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Autodesk Maya

historia
Es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos
especiales y animación. Surgió a partir de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias
y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más
tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront, que
finalmente fue absorbida por Autodesk dueña de 3d Studio Max, por la cantidad de 182 millones
de dólares.
Que es?

Es una aplicación de gráficos por ordenador en 3D que se ejecuta en Ventanas , macOS y Linux ,
desarrollado originalmente por Alias Systems Corporation y actualmente propiedad y
desarrollado por Autodesk . Se utiliza para crear activos para aplicaciones 3D interactivas
(incluidos videojuegos), películas animadas, series de televisión y efectos visuales.
Ventajas y desventajas
- Claridad en los nuevos elementos indicados con color verde en la interfaz.
- Facilidad de movimiento en la vista perspectiva al usar herramienta imán.
- Avisos de alerta al realizar operaciones indebidas que facilitan su conocimiento.

Las desventajas respecto a la versión anterior:


- Motor de render con características diferentes que implica estudiarlas y practicarlas
- No hay entendimiento con las versiones anteriores (tal vez podría suponer un problema).
Característica sobresalientes del software
Maya es una aplicación mucho más poderosa cuando se trata de animación y recorridos
virtuales. Cuenta con una gran biblioteca de herramientas de animación.
Maya es el programa preferido por los animadores 3D por sus robustas herramientas de
manipulación y animación.
Ambos programas son capaces de realizar operaciones de modelado, animación, manipulación,
generación de fotogramas clave, materiales, iluminación, etc.
En 3ds Max puedes integrar el motor de renderizado Vray que te permitirá obtener grandes
renders de arquitectura.
Requisitos
Interfaz
Identificar cada uno de los componentes
En que área se utiliza?
Herramienta utilizada para la animación y modelado en diferentes producciones
cinematográficas, tales como:
◦ Transformers
◦ Los cuatro fantásticos
◦ Silver Surfer
◦ Locos por el surf
La base de comparación entre Maya Maya 3DsMax
vs 3Ds Max
Los videojuegos en Maya son Depende totalmente de la naturaleza
generalmente preferidos. del proyecto, el nivel de comodidad
de los diseñadores, el software
estándar de la industria en su área de
Principalmente utilizado para trabajo que decide las preferencias de
la aplicación, pero generalmente se ve
que el desarrollo de juegos móviles se
prefiere más en 3Ds Max

El lanzamiento inicial para Maya fue 3DS Max, el lanzamiento inicial fue
Fecha de lanzamiento febrero de 1988 con un lanzamiento alrededor de 1996 con el lanzamiento
actual durante noviembre de 2017 actual de marzo de 2018

Compatibilidad de plataforma Maya es bueno para el IA-32 y x64 3DS Max para x64.

Maya tiene una licencia de Trialware 3DS Max tiene una licencia SAS
(Software as a Service) y Trialware
Licencia para sus usuarios.
 
Maya está disponible en inglés, 3DS Max en inglés, alemán, francés,
Versión (disponibilidad de idioma) japonés y chino. brasileño, portugués, japonés, chino y
coreano.
Compatibilidad del sistema Maya está disponible para el sistema 3DS Max está disponible solo para
operativo operativo Windows, Linus y OSX sistemas operativos (SO) de Windows

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