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aprender a hablar
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de las interacciones en pantalla, se actualiza y se (re)configura en relación con otros
recursos semióticos (imagen, audio, diseño, gesto, espacio, entre otros).
Hablar sin machete: dar cuenta de contenidos, explicar procesos, argumentar
ideas
Cuando se considera que la lengua oral es un paso previo para llegar a lo escrito,
la oralidad resulta solo un apoyo para retomar conocimientos previos y recuperar
ideas de un texto. Aunque se valora la actitud reflexiva de los estudiantes en estas
actividades, esos intercambios no suelen ser evaluados: son solo un insumo para
pasar a plasmar las ideas en un papel o en una pantalla.
Sin embargo, este tipo de instancias, en las que se busca dar cuenta de
contenidos, explicar procesos o argumentar ideas sin el apoyo en un guion previo,
representan ocasiones apropiadas para enseñarles a los estudiantes el uso en
contexto de formas lingüísticas que ya saben, que ya dominan; son instantes
propicios para que logren desplegar su lengua en forma eficaz, efectiva, y reflexionar
sobre las estrategias empleadas. En este sentido, la enseñanza de la oralidad
requiere el trabajo sobre diferentes tipos de secuencias (descriptivas, narrativas,
expositivas, etc.), a veces con turnos cortos y otras más largos, y con una cantidad
suficiente de oportunidades para exponer, en igual medida que las que se le otorga
al discurso escrito (Anderson et al., 1984).
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socioculturales que conciben el aprendizaje como una actividad social. Por esto,
señalar cuál es la finalidad de un intercambio, dar la voz a los estudiantes, guiarlos
en sus intervenciones, distribuir la palabra entre todos, desarrollar la escucha atenta,
son prácticas que hacen cosas con palabras: favorecen la «enseñanza», además de
mostrar o «enseñar» formas lingüísticas.
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Simulación: situación comunicativa en la que hay que resolver un problema; cada
participante asume un rol y cuenta con un tiempo previo para preparar sus
intervenciones.
Dramatización: a partir de diversas técnicas, el alumnado en pequeños grupos
asume distintos roles y crea una situación en la que se desarrolla un conflicto
dramático para representarlo tras una breve preparación.
Creación colectiva: proceso de trabajo colaborativo a partir de los elementos
básicos del drama para construir un texto dramático y preparar su representación
ante un público.
Basadas en la interacción:
Espejo: diálogo en el que un alumno debe interpretar la opinión del otro.
Mercado: los alumnos circulan libremente por el aula y, a una señal, conversan
con su compañero más próximo.
Basadas en respuestas:
Buscar las diferencias: analizar dos imágenes aparentemente iguales, lo ideal
sería que cada alumno pueda dar solo una respuesta para asegurar la
participación de más estudiantes.
Torbellinos de ideas: conseguir el máximo de respuestas creativas ante un
estímulo.
Solución de problemas: situaciones imaginarias con un tema controvertido que
admite varias soluciones y que genera discusión y debate en la clase.
Vacíos de información: conseguir una información que nos interesa o nos falta
para solucionar un problema.
Basadas en objetos, sonidos, imágenes y videos:
Sonidos: identificarlos, describirlos, inventar un contexto, insertarlos en una
historia.
Imágenes: describirlas, imaginar qué ocurrió antes y qué ocurrirá después, qué
relaciones hay entre las personas que aparecen, etcétera.
Objetos: describirlos, imaginar cómo llegaron al aula, personalizarlos, crear
diálogos entre ellos, cuál es su historia, etcétera.
Videos: comentarlos, explicarlos, resumirlos, continuarlos, imitarlos.
Basadas en los textos periodísticos:
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Noticiero: por grupos, repartir tareas y noticias para representar/grabar un
noticiero o programas del estilo documentales de Ngeo
Entrevista: entre compañeros o a una persona externa al aula. Las entrevistas
pueden ser reales o simuladas, lo que abre un abanico de creativas posibilidades
ya que los estudiantes pueden personalizar a personas fallecidas, a personajes e
incluso a otros seres vivos y objetos.
Cuña radiofónica: grabar anuncios radiofónicos para campañas de
concientización o para promocionar productos o servicios.
Rueda de prensa: un estudiante responde a las preguntas de los demás sobre
algún aspecto o hecho importante de su propia vida (puede ser real o simulada).
Basadas en el aprendizaje cooperativo:
Limitación de recursos: se controla o reduce la fuente de información para obligar
al estudiante a compartir información.
Rompecabezas: se reparte la información entre los miembros de un grupo y entre
todos deben recomponerla.
Conversación con fichas: las fichas representan distintas funciones lingüísticas,
para intervenir, cada alumno/a debe ajustarse a dichas funciones.
Producciòn de glosarios de conceptos básicos en sitios compartidos que seràn
consultados y cuyo contenido será comunicado oralmente en el aula.
Basadas en juegos lingüísticos:
Enigmas: a partir de un enigma, los participantes formulan preguntas para
resolverlo a las que se les responderá sí o no.
Adivinanzas: formular adivinanzas a partir de fórmulas sencillas.
Juegos comerciales y televisivos: “quién es quién”, “pasapalabra”.
Se reparte información entre los miembros de un grupo y entre todos deben
componerla
Seguir las pistas
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Completar: imaginar y contar una parte de la historia previamente omitida
(presentación, conflicto o final).
Construir: crear historias colectivas o individuales basándose en propuestas
diversas (cartas de Propp, técnicas de Gianni Rodari) Continuar la historia a partir
de un comienzo propuesto por el docente o alguien del grupo.
Recordar: contar anécdotas pertinentes, hablar a partir de una fecha importante,
un objeto apreciado, una foto curiosa.
Comentar: hacer o responder preguntas tras la escucha o lectura de una historia.
Basadas en la comunicación formal:
Conferencia: sobre un tema preparado previamente.
Debate: con preparación previa, con punto de vista asignado a cada grupo que
después puede ser invertido.
Discurso: elegir un compañero o compañera para hacerle un discurso de
agradecimiento, intentar convencer de las virtudes de un aparato inservible, jugar
a políticos, realizar discursos de apertura de una escuela, de un museo, etcétera.
Mesa redonda: cada participante prepara el tema desde una determinada
perspectiva, pueden hacerlo mientras juegan a ser otras personalidades
(políticos, empresarios, periodistas, entre otros).
Asamblea: para decidir un tema de interés general. En esta actividad se puede
decidir el tema que abordarán las demás actividades mencionadas anteriormente.
En todos los casos puede ser simulado en un contexto de programa de tv
Discurso político de candidatos a ser presidentes del curso
Basada en los textos literarios:
Lectura comprensiva: leer en voz alta distintos tipos de narraciones, poemas,
obras teatrales.
Cuentacuentos: preparar la narración de un cuento para relatarlo ante un público.
Atendiendo a los matices. Los cuentos puede ser grabados y agregando efectos.
Recital poético: seleccionar poemas para preparar un recital que puede ser
presentado a ante un público.
Biografías: narrar biografías auténticas o inventadas ya sea de uno mismo o de
otras personas. Sería interesante que la biografía esté relatada en primera
persona incluso si se trata de otras personalidades.
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Elaboración de rimas o rap y luego se realiza una “batalla”
Creación de figuras literarias (extrañamiento, metàforas) para ser enunciadas
ante el grupo que debe descubrir el sentido figurado.
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Mencionamos también la grabación de podcasts. Un podcast es una pieza de
audio (o un montaje de imágenes fijas con un audio de fondo) que trata una
temática específica en una cantidad pequeña de tiempo con el fin de explicar o
informar sobre cierto fenómeno. Por lo tanto, los podcasts pueden tratar temas
propios de las ciencias sociales, naturales, humanas y exactas. Podríamos decir que
es la narración de un texto expositivo.
Existen numerosas páginas de internet y aplicaciones que contienen podcasts,
por lo tanto, debemos ser pacientes y cuidadosos para seleccionar una de ellas. A
continuación, enumeramos algunas de ellas:
· ivoox: aquí encontraremos podcasts sobre ciencia y cultura, actualidad
y sociedad, empresa y tecnología, audiolibros, entre otros.
· argentinapodcastera: presenta un variado catálogo y existe la
posibilidad de publicar un podcasts realizado por nosotros.
· speaker: también encontramos audiolibros y otras categorías como
ciencia, arte, cultura y tecnología.
· Spotify (en su versión de escritorio y de aplicación): presenta podcasts
sobre diversos temas, no solo sobre música. Lo valioso de esta
propuesta es que encontraremos podcasts realizadas por personas
idóneas (historiadores, por ejemplo) y celebridades.
· 070: no tan solo contienen podcasts sino también reportajes y
entrevistas. Las categorías a destacar son literatura, cultura y ciencia.
Radio Nacional: con radioteatros, entrevistas, noticias, reseñas, etc.