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Asignatura:

Metodología 2

Tema(s):
Adición a la tecnología en los jóvenes de 15 a 18

Facilitador(a):

Lic. Florencio peguero

Sustentante(s):

Emilio José Tejeda Pérez 14-3617


Yoneida Pérez Bido 14-4884
Marleny Sosa 13-5660

Santo Domingo, República Dominicana


Introducción

Las nuevas tecnologías de la información (TIC) han


revolucionado el estilo de vida de los adultos, pero sin duda
el cambio más espectacular se ha producido en los
jóvenes, que ya han nacido con estas nuevas tecnologías.
Su forma de vivir la infancia y la adolescencia se ha
modificado, al menos en relación con la que hemos vivido
los que ahora somos adultos. Observarlos una dedicación
de tiempo y comportamientos muy diferentes a los que
hemos tenido nosotros sin duda nos sorprende. No se
entiende que se pasen horas ante una pantalla de
televisión, un ordenador o un teléfono móvil. Cuesta
comprender que, en lugar de estar jugando con los amigos
en la calle, se encierren en casa a hablar con ellos a través
del Messenger o del móvil o se conecten a las redes
sociales virtuales (twitter o Facebook). Las nuevas
tecnologías están abriendo brechas digitales en nuestra
sociedad, en especial entre adultos y adolescentes.
Desarrollo

La sociedad actual está en un mundo desigual es un


tiempo de transformación en donde la misma sociedad nos
adapta a la tecnología, a la socialización influyendo en
nuestros comportamientos y progreso. Con esta gran
velocidad de cambio se nos están presentando múltiples
elementos en nuestras manos, que nos ayudan a realizar
nuestras laborares más concretas y en menos tiempo,
específicamente la tecnología que cada día es más
avanzada, sin embargo esta gran herramienta va causando
daño en nuestro ambiente, tal es el caso de la
comunicación ya no necesitamos la presencia del otro para
comunicarnos sino que utilizamos objetos que nos permiten
tener un contacto directo con la personas. Ejemplo:
computadores, celulares, etc. Ello hace que cada vez
tengamos un contacto más cercano con aparatos y no con
los seres humanos en sí. No solo curre con la
comunicación con las personas sino aprovecharnos de la
tecnología de forma irracional pues al ocurrir este
fenómeno en forma excesiva llamado adicciones
tecnológicas puede traer consecuencias altamente graves
como trastornos del sueño, agresividad, la necesidad de
solo recurrir a estos medios, etc.
La tecnología va estar y estará siempre presente a donde
quiera que vayamos. Pero del uso que le demos cada
persona, dependerá si se convierte en una adicción o no.
Te has preguntado alguna vez si has dejado de asistir a
una fiesta, aun bar o antro para quedarte a jugar
videojuegos, navegar por la red o chatear, o si te has
enamorado de alguien que conociste en la red, si
respondiste que si tal vez seas adicto a la tecnología y tu ni
cuenta te has dado.
La adicción a la tecnología puede afectar tanto tu vida
social, como a ti, porque esto ira creciendo, incluso hay
testimonios de muerte de personas, que han muerto a
causa de la adicción a la tecnología no solo al internet. Un
caso de adicción extrema, y no es la primera, ni será la
última. “muere tras una sesión maratoniana de juegos en
internet”. Es un joven chino de 30 años, falleció en la
ciudad Sureña de Cantón después de tres días seguidos
jugando por internet en un cibercafé, según se informó en
el diario Beijing News. El suceso ocurrió cuando se
desplomo ante el ordenador, al que llevaba tres días
conectado sin interrupción y falleció antes de llegar al
hospital

La adicción es un estado psicofísico de dependencia hacía


una sustancia o cosa sin la cual resulta la vida no tener
aliciente, ni gusto, ni merecer ser vivida.
Históricamente en occidente la palabra adicción ha estado
vinculada al alcohol hasta hace pocas décadas. Y no era
fácil para un adolescente ser adicto al alcohol debido a la
escasez de recursos que tenía y al control social para su
expedición. Desde 1960 se han multiplicado las adiciones
juveniles hacía las drogas y desde 1990 han entrado en el
campo de las adicciones adolescentes las video consolas y
los teléfonos móviles.
Posibles causas
Según el doctor San Sebastián “el origen de estas nuevas
adicciones podría residir, entre otras causas, en las dejaciones
de las responsabilidades familiares ya que si las familias
tuvieran la función contenedora que han de tener esto no
ocurriría y la oferta de nuevas tecnologías no sobrepasaría a la
que ha de ofrecer la familia”.
El Dr. de la Gándara, se ha dedicado a investigar el cerebro
humano para buscar un origen biológico que condicione dichas
adicciones. Tal y como apunta, “para hacer ciencia de todo
esto hay que conocer el cerebro humano y ahora estamos
estudiando modelos en los que observamos cómo los jóvenes
se hacen adictos a una tecnología o a un comportamiento
porque, al final, esto se convierte en algo biológico y que está
relacionado con varios elementos: la dopamina (que está
relacionada con los circuitos de recompensa), la noradrenalina
(relacionada con la excitación) y las endorfinas (también
conocidas como hormonas de la felicidad)”.
Según el estudio Nielsen publicado por ADESE (Asociación
Española de Distribuidores y Editores de Software de
Entretenimiento El motivo más frecuente que los encuestados
alegan para jugar a videojuegos es el sentido de diversión
inherente a esta actividad (mencionado por un 80% como uno
de los motivos, y por el 47% como el motivo principal).
Origen biológico de las adicciones a las nuevas
tecnologías
Para los especialistas, detrás de estas adicciones, además
de un origen social (costumbres) y biológico
(neurotransmisores), sobre los que se está investigando,
podría haber un problema de desatención familiar; opinan
que si las familias ejerciesen la función contenedora que
deben tener, esto no ocurriría.
Se ha investigado el cerebro humano para buscar un origen
biológico que condicione dichas adicciones. Según
estudios, los jóvenes se hacen adictos a una tecnología o a
un comportamiento porque, al final, se convierte en algo
biológico y que está relacionado con varios elementos: la
dopamina (que está relacionada con los circuitos de
recompensa), la noradrenalina (relacionada con la
excitación) y las endorfinas (también conocidas como
hormonas de la felicidad).

Síntomas
 Colgados del teléfono móvil o internet,
 enganchados a los chats o al Messenger,
 pegados a la video consola… son algunas de las
características que distinguen a los niños y adolescentes
de nuestro tiempo y que, a simple vista, podrían pasar por
meras herramientas que les distraen y entretienen. Sin
embargo, cuando esas aficiones se convierten en
adicción, es cuando comienzan a surgir los problemas.
Como apunta el doctor Jesús de la Gándara, jefe del Servicio
de Psiquiatría del Complejo Asistencial de Burgos, “si bien es
cierto que el uso de estas nuevas tecnologías es consecuencia
de la hipermodernidad en la que nos movemos, cuando su uso
se convierte en abuso el problema que ocasionan a las familias
es tan grande que merece la pena estudiar estas conductas
como adicciones. Además, se habla mucho de estos asuntos,
dando por verdades cuestiones que no se han verificado
científicamente, por lo que la reflexión y la evidencia científica
determinan el hecho de que podamos abordar estas nuevas
habilidades en un encuentro científico”.
Si bien la adicción las nuevas tecnologías cuenta, por su
reciente implantación, con escasos datos epidemiológicos en
España y en el mundo en general, ya comienzan a conocerse
estudios que reflejan el aumento de este incipiente problema.
Es el caso de un trabajo realizado por la oficina del Defensor
del Menor de la Comunicada de Madrid en el año 2004, para el
grupo de población de entre 11 y 17 años, un 10 por ciento
reaccionó “pasándolo fatal” ante la imposibilidad de usar el
móvil y un 28 por ciento se sintió “agobiado”, un estado de
ánimo que, según los expertos, puede ser indicativo de
padecer una conducta adictiva.

Consecuencias para su desarrollo


En opinión del doctor Javier San Sebastián, coordinador del
Segundo Simposio Internacional Multidisciplinar sobre el
Trastorno por Déficit de Atención y trastornos de la conducta y
jefe de Psiquiatría del Hospital Universitario Ramón y Cajal de
Madrid, “es cierto que cada vez se da más este tipo de
adicciones a las nuevas tecnologías y quizás las más
invalidantes sean las de Internet, videojuegos, chat,
messenger, apuestas, telefonía móvil…”
 fracaso escolar y social,
 alteraciones de la conducta,
 autismo y encerramiento progresivo en sí mismo.
Fuentes Bibliográficas

 Adicción a las nuevas tecnologías en


adolescentes y jóvenes: FRANCISCO JAVIER
LABRADOR ENCINAS

 Mi hijo y las nuevas tecnologías: Javier Urra


Portillo

 Wikipedia

 guía de intervención. tecno estrés: Llorens


Gumbau, Susana.
Conclusión

Debido a los grandes avances que ha ocurrido en el


mundo atreves de la globalización como es la
tecnología donde todos los medios sociales y
profesionales se escucha hablar del impacto de la
misma, ya que proporcionan grandes avances y
beneficios para los países y por ende para el mundo
consideramos que la tecnología es fundamental para
el desarrollo de los pueblos y que la misma
proporciona grandes cambio y avances pero jamás,
podría veces como la sustitución del hombre. en las
últimas décadas se desarrollado una gran cantidad
de persona con grandes dependencia antes los
aparatos tecnológico especialmente en los jóvenes
que ha nacido en la época de la tecnología, es
importante tener en cuenta cada uno de los criterios
que ha desarrollado los expertos en esta área y
coincide en que el uso excesivo de la tecnología
puede resultar tan adictivo como la droga y en
alcohol ya que el abuso del mismo puede crear
grandes deterioro en la relaciones sociales, se
considera que tiene adicción aquellas personas que
no tiene la capacidad para dejar a un lado el uso de
medios tecnológico.
La mayorías de lo sicólogo clínico recomienda que
cuando los jóvenes tienen adicción a las tecnología
la disponen la familia en un 2 o 3 plano y que se
alejan inconscientemente de la familia y se
envuelven en un mundo que no solo crea adicción
sino que va más allá, puesto que, no se sabe con
qué tipo de persona se está relacionando atreves de
la redes.

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