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EL JUEGO CON EL PIE EN EL RUGBY MODERNO

POR BERNARD, CHARREYRE

El juego con el pie es un elemento del juego corriente.

La alternancia de las dos (2) formas de juego mano – pie aumenta el potencial del sistema de
ataque.

Será importante formar al jugador en esta alternancia mano-pie y no trabajar el juego con la
mano por un lado y el juego con el pie por el otro, esto en una relación de oposición ataque –
defensa.

Esta preocupación por la no ruptura en la dinámica del movimiento permite la continuidad del
juego avanzando.

Todo proceder ofensivo es indisociable de aquellos que le han precedido y debe ser realizado
en una óptica de continuidad.

¿Por qué?

El juego con el pie parece a priori la manera más fácil para avanzar en el campo rival, ejercer
una presión real y continuar el movimiento que avanza (el primero en ser empleado en los
antiguos juegos).

1. Principios estratégicos

 Asegurar una ocupación del terreno que permita una mejor posición sobre el terreno para
marcar puntos en caso de faltas del rival.

 Ponerse en posición de drop (ej: SUDÁFRICA contra INGLATERRA, cuartos de final de la


WRC 99).
 Lanzar el juego más cerca de las líneas de in-goal.

 No conceder puntos si el equipo cometió faltas.

 Causar un impacto psicológico importante -evitar la amenaza de la sanción- el otro


equipo juega con este temor.

 Defensa física para el equipo que es mantenido en su campo.

2. Principios tácticos

 Análisis de la relación de fuerzas, jugar en las zonas débiles.

Estas zonas son:

 Tanto más observables si el equipo rival juega con la mano defensa reforzada sobre el
hombre.

 Tanto menos observables si el equipo rival juega con el pie defensa sobre la pelota.

 Desequilibrar al adversario atravesando la línea de contención rival.

 Noción de recuperación + presión.


 Noción de presión + recuperación.

Cuándo

El juego no debe constituir una acción para desembarazarse de la pelota.

Las aptitudes de los sistemas de oposición moderna para organizarse y para repartirse en
cobertura del terreno detrás de la primera cortina hacen que en la mayor parte de los casos, el
juego con el pie se vuelva un arma dada al adversario (ausencia de espacio libre).

El juego con el pie debe acudir en ayuda del juego con la mano.

A PARTIR DE LAS FASES ESTÁTICAS

¿Cuándo?

El juego con el pie se vuelve cada vez más difícil, las organizaciones defensivas están
establecidas y todos los jugadores tienen un rol preciso a cumplir.

En esta situación de equilibrio, alternar mano-pie para continuar creando incertidumbre.

Las condiciones para jugar con el pie, son:

 Una oposición de rendimiento en su capacidad para avanzar, cubrir a lo ancho y tacklear


(defensa cada vez más difícil de atravesar).

 Al comienzo del partido para aflojar la presión del equipo rival que dispone de todos sus
recursos.

 Luego de haber agotado las posibilidades de juego con la mano.

 A continuación de una larga secuencia improductiva en la cual el adversario adquiere un


ascendente físico y psicológico.
 En los momentos flojos del equipo para reencontrarse rápidamente (capacidad para volver
a concentrarse en ese lanzamiento para recuperar confianza).

 Una débil tercera cortina defensiva.

 Malas condiciones meteorológicas (lluvia y viento).

¿En dónde?

En la profundidad de la defensa.

 Detrás de la 3° cortina para presionar y recuperar.

 Delante de la 3° cortina para recuperar y presionar.

Con una organización adaptada.

¿Cómo?

El Up & under (la antigua pelota a cargar) alta y profunda.


EN EL MOVIMIENTO GENERAL

1. Delante de la defensa (¿Cuándo?)

Las referencias del inicio del juego con el pie son las siguientes;

 La falta de eficacia en los tiempos de juego con la mano permite a la defensa mantener un
equilibrio defensivo.

 La multiplicidad de los tiempos de juego implica un refuerzo de la 1° cortina defensiva (los


defensores involucran pocos jugadores en la fase de tackle, mientras que los utilizadores
involucran 3 a 5 jugadores para no perder la pelota)

relación dominante-dominado.

 Las liberaciones de pelota muy lentas.

 La falta de progresión.

¿En dónde?

 La 2° cortina es más vulnerable, es la zona más favorable para jugar con el pie a medida
que corre el tiempo.

Cómo: kick en parábola o rasante.

 En la zona profunda sobre los bordes del touch conservando la pelota en el área de juego
(kick de desplazamiento).

Cómo: kick de desplazamiento.

Codificación en la zona estructurarse  Quién a la pelota


2. Dentro de la defensa (¿Cuándo?)
 Quién a los espacios laterales
 Quién a los espacios profundos
El jugador entra en la defensa privilegiar el juego de pases avanzando (si no es posible,
continuar el avance por un juego con el pie-pases)

¿Dónde?

 Ya sea delante de la 2° cortina defensiva.


 Sobre los bordes de la 2° cortina defensiva.
¿Cómo?
Con un kick rasante.

Ejemplo: final de la Copa del Mundo, Australia entró 18 veces en la 1° cortina defensiva
francesa y Francia 17 veces por poca eficacia.

3. En la espalda de la defensa (¿Cuándo?)

Si hay apoyo cercano, continuar con juego de pases.

Si el apoyo está alejado, posibilidad del juego con el pie.

¿Dónde?

A la espalda del último defensor.


¿Cómo?

Con un kick alto.

4. Bajo presión

Si la reorganización es rápida, juego con la mano por el ciego.

Si la reorganización es lenta, juego con el pie.

¿Dónde?

En zona 3 (en los ángulos de referencia; línea del corredor de los 5 mts), si el equipo
reencuentra su equilibrio. (1)

Al touch lo más lejos posible (juego con el pie defensivo) si el equipo está en retroceso.(2)

¿Cómo?

(1) kick de desplazamiento (táctico).

(2) Kick de liberación (desahogo de la presión).

CONCLUSIÓN

En la actualidad, constatamos que solamente algunos backs, utilizan el juego con el pie para la
continuidad.

Debemos desarrollar, desde la más tierna edad, la puesta en práctica de situaciones que
permitan a todo jugador poder utilizar este concepto.

El legislador, a imagen del fútbol americano y del Rugby 13 no ha impuesto límites.


Él deberá prever una reglamentación que permita una mayor variedad de acciones de juego.

Tenemos cada vez más tendencia, cuando toda progresión se vuelve imposible a utilizar el
juego con el pie para al menos ganar terreno.

BERNARD CHARREYRE

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