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Anteproyecto:
IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE MERCADEO PARA LA APP “VOIXTY”
DE ONBIT.
ESTUDIANTE:
JOSÉ ALEXANDER YÉPEZ PALACIOS.
NO. CONTROL:
146Z0066
EMPRESA:
ONBIT.
CARRERA:
INGENIERÍA EN GESTIÓN EMPRESARIAL.
SISTEMA:
ESCOLARIZADO.
UNIDAD ACADEMICA:
ALVARADO.
FECHA:
04/08/2018
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IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE MERCADEO PARA LA APP “VOIXTY” DE ONBIT.
ÍNDICE GENERAL.
Contenido
Portada. ........................................................................................................................................................... 1
Índice general. ................................................................................................................................................. 2
Introducción. ............................................................................................................................................... - 3 -
Planteamiento del problema. ..................................................................................................................... - 4 -
Justificación. ............................................................................................................................................... - 4 -
Objetivo General. ........................................................................................................................................ - 5 -
Objetivos Específicos. ................................................................................................................................ - 5 -
Cronograma preliminar de actividades…………………………………………………………………..…...- 7 -
Descripcion detallada de las actividades……………………………………………………………..…….- 9 -
Lugar donde se realizara el proyecto. ..................................................................................................... - 11 -
Información de la empresa………………………………………………………………………………..….- 12 -
IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE MERCADEO PARA LA APP “VOIXTY” DE ONBIT.
INTRODUCCIÓN.
El tema que se abordara, explorara las expectativas que tiene la población sobre el uso y manejo
de aplicaciones móviles, pues como ya se conoce nuestro Smartphone siempre está ahí para
ayudarnos en los imprevistos que se presentan día a día y las aplicaciones son la mejor
herramienta para lograr comunicarnos, conocer el tráfico, buscar información en Internet hacer
una compra en línea desde la comodidad del hogar y mucho más.
Para ello la empresa ONBIT a creado una aplicación móvil llamada “VOIXTY”, aplicación que
tiene como objeto resolver la vida de sus usuarios atravez de un sistema de servicio de compra
y venta en línea.
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Justificación.
Desde Quadram Mobile Solution, expertos en desarrollo de soluciones móviles, recuerdan a los
emprendedores que “el posicionamiento es clave para que descarguen tu App de ahí que el
proceso de optimización de una aplicación móvil, el ASO (App Store Optimización) se convierta
en un elemento fundamental para llegar a los usuarios”.
Esta aplicación fue diseñada para dispositivos móviles ya que es un medio factible y común para
ser difundida. Teniendo en cuenta que en la actualidad existen gran cantidad de celulares, la
modalidad que emplea esta aplicación es una buena y revolucionaria, aunque conociendo que
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IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE MERCADEO PARA LA APP “VOIXTY” DE ONBIT.
ya hay más aplicaciones de este tipo, está focalizada a todo tipo de negocios, empresas y
establecimientos, de igual maneras a niveles socioeconómicos variados y no enfocada a un solo
sector social con la finalidad de generar seguridad y practicidad en el usuario y así lograr ser
más atractiva hacia él. De igual forma la necesidad de usar o manejar tecnologías de información
y comunicación (TIC)
Objetivo General.
(Objetivo propuesto por mi al inicio del anteproyecto)
Objetivos Específicos.
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Monitorear los avances de la competencia, así como las percepciones, gustos y preferencias del
mercado meta.
Aumento de ventas.
Definir los procesos que lleven a una rápida resolución de los temas que se presenten de la
interacción de los usuarios con los objetos sociales.
Mejorar la percepción y fidelidad del mercado meta que se encuentran en internet sobre los
productos y servicios ofrecidos a través de la aplicación.
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NOMBRE DEL PROYECTO: PROYECTO DE LANZAMIENTO Y POSICIONAMIENTO ATRAVEZ DE UN SISTEMA DE MERCADEO PARA LA APP “VOIXTY” DE ONBIT.
EMPRESA: _____ONBIT.________
ASESOR (A) EXTERNO (A): _________________________________________ASESOR (A) INTERNO (A): _______________________
PERIODO DE REALIZACIÓN: ___SEPTIEMBRE 2018 – ENERO 2019____
ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Familiarización con la empresa. P
R
Planificación de acciones. P
R
Aplicación e Implementación de herramientas P
administrativas. R
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Medición de resultados. P
R
Entrega de la documentación del análisis P
realizado R
Comprobación del proyecto en la empresa. P
R
Organización de la información recopilada. P
R
Presentación del proyecto en la empresa e P
institución. R
OBSERVACIONES
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En los primeros días de agosto se conocerá al personal de la empresa, conocer sus instalaciones
así como lo que se realizara dentro del depto. Asignado (Depto. de Marketing), conocer con
quien se trabajara durante el proyecto y el área específica para llevarlo a cabo.
Planificación de acciones.
Analizar e investigar las diferentes posibilidades de aceptación o rechazo que tendrá la aplicación
móvil en los posibles clientes atravez de la implementación y aplicación de una de las
herramientas administrativas (Entrevistas, encuestas y cuestionarios) y así lograr un
posicionamiento y aceptación de la misma dentro del mercado potencial en el que esta
incursionara.
Esta herramienta ayudara a encontrar diferencias significativas en los diferentes segmentos del
mercado y propiciara la generación de un diagrama general para ubicar productos ya existentes
y compensarlos en relación con el producto que se piensa introducir en el mercado bajo una
serie de hipótesis.
Se tendrán como punto de partida los datos, obtenidos mediante entrevistas, encuestas y
cuestionarios, mediante los cuales es posible estimar la sensibilidad promedio de los diferentes
grupos que constituyen el mercado donde se pretende posicionar.
Aquellas personas que son potenciales clientes y a quien debe ir dirigida la comunicación de la
empresa.
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Análisis de la competencia.
Una vez que se han identificado a los competidores directos e indirectos, la siguiente fase
consistirá en determinar los elementos que se analizaran seleccionar a aquellos competidores
más relevantes pues analizar a todos puede resultar un error, especialmente si se tratan de
competidores insignificantes cuya información no puedan aportar mucho.
Medición de resultados.
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UBICACIÓN.
Calle Tiburón No. 1468; Fraccionamiento Costa de Oro
Boca del Río, Ver. C.P. 94299
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Información de la empresa.
En Onbit® hemos basado el éxito de nuestra operación en dos pilares fundamentales que nos
permiten mantener la vanguardia tecnológica para nuestros clientes.
Nacimos en el Puerto de Veracruz, México, sin embargo, nuestros servicios se han extendido por todo
el país en los últimos años, por lo que atendemos a todos los Estados de la República Mexicana con
proyectos que operan de norte a sur del país.
Misión.
Somos una empresa dedicada a la comercialización y distribución de productos informáticos,
fabricación de ordenadores, desarrollo de aplicaciones informáticas de gestión, soluciones en Internet,
servicio técnico y mantenimiento de equipos y sistemas informáticos, hosting, y consultoría de
protección de datos. Ofreciendo una solución global a empresas, profesionales, administraciones y
usuarios particulares, a todo el territorio nacional.
Visión.
Pretendemos ser un referente en el mercado nacional en el sector de las TIC, y para ello abarcaremos
todos los servicios que ofrecemos actualmente incrementando los que vayan surgiendo debido a la
necesidad de cambio provocado por los avances tecnológicos. Esto es así ya que somos una empresa
en constante innovación ya que el sector de la tecnología así lo requiere.
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Valores.
Nuestros valores sobre los que se sostiene esta estrategia de crecimiento y diferenciación en el
servicio son:
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