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PROYECTO DE INVERSIÓN
DE
FERIA DE GAMERS
INTEGRANTES
LIMA - PERÚ
2018
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INDICE
1. CONSIDERACIONES BÁSICAS……………………………………………………..3
1.1. OBJETIVOS…………………………………………………………………………3
1.1.1 General………………………………………………………………………….3
1.1.2 Específicos……………………………………………………………………...3
1.2. JUSTIFICACIÓN……………………………………………………………………3
1.3. ANTECEDENTES…………………………………………………………………..5
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1. CONSIDERACIONES BASICAS
1.1 OBJETIVOS
1.1.1. Generales
1.1.2. Específicos
Vender directamente.
visitantes.
Estudiar la competencia.
1.2 JUSTIFICACION
corto plazo, tal como el Games Week Berlín (GWB) que es uno de los eventos
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de videojuegos más veteranos que se orienta principalmente a profesionales
avances socioculturales.
que los residuos generados más comunes son los plásticos protectores de las
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1.3 ANTECEDENTES
Tokyo Game Show (TGS), siendo la más grande celebrado en Corea del Sur
de videojuegos japoneses.
hasta la actualidad.
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además de publicitar juegos de PlayStation realizándose en Estados Unidos
desde el 2014.
En el Perú se llevó a cabo el festival Perú Game Expo (PGX) organizada por
de Youtubers internacionales.
agosto por el día del niño, Expoeva realizada el 2016, Feria Gamer de
presencia del Festi Game Colombia, SOFA es una de las ferias más acudidas
en Colombia.
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1.4. CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL ÁREA DEL PROYECTO
del país.
comercial. En este sentido, los resultados son el incremento de las ventas, asi
La feria reclutara a las mejores marcas de la industria para ser expuestas a toda
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ORDENANZA N° 372-MSI (25-12-2014) N° ORDEN 04.62 dispuesta por Defensa
Civil.
nuestro proyecto. Tal es el caso de: PC´S, diversas pantallas LCD, stands,