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Distribucin
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
1. Presentacin: El profesor
Formacin Acadmica:
Resumen Ejecutivo:
Presentacin:
Nombre, edad.
Profesin.
Empresa en la que actualemente trabaja / Cargo.
Experiencia profesional / sectores o industrias anteriores.
Interes o motivacin en seguir el curso.
Principal reto profesional.
Sean
Innovadores
!!!
Gestin de Centros de Distribucin
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
desempeo.
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Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
Se define lo siguiente:
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
3 Equipamiento de instalaciones
5 Diagnostico de Operaciones
6 Planificacin de un CD
7 Diseo y Configuracin de un CD
9 Tecnologa en un CD
Nota: Considerar las lecturas adicionales que el profesor incluir durante las clases.
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Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
5. Reglas de juego
Participacin y asistencia
Se tomar lista con 5 minutos de tolerancia, al inicio de cada sesin.
Las asistencias se evalan por A, T y F.
No mas del 20% de faltas injustificadas, para poder ser evaluado.
Solamente se podrn justificar faltas por descanso mdico.
Uso del telefono celular fuera de clase, deberan mantenerlo en vibrador o
apagarlo.
Examen final
Incluye todas las presentaciones, comentarios en clase y lecturas designadas
por el profesor.
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5. Reglas de juego
Estructura de trabajos:
Resumen ejecutivo.
Objetivos.
Alcances, supuestos y limitaciones.
Anlisis cuantitativo (resultados numricos, procesos, flujo gramas,
organigramas, cuadros de informacin, estadstica, etc.).
Anlisis cualitativo (encuestas, entrevistas, notas de prensa, focus group,
etc.).
Conclusiones.
Recomendaciones.
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5. Reglas de juego
Dinamica de la exposicin:
5. Reglas de juego
Preguntas?
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Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
Flujo de Dinero
Flujo de Informacin
Centro de
Proveedores Manufactura Distribucin Punto de venta Cliente Final
Abastecimiento
Transporte Distribucin Venta
de MP / Insumos
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Velocidad
Atributos de Objetivos
un Centro de Y KPIs
Confiabilidad Distribucin
Flexibilidad
Objetivos Cada da mas retadores
KPIs Menos margen de error
Productividad
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Demoras en recepcin
Diferencias de inventario
Pedidos atendidos de
Mermas forma incompleta
Quejas y reclamos
Suena Familiar?
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Punto de arranque:
3 ra Revolucin Industrial.
Electronica
Punto de arranque:
20 Bodegas (milicia)
40 Depsitos
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
Calidad de Datos.
Control del Inventario.
Administracin de la capacidad.
Gobierno de personas.
Gestin de Operaciones
Administracin de riesgos.
Exigencias del gobiernos (Sunat, Digemid, Digesa, etc).
(*) Se desarrollar en la ltima sesin.
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Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
Agenda
Primera parte:
1.Presentaciones.
2.Objetivos del curso.
3.Evaluacin.
4.Estructura.
5.Reglas de juego.
Segunda parte:
CONCLUSIONES
Muchas gracias