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JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"

REGISTRO DE GRUPO

Nombre de la maestra:
GRUPO: 1 A

N Nombre del alumno EDAD SEXO


1 GONZALEZ/ZALDIVAR*ESTEBEN JOSE
2 B
3 C
4 Daniel
5 E
6 F
7 GG
8 H
9 I
10 J
11 K
12 L
13 M
14 N
15
16 O
17 P
18 Q
19 R
20 S
21 T
22 U
23 V
24 W
25 X
26 Y
27 Z
28 AA
29 AB
30 AC
ANO SILVA Y ACEVES"
GRUPO

DOMICILIO
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACE
XCUYTUN, CONKAL, YUCATN

Situacin de aprendizaje B1
No
Actividad 1
1 2 3 4 5 6 7

Marialuisa
Clave del Subindicador Valor
A.E.E.

M
M
M
M
M
M
Comenta acerca de textos que escucha leer 2 X
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 2 V
Menciona otras formas de solucionar los problemas 3 X
acontecidos en el texto que se ley.
1.25
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido 3 V
en el texto
Menciona vivencias personales que se relacionen con la 3 V
historia que escuch.
Actividad 2 1 2 3 4 5 6 7

Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad


para ser consideradas como normas en el aula y en la 3 V
escuela.
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma 4 V
asociada al respeto y la equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el 3 X
respeto.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con la 4 V
equidad.
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la 3 V
escuela.
5.22 Cumple con los acuerdos previamente establecidos en 3 V
diferentes situaciones.

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e


inadecuadas en diferentes situaciones de relaciones 2 X
interpersonales.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y 3 V
comportamiento en diferentes contextos.
Corrige a un compaero cuando no cumple con los 4 V
acuerdos previamente establecidos.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas 2 V
con el grupo.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con 3 V
las consecuencias.
Actividad 3 1 2 3 4 5 6 7
Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su 2 V
aspecto fsico.
5.1
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus 3 X
emociones.
Actividad 4 1 2 3 4 5 6 7
Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 4 X
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 3 X
Describe una situacin de riesgo en la calle. 3 X
4.36
Describe una situacin de riesgo en su familia: 3 V
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en 3 V
particular.
Menciona situaciones agradables vividas en casa. 3 V
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus 3 V
capacidades.
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 3 X
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente 3 X
5.1 familiar.
Menciona situaciones desagradables vividas en su 3 V
ambiente familiar.
3 V
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela.
3 X
Menciona situaciones desgradables vividas en la escuela.
OS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
UN, CONKAL, YUCATN

cin de aprendizaje B1
Nombre corto y nmero de lista de los alumnos
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
M
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Situacin de aprendizaje B2

Actividad 1

Clave 1 2 3 4 5 6 7
del Subindicador Valor
A.E.E.
Mantiene contacto visual con el objeto. 2 V
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue 2 V
con l).

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura 2 V


geomtrica con sus propias palabras (por ejemplo: est inflado,
es una bola, est aplastado, rueda, gira, etc.).
Menciona el nombre del tringulo relacionndolo con la figura 3 X
geomtrica.
Menciona el nombre del rectngulo relacionndolo con la 3 V
2.37 figura geomtrica.
Menciona el nombre del crculo relacionndolo con la figura 3 V
geomtrica.
Menciona el nombre del cuadrado relacionndolo con la figura 3 V
geomtrica.
Menciona el nombre del rombo relacionndolo con la figura 3 V
geomtrica.

Menciona las semejanzas o las diferencias entre objetos (por 2 V


ejemplo: los dos tienen forma de bola; uno rueda y el otro no).
Actividad 2 1 2 3 4 5 6 7

Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al 2 X


avanzar en el suelo, con puntos de apoyos en manos y rodillas.
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al 2 X
4.2 avanzar al ras del suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al 2 V
caminar)
Demuestra habilidades para correr. 2 V
Demuestra habilidades para saltar. 2 V
Actividad 3 1 2 3 4 5 6 7
Demuestra habilidades para lanzar. 3 X
Demuestra habilidades para atrapar. 3 X
Demuestra habilidades para golpear. 2 V
4.2
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas 2 V
para subir).
4.2

Demuestra habilidades para patear. 2 V


Actividad 4 1 2 3 4 5 6 7
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 2 V
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 2 V
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 2 V
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 2 V
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 2 V
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 2 V
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 2 V
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 2 X
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 2 X
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 2 X
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 3 V
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 3 X
Se dirige hacia un lugar determinado. 2 X
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 2 V
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 2 V
2.25
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 2 V

2 V
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado.
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 2 V
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 2 V
Ubica un objeto dentro de otro. 2 V
Ubica un objeto fuera de otro 2 V
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 2 X
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 2 X
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 2 V
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 2 V
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 2 V
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 2 V
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 3 X
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 3 X
n de aprendizaje B2
Nmero de lista de los alumnos

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Situacin de aprendizaje B3
Nmero
Actividad 1

Clave del 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Subindicador Valor
A.E.E.

Menciona al menos una situacin a observar. 2 V


Se involucra en el proceso que se va experimentar. 2 V
Justifica su valoracin. 3 X
3.11
3 V
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar.
Menciona al menos una explicacin tentativa. 3 X
1.1 Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 3 X
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que
3.11 ayude a resolver las preguntas planteadas. 3 V

Actividad 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Muestra la informacin que recopil. 2 V
Comparte la informacin con los dems. 3 X
Menciona los resultados del proceso. 3 X
3.11 Menciona una diferencia o semejanza entre su primer 3 V
planteamiento y los resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 3 V
Menciona cmo se llevo a cabo el proceso. 3 V

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de


apropiacin del sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad 3 V
(con trazo continuo o discontinuo).
Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de
aprendizaje del sistema de escritura (control de cantidades de
grafas, diferenciacin de grafas). 3 X

1.33 Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de


aprendizaje del sistema de escritura (establece relacin entre 3 V
aspectos sonoros y aspectos grficos de la escritura mediante a)
Hiptesis silbica b) Hiptesis silbico alfabtica c) Hiptesis
alfabtica).
Escribe con la intencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir 3 X
su nombre, avisar algo, etc.).
3 V
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas.
Actividad 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que 3 V
desee recrear.
6.35
6.35
2 X
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura.
Actividad 4 1 2 3 4 5 6 7 8 9
La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la 2 V
que se le expuso previamente.
6.35
Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la 3 X
experiencia vivida o evento imginario.
1.1 Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 3 X
e B3
Nmero de lista de los alumnos

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Situacin de aprendizaje B4
Nmero d
Actividad 1

Clave del 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Subindicador Valor
A.E.E.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace 2 V


gestos en sintona con el contenido de la cancin, se muestra
atento, sigue el ritmo con alguna parte del cuerpo, evita
distraerse con compaeros o realizando otra actividad).
3 V
Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch.
6.1
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de 2 X
una frase, coros, estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 2 X

2 X
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda.
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los 2 V
movimientos que el canto, juego o ronda solicita.
Actividad 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 2 V
2.43
Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 2 V

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila,


sealamiento de cada elemento, desplazamiento de los ya 2 V
contados, aadir objetos, repartir uno a uno los elementos
por contar).
2.3
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina 3 V
contando: 4, 5, 6,).
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 3 V
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 3 V
Actividad 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9

3 V
Selecciona recursos didcticos para solucionar el problema.
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, 3 V
etc.) la relacin de datos del problema.

Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir,


comparar, y repartir), que sea pertinente para la resolucin 3 V
2.13
del problema.
Obtiene un resultado. 2 V
Comunica un resultado. 2 V
2.13

Representa el resultado con dibujos. 2 V


Representa el resultado con smbolos. 3 X
Representa el resultado con nmeros. 3 X
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades
dentro del aula. 2 V

Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 2 V


1.15 Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados
por otros. 2 V
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al
interactuar con otros. 3 X
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 3 X
e B4
Nmero de lista de los alumnos

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

GONZALEZ/ZALDIVAR*ESTEBEN JOSE

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. X
Habla sobre el comportamiento de los personajes. V

V
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. V
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. V
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se X
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. V

V
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. X
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. X

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o V
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del X


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos V
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar X
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. V
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con X
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. X

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. V
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). V

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, V
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen V
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. V
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. V
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. X
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. X
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. X
Se dirige hacia un lugar determinado. X
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. V
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. V
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. V
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. V
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. V
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. V
Ubica un objeto dentro de otro. V
Ubica un objeto fuera de otro. V
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. X
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. X
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. V
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. V
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. V
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. V
Ordena de manera creciente objetos por tamao. V

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. V

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los V
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. V
Comunica el resultado. V
Representa el resultado con dibujos. V
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. X
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. V
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. V
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. V
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. V
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. V
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. X
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. X
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. X
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) V
Menciona la cardinalidad en una coleccin. V
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. V
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. V
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los V
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que V
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. X
Representa el resultado con nmeros. X

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. V
Se involucra en el proceso que va a experimentar. V
Muestra la informacin que recopil. V
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. X
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. V
Menciona al menos una explicacin tentativa. X
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las V
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. X
Menciona los resultados del proceso. X
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los V
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. V
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. V

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, X
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del X
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). V
Demuestra habilidades para correr. V
Demuestra habilidades para saltar. V
Demuestra habilidades para golpear. V
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). V
Demuestra habilidades para patear. V
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. X
Describe una situacin de riesgo en la calle. X
Describe una situacin de riesgo en su familia. V
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. V
Demuestra habilidades para lanzar. X

Demuestra habilidades para atrapar. X


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. X

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes X


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. V

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. V

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas V
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. X
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. V

V
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en V
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. V

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. X


Menciona situaciones agradables vividas en casa. V
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. V
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. X
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. X
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. V
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. V
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. X
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la V
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. V
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente V
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. X

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso V


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con V
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, X
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. X
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. X
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, V
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. V

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o X


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. V


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 1 5 4 12

Pensamiento matemtico 35 6 35 29 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 3 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 2 8 6 7

Desarrollo Personal y Social 3 1 3 2 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 4 7 3 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
5

11

12

2
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Daniel

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

GG

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acercadel contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la esvuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 0
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

0
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Nombre del alumno:

Grado y grupo:

Lenguaje y Comunicacin

Aspecto Clave del


A.E.E.
Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.15

Lenguaje escrito 1.25

Lenguaje oral 1.1

Lenguaje escrito 1.33

Lenguaje oral 1.15

Pensamiento Matemtico
Aspecto Clave del
A.E.E.

Forma, espacio y 2.37


medida

Forma, espacio y 2.25


medida

Forma, espacio y 2.43


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Forma, espacio y 2.37


medida
Forma, espacio y
medida 2.37

Forma, espacio y 2.25


medida

Nmero 2.3

Nmero 2.13

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Aspecto Clave del


A.E.E.

Mundo natural 3.11

Mundo natural 3.11

Desarrollo Fsico y Salud

Aspecto Clave del


A.E.E.
Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Coordinacin, 4.2
fuerza y equilibro

Promocin de la 4.36
salud

Desarrollo Personal y Social

Aspecto Clave del


A.E.E.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Identidad 5.1
personal.
Identidad 5.1
personal.

Relaciones 5.22
interpersonales

Expresin y Apreciacin Artsticas

Aspecto Clave del


A.E.E.

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical

Expresin y 6.35
apreciacin visual

Expresin y
apreciacin 6.1
musical
JARDN DE NIOS "MARIANO SILVA Y ACEVES"
TABLA DE RESULTADOS INDIVIDUALES AL INICIO Y FINAL DEL CICLO ESCOLAR 2016-2017

Segundo A

Lenguaje y Comunicacin

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Comenta acerca de textos que escucha leer. 0
Habla sobre el comportamiento de los personajes. 0

0
Menciona un acuerdo que facilite el desarrollo de actividades dentro del aula.
Escucha con atencin los acuerdos que mencionan los otros. 0
Menciona una idea relacionada con los acuerdos sealados por otros. 0
Subindicador valor 3
Menciona otrasformas de solucionar los problemas acontecidos en el texto que se 0
ley.
Comenta sobre algn acontecimiento interesante referido al texto. 0

0
Menciona vivencias personales que se relacionen con la historia que escuch.
Se comunica oralmente con otros nios en la escuela. 0
Se comunica oralmente con otros adultos en la escuela. 0

Su escritura presenta rasgos del primer nivel del proceso de apropiacin del
sistema de escritura: linealidad y/o arbitrariedad (con trazo continuo o 0
discontinuo).

Su escritura presenta rasgos del segundo nivel en el proceso de aprendizaje del 0


sistema de escritura (control de cantidad de grafas, diferenciacin de grafas).

Su escritura presenta rasgos del tercer nivel en el proceso de aprendizaje del


sisteme de escritura (establece relacin entre aspectos sonoros y aspectos grficos 0
de la escritura mediante a) Hiptesis silbica B) Hiptesis silbico alfabtica c)
Hiptesis alfabtica).
Escribe con la itencin de comunicar algo (por ejemplo: escribir su nombre, avisar 0
algo, etc.).
Escribe textos de manera individual utilizando marcas grficas. 0
Menciona acuerdos ya establecidos de manera espontnea al interactuar con 23
otros.
Ayuda a otros en el desarrollo de actividades en el aula. 0

Pensamiento Matemtico
Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Mantiene contacto visual con el objeto. 0
Manipula el objeto (coloque en sus manos el objeto y juegue con el). 0

Menciona las caractersticas que conoce de un objeto o figura geomtrica con sus
propias palabras (por ejemplo: est inflado, es una bola, est aplastado, rueda, gira, 0
etc.).
Menciona la semejanza o las diferencias entre objetos (por ejemplo: los dos tienen 0
forma de bola; uno rueda y el otro no).
Ubica su cuerpo cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica su cuerpo dentro de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo fuera de un objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a un lado del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo sobre del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo delante del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo atrs del objeto que se le seale. 0
Se dirige hacia un lugar determinado. 0
Se dirige desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Lleva un objeto hacia un lugar determinado. 0
Lleva un objeto hasta un lugar determinado. 0
Lleva un objeto desde un lugar sealado hacia otro indicado. 0
Ubica un objeto cerca de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto lejos de los objetos que se le indique. 0
Ubica un objeto dentro de otro. 0
Ubica un objeto fuera de otro. 0
Ubica un objeto al lado del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto debajo del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto sobre el objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto arriba del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto delante del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto atrs del objeto que se le seale. 0
Ordena de manera creciente objetos por tamao. 0

Ordena de manera decreciente objetos por tamao. 0

Utiliza estrategias de conteo (organizacin en fila, sealamiento de cada elemento,


desplazamiento de los ya contados, aadir objetos, repartir uno a uno los 0
elementos por contar, etc.).
Obtiene un resultado. 0
Comunica el resultado. 0
Representa el resultado con dibujos. 0
Subindicadores valor 3
Menciona el nombre de tringulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rectngulo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de crculo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de cuadrado relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Menciona el nombre de rombo relacionndolo con la figura geomtrica. 0
Ubica su cuerpo a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica su cuerpo a la derecha del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la izquierda del objeto que se le seale. 0
Ubica un objeto a la derecha del objeto que se le seale. 0
Utiliza el sobreconteo (a partir de los ya contados contina contando: 4, 5, 6) 0
Menciona la cardinalidad en una coleccin. 0
Menciona un nmero a cada objeto con orden estable. 0
Selecciona recursos didcticos para solucionar un problema. 0
Representa con algn recurso (fichas, abatelenguas, dibujo, etc.) la relacin de los 0
datos del problema.
Selecciona la accin (de igualar, agregar, quitar, reunir, comparar y repartir), que 0
sea pertinente para la resolucin de un problema.
Representa el resultado con smbolos. 0
Representa el resultado con nmeros. 0

Exploracin y Conocimiento del Mundo

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Menciona al menos una situacin a observar. 0
Se involucra en el proceso que va a experimentar. 0
Muestra la informacin que recopil. 0
Subindicadores valor 3
Justifica su valoracin. 0
Formula al menos una pregunta sobre la situacin a observar. 0
Menciona al menos una explicacin tentativa. 0
Menciona al menos una fuente de informacin pertinente (que ayude a resolver las 0
preguntas planteadas).
Comparte la informacin con los dems. 0
Menciona los resultados del proceso. 0
Menciona una diferencia o semejanza entre su primer planteamiento y los 0
resultados del proceso.
Menciona los pasos del proceso que experiment. 0
Menciona cmo se llev a cabo el proceso. 0

Desarrollo Fsico y Salud

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Demuestra habilidades para gatear (alterna brazos y piernas al avanzar en el suelo, 0
con puntos de apoyos en manos y rodillas).
Demuestra habilidades para reptar (alterna brazos y piernas al avanzar al ras del 0
suelo).
Demuestra habilidades para caminar (llevar un ritmo fluido al caminar). 0
Demuestra habilidades para correr. 0
Demuestra habilidades para saltar. 0
Demuestra habilidades para golpear. 0
Demuestra habilidades para trepar (alternar brazos y piernas para subir). 0
Demuestra habilidades para patear. 0
Subindicadores valor 3
Describe una situacin de riesgo en la escuela. 0
Describe una situacin de riesgo en la calle. 0
Describe una situacin de riesgo en su familia. 0
Explica cmo actuar en una situacin de riesgo en particular. 0
Demuestra habilidades para lanzar. 0

Demuestra habilidades para atrapar. 0


Subindicadores valor 4

Explica con sus palabras qu significa estar en riesgo. 0

Desarrollo Personal y Social

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final

Identifica (seala, menciona) conductas adecuadas e inadecuadas en diferentes 0


situaciones de relaciones interpersonales.
Menciona si se respetaron o no las conductas acordadas con el grupo. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella en cuanto a su aspecto fsico. 0

Subindicador valor 3
Selecciona las conductas asociadas al respeto y la equidad para ser consideradas 0
como normas en el aula y en la escuela.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas con el respeto. 0
Acuerda las normas que se establecern en el aula y en la escuela. 0

0
Cumple con los acuerdos previamante establecidos en diferentes situaciones.
Explica la importancia de aplicar las normas de relacin y comportamiento en 0
diferentes contextos.
Relaciona las conductas presentadas en una actividad con las consecuencias. 0

Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus emociones. 0


Menciona situaciones agradables vividas en casa. 0
Expresa verbalmente cmo es l o ella acerca de sus capacidades. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en casa. 0
Menciona situaciones agradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en su ambiente familiar. 0
Menciona situaciones agradables vividas en la escuela. 0
Menciona situaciones desagradables vividas en la escuela. 0
Subindicador valor 4
Argumenta sobre la importancia de considerar una norma asociada al respeto y la 0
equidad.
Identifica (seala, menciona) conductas asociadas a la equidad. 0
Corrige a un compaero cuando no cumple con los acuerdos previamente 0
establecidos.

Expresin y Apreciacin Artsticas

Si / No Si / No
Subindicadores valor 2 Inicial Final
Crea una obra (escenas, paisajes y objetos) utilizando la pintura. 0

La obra tiene relacin con la experiencia o situacin vivida en la que se le expuso 0


previamente.

Demuestra inters al escuchar canciones (por ejemplo: hace gestos en sintona con 0
el contenido de la cancin, se muestra atento, sigue el ritmo con alguna parte del
cuerpo, evita distraerse con compaeros o realizando otra actividad.
Reproduce cantando alguna parte de la cancin (finales de una frase, coros, 0
estrofas).
Se integra a los juegos y/o rondas. 0
Realiza los movimientos que propone el canto, juego o ronda. 0
Reproduce alguna parte de la cancin al realizar los movimientos que el canto, 0
juego o ronda solicita.
Subindicadores valor 3

Menciona una experiencia vivida o un evento imaginario que desee recrear. 0

Describe escenas, paisajes y objetos que forman parte de la experiencia vivida o 0


evento imaginario.

Comenta acerca del contenido de la cancin que escuch. 0


BD DI DF + DA
CAMPO FORMATIVO
# mximo # observado # mximo # observado # mximo
Lenguaje y Comunicacin 5 0 5 0 12

Pensamiento matemtico 35 0 35 0 17

Exploracon y Conocimiento del Mundo 3 0 3 0 9

Desarrollo Fsico y Salud 8 0 8 0 7

Desarrollo Personal y Social 3 0 3 0 17

Expresin y Apreciacin Artsticas 7 0 7 0 3


Nivel de logro

DF + DA Esperado al Esperado al
Bajo
Moda inicio del ciclo final del
desempeo
# observado escolar ciclo escolar
0

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