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LA GEOMETRA EN LAS CARICATURAS DE

JOAQUIN ALDEGUER
Francisco Pual Surez

L
a caricatura personal es un gnero muy difcil
en el dibujo humorstico, que puede alcanzar
las ms altas cotas de creatividad e imagina-
cin.
El dibujante se enfrenta a un reto artstico, a un de-
safo profesional, cuando quiere captar el alma del
caricaturizado. No es fcil sintetizar en una imagen el
carcter de una personalidad, o sea captar lo que lo
distingue de la mayora. Para ello, el caricaturista tiene
que realizar amplios estudios del personaje que quiere
dibujar: ver muchas fotos, videos, leer sobre su vida y
comportamiento, analizar sus gestos, escuchar su voz...
para lograr, con su aporte creativo, un dibujo que ex-
prese lo que el autor pretende.
Muchas veces, son los mismos caricaturizados, quie-
nes con sus reacciones, discursos, y comportamientos,
dan pie a un dibujo que los muestran en su verdadera
esencia. El dibujante, en este caso, lo tiene ms fcil, y
lo mismo puede mirar al personaje con ternura o con
un lenguaje crtico y satrico.

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Miguel de Cervantes
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Hilary Clinton

Para Joaqun Aldeguer Lpez (Alicante, 1980) este atencin los dibujos y cuando vea cartones anima-
ao que termina le ha dado varias satisfacciones, al dos, historietas o cuentos, intentaba reproducir lo que
estar centrado especialmente en la caricatura fison- haba visto. No sabra decir cundo empec a hacer
mica, y ver galardonadas varias de sus obras: Primer caricaturas, aunque desde pequeo me fijaba en las
Premio en el II Saln Internacional de Humor Grfico que vea en la prensa o en televisin e imagino que
de Pernambuco (SIHG-PE) (Brasil), con un dibujo de descubr que tena cierta facilidad y al ser un arte tan
Aristteles; Gran Premio y Mencin de Honor del Sa- popular, el reconocimiento de los que tienes cerca y la
ln Internacional de Humor Grfico de Jaboato de propia satisfaccin hicieron que me interesara ms por
Guararapes, Brasil, (SIHG-PE), al captar a Usain Bolt y esta disciplina. Poco a poco fui descubriendo cmo el
Rafa Nadal, respectivamente; y Mencin de Honor en hecho de analizar personajes e interpretar su fisonoma
Gallarate 2016, Italia, con una obra de Woody Allen. me permita poder comunicar ideas o mi visin sobre
Este nuevo representante de la caricatura perso- ellos de una forma ms sutil pero tambin directa; de
nal fija su inters en la experimentacin y la sntesis hecho hay veces que al ponerte en su lugar e intentar
geomtrica o minimalista, dndole gran importancia a comprenderlos se forma una especie de vnculo uni-
la lnea del dibujo, que hace a mano, sobre la mancha, lateral (ya que el personaje caricaturizado rara vez es
y buscando la esencia del personaje, de esta forma ve- consciente de ello) que va ms all de lo puramente
mos cmo utiliza rectas, crculos y valos. visual, y quizs eso se pueda reflejar en la obra, espe-
cialmente si es un personaje con el que uno puede sen-
Con Joaqun conversamos en exclusiva para la Re-
tirse identificado o despierta algn tipo de admiracin.
vista Atticus.
Adems, siempre me ha interesado conocer e in-
Revista Atticus: Por qu te gusta dibujar?
vestigar sobre el trabajo de los profesionales (y aficio-
Joaqun Aldeguer Lpez: Siempre me llamaron la
nados) de la caricatura en cualquier medio, aunque

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(ya que si no perdera el principal valor o utilidad que
tiene la caricatura).
RA.: Qu aspectos te resultan ms difciles a la
hora de captar el alma personaje?
J.AL.: Creo que lo ms importante es captar qu
hace reconocible y diferente al personaje, de los de-
ms, destacar o enfatizar ese gesto o rasgo caractersti-
co que lo hace nico. El resto es cuestin de estilo y de
buscar soluciones grficas, que como dijo el maestro
Carlos Nine (R.I.P.), son infinitas. Me resultan difciles
los personajes inexpresivos o aquellos de los que ape-
nas puedo conseguir informacin, hermticos, gente
cuyas caras o personalidad no me transmitan nada en
especial o me resulten aburridos. Tambin hay veces
que un personaje es tan conocido que ha llegado a
convertirse en un icono, y me resulta difcil precisa-
mente por la cantidad de referentes (me refiero a los
cientos o miles de caricaturas que he visto de ese per-
sonaje), aunque tiene su gracia intentar enfocarlo des-
de una visin nueva... o al menos personal.
RA.: Cmo abordas el proceso creativo de las ca-
ricaturas personales?
J.AL.: En general, a la hora de afrontar una cari-
catura, despus de haber recopilado todo el material
necesario (fotos, vdeos) y que creo que reflejan bien
la personalidad de la "vctima", analizo los rasgos esen-
ciales (incluso cuando es posible encontrarlas, me re-
sulta muy til ver fotos de su infancia lo que me lleva
a decisiones importantes, ya que en ese momento de
su vida se adivinan las formas ms bsicas y puras que
nunca he querido encasillarme en ello, y
me interesa todo tipo de obra relaciona-
da con la ilustracin y el humor grfico Izquierda: Jim Morrison
como autor y como consumidor, aunque Madonna
se me conozca ms como caricaturista.
RA.: Qu estudios has realizado?
J.A.L.: Me licenci en Bellas Artes
(que conste que no he dicho estudiar)
por la curiosidad de qu era aquello
de la Universidad y cmo se enfocaban
las artes plsticas all, y principalmente
para tener claro cmo encaminar mi tra-
bajo y saber a qu renunciar o qu as-
pectos del arte no tenan nada que ver
conmigo; realmente esto ltimo fue lo
ms til de la carrera.
RA.: Por qu te atrae la caricatura
personal?
J.AL.: En parte es por el componente
psicolgico que tiene, porque me gusta
interpretar lo que veo, no slo personas,
me gusta jugar con las formas, intentar
comprenderlas cmo estn hechas (o
cmo son en cuanto a los humanos) dis-
torsionar, eliminar detalles superfluos,
reordenar los rasgos o componentes...
intentando que siga siendo reconocible

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Aristteles

con los aos van desarrollndose) y, aunque general- y tena la idea de hacer algo dinmico, ya que no es
mente los ojos son los rasgos ms expresivos, no siem- el perfil de personajes en que suelo fijarme habitual-
pre es el dominante, ya que vara segn el personaje, mente (en parte porque casi nunca los dibujo de cuer-
y en caricaturas de sntesis hay veces que incluso se po entero), y en principio me centr en la cara para
puede prescindir de ellos (los ojos). Creo que esta es despus ajustar el cuerpo. Ya solo con la cara tuve que
una de las caractersticas de la caricatura ms impor- hacer muchos bocetos para familiarizarme con el per-
tantes que he aprendido, dar preferencia a un aspecto sonaje y conseguir enfocarlo como quera. Fueron ho-
de la cara y ver cmo los dems se relacionan con l en ras de trabajo hasta que se me ocurri probar con una
cuanto a proporcin, composicin, posicin en la cara... vista en perspectiva e intentar conseguir una imagen
Tambin la estructura facial y el ritmo son importan- ms impactante y dinmica. El resultado final tambin
tes, el ngulo de inclinacin y en definitiva la forma que llev bastante tiempo por la eleccin de los tonos de
describe primero su silueta y despus cmo funciona color, contraste, sombras y efectos, aunque lo que ms
internamente. tiempo me llev fue la composicin, esa obsesin que
RA.: Cmo fue la realizacin de la de Usain Bolt? tengo a veces porque las lneas encajen, como si de un
J.AL.: De las ms recientes, esa caricatura me ha puzzle se tratara.
dado mucho trabajo, porque sufri diversos cambios, Hay otras caricaturas en las que el proceso es mu-
no me parece un personaje especialmente fcil de ca- cho ms rpido y prefiero buscar una solucin aparen-
ricaturizar pero por otro me pareca muy interesante temente ms sencilla y jugar con la lnea, intentando

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Woody Allen

utilizar el menor nmero de elementos posible, buscan- El color suele ser digital, a menos que sea para una
do la sntesis mxima de que soy capaz. En ese sentido exposicin o un encargo particular que quiera obra he-
la cara (o el personaje) se convierten casi en un logoti- cha a mano. Cuando es una ilustracin digital, hay ve-
po, en un smbolo. ces que me gusta conservar la lnea a mano (tanto si es
Sobre la geometrizacin de la caricatura, desde lpiz como tinta) si me ha quedado lo suficientemente
hace relativamente poco me resulta muy interesante limpia y me parece acorde al resultado, si no, no tengo
utilizar formas geomtricas puras. Rectas, crculos, va- problema en trazarla digitalmente sobre el boceto o in-
los. As que generalmente empiezo a jugar con estas cluso prescindir de ella.
formas a travs de reglas y plantillas y en ocasiones RA.: Por qu es importante el humor en la socie-
utilizo el dibujo a mano, para colorear la obra final di- dad?
gitalmente (o no). J.AL.: Creo que es un sntoma de salud y progreso
RA.: Dibujas a mano o utilizas el ordenador? saber encajar las crticas e incluso rerse de uno mis-
J.AL.: Generalmente empiezo dibujando a mano, mo y especialmente los personajes pblicos deberan
(me resulta muy incmodo e incluso antinatural traba- aceptar y ser conscientes de que su papel conlleva el
jar directamente en digital) a veces necesito invertir ser analizados y juzgados, adems hay que tener en
mucho tiempo haciendo bocetos a lpiz (en realidad es cuenta que el humor y la stira forman parte de la fic-
un portaminas) hasta que consigo el resultado deseado. cin y como tal, aunque se base en la realidad, es sim-

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plemente una interpretacin o visin
personal.
RA.: Tiene en Espaa la carica-
tura de prensa el espacio que se me-
rece?
J.AL.: No s si es por culpa de
la nostalgia, pero recuerdo mejores
tiempos en los que la caricatura tena
un espacio destacado en la prensa
espaola. Hoy en da parece que se
maltrata bastante este tipo de traba-
jo y prescinden de ellas fcilmente
utilizando imgenes de archivo (ge-
neralmente fotografas) o reutilizando
caricaturas (obviamente no se vuelve
a pagar por ellas); no s si han cambia-
do los gustos estticos o la direccin
de arte (cuando la hay) o la situacin
financiera de los grupos editoriales,
pero desde luego los primeros damni-
ficados somos los humoristas grficos,
ilustradores y caricaturistas, as que
no queda ms remedio que diversifi-
car los campos e intentar colaborar y
aplicar nuestro trabajo en todos los
medios posibles.
Joaqun Aldeguer Lpez. Nacido
en Alicante en 1980. Licenciado en
Bellas Artes en 2003. Caricaturista e
ilustrador. Su obra siempre ha estado
relacionada con el humor grfico (tan-
to chistes, tiras o cmics, pero cen-
trado especialmente en la caricatura
fisonmica)
Es miembro de FECO (Federation
of Cartoonist Organizations).
Ha participado en diversas exposi-
ciones en Europa y Sudamrica, des-
tacando las de Humor Social entre
2002 y 2011, organizadas por FECO
Spain en la Universidad de Alicante,
las de la muestra de Humor Grfico de
Fundacin General de la Universidad
Alcal de Henares en 2002 y 2005,
y las de World Press Cartoon (Sintra
y Cascais, Portugal) en 2006, 2008,
2012,2014 y 2015.
Realiza caricatura en vivo desde
2002 en diversos eventos promocio-
nales, actos privados y como actividad
paralela en exposiciones de humor
grfico.
PREMIOS:
Premiado en diversos concursos
de dibujo entre 1987 y 1995.
Seleccionado en el I Concurso Hu- Zinedine Zidane

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Usain Bolt

moreix de caricatura y en el Austrian Cartoon Award Ultrarradio), Caja Marrn (de Autsaider Comics) Fan-
en 2008. Mencin de Honor en el World Press Cartoon zine Imbcil, Rattenknig; en monogrficos como The
en 2012 en Sintra (Portugal) Natural Way (Parking Gallery), Full of Characters (Pro-
1er Premio en caricatura en el II Saln Internacional mopress), Little Book of Monsters; en publicaciones
de Humor Grfico de Pernambuco (SIHG-PE) (Brasil). literarias como Agni Magazine (USA), Rock and Sling
Abril, 2016. (USA), Redivider (USA), DeLibros, La Gangsterera, Lp-
tica, Standdart; en publicaciones online como Gurb, El
Gran Premio y Mencin de Honor del Saln Interna-
Hype y The Church of Horrors; en las revistas Man , Pri-
cional de Humor Grfico de Jaboato de Guararapes
mera Lnea, El Churro Ilustrado, Santos Magazine (Ho-
(SIHG-PE). Septiembre, 2016.
landa) y El Jueves (la revista que sale los mircoles), en
Mencin de Honor en Gallarate, Italia, Noviembre el cmic colectivo Putokro de Jorge Riera (Edicions de
2016. Ponent) y en los diarios Pblico, ABC (edicin Comuni-
dad Valenciana) e Informacin.
PUBLICACIONES:
Sus trabajos se han visto en diversos fanzines y pu-
blicaciones independientes como Ojodepez (mejor
fanzine en Expocmic Madrid en 2007 y en Ficomic
Barcelona en 2008), Lapsus, Adobo (mejor fanzine
en Expocmic Madrid en 2009 y mejor fanzine en el
Ficomic Barcelona en 2013), Burlesque, Pandemia, Mi-
gas Fan Thing, Qu Suerte!, Mortland (del colectivo

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