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Asociacin Colombiana

de Facultades
Facultades de ingeniera

Uso de objetos virtuales de aprendizaje OVAS como estrategia de


enseanza aprendizaje inclusivo y complementario a los cursos tericos
prcticos. Una experiencia con estudiantes del curso fsica de ondas*
Jaime Malqui Cabrera-Medina a, Irlesa Indira Snchez-Medina b &Fernando Rojas-Rojas c
a
Facultad de Ingeniera, Universidad Cooperativa de Colombia, Neiva, Colombia. jaime.cabrera@campusucc.edu.co
b
Facultad de Ingeniera, Universidad Cooperativa de Colombia, Neiva, Colombia. irlesa.sanchez@campusucc.edu.co
c
Facultad de Ingeniera, Universidad Cooperativa de Colombia, Neiva, Colombia. fernando.rojas@ucc.edu.co

Resumen 1. Introduccin
Entre los recursos digitales diseados con fines educativos, los Objetos Virtuales
de Aprendizaje OVAs desde una mirada pedaggica son utilizados principalmente
para el desarrollo de contenidos, es decir, los OVAs, permiten la generacin de En el estudio de temas involucrados en el desarrollo de la
conceptos y estructuras de pensamiento desde el desarrollo de actividades propuestas Fsica tal como el estudio del Movimiento Armnico Simple
por la institucin educativa sobre un rea especfica de conocimiento. En este artculo M.A.S, es preciso romper el paradigma del uso del aula de clase
se analizan las ventajas y desventajas de la utilizacin de los OVAs como estrategia
que complementa los procesos de enseanza aprendizaje de los conceptos y
o el del aula de laboratorio presencial como escenario
aplicaciones que involucra el movimiento de un cuerpo que oscila con Movimiento tradicional para la apropiacin de conocimientos. El
Armnico Simple M.A.S. Como resultado de esta experiencia educativa se gener aprendizaje de las ciencias fsicas implica la adquisicin y
una propuesta de implementacin, que integra los OVAs a los procesos de enseanza desarrollo de habilidades y competencias investigativas
- aprendizaje dentro del aula o fuera de ella, creando un entorno blended learning (b-
learning), mezcla de actividades presenciales y virtuales, que propicia el auto-
mediante actividades que le permitan al estudiante observar,
aprendizaje y el trabajo colaborativo. Este recurso educativo tiene un gran potencial inferir, comprobar, contrastar, comparar, afianzar,
que an no se ha utilizado por parte de la gran mayora de los profesores y estudiantes, reestructurar, concluir y adquirir conocimiento.
a pesar de estar disponible en la red de forma gratuita, en el sitio web Hoy en da las Tecnologas de la Informacin y la
www.fismec.com/ovas.
Comunicacin TICs en educacin, el auge y necesidad de
Palabras claves - OVA; enseanza; aprendizaje; estrategia; curso; propuesta. dominio de contenidos sustentados en la relacin estrecha entre
ciencia y la tecnologa, hacen que la informtica y los mtodos
Recibido:15 de octubre de 2015. Revisado: 15 de Marzo de 2016. de trabajo de la ciencia y la tecnologa hayan pasado a formar
Aceptado: 17-de marzo de 2016.
parte de la vida cotidiana, por ende la necesidad de su dominio.
Use of virtual learning objects OVAS as a teaching strategy - Esto exige que las temticas que lo permitan, introduzcan
inclusive learning and complementary courses theoretical contenidos informticos y aproximen sus mtodos de estudio a
practical. A physical experience with students during waves la forma como se trabaja en las ciencias, razn por la cual son
consideradas como un elemento bsico en los procesos
Abstract educativos y afectan a los actores de ste, no slo deben tener
Between digital resources designed for educational purposes, virtual learning conocimiento de ellas, sino tambin hacer un uso adecuado de
"OVAs" a pedagogical perspective objects are mainly used for the development of
content, i.e., the OVAs, allow the generation of concepts and structures of thought
herramientas informticas que permitan afianzar el
from development activities proposed by the educational institution on a specific area conocimiento adquirido en la parte terica, mediante
of knowledge. This article discusses the advantages and disadvantages of the use of actividades significativas para el estudiante y altamente
the OVAs as strategy that complements the processes of teaching - learning of interactivas que se constituyan en un recurso importante para
concepts and applications involving the movement of a body oscillating in Simple
harmonic motion "M.A.S". As result of this educational experience generated a
complementar, apoyar o mediar procesos de enseanza
proposal for implementation, which integrates the eggs to the processes of teaching - aprendizaje que transformen las metodologas de enseanza
learning in the classroom or outside it, creating a blended environment learning (b- centradas en el profesor por metodologas de aprendizaje
learning), mix of face-to-face and virtual, activities that conducive to the learning and centrados en el estudiantes.
collaborative work. This educational resource has a great potential that has not been
used by the vast majority of teachers and students, despite being available online for
Pero aprovechar las TIC no significa seguir utilizando el
free, on the web site: www.fismec.com/ovas. mtodo de enseanza tradicional y emplear un computador para
su transmisin, o como afirm [1] No se trata de insertar lo
Keywords - OVA; teaching; learning; strategies; course; proposal. nuevo en lo viejo, o de seguir haciendo lo mismo, con los
nuevos recursos tecnolgicos. Es innovar, haciendo uso de los

Como citar este artculo: Cabrera-Medina, J.M., Snchez-Medina, I.I. y Rojas-Rojas, F., Uso de objetos virtuales de aprendizaje OVAS como estrategia de enseanza aprendizaje
inclusivo y complementario a los cursos tericos prcticos. Una experiencia con estudiantes del curso fsica de ondas. Rev. Educacin en Ingeniera, 11 (22), 4-12, Julio, 2016.

Los autores; licenciado a ACOFI.


Revista Educacin en Ingeniera, 11 (22), pp. 4-12. Julio, 2016. Bogot. ISSN 1900-8260
Cabrera-Medina et al / Revista Educacin en Ingeniera 11 (22), pp. 4-12. Julio, 2016.

aciertos de la pedagoga y la psicologa contemporneas y por Banco Nacional de Objetos Virtuales de Aprendizaje e
supuesto de las nuevas tecnologas y en este punto se vuelve Informativos [8].
fundamental la interdisciplinariedad, para obtener un modelo Luego fueron surgiendo, en los Estados Unidos, grupos de
ptimo que garantice el proceso de enseanza-aprendizaje del trabajo alrededor de proyectos relacionados con temas como: la
estudiante y donde se tiene en cuenta tres tipos de creacin de herramientas - autor que ayudaran a la produccin
requerimientos [2] de dominio, que hace referencia a los de material digital para la instruccin; el desarrollo de
contenidos de la asignatura, los psicopedaggicos y los herramientas para la distribucin y el intercambio de los
tecnolgicos. recursos de aprendizaje digitales y el desarrollo de herramientas
Una forma de obtener una combinacin eficaz del contexto tecnolgicas para la gestin de repositorios de objetos de
educativo y tecnolgico es la utilizacin de objetos de aprendizaje, todo con el fin de propiciar la conformacin de
aprendizaje (OA) u objetos virtuales de aprendizaje (OVA) que comunidades de aprendizaje en lnea; el desarrollo de
ayudan a promover el autoestudio, el aprendizaje en lnea y el estndares y el establecimiento de normas tanto para los
virtual, con ayuda de las TIC. contenidos digitales como para los metadatos que los describen
[8]
2. Estado del arte La construccin de contenidos educativos digitales ha
evolucionado paralelamente con la evolucin de Internet. En las
El trmino Objeto de Aprendizaje fue nombrado por dos ltimas dcadas ha habido importantes esfuerzos en el
primera vez en 1992 por Wayne, quien asoci los bloques desarrollo de metodologas y herramientas para la creacin de
LEGO con bloques de aprendizaje normalizados, con fines de bancos de Objetos Virtuales de Aprendizaje, as como para la
reutilizacin en procesos educativos [3]; la idea surgi al creacin de las condiciones necesarias para facilitar el acceso y
observar a su hijo jugando con unos juguetes Lego y se dio la reutilizacin de estos como apoyo a procesos educativos. [9]
cuenta que los bloques de construccin que usaba podran
servir de metfora explicativa para la construccin de 2.1. Importancia de los OVAs en educacin.
materiales formativos.
El concepto de Objeto de Aprendizaje OA u Objeto Virtual El fcil acceso a Internet, tanto por la rapidez como por el
de Aprendizaje OVA, no es un concepto unificado debido a que bajo costo del servicio, ha impulsado el uso de herramientas
no existe un consenso en la definicin de objetos de virtuales en los procesos de enseanza - aprendizaje. Los
aprendizaje. La idea bsica permite una amplia variedad de desarrollos en los entornos grficos han aumentado la
interpretaciones [4]. Para tener una idea clara de este concepto, motivacin para incorporarlas a la educacin en todos los
se define el trmino en primera instancia en el mbito nacional niveles [10]
y posteriormente se explora internacionalmente. Entre las ventajas del uso de herramientas informticas en
En el contexto nacional, en el portal Colombia Aprende [5] el proceso enseanza aprendizaje estn la variedad
se define como un objeto virtual y mediador pedaggico, metodolgica, la flexibilidad y el fcil acceso a las aplicaciones
diseado intencionalmente para un propsito de aprendizaje y informticas, una atractiva presentacin de contenidos, la
que sirve a los actores de las diversas modalidades educativas. posibilidad de contar con nuevos entornos y situaciones
Mientras el Ministerio de Educacin Nacional de Colombia problema as como la optimizacin de recursos y costos.
(MEN) lo define como: todo material estructurado de una forma Los OVAs han adquirido especial trascendencia e
significativa, asociado a un propsito educativo y que importancia en los ltimos aos dada la forma como consiguen
corresponda a un recurso de carcter digital que pueda ser conectar los procesos educativos con las Tecnologas de la
distribuido y consultado a travs de la Internet. El objeto de Informacin y la Comunicacin (TIC), adems, se les considera
aprendizaje debe contar adems con una ficha de registro o como herramienta esencial para potenciar los procesos de
metadato, consistente en un listado de atributos que adems de educacin (a tal punto que la UNESCO se ha comprometido en
describir el uso posible del objeto, permiten la catalogacin y el su anlisis y desarrollo bajo el esquema de formatos de acceso
intercambio del mismo [6]. abierto conocidos como Open Educational Resource OER.
En el mbito internacional y con un concepto ms Estas estrategias pedaggicas, deben guardar estrecha
estructurado se tiene que un Objeto de Aprendizaje es cualquier relacin con el mundo de la informtica y tienen que estar a la
entidad digital o no digital que puede ser usada, re-usada o par del avance tecnolgico, la tecnologa debe estar al servicio
referenciada para el aprendizaje soportado en tecnologa [7]. de la escuela y de los profesionales egresados de sus aulas, el
En Amrica Latina se viene convocando, desde el 2006, a docente debe contar con recursos informticos para desarrollar
instituciones, investigadores y docentes interesados, para sus procesos de formacin. Por su importancia y relevancia se
conformar la Comunidad Latinoamericana de Objetos de da paso al concepto de los objetos virtuales de aprendizaje.
Aprendizaje LACLO, iniciativa a la que se han venido uniendo En trabajo en el aula o fuera de ella con OVAs propician el
representantes de varios pases entre los que se encuentra aprendizaje colaborativo: Al estar disponible el mismo recurso
Colombia. En este mismo ao el Ministerio de Educacin para todos, propicia el intercambio de ideas y el trabajo en
Nacional Colombiano dio inicio a un proyecto con el fin de equipo. El estudiante aprende a su propio ritmo. Un ejemplo de
poner en marcha una comunidad de prctica alrededor del tema aplicacin donde se comparten datos es el laboratorio virtual,
de consolidacin de bancos de Objetos e iniciar la catalogacin que incluye la comunicacin sncrona entre usuarios [11].
y adaptacin del material educativo digital, para conformar el

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La conceptualizacin, estructuracin, circulacin y en accin demora. Tambin, es el proceso por el cual una persona
general anlisis de los OVAs se ha hecho fundamentalmente en es entrenada para dar una solucin a situaciones; tal mecanismo
el exterior, pero los procesos educativos exigen desarrollos va desde la adquisicin de datos hasta la forma ms compleja
locales y Colombia no ha sido la excepcin. En el sitio web de recopilar y organizar la informacin. [14]
Colombia aprende [5] se expresa que desde hace ya varios aos El aprendizaje tiene una importancia fundamental para el
se viene explorando la forma de aprovechar los OVAs como hombre, ya que, cuando nace, se halla desprovisto de medios de
herramientas en el proceso educativo. Los docentes, las adaptacin intelectuales y motores. En consecuencia, durante los
instituciones del sector y el Estado Colombiano han dedicado primeros aos de vida, el aprendizaje es un proceso automtico con
importantes esfuerzos para incluir en estos procesos desde poca participacin de la voluntad, despus el componente
simples recursos hasta elaborados cursos que circulan como voluntario adquiere mayor importancia (aprender a leer, aprender
OVAs. conceptos,), dndose un reflejo condicionado, es decir, una
Desde el enfoque de modelos pedaggicos, los OVAs relacin asociativa entre respuesta y estmulo. A veces, el
promueven el uso del constructivismo, manifestndose en el aprendizaje es la consecuencia de pruebas y errores, hasta el logro
aprendizaje autnomo, el ejercicio de anlisis de casos y de una solucin vlida. De acuerdo con [15] el aprendizaje se
pensamiento crtico. produce tambin, por intuicin, o sea, a travs del repentino
Aunque en este caso no se interacciona con plantas reales, la descubrimiento de la manera de resolver problemas.
experimentacin con modelos simulados es comparable siempre Aprendizaje autnomo: A partir de los componentes
que se cumplan las siguientes premisas: a) que se usen modelos pedaggicos-didcticos que promueve la Universidad Nacional
matemticos realistas que representen al alumno los detalles Abierta y a Distancia (UNAD), el aprendizaje autnomo definen
importantes del sistema a analizar y b) que se complementen las como un proceso de apropiacin crtica de la experiencia vital,
grficas que muestran la evolucin temporal de los sistemas con intelectual y cultural, a partir del reconocimiento de la realidad
animaciones que permitan a los estudiantes visualizar y entender personal y social, mediante la profundizacin terica de conceptos
mejor el comportamiento del sistema [12]. bsicos, principios explicativos y valores fundamentales, generados
De esta manera la importancia de utilizar un OVA en el en forma metdica, sistemtica y autorregulada, para transferirlos
proceso de enseanza aprendizaje de las leyes de un pndulo comprensivamente a diferentes contextos y aplicarlos
simple que se mueve con movimiento armnico simple M.A.S., creativamente en la solucin de problemas de la vida cotidiana, en
radica en que el docente facilitador se encuentra de forma el desarrollo de procesos acadmicos y en la promocin del
asincrnica - sincrnica con su estudiante en Ambientes desarrollo humano. Las mediaciones pedaggicas tienen como
Virtuales de Aprendizaje, por lo que el Objeto Virtual se funcin, imprimir un carcter formativo a los diferentes procesos,
comporta como una extensin del docente, del conocimiento y contenidos y actividades del aprendizaje autnomo, para
aprendizaje que el estudiante debe adquirir. Esa es su principal acompaar a los estudiantes en la autoplanificacin, autogestin,
ventaja pedaggica, aparte de generar empata, animo, autocontrol y autoevaluacin de sus procesos formativos, de tal
autoestima y autoaprendizaje. manera, que se desarrollen las competencias esenciales para tomar
decisiones autnomas [16]
3. Marco conceptual Aprendizaje colaborativo: El aprendizaje colaborativo
hace referencia a aquel que surge de la colaboracin entre
Objeto virtual de aprendizaje OVA: Desde el ao 2006 el personas que hacen parte de grupos donde se comparten la
Ministerio de Educacin Nacional de Colombia de varias discusin y la realizacin de trabajo en equipo, es decir, es una
instituciones educativas que han sido reconocidas a nivel estructura que permite la interaccin de sus miembros para
nacional por su alto desempeo en investigacin y ciencia, alcanzar objetivos, y deja en los participantes un aprendizaje.
elaboraron su propia definicin de Objeto Virtuales de La colaboracin implica una interaccin entre varias personas
Aprendizaje como un conjunto de recursos digitales, para producir el conocimiento basado en la responsabilidad de
autocontenible y reutilizable, con un propsito educativo y las acciones individuales en un ambiente de respeto por los
constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, dems y un compromiso con el objetivo comn. [17]
actividades de aprendizaje y elementos de contextualizacin. La condicin para el aprendizaje colaborativo es la voluntad
El Objeto de Aprendizaje debe tener una estructura de de hacer de cada miembro del grupo. Se trata de un aprendizaje
informacin externa (metadatos) que facilite su activo que se desarrolla en una colectividad no competitiva,
almacenamiento, identificacin y recuperacin [8]. dentro de la cual todos los miembros del grupo colaboran en la
La enseanza: Es el proceso mediante el cual se comunican construccin del conocimiento y contribuyen al aprendizaje de
o transmiten conocimientos especiales o generales sobre una todos. Es decir que se estn provocando cambios en los modos
materia. Este concepto es ms restringido que el de educacin, de ensear y aprender, que se convierten en herramientas
ya que sta tiene por objeto la formacin integral de la persona cognitivas facilitadoras del aprendizaje autnomo, donde el
humana, mientras que la enseanza se limita a transmitir, por alumno independiza su aprendizaje de la figura del docente y
medios diversos, determinados conocimientos. En este sentido propicia el trabajo colaborativo [18]
la educacin comprende la enseanza propiamente dicha [13]. El aprendizaje inclusivo: Busca trasformar los sistemas
El Aprendizaje: Este concepto es parte de la estructura de educativos con tendencia en mejorar la enseanza a todos los
la educacin, por tanto, la educacin comprende el sistema de niveles y en todos los ambientes, para responder a los
aprendizaje. Es la accin de instruirse y el tiempo que dicha estudiantes y promover un aprendizaje exitoso. [19]

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B-Learning: Termino que se usa para referirse a la y para brindar asesora a sus estudiantes en horario de asesora,
combinacin de educacin presencial y en lnea, y podemos las utilizaron para introducir un tema, para explicar un tema,
definirlo como la integracin de elementos comunes a la para complementar un concepto, para realizar un laboratorio
enseanza presencial, con elementos de la educacin a distancia donde los materiales y equipos de laboratorio presencial
por Internet. [20]. resultaban obsoletos, escasos, deteriorados o inexistentes, para
Sistema de gestin de aprendizaje o Learning Management realizar laboratorios donde el fenmeno estudiado era
Systems LMS: Es un sistema de gestin de aprendizaje online. imposible de reproducir en el laboratorio real y para evaluar
Son softwares que permiten administrar, distribuir, monitorear, conocimientos, adems lo utilizaron para dar la oportunidad al
evaluar y apoyar las diferentes actividades de un proceso de estudiante que por algn problema justificado no poda asistir a
aprendizaje. clase de realizar la actividad de forma virtual y presentar
Estos sistemas LMS pueden utilizarse como ncleo del informe va correo electrnico; los estudiantes utilizaron la
aprendizaje a distancia o como un complemento del aprendizaje herramienta informtica para complementar sus clases, afianzar
presencial. Los LMS facilitan el seguimiento del proceso de conocimientos, realizar laboratorios virtuales, preparar sus
aprendizaje de cada alumno, realizan evaluaciones, generan evaluaciones, afianzar conceptos y profundizar el conocimiento
informes y ofrecen muchas herramientas de comunicacin realizando taller de ejercicios, visitas a otras pginas
como pueden ser foros, chats o incluso videoconferencias. [21] relacionadas, observacin de videos, entre otros.
Gestor de contenidos o Content Management System - Para el trabajo con el OVA se utiliz la Metodologa
CMS: Es un trmino bastante amplio, desde su inicio se ha Interdisciplinaria Centrada en Equipos de Aprendizaje
aplicado a los sistemas de gestin de contenidos orientados a (MICEA), ver Tabla 1.
crear pginas web de distinto tipo y generalmente pblicas.
Tipo gran portal de contenidos, tipo publicacin online, tipo
blog, etc Aunque tambin se pueden usar gestores de Tabla 1
Metodologa interdisciplinaria centrada en equipos de aprendizaje (Micea).
contenidos para crear intranets y pginas web restringidas.
Un Sistema de gestin de contenidos (Content Estrategias Explicacin Recursos y Medios
Management System, CMS) permite la creacin y Espacio destinado para la Actividades
administracin de contenidos principalmente en pginas web. exposicin inicial de un motivacionales,
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos tema en una agenda documentos en fsico y
Momento del determinada. Puede estar a en la web contenido
donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de docente (tutor) cargo del tutor o asignarse informativo en el Ova
manera independiente el contenido y el diseo. As, es posible con anticipacin a los
manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseo equipos de estudiantes, con
distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, la tutora del docente
Espacio para que el Actividades de
adems de permitir la fcil y controlada publicacin en el sitio a estudiante entre en aprendizaje
varios editores. Un ejemplo clsico es el de editores que cargan el contacto personal con el observacin de videos,
contenido al sistema y otro de nivel superior que permite que estos conocimiento, por medio uso del OVA,
contenidos sean visibles a todo pblico. [22] de los tutoriales previos y actividades de
Autoaprendizaje
de bsqueda individual de aprendizaje con
DRUPAL: Drupal es un CMS o sistema de gestin de la informacin retroalimentacin,
contenidos que se utiliza para crear sitios web preparacin de
dinmicos y con gran variedad de funcionalidades. evaluaciones, pginas
Drupal es un software libre, escrito en PHP, que cuenta con web.
Espacio para compartir el Guas de laboratorio
una amplia y activa comunidad de usuarios y desarrolladores trabajo individual o grupal, virtual, uso del
que colaboran conjuntamente en su mejora y ampliacin. de acuerdo con las escenario del Ova,
Trabajo en
Esta ampliacin es posible gracias a que se trata de un equipos
instrucciones previas del toma de datos,
sistema modular con una arquitectura muy consistente, que tutor observacin de tablas,
grficas y leyes,
permite que los mdulos creados por cualquier desarrollador trabajo en equipo
puedan interactuar con el ncleo del sistema y con los mdulos Momento para la tutora Presencial en aula de
creados por otros miembros de la comunidad. que realiza el profesor clase, horario de
Con Drupal es posible implementar una gran variedad de sitios (tutor), tanto el trabajo en asesora, trabajo
Acompaamiento equipo como el individual. independiente en la
web: un blog personal o profesional, un portal corporativo, una En este momento se universidad y virtual
tienda virtual, una red social o comunidad virtual, etc. [23]. retroalimenta y se dirige el por correo electrnico
proceso
4. Desarrollo experimental Momento para la Socializacin antes
sustentacin y divulgacin compaeros y profesor
Evaluacin, de los productos realizados de curso
4.1. Uso del OVAs con estudiantes del curso Fsica de Ondas socializacin de durante el uso de la OVA
cuarto semestre Ingeniera de Sistemas competencias

Los profesores del curso fsica de ondas durante el II


semestre de 2014 y I semestre de 2015 hicieron uso del OVA Fuente: El ingeniero de inclusin con videojuegos [24]
para complementar sus clases de trabajo de aula, de laboratorio

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5. Metodologa y Resultados

5.1. Metodologa

El Ova fue resultado de un trabajo de investigacin aprobado


por el Comit Nacional para el desarrollo de la Investigacin
CONADI de la Universidad Cooperativa de Colombia en su
Foto 2. Capacitacin estudiantes.
convocatoria para el desarrollado de OVAs, su diseo y Fuente: Los autores.
desarrollo se hizo por un grupo conformado por un profesor
licenciado en matemticas y fsica, un ingeniero de sistemas, un
diseador grfico, un psicopedagogo con el apoyo semillero de A estudiantes: A los estudiantes matriculados en el curso
investigacin Fisvir Fsica Virtual al Alcance de todos fsica de ondas se les presenta en el microcurriculo la novedad
compuesto por un profesor asesor y un grupo de estudiantes de de introducir las TIC como complemento a su proceso
Ingeniera de Sistemas. Se realiz una investigacin aplicada con educativo, el profesor del curso explica en su primera clase la
enfoque cualitativo - descriptivo, tomando temas y desarrollando estrategia de enseanza - aprendizaje mediada por el Ova y la
herramientas para evidenciar los efectos en los procesos de forma como se utilizar en el aula y fuera de ella, adems
enseanza aprendizaje que se obtendr al utilizar la herramienta proyecta a sus estudiantes el Ova y explica cmo se puede
tecnolgica para complementar los procesos de enseanza trabajar con l, en cuanto a procesos de bsqueda, entrada, salida,
aprendizaje (profesores y estudiantes). La poblacin elegida fue usos y navegacin en esta, como se muestra en la Foto 2.
de estudiantes de cuarto semestre de Ingeniera de Sistemas del
curso Fsica de Ondas de la Universidad Cooperativa de Fase 2. Usos del OVA en el aula, en el laboratorio y fuera del aula.
Colombia sede Neiva, jornada nocturna. Al iniciar el proyecto se En el aula: cada profesor de acuerdo a su necesidad puede
realizaron observaciones directas en el aula o fuera de ella, utilizar el OVA en el aula para complementar su trabajo acadmico
encuestas a estudiantes y entrevistas a profesores con el objetivo de diversas formas, por ejemplo: para motivar la clase, para
de tener un diagnstico del uso de las TIC en el aula o fuera de afianzar conceptos, para evaluar, para realizar experimentos, etc.
ella para complementar procesos de enseanza aprendizaje. Los estudiantes lo pueden utilizar para afianzar conceptos a travs
Para el uso del OVA por parte de los profesores y de la realizacin de prcticas y de evaluaciones de prueba con
estudiantes se realizaron las siguientes actividades mostradas retroalimentacin, como se muestra en la Foto 3.
como fases.

Fase 1. Capacitacin profesores y estudiantes.


A profesores: en las sala se sistemas durante dos sesiones
de 4 horas el profesor asesor y los estudiantes de sistemas del
semillero adelantaron la capacitacin a los potenciales
profesores usuarios del Ova, en aspectos como: entrada,
navegacin, herramientas, actividades y salida del Ova, adems
del manejo de las TIC en educacin y uso de herramientas
educativas, para que ajusten los microcurriculos de acuerdo a Foto 3. Uso del OVA en el aula.
esta herramienta tecnolgica, como se muestra en la Foto 1. Fuente: Los autores.

En el laboratorio: el profesor o estudiante lo puede utilizar


para simular comportamientos de fenmenos naturales que son
difciles de realizar en el laboratorio tradicional permitindole
llegar a conclusiones entre las variables involucradas, por
ejemplo, la dependencia del perodo de un pndulo y la
aceleracin de la gravedad en diferentes planetas o cuerpos
celestes, como se muestra en la Foto 4.

Foto 1. Capacitacin profesores.


Fuente: Los autores. Foto 4. Uso del Ova en el laboratorio real.
Fuente: Los autores.

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enseanza aprendizaje del Movimiento Armnico y sus


aplicaciones?, luego se organizaron las respuestas de los
estudiantes y profesores para el conteo, y a travs del concepto
de frecuencia absoluta, se seleccionan los conceptos que tiene
mayor nmero de repeticiones y se agrupan las respuestas
teniendo en cuenta las repeticiones de conceptos, despus se
construyen los predicados y los descriptores, lo anterior con el
fin de obtener las tablas que contiene el resultado principal de
Foto 5. Uso del OVA fuera del aula casa. la reflexin pedaggica. En la Tabla 2 se presentan las
Fuente: Los autores.
desventajas y desventajas del uso de OVAs por parte de
profesores y en la Tabla 3 se presentan las ventajas y
desventajas del uso de OVAs por parte de los estudiantes.
Uso fuera del aula: el profesor en sus horas de asesora puede
A partir de la experiencia de implementacin del OVA y de
orientar a los estudiantes como solucionar problemas mediante el
los resultados obtenidos en ella se hace la siguiente propuesta
uso del OVA, as como puede utilizarlo para dar la oportunidad a
didctica de trabajos con OVAs en el aula o fuera de ella para
los estudiantes que no pueden asistir por causa justa a la realizacin
apoyar procesos de aprendizaje en el aula o fuera de ella.
de actividades de aprendizaje como un laboratorio presencial, una
evaluacin para que las realicen de tipo virtual desde cualquier sitio Tabla 2.
controlando tiempos. Como se muestra en la Foto 5. Ventajas y desventajas para los profesores.
Ventajas Desventajas
Fase 3. Implementacin de OVAs. Evita la necesidad de Requiere considerable apoyo tecnolgico.
recrear los recursos
El OVA: fue desarrollado en el gestor de contenido o existentes.
Content Management System CMS Drupal, para su Requiere tecnologa de informacin,
Diseo y proceso de
presentacin se utiliz una plantilla gratuita de corte educativa desarrollo consistentes.
incluyendo acceso a internet de banda ancha
para Drupal, el Ova se encuentra disponible para el uso de y un sistema de gestin del aprendizaje.
Facilita la bsqueda de Necesita contar con recursos.
profesores y estudiantes en la pgina web contenido existente.
www.fismec.com/ovas de propiedad del profesor asesor del Reutilizables en diferentes Falta de experiencia en la evaluacin de los
semillero de investigacin Fisvir. contextos educativos y para objetos de aprendizaje.
diferentes alumnos.
Capaz de supervisar el uso Desconocimiento de materiales y equipos
5.2. Resultados de los materiales por los usados en el laboratorio real.
alumnos.
El Ova se encuentra el sitio web www.fismec.com/ovas Estandariza contenidos Puede fomentar la pereza y la desigualdad.
donde profesores y estudiantes lo encuentran y lo pueden utilizar para un uso extendido.
Complementa, apoya o Falta de capacitacin de profesores en el
para el complemento del estudio del Movimiento Armnico media el proceso de manejo de las TIC y herramientas educativas.
simple M.A.S. y sus aplicaciones. El uso de los OVAs con enseanza.
estudiantes permitieron al profesor del curso fsica de ondas Agiliza procesos Falta de capacitacin en recursos
complementar su trabajo presencial en el aula de clase o fuera de administrativos y de informticos.
gestin del conocimiento.
ella, administrar, monitorear, evaluar y llevar estadsticas de Facilita la comunicacin Requiere apoyo tecnolgico, internet y TIC.
rendimientos acadmicos, adems de la elaboracin y aplicacin con los estudiantes y entre
de evaluaciones virtuales tipo examen de Estado de Calidad de la pares.
Educacin Superior aplicado directamente por el ICFES Saber Fuente: Los autores.
Pro en la plataforma Sistema Acadmico - Sismic (plataforma Tabla 3.
para realizar exmenes Online), a los estudiantes les permiti Ventajas y desventajas para los estudiantes.
acceder a documentos de contenido, simulacros de evaluaciones, Ventajas Desventajas
prcticas de laboratorio virtuales, foros, uso de correo electrnico La apariencia de los recursos Falta de familiaridad con el proceso de
y chat. El uso de esta herramienta digital complementaria a la instruccionales promueve la instruccin.
comodidad.
prctica docente, arrojo resultados muy satisfactorios, Disponibilidad. Disponibilidad limitada.
permitiendo elevar el nivel acadmico de los estudiantes de la Puede individualizar la Requiere que el alumno desarrolle un nivel
facultad de ingeniera de la Universidad Cooperativa de Colombia educacin. de comodidad con el computador como
sede Neiva. Durante este proceso el estudiante demostr mayor herramienta de instruccin.
Sirve para una variedad de No todas las herramientas informticas se
entusiasmo e inters por el estudio de la fsica lo cual se vio estilos de aprendizaje ajustan a estilos de aprendizaje.
reflejado en el cambio de actitud, rendimiento acadmico, individuales.
presentacin de trabajos y desarrollo de competencias cientficas. Permite trabajar a su propio Existen actividades contraladas por tiempo.
La evaluacin del Objeto se realiz aplicando una encuesta ritmo.
Facilita la comunicacin con Requiere apoyo tecnolgico, internet y
a estudiantes y a profesores, la informacin cualitativa arranca los profesores y entre pares. TIC.
con la formulacin de un criterio en forma de pregunta abierta, Propicia la educacin Requiere conocimiento de TIC y
para este caso se plante: Qu ventajas y que desventajas inclusiva. herramientas web.
encontr en la aplicacin del OVA (Objeto Virtual de Propicia el aprendizaje Falta de hbitos de trabajo en equipo y a
colaborativo y significativo. travs de Internet.
Aprendizaje), usado para complementar los procesos de Fuente: Los autores.

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estudiante estar familiarizado con la temtica involucrada en


el OVA y se esperara un desempeo ms fluido durante el
desarrollo de la misma en el ambiente tradicional.
La actividad de aprendizaje derivada del Ova puede tambin
ser propuesta de manera parcial o total al iniciar una clase,
durante la clase o como trabajo independiente fuera del aula de
clase de tipo colaborativo, pero en cualquier caso es deseable
que el profesor haga su aporte particular, con el fin de despertar
el inters de los estudiantes.
La tutorizacin y puesta en comn es el espacio donde el
profesor tutor complementa los aprendizajes adquiridos por los
estudiantes al realizar las actividades de aprendizaje y llegan a
acuerdos para afianzar los conocimientos.
La elaboracin del informe es la actividad donde el
estudiante realiza produccin textual resulta de esta manera una
actividad con mayor variedad de aportes y por tanto con
Figura 1. Propuesta pedaggica para la integracin de OVAs como actividad mayores posibilidades de discusin de los resultados. Incluye
complementaria del trabajo presencial dentro del aula o fuera de ella. los resultados obtenidos con el Ova y en las actividades de
Fuente: Los autores.
aprendizaje, los cuales deben analizarse con respecto a los datos
generados por los distintos grupos de trabajo (aprendizaje
colaborativo), as como teniendo en cuenta datos de referencia,
5.3. Propuesta de trabajo con OVAs debe ser desarrollado de manera digital y enviado a su profesor
va correo electrnico. La evaluacin tipo virtual con preguntas
Como resultado del uso del OVA como estrategia de saber Pro (preguntas de seleccin mltiple con nica respuesta
enseanza aprendizaje y el anlisis de los resultados obtenidos y abiertas con contexto) abarcar la sntesis de todas las
de su aplicacin, se presenta una propuesta para la aplicacin actividades de aprendizaje. Sus resultados retroalimentan al
del Objeto Virtual de Aprendizaje como complemento de las proceso de enseanza aprendizaje en el aula o fuera de ella y
actividades desarrolladas en el espacio presencial y/o al proceso virtual actualizndolos y adaptndolos a las
tradicional como se visualiza en la (Fig.1). necesidades curriculares.
La estructura de la propuesta comprende cinco etapas: el El problema: En el contexto de la educacin, uno de los
trabajo presencial en el aula de clase, aula de laboratorio o fuera principales problemas a los que se enfrentan los mtodos de
de ellas, el trabajo virtual con el Ova, unas actividades de enseanza aprendizaje es la separacin de los conocimientos
aprendizaje derivadas del uso del Ova, la tutorizacin y puesta tericos y la formacin prctica; tal divisin ha originado
en comn con el grupo, la elaboracin de un informe de la lmites muy marcados entre el aprendizaje de conceptos, la
actividad y la evaluacin tipo examen de Estado de Calidad de resolucin de problemas, la realizacin de prcticas de
la Educacin Superior aplicado directamente por el ICFES laboratorio, con lo que se coarta el aprendizaje [25]. Ante la
(Saber Pro). El trabajo virtual con el Ova ocupa un lugar central necesidad de complementar las actividades realizadas en el aula
puesto que ah participan todos los sentidos y este contacto con de clase, aula de laboratorio o fuera de ellas las cuales son
los elementos que conforman el fenmeno bajo estudio es insuficientes para proveer un panorama amplio de la temtica a
indispensable para la construccin de las competencias trabajar debido a limitaciones de tiempo, espacio y recursos
actitudinales y procedimentales. Los estudiantes pueden tanto fsicos como humanos surge como una alternativa viable
trabajar de forma individual o en grupos de tres o cuatro el uso de OVAs, brindando la oportunidad de profundizar en los
integrantes, organizando las actividades desde la planificacin, temas, realizando mltiples experiencias en corto tiempo y en
ejecucin y control para el tiempo estipulado. En esta etapa de cualquier lugar.
trabajo presencial clase o en el laboratorio real es crtico el Objetivos de la propuesta: Se busca ampliar el panorama
registro de datos, a partir de la determinacin analtica y la del trabajo presencial, profundizar en el anlisis del problema
observacin, los cuales sern procesados y analizados. estudiado y utilizar herramientas didcticas virtuales
Luego est el trabajo virtual con el Ova, la cual permite disponibles en la red para simular situaciones reales en un
complementar la clase o la repeticin de experimentos entorno controlado; de igual forma el alcance de la propuesta
cambiando el valor de ciertas variables; los datos generados incluye generar motivacin para explorar otros aspectos
pueden ser tratados total o parcialmente dentro del mismo Ova relacionados con el aprendizaje en el aula o fuera de ella y
a travs de la lectura de tablas, graficas e interpretacin de leyes resaltar el trabajo autnomo - colaborativo y la comunicacin
que rigen el fenmeno estudiado. entre profesor estudiante y estudiante estudiante o entre
En la Fig.1 la doble flecha que conecta el trabajo presencial grupos de trabajo.
con el trabajo virtual indica que el orden propuesto no es Resultados esperados de la propuesta: La
estricto, puesto que si no se sigue la secuencia numrica, el complementacin de las actividades de aprendizaje en el aula o
alumno contar con suficientes elementos para abordar el fuera de ella con actividades virtuales sobre la misma temtica
aprendizaje con mayor autonoma; en el caso de realizar debera favorecer la construccin de competencias
previamente el trabajo virtual fuera del aula de clase el

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Cabrera-Medina et al / Revista Educacin en Ingeniera 11 (22), pp. 4-12. Julio, 2016.

actitudinales, procedimentales y analticas en los estudiantes, El informe es un documento que sigue las normas de
mostrando una visin ms global del tema estudiado. La contenido para los trabajos escritos definidas por el Instituto
aplicacin de esta propuesta est enfocada a que los estudiantes Colombiano de Normas Tcnicas y Certificacin (Icontec),
ejerciten la toma de decisiones, la solucin de problemas, la teniendo en cuenta que el mayor peso estar representado por el
interaccin entre grupos para llegar a acuerdos e, incluso, la anlisis y discusin de resultados, conclusiones y aplicaciones
capacidad de generar propuestas de mejoramiento, adems de contemplando la comparacin entre grupos y con datos de
pasar de procesos de enseanza a procesos de aprendizaje con referencia.
apoyo de la metodologa B-Learning. Las estrategias de evaluacin pueden ser muy variadas,
Ejemplo de aplicacin de la propuesta: OVA leyes de un desde pruebas escritas individuales o grupales hasta
pndulo simple. sustentaciones orales; en todo caso stas deben abarcar todo el
El uso del Ova para desarrollar una prctica complementaria conjunto de actividades tanto reales como virtuales. El OVA
a la teora sobre las leyes de un pndulo simple que se mueve permite realizar evaluacin virtual tipo examen de Estado de
con M.A.S. est disponible en www.fismec.com/ovas, su Calidad de la Educacin Superior aplicado directamente por el
estructura se muestran en la Fig.2. Instituto Colombiano para el Fomento de mi Educacin
Se inicia escogiendo una de las leyes a estudiar, por ejemplo Superior ICFES - Saber Pro.
perodo y masa oscilante, para establecer tablas, grficas y la ley que
relaciona las variables en estudio. La OVA le proporciona una gua 6. Conclusiones
de laboratorio virtual descargable, donde se proponen las
actividades que el estudiante puede realizar con el OVA. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje son herramientas
El Ova contiene esencialmente las mismas experiencias que informticas que bien usadas sirven para complementar
se realizan en una clase presencial en un laboratorio real, procesos de enseanza aprendizaje y propician al profesor:
comenzando con la motivacin presentacin del escenario, encontrarse con los estudiantes de forma simultnea o no
objetivos de aprendizaje, funcionamiento (video) parte simultnea, por lo que el Objeto Virtual se comporta como una
conceptual, actividades de aprendizaje, evaluacin y metadato. ayuda o complemento adicional del profesor en el aula o fuera
El estudiante tiene la opcin de controlar variables al fijar de ella (no importa tiempo ni espacio), del conocimiento y
longitud, planeta donde se realizar la prctica (gravedad), aprendizaje que el estudiante debe adquirir, y propician al
nmero de oscilaciones y permanentemente durante toda la estudiante: momentos de aprendizajes autnomos y
experiencia cambiar la masa de oscilacin. Despus de obtener significativos al promover el autoestudio, el aprendizaje en
datos, debe completar tablas, construir graficas (usos de Excel lnea y el virtual, con ayuda de las TIC.
para tratamiento de datos experimentales), encontrar relaciones Con el uso de OVAs se ampla el panorama del trabajo
entre variable como modelos matemticos y llegar a presencial, se puede profundizar en el anlisis del problema
conclusiones acerca de la ley de estudio. simulando situaciones reales en un entorno controlado; el cual
Una vez utilizado el OVA, se propone el desarrollo de una genera motivacin para que profesores y estudiantes exploren
actividad relacionada con cada uno de los aspectos trabajados otros aspectos relacionados con el aprendizaje en el aula o fuera
en el laboratorio para afianzar conocimientos, asignndolos por de ella y resalta el trabajo autnomo - colaborativo y la
grupos. Para esto es necesario utilizar el Ova por lo cual se comunicacin entre profesor estudiante y estudiante
considera un complemento del laboratorio real. estudiante o entre grupos de trabajo para alcanzar aprendizaje.
Con el uso de OVAs se rompe el paradigma del uso del aula
de clase o el del aula de laboratorio presencial como escenario
tradicional para la apropiacin de conocimientos. El
2. Guia
Laboratorio virtual aprendizaje de las ciencias fsicas implica la adquisicin y
desarrollo de habilidades y competencias investigativas
mediante actividades que le permitan al estudiante observar,
inferir, comprobar, contrastar, comparar, afianzar,
3. Actvidad de reestructurar, concluir y adquirir conocimiento de manera
5. informe de 1. Uso OVA - Leyes aprendizaje - uso
laboratorio y de escenario toma
dinmica, interactiva y centrada en procesos de aprendizaje ms
del pndulo
evaluacin tipo
Saber Pro
de datos - trabajo que de enseanza.
simple colaborativo
El Objeto de aprendizaje OVA para complementar los
conceptos del M.A.S. y sus aplicaciones es una herramienta
didctica diferente a las tradicionales o convencionales que
necesita del internet y de las tecnologas de la informacin y la
4. tutorizacin y comunicacin TIC para implementarse, con caractersticas
puesta en comn
ldicas y didcticas que contribuyen y permiten mejorar los
procesos involucrados en la enseanza y en el aprendizaje del
conocimiento de forma autnoma y significativa. En
Figura 2. Implementacin de la propuesta pedaggica: Prctica virtual: Leyes
concordancia con el Ministerio de Educacin Nacional de
de un pndulo simple. Colombia esta alternativa es una metodologa (B-Learning) que
Fuente: Los autores. ayuda a mejorar la calidad de la educacin en la Universidad

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