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CARPETA

Prof. MARTA O. SHUARE


Psicloga
Universidad Lomonsov de Mosc

Prof. ROSALA MONTEALEGRE


Psicloga
Universidad Nacional de Colombia

LA SITUACIN IMAGINARIA,
EL ROL Y EL SIMBOLISMO
EN EL JUEGO INFANTIL

Vygotsky y la situacin imaginaria en el juego

1
ev S. Vygotsky escribi la "Teora de las emociones", una
de sus ltimas obras de gran envergadura, entre 1931 y
1933. El manuscrito est fechado en 1933. Ese mismo
ao Vygotsky dict numerosas conferencias en diversos
institutos pedaggicos, en especial en el Instituto Pedaggico Estatal
"Herzen" de Leningrado. Entre ellas se destaca "El juego y su papel
en el desarrollo psquico del nio", cuyo estenograma fue publicado
por primera vez en la revista "Cuestiones de Psicologa" en 1966 (N
6, pginas 62-75).
Entre estos dos trabajos, tan diferentes por su aliento terico, su
alcance, su temtica, su forma de exposicin, su extensin, etc., existe,
sin embargo, una relacin interna evidente: Lev S. Vygotsky intenta-
ba dar cima a su concepcin de la psiquis humana, integrando a la
teora ya desarrollada por l una investigacin especfica de los pro-
blemas de la comunicacin personal, los afectos, las emociones, las
necesidades, aspectos estos que adquiran una nueva perspectiva a
la luz delos estudios sobre el lenguaje, el significado, la conciencia,
la evolucin de las funciones psquicas, etc.
Es por ello que en "El juego y su papel en el desarrollo psquico
del nio" aparecen con tanta claridad: a) la crtica a las teoras inte-
lectualistas; y b) el acento en la importancia de los factores afectivo-
emocionales.
En esta misma ptica se inscriben los planteamientos que hace en
"Pensamiento y Lenguaje" (fechado en 1934) sobre la relacin entre

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el intelecto (los procesos cognosci- go", dice Vygotsky ("El juego y su Por otra parte, criticando la
tivos en general) y el afecto (las papel en el desarrollo psquico del concepcin de que en el juego el
emociones, los impulsos, las nece- nio": Cuestiones de Psicologa, nio es absolutamente libre, Vy-
sidades en un sentido amplio). 1966;N 6, pg. 63). gotsky afirma que all donde hay
En la conferencia sobre el jue- Ello supone la aparicin en la juego, o sea donde el nio acta en
go, Lev S. Vygotsky expone sus escena de la vida psquica de una una situacin imaginada e imagina-
respuestas a dos preguntas funda- "neoformacin": la imaginacin, la ria, lo hace segn normas o reglas.
mentales: a) qu es el juego? (o sea, que ausente en el infante y de la Esta situacin lleva implcitas las
cul es su origen, su naturaleza, su que carecen en absoluto los anima- normas de conducta correspon-
esencia?) y b) qu lugar ocupa en el les, representa una forma humana dientes. Por ejemplo, cuando una
desarrollo infantil? (es decir, cul es especfica de la actividad de la nia juega a que es la mam y la
su papel, su funcin?). conciencia y que, como todas las mueca preferida es su hija, slo
Rechazando la explicacin de funciones de sta, surge inicial- las acciones adecuadas a las normas
que el nio juega porque le produ- mente en la accin. de la situacin imaginada son acciones
ce placer, rasgo no distintivo, ni ex- De aqu se deduce que el crite- ldicas adecuadas y las nicas que la
clusivo, ni siquiera predominante rio diferencia dar del juego con res- nia realiza. Cualquier intento por
del juego, Vygotsky seala que ig- pecto a otras actividades que reali- parte del adulto para que acte de
norar la esfera de las necesidades za el preescolar es que en l el nio acuerdo a otras normas es recha-
(entendidas en un sentido amplio, crea una situacin imaginaria. La zado de plano, como algo que des-
que abarca desde los impulsos a idea no es nueva, reconoce Vy- truye el juego.
diversa clases de intereses) y de los gotsky, lo nuevo que l introduce En el juego el nio es libre de
motivos de la actividad convierte al es que la presencia de la situacin someterse a las reglas o normas
nio en un ser que pasa de un es- imaginaria es mucho ms que un adecuadas a la situacin imagina-
caln evolutivo al siguiente en de- criterio para clasificar los diversos da, que son inherentes a sta.
pendencia exclusiva del mayor o tipos de juegos: es lo que define al La evolucin del juego infantil
menor desarrollo intelectual. Jus- juego como tal, constituye su rasgo va del juego con una situacin
tamente, dice Vygotsky, todo pasa- esencial. imaginaria evidente y reglas ms
je, todo avance en el desarrollo ps- La creacin de la situacin o menos ocultas, al juego con una
quico est ligado con un cambio imaginaria es posible sobre la base situacin imaginaria poco explci-
marcado de los impulsos y moti- de la divergencia o discrepancia ta y normas manifiestas.
vos de la actividad (ver su inter- entre el campo visible, real, con- En este sentido Vygotsky pre-
pretacin de las crisis evolutivas creto y el campo de sentidos (sig- senta completo acuerdo con Jean
del primer, tercer y sptimo aos nificados, significaciones). Esto no Piaget en lo concerniente al desa-
de vida). equivale a interpretar el juego rrollo de las normas morales en el
As las cosas, si el nio prees- como actividad simblica de la nio y a la existencia de "dos mo-
colar no juega por placer ni por conciencia pues, segn Vygotsky, rales" y dos fuentes de desarrollo
ejercitarse intelectualmente, cul en el impulso afectivo generaliza- de las normas de la conducta in-
es la razn por la cual el juego es do que lleva al juego no se encuen- fantil (ver J. Piaget: "El critero mo-
una actividad tan importante a esa tran los grmenes de lo simblico, ral en el nio", fechado en 1932).
edad? sino de la situacin imaginaria Despus de precisar las caracte-
Asistimos aqu al espectculo (puesto que se trata de impulsos, rsticas fundamentales que Vy-
siempre emocionante del "pase necesidades, etc. que no pueden gotsky atribuye al juego en la edad
mgico'" con el que un pensador realizarse de manera inmediata). preescolar, su esencia y su origen,
de la talla de Vygotsky resuelve el El juego en una situacin ima- resta exponer las ideas de dicho au-
problema: el juego es la realizacin ginaria constituye, para Lev S. tor en lo que concierne al papel que
imaginaria, ilusoria de deseos, tenden- Vygotsky, un tipo nuevo de com- desempea la actividad ldica en el de-
cias, necesidades, impulsos, intereses, portamiento, cuya esencia es que sarrollo de la psiquis infantil.
etc., que no pueden ser satisfechos in- la actividad all desarrollada libe- Para ello debemos retomar el
mediatamente. ra al nio de la atadura a la situa- punto siguiente: la actividad en
"Si en la edad preescolar no cin real; es decir, el sujeto comien- una situacin imaginaria libera al
constatramos la maduracin de za a actuar segn motivos e im- nio preescolar de la atadura a la
necesidades irrealizables de ma- pulsos que no parten de las cosas, situacin real; y la dependencia si-
nera inmediata, no existira el jue- sino que son internos. tuacional del nio ms pequeo,

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que acta por motivos e impulsos el smbolo del caballo, no es un sig- El juego es la actividad rectora
que parten de las cosas, es conse- no del mismo. porque en l el nio acta como no
cuencia de que en esa edad la per- La accin en la situacin ima- es capaz aun de actuar en la vida;
cepcin constituye el momento ginaria se realiza con significados se somete a las reglas implcitas de
inicial de la reaccin afectivo-mo- separados de las cosas, pero el la situacin imaginaria como no es
tora: toda percepcin es un est- nio opera con esos significados capaz todava de someterse a las
mulo directo para la actividad. todava unidos a una accin real normas en la vida real, y el juego
En cambio, en el juego -que "x" y a cierto, otro, objeto real. Est es actividad rectora porque deter-
implica accin en una situacin al inicio del camino en el curso del mina el desarrollo del nio.
imaginaria-, el nio preescolar cual el preescolar se liberar del El juego es fuente de desarro-
aprende a determinar su conducta dominio que la accin ejerce sobre llo y crea la zona de desarrollo
no slo y no tanto por la percep- el significado: cuando la accin prximo. "La accin en un campo
cin inmediata de las cosas o por deja de ser realmente realizada imaginario, en una situacin ficti-
la circunstancia directa en la que para ser "indicada" por algn ges- cia, la creacin de una intencin
est incluido, sino por el sentido de to, la accin deja de realizarse por voluntaria, la formacin de un pla-
la situacin creada. Esta ruptura de la accin misma y su sustitucin no vital, de motivos voluntarios,
la dependencia directa con las co- todo esto surge en el juego", dice
por alguna otra accin que la
Vygotsky (Op. cit., pg. 74). "En el
sas tambin puede observarse en reemplaza se lleva a cabo por el
juego el nio siempre est por en-
el rea del lenguaje; no as para el sentido de la misma. O sea que la
cima de su edad, de su conducta
nio ms pequeo donde el signi- accin realmente realizada o a rea-
cotidiana habitual; en el juego el
ficado de las cosas se encuentra lizar pierde su posicin de supre-
nio se sobrepasa / se adelanta/ a
fundido, fusionado con los objetos macia, pasa a ser un punto de apo-
s mismo en una cabeza" (!bid).
que designan. yo y lo dominante es el sentido de la
La situacin imaginaria es, segn
En la edad preescolar se inicia accin. Vygotsky, la va que lleva al desarrollo
el difcil camino de separacin en- Aqu se produce un viraje en el del pensamiento abstracto, as como la
tre las cosas y el lenguaje y el pen- camino hacia las operaciones con aceptacin de las normas en ella impl-
samiento; y entre el campo visible, los sentidos de las acciones; es de- citas conduce al desarrollo de las ac-
real, y el campo de sentido. En la cir, segn Vygotsky, hacia la elec- ciones sobre la base de las cuales es po-
transformacin de un palo en ca- cin voluntaria, la decisin (el sible la posterior diferenciacin y
ballo, la accin segn las normas nio enfrenta lucha entre diversos divisin entre el estudio y eljuego, que
comienza a ser determinada por la motivos), va que lleva a la forma- se observa en la edad escolar (Op. cit.,
idea, no por el objeto y, simult- cin de la voluntad; y as tambin, pg. 76).
neamente, empieza a separarse el sig- a operaciones con los significados
nificado de la palabra de la cosa que de las cosas, va que lleva al pen-
ella designa. samiento abstracto. Elkonin y el rol en el juego
Cuando el nio "cabalga" Por todo 10 dicho, concluye
A continuacin exponemos
usando un palo de madera como Vygotsky, es errneo considerar el
brevemente algunas de las contri-
si fuera un caballo, dicho palo es el juego como la actividad predomi- buciones que Dannil B. Elkonin
punto de apoyo que permitir se- nante en la edad preescolar. Es la hizo en la investigacin del juego
parar al significado de la palabra actividad rectora. infantil.
caballo del animal real; dicho con El juego no es predominante no Elkonin, discpulo de Vygots-
otras palabras, en ese momento la slo en el sentido banal del tiempo ky, se ocup del juego infantil des-
relacin entre el objeto y el signifi- real que ocupa en la vida del pe- de muy joven: ya en 1932 expuso
cado se invierte y este ltimo se queo, sino en un sentido ms sus ideas al respecto en el Instituto
convierte en dominante. Pero to- profundo: el juego puede ser con- Pedaggico Herzen, encontrando
dava no es dominante en forma siderado la actividad predomi- el apoyo de Vygotsky y, posterior-
absoluta: el palo para el preescolar nante slo por aquellas teoras se- mente, el de Alexei N. Lentiev.
no puede ser sustituido por cual- gn las cuales el mundo infantil es El primer momento importan-
quier otro objeto (como puede ser- un mundo ldico, en el que el nio te de su concepcin 10 constituye
lo si un adulto decide que una caja tiende nicamente a satisfacer su la determinacin de la unidad funda-
de cerillas represente convencio- necesidad de gozo y placer de ma- mental de la forma ms desarrollada
nalmente al caballo) porque no es nera inmediata. de la actividad ldica. Aqu y si-

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guiendo a Vygotsky, Elkonin con- parte de su obra "Psicologa del el significado de los objetos con los
sidera unidad fundamental a juego" est dedicada, precisamen- que acta.
aquel producto del anlisis cient- te, a investigar el origen histrico En este sentido, Elkonin plan-
fico que posee el conjunto de pro- del juego. tea que la conversin del objeto
piedades esenciales del todo ana- A diferencia de Vygotsky, para (por ejemplo, un palo) en un ju-
lizado y que no puede ser dividida Dannil B. Elkonin el rol -y no la si- guete (o sea en un objeto que rep-
en partes ms pequeas. tuacin imaginaria- es el centro de resenta otra cosa) constituye el
Elkonin postula que la unidad sentido del juego y a su realizacin proceso de diferenciacin del sig-
fundamental de la forma ms de- sirven la situacin ldica (ya no la lla- nificante y el significado y de naci-
sarrollada de juego infantil, en la ma situacin imaginaria) y las accio- miento del smbolo. Las relaciones
edad preescolar, es el papel o rol que nes ldicas que se realizan en ella. de las acciones con el objeto y con
el nio asume y las acciones ligadas Siendo los temas del juego su- la palabra que lo designa confor-
a ese rol. En el rol se hallan repre- mamente diversos, el contenido es man una estructura dinmica ni-
sentados y unidos los aspectos afee- el mismo: la actividad adulta y las ca; para que la palabra se incluya
tivo-motivaconales y operaciona- relaciones que surgen entre las en esta estructura dinmica, ella
les-tcnicos de la actividad. personas. debe absorber en s todas las posi-
Estos aspectos se encuentran Elkonin subraya que el juego bles acciones que se pueden realizar
en la siguiente relacin funcional: de roles es, para el nio, un mode- con el objeto, o sea convertirse en la
cuanto ms generalizadas y abre- lador privilegiado de las relacio- portadora del sistema de acciones
viadas estn las acciones ldicas, nes que los adultos establecen en- objetables: solo as la palabra puede
ms profundamente est reflejado tre s en su vida social y, en este sustituir al objeto.
en el juego el sentido, la tarea y el sentido, una actividad organizati- Discutiendo la concepcin de
sistema de relaciones de la activi- va compleja. Piaget sobre el simbolismo en el
dad adulta recreada. A la inversa, En cuanto a la influencia que juego, Dannil B. Elkonin seala
cuanto ms concretas y desplega- ejerce esta actividad en el desarro- que en esa interpretacin la pala-
das sean las acciones ldicas, ms llo intelectual del nio, Dannil B. bra no desempea ningn papel
evidente ser el contenido concre- Elkonin polemiza con [ean Piaget importante (por cuanto, segn
to de la actividad. en lo referente a las relaciones en- Piaget, la relacin del smbolo con
El segundo momento impor- tre la superacin del egocentrismo
el objeto es la misma que la rela-
tante es cuando diferencia el tema y el desarrollo de las acciones
cin de la imagen con el objeto). El
y el contenido del juego de roles: el como acciones interiorizadas re-
palo, dice Elkonin, no es, incluso
tema es aquel aspecto de la reali- versibles. Considera que para Pia-
muy esquemticamente, la ima-
dad que es reproducida por los ni- get la superacin de la posicin
gen del caballo. El objeto es multi-
os en el juego, resulta muy varia- egocentrista depende en forma di-
funcional y ser una u otra cosa en
ble y refleja las condiciones con- recta del desarrollo de las mencio-
dependencia del significado que le
cretas de la vida del nio y cambia nadas operaciones. Para Elkonin,
segn stas. El desarrollo de los te- el juego de roles, en sus etapas ms d el nio en un momento dado
mas hace evolucionar el aspecto evolucionadas, implica una cierta del juego. La palabra con la que el
organizativo en el juego infantil. El descentralizacin (el nio asume nio designa el objeto multifun-
contenido es lo que el nio repro- el papel de otra persona, por ejem- cional en el juego, limita de inme-
duce en calidad de momento cen- plo, de conductor de un medio de diato, determina su funcin, es de-
tral y caracterstico de la actividad transporte y debe coordinar sus cir aquello que se puede hacer con
y de las relaciones entre los adul- acciones y puntos de vista con los ese objeto. "Esto es posible porque
tos en su vida social real. de otros) y sobre la base de esta la palabra, en este perodo del de-
Al rechazar las teoras bolog- descentralizacin "prctica" surge sarrollo, lleva en s la experiencia
zantes del juego, que ven en ste la un nuevo sistema de operaciones de las acciones con los objetos",
manifestacin y realizacin de im- como acciones interiorizadas re- dice Elkonin (Obras psicolgicas
pulsos e instintos innatos del nio, versibles. escogidas. Mosc, Editorial Peda-
Elkonin enfatiza que el contenido Teniendo en cuenta datos ex- ggica, 1989, pg. 350). Por eso
del juego es social porque el juego perimentales, Elkonin considera prefiere, siguiendo a Vigotsky, ha-
es social por su origen, es decir demostrado que el papel o rol que blar, no de simbolismo en el juego
surge de las condiciones de vida el nio asume reestructura radi- infantil, sino de la transferencia de
del nio en la sociedad. Una buena calmente tanto sus acciones como significados de un objeto a otro.

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Piaget y el simbolismo del 46. Dentro de las caractersti- dios IV Y V) Y luego, finalmente,
en el juego cas dadas al juego simblico pun- imitado en presencia de otros ob-
tualiza: a) sus diversas formas jetos (estadio VI) lo cual marca el
Jean Piaget escribi sobre el afectivas y cognoscitivas; b) su se- comienzo de la representacin.
juego en la dcada de los 30s y en mejanza con el lenguaje interior Esta continuidad no prueba que el
la de los 40s. En el trabajo tempra- del adulto; e) su construccin sim- smbolo est ya contenido en la
no "El lenguaje y pensamiento en blica a voluntad; d) su referencia asimilacin ldica sensorio-moto-
el nio" de 1923, escribe algunas frecuentemente a conflictos incons- ra (Piaget insiste en esta idea). Por
opiniones sobre el juego, pero re- cientes; d) su analoga simblica con el contrario, muestra que cuando
almente se ocupa al respecto en la del sueo. En sntesis, para Piaget el smbolo viene a injertarse sobre
"El criterio moral en el nio", de el juego simblico es una asimila- el ejercicio sensorio-motor, no su-
1932, donde dedica el primer cap- cin de lo real asegurada o reforza- prime este ltimo sino que simple-
tulo al desarrollo de "las reglas del da por un lenguaje simblico cons- mente se subordina a l". ("La for-
juego" estudiando el contenido truido por el yo y modificado de macin del smbolo en el nio":
del juego de canicas. Aqu en esta acuerdo a sus necesidades. Mxico, Fondo de Cultura Econ-
obra, Piaget concluye que existen En todas estas obras Jean Pia- mica, 1973,pg. 156).
dos etapas en cuanto a las reglas: get enmarca sus descripciones y En concreto, Piaget observa en
la de heteronoma, en donde las explicaciones dentro de una teora los estadios IV y V (finales del pri-
reglas son trasmitidas por el adul- de estadios del desarrollo: senso- mer ao y principios del segundo)
to y son inmutables; y la de auto- rio motriz, simblico, moral; y pre- una especie de ritualizacin en el
noma, en donde la cooperacin cisa en cada uno de los estadios nio de sus esquemas de accin
de iguales cambia la nocin de cambios intelectuales, semiticos, sensorio-motriz y en el estadio VI
norma y se crean reglas como pro- de relaciones sociales, etc. Bajo (este estadio seala la terminacin
ducto del consenso. El estudio de este punto de vista nos presenta: a) del perodo sen so-motor) la trans-
las reglas del juego, tanto en su seis estadios en el perodo del de- formacin de esos rituales en jue-
aplicacin por parte del nio como sarrollo de la inteligencia senso- go simblico. En la teora piagetia-
en la conciencia que l pueda tener motora; b) tres estadios en el desa- na, el ritual ldico se convierte en
de ellas, lleva a Piaget a ligarlo con rrollo del simbolismo en el nio; e) smbolo cuando el nio tiene concien-
el desarrollo de lo moral. cuatro estadios referentes a la prc- cia de la ficcin, es decir que "hace
Posteriormente en 1936 en su tica de la regla; y d) tres estadios en cono si" durmiera, como si comie-
libro "El nacimiento de la inteli- cuanto a la conciencia de la regla. ra, como si bebiera, como si per-
gencia en el nio" presenta una se- Para Piaget el juego de ejerci- diera el equilibrio. Aqu empieza a
rie de observaciones sobre el juego cio es el primero en aparecer y ca- formarse el esquema simblico de or-
en el perodo de la inteligencia racteriza los estadios 11 a V del de- den ldico.
sensoriomotriz. sarrollo preverbal del nio, aqu se Al plantearnos el concepto de
Piaget concreta su enfoque so- ejercitan las acciones sensorio-mo- esquema de accin encontramos en
bre el juego en 1946 en su obra "La trices por el solo placer de domi- la conferencia sobre "Las praxias
formacin del smbolo en el nio", narlas, de asimilarlas. Es por tan- en el nio", publicada en 1960, la
en la segunda parte titulada "El to, el juego de ejercicio una simple siguiente definicin: "Llamamos
juego" p.resenta una clasificacin asimilacin funcional reproducti- "esquemas" de una accin a la es-
gentica sobre la base de la evolu- va. En el estadio VI del sensorio-mo- tructura general de esta accin que
cin de las estructuras mentales en tor comienza el juego simblico. se conserva durante sus repeticio-
el nio, y determina el ejercicio, el "Entre el smbolo propiamen- nes, se consolida por el ejercicio y
smbolo y la regla como los tres es- te dicho y el juego de ejercicios se aplica a situaciones que varan
tadios sucesivos caractersticos de existe un intermediario que es el en funcin de las modificaciones
las clases de juego. Piaget seala smbolo constituido en actos o en del medio" (Ver la conferencia en
que eljuego simblico es el apogeo del movimientos desprovistos de re- el libro "Problemas en Psicologa
juego infantil. presentacin; por ejemplo: el ri- Gentica": Barcelona, Editorial
En 1966 en la publicacin es- tual de los movimientos ejecuta- Ariel, 1980, pp. 75-105). La organi-
crita con B. Inhelder "Psicologa dos para dormirse es, primero, zacin de un esquema es muy am-
del nio" enfatiza el juego simb- simplemente extrado de su con- plia y resulta a la vez de las activi-
lico y presenta un resumen con- texto y reproducido por juego en dades del sujeto y de su expe-
densado de sus planteamientos presencia de la almohada (esta- riencia adquirida (acomodaciones

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a los objetos). La coordinacin de cido entre el objeto presente que de los bebs: los juegos de naci-
acciones lleva al desarrollo de los juega el papel de "significante" y miento desempean un papel pre-
esquema,s, encontramos una serie el objeto ausente "significado". El dominante en el nio.
de ellos, por ejemplo los esquemas smbolo implica una representa- Despus de precisar la consti-
sensorio-motores, los esquemas cin de una situacin no dada, la tucin del esquema simblico de
de desplazamiento, los esquemas cual es evocada mentalmente. El orden ldico y la concepcin de
simblicos, entre otros. smbolo al presentar un parecido con smbolo, es necesario analizar la
En una de sus ltimas obras, su significado es un significante moti- clasificacin y evolucin de los juegos
Piaget al profundizar sobre el vado. Esta concepcin de smbolo, simblicos propuesta por Piaget
tema de las coordinaciones, nos Piaget la ubica dentro de la escuela (Op. cit., 1973, pp. 165-194).
muestra la coordinacin de esque- lingstica saussuriana y las es El estadio I comienza con la
mas en la construccin de un nue- cuelas psicoanalticas freudianas. proyeccin de esquemas simbli-
vo esquema (Ver "La equilibracin (Ver "El simbolismo secundario cos y de esquemas de imitacin so-
de las estructuras cognitivas. Pro- del juego, el sueo y el simbolismo bre objetos nuevos.
blema central del desarrollo", fe- inconsciente". Op. cit., "La forma- El nio juega, por ejemplo, a
chado en 1975). cin del smbolo en el nio", 1973, imitar a otras personas: la portera
Volvemos nuevamente al es- pp. 232-292). que barre, la mam que habla por
quema simblico de orden ldico Siguiendo la teora psicoanal- telfono, el pap que lee el peridi-
desarrollado en el estadio VI, el tica, [ean Piaget delimita el smbo- co; o juega tambin a proyectar sus
cual no es un concepto ni por su lo consciente o primario y el sm- propias conductas de llorar, comer,
forma ni por su contenido. Por su bolo inconsciente o secundario. beber, dormir; en los muecos y en
forma no sobrepasa el nivel de la Considera que existen una varie- los animales, para esto los imita l
imitacin representativa (caracte- dad de smbolos intermediarios mismo tal como actuaran si pudie-
rstica del estadio VI); y por su con- entre estos dos. Adems, insiste en ran reproducir estas acciones.
tenido no es adaptacin a lo real que todo smbolo lo mismo que Contina el estadio I con una
sino asimilacin deformante (asi- todo pensamiento, es a la vez cons- segunda etapa caracteriza por: a)
milacin subjetiva, asimilacin ciente bajo un ngulo e inconscien- asimilacin simple de un objeto a
egocntrica), es decir, no hay adap- te bajo otro. Propone paralelo al otro, por ejemplo "bebe en una
tacin del esquema a las conexio- funcionamiento del inconsciente concha como si se tratara de un
nes objetivas, sino deformacin de afectivo, planteado en el psicoan- vaso lleno; ofrece una cscara de
estas en funcin del esquema; por lo lisis, un inconsciente cognoscitivo naranja para comerla como si fue-
tanto, el esquema sim- blico es an o intelectual. Posteriormente en su ra pasteles, etc"; b) asimilacin del
un simple ejercicio de las propias conferencia "Inconsciente afectivo propio cuerpo a objetos cuales-
conductas del nio, pero es un ejer- e inconsciente cognoscitivo", pu- quiera, se origina as un "juego de
cicio ya simblico. (Op. cit., "La for- blicada en 1971, profundiza sobre imitacin". En esta segunda etapa
macin del smbolo en el nio", este aspecto (Ver la conferencia en intervienen a la vez la imitacin y
1973, pp. 139 Y 168). el libro "Problemas en Psicologa la asimilacin simblica.
Para Piaget, los primeros sm- Gentica": Barcelona, Editorial Aqu registra Piaget la si-
bolos ldicos aparecen cuando el Ariel, 1980, pp. 39-58). guiente observacin de imitacin
nio empieza a aprender a hablar, Al estudiar el simbolismo se- subordinada a la asimilacin sim-
o sea que son contemporneos de cundario, Piaget observa tres m- blica ldica:
los primeros signos verbales. Sin viles ldicos en el nio: a) intereses "A los 4;3, L. est de pie, a mi
embargo, ni la palabra ni el contac- ligados al propio cuerpo (succin lado, inmvil, e imita una especie
to con otro, acompaa siempre a la y excrecin): los juegos de buscar de ruido de campanas. Le ruego
formacin de un simbolismo. Al excreciones en los objetos, en las dejar de hacerlo, pero contina. Le
contrario del signo que supone muecas, en los animales, etc, son tapo entonces la boca con la mano
una relacin social, el smbolo es frecuentes en los nios; b) senti- y me responde indignada pero
producto del pensamiento individual. mientos familiares elementales conservando siempre el tronco
En este momento nos pode- (amor, celos y agresividad): los recto, y dicindome: No hagas eso,
mos preguntar: pero cul es la juegos que se refieren a las relacio- soy una iglesia (= campanario)"
concepcin de smbolo dentro de nes de familia desbordan la con- (lbid, pg. 174).
la teora piagetiana? En sntesis, el ciencia del nio; y c) preocupacio- Una tercera etapa, del estadio
smbolo se basa en el simple pare- nes centradas sobre el nacimiento 1,est constituida por: a) combina-

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ciones simblicas variadas: juegos vo" con adecuacin de papeles o ciones sobre las especies de "co-
manifestados en construcciones roles. medidas" o representaciones tea-
de escenas enteras, un ejemplo es Este simbolismo colectivo es trales).
el juego de las muecas; b) combi- posible por los progresos de la so- En el ltimo estadio (Estadio
naciones compensadoras: juegos cializacin en el nio y de la se- I1I),entre los 11 y los 12 aos, existe
originados por miedo, celos, cle- cuencia de sus ideas, de su orden, una disminucin del simbolismo
ra, etc.; e) combinaciones liquida- de su coherencia. En otras pala- dando paso al juego de reglas y a
doras: juegos consistentes en liqui- bras, se observan en el nio adqui- construcciones simblicas cada
dar una situacin desagradable; d) siciones sociales y mentales en el vez ms cercanas al trabajo conti-
combinaciones simblicas antici- dominio del simbolismo ldico nuo y adaptado. Cuando el juego
patorias: juegos expresados para que llevan a la transformacin del de papeles se convierte en la crea-
aceptar una orden, un consejo, etc. simbolismo en la direccin de la cin de una escena de teatro o de
Piaget muestra una serie de imitacin objetiva de lo real. una comedia entera ya no es juego,
observaciones en donde evidencia Para Piaget, el paso en el nio, es imitacin o trabajo.
cada una de las combinaciones del egocentrismo inicial a la reci- Entre los 11 y los 12 aos pro-
simblicas. Presentamos a conti- procidad es posible gracias a una viene la declinacin del juego sim-
nuacin una observacin de juego doble coordinacin en las relacio- blico y de todo tipo de juego que
simblico liquidador. nes interindividuales y en las re- no sea un juego de reglas.
"A los 3;11(21), J. est impre- presentaciones correlativas. Pero Piaget afirma que el juego de
sionada por la vista de un pato en esta poca la socializacin es reglas, al ser la actividad ldica
muerto desplumado que est bien frgil y los juegos colectivos del ser socializado, subsiste y se
puesto sobre la mesa de la cocina. se relacionan todava con el sim- desarrolla durante toda la vida
Por la maana la encuentro sola, bolismo infantil. (deportes, cartas, ajedrez, etc).
extendida e inmvil sobre el divn En conclusin, al analizar el
de mi oficina, con los brazos contra juego en esta edad infantil, obser-
el cuerpo y las piernas desplegadas: vamos como Lev S. Vygotsky acen- Nuestra reflexin final
Qu haces, J.? - ...- Ests enferma? ta en el nio preescolar "la situa-
- ...- Teduele algo? -No, soy el pato cin imaginaria" en el juego; O.B. Concluimos esta breve exposi-
muerto-o (lbid., pg. 183). Elkonin le da importancia al "pa- cin de algunos aspectos de la in-
Piaget enfatiza en estas combi- pelo rol" en el juego, y enfatiza las terpretacin de Vygotsky, Elkonin
naciones: a) el smbolo imaginati- acciones ldicas y su relacin con y Piaget sobre el juego infantil con
vo: medio de expresin y de exten- el objeto y con la palabra que lo un comentario que nos parece in-
sin y no un fin en s; y b) el juego designa; y [ean Piaget dentro de su dispensable agregar.
de imaginacin: reproduce todo lo conceptualizacin del "simbolis- La lectura de los trabajos de es-
vivido por medio de representa- mo en el juego" expresa su enfo- tos, como de tantos otros psiclo-
ciones simblicas. que del "simbolismo colectivo" gos humanistas, nos produce hoy
Aqu en este momento salta a con diferenciacin, adecuacin y una profunda desazn: en la era
la vista la concepcin diferente complementaridad de los papeles de los sistemas universales de
con la teorizacin de "la situacin o roles. computacin, de uniformizacin
imaginaria en el juego" de Lev. S. En su trabajo del "Criterio mo- (cara en sombra de la "universali-
Vygotsky. ral en el nio", Piaget muestra zacin") de la enseanza, de la in-
Sin embargo Piaget sostiene como a los 7 aos el nio abandona formatizacin global de todo y de
como Vygostky que el nio no tie- el juego egocntrico en provecho todos, Piaget, Vygotsky, sus conti-
ne imaginacin, y la que el sentido de una aplicacin efectiva de las nuadores, parecen figuras decora-
comn le atribuye se reduce a la reglas y de un espritu de coopera- tivas en el museo de cera de la his-
incoherencia y sobretodo a la asi- cin entre jugadores. toria de la humanidad. Sus pala-
milacin subjetiva de lo real. Respecto a los juegos simbli- bras, sus ideas, de un contenido al-
El fin de esta tercera etapa con- cos colectivos, Piaget afirma que tamente humanstico, se pierden
duce al estadio 11.De los 4 a los 7 de los 7 a los 11 aos se observa en el frrago silencioso de la tecno-
aos (ms o menos), el smbolo se una coordinacin cada vez ms de loga ... al servicio del hombre?
aproxima cada vez ms a lo real y los papeles y una ampliacin de la Tendremos fuerza para agu-
comienza "el simbolismo colecti- socializacin (Ejemplos: observa- zar el odo y escucharlas? \P

Nos. 5-6 AO MCMXCVII


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88 NACIONAL DE COLOMBIA
BOGOTA, D.C.

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