Está en la página 1de 5

Funciones de Blender

2 Colores de fondo: Como crear un fondo con dos colores


diferentes
Alpha: Como conseguir que una parte de un objeto sea
transparente (ventana con reja)
Alpha Canal: Como conseguir transparencia en los objetos
Background Image: Como colocar una imagen de fondo para
trabajar el objeto sobre ella
Baln de futbol: Como utilizar una imagen y Nor para darle un
grabado a una esfera
Bezier: Como modelar ms sencillo con Curve Bezier
Cable: Como hacer un cable con ayuda de la Curva Bezier
Cara para Blueprints: Podis copiarla modificarla y hacer lo que
queris con ella
Cielo con Nubes: Como crear un fondo de nubes con una
imagen y sin imagen, solo con textura
Composicion y Mascara: Montaje entre una imagen y un objeto
3D
Configurar la File Paths: Como configurar la File Paths
Creacin de un tornillo: Como crear un tornillo con Screw
Cuerda de guitarra: Como conseguir efecto de cuerda
Edge: Como conseguir el efecto de bordes en un objeto,
tambin sirve para imgenes Toon
EDGE: Primer tutorial que intento hacer con el mnimo texto
posible
Efecto dibujos animados: Como crear efecto de dibujo animado
Efecto ropa: Como crear efecto de ropa con Noise y varias
texturas
Empty: Como colocar una imagen en un sitio determinado con
un Empt
Escalera de caracol: Utilizar los DupliFrames
Estrella: Como crear una estrella.
Extrusin a la cara: Como crear una extrusin hacia los lados
Hlice: Como construir una hlice de un cubo y SubSurf
Hooks: Garfios aplicados a vrtices, para poder ser movidos en
Object Mode.
IK: Inverse Kinematics o como mover el conjunto de una
armature con un Empty
Knife multicut: Como cortar una parte de un objeto en partes
iguales; con Knife "la letra K"
La cmara: Funciones de los botones de cmara
Layers-Capas: Trabajar en diferentes Capas (Layers)
Lattice: Como deformar un texto, con la opcin Lattice.
Manipulador: Como mover caras, lados o vrtices con el nuevo
manipulador
Montaje: Como crear un montaje con un video de fondo y una
escena animada
Nodes > Filter: Sistema de nodos en la cual se utilizan los
diferentes filtros
Noise: Como conseguir efecto de ondas con Noise
Nubes: Como crear el efecto de nube con partculas
Ojo Pixar: Como hacer un ojo estilo Pixar
Path animacin: Hacer mover un objeto con la rbita de un
Circle Bezier
Planta: Como hacer una planta con efectos I.P.O
Plugins: Que son y como se utilizan. (es una versin ma, no se
si la correcta...)
Reja: Como hacer una reja con DupliVerts
Relieve: Como hacer el efecto de un papel arrugado o de un
relieve con Noise
RGBtoBW: Uso de Nodes para cambiar el color de una imagen a
blanco y negro
Retopo: Una forma divertida de trabajar con vrtices
Screw: Varias formas de crear un objeto con Screw. Muelles,
tornillos, etc...
Screw-Roscas: Como crear una rosca
Sculpt: Diferentes formas de modificar los vrtices de un objeto
con deformaciones variadas.
Separate: Se utiliza para cortar y separar parte de un objeto.
Split Area: Como dividir la pantalla de Blender
Split: Se utiliza para cortar parte de un objeto.
Surface Circle: Como crear una forma con Surface
Surface Nurbs: Como hacer la forma de un jamn con Surface
NURBS
Tapacubos: Como crear un tapacubos con curva nurbs y bezier
Taper: Como utilizar Taper y Bevel para modelar un objeto.
Texto: Principales funciones de texto en Blender
Texto con curvas: Darle al texto la forma que queramos
unindola a una curve
Texture Paint: Como pintar sobre una textura.
Tilt: Funcin de la tecla T aplicada para rotacin de Path
Unwrap Smart Projections: Como utiliza el nuevo UV en el
2.46RC1 y como crear una imagen TGA de ese unwrap.
UVmapping: Como poner una imagen en una cara del objeto
UVmapping 2: Como colocar la textura para imagen simple o
para el Game Engine
Vertex Groups: Seleccionar un grupo de vrtices para hacerlos
independientes del objeto
Vertex Paint: Pintura de vrtices. Como dibujar diferentes partes
de un objeto independientemente
Vertex paint2: Prueba de pintura de payaso.
Video Sequence: Como crear un vdeo con una secuencia de
imgenes
Video Sequence Editor: Preparar un montaje de video y audio
VIDEO download

NUEVO

Video Sequence Editor 2: Como crear un video con SONIDO...


ya se puede en Blender!!!
Vista Panoramica: Como conseguir una imagen de 360 grados
Warp Tool: Como colocar texto alrededor de un objeto
Wire: Como conseguir una imagen con un material y en la cual
se pueda ver el wire
Wire y Solido: Como unir el slido y la estructura de alambre.
Yafray: Primeros pasos con Yafray ........... IMAGEN HDRI
YafrayDof: Como conseguir un efecto borroso con la opcin Dof

ANIMACIN

Cmara Animada: Mover la cmara mediante una curva Path


Cubo animado: Primeros pasos en animacin de un cubo
Dibujos con animacin: Como crear una animacin con varias
imgenes
Dos cmaras: Como hacer un montaje con dos cmaras
diferentes
Textura Animada:
Efecto escritura: Como conseguir un efecto de forma que
parezca que se escribe un texto.
Explosin o movimiento: Conseguir que un objeto de la
impresin de romperse en trozos
Salto de Cmara:

ILUMINACION

Iluminacin: Informacin sobre diferentes botones y tipos de luz


Luz Spot: Valores Classical, Classic-Halfway, Irregular. Diferente
tipo de sombra
Rayos de luz: Como conseguir el efecto halo en la luz
Sombras: Diferentes tipos de sombra cambiando algunos
valores

SPECIALS - W -

Bevel: Como conseguir suavizar los bordes de un objeto


Flips Normals: Cambiar la orientacin de las normales.
Hide y Reveal: Hide y Reveal es lo mismo que presionar la tecla
H y su contraria Alt+H
Merge: Se utiliza para unir vrtices.
Remove Doubles: Sirve para eliminar los vrtices duplicados.
Select Swap: Se utiliza para seleccionar el grupo de vrtices
contrario del que tengamos seleccionado.
Set Smooth y Set Solid: Como suavizar un objeto o lo contrario.
Smooth: Para suavizar o alisar los objetos.
Subdivide: Opciones de subdivisin de los objetos en modo
edicin con la tecla W

MATERIAL

Cambiar color: Como cambiar el color a un objeto por diferentes


caras.
Diferente material para el mismo objeto: Como dar un color
diferente a varios
lados de un dado
Espejo: Como crear una superficie reflectante (espejo)
Material: Como importar un material de otro blend
Neon: Como conseguir el efecto de una luz de nen con Halo.
Oro: Material con efecto oro ... (mejorable)
Oro2: Material para el oro, con imagen HDRI en el anillo y la
misma imagen en el universo (UVsphere).......... Imagen HDRI
Reflejo de cristal en el espejo:
Reflejo en el agua: Como dar efecto de turbulencia en el agua
Stencil: Como conseguir el fundido entre dos imgenes

PARTICULAS

Catarata: Como crear un efecto de cascada o catarata de agua


con partculas
Cerilla: Como hacer una cerilla en llamas
Cesped: Como crear el efecto de hierba o csped con partculas
Cesped2: Para version 2.46
Crear una planta con partculas-2: Con ayuda de la funcin
Strands, para cambiarles el tamao.
Efectos con Particulas: El efecto de una bola multiplicada
Fuego: Como modelar un fuego con partculas para animacin
Hierba: Como crear efecto hierba con partculas, vale tambin
para pelo
Humo: Como crear efecto humo con partculas
Nieve: Efecto de nieve. Sirve para animaciones. Si se quiere fija,
hay que variar el Sta.
Particulas: Los principales botones de las partculas
Pelo: Con el nuevo 2.46 la forma de hacer pelo, ha cambiado.
Este tutorial es muy sencillo, para principiantes.
Strands: Como variar el tamao de las partculas con Strands

MODIFIERS

Armature: Como crear un movimiento con armature


Array: Como multiplicar los objetos y cambios de ejes.
Cadena: Como construir una cadena con la opcin Array
Bevel: Como conseguir suavizar los lados de un objeto.
Boolean: Operaciones Booleanas
Build: Sencilla presentacin animada de un objeto
Cast: Deformacin de los objetos con el Modifier Cast
Curve Modifier: Como conseguir deformar un objeto con el
modificador Curve
Decimate: Como reducir la cantidad de vrtices de un objeto
Displace: Como crear deformaciones con el modificador
Displace.
Edge Split: Sirve para suavizar y que no queden defectos.
Lattice: Como hacer un tenedor y darle forma con Lattice
Mirror: Como conseguir reflejar una imagen y como conseguir
un Mirror
vinculado
Smooth: Se utiliza para suavizar o deformar los objetos.
SubSurf: Como hacer un agujero con SubSurf
UVProject: Como colocar una textura para despus controlar su
movimiento.
Wave: Como crear movimiento en un objeto, por ejemplo las
olas o el mar
Efecto Wave2: Como crear el movimiento de un csped con
partculas

SOFT BODY

Movimiento cortina y viento: SoftBodies (Cuerpos blandos)


como darle valores de masa, friccin, gravedad, etc..
Movimiento de tela y viento:
Movimiento Tela: Escena simple de un pauelo y un obstculo.
Fluidos: Primera prueba con fluidos. Un vaso el lquido y un
obstculo

También podría gustarte