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CorelDraw

Graficadores: Son editores grficos de componentes simples. En el podemos realizar el trazo de


figuras simples como son crculos, cuadrados, arcos, lneas y puntos. En base a estas herramientas
nosotros podemos realizar algunos trabajos especificos como son: logotipos, carteles, imgenes
simples, etc.
Paint Brush, Gray
Autoedicin: Son sistemas los cuales son capaces de generar o crear un evento con solo pedir al
usuario lo ms esencial como son nombre, tema y puntos a tratar para realizar una exposicin o
evento, con esos datos elementales el sistema es capaz de crear automticamente la presentacin.
PowerPoint, Print Artist
Diseo: son editores grficos estructurados estos cuentan con una serie de herramientas o galeras
de trabajo en las cuales podemos realizar diseos arquitectnicos, electrnicos.
3D Studio, Autocad, CorelDraw
CorelDraw es diferente a los paquetes de diseo grfico de mapa de bits porque es un programa
basado en vectores, lo que significa que crea y maneja imgenes a parir de vectores definidos
matemticamente.
Vectores: son imgenes co magnitud (tamao) y direccin (ngulos, curvatura, etc).
Los archivos en que se almacenan las imgenes de CorelDraw estn compuestas por listas de lneas,
con informacin sobre su ubicacin, direccin, longitud, color y curvas.
La mayora de los programas de diseo grfico estn basados en mapa de bits, lo que significa que
definen las imgenes como enormes listas de datos llamados pxeles.
Los archivos de imgenes de vectores de CorelDraw son ms pequeos que los de mapa de bits.
Otra ventaja de las imgenes basadas en vectores es que pueden modificar fcilmente el tamao de
su imagen desde una miniatura ( del tamao de un icono) hasta un cartel.
Otra ventaja es que resulta fcil de definir curvas suaves; las cuales retendrn su suavidad y
continuidad incluso cuando se agranden.
Opciones de Bienvenida

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Abrir grfico
Plantilla
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Novedades

Barra de propiedades: muestran informacin sobre cualquier objeto seleccionado en su ventana de


dibujo y tambin muestra informacin relacionada con la pagina de dibujo
Caja de herramientas: lugar donde se encuentran todas las herramientas que CorelDraw tiene para
crear y editar objetos grficos

Algunas herramientas tiene un a pequea flecha en la esquina inferior izquierda, si hace clic en ella
aparecer un men lateral en donde podr seleccionar otra herramienta relacionada con la primera.
Las imgenes basadas en vectores de CorelDraw estn compuestas por curvas y nodos que se
almacenan como formulas matemticas en los archivos y que se generan mientras se dibuja.
Cuando estas se amplifican mantienen las mismas caractersticas de contorno y relleno mientras que
las otras no.
Ventajas:
1. En el caso de objetos que no habrn de ampliarse, tal vez los archivos de mapa de bits
resulten mucho mas eficientes que las imgenes basados en vectores. Los archivos se
guardan como mapa de bits no como curvas; por eso es ms fcil guardar como puntos un
objeto compuesto por 100 curvas.
2. Hay muchas herramientas de efectos y distorsin para imgenes de mapa de bits que no
funcionan con objetos basados en vectores.
3. Las imgenes utilizadas en la mayor parte de los sitios WEB deben estar en mapa de bits para
que los navegadores WEB las reconozcan.
Los mapas de bits son imgenes que almacenan la posicin y la descripcin de los pxeles. Estos no
son otra cosa que puntos.
Las propiedades de un mapa de bits se definen principalmente con la resolucin de la imagen y el
numero de colores que la componen. Estas 2 propiedades determinan la calidad de la iagen y el
tamao del archivo.
Las resoluciones mas utilizadas se incluyen:
300 puntos por pulgada ( impresoras laser antiguas)
600 puntos por pulgada (impresoras laser antiguas)
720 puntos por pulgada ( pantallas por computadora)
imgenes en blanco y negro
escala de grises de 8 bits ( 256 matices de gris)
paleta de 8 bits ( 256 colores)
Efectos 3D: Dan a los mapas de bits la apariencia de profundidad tridimensional

Rotacion3D
Cilindro
Relieve
Plegado de esquina
Perspectiva
Apretar golpear
Esfera

Trazos artsticos: Dan a las 2mgenes un aspecto orgnico de estar pintadas a mano.

Carboncillo
Cera conte

Cera
Cubsta
Impresionista
Esptula
Pasteles
Pluma y tinte
Puntillista
Raspador
Tableta de esbozo
Acuarela
Marcador de agua
Papel ondulado

Desenfocar: Permiten alterarlos pixeles de los mapas de bits para atenuar, suavizar, mezclar o crear
sensacin de movimiento.

Suavizad direccional
Desenfoque gaussiano
Motear
Paso bajo
Desenfoque de movimiento
Desenfoque radial
Suavizar
Apagar
Zoom

Transformacin de color: modifica los colores de una imagen

Plnos de bits
Medios tonos
Psicodlico
Solarizar
Duotono

Silueta: Permiten detectar y acentuar los bordes de las imgenes. Para ello puede establecer el nivel
de deteccin de los bordes, elegir su tipo y definir su color.

Detectar bordes
Buscar bordes
Vectorizar silueta

Efectos Creativo : transforman las imgenes en diversas formas y texturas. Puede utilizar canicas,
caramelos, tejidos, cristal, piezas de juegos, marcos, remolinos o gotas de lluvia. Los efectos Creativo
son:

Manualidades: utiliza las formas de objetos (por ejemplo, rompecabezas, engranajes, canicas,
azulejos y fichas de pquer) como estructura de los efectos.

Cristalizar: transforma una imagen en fragmentos de cristal.


Tela: transforma una imagen con diferentes tejidos.
Marco: enmarca una imagen con un marco preestablecido u otra imagen.
Bloque de cristal: provoca la impresin de que una imagen se ve a travs de gruesos bloques
de cristal.
Juegos de nios: transforma una imagen en formas divertidas, como clavijas luminosas y
bloques de construccin, o utiliza mtodos artsticos primarios, como pintar con los dedos y
colorear por nmeros.
Azulejo: divide una imagen en piezas elpticas desiguales para crear el aspecto de un
mosaico.
Partculas: aade partculas de burbujas y estrellas a una imagen.
Dispersin: distorsiona una imagen dispersando los pxeles.
Cristal ahumado: aplica una tinta coloreada transparente sobre una imagen.
Vidriera: transforma una imagen en fragmentos y crea bordes entre las piezas de cristal.
Vieta: enmarca una imagen.
Vrtice: produce un remolino alrededor del punto central de una imagen.
Tiempo: aplica fenmenos atmosfricos, como lluvia o nieve, a una imagen.

Efectos Distorsionar : que transforman el aspecto de una imagen sin aadir profundidad. Los
efectos Distorsionar son:

Bloques: divide una imagen en piezas o bloques parecidos a los de un rompecabezas.


Desplazar: altera una imagen con un mapa de desplazamiento.
Descentrar: desplaza una imagen en funcin de ciertos valores.
Pixelar: aade un aspecto de bloques a una imagen.
Rizado: ondula una imagen.
Remolino: gira una imagen siguiendo un remolino.
Mosaico: reduce las dimensiones de una imagen y la reproduce como una serie de piezas
sobre una cuadrcula.
Pintura hmeda: da a una imagen el aspecto de estar recin pintada.
Torbellino: aplica un patrn turbulento y fluido a una imagen.
Viento: difumina una imagen en una direccin especfica, creando la impresin de que una
rfaga de viento barre la imagen.

Efectos Perfilar: que aumentan la definicin de los pxeles de una imagen para enfocarlos y mejorar
sus bordes. Los efectos Perfilar son:

Desperfilado adaptable: acenta el detalle de los bordes analizando los valores de los pxeles
circundantes.
Perfilado direccional: analiza los pxeles cercanos a un borde para determinar la direccin en
que se aplica el mayor grado de perfilado.
Paso alto: elimina el sombreado y las reas de baja frecuencia.
Perfilar: acenta los bordes de la imagen aumentado el contraste entre pxeles contiguos.
Desperfilar mscara: acenta el detalle de los bordes y hace ms ntidas algunas reas
suaves de una imagen.

Efectos Ruido : que crean, controlan y eliminan ruido. Por ruido se hace referencia al granulado de
un mapa de bits, cuando la presencia de pxeles aleatorios sobre su superficie se asemeja a la
interferencia que produce nieve en la pantalla de un televisor. Los efectos Ruido son:

Aadir ruido: crea un efecto granular que aade textura a un mapa de bits plano o
excesivamente mezclado.
Ruido difuso: distribuye los pxeles de una imagen para rellenar los espacios en blanco y
eliminar ruido.
Polvo y araazos: reduce el ruido de una imagen promediando los valores de los pxeles.
Mximo: elimina el ruido ajustando el valor de color de un pxel en funcin de los valores
mximos de los pxeles circundantes.
Medio: elimina el ruido y el detalle promediando los valores de color de los pxeles de una
imagen.
Mnimo: elimina el ruido ajustando el valor de color de un pxel en funcin de los valores
mnimos de los pxeles circundantes.
Quitar muar: elimina los patrones de onda no deseados que se producen cuando se
superponen pantallas de medios tonos con dos frecuencias diferentes sobre la misma imagen.
Eliminar ruido: suaviza un mapa de bits y reduce el aspecto moteado que se puede producir al
escanear o capturar imgenes de vdeo.

Conversin de objetos en mapa de bits


Para esto se selecciona los objetos que desea convertir en una imagen de bits y luego en la barra de
men elija mapa de bits y Convertir a mapa de bits
El cuadro de dialogo Convertir a mapa de bits le ofrece las siguientes opciones:
Color
o
o
o

La paleta de colores es mejor para las imgenes que se colocaran en sitios WEB.
Blanco y Negro es mejor para dibujos en un solo color.
Formato CMYK o RG es mejor para imgenes que aparecern en un monitor de alta r
esolucin

Alisado
Elimina los bordes irregulares en los objetos de mapa de bits, pero la desventaja es que los
hace ms borrosos.
Tramado
Compensa , al mezclar puntos coloreados, los colores que no estn en su paleta de colores
Fondo Transparente
Elimina el color de fondo de su imagen
Resolucin
Le permite elegir cuntos puntos por pulgada desea asignar a su imagen. Entre mayor sea el
numero mayor ser la calidad pero ocupara mas espacio en el disco.
Vectorizacin de Mapa de bits
Los mapas de bits son imgenes compuestas por una serie de puntos llamados pxeles. El
inconveniente de los mapas de bits es que su resolucin es fija, por lo que la calidad de imagen
puede resultar deteriorada cuando se escalan con diferentes tamaos. Por contra, los grficos

vectoriales se pueden modificar sin prdida de calidad. Es posible crear versiones vectoriales de las
imgenes de mapa de bits vectorizndolas.
CorelTRACE permite vectorizar automticamente mapas de bits y guardarlos con un formato vectorial
apropiado para CorelDRAW. Es posible iniciar CorelTRACE desde CorelDRAW, vectorizar un mapa
de bits y regresar a CorelDRAW.
La funcin Vectorizacin automtica crea formas vectoriales a partir de las reas de un mapa de bits.
Para vectorizar un mapa de bits importado, haga clic en una zona de contraste fuerte en el mapa de
bits con la herramienta Mano alzada. Puede crear un contorno que coincida con precisin con el
borde de los colores de contraste de un mapa de bits (produciendo muchos nodos a lo largo del
trayecto) o que coincida aproximadamente (produciendo un trayecto menos exacto con menos
nodos).
Photo Paint
A diferencia de CorelDraw. Photo Paint es una herramienta que funciona de manera exclusiva y
experta con imgenes de mapa de bits.
Para crear una imagen se abreun dialogo :
Modo color
o
o
o
o

La paleta de colores es mejor para las imgenes que se colocaran en sitios WEB.
Blanco y Negro es mejor para dibujos en un solo color.
Formato CMYK o RG es mejor para imgenes que aparecern en un monitor de alta
resolucin

Color se papel
Sin fondo
Si selecciona sin fondo, en le fondo se muestra un patrn de tablero de ajedrez.
Tamao
Con el fin de asegurar que el tamao no se vea afectado por la resolucin seleccionada,
necesita seleccionar una unidad de medida que no sea basada en pxeles, en este caso se eligi en
milmetros.
Resolucin

Si su imagen esta destinada a observarse en un monitor, elija el tamao final de su


imagen en cm ( o pulgadas) y elija una resolucin de entre 72 y 96 ppp
Si su imagen es de calidad fotogrfica y esta destinada a impresoras lser o de
inyeccin de tinta de alta calidad, elija un resolucin entre 150 y 200 ppp

Defina colores y rellenos


En la barra de estado hay 3 muestras: Pintura, Papel y Relleno
El color de pintura afecta a herramientas como Pincel y Texto.
El color de relleno afecta el relleno de objetos creados utilizando las herramientas: Rectngulo,
Elipse, Lnea, Polgono y Relleno.
El color de papel slo se ve modificado cuando se crean nuevas imgenes

En Photo Paint necesita elegir los colores de pintura y/o relleno antes de dibujar la imagen
Herramienta de Mscara
Herramienta de seleccin que asla el rea que desea proteger de cambios al aplicar color, filtros u
otros efectos a una imagen. La mscara acta como una capa o lmina de proteccin que cubre las
zonas que no deben verse afectadas por las modificaciones. Al seleccionar un rea de una imagen
con una herramienta de mscara, este rea puede modificarse, mientras que el resto de la imagen
queda protegida por la mscara de posibles cambios. Es posible crear mscaras regulares y de color.

La herramienta Mscara rectngulo permite seleccionar reas rectangulares en la imagen.


La herramienta Mscara crculo permite seleccionar reas circulares o elpticas en la imagen.
La herramienta Mscara de mano alzada permite seleccionar reas de forma irregular.
La herramienta Mscara pincel permite seleccionar reas de una imagen pintndolas.
La herramienta Mscara tijeras permite seleccionar reas que resultan difciles de aislar con
las dems herramientas de mscara. Esta herramienta detecta las reas cuyo color contrasta
con las zonas circundantes y sita un recuadro sobre los bordes. La herramienta Mscara
tijeras tambin puede emplearse como herramienta de mscara de mano alzada.

Herramienta Pintar
Permite agregar color a su imagen, dependiendo del tipo de pincel y color de pintura que elija.
Alguno de los tipos mas comunes son: aerosol, bolgrafo, manuscrita.
Herramienta Efecto
Es similar a la herramienta pintar pero en lugar de agregar color a la superficie de la imagen
esta herramienta modifica los pxeles de diferentes maneras. Algunos de los efectos ms comunes
son: Difuminar, Manchar y Brillo.
Herramienta clonar
Utiliza una parte de una imagen como color de pincel.
Herramienta Diseminador
Esta herramienta esparce imgenes sobre la pantalla

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