VRay para SketchUp Manual

Editor de materiales en V-Ray para SketchUp
Editor de material puede ser extraído desde el icono bajo VRay para la caja de herramientas de SketchUp o de Editor de Materiales de Plugins pestaña V-Ray.

V-Ray Editor de materiales V-Ray para SketchUp Editor de materiales 's tiene tres partes: A. Material de lugar de trabajo muestra todos los materiales seleccionados. Haga clic derecho para agregar, importar, exportar, cambiar el nombre, envase, eliminar y seleccionar los objetos con materiales actuales, tales como la asignación de los materiales actuales a los objetos seleccionados, eliminar los materiales que no se utilizan en la escena, y la adición de capas con reflexiones, refracciones a los materiales. B. material Preview, el botón Actualizar vista previa le permite previsualizar las materias ajustados. C. Opciones para el control de los materiales. Las opciones cambian con los materiales escena añadida en la sección A.

Haga clic en el botón de vista previa Actualizar para actualizar la imagen de vista previa para los materiales actuales.

Difundir Layer : Color: se utiliza para aplicar color en el material. El cuadro de "m" a la derecha se utiliza para aplicar el patrón y organizar la secuencia. Transparencia: se utiliza para ajustar la transparencia del color. Negro es completamente opaco y blanco es completamente transparente.

Cómo agregar nuevo material : 1. seleccione Importar nuevo material para importar un archivo de material guardado. seleccione Agregar nuevo material. Haga clic derecho sobre la escena de materiales. 2. Haga clic derecho sobre la escena de materiales. Añadir VRayMtl. .

haga clic derecho sobre el material que desea duplicar y seleccione Duplicar.Cómo duplicar un material : Bajo Material de lugar de trabajo. . Esta es otra manera de añadir un nuevo material.

. El nombre de la materia no puede tener un número en el primer dígito o espacios en el nombre.Cómo cambiar el nombre de un material : Haga clic derecho sobre el nombre del material que desea cambiar y seleccione Cambiar nombre.

V-Ray mostrará una ventana emergente que le preguntará si desea eliminarlo con seguridad. .Cómo eliminar el material : Haga clic derecho sobre el nombre del material que desea eliminar y seleccione Eliminar. Si se aplica el material que está siendo retirado de los objetos en la escena.

el archivo es de 1 KB. Este archivo se puede importar. envase o enviado a otros usuarios en el futuro. Vismat. La extensión del archivo es.Cómo exportar el material : Haga clic derecho sobre el material que desea exportar y seleccione Exportar para exportar este material. .

Cómo importar el nuevo material : .

entonces usted puede seleccionar el material que desee.Haga clic derecho sobre el material de escena y selecciona el nuevo material de importación. .

Esta característica es muy útil. . ya que permite guardar las texturas y una vista previa de su material en un solo archivo.Cómo empacar el material : Haga clic derecho sobre el material que desee para empacar y seleccione el paquete.

.

3 Aplicar los materiales para la capa (s): Aplica este material para las capas seleccionadas. Todos los objetos en la misma capa se aplicarán con este material. . . 1 Seleccione objetos por materiales: Selecciona los objetos en la escena con este material. .Otros tres selecciones : . 2 Aplicar materiales a objetar (s): Aplica este material a los objetos seleccionados en la escena.

.

.

Purgar el material no utilizado : Haga clic derecho sobre Materiales de escena para seleccionar los materiales no utilizados de purga para eliminar los materiales que no se aplican a los objetos de la escena. .

Desde la barra de herramientas de V-Ray. Así que todavía tenemos que añadir más luces con el fin de tener más profundidad a la imagen. VRay para SketchUp Manual Añadir Lights No hemos añadido ninguna luz a la escena hasta el momento. La sombra es una especie de suave porque utilizamos GI como la única fuente de luz. 1.No se puede utilizar Deshacer para deshacer el cambio en el Editor de Materiales. . el render todavía se ve bien. Sin embargo. seleccione el icono séptimo desde la izquierda (Crear Rectangular Luz).

siga los siguientes pasos para crear Rectangular luz en la escena. Para completar la creación de la luz. . Comience desde la parte inferior izquierda. hacer su segundo click izquierdo para la parte superior derecha de la escena. como se muestra. De Vista superior. 3.2. 4.

Vaya a la vista Frontal. Seleccione esta luz rectangular que acaba de crear. aproximadamente 4 veces la altura de la silla. seleccione la herramienta Mover y arrastre la luz en la parte superior. .5. 6.

siga los siguientes pasos para ajustarlo.7. Render y obtendrá una imagen muy brillante como la de abajo. Haga clic derecho sobre objeto. Esto se debe a la configuración predeterminada del V-Ray de la Luz rectangular se establece en No Decay. seleccione V-Ray para SketchUp y haga clic en Editar la Luz. Seleccione la luz rectangular. . Por favor. 8.

Desmarque la No Decay. Para que el objeto más brillante. Eso significa que el objeto más alejado de la lámpara se pondrá menos luz y se oscurecen.9. puede aumentar la intensidad de la luz o mover la luz más cerca del objeto. Esto hará que la distancia entre la luz y los objetos que se consideran mientras que la prestación. .

la configuración predeterminada de la intensidad se ajusta en 30. Por favor. .10. cambia el multiplicador 30-4. Cuando desactive la No Decay.

Estas son algunas de las imágenes con diferentes intensidades. . Hit Render nuevo y obtendrá un resultado mucho mejor como esta a continuación.11.

.

VRay for SketchUp Manual The Characteristics of Rectangular Light Rectangular Light plays a very important role in V-Ray. Below are some important characteristics about Rectangular Light. Size does matter See images below and you will find the size of the Rectangular Light has an affect its intensity. Other type of lights will not be seen in a reflective object. it also gets a smoother final result. It also allows reflective material to bounce the light around the scene. . Despite its ease of use. Rectangular Light doesn't have the worry about the angle of the light. Unlike the Point Light.

.

It's better to use a different light type in V-Ray. Compare images below and you will see the differences between two different light sizes. so the shadow is not as clear as you will get from a smaller Rectangular Light.Shadow changes according to the size Larger Rectangular Light spreads out to a larger area. The one on the top is rendered with a smaller light. . If you want to have a stronger shadow. Please see dialogue box of how to create a Point Light later. we do not recommend you set the intensity way high and make the light size really small.

Thus. If you see any unusual dark shadow in your rendered image. please check if your camera is blocked by the Rectangular Light in the scene. The one on the top has the Invisible option unchecked so the light appeared in the image. When apply a reflective material to the object. the light will also be reflected on the object. . It allows the light visible or invisible from the render image.Impacts on reflective objects due to Visible and Invisible Rectangular Light There is an Invisible option in Rectangular Light. The default setting for Rectangular Light has the Invisible option unchecked. The image on the bottom has the Invisible option checked. you don't see the light in the image or on the object with reflective material applied to it. See images below.

.

Move the light away from the floor or wall to avoid any black out area.Double Sided Option You can tell the direction of the light from the SketchUp face orientation of the Rectangular Light. Reverse the face and you can change the direction of the light. There will be more discussion about lighting and environment lighting later on. It helps to light up the space without using too many lights. . The default has the Double Sided option unchecked. Just like to create two lights with opposite directions. Of course. Normally we don't use it when render a product scene. Light direction towards the left side. The Double Sided option can turn the light direction from one side to both sides of the light. you will not see the light in the three images below. if you check the Invisible option. 1. The Double Sided option is usually used when the render is a big interior scene.

3.2. Double sided option checked . Light direction towards the right side.

Pay attention to the size. Light Units Intensity light unit allow you to select different physical units of the light. . you can lower the intensity or reduce the size of the light if you place the light too close or too bright. On the other hand. location and intensity factors of Rectangular Light because they will affect the brightness and shadow clarity of your final result. Values: Scalar .means the final color of the light it is given by the color and multiplier of the light without any conversion. location and the intensity of the rectangular light in order to get good lighting result. This takes into consideration the units scale of the scene. you can either increase the intensity or size of the light. You will need to keep adjusting the size. If the light is placed to far away and the subject is not bright enough. Using the correct intensity unit will help you to get the correct result when you are using the Physical Camera.

the light power calculated in lumens per square meter per steradias. The light's intensity does not depend on its size.Lumens . . The light's intensity depends on its size. lm/m/m/sr .the total power of the visible light is measured in lumens.

. (Ex.the total visible light power calculated in watts per square meter per steradian. Does not work like a real light bulb.the light power calculated in watts. The light's intensity depends on its size. real 100W light bulb emits between 2 and 3 watts as visible light. The light's intensity does not depend on it's size.Watts . w/m/m/sr .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful