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Resonancias PDF
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Pero raramente los conseguimos. La experiencia del mundo real es que la reproduccin
en pequeas salas es una lotera, porque todas son diferentes. Distintos puntos de escucha
en la misma habitacin, pueden sonar desiguales. Utilizamos las habitaciones para vivir y
trabajar en ellas e intentar encontrarnos a gusto. Sin embargo, cuando entramos en
habitaciones desconocidas, es normal escuchar diferencias en acstica. Incluso cuando
volvemos a una estancia nuestra despus de un periodo de ausencia prolongado, puede
provocarnos sentimientos de que algo no es totalmente correcto, y se requiere un breve
tiempo para volvernos a adaptar.
Cuando llega el momento de evaluar los factores que contribuyen a la opinin subjetiva
de la calidad del sonido, se deduce que sobre el 30 % del rating total, es atribuido a factores
asociados con el comportamiento en baja frecuencia. Todos los test de escucha en este
estudio, fueron hechos en la misma sala, la cual fue equipada con sistemas para mover las
cajas activas a la misma posicin y donde los oyentes tuvieron tiempo suficiente para
adaptarse a las circunstancias fsicas. Todo esto ayud a neutralizar (no eliminar) la sala y
ubicacin de los altavoces como factores en las evaluaciones; estos factores fueron por
tanto constantes y no variables.
Se necesita una estrategia que pueda asegurar que todos los audifilos, en todas las
salas, disfruten de un similar buen grave. Conseguir tal coherencia es un objetivo necesario
para toda la industria del audio. Idealmente, queremos que los profesionales de los
estudios de grabacin y los consumidores escuchen la misma cantidad y calidad del grave.
Ruveg Audio lleva solucionando este problema desde 1990, de momento a nivel nacional
en Espaa, y nuestros clientes, ya sean profesionales con estudios de grabacin o
autnticos melmanos, ya poseen ese equilibrio en el grave que les aporta toda la
satisfaccin al escuchar la msica en su verdadera dimensin.
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rozamiento con el aire. En electrnica, las resonancias son creadas por combinaciones de
bobinas, condensadores y resistencias. En acstica, las resonancias nos proporcionan otro
conjunto de analogas como la masa, la compliancia y la friccin en los resonadores de
Helmholtz. Un ejemplo de estos resonadores es el cuello de una botella de cualquier
bebida, donde la masa de aire en dicho cuello rebota contra la elasticidad del aire en el
volumen del interior de la botella para crear una resonancia que es tpicamente excitada
por soplos o golpes de aire a travs de la boca. Todo el mundo ha soplado en la boca de una
botella y ha experimentado la frecuencia de resonancia que se origina en funcin del
volumen de aire que queda despus de beber parte del lquido. Los resonadores de
Helmholtz se utilizan para corregir la acstica de espacios en baja frecuencia, donde una
determinada resonancia de la sala puede ser absorbida sintonizando la frecuencia del
resonador en funcin del volumen de aire en el cuello (dimetro por longitud) y el aire en el
volumen principal.
Cuando hablamos de las resonancias en una habitacin nos podemos referir a ellas como
modos propios, ondas estacionarias, modos resonantes o frecuencias de resonancia. La
evidencia de tales resonancias las podemos encontrar en tres aspectos distintivos de
comportamiento:
-Un pico o valle de banda estrecha o Q alto en una respuesta en frecuencia medida en un
punto de la habitacin.
En el dominio del tiempo, las resonancias de la sala exponen las mismas propiedades que
cualquier otra resonancia. Tienen su Q, (ver fig. 1) que es un factor de calidad reflejando la
cantidad de amortiguacin acstica o prdidas por friccin en el sistema total. Resonancias
con Q altos (picos o valles estrechos y agudos) tienen pocas prdidas y en el dominio del
tiempo muestran prolongadas oscilaciones. Esto ocurre por ejemplo con algunas notas del
contrabajo que sobresalen excesivamente del resto. Cuanta ms absorcin hay en la
habitacin ya sea en las paredes, el mobiliario o con elementos acsticos, el Q de las
resonancias baja, es decir, los picos y los valles se hacen ms redondeados, no son tan
abruptos y las diferencias de nivel entre picos y valles, que en las peores condiciones puede
ser de 10 dB, se pueden reducir a 5 dB. Amortiguar las resonancias dentro de una sala,
generalmente es algo muy bueno que hay que hacer, pero el utilizar elementos acsticos
pasivos es un ejercicio nada trivial (habra que poner un resonador por cada pico y con los
valles nunca podramos realzar esas frecuencias) y afortunadamente con los medios
electrnicos que existen hoy en da, podemos corregir las resonancias en esas frecuencias
tan molestas para el odo que dan lugar a que nos perdamos gran parte de informacin de
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nuestra msica sobre todo en las bajas frecuencias donde se encuentran todas las
fundamentales de los instrumentos.
Todas las habitaciones, cualquiera que sea su forma o tamao, tienen modos propios. En
espacios rectangulares es fcil predecirlos. En aquellos con formas asimtricas, es ms
difcil su clculo.
La fig. 2 explica cmo se forma una onda estacionaria entre dos superficies paralelas. En
las frecuencias concretas para las cuales la distancia entre las paredes coincida con una
semi-longitud de onda, habr una resonancia y una onda estacionaria. Estos son llamados
modos axiales, ya que se originan a lo largo de los tres principales ejes de una habitacin:
largo, ancho y alto.
Cuando existe una onda estacionaria, es evidente que el nivel de graves en la frecuencia
de resonancia, cambiar a medida que nos movemos alrededor de la sala. Una prueba de
esto, es colocar a un oyente sentado en un punto de la sala y generar un barrido de bajas
frecuencias (de 300 a 20 Hz); aparecern enormes diferencias de nivel entre unas
frecuencias y otras. Otra prueba es colocar una caja acstica contra una pared y emitir un
tono puro en la frecuencia de resonancia de primer orden que coincida con la longitud de la
sala y poner un oyente que se desplace desde la pared donde se encuentra el monitor hasta
la pared de enfrente; observaremos que en las dos paredes el nivel de graves ser el ms
alto y sin embargo en la mitad de la habitacin, el nivel casi desaparece.
La fig. 3 muestra una habitacin rectangular con los tres tipos de modos que nos
podemos encontrar: en (a) los modos axiales que como vimos anteriormente son los
generados entre dos superficies paralelas; en (b) los modos tangenciales que son los
formados entre cuatros superficies paralelas dos a dos; y los oblicuos en (c) en los que
intervienen las seis superficies de un paraleleppedo. Teniendo en cuenta que parte de la
energa de la onda sonora se pierde en cada reflexin de las paredes, los modos que
completen el ciclo con las menos reflexiones, son los que conservarn mayor energa. Los
modos axiales son por tanto los ms energticos, seguidos de los tangenciales y de los
oblicuos. Es muy extrao que un modo oblicuo nos d algn problema dentro de una sala.
Modos tangenciales pueden ser encontrados en salas con paredes muy reflectantes y
duras. Los modos axiales son omnipresentes, y son los verdaderos culpables de los
problemas en los graves dentro de una pequea sala.
Para saber las frecuencias en las que los modos axiales ocurren, simplemente se mide la
distancia entre las paredes de la sala, por ejemplo en la longitud, y esta medida sera la
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semi-longitud de onda de la frecuencia ms baja que se formara en esa sala. Multiplicando
por dos, tendramos la longitud de onda de dicha frecuencia y mediante la frmula =c/f
siendo c la velocidad del sonido (343 m/seg), despejamos f=c/. Suponiendo una sala con
una longitud de 6 m., la longitud de onda de la frecuencia ms baja que se producira sera
de 12 m. y mediante la frmula anterior, f=343/12=28,58 Hz. Este sera el modo axial de
primer orden en el eje x (longitud). El de segundo orden, sera la frecuencia anterior
multiplicada por dos, es decir 57,16 Hz, y as sucesivamente multiplicamos por 3,4,5 etc.
para obtener los siguientes rdenes. Para el eje y (ancho) sucedera igual, mediramos dicha
distancia y procederamos de la misma forma y obtendramos los modos axiales en ese eje
y. Y por ltimo medimos la altura de la sala y deducimos los modos axiales en el eje z
(altura).
Para hallar los modos propios de una habitacin se puede utilizar tambin la frmula
siguiente: