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Construccion de Una Maquina para Serigrafia Cilindrica PDF
Construccion de Una Maquina para Serigrafia Cilindrica PDF
SEDE QUITO
FACULTAD DE INGENIERIAS
CARRERA DE MECNICA
TEMA
sus sabios consejos, me han guiado por el sendero del bien y han hecho
Contenido Pg.
Introduccin . I
Planteamiento del problema . II
Antecedentes II
Importancia III
Justificacin IV
Objetivos IV
Alcance . V
Marco terico VI
Formulacin de la hiptesis .... VI
Metodologa de la investigacin . VI
Instrumentos . VIII
Cronograma IX
Presupuesto ... IX
Glosario de trminos .... XI
CAPTULO I
MARCO TERICO DE LA SERIGRAFA
1.1. Historia .. 1
1.2. Proceso .. 5
1.3. Pelculas .. 8
1.4. Marcos .. 11
1.5. Matriz .. 15
1.6. Mallas .. 16
1.7. Ventajas .. 29
1.8. Desventajas .. 30
1.9. Soportes .. 30
1.10. Aplicaciones .. 31
CAPTULO II
TIPOS DE MQUINAS EIMPRESIN
CAPITULO III
DISEO Y ELECCIN DE LA MQUINA
ANEXO 1
Manual de funcionamiento de la mquina 2
ANEXO 2
Planos de la mquina 3
ANEXO 3
Despiece 4
ANEXO 4
Fases de trabajo 5
ANEXO 5
Marcos para serigrafa. Variedades 6
ANEXO 6
TABLAS DE NORMAS
Tabla N 1. Designaciones para pernos segn SAE . 7
Tabla N 2. Designaciones para pernos segn ASTM 8
Tabla N 3. Identificacin de pernos 12
Tabla N 4 Apriete de pernos 12
Tabla N 5. Variaciones del torque 14
Tabla N 6 Tuercas hexagonal pesada .. 15
Tabla N 7 Tuercas hexagonal liviana .. 16
NDICE DE TABLAS
CAPITULO I
Tabla N 1.Material de hilos 19
Tabla N 2.Gua de Aplicacin de mallas ... 21
CAPITULO II
Tabla N 1.Tintas para serigrafa 53
CAPITULO III
Tabla N 1.Valoracin segn tipo de mquina para serigrafa 54
Tabla N 2.Presupuesto diseo mquina .. 61
INTRODUCCIN
I
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Por otra parte, podemos indicar algunos aspectos que pueden afectar la
construccin de una mquina de serigrafa:
2. ANTECEDENTES
El sistema de impresin es repetitivo, esto es, que una vez que el primer
modelo se ha logrado, la impresin puede ser repetida cientos y hasta miles de
veces sin perder definicin.
II
La serigrafa es un sistema de impresin milenario. Si bien no hay datos
exactos, se cree que se remonta a la antigua China, en la que segn una
leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban
papeles, formando dibujos que luego se laqueaban para que quedaran
impermeables. Posteriormente se cambi el material por la seda, de ah
proviene su nombre: sericum (seda, en latn) graphe (escribir, en griego).
3. IMPORTANCIA
III
Amplia seleccin en tipos de tinta: tintas sintticas, textiles, cermicas,
epxicas, etc.
Obtencin de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes,
mates o semibrillantes.
Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite
operar con sistemas completamente manuales.
Variedad de equipos altamente automatizados para todas las etapas del
proceso garantizando rapidez y calidad en altas producciones.
Es rentable en tirajes cortos y largos.
4. JUSTIFICACIN
5. OBJETIVOS
5.1. GENERAL
IV
5.1.1. ESPECFICOS
6. ALCANCE
Levantamiento de planos.
Dimensionamiento de la mquina.
Seleccin de materiales.
Construccin de la mquina.
Pruebas y funcionamiento.
V
7. MARCO TERICO
a. MARCO REFERENCIAL
8. FORMULACIN DE LA HIPTESIS
9. METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
La metodologa que podra utilizar tiene relacin directa con los objetivos de la
investigacin, para llegar a la correcta identificacin de estrategias y
argumentos para la elaboracin de una mquina que pueda realizar
impresiones de diseo de mxima calidad.
VI
9.1. MTODO ANALTICO
Para poder realizar el proyecto hay que conocer al objeto de estudio en todos
sus aspectos y as determinar estrategias y pautas a seguir para llegar a
cumplir con los objetivos del mismo.
1
GUTIRREZ Abraham M.- Cmo hacer monografas y tesis. Editorial poca. Quito-Ecuador-1986, pg.98
VII
pueden sealar otros aspectos tales como: Estado civil, lugar de residencia, las
capacidades fsicas o intelectuales, etc.
10. INSTRUMENTOS
VIII
11. CRONOGRAMA
MESES
N ACTIVIDADES May Jun Jul Ago Sep Oct Nov Dic Ene
1 Dimensionamiento X X
del Proyecto
2 Aprobacin X
3 Elaboracin de X X X
material
4 Captulo I X X
5 Captulo II X X
6 Captulo III X X
7 Elaboracin primer X
borrador
8 Correccin borrador X
9 Elaboracin X
definitiva
10 Elaboracin informe X
final
11 Presentacin X
12. PRESUPUESTO
12.1. ETAPAS
a. Planificacin
b. Coordinacin
IX
c. Ejecucin
- Materiales 100,00
- Transporte 100,oo
TOTAL 350,oo
X
GLOSARIO DE TRMINOS
XI
Rotulacin: Es el arte que se tiene al momento de realizar un cartel o
rtulo.
Epxico: Es un polmero termoestable que se endurece cuando se
mezcla con un agente catalizador endurecedo.
Automocin: Estudio o descripcin de las mquinas que se desplazan
por la accin de un motor y, especialmente de los automviles,
especialistas en automocin.
Regleta: Complemento de la goma para serigrafa que se utiliza para
sujetar la goma de poliuretano. Soporte que sujeta las gomas de
serigrafa y que permite fijarla para realizar la transferencia de tinta
serigrfica.
Clichs: Fragmento de pelcula fotogrfica en negativo que sirve para
reproducir la imagen que contiene en papel.
Pivote : Extremo de una pieza en la que se mete o se apoya otra.
XII
CAPITULO I
1.1. HISTORIA
Guy Maccoy fue el primero en utilizar la tcnica de la serigrafa con fines artsticos.
Realiz sus dos primeras serigrafas en 1932; ambas eran alrededor de 9 x 11
pulgadas y tir aproximadamente 40 copias de cada diseo. En 1938 tuvo su
primera exposicin individual, la primera de serigrafas en una galera.
1
es.wikipedia.org/wiki/Serigrafa
1
Es en Estados Unidos, y con el auge de la fotografa y los productos qumicos,
donde toma un impulso espectacular; por ser un mtodo muy verstil para poder
imprimir en muchos materiales, hoy en da pueden distinguirse miles de artculos
procesados con serigrafa.
2
SERIGRAFIA.creatuforo.com/portal.php
2
La aplicacin del sistema de impresin por serigrafa como base de la tcnica
actual, empieza en Europa y en Estados Unidos a principios de nuestro siglo, a
base de plantillas hechas de papel engomado que, espolvoreadas con agua y
pegadas sobre un tejido de organd (algodn) cosida a una lona, se tensaba
manualmente sobre un marco de madera al que se sujetaba por medio de grapas
o por un cordn introducido sobre un canal previamente hecho en el marco.
3
En el transcurso de la 2 Guerra Mundial, los Estados Unidos descubrieron lo
apropiado de este sistema para marcar material blico tanto en las fbricas como
en los propios frentes de guerra, habindose encontrado restos de talleres
porttiles una vez acabada la contienda.
1.1.3. Caractersticas
3
www.serinet.net/
4
Tutorial Serigrafia/ind_mexico
4
Esta preparacin puede tener lugar con medios rudimentarios y tambin con los
procedimientos fotomecnicos ms perfeccionados.
1.2. PROCESO5
5
www.enplenitud.com/cursos/serigrafia.asp
5
aprox. 20 min o usar lmparas de cajn construidas para este fin, con varios
bombillos fluorescentes.
Utilizar como matriz un marco, o bastidor, con una malla finsima, abierta en
ciertas zonas, que es la imagen a imprimir, y cerradas en otras.
GRFICO N 1
6
La tinta, que posee cierta densidad, es arrastrada y presionada por una esptula
de goma llamada racleta, atravesando la malla y depositndose sobre el soporte.
De modo que las partes no impresoras queden obturadas y permanezcan libres
aquellas a travs de las cuales la tinta paso para depositarse en el soporte.
GRFICO N 2
7
1.3. PELCULAS6
Para obtener una matriz por el proceso de fotograbado se requiere de una pelcula
o transparencia.
GRFICO N 3
Esta pelcula es una lmina transparente con una imagen opaca a la luz,
especialmente a la luz ultravioleta, que corresponde exactamente a la imagen que
ser impresa, la imagen en la pelcula puede ser un positivo o un negativo,
utilizndose positivos para la mayora de los trabajos.
GRFICO N 4
6
Tutorial serigrafa
8
En la pelcula los colores opacos a la luz ultravioleta producen reas abiertas en la
matriz, mientras que las reas transparentes producen reas cerradas al atravesar
por ah la luz y endurecer la fotoemulsin.
La pelcula se coloca sobre el bastidor, cuya superficie ha sido cubierta por una
capa fotosensible, a continuacin se somete a una potente fuente luminosa cuya
luz atraviesa los espacios que ha dejado al descubierto la pelcula.
La luz endurece la sustancia fotosensible que cierra con ello la trama de la seda.
De estas etapas las tres primeras son de preparacin de todos los elementos y la
cuarta o ltima corresponde verdaderamente a la impresin.
Cada etapa no tiene una pauta fija para resolverse o ejecutarse si no que tiene un
amplio rango de seleccin en cuanto a materiales y tcnicas, seleccin que va a
depender entre otras cosas de las caractersticas del material a imprimir, del tipo
de tinta, del tipo de impresin deseada, y por supuesto del equipamiento
disponible.
El rublite es una pelcula de color rojiza, se corta el diseo y se adhiere con tiner a
la malla. Esta tcnica no se utiliza en serigrafa textil, funciona adhiriendo una
plantilla calada de papel a la malla, para ser utilizado solo en la impresin de
motivos simples a tamao mediano y grande. No permite la utilizacin de
tramados ni complicadas lneas finas, es apto slo para imgenes muy simples.
Existen diversos tipos de mquinas que llegan hasta un formato de 100 x 140 cm y
que emplean diversas soluciones para realizar los respectivos movimientos. Sin
9
embargo estas mquinas tienen en comn tres elementos: el plano de impresin
(fijo o mvil), con los dispositivos para el registro, el portabastidor y el dispositivo
de presin y de impresin.
Fig. 1 Fig. 2
7
http://es.wikipedia.org/wiki/Serigrafa
8
Tutorial Serigrafia/ind_mexico
10
Para serigrafa, y dems sistemas de impresin, no se utilizan pelculas
fotogrficas de medio tono, esto porque la fotoemulsin no distingue variaciones
de tono a menos que estn tramadas, se debe usar entonces pelculas lith en una
de las siguientes formas:
1.4. MARCOS
Los perfiles de los marcos de serigrafa deben estar soldados de forma plana y, en
caso necesario, enderezados.
Los perfiles torcidos del marco resultan muy molestos durante la impresin y
conducen a diferencias de registro.9
10
Los requisitos de un marco son: Firmeza, bien escuadrado, estabilizado, liviano,
bien ensamblado o soldado y resistente a influencias mecnicas y qumicas y que
mantenga en el largo plazo de estas cualidades.
9
Curso Tcnico Prctico. Alemana de Serigrafa. Screenprinting & Graphic Imaging.
10
Tutorial Serigrafia/ind_mexico
11
Un marco de madera o metal, en el cual va firmemente tensada y adherida una
malla pasa a constituirse en un bastidor.
Fig. 3 Fig. 4
12
En estampado textil, ya sea en mesones o camillas, se utilizan bastidores con
pernos regulables en sentido lateral y longitudinal para obtener y ajustar los calces
consecutivos de color. (Fig. 5)
Fig. 5
El clculo del tamao que debe tener un marco se realiza a partir de tamao de la
imagen que se imprimir y de los espacios laterales para que se desplace la
racleta y de los espacios a los extremos para depositar la tinta. (Fig. 6)
Fig. 6
13
La racleta debe ser unos 2 cm. por lado ms ancha que la imagen
Cada extremo de la racleta debe quedar, al desplazarse, como mnimo a 4
5 cm. del borde del marco.
A cada extremo de la imagen, arriba y abajo, se debe considerar unos 8
cm. para depositar tinta y apoyar la racleta.
Los marcos, ya sean de madera o metal, deben tener sus esquinas ligeramente
redondeadas para no romper otras pantallas (Fig, 8).
Fig. 7 Fig. 8
Marcos de madera : Los marcos de madera son muy utilizados por ser de bajo
costo, livianos, fciles de confeccionar y de fijar en ellos la malla, pero poseen el
inconveniente de que la madera se dobla, por lo que no son adecuados para
impresiones que requieren de buen ajuste.
14
Marcos metlicos : Los marcos metlicos poseen mayor vida til que los marcos
de madera .Un marco metlico durable y de buena calidad, siempre ser una
buena inversin.
Los marcos de fierro y acero son difciles de manipular, por su peso, en formatos
medianos y grandes, a menos que se les utilice en mquinas automticas.
En los marcos metlicos, la lnea de soldadura debe ser absolutamente lisa por su
cara exterior para no producir altura indeseada entre la malla y el soporte.
1.5. MATRIZ11
Los elementos que componen una pantalla o bastidor son marcos y mallas
Una matriz debe ser fcil y rpida de confeccionar, poseer buena definicin,
durabilidad en tirajes altos, resistencia a las tintas y ser fcil de borrar o de
desemulsionar en caso de requerirlo.
11
www.redcamelot.com/serigrafia/basica.htm - Argentina
15
Una matriz se puede obtener de diferentes formas :
a. Por fotograbado
1.6. MALLAS12
Una malla serigrfica es un tejido sinttico o metlico , muy fino y resistente, que
estirada y adherida al marco permite el paso de las tintas serigrficas .
12
Tutorial Serigrafia/ind_mexico
16
GRFICO N 5
17
a. Estructura del hilo de la malla
Fig. 9 Fig. 10
18
TABLA N 1
MATERIAL HILOS
Para obtener un aceptable registro con mallas de Nylon el tensado debe ser
mecnico o neumtico y controlado por un tensimetro. Estas mallas son
afectadas por la luz, por lo cual no se deben exponer por largos perodos a la
luz intensa.
Para reconocer una malla de Nylon se utiliza el test de llama; al acercar una
llama a un hilo de nylon ste se quema rpidamente generando humo color
gris claro con olor a apio o cabello chamuscado, el hilo fundido queda como
masa de color claro.
19
Sometiendo al test de llama un hilo de polister, este produce humo color
oscuro de olor dulce, los residuos forman una masa dura de color oscuro.
20
c. Numeracin de las mallas
Fig. 11
TABLA N 2
21
Puff, inflado o relieve 20T - 40T 20T - 40T
Mix . 30T - 50T
Blanco cubriente 30T - 60T 30T - 60T
Colores cubrientes 30T - 55T 30T - 55T
Camisetas claras 43T - 49T 43T - 49T
Uso general 40T - 50T 40T - 50T
Detalles finos . 55T - 65T
Telas sintticas . 55T - 70T
Tramados hasta 18 puntos por cm. . 62T - 80T
Detalles finos en telas sintticas 60T -l00T 60T-l00T
IMPRESIN TEXTIL CON TINTAS NYLON POLISTER
PLASTISOL MONOFIL. MONOFIL
Chaquetas de colores claros 77T-100T 77T-100T
Chaquetas de colores oscuros . 45T-50T
tinta inflable o puff 30T-35T 30T-35T
Impresin de transferencias . 29T-34T
Impresin de transferencias con detalles
. 43T-55T
finos
Base blanca para cuatricroma 65T-70T 65T-70T
Cuatricroma sobre base blanca . 120T-140T
Glitter 10-15 10-15
Fosforescente 34-48 34-48
IMPRESIN GRFICA CON TINTAS A
BASE DE SOLVENTES:
NYLON POLISTER
Punto de venta, autoadhesivos,
MONOFIL. MONOFIL.
letreros, displays, laminas lisas en
general etc.
Uso general . 110T -130T
Detalles finos . 120T -180T
Cuatricromas . 120T - 200T
Impresin de superficies planas . 90 -140
Imp. de superficies irregulares 90 - 140 .
Depsitos delgados de tinta . 120T - 200T
Barnices a base de solventes . 62 -120
Impresiones en relieve . 77HD-9OHD
TintasFluorescentes . 70T -110T
Tintas cubrientes . 95T -110T
NYLON POLISTER
IMPRESIN CON TINTAS UV
MONOFIL. MONOFIL.
Impresin general . 140T - 165T
Cuatricromas . 150T - 180T
Impresin de grandes reas . 150C - 170C
Barnices UV . 120T -150T
NYLON POLISTER
IMPRESIONES INDUSTRIALES
MONOFIL. MONOFIL.
22
Placas metlicas sin calce 110HD-130HD .
Envases cilndricos u ovalados 90T-140T .
Cajas o contenedores 90T-140T 90T -140T
Lpices 100T-140T .
Reglas y paneles de medicin . 100T -150T
NYLON POLISTER
IMPRESIN DE CERMICAS
MONOFIL. MONOFIL.
Impresin directa sobre esmalte 100T -130T .
Impresin sobre papel calcomana . l00T- 40T
Tramados y capas delgadas 100T -150T l00T-l50T
Una forma de determinar la numeracin de las mallas es con una trama Cuenta-
hilo
Una malla se debe tensar, adherir al marco y sellarse. Una malla correctamente
tensada, tanto en trminos de traccin , uniformidad y adhesin al marco, tiene la
siguientes ventajas:
23
Procedimientos de tensado y fijado y sellado de la malla:
a. Tensado manual.
b. Tensado mecnico
c. Tensado neumtico.
d. Fijado con clavadora.
e. Fijado con adhesivos.
f. Sellado permanente
g. Sellado provisorio
d. Tensado manual
El tensado y fijado manual solo tiene dos ventajas; es asequible y econmico, pero
sus inconvenientes son;
24
b. Tensado mecnico
GRFICO N 6
c. Tensado neumtico
GRFICO N 7
25
Este tipo de tensado permite por un lado controlar eficazmente el grado y
uniformidad de la tensin y por otro lado obtener un fijado simultneo de la malla
al marco por medio de adhesivos de accin rpida.
Antes de fijar con la clavadora se debe comprobar que la malla est correctamente
tensada .
Fig. 12 a Fig. 12 b
26
e. Fijado con adhesivos
Una delgada capa de adhesivo se les puede aplicar previamente para obtener
mayor adherencia.
f. Sellado permanente
Una vez tensada y fijada la malla por cualquiera de los mtodos antes descritos es
conveniente sellarla.
27
GRFICO N 8
Para sellarla se le aplica en los ngulos interiores del bastidor una delgada capa
de laca de uno o dos componentes (epxico), que sea resistente a los solventes
de la tinta y posea cierta elasticidad para que no se resquebraje, cubriendo en
parte el marco y la malla (Grfico 8).
GRFICO N 9
28
Al final de cada uno de los procesos indicados ms adelante la pantalla queda
mojada, para secarla en forma rpida, el bastidor se coloca firme en posicin
vertical y se extiende en la malla una hoja de diario limpio, sin frotar, se retira la
hoja hmeda y se coloca otra hoja por el otro lado (Grfico 9). El secado se
completa con aire tibio de un secador de pelo.
a. Tratamiento mecnico.
b. Desengrado.
c. Desemulsionado.
d. Limpieza con solventes.
e. Limpieza profunda
Estos procesos no son aplicables en todas las ocasiones si no que slo cuando
las circunstancias lo requieran.
1.7. VENTAJAS
29
Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar
con sistemas completamente manuales.
Variedad de equipos altamente automatizados para todas las etapas del
proceso garantizando rapidez y calidad en altas producciones.
Es rentable en tirajes cortos y largos.
1.8. DESVENTAJAS
1.9. SOPORTES
Este sistema, por sus especiales caractersticas, permite imprimir sobre cualquier
soporte: blanco, transparente o de color, grueso o fino, spero, rugoso o suave, de
forma regular o irregular, mate, semimate o brillante, pequeo o grande, de forma
plana o cilndrica, y se pueden emplear todo tipo de tintas, previamente
formuladas de acuerdo con los materiales en los que se va a imprimir, con
diferentes gruesos de capa por depsito de tinta, calidades opacas, transparentes,
mates, semimates, brillantes, fluorescentes, reflectantes, barnices y lacas,
vinlicas, acrlicas, gliceroftlicas, catalpticas o de los componentes, al agua, etc.
Se aplica sobre cualquier tipo de material: papel, cartulina, cartn, cuero, corcho,
metal, madera, plstico, cristal, telas orgnicas o sintticas, fieltro, cermica, etc.,
y sin ninguna limitacin en el nmero de colores planos o tramados, pudiendo
hacerse la impresin manual o por medio de mquinas.
30
La aparicin de los tejidos de polister, mallas metlicas de gran finura y
resistencia, emulsiones y pelculas para clichs, ha permitido lograr una perfeccin
en la impresin que la colocan en igualdad de condiciones con otras tcnicas ms
sofisticadas y costosas.
1.10. APLICACIONES
Sera difcil llegar a un detalle completo de todas ellas, ya que evoluciona de forma
continua precisamente por sus posibilidades de aplicacin en cualquier tipo de
soporte. A continuacin se detalla slo las ms utilizadas :
31
o En todo tipo de materiales para decoracin de escaparates,
mostradores, vitrinas, interiores de tiendas; y, en cualquier escala,
elementos de decoracin promocionales y publicitarios.
o Decoracin directa por medio de esmaltes y vitrificables de barro,
cermica, porcelana, etc.
o Etiquetas en aluminio, cartulinas, cueros, tejidos, etc.
o Produccin de circuitos impresos.
o Decoracin de corcho y madera.
o Rotulacin y marcaje con transportadores para vehculos y material de
automocin.
o Impresin de cubiertas para carpetas, libros, etc.
32
CAPITULO II
INTRODUCCIN
MQUINAS PLANAS
Las mquinas ms utilizadas son las de tipo libro, que se denominan tambin
mquinas planas, porque estn compuestas de una base plana en la que se
imprimen los objetos. Consta de una mesa ensamblada, un sistema de marco para
sujetar la pantalla, sistemas para ajustar la distancia del marco con el tablero y
ajustes de registro.
La base de impresin lisa est hecha de material rgido, su superficie debe de ser
totalmente lisa, pues cualquier deformacin se acusa en la impresin, al principio
se utilizaban lminas de plstico, pero en estos momentos son de aluminio, las
ms usadas, aunque tambin se emplea el acero.
33
El rea de impresin ser taladrada en intervalos de 1,5 o 5 cm. Para permitir la
succin del vaco, el cual controla la sujecin del material a imprimir. La cmara de
vaco se cierra en forma de caja con una estructura rgida, que facilita la necesaria
rigidez. Se necesita un motor de vaco que absorbe el aire, este va instalado
debajo del tablero, sobre unos soportes de goma para disminuir las vibraciones, el
vaco de la mquina se puede poner en marcha, bien por un interruptor o un pedal,
aunque hoy se hace al bajar o subir el marco para as evitar el movimiento del
soporte a imprimir.13
Se necesita una mesa robusta, (actualmente, todos los fabricantes cuidan este
sistema).
El sistema de ajuste del marco para las mquinas de libro, para su
posicionamiento, tanto abierto como cerrado, se hacen segn el fabricante ,al
principio tenan unas pesas detrs de la parte de la pantalla que se graduaban,
segn el tamao del marco, otros sistemas eran de muelles, pero los ltimas
generaciones se realizan con contrapesos interiores y cadenas y tambin
mecnicamente con motores.14
Al principio las mesas llevaban unos brazos con abrazaderas que sujetaban la
pantalla directamente por medio de tornillos, ms tarde la forma de sujetar la
pantalla era ponindola encima de un ajustable para as poder colocar las
pantallas ms pequeas en su interior, aunque lo recomendable es que cada
mquina trabaje con el mismo tipo de marco y as evitar desajustes.
13
www.lsf.com.ar/libros/32/MANUAL-DE-SERIGRAFIA
14
www.tobasign.com/foros/viewtopic.php?t=1460
34
como distancia de contacto, en las mquinas actuales viene con la propia
mquina, tanto delante como detrs, este ajuste del despegue es crtico a la hora
de imprimir, ya que influye en la realizacin de una buena impresin. En las
mquinas manuales se solucionaba con unos simples tacos.
Los tableros de impresin manual es normal que tengan una regleta de un slo
brazo.
Esto facilita que el operador imprima reas muy grandes con una simple pasada.
35
Hay tableros verticales que van sustituyendo a los de tipo libro, para evitar que la
tinta resbale por la pantalla una vez que se eleva. En estos tableros el movimiento
de la pantalla se eleva en posicin horizontal por medio de cadenas en las cuatros
puntos y mecnicamente. Tambin se asegura la distancia de despegue en cada
operacin, as como, la colocacin de la pantalla.
Las primeras mquinas eran sencillas pero debido a las tendencias del mercado
de la serigrafa, cada vez se van haciendo ms complejas.
15
html.rincondelvago.com/serigrafia_2.htm
16
Manual de Serigrafia, Autor: ABC Serigrafia,
36
GRFICO N 9
El ngulo y la presin de la regleta y del racle se debe aplicar para efectuar una
perfecta uniformidad de la tinta sobre la pantalla para realizar una buena
impresin.
37
el siguiente, empezando de nuevo el ciclo.
GRFICO N10
38
El control de la tinta es ms eficaz y el ciclo de impresin es ms rpido, ya que la
pantalla slo se eleva unos 3 m/m para permitir la alimentacin.
39
La regleta y el racle permanecen fijos, mientras que lo que se mueve es la
pantalla.
El agarre y ajuste del material funciona por medio de cintas que lo lleva hacia el
tambor, donde es agarrado por las pinzas. Estas lo sostienen en contacto
mientras se imprime. Debido a que el cilindro rota bajo la pantalla y sta se
mueve a travs de su ciclo de impresin, forzando el racle a la tinta al pasar a
travs de la pantalla.
Estas prensas cilndricas suelen ser totalmente automticas, pues hacen todo el
ciclo automtico, las hay con cambio pantallas automtico, aunque las ms
usuales son de cambio de pantalla a mano, debido a que las pantallas, estas
tienen un mecanismo de registro, los cambios de colores se pueden efectuar con
un ajuste mnimo.
GRFICO N 11
40
Estas mquinas estn diseadas bajo el principio de la forma cilndrica.
a. Caractersticas
17
http://serigrafia4t.com/manual/maquinas/index.php
41
GRFICO N 12
GRFICO N 13
42
Son diferentes a los principios convencionales de serigrafa.
Las pantallas rotatorias estn hechas como las pantallas convencionales, con
distintas aberturas de malla.
Hay que tener en cuenta la abertura de la malla y la densidad, pues alguna vez se
emplea una malla distinta, es posible que vare la densidad media que se
deposita sobre el material a imprimir.
Sin embargo, el principal control es lograr el perfecto ajuste del racle sobre la
pantalla.
43
Las mquinas se fabrican en tamaos stndar, marcando la anchura de los
materiales a imprimir.
GRFICO N 14
Estn basadas sobre el principio del marco con bisagras, al principio fueran
diseadas para la impresin multicolor para prendas deportivas, camisetas.
El principio consiste en una base de impresin mltiples que rotan sobre un pivote
central.
Por encima de cada plancha hay una cabeza de impresin (que tambin rota),
esta cabeza de impresin, consiste en un marco que se sujeta a la parte
posterior, sobre un ngulo en forma de V, donde se sujeta por medio de tornillo,
as como la regleta, y el racle sujeto a otro mecanismo para efectuar la impresin
que va de adelante hacia atrs o viceversa.
44
El ciclo de impresin empieza colocando el material sobre la plancha plana, se
realiza la primera impresin o color, gira la plancha pasando por debajo a la
segunda pantalla para efectuar el segundo color, y as sucesivamente hasta
completar el ciclo, que puede ser tantos colores como mesas de impresin.
Tambin en las mquinas (carrusel) que se denominan as, por su giro en forma
de un carrusel, entre planchas hay incorporados estaciones de secado de flases;
inflarrojos y unidades de refrigeracin, para as efectuar una buena impresin, sin
que exista un mal uso de los materiales a imprimir (este tipo de mquinas se
emplea, normalmente en impresiones textiles y prendas acabadas).
Igualmente, hay algunos modelos para otros materiales como papel o adhesivo,
normalmente para estos materiales la plancha, est agujereada para realizar la
sujecin de la prenda.
45
2.3. IMPRESIONES
GRFICO N 15
46
se imprimen y retiran para su secado. Si los soportes requieren ms colores se
vuelven a posicionar bajo la matriz del siguiente color y se retiran para secarlos.
En cambio en estampado textil la tela permanece fija en el mesn hasta que
recibe todos los colores o impresiones, y son las diferentes matrices las que se
colocan calzadas para cada pieza a estampar.
GRFICO N 16
b. Materiales Bsicos
Fig. 13a. Materiales de apoyo a la impresin Fig. 13b. Un mesn liso y firme
47
I
Fig. 13c. Una matriz Fig. 13d. Una racleta
c. Pasos bsicos
48
2. Situar el material en la posicin requerida y colocar topes para el calce (fig.14b)
La otra cuestin es que el marco, generalmente de madera, tiene que estar tirante.
Yo les coloco un contramarco metlico que rodea toda la madera para este fin,
49
solo se debe imprimir cuando el marco est apoyado sobre el objeto ya que si lo
hacemos en vaci se desprendera la tela.
2.4. TINTAS
2.4.1. Antecedentes18
Las tintas para la estampacin textil, en la dcada de los aos cincuenta, empez
a resurgir el proceso de impresin serigrfica, las primeras tintas que empezaron a
emplearse, en procesos industriales, ms que tintas propiamente dichas, eran
pinturas, decorativas o industriales, modificadas y adaptadas al proceso de
impresin serigrfica. Esta adaptacin de pinturas ya existentes, y formuladas, en
principio, para su aplicacin como pinturas, fue transitoria, ya que, al ir empezando
a expandirse el mercado de la serigrafa, y al mismo tiempo, irse desarrollando
maquinaria de impresin cada vez ms rpida, empez a demostrarse que, si bien
una pintura industrial adaptada, poda aplicarse medio bien en serigrafa, las
prestaciones, en cuanto a velocidad de secaje y adherencia, no eran las
deseables para lograr una buena calidad de impresin.
18
http://serigrafia4t.com/manual/tintas
50
A finales de los sesenta, y, sobre todo en la dcada de los setenta, el mundo de la
serigrafa empez a evolucionar rpidamente, con el desarrollo de mquinas de
impresin cada vez ms rpidas.
Esta sustitucin afecta de una forma importante a los impresores, ya que, por un
lado, significa un aumento de costes importante, y, por otro lado, una disminucin
de la opacidad que tambin puede ser importante.
51
EL FUTURO
Por un lado, y por motivos medio ambientales, se limitar de una forma drstica la
cantidad de disolvente que se podr enviar a la atmsfera.
Por otro lado, las exigencias de mercado piden, cada vez ms, una diversidad de
colores importante, lo que dificulta la gestin de stocks en el taller de serigrafa.
RESUMEN
52
Tintas para serigrafa segn la superficie de trabajo :
TABLA N1
53
CAPITULO III
TABLA N1
54
ELABORACIN : Roberto Maldonado Martnez
4.1.1. Caractersticas
GRFICO N 17
55
4.1.2. Manera de imprimir
TINTAS
Usos
19
http://www.acerosarequipa.com/fileadmin/templates/AcerosCorporacion/docs/CATALOGO%20DE%20PR
ODUCTOS%20-%20SET10.pdf
56
puertas, portones, cercos, marcos de ventana, rejas de proteccin, muebles,
mesas, sillas, etc.
Propiedades mecnicas
Alargamiento en 200 mm
Soldabilidad = Buena.
Descripcin
Tubo para estructura fabricado con acero al carbono laminado en caliente (LAC),
utilizando el sistema de soldadura por resistencia elctrica por induccin de alta
frecuencia longitudinal (ERW). Las secciones de fabricacin pueden ser redondas
y cuadradas.
20
http://www.acerosarequipa.com/fileadmin/templates/AcerosCorporacion/docs/CATALOGO%20DE%20PR
ODUCTOS%20-%20SET10.pdf
57
Recubrimiento : Negro
Usos
PROPIEDADES MECNICAS:
Redondo:
Cuadrado y Rectangular:
Usos
21
http://www.acerosarequipa.com/fileadmin/templates/AcerosCorporacion/docs/CATALOGO%20DE%20PR
ODUCTOS%20-%20SET10.pdf
58
muebles, mesas, sillas, adornos, herramientas (martillos, tenazas, cinceles, etc),
pernos,
PROPIEDADES MECNICAS:
TOOL
Normas tcnicas
Propiedades mecnicas
Comercial:
Doblado = a 180
Estructural
59
Dimetro Pin = 3e. Sentido Laminacin
(*) Referencial
Usos
PERNOS22
La resistencia del perno est determinada por su dimetro y por el material del
cual est hecho. Las dimensiones de los pernos, se describen a continuacin :
(Anexo 6)
Con el fin de conocer el estimado del valor que podra tener el diseo de una
mquina para serigrafa, a continuacin se detallan los materiales y la inversin
correspondiente
22
www.bearcat.es/doc/nelson/pernos.pdf
60
TABLA N 2
61
4.3. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
4.3.1. CONCLUSIONES
4.3.2. RECOMENDACIONES
62
A fin de obtener una impresin final sin errores, es aconsejable adquirir
prctica y aplicar las medidas correctas tanto en la seleccin de tintas como en
la preparacin del material.
63
BIBLIOGRAFA
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64
http://www.seinse.com/v3/lista_productos-665-18-1.html
http://es.thefreedictionary.com/clich%C3%A9s
http://www.wordreference.com/definicion/pivote
http://quito.empleo.com.ec/estampadoras-mesas-de-revelado-hornos-de-
presecado-pulpos-mquinas-de-serigrafia-viii-77340-comven02
65
ANEXOS
1
ANEXO N 1
Manejo
Mantenimiento
Limpiar la malla con agua.
Mantener engrasados los rieles para que corran correctamente.
Chequear que la tinta se encuentre al nivel correcto para la impresin.
2
ANEXO N 2
PLANOS DE LA MQUINA
3
ANEXO N3
DESPIECE
4
ANEXO N4
FASES DE TRABAJO
5
ANEXO N 5
6
ANEXO N 6. TABLAS DE NORMAS
TABLA N 1
7
TABLA N 2
8
CABEZAS HEXAGONALES
D F C H
1/4 7/16 1/2 3/16
3/8 9/16 5/8 1/4
1/2 3/4 7/8 3/8
5/8 15/16 1-1/16 7/16
3/4 1.1/8 1.5/16 1/2
7/8 1.5/16 1.1/2 9/16
2 3 3.7/16 1.3/8
2.1/4 3.3/8 3.7/8 1.1/2
2.1/2 3.3/4 4.5/16 1.11/16
2.3/4 4.1/8 4.3/4 1.13/16
3 4.1/2 5.3/16 2
3.1/4 4.7/8 5.5/8 2./16
3.1/2 5.1/4 6.1/16 2.5/16
3.3/4 5.5/8 6.1/2 2.1/2
4 6 6.15/16 2.11/16
9
Cabezas hexagonales, serie pesada (heavy hex)
D F C H
1/2 7/8 1 3/8
5/8 1.1/16 1.1/4 7/16
3/4 1.1/4 1.7/16 1/2
7/8 1.7/16 1.11/16 9/16
3 4.5/8 5.5/16 2
3.1/4 5
3.1/2 5.3/8
3.3/4 5.3/4
4 6.1/8
Todas las dimensiones en pulgadas
10
PERNOS ESTRUCTURALES
D F H
1/2 7/8 5/16
5/8 1.1/16 25/64
3/4 1.1/4 15/32
7/8 1.7/16 35/64
1 1.5/8 39/64
1.1/8 1.13/16 11/16
1.1/4 2 25/32
1.3/8 2.3/16 27/32
1.1/2 2.3/8 15/16
11
TABLA N 3
IDENTIFICACIN DE PERNOS
Grado de Dureza
TABLA N 4
APRIETE DE PERNOS
Grado 2 2 5 5 7 7 8 8
20 4 3 8 6 10 8 12 9
28 6 4 10 7 12 9 14 10
5/16 18 9 7 17 13 21 16 25 18
5/16 24 12 9 19 14 24 18 29 20
3/8 16 16 12 30 23 40 30 45 35
3/8 24 22 16 35 25 45 35 50 40
7/16 14 24 17 50 35 60 45 70 55
7/16 20 34 26 55 40 70 50 80 60
12
13 38 31 75 55 95 70 110 80
20 52 42 90 65 100 80 120 90
13
VARIACIONES DEL TORQUE
TABLA N 5
14
Tabla N 6
15
Tabla N6
16