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5. Qu son las localizaciones?

Las localizaciones representan un lugar fijo dentro del sistema a donde son conducidas
las entidades para que se les realice alguna actividad como procesamiento, retraso,
almacenamiento, toma de decisiones,
6. Qu son las entidades?
Representan cualquier cosa del modelo que reciba algn tipo de procesamiento.
7. Qu son las llegadas?
Se refiere al mecanismo usado para definir cmo ingresan las entidades al sistema. Las
entidades pueden llegar solas o en lotes.
8. Qu es el procesamiento?
Este elemento bsico describe las operaciones que se realizan en una localizacin.
Esto incluye el tiempo que la entidad pasa en la localizacin, los recursos que son
necesarios para el procesamiento y la seleccin de la prxima localizacin a donde se
enviar la entidad una vez completado el procesamiento.
9. Defina el concepto de capacidad en una localizacin.
el nmero de elementos que puede procesar sin saturarse de acuerdo al proceso,
nmero de operadores, maquinas o tratamientos,
10.Qu diferencia hay entre capacidad y unidades en una localizacin?
La capacidad es cuantos elementos puede atender una localizacin y las unidades son
los elementos dentro de la localizacin que se estn procesando
11.Qu utilidad tiene una grfica dinmica?
son tiles en los casos en los que se quiere monitorear grficamente el desempeo de
los elementos del modelo mientras se corre la simulacin.
12.Qu son las reglas de ruteo?
Son las condiciones por las que debe pasar un producto o proceso y de acuerdo a las
condiciones, el producto toma una ruta u otra
13.Qu es una variable?
Las variables son marcadores de posicin para nmeros reales o enteros que pueden
cambiar durante la simulacin.
14.En qu se utilizan las instrucciones GROUP/UNGROUP?
Group: en procesos cuando es necesario unir varias entidades del mismo tipo
Ungroup: en procesos que se necesite separar entidades de acuerdo a las reglas de
omisin
15.Para qu se utiliza la instruccin COMBINE?
esta instruccin realiza un agrupamiento definitivo de las entidades del mismo tipo.
16.Qu son los recursos?
Un recurso es una persona, equipo o algn otro aparato que puede usarse para una o
ms de las siguientes funciones: transportacin de entidades, asistencia en la ejecucin
de operaciones en las localizaciones, ejecucin de mantenimiento en otros recursos,
etctera.
17.En qu situaciones se utilizan las instrucciones GET/FREE?

SIMULACIN: con enfoque de competencias

FREE Con esta instruccin se liberan los recursos que actualmente estn capturados
por alguna entidad mediante una instruccin GET, JOINTLY GET.
Cuando se necesita capturar un recurso para una actividad de una locacin
GET: captura el recurso por la cantidad especifica de tiempo y posteriormente lo libera
en forma automtica
18.D un ejemplo de uso de la instruccin JOIN.

19.D un ejemplo de uso de la instruccin ACCUM.


Retrasa el proceso de las entidades hasta que cierta cantidad del mismo tipo de haya
acumulado en algn lugar del modelo. Una vez que se han acumulado, se permite a
todas ellas continuar en forma separada. Si la entidad a procesar se define con el
parmetro ALL, todas las entidades, sin importar su tipo, entran en el proceso de
acumulacin. Esta instruccin no consolida las entidades
ACCUM 5

20.D un ejemplo de uso de la instruccin SPLIT.

SIMULACIN: con enfoque de competencias

su propsito es dividir una entidad en varias entidades, y asignar a cada una de ellas
(de manera opcional) un nuevo nombre. Las entidades resultantes de la divisin
mantienen los mismos atributos que la entidad original.

4.9. Problemas
1. A la caja de la cafetera del Tec llegan los estudiantes cada 7.5 minutos con
distribucin exponencial. La cajera hace el cobro de lo que los estudiantes
piden en un tiempo promedio de 3.5 minutos, tambin distribuidos
exponencialmente. Desarrolle el modelo de simulacin en ProModel y corra la
simulacin para 12 horas. La capacidad de la fila es para cinco estudiantes.
Conteste las siguientes preguntas:
a. A cuntos estudiantes se atendi en el lapso de las 12 horas?
"EJERCICIO1.mod (Normal Run - Rep. 1)"
Name Total Entries
VENTANILLA DE ATENCION
93
b. Cunto tiempo en promedio espera un estudiante?
"EJERCICIO1.mod (Normal Run - Rep. 1)"
Name Avg Time Per Entry (MIN)
FILA DE ALUMNOS=

1,87403225806452

c. Cul fue el nmero mximo de estudiantes en la fila? Es suficiente la


capacidad de la fila?
"EJERCICIO1.mod (Normal Run - Rep. 1)"
Name Maximum Contents

Lenguajes de Simulacin y Simuladores de Eventos Discretos

FILA DE ALUMNOS 3
d. En promedio, en cunto tiempo la cajera atendi a un alumno dado?
"EJERCICIO1.mod (Normal Run - Rep. 1)"
Name Avg Time Per Entry (MIN)
VENTANILLA DE ATENCION

3,06395698924731

e. Un alumno dad Cunto tiempo en promedio permaneci en el sistema?


"EJERCICIO1.mod (Normal Run - Rep. 1)"
Name Avg Time In System (MIN)
ALUMNO

4,96851086956522

2. Al modelo que desarroll en el problema 1 incluya una grfica dinmica para el


tiempo de operacin de la cajera.

3. En un pequeo supermercado slo hay una caja. El tiempo medio entre


llegadas de los clientes es de 5 minutos exponencialmente distribuidos. El
cajero realiza el chequeo de la mercanca y el cobro correspondiente en un
tiempo promedio distribuido uniformemente U(4, 1). Desarrolle un modelo de
simulacin con ProModel y crralo para 16 horas.
a. Coloque un letrero en el fondo de la pantalla que diga Mi Supercito.

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M. C. Sergio Humberto Romo Picazo

SIMULACIN: con enfoque de competencias

b. Cuntos clientes en promedio hubo en la fila?


4.43
c. Cuntos clientes tuvo la fila como mximo?
13
d. Cul fue la utilizacin de la caja?
88.27%
e. Cuntos clientes fueron atendidos?
210
f.

Cunto tiempo pas un cliente dado en el sistema?


24.24 MIN

4. Refirase al problema 4. Si el gerente del supermercado desea que en la fila


haya como mximo cinco clientes, qu le sugerira? Explique y demuestre con
un modelo su sugerencia.
la sugerencia para solucionar el problema de espera es colocar otra caja de
atencin

Se observa que ahora la fila mxima es de 4 clientes


a. Con el nuevo modelo, cunto tiempo permanece un cliente en sistema?
5.03 min

Lenguajes de Simulacin y Simuladores de Eventos Discretos

b. A cuntos clientes se atendieron?


200
5. La figura 4.72 muestra el layout un departamento del taller El Buril, S. A., a
este departamento llegan dos tipos de piezas: barras y engranes. El tiempo
medio entre llegadas sigue una distribucin exponencial y es de 6 minutos para
las barras y de 5 minutos para los engranes. La tabla 4.5 incluye la informacin
de los tiempos de procesamiento y capacidades de las localizaciones.
Desarrolle el modelo en ProModel y haga una corrida para 24 horas.

Figura 4.72. Layout para el problema 5.


Localizacin

Capacidad

Tiempo de operacin
(minutos)

Fila de barras

Infinita

---

Fila de engranes

Infinita

---

Mquina 1

U(4, 1)

Mquina 2

U(5, 0.5)

Mquina 3

N(6, 1.5)

Inspeccin

Barras: N(2, 0.75)


Engranes: N(3, 0.5)

Tarima 1

Infinita

---

Tarima 2

Infinita

---

Tabla 4.5. Informacin sobre las localizaciones para el problema 5.


Despus de correr el modelo de simulacin, conteste las siguientes preguntas:

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M. C. Sergio Humberto Romo Picazo

SIMULACIN: con enfoque de competencias

a. Si se desea disear tarimas para la entrada de las barras y de los engranes,


para qu capacidades se disearan?
Para el numero maximo de fila, 5 barras 12 engranes

b. Qu capacidades deberan tener las tarimas 1 y 2 para alojar el mximo de


entidades?
5 y 12
c. Cul es el porcentaje de utilizacin de la mquina 3?
56.83%
d. Cul fue el tiempo medio de operacin para las barras?
28.81min
e. Cul fue el tiempo medio de operacin para los engranes?
32.62min
f.

En promedio, cunto tiempo pasan las barras en el sistema?


47.33min

g. Explique por qu hay tanta diferencia entre el tiempo de operacin y el


tiempo que pasan en el sistema las barras.
El tiempo de operacin es lo que tardan los productos en un proceso,
maquinado, desbaste, etc., el tiempo de sistema es el tiempo de operacin
ms el tiempo que tarda en trasladarse hacia otra operacin hasta completar
el proceso
6. En el modelo del problema 5 coloque una variable para monitorear el inventario
de trabajo en proceso para cada tipo de piezas.

Lenguajes de Simulacin y Simuladores de Eventos Discretos

7. El gerente de El Supercito desea saber el desempeo del rea de cajas. Sabe


que existen dos tipos de clientes: los que compran a lo ms diez productos
(clientes rpidos) y los que compran ms de esa cantidad (clientes normales).
Por esta razn defini dos tipos de cajas: caja rpida y caja normal.
Ha estimado que los clientes rpidos llegan en un tiempo promedio de 10
minutos distribuidos exponencialmente; en cambio los clientes normales lo hacen
tambin con una distribucin exponencial pero con una media de 15 minutos. La
figura 4.73 muestra el layout del supermercado.
Los tiempos para realizar las compras y para checar las mercancas y cobrar
aparecen en la tabla 4.6. Desarrolle un modelo de simulacin con ProModel y
crralo para 8 horas.

Figura 4.73. Layout para el problema 7.

Localizacin

Capacidad

Tiempo de la actividad (minutos)

Acceso

Infinito

---

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M. C. Sergio Humberto Romo Picazo

SIMULACIN: con enfoque de competencias

Estantera

Infinito

C. Rpidos: T(5,6,7)
C. Normales T(10,12,14)

Caja rpida

U(2, 0.5)

Caja normal

U(4, 1)

Fila rpida

Infinito

---

Fila normal

Infinito

---

Tabla 4.6. Informacin sobre localizaciones, su capacidad y tiempos de actividad


para el problema 7.

a. A cuntos clientes del tipo rpido se atendieron?

b. Cuntos clientes del tipo normal fueron atendidos?

c. Cree que exista algn problema en el sistema bajo estas condiciones?


Si, puesto que varios clientes quedaron en proceso de ser atendidos.

Lenguajes de Simulacin y Simuladores de Eventos Discretos

8. Para el modelo del problema 7 incluya una variable para contar el nmero de
clientes atendidos en las cajas.

9. Un departamento de la compaa El Buril, S. A., tiene tres tornos que tienen


distintos rendimientos, por lo que se ha decidido que el 20% de las piezas se
procesen en el torno 1, el 30% en el torno 2 y el resto en el torno 3. Despus
del torneado en cualquiera de los tornos, se envan a un contenedor para
esperar la inspeccin. En la tabla 4.7 se muestra la informacin sobre
capacidades, tiempos de operacin y porcentaje de retrabajos (las piezas con
algn defecto se detectan en la estacin de inspeccin y desde ah se envan a
un contenedor en espera de reprocesarlos en el torno 1).
La figura 4.74 muestra un layout tentativo par este modelo.Desarrolle un modelo
en ProModel del sistema y realice una corrida de 24 horas.
a. Cuntas piezas se produjeron?
b. Cul es el porcentaje de operacin en cada uno de los tornos?
c. Sugiera cmo mejorar el sistema.
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M. C. Sergio Humberto Romo Picazo

SIMULACIN: con enfoque de competencias

Figura 4.74. Layout tentativo para el problema 9.


Localizacin

Capacidad

Tiempo de operacin

Retrabajo (%)

(minutos)
Fila

Infinito

---

---

Torno 1

N(15, 1)

0.05

Torno 2

N(12, 1)

0.15

Torno 3

N(8, 1)

0.10

Contenedor

10

---

---

Inspector

U(3, 1)

---

Retrabajo

10

---

---

Tabla 4.7. Informacin para el problema 9.


10. El departamento de cromado de la compaa El Buril recibe piezas en una fila,
con

un

tiempo

medio

entre

llegadas

de

minutos

distribuidos

exponencialmente, ah esperan un operador que las consolidar en lotes de


cinco piezas en un tiempo distribuido normalmente con media de de 5 minutos y
desviacin estndar de 1 minuto. Las piezas, despus de la consolidacin,
pasan a la fila de la tina de cromado. En cuanto la tina de cromado est libre, el
lote de 5 piezas se introduce a la tina donde se procesan en un tiempo que va
de los 11 a los 15 minutos. Despus las 5 piezas se envan a un contenedor
con capacidad infinita para esperar que el inspector las revise con un tiempo
que va de 1.5 a 2.5 minutos.
Modelar el sistema de forma que incluya un contador para rastrear el trabajo en
proceso, WIP, y la produccin total. Correr el modelo para 24 horas.

Lenguajes de Simulacin y Simuladores de Eventos Discretos

a. Cuntos lotes se procesaron en la tina de cromado?


b. Cuntas piezas se cromaron?
c. Cul es el tiempo medio de procesado de una pieza?
d. Cunto tiempo permanece una pieza en el sistema?
11. En una planta empacadora de especias, La Especial, las ciertas mquinas
llenan las cajas vacas con 100 bolsitas de pimienta, en un tiempo que va de 2
a 3 segundos. Las bolsas de pimienta llegan a la lnea de empaque con un
tiempo medio entre llegadas de 1.5 segundos con distribucin exponencial. Las
cajas llenas van a la mquina de empaque en donde se combinan en una caja
de cartn, esta operacin se realiza en un tiempo que va de los 0.15 a los 0.20
minutos. Posteriormente las cajas se envan al almacn de producto terminado.
Defina una variable para monitorear el inventario en proceso (WIP).
Desarrolle un modelo de simulacin con ProModel y crralo para ocho horas.
a. Cuntas cajas se enviaron al almacn?
b. Cul es la utilizacin de la mquina de empaque?
12. En el departamento de empaque de una planta de hornos de microondas llegan
los hornos a una fila a una tasa de uno cada 20 minutos distribuidos
exponencialmente. De ah pasan al rea de empaque, en donde slo se puede
empacar un horno a la vez. Las cajas de cartn llegan a otra fila a una tasa
tambin de 20 minutos distribuidos exponencialmente desde donde se
trasladan al rea de empaque. En el rea de empaque, los hornos se empacan
en las cajas de cartn en un tiempo promedio de 4 minutos con desviacin
estndar de 0.75 minutos. Despus las cajas llenas se envan a la estacin de
inspeccin, donde dos inspectores las revisan en un tiempo promedio de 3
minutos con desviacin estndar de 0.5 minutos. De ah se envan al almacn
de producto terminado. Defina una grfica dinmica para monitorear el rea de
empaque. Desarrolle un modelo en ProModel para simular 24 horas de trabajo.
a. Cuntos hornos se empacaron?
b. Cul fue el porcentaje de utilizacin del inspector?
13. Retome el problema 10 y agregue un operador como recurso dinmico que
atienda las tres mquinas, con un tiempo de traslado entre mquinas de 0.5
minutos.

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M. C. Sergio Humberto Romo Picazo

SIMULACIN: con enfoque de competencias

14. Los camiones de recorrido turstico de cierta ciudad hacen un recorrido por la
ciudad con duracin de 1 hora distribuida exponencialmente. Para iniciar el
recorrido deben esperar al menos 15 turistas en la plaza principal de la ciudad.
Los turistas llegan en grupos que varan desde dos hasta cinco (uniformemente
distribuidos). El tiempo entre llegadas entre dos grupos sucesivos es de 4
minutos exponencialmente distribuidos. Una vez reunidos 15 visitantes se inicia
el recorrido. Simule el recorrido para 12 horas. Defina una variable para rastrear
el nmero de visitantes esperando la salida de un camin.

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