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grados de libertad.
Cinemtica Inversa por mtodos geomtricos.
Para poder resolver la cinemtica inversa por mtodos geomtricos hay que
encontrar el suficiente nmero de relaciones geomtricas en las que interviene las
coordenadas del extremo del robot, sus coordenadas articulares y las dimensiones
fsicas de sus elementos.
Se utilizo el robot articular de la Figura 1. Para ilustrar este problema. La
configuracin del robot est regido por las coordenadas px, py, pz, referidas a S o.
arctg
( pypx )
( pypx )
tang-1
(x,y) del robot articular en el cual se forman dos tringulos con la diagonal r que
en este caso es la hipotenusa comn de los tringulos formados y las
coordenadas px y py son los catetos, es decir:
Y0
Hip. = r
c.o = Py .
c.a = Px.
q1
Px
X0
Py
Por lo tanto:
Tang =
c.o
c.a
tang q1 =
Py
Px
que resulta
Py
q1= tang-1 ( Px )
I3
I2
Figura 3. Configuracin de la posicin de los elementos 2 y 3.
c = r2 + P2z,
Tomando en cuenta que:
r2 = P2x + P2y,
De la relacin anterior, por:
c2 = a2 + b2 r2 =P2x P2y,
= cos q3
cos q3 =
P2 x+ P 2 y + P2 z I 22I 23
2I2I3
Puesto que:
sen q 3
cos q 3
sen
cos
1cos 2 q 3
cos q 3
tan
q3
1cos 2 q 3
cos q 3
= tan
-1
1cos 2 q 3
cos q 3
Como ya se haba dicho arctg = tan-1 por lo tanto la ecuacin resultante es:
q3
= arctg
1cos 2 q3
cos q 3
arctg = tan-1
r=
P 2 x + P2 y
Por lo tanto:
= tan
-1
Pz
P x + P y
2
= tan
-1
I 3 senq 3
I 2 + I 3 cos q 3
q3
= tan
-1
Pz
P x + P2 y
2
- tan
-1
I 3 senq 3
I 2 + I 3 cos q 3
di
ai
q1
q2-90
q3
L1
0
0
0
L2
L3
0
90
O
NES
1
2
3
La trama 1 es:
A=
cos q 1 sen q 1 0
sen q 1 cos q 1 0
1
0
0
0
0
0
0
0
L1
1
La trama 2 es:
A2=
cos q 290
sen q 290
0
0
La trama 3 es:
A3=
A2 =
cos q 1 sen q 1 0
sen q 1 cos q 1 0
1
0
0
0
0
0
][
0 cos q 290
0 sen q 290
L1
0
0
1
C12-90C3-S12-90
C12-90-S3
0
C12-90 L3C3
0
0
0
0
A21=
A22=
A23=
A24=
S1+C2-90(C3)
S12-90(-S3)
0
S12-90L3C3
0
0
0
0
0
0
S12-90+C12-90
0
0
0
0
S12-90L2
A31=
A32=
A33=
A34=
0
0
0
0
S3
C3
0
L3S3
0
0
0
0
0
0
0
L1
A41=
A42=
A43=
A44=
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
S1+C2-90
0
0
0
0
L2C12-90
C 1290S 1290
S 1 ( C 290 ) + ( S 290 ) C 1
0
0
A2=
0
C 1 S 290+ S 1 C 2 C 1 L 2 (C 290 )L2 S 1290
0 S 1 ( S 290 ) +C 1290 2 L2 S 1 ( C 290 ) +C 1( S 290)
1
0 L1
0
0 1
C12-90C3-S12-90
C12-90-S3
0
C12-90 L3C3
0
0
0
0
0
0
S1+C2-90
0
0
0
0
L2C12-90
A21=
A22=
A23=
A24=
S1+C2-90(C3)
S12-90(-S3)
0
S12-90L3C3
0
0
0
0
0
0
S12-90+C12-90
0
0
0
0
S12-90L2
A31=
A32=
A33=
A34=
0
0
0
0
S3
C3
0
L3S3
0
0
0
0
0
0
0
L1
A41=
A42=
A43=
A44=
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
C12-90-
A=
C12-90
C12-90C3-S12-90
S3
S12-90(-
S1+C2-90
S1+C2-90(C3)
S3
0
S3)
C3
0
S12-90+C12-90
0
0
L3C3+L2C12-90
S12-90L3C3+S1290L2
L1L3S3
1
Con estos datos en conjunto con los datos de la cinematica inversa, se puede
realizar la interfas del robot articulado de dos grados de libertad que se ha venido
manejndo en todo el desarrollo de las cinematica, tanto inversa como de la directa