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Administracin de proyectos
PROYECTOS FUERA DE CONTROL Y FALLA DEL SISTEMA
Como se ilustra en la figura 14-1, es muy probable que un proyecto de desarrollo de sistemas sin
una administracin apropiada sufra estas consecuencias:
Costos que exceden los presupuestos por mucho
Desfasamiento inesperado de tiempo
Un desempeo tcnico ms bajo de lo esperado
Incapacidad de obtener los beneficios anticipados
proyecto
Un
es una serie planeada de actividades relacionadas para lograr un objetivo de
negocios especfico. Los proyectos de sistemas de informacin implican el desarrollo de nuevos
sistemas de informacin, la mejora de sistemas existentes, o tal vez la actualizacin o reemplazo
de la infraestructura de tecnologa de informacin (TI) de la firma.
La administracin de proyectos se refiere a la aplicacin de conocimiento,
habilidades, herramientas y tcnicas para lograr objetivos especficos dentro del presupuesto
especificado y las restricciones de tiempo establecidas.
Entre las actividades de administracin de proyectos estn el planear el trabajo,
evaluar el riesgo, estimar los recursos requeridos para realizar el trabajo, organizarlo, adquirir los
recursos humanos y materiales, asignar tareas, dirigir actividades, controlar la ejecucin del
proyecto, informar sobre el progreso y analizar los resultados.
Las variables de la adminsitracion de proyecto son; ALCANCE, TIEMPO, COSTO, CALIDAD Y RIESGO.
ALCANCE.- define los trabajos que se incluye o no en un proyecto.
TIEMPO.- Lapso requerido para completar el proyecto.
COSTO.- se basa en el tiempo para completar un proyecto, multiplicado por el costo de los recursos
humanos requeridos para finalizar ese proyecto.
CALIDAD.- un indicador de qu tan bien cumple el resultado final de un proyecto con los objetivos
especificados por la gerencia.
RIESGO.- se refiere a los problemas potenciales que amenazan el xito de un proyecto.
ANLISIS DE CARTERA
Una vez que los anlisis estratgicos han determinado la direccin general del desarrollo de
sistemas, se puede utilizar el anlisis de cartera para evaluar proyectos de sistemas
alternativos. El anlisis de cartera realiza un inventario de todos los proyectos y activos de
sistemas de informacin de la firma, que abarca infraestructura, contratos de outsourcing y
licencias.
MODELOS DE PUNTUACIN
Un modelo de puntuacin es til para seleccionar proyectos en donde hay que considerar
muchos criterios. Asigna ponderaciones a las diversas caractersticas de un sistema y despus
calcula los totales ponderados.
Incluso aunque un proyecto de sistema apoye los objetivos estratgicos de la firma y cumpla con
los requerimientos de informacin para los usuarios, tambin necesita ser una buena inversin
para la firma. Acaso la inversin en un sistema de informacin especfico produce suficientes
rendimientos como para justificar sus costos?.
El concepto de implementacin
Los proyectos con tecnologa desafiante y compleja que los usuarios deben dominar se benefician
de las herramientas internas de integracin. El xito de dichos procesos depende de qu tan
bien se pueda administrar su complejidad tcnica. Los lderes de proyectos necesitan mucha
experiencia tanto tcnica como administrativa.
la estrategia de implementacin no slo debe fomentar la participacin de los usuarios, sino que
tambin debe lidiar con la cuestin de la contraimplementacin (Keen, 1981). La
contraimplementacin es una estrategia deliberada para frustrar la implementacin de un
sistema de informacin o de una innovacin en una firma.
Diseo sociotcnico
Una forma de lidiar con los aspectos humanos y organizacionales es la de incorporar las prcticas
de diseo sociotcnico en los proyectos de sistemas de informacin. Los diseadores exponen
conjuntos separados de soluciones de diseo tcnicas y sociales. Los planes de diseo sociales
exploran distintas estructuras de grupos de trabajo, la asignacin de tareas y el diseo de trabajos
individuales. Las soluciones tcnicas propuestas se comparan con las sociales propuestas. La
solucin que cumpla mejor con los objetivos tanto sociales como tcnicos es la que se selecciona
para el diseo final.