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Nombre
Akrylat-Kanone
Distancia
0
CORTA
20
-3
MEDIA
40
+3
D.E.P.
CORTA
20
-3
MEDIA
40
+3
CORTA
20
0
0
CORTA
MEDIA
40
20
MEDIA
40
Escopeta Vulkan
(Modo Expansivo)
Escopeta Vulkan
(Modo Perforante)
Fusil T2
Fusil Viral
Fusil de Precisin
Fusil de Precisin AP
CORTA
20
80
-3
CORTA
CORTA
20
20
120
240
MXIMA
120
240
-6
20
+6
0
CORTA
-3
MEDIA
CORTA
MEDIA
CORTA
CORTA
CORTA
20
CORTA
20
CORTA
MEDIA
CORTA
CORTA
20
LARGA
MEDIA
40
240
60
240
60
240
60
MEDIA
40
20
120
240
40
120
240
40
120
240
120
240
LARGA
240
-3
-6
80
LARGA
40
80
LARGA
80
LARGA
MEDIA
MXIMA
-6
80
LARGA
MXIMA
-6
60
60
240
LARGA
+3
-3
-6
40
LARGA
+3
-3
LARGA
+3
-3
MEDIA
MEDIA
MXIMA
-6
-3
MEDIA
MXIMA
-3
-3
MEDIA
MXIMA
-3
-3
240
MXIMA
-6
80
LARGA
+3
20
120
-3
MEDIA
20
240
80
+3
MEDIA
20
120
LARGA
+3
+3
-3
CORTA
40
MEDIA
-3
0
60
-3
-3
0
240
-3
+3
0
0
LARGA
+3
0
0
40
+3
0
LARGA
0
20
-6
60
+3
20
240
120
-3
MEDIA
20
-3
0
40
-3
0
LARGA
MXIMA
-3
0
0
40
0
20
80
LARGA
+6
CORTA
40
+6
CORTA
MEDIA
+3
+6
40
MXIMA
-6
LARGA
+3
80
-3
Escopeta de Abordaje T2
(Modo Perforante)
240
120
-3
LARGA
+3
MXIMA
Escopeta de Abordaje T2
(Modo Expansivo)
Feuerbach
80
LARGA
E/Marat
E/Mitter
240
120
Chain-Colt
Contender
MXIMA
-3
Arma CC Viral
Arma Erizo
Blitzen
80
LARGA
CORTA
-3
20
MEDIA
40
LARGA
+3
-3
Dao
Municin Propiedades
Adhesiva
FIS
FIS
1
1
Viral
N
CC
CC
14
E/M2
13
13
DA
Antimaterial
14
AP+EXP
13
E/M
13
E/M
14
Plantilla Terminal
(Lgrima Pequea)
14
T2
Antimaterial
14
Fuego
14
AP
14
AP + DA
Antimaterial
14
Fuego
15
Fuego
13
Viral
Fuego de Supresin
13
T2
Antimaterial,
Fuego de Supresin
13
Viral
Fuego de Supresin
13
Fuego de Supresin
13
AP
Fuego de Supresin
15
AP
MULTI Media
15
DA
13
DA
15
T2
Antimaterial
Antimaterial,
Arma Desechable (1)
Plantilla Terminal
(Lgrima Pequea)
Nombre
Fusil de Francotirador Viral
Granadas Enjambre
Granadas Flash
Jammer
Distancia
0
CORTA
20
-3
0
CORTA
CORTA
20
CORTA
20
CORTA
MEDIA
20
240
MEDIA
40
240
MEDIA
40
240
-3
240
20
CORTA
20
MEDIA
40
LARGA
-3
-6
+3
Lanzacohetes Ligero
(Modo Impacto)
Lanzacohetes Pesado
(Modo Expansivo)
Lanzacohetes Pesado
(Modo Impacto)
Lanzacohetes Inteligente
(Modo Expansivo)
CORTA
20
0
CORTA
20
20
20
40
LARGA
-3
40
Pistola Aturdidora
Pistola de Asalto
MXIMA
40
80
240
MXIMA
120
240
MXIMA
120
240
120
240
-3
80
LARGA
120
-6
+3
MEDIA
240
-3
LARGA
MXIMA
+3
-3
-
CORTA
20
0
0
CORTA
CORTA
40
LARGA
+3
20
0
0
MEDIA
MXIMA
-3
MEDIA
40
60
MXIMA
-3
MEDIA
40
240
120
240
120
240
-6
80
LARGA
+3
120
-6
LARGA
+3
20
60
-3
Minas Virales
Molotok
80
+3
MEDIA
120
-6
80
LARGA
0
20
MXIMA
-3
-3
CORTA
60
MEDIA
MEDIA
80
-3
+3
-3
CORTA
LARGA
+3
0
CORTA
60
MEDIA
Lanzacohetes Inteligente
(Modo Guiado)
Mk12
240
Marcador
-3
Lanzacohetes Ligero
(Modo Expansivo)
+3
40
Lanzagranadas
Ligero de Humo V-0
-3
+3
0
LARGA
-3
+3
0
40
+3
0
MEDIA
MXIMA
-6
CORTA
20
0
0
CORTA
+3
20
CORTA
CORTA
+3
60
+3
20
+3
MEDIA
40
0
20
MEDIA
LARGA
80
-3
MEDIA
0
0
60
MEDIA
LARGA
-3
LARGA
MXIMA
120
240
120
240
-6
80
MXIMA
-6
60
240
60
240
-6
40
LARGA
-6
Dao
15
Municin Propiedades
Viral
13
13
13
14
14
13
Fuego
14
Fuego
14
Fuego
15
Fuego
14
Fuego
14
13
Flash
12
Viral
15
Fuego de Supresin
13
AP
Fuego de Supresin
Ataque Especulativo,
Plantilla Terminal (Circular)
Ataque Especulativo,
Desechable (2),
Indiscriminado, No Letal, Sin
Objetivo
Ataque Intuitivo, Camuflado,
Desechable (3), Plantilla
Directa (Lgrima Pequea),
Posicionable
11
2
Aturdidora CC
(1 en CC)
13
4
(1 en CC)
CC
Nombre
Subfusil
Distancia
0
CORTA
20
+3
0
CORTA
MEDIA
40
0
20
MEDIA
LARGA
-3
40
+3
60
MXIMA
240
80
-6
LARGA
-3
-6
240
CORTA
20
MEDIA
40
+3
LARGA
-3
-6
240
Dao
13
14
14
15
Municin Propiedades
AP
Fuego de Supresin
Ataque Especulativo,
No Saqueable, Plantilla
Terminal (Circular),
Rfaga: Blanco nico
Guiado, No Saqueable,
AP + Shock
Plantilla Terminal (Circular)
AP + Shock
AP + Shock
No Saqueable,
Rfaga: Blanco nico
PROPIEDADES
Rfaga: Blanco nico
Esta arma slo puede seleccionar un nico blanco, que ha de
ser el mismo para todos los disparos de su Rfaga.
TIPOS DE ARMAS
ARMA ERIZO (HEDGEHOG CCW)
ARMA ERIZO
H. CORTA, ORA
Ataque CC
REQUISITOS
Contacto peana con peana.
EFECTOS
El Arma Erizo es un arma que no requiere de Tirada de CC.
Cuando, en contacto peana con peana, se declara un
ESCOPETA (SHOTGUN)
VARIANTES
Escopeta de Abordaje T2 (T2 Boarding Shotgun)
Versin de la Escopeta de Abordaje que carga Municin
Especial T2 y dispone de dos modalidades de disparo distinto,
con perfiles de arma diferentes, a escoger por el jugador.
FLAMMENSPEER
Esta arma dispone de dos modalidades de disparo distinto,
con perfiles de arma diferentes, a escoger por el jugador.
El Modo Expansivo aplica la Propiedad Plantilla Terminal de
Lgrima Pequea y aplica el efecto de la Municin Fuego en
la totalidad del rea de Efecto de la Plantilla Circular. Por
su parte, el Modo Impacto carece de Plantilla Terminal pero
aplica un valor de Dao superior.
KATYUSHA MRL
MARCADOR (MARKER)
Arma CD de apoyo que dispara una pieza de Equipo denominada Repetidor de Posicin, un Dispositivo de ampliacin
del rango de hackeo.
El Modo Guiado aplica la Propiedad Guiado y permite disparar a un blanco que haya sido marcado previamente por
un Observador de Artillera, aunque se carezca de LDT. En
cambio, el Modo Expansivo dispone de un valor de Rfaga
superior. Ambos modos de disparo aplican los efectos de la
Municin Especial Fuego en la totalidad del rea de Efecto
de la Plantilla Circular.
MINAS VIRALES
H. CORTA, ORA
Ataque
REQUISITOS
En Turno Reactivo, se requiere LDT con la tropa activa.
EFECTOS
Su funcionamiento es exactamente igual al de las Minas
MINA VIRAL
BLI
PB
EST
URAGAN MRL
Esta arma dispone de dos modalidades de disparo distinto,
con perfiles diferentes, a escoger por el jugador.
El Modo Expansivo aplica la Propiedad Plantilla Terminal
(Circular) y permite realizar Ataques Especulativos. El Modo
Guiado posee un valor de Rfaga menor, pero aplica la
Propiedad Guiado y permite disparar a un blanco que haya
sido marcado previamente por un Observador de Artillera,
aunque se carezca de LDT. Ambos Modos aplican el efecto
combinado de la Municin AP y Shock en la totalidad del
rea de Efecto de la Plantilla Circular. Por su parte, el Modo
Impacto carece de Plantilla Terminal pero aplica un valor de
Dao superior.