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REVOLUCIÓN ESTÁ DE
VUELTA
Jun. 03, 2020
Medidas Anti-hack
Sistemas anti-hackeo adicionales
“Desde abril, comenzamos a tomar acciones fuertes
contra los hackers bloqueando sus cuentas y
dispositivos para que no pudieran jugar Free Fire
nunca más, y aún no hemos terminado. En este
parche, vamos a añadir nuevos sistemas anti-hack
para asegurarnos que ningún jugador obtenga algún
tipo de ventaja o ayuda mediante el uso de
programas de terceros. El equipo de desarrollo desea
recordarle a todos los jugadores que tenemos una
política de cero tolerancia contra los hackers. Cuando
los jugadores sean suspendidospor usar programas
no oficiales de terceros, bajo ninguna circunstancia y
en ningún momento serán desbloqueados”.
Duelo de Escuadras
Armas
Desert
1 M500 G18 Famas
Eagle
O
r 400 500 800 1100
o
O
r 1200 1300 1500 1500
o
O
r 1600 1700 1700 1800
o
O
r 1900 2000 2100 2200
o
Equipo
Casc
Chalec Chalec Reparación
o
1 o Nivel o Nivel de
Nivel
2 3 armaduras
2
Granada
Pared
Grana Humo
Gloo Hongo
1 da *2 *1
*3
Jugabilidad
Marcadores de impacto
Disponible en todos los modos
“Sabemos que te gusta cuando das en el blanco,
por ello, hemos aumentado el tamaño y ajustado el
color de los marcadores de impacto en este parche
para que sea más obvio cuando tu disparo le da al
enemigo. ¡Pruébalo encendiendolo en el menú de
ajustes!”.
Purgatorio
Ajuste de apertura del mapa
“Agregamos Purgatorio - Clásico nuevamente
porque muchos jugadores nos dijeron que
extrañaban el ritmo de juego lento y relajado de
este mapa. ¡Cuéntanos qué es lo que más
extrañaste!”.
Caja de información
Se ha ajustado el mecanismo de intercambio de
información
“Un punto débil para los jugadores era tener que
sincronizar el área de la zona segura dada con sus
compañeros de equipo. Vamos a hacer que esta
información se sincronice automáticamente, por lo
que no será necesaria ninguna comunicación
adicional”.
Inhalador
Se han eliminado las condiciones de activación
“Eliminamos el límite de 150PV/PE para el
inhalador para que puedan usarlo en cualquier
lugar y en cualquier momento”.
Armas y balance
SKS
Aumento de daño, velocidad de disparo y
penetración de la armadura
“La SKS estaba a la par de la mayoría de todos los
rifles de asalto, pero era altamente inconsistente
debido a su lenta velocidad de disparo.
Aumentamos un poco la velocidad de disparo y
agregamos un multiplicador de daño de corporal
para asegurarnos de que funcione mejor contra
objetivos en movimiento a distancia”.
SVD
Aumento de daño y penetración de armadura
“La SVD estaba en un mal lugar porque era mucho
más débil en comparación con otras armas
AirDrop. Agregamos un multiplicador de daño
corporal y aumentamos la penetración de
armadura de la SVD para que su daño sea mucho
más consistente”.
M1887
Disminución de alcance y daño mínimo
“Ya habíamos tomado acciones en el último parche
con respecto a la M1887, pero claramente no
fueron suficientes. La M1887 todavía superaba a
todas las otras escopetas por mucho, así que
vamos a quitar parte de ese poder. No te
preocupes, no vamos a reducir el daño, esta arma
seguirá siendo extremadamente mortal si tiras
ambos disparos".
M14
Aumento de rango de daño y daño mínimo
“La M14 estaba luchando en batallas de largo
alcance porque el daño descendía demasiado para
que fuera efectivo. Aumentamos el rango de daño
y el daño mínimo un poco para aumentar su
rendimiento en largo alcance".
Rango de daño: de 50 a 58
Daño mínimo: de 20 a 30
Municiones
Se ha ajustado la cantidad de municiones por
espacio
“Nos dimos cuenta de que parecía que los
jugadores llevaban demasiadas municiones
SR/SG durante las batallas porque no podían
separarlas. Reducimos la cantidad de munición SR
y SG para liberar algo de espacio en el inventario”.
Munición SR: de 30 a 20
Munición SG: de 30 a 20
Personaje, Habilidad y
Mascota
Modos de juego
Escuadrón Antibombas
Disponible el 13 de junio (15:00 GMT -5)
“El Escuadrón Antibombas recibió una gran
cantidad de comentarios positivos cuando lo
lanzamos por última vez actualizado. A los
jugadores les gustó mucho el objetivo adicional
que les permite ejecutar estrategias más
complejas, pero no les gustaban los ajustes
predeterminados de armas porque limitaba las
armas disponibles. En este parche, actualizamos
los objetivos del Escuadrón Antibombas para que
sean más obvios y reemplazamos los ajustes
preestablecidos de armas con una tienda similar a
la de Duelo de Escuadras”.
Campo de entrenamiento
Nuevas áreas y objetos añadidos
“Los vehículos y las paredes gloo son dos de los
objetos más solicitados del Campo de
Entrenamiento. Agregamos ambos elementos en
este parche después de liberar algo de espacio en
el rango de práctica”.
Otras optimizaciones
Emotes
Aumento de los espacios disponibles por jugador
“Ustedes lo pidieron y nosotros se los damos”.
Sistema de clan
Disponible en todos los modos
“El mayor punto débil del sistema de clanes fue la
falta de herramientas eficaces de manejo. Le
daremos a los líderes y colíderes del clan nuevos
permisos administrativos para facilitar la dirección
y crecimiento de su imperio”.
Otras optimizaciones
- Interfaz de usuario optimizado para correo del
juego.
- Nuevas expresiones faciales especiales para
Kelly “La Veloz”.
- En el modo Combate Cerrado, la regeneración
de PV a PE aumentará.
- Mecanismo de equipamiento de emotes
optimizado.
- Se ha añadido un ajuste para bloquear
invitaciones de clan de quienes no sean tus
amigos.
- Al mantener pulsado el botón de disparo
durante la recarga, el arma se disparará
instantáneamente justo después de la recarga.
- Recompensas para principiantes ajustadas.
- Pantalla de armadura optimizada en el HUD de
los jugadores.
- Se ha añadido una opción de “10 giros” en la
incubadora.
- Se ha añadido un período de calentamiento de
30 segundos para Combate Cerrado.
Reserved.