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NOTAS DEL PARCHE: LA

REVOLUCIÓN ESTÁ DE
VUELTA
Jun. 03, 2020

Medidas Anti-hack
Sistemas anti-hackeo adicionales
“Desde abril, comenzamos a tomar acciones fuertes
contra los hackers bloqueando sus cuentas y
dispositivos para que no pudieran jugar Free Fire
nunca más, y aún no hemos terminado. En este
parche, vamos a añadir nuevos sistemas anti-hack
para asegurarnos que ningún jugador obtenga algún
tipo de ventaja o ayuda mediante el uso de
programas de terceros. El equipo de desarrollo desea
recordarle a todos los jugadores que tenemos una
política de cero tolerancia contra los hackers. Cuando
los jugadores sean suspendidospor usar programas
no oficiales de terceros, bajo ninguna circunstancia y
en ningún momento serán desbloqueados”.

Duelo de Escuadras

en Clasificatoria Temporada 1 - El Inicio


A partir del 4 de junio (04:00 am MX)
“A pesar de estar en la pretemporada, los
jugadores nos estaban enviando muchos
comentarios sobre cómo mejorar en la temporada
1 para Duelo de Escuadras. Por ello, agregamos
algunas características para garantizar la mejor
experiencia posible. Prestaremos especial
atención a quienes tengan comportamientos de
abandono de partidas, limitamos el uso continuo
de granadas y, lo más importante, añadimos
recompensas de rango. ¡Así que prepárate para
demostrar tus habilidades!”.

Se ha añadido una nueva tabla de clasificación


para los asesinatos y las victorias.
Se ha añadido una página del historial profesional
en Duelo de Escuadras en el perfil del jugador.
Ahora disponible en Kalahari.
Los jugadores serán expulsados temporalmente de
las clasificatorias de Duelo de Escuadras si con
frecuencia abandonan a su equipo a media
partida.
Un bot tomará el control de los compañeros de
equipo desconectados.
Recompensa de temporada: Una Desert Eagle
Dorada estará disponible para los jugadores. que
alcancen el nivel Oro III.
Duración de la Temporada 1: del 4 de junio al 29
de julio 2020.
Nueva tienda Duelo de Escuadras:

Armas

Desert
1 M500 G18 Famas
Eagle

O
r 400 500 800 1100
o

2 AN94 MP5 M1887 Thompson

O
r 1200 1300 1500 1500
o

3 P90 SKS AK M1014

O
r 1600 1700 1700 1800
o

4 SCAR XM8 MP40 M82B

O
r 1900 2000 2100 2200
o

Equipo

Casc
Chalec Chalec Reparación
o
1 o Nivel o Nivel de
Nivel
2 3 armaduras
2

400 200 1000 200

Granada

Pared
Grana Humo
Gloo Hongo
1 da *2 *1
*3

200 300 300 100

Jugabilidad

Marcadores de impacto
Disponible en todos los modos
“Sabemos que te gusta cuando das en el blanco,
por ello, hemos aumentado el tamaño y ajustado el
color de los marcadores de impacto en este parche
para que sea más obvio cuando tu disparo le da al
enemigo. ¡Pruébalo encendiendolo en el menú de
ajustes!”.

Nuevos marcadores de impacto disponibles en el


menú de ajustes.

Purgatorio
Ajuste de apertura del mapa
“Agregamos Purgatorio - Clásico nuevamente
porque muchos jugadores nos dijeron que
extrañaban el ritmo de juego lento y relajado de
este mapa. ¡Cuéntanos qué es lo que más
extrañaste!”.

Purgatorio - Modo Ráfaga cerrado.


Purgatorio - Clásico ya disponible.

Caja de información
Se ha ajustado el mecanismo de intercambio de
información
“Un punto débil para los jugadores era tener que
sincronizar el área de la zona segura dada con sus
compañeros de equipo. Vamos a hacer que esta
información se sincronice automáticamente, por lo
que no será necesaria ninguna comunicación
adicional”.

La caja de información mostrará la ubicación de la


zona segura con sus compañeros de equipo.

Ajustes avanzados - VSS


Aumento del daño por sangrado
“El efecto de sangrado de la VSS estaba a un poco
por debajo de lo que esperábamos que fuera. Le
dimos un poco más de poder para hacer que el
arma sea más viable en el juego competitivo”.

Daño por sangrado: de 7 a 8

Ajustes avanzados - Kar98k


Aumento de la duración entre disparos
“La Kar98k con su accesorio avanzado, alcance
biométrico, era un poco fuerte cuando los
jugadores dominaban la mecánica de intercambio
rápido. Quitamos un poco de velocidad para evitar
que los jugadores disparen rápidamente con dos
Kar98k”.

Tiempo de desenfoque después del disparo: -30%

Inhalador
Se han eliminado las condiciones de activación
“Eliminamos el límite de 150PV/PE para el
inhalador para que puedan usarlo en cualquier
lugar y en cualquier momento”.

El inhalador ahora se puede utilizar en cualquier


combinación de PV/PE.

Armas y balance

Nueva arma - M82B


Disponible en la Zona Azul (Modo Clásico) y en la
Tienda de Duelo de Escuadras
“Desde que lanzamos la pistola de hielo,
comenzamos a recibir sus comentarios sobre la
necesidad de nuevos objetos para contrarrestar
todas las paredes gloo. En este parche,
introducimos un nuevo rifle de francotirador con
filtros balísticos especiales para reducir el poder de
las paredes gloo en el juego final. El poder de
frenado de la M82B no será tan fuerte como el de
la AWM, pero proporcionará daño constante a las
paredes gloo y a los jugadores que se esconden
detrás de ellas”.

Rango de daño: 165


Daño mínimo: 120
Capacidad del cargador: 8
Alcance efectivo: de 40 a 90 m
Velocidad de movimiento: 90%
Penetración de armadura: 30%
"Filtros balísticos" - Penetran las paredes gloo e
infligen 80% de daño a los enemigos detrás.
También inflige un 200% de daño a vehículos y
paredes gloo.

SKS
Aumento de daño, velocidad de disparo y
penetración de la armadura
“La SKS estaba a la par de la mayoría de todos los
rifles de asalto, pero era altamente inconsistente
debido a su lenta velocidad de disparo.
Aumentamos un poco la velocidad de disparo y
agregamos un multiplicador de daño de corporal
para asegurarnos de que funcione mejor contra
objetivos en movimiento a distancia”.

Daño corporal: +40%


Velocidad de disparo: +7%
Penetración de armadura: +10%

SVD
Aumento de daño y penetración de armadura
“La SVD estaba en un mal lugar porque era mucho
más débil en comparación con otras armas
AirDrop. Agregamos un multiplicador de daño
corporal y aumentamos la penetración de
armadura de la SVD para que su daño sea mucho
más consistente”.

Daño corporal: +50%


Penetración de armadura: +30%

M1887
Disminución de alcance y daño mínimo
“Ya habíamos tomado acciones en el último parche
con respecto a la M1887, pero claramente no
fueron suficientes. La M1887 todavía superaba a
todas las otras escopetas por mucho, así que
vamos a quitar parte de ese poder. No te
preocupes, no vamos a reducir el daño, esta arma
seguirá siendo extremadamente mortal si tiras
ambos disparos".

Alcance efectivo: -15%


Daño mínimo: -2

M14
Aumento de rango de daño y daño mínimo
“La M14 estaba luchando en batallas de largo
alcance porque el daño descendía demasiado para
que fuera efectivo. Aumentamos el rango de daño
y el daño mínimo un poco para aumentar su
rendimiento en largo alcance".

Rango de daño: de 50 a 58
Daño mínimo: de 20 a 30

Municiones
Se ha ajustado la cantidad de municiones por
espacio
“Nos dimos cuenta de que parecía que los
jugadores llevaban demasiadas municiones
SR/SG durante las batallas porque no podían
separarlas. Reducimos la cantidad de munición SR
y SG para liberar algo de espacio en el inventario”.

Munición SR: de 30 a 20
Munición SG: de 30 a 20

Personaje, Habilidad y
Mascota

Intercambio de habilidades activas


Disponible en el menú de personajes
“Si incluso las mascotas pueden hacerlo, ¿por qué
no los personajes?”

Ahora los jugadores pueden equipar las


habilidades activas de otros personajes siempre y
cuando no haya otras habilidades activas
equipadas.

Indicadores de activación de habilidades


Disponible en todos los modos
“Una de las mayores quejas que hemos recibido
sobre las habilidades de los personajes es que no
saben cuándo son efectivas sus habilidades.
Agregamos este nuevo mecanismo a nuestro
juego para que los jugadores puedan saber
cuando se activan sus habilidades”.

Ahora los iconos de habilidades pasivas se


iluminarán al activarse.

Nuevo personaje - Wolfrahh


Disponible en la Tienda de Free Fire
“¿Te imaginas un videojuego sin streamers?”

Vistas: Por cada espectador o asesinato adicional,


el daño recibido por disparos a la cabeza
disminuye un 10, 11, 12, 13, 14 o 15%, hasta 25%.
El daño a los enemigos aumenta un 15, 16, 17, 18,
19 o 20%, hasta 25%.

Nueva mascota - Falco


Disponible en la Tienda de Free Fire
“Falco se unirá al mundo de Free Fire. Llévalo a la
batalla para asegurarte de que tu equipo sea el
primero en aterrizar en los campos de batalla”.

Diversión en el Horizonte: 15, 30 o 45% de


aumento en la velocidad de caída antes de abrir el
paracaídas. Aumento del 25, 37 o 50% en la
velocidad después de que se abra el paracaídas
(el efecto se aplica a todo el equipo).

Modos de juego

Escuadrón Antibombas
Disponible el 13 de junio (15:00 GMT -5)
“El Escuadrón Antibombas recibió una gran
cantidad de comentarios positivos cuando lo
lanzamos por última vez actualizado. A los
jugadores les gustó mucho el objetivo adicional
que les permite ejecutar estrategias más
complejas, pero no les gustaban los ajustes
predeterminados de armas porque limitaba las
armas disponibles. En este parche, actualizamos
los objetivos del Escuadrón Antibombas para que
sean más obvios y reemplazamos los ajustes
preestablecidos de armas con una tienda similar a
la de Duelo de Escuadras”.

Menú de armas predeterminado eliminado.


Se han añadido armas para que los jugadores
compren su preferida.
Se ha aumentado la calidad de los iconos del sitio
de bombas.
Se ha añadido un resumen al final de cada ronda.
La ubicación del sitio de la bomba será revelada
una vez que la bomba haya sido colocada.

Campo de entrenamiento
Nuevas áreas y objetos añadidos
“Los vehículos y las paredes gloo son dos de los
objetos más solicitados del Campo de
Entrenamiento. Agregamos ambos elementos en
este parche después de liberar algo de espacio en
el rango de práctica”.

El campo de tiro y la zona de práctica se


separaron.
Se han añadido vehículos en el Campo de
Entrenamiento.
Se han añadido paredes gloo a la armería.
Se ha añadido la M82B a la armería.

Otras optimizaciones

Emotes
Aumento de los espacios disponibles por jugador
“Ustedes lo pidieron y nosotros se los damos”.

Se han aumentado los espacios para emotes de 6


a8

Sistema de clan
Disponible en todos los modos
“El mayor punto débil del sistema de clanes fue la
falta de herramientas eficaces de manejo. Le
daremos a los líderes y colíderes del clan nuevos
permisos administrativos para facilitar la dirección
y crecimiento de su imperio”.

Se han añadido nuevas recompensas de inicio de


sesión.
Ahora los clanes pueden agregar requisitos de
nivel y rango para los solicitantes.
Ahora los colíderes del clan tendrán acceso a
todas las funciones de gestión, además de
nombrar nuevos colíderes y disolver el clan.

Otras optimizaciones
- Interfaz de usuario optimizado para correo del
juego.
- Nuevas expresiones faciales especiales para
Kelly “La Veloz”.
- En el modo Combate Cerrado, la regeneración
de PV a PE aumentará.
- Mecanismo de equipamiento de emotes
optimizado.
- Se ha añadido un ajuste para bloquear
invitaciones de clan de quienes no sean tus
amigos.
- Al mantener pulsado el botón de disparo
durante la recarga, el arma se disparará
instantáneamente justo después de la recarga.
- Recompensas para principiantes ajustadas.
- Pantalla de armadura optimizada en el HUD de
los jugadores.
- Se ha añadido una opción de “10 giros” en la
incubadora.
- Se ha añadido un período de calentamiento de
30 segundos para Combate Cerrado.

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