Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Facultad de Educacin
Programa de
estimulacin del
lenguaje en Educacin
Infantil
Titulacin:
Lnea de investigacin:
Propuesta de intervencin
Director/a:
Resumen
Nuestro trabajo se centra en un programa de estimulacin del lenguaje oral en el
ltimo curso de la etapa de Educacin Infantil. La siguiente propuesta se ha visto
motivada por la necesidad de otorgarle al lenguaje la importancia y el protagonismo
que merece en las primeras etapas educativas, debido a los beneficios y mltiples
posibilidades que ofrece el trabajo estimulador del lenguaje dentro del aula.
La metodologa propuesta consiste en cuatro sesiones de tres actividades, cada una de
diferentes caractersticas: un cuento instrumentalizado, una ficha de trabajo y una
actividad motivadora.
Finalmente proponemos un registro de evaluacin para valorar los resultados
obtenidos con el programa.
Tras el anlisis del material propuesto basndonos en los conceptos tericos y la
relacin de la consecucin de los objetivos respecto a las actividades propuestas,
podemos decir que la aplicacin del programa cumple con las expectativas que nos
animaron a la elaboracin del mismo con ilusin, dedicacin, esfuerzo y sobre todo,
corazn.
Palabras clave
Estimulacin, lenguaje oral, aprendizaje significativo, educacin infantil, metodologa
innovadora.
ndice
1.- Introduccin ................................................................................................................ 4
2.- Qu sabemos del lenguaje? ....................................................................................... 6
2.1.- Qu es el lenguaje? .............................................................................................. 6
2.1.1.- El lenguaje oral como medio de comunicacin .............................................. 6
2.2.- Adquisicin y desarrollo del lenguaje................................................................... 8
2.2.1.- Etapas en la adquisicin del lenguaje ............................................................ 9
2.3.- El lenguaje en el currculo de Educacin Infantil ............................................... 11
2.3.1.- Estimulacin del lenguaje en Educacin Infantil .........................................12
2.4.- Alteraciones del lenguaje oral .............................................................................12
2.4.1.- Alteraciones de la voz .................................................................................... 13
2.4.2.- Alteraciones de la articulacin......................................................................13
2.4.3.- Alteraciones relacionadas con la ausencia del habla ....................................14
2.4.4.- Retraso en el desarrollo del lenguaje oral ....................................................14
2.4.5.- Alteraciones de la comprensin y la expresin del lenguaje: Afasias........... 15
3.- Propuesta de intervencin: Programa de Estimulacin del Lenguaje Oral............... 17
3.1.- Hiptesis de trabajo ............................................................................................. 17
3.2.- Contextualizacin ................................................................................................18
3.3.- Metodologa.........................................................................................................18
3.4.- Cronograma.........................................................................................................19
3.5.- Desarrollo de las sesiones................................................................................... 20
3.6.- Evaluacin .......................................................................................................... 39
4.- Conclusin................................................................................................................. 40
5.- Prospectiva ................................................................................................................ 42
6.- Referencias bibliogrficas ......................................................................................... 43
1.- INTRODUCCIN
En la etapa de Educacin Infantil, el lenguaje juega un papel determinante dentro del
desarrollo global de los nios. En especial, el lenguaje oral, ya que se puede considerar
como el principal vehculo de comunicacin y expresin, como una herramienta del
pensamiento y un medio fundamental para la socializacin.
El lenguaje sienta las bases y abre las puertas del resto de aprendizajes, por lo que es
necesario otorgarle la importancia que merece dentro del aula de Educacin Infantil.
El presente trabajo se basa en la estimulacin del lenguaje en el ltimo curso del
segundo ciclo de la etapa Infantil. La motivacin a la hora de seleccionar dicho tema, se
hall en la primera experiencia real como docente de quien suscribe el trabajo, al darse
cuenta de las posibilidades globalizadoras, interdisciplinares, motivadoras y
preventivas del lenguaje dentro del aula de Educacin Infantil.
Y es que resulta decepcionante observar el poco protagonismo que se le otorga a los
programas de estimulacin dentro de la programacin de contenidos y actividades en
las primeras edades escolares, con la consiguiente renuncia de la metodologa de
trabajo que posibilita la adquisicin de aprendizajes significativos interdisciplinares a
partir de actividades motivadoras en las que el alumno es el protagonista de su propio
aprendizaje; y a la posibilidad de prevencin de trastornos relacionados con el lenguaje
que pueden dificultar el desarrollo del nio y la adecuacin y superacin de las
siguientes etapas escolares.
El objetivo general del programa es estimular el desarrollo del lenguaje oral de los
alumnos del tercer curso de Educacin Infantil, as como prevenir y detectar posibles
alteraciones del lenguaje.
Como objetivos especficos se han establecidos los siguientes:
- Potenciar el desarrollo de los componentes del habla y el lenguaje: fonologa,
morfosintaxis, semntica y pragmtica.
- Favorecer el desarrollo de una expresin y comprensin adecuadas.
- Mejorar la articulacin de aquellos fonemas que impliquen mayor dificultad.
- Desarrollar la movilidad de los rganos bucofonadores.
- Discriminar auditiva y visualmente diferentes fonemas.
- Adquirir correctamente las capacidades de respiracin y soplo para una
correcta ejecucin del lenguaje oral.
Con el siguiente trabajo se pretende dar a conocer esta metodologa a modo de
presentacin, haciendo un recorrido por las concepciones tericas, con el objetivo de
4
Habla
Conversacin
Estos trminos se pueden identificar con los componentes del lenguaje: fonticafonologa, morfosintaxis, semntica y pragmtica.
Los procesos de desarrollo del lenguaje evolucionan y se relacionan entre ellos, en
consonancia con el desarrollo evolutivo y global del nio. En consecuencia, es de vital
importancia hacer uso de la estimulacin y la intervencin temprana, en el caso de
detectar posibles alteraciones del lenguaje oral, con el objetivo de que no repercutan
negativamente en el desarrollo de otros procesos integrados en el nio y en el
aprendizaje escolar.
Sin embargo, en la actualidad, lo que se persigue es fomentar la estimulacin del
lenguaje oral como sistema preventivo frente a la aparicin de estas posibles
alteraciones (Busto, 2007, p. 25-26).
los mensajes emitidos por los adultos y de producir enunciados funcionales para los
receptores tiene grandes ventajas en este mbito.
La adquisicin del lenguaje est unida a un componente socio-afectivo y tiene lugar en
la interaccin del nio con los adultos ms cercanos. Antes de comenzar a hablar, los
nios se intentan comunicar a travs de elementos no verbales, que es necesario que los
adultos interpreten como formas de comunicacin intencional.
El nio, gracias a la dedicacin especial en los momentos del da en los que el adulto
interacciona con l, recibe informacin sobre el mundo y las pautas lingsticas
necesarias para su organizacin. La calidad y la frecuencia de estas interacciones
estarn determinadas por el tipo de apego vinculante entre el adulto y el nio.
Sin embargo, el adulto, a travs de estas interacciones, no persigue el objetivo de
ensear a hablar al nio; lo que pretende es establecer una relacin afectiva, en
definitiva, su socializacin. El lenguaje suele ser la principal herramienta de interaccin
entre el nio y el adulto, de ah su velocidad y precocidad de aprendizaje. Este hecho
propiciar a su vez la posibilidad de unas relaciones sociales positivas fuera del hogar.
Pese a que en general, la capacidad del habla en los nios suele ser rpida y precoz,
podemos encontrar diferencias significativas de tiempo entre ellos. Estas diferencias se
pueden asociar a la influencia de factores como el clima familiar, el tipo de apego y las
caractersticas individuales de cada nio.
En resumen, podemos afirmar que aunque el nio nace con las herramientas necesarias
para la adquisicin del lenguaje, los procesos de interaccin desarrollados por l y por
los adultos de su entorno prximo, sern determinantes para su maduracin
lingstica. Por ello, aunque las capacidades biolgicas innatas sean adecuadas, la
evolucin correcta del lenguaje no tendr lugar sin la estimulacin familiar y social. La
influencia del entorno es primordial y tendr consecuencias positivas o negativas en el
desarrollo lingstico del nio (Garca-Baamonde, Moreno Manso, Rodrguez Llanos,
2012, p. 11-15).
10
rea 1. Conocimiento
de
s
mismo
y
autonoma personal.
rea 2. Conocimiento
del entorno.
rea 3. Lenguajes:
comunicacin
y
representacin.
11
Dislalia audigena: es aquella que est relacionada con una deficiencia auditiva.
Se caracteriza por dificultades en la discriminacin fontica como consecuencia
de alteraciones en la discriminacin auditiva.
13
Retraso puro del habla: abarcara el conjunto de las dislalias evolutivas y/o
funcionales.
Mutismo total: desaparicin total del lenguaje, puede darse de una manera
progresiva o repentina.
desarrollo del lenguaje oral con respectos a los patrones normales. La clasificacin de
este tipo de alteraciones resulta confusa debido a que los lmites establecidos entre una
y otra no estn bien definidos. Teniendo esto en cuenta, proponemos la siguiente
clasificacin:
-
Afasia de conduccin: se debe a lesiones que distancian las reas receptoras del
lenguaje de las motoras. En la afasia de conduccin, la comprensin permanece
intacta, encontrndose la dificultad en la repeticin de palabras odas.
15
16
17
En primer lugar suponemos que a partir de la puesta en marcha del programa, muchas
de las dificultades que puedan presentar los alumnos en relacin a alguno de los
componentes del lenguaje, se podrn superar sin que lleguen a conformar un trastorno
especfico.
Por otro lado, a travs de la aplicacin de las actividades propuestas, podremos detectar
posibles trastornos lingsticos, que pasaran desapercibidos en las clases ordinarias.
Por ltimo, creemos que mediante el desarrollo del programa de estimulacin, se
trabajarn todos los componentes del lenguaje, de tal forma que los alumnos
desarrollarn habilidades que les permitirn asentar las bases del aprendizaje
lectoescritor.
3.2.- CONTEXTUALIZACIN
El presente programa se podr aplicar en cualquier centro de Educacin infantil, si bien
ser conveniente que dicho centro cuente con un maestro o maestra de Audicin y
Lenguaje. Las actividades propuestas estn dirigidas a alumnos de tercer curso de
Educacin Infantil. Dicho trabajo ser de gran ayuda en centros situados en zonas
rurales, donde las principales actividades econmicas sean la agricultura y la ganadera,
debido a que en estas zonas suele haber bastantes carencias en lo que a lenguaje oral se
refiere.
3.3.- METODOLOGA
Nuestra propuesta consta de cuatro sesiones que comparten la misma estructura: un
cuento con el que se pretende reforzar un fonema determinado, una ficha de trabajo y
una actividad motivadora, mediante la cual los alumnos trabajarn distintas
habilidades lingsticas de una manera ldica y atractiva, para as conseguir un
aprendizaje significativo.
Los das que se pongan en marcha las distintas sesiones se colgar en el tabln de
anuncios de la clase, un pequeo resumen de lo que se ha trabajado, con el objetivo de
que las familias estn informadas de las distintas actividades que se estn realizando, y
de esta manera, puedan reforzar los contenidos adquiridos en casa.
18
3.4.- CRONOGRAMA
El programa se estructura en cuatro sesiones divididas en tres partes: un cuento, una
ficha de trabajo y una actividad motivadora. La temporalizacin del programa se puede
establecer de diferentes maneras, si bien nosotros proponemos la siguiente:
Las actividades debern llevarse a cabo en el tercer trimestre, para que los contenidos
que se trabajan en ellas puedan asimilarse a partir de los conocimientos previos que se
supone que los alumnos ya han adquirido. Las sesiones se realizarn los viernes a
primera hora de la maana, con el objetivo de que los alumnos estn descansados y con
el grado de atencin mxima. Por otro lado, las sesiones se aplicarn en viernes
alternos, para dejar a los alumnos un tiempo para interiorizacin y asimilacin de los
nuevos aprendizajes. Adems es recomendable que durante ese tiempo se tengan en
cuenta los contenidos trabajados en las asambleas de la maana a modo de repaso. El
cronograma, por tanto, se establecera de la siguiente forma:
Viernes 1
Viernes 2
Viernes 3
Viernes 4
Viernes 5
Viernes 6
Viernes 7
Primera
sesin
Descanso
Segunda
sesin
Descanso
Tercera
sesin
Descanso
Cuarta
sesin
Las sesiones estn programadas para tener una duracin de dos horas, exceptuando la
ltima sesin, para la que se necesitarn tres horas; por lo que el cuento y la ficha de
trabajo se realizaran en las dos primeras horas, y la actividad motivadora en la hora
posterior al recreo.
19
Actividad 1
Comenzaremos con el cuento La serpiente Susanita, con el que se pretende trabajar la
articulacin del fonema /s/ y las praxias. Como material complementario al cuento se
han elaborado distintos dibujos para que los alumnos participen activamente
nombrando cada personaje cada vez que se les muestre el dibujo correspondiente. Los
dibujos se adjuntan en el anexo 1, el cuento se aade a continuacin, ya que es
fundamental para la comprensin de la sesin.
La serpiente Susanita
Haba una vez en una pequea isla, una simptica serpiente que se llamaba Susanita.
Susanita era un poco glotona y siempre tena hambre, as que se pasaba el da
abriendo y cerrando la boca, para ver si tena suerte y atrapaba algn bichito (los
alumnos deben abrir y cerrar la boca imitando a la serpiente). Pero a esta serpiente lo
que ms le gustaba del mundo era comer sapos, tan solo con pensar en ello se relama
durante un buen rato (pasar la lengua alrededor de la boca).
Un buen da, Susanita se encontraba agazapada en los juncos dispuesta a cazar un
gran majar, y de la nada apareci su gran amigo Simn, un oso muy perezoso.
- Buenos das Susanita! Qu haces tan escondida?.
20
Elaboracin propia.
21
Elaboracin propia
Actividad 2
A continuacin entregaremos a los alumnos una ficha de trabajo que consistir en
poner en orden las vietas de un cmic que resumen el cuento. Dividiremos la clase en
grupos de cinco nios, cada uno deber colorear una vieta y entre todos debern
ordenarlas y pegarlas en una cartulina y rodear todo aquello que aparezca en las
distintas vietas que contengan el fonema /s/. Para finalizar la actividad, cada grupo
debe exponer su trabajo, contando cada miembro del grupo la vieta que tiene asignada
y nombrando todo lo que ha rodeado.
22
Elaboracin propia
Actividad 3
La fiesta de los globos
Finalizamos la sesin con la actividad motivadora, con la que trabajaremos la
conciencia silbica. Se hinchan globos y se pegan a ellos diferentes imgenes de objetos
cotidianos. Dividimos la clase en grupos de cuatro alumnos. El objetivo del juego es
encontrar palabras con el mayor nmero de slabas posible. Ganar el grupo que con la
suma de las cuatro palabras obtenga el mayor nmero de slabas y las haya
contabilizado correctamente, ya que tendrn que escribir en el globo el nmero de
slabas de cada palabra y luego proceder a la obtencin de la suma total.
Sesin 2
Los contenidos de esta sesin son los siguientes:
- Articulacin del fonema //.
- Soplo y respiracin.
- Atencin y memoria.
- Comprensin oral.
- Expresin oral.
23
- Morfosintaxis.
- Estructuracin de frases.
- Componente pragmtico del lenguaje.
Actividad 1
Iniciamos la sesin con el cuento El lpiz de Zacaras, con el que trabajaremos el
fonema //, la respiracin y el soplo.
El lpiz de Zacaras
Haba una vez, un nio llamado Zacaras, al que le encantaba dibujar. Un da, en
clase de Plstica, la seorita propuso a los alumnos que dibujaran una manzana.
Mientras Zacaras terminaba su dibujo, su compaera Zaida se acerc a l y empez
a rerse de su trabajo:
- Y eso es una manzana?, pues mi hermano pequeo lo sabe hacer mucho
mejor.
Zacaras intent no hacer caso a las burlas de Zaida, y comenz a respirar muy
hondo para tratar de calmarse (invitamos a los nios a que respiren hondo como
Zacaras).
Pero Zaida continu con las burlas y empez a hacer muecas y pedorretas (imitamos
a Zaida haciendo muecas y pedorretas). La seorita, al darse cuenta de lo que estaba
pasando, rega a Zaida y les dijo a los nios:
- No hay dibujos feos ni peores, si no diferentes formas de ver las cosas. Donde
Zaida puede ver un churro de manzana, Zacaras puede ver una manzana
especial y diferente, con colores llamativos y fuera de lo normal.
Lleg la hora de volver a casa, y pese a los esfuerzos de la seorita, Zacaras estaba
muy triste y le cont a su padre lo sucedido, y al terminar le dijo:
- Me apasiona dibujar, pero lo hago fatal, as que no quiero seguir hacindolo.
Su padre, muy preocupado, le dijo a Zacaras, que tena una idea para ayudarle.
- Mi querido Zacaras, en la caseta del jardn hay escondido un lpiz mgico,
capaz de ayudarte a hacer los mejores dibujos del mundo. Tu abuelo me dio un
da una carta con las instrucciones para encontrarlo, as que aqu la tienes,
permanece muy atento y sigue al pie de la letra todos los pasos.
Zacaras, intrigado y agitado, se fue corriendo a la caseta del jardn, abri la carta y
comenz a leer (Los alumnos debern ayudar a Zacaras siguiendo los pasos que
marcan las instrucciones del abuelo):
Al entrar a la derecha, encontrars un cazo, sopla muy fuerte para quitarle el polvo,
luego qutasela. Dentro del cazo hay una taza, antes de cogerla debes tomar aire por
24
la nariz y soltarlo por la boca cinco veces. Cuando lo hayas hecho, coge la taza. Como
puedes observar, en el asa de la taza hay un gran lazo azul. Debes desatar el lazo,
pero antes llena tu boca de aire y no lo dejes escapar hasta que pasen unos segundos,
despus sultalo con fuerza. Repite este paso tres veces, luego ya puedes coger el lazo
azul y dirigirte al pozo que hay en el jardn. No olvides ponerte antes unos zapatos
viejos, cerca del pozo hay mucho barro. Cuando ests listo acrcate al pozo y ata el
lazo azul a la cuerda que hay en l. Cuando lo hayas hecho tira fuerte del lazo
mientras vas dando soplidos muy cortos y muy rpidos. Cuando termines de tirar
vers un gran cubo de hojalata. Pues bien, coge el cubo y ya puedes sacar el ansiado
lpiz mgico.
Despus de tanto lo, Zacaras tena su lpiz mgico y entr corriendo a casa muy
ilusionado para probarlo. Decidi dibujar un gran pez. Cuando termin, contempl el
dibujo durante unos minutos y dijo muy contento:
- Es perfecto, nunca antes haba hecho algo tan bonito!.
Con mucha alegra, fue corriendo a ensearle el dibujo a su padre.
- Mira pap!, es un pez precioso, parece que est vivo, y todo gracias al lpiz
mgico del abuelo.
- Mi querido Zacaras, ese pez tan maravilloso lo has dibujado t solo; ese lpiz
no es mgico, la magia es tu pasin por dibujar y sobre todo, las ganas y las
confianza que inviertes en ello.
Zacaras no poda creerlo, en un principio se enfad un poco con su padre, pero ms
tarde comprendi que lo haba hecho para que se diera cuenta de una cosa:
Con esfuerzo, ilusin y confianza somos capaces de hacer grandes cosas, y aunque no
a todos les gusten, nos debemos sentir orgullosos y seguir haciendo todo aquello que
nos haga disfrutar.
Y colorn colorado, este cuento se ha acabado3.
Actividad 2
Despus de terminar con el cuento, procederemos a entregar a los alumnos la ficha de
trabajo. En ella aparecern diferentes dibujos, los alumnos debern colorear todos
aquellos dibujos que representen elementos nombrados en el cuento que anteriormente
han escuchado. De esta manera trabajaremos la comprensin oral, la atencin y la
memoria.
Posteriormente, y uno por uno, los nios debern nombrar cada uno de los dibujos que
han coloreado y formar una frase con aquel que elijan.
Elaboracin propia.
25
Elaboracin propia
Actividad 3
De compras en la frutera
Como en la sesin anterior, terminamos con la actividad motivadora. En este caso,
consistir en la simulacin de compras en una frutera. Con esta actividad se pretende
reforzar las frmulas sociales y el lenguaje oral como herramienta de comunicacin,
trabajando as el componente pragmtico del lenguaje.
La actividad se desarrollar de la siguiente manera: se les pedir a los nios que traigan
de casa algunas piezas de fruta. En clase se proceder a la clasificacin de las frutas en
distintas cajas. Con una mesa, una silla y una bandeja para material escolar se
improvisar el mostrador. Dentro de la bandeja introduciremos dinero de juguete. Con
el mostrador listo y la fruta expuesta ya tendremos nuestra particular frutera lista.
La actividad consiste en que los nios adopten los distintos roles de vendedor y cliente,
empleando el uso correcto del lenguaje oral en funcin del papel a desempear. A
continuacin podemos observar un ejemplo.
Cliente: Buenos das.
26
Sesin 3
Los contenidos propuestos para esta sesin son:
- Articulacin fonema /r/.
- Comprensin oral.
- Expresin oral.
- Campos semnticos.
- Morfosintaxis.
- Atencin y memoria.
- Lectura fonemas /m/, /l/, /p/ y /s/.
- Ritmo.
Actividad 1
Como siempre, comenzamos con un cuento, en este caso El pirata saleroso. A travs de
este cuento trabajaremos la produccin oral del fonema /r/, mediante la participacin
de los alumnos en la repeticin de las canciones que canta el pirata.
El pirata saleroso
rase que se era un pirata muy simptico que viva con su loro en un pequeo pueblo.
Se llamaba Daro, y no era un pirata normal. A Daro le queran todos en el pueblo,
era bondadoso y muy alegre, y siempre estaba cantando: laralaralara, lerelerelere,
liriliriliri, loroloroloro, luruluruluru.
27
Daro siempre estaba contento y haca rer a todos los vecinos del pueblo, por eso
todos le llamaban el pirata saleroso.
Daro lo tena todo para ser un pirata: su loro, su gran aro en la oreja, su bandera
pirata y su parche negro en el ojo. Pero le faltaba lo ms importante: el barco.
Un buen da, Araceli, una amiga del pirata, estaba leyendo el peridico y encontr un
anuncio de lo ms interesante: Primer concurso cancin del pirata.
Se premiar con un autntico barco pirata, a aquella persona que escriba la mejor
cancin del pirata. Pero no piensen que va a ser fcil. Dentro de la cancin debern
aparecer las siguientes palabras: naranja, pera, araa, noria, toro, nariz, cuchara,
faro, chorizo y bandera.
nimo a todos los participantes!
Araceli fue corriendo a buscar a Daro y le ense el anuncio. ste no lo dud y se fue
corriendo muy contento a empezar a trabajar.
laralaralarito, tendr un barquito,
laralaralarita, con mi cancioncita.
Daro se pas das y das encerrado en su casa, hasta que por fin consigui terminar
su cancin y qued muy satisfecho.
Poromporomporom, mi cancin es la mejor,
Paraparamparam, tiene que ganar.
Llev muy deprisa su cancin al peridico, y le dijeron que al da siguiente emitiran
la cancin ganadora en radio Pirata. Daro volvi a casa y pas toda la noche en vela,
muy nervioso por el desenlace del concurso.
Al da siguiente, todos se reunieron en la plaza para escuchar juntos el veredicto. Y
por fin, lleg el momento y todos escuchaban expectantes.
Y a continuacin la cancin ganadora, cuyo autor podr disfrutar de un autntico
barco pirata:
Si un buen pirata quieres ser,
Muchas cosas debes aprender.
Varios tipos de piratas puedes distinguir:
con pata de palo, un parche en el ojo y una gran nariz.
Algunos con el pelo de color rojizo,
casi tan intenso como un gran chorizo.
Comen con las manos o con la cuchara,
comen muchas peras y tambin naranjas.
Y con las mascotas mucha variedad,
araas y toros y estrellas de mar.
Y en sus grandes barcos hay muchos caones,
banderas y norias y ms atracciones.
28
Actividad 2
Es el momento de entregar a los alumnos una nueva ficha de trabajo, en este caso el
objetivo es reforzar los campos semnticos. En la ficha aparecern diversos dibujos, la
instruccin que se le dar a los nios ser la siguiente: debis colorear del mismo color
los dibujos que pensis que estn relacionados.
Finalmente ponemos el trabajo en comn, los alumnos debern explicar los conjuntos
que han formado y entre todos aadirn nuevos elementos a cada grupo. A
continuacin cada alumno deber elaborar una frase con dos de los elementos de un
campo semntico que elijan.
Elaboracin propia.
29
Elaboracin propia
Actividad 3
El bingo de las palabras
Con esta actividad se pretende de una manera ldica, asentar los primeros aprendizajes
de lectoescritura adquiridos en esta etapa de Educacin Infantil.
Consiste en repartir a cada alumno una cartulina con distintas palabras que contengan
los fonemas que se suelen aprender en este ltimo curso de la etapa: /p/, /l/, /m/ y /s/.
La actividad consiste en que el maestro o maestra mete en una bolsita todas las
palabras de los cartones de los alumnos y las va sacando y diciendo en voz alta. Los
nios y nias deben ir coloreando las palabras que tienen en sus cartones hasta
completarlos. El alumno que complete su cartn en primer lugar, deber leer todas sus
palabras en voz alta para comprobar que el bingo es correcto. Como recompensa, este
alumno o alumna ser quien vaya sacando y leyendo las palabras en la siguiente ronda.
Elaboracin propia
30
Despus de unas cuantas rondas, cuando los alumnos se hayan familiarizado con las
palabras, aadiremos un grado de dificultad. Ahora el maestro o maestro no dir las
palabras una a una, sino que las ir incluyendo en frases, y los alumnos debern
permanecer atentos para ver si en dichas frases se encuentra alguna de las palabras que
tienen en sus respectivos cartones. A continuacin se exponen las frases a utilizar:
- Pap tiene el pelo liso.
- Mam me puso una suma.
- Yo pongo el pie en la losa del suelo.
- Mara mir el mapa para ir a misa.
- El sapo saltaba en la amapola.
- Ese polo tiene forma de lupa.
- Pepe pasa la mopa.
- Susi usa la lima.
- Mila compr una pila.
- Paula amasa el pan en la mesa.
Sesin 4
Los contenidos que se van a trabajar en esta sesin se exponen a continuacin:
- Articulacin del fonema //.
- Atencin y memoria.
- Comprensin oral.
- Expresin oral.
- Comprensin escrita.
- Conciencia fontica y silbica.
- Respiracin y soplo.
- Morfosintaxis. Estructuracin de frases y palabras.
- Componente pragmtico del lenguaje: frmulas sociales.
- Discriminacin auditiva de fonemas.
- Componente semntico del lenguaje.
- Praxias.
Actividad 1
31
Elaboracin propia.
33
Elaboracin propia
Actividad 2
Despus de leer el cuento, es el momento de comenzar con la ltima ficha de trabajo,
con la que reforzaremos la segmentacin de palabras en slabas y letras. Se trata de una
ficha en la que aparecen distintas imgenes de palabras que contienen los fonemas /p/,
/l/, /s/ y /m/. Debajo de cada imagen habr tres rectngulos: uno para la palabra
completa, otro dividido para la palabra fragmentada en slabas y por ltimo, uno
tambin dividido para la palabra fragmentada en letras. A continuacin se les entrega a
los alumnos otra ficha con los distintos rectngulos: aquellos que contienen la palabra
completa, otros con las palabras divididas en slabas y desordenadas, y de la misma
manera los rectngulos con las letras que conforman las distintas palabras.
Los nios debern recortar, en primer lugar, el rectngulo de la palabra completa y
procedern a pegarlo en su lugar correspondiente. A continuacin recortarn el
rectngulo de las slabas y a su vez, ste en pequeos cuadraditos para luego proceder a
34
pegar las slabas en su orden correspondiente. El tercer paso sigue las mismas pautas
que el anterior, pero en vez de slabas se trabajar con letras.
Elaboracin propia
Actividad 3
La gymkana lingstica
A modo de actividad de clausura del programa, se propone esta gymkana, a partir de la
cual, trabajemos a modo de repaso la mayora de los contenidos propuestos a lo largo
de las distintas sesiones. La actividad se divide en varias pruebas, que se exponen a
continuacin:
Prueba 1
Circuito de pelotas de ping pong
Para trabajar el soplo y la respiracin se colocan en una mesa pegados con celo, lpices
de madera formando un circuito. Los alumnos debern dirigir las pelotas por el circuito
ayudndose nicamente del soplo. Es importante que el circuito no conste nicamente
35
de una lnea recta, para que los nios tengan la posibilidad de practicar la
direccionalidad del soplo.
Prueba 2
Puzzle de palabras
En el suelo se colocan tarjetas grandes con diferentes slabas. Los alumnos debern
coger las tarjetas necesarias para formar una palabra. Cuando lo hayan hecho debern
colocar las tarjetas ordenadas en el corcho, y a continuacin, decir una frase con la
palabra seleccionada.
Elaboracin propia
Prueba 3
Frmulas sociales
En esta prueba los nios debern responder a una serie de preguntas. Por cada
respuesta correcta recibirn una imagen que debern utilizar en la siguiente prueba.
Las preguntas que debern contestar son las que siguen a continuacin:
1. Cuando llegamos a clase por la maana, debemos decir
2. Cuando se nos cae el lpiz y un compaero nos lo recoge y nos lo da,
decimos
3. Cuando necesitamos ayuda pedimos las cosas
36
Elaboracin propia
Prueba 5
Para qu sirven?
Se exponen en un corcho cuatro imgenes de objetos cotidianos. Los alumnos debern
explicar, uno por uno, sus respectivas utilidades empleando para ello, frases completas
y bien estructuradas. A continuacin se muestra un ejemplo de respuestas correctas.
1. Camiseta. La camiseta sirve para vestirse.
2. Lpiz. El lpiz sirve para escribir.
3. Cama. La cama sirve para dormir.
4. Pelota. La pelota sirve para jugar.
37
Elaboracin propia
Por cada respuesta correcta y completa, cada alumno recibir un punto que se
convertir en un intento para finalizar con xito la ltima prueba.
Prueba 6
El circuito prxico
Esta prueba se divide en una serie de retos, con los que se pretende trabajar las praxias,
la respiracin y el soplo, aspectos fundamentales para la correcta articulacin del
lenguaje.
Primer reto. Se les coloca a los alumnos nata montada alrededor de la boca. Con la
lengua deben eliminar todo el resto de nata.
Segundo reto. A continuacin deben colocarse una cuchara en la boca y realizar un
recorrido establecido, con el objetivo de trabajar la tonicidad de los labios.
Tercer reto. Los alumnos deben meterse en la boca un caramelo masticable y
colocrselo en el paladar, de tal manera que se les quede pegado. Despus deben
despegrselo con ayuda de la lengua.
38
Cuarto reto. Con un pincel en la boca, los nios deben ser capaces de mojarlo en
tmpera y proceder a dibujar una circunferencia en un papel continuo que se colocar
en el suelo.
Reto final. En este reto es donde los alumnos van a usar los puntos conseguidos en la
actividad anterior. Se trata de apagar una lnea formada por veinte velas, que los nios
deben apagar usando los intentos de los que disponen, de la manera que consideren
oportuna.
3.6.- EVALUACIN
La evaluacin se llevar a cabo de forma continua durante el desarrollo de las distintas
sesiones, teniendo en cuenta diferentes aspectos como pueden ser: la participacin de
los nios y nias en las distintas actividades, los conocimientos adquiridos en las
sesiones previas, la implicacin del profesorado, la validez del material o el grado de
adecuacin de las actividades a las caractersticas del alumnado.
Como principal tcnica de evaluacin, usaremos la observacin directa y el registro
diario de las sesiones. A continuacin, se propone una hoja-registro de evaluacin:
Sesin:
Alumnos
Dificultades encontradas
Aspectos a mejorar
Adecuacin
contenidos
Programa
de
los
objetivos
Actividades planteadas
Metodologa
Aspectos a mejorar
Desarrollo de las actividades
Prctica docente
4.- CONCLUSIN
El lenguaje es un aspecto determinante en el desarrollo integral de los nios y la puesta
en marcha de actividades estimuladoras del mismo promueven la adquisicin de
nuevos aprendizajes y la prevencin de posibles trastornos.
El estudio terico realizado previamente sobre el tema que nos atae ha resultado
fundamental para comprender los conceptos y las ideas clave para desarrollar una
buena propuesta de intervencin. En especial, han sido muy tiles las diferentes
perspectivas desde la que podemos comprender el lenguaje, como un medio de
comunicacin, una herramienta socializadora o una llave para descubrir la realidad, un
instrumento cognitivo. Por otro lado ha sido necesario el estudio de las distintas etapas
de la adquisicin del lenguaje para poder realizar las actividades adecuadas al nivel del
alumnado que hemos elegido. Y por ltimo tambin ha sido vital, la informacin que
hemos adquirido sobre estimulacin del lenguaje en Educacin Infantil, ya que es el
sustento del presente trabajo.
Sobre la consecucin de los objetivos a travs de las actividades propuestas, podemos
afirmar que cada una de las actividades propicia el desarrollo de la fonologa, la
morfosintaxis, la semntica y la pragmtica; a travs de las fichas de trabajo, los
cuentos y las actividades motivadoras.
Por otro lado, a travs de los cuentos favoreceremos el desarrollo de la comprensin, la
correcta articulacin de fonemas que implican mayor dificultad, la movilidad de los
rganos bucofonadores y las capacidades de respiracin y soplo.
El desarrollo de una correcta expresin oral se consigue a partir de las actividades
motivadoras de juegos de roles, as como en la exposicin de los resultados obtenidos
en las fichas de trabajo. Y la correcta discriminacin auditiva y visual de diferentes
fonemas se adquiere a travs de las fichas de trabajo y las actividades motivadoras.
Mediante la gymkana final, se trabajan todos los objetivos propuestos a modo de repaso
y evaluacin de todo lo aprendido en las sesiones anteriores.
Por todo ello, podemos concluir diciendo que las tareas propuestas pueden ser efectivas
para la consecucin de los objetivos propuestos, basndonos en la suposicin a travs
del estudio terico y su relacin con la elaboracin de actividades; en este sentido,
debemos recordar que el presente trabajo es una propuesta de intervencin que no se
ha puesto en prctica en un aula real.
Por ltimo, quiz podramos sealar, como principal inconveniente de la propuesta, las
dificultades que podemos tener en la puesta en prctica debido a los diferentes ritmos
de aprendizaje de los alumnos, que pueden obstaculizar el progreso de las sesiones por
falta de adecuacin a determinados alumnos cuyo nivel de desarrollo no se adece a los
contenidos propuestos.
Con respecto a las ventajas, cabe recalcar la vala de las actividades propuestas para la
inclusin de contenidos interdisciplinares relacionados con el desarrollo motor, el
40
41
5.- PROSPECTIVA
En un futuro, nos gustara poner en prctica el presente trabajo en un aula real de
Educacin infantil. Para ello, sera ideal concienciar al equipo docente de la etapa sobre
la importancia y los mltiples beneficios de la aplicacin un programa de estimulacin
del lenguaje oral.
Por otro lado, nuestro proyecto se adaptara en funcin de las caractersticas del
alumnado, llevando a cabo las modificaciones necesarias para la adecuacin de los
objetivos y las actividades a las necesidades del grupo.
Por ltimo, sera importante sealar que la elaboracin del material debe ser propia,
como en el presente trabajo, con el fin de ampliar el margen de innovacin e
implicacin en las actividades propuestas. De esta manera, el docente podr
personalizar su mtodo y enfocarlo a las caractersticas de sus alumnos llevando a cabo
una enseanza individualizada, a la vez que le permitir disfrutar de las actividades,
sabiendo que en cada una de ellas hay mucho esfuerzo personal inmerso y un trocito de
corazn.
42
43