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Reportaje II
Gneros Periodsticos II
28/05/2015
Ohayou! : el anime en Mxico
Lo que me motiv a ver anime fue una muchacha, su familia era
descendiente de Japn. De ah me empez a gustar toda la cuestin
japonesa y me bas en el anime, la msica, literatura, revistas, hasta
me ense el idioma. Israel Martnez sonre mientras espera a su
esposa, quin busca figuras de personajes pertenecientes al Seinen,
Shojo, Josei, Ecchi, entre otras variantes del anime. Su hijo se postra en
el suelo para esperar a que sus padres terminen el ritual con el que
buscan inculcarle una cultura.
Israeru tiene 36 aos, 2,000 amigos en Facebook (cuyo comn
denominador es la atraccin por los productos culturales asiticos),
acude a conferencias, convenciones, e interacta de manera efmera
con la gente, pues la amistad la tiene reservada para el nico amigo de
la infancia que no lo abandon al conocer su afinidad a un modo de vida
alejado de la cultura mexicana.
El riesgo de acercarse a la cultura nipona se convirti en una
gratificacin para Israel y, a la vez, se torn en un factor de rechazo
para su familia y sus vecinos de la colonia. Mi familia dice que soy un
japons fracasado.
Su fisonoma refleja ciertas elementos adquiridos por la cercana con
el anime: lentes cuadrados, playera negra con estampado de una serie
Mecha gnero del anime enfocado a robots gigantes, pantaln de
mezclilla deslavado, ojos casi rasgados, y una actitud cmica hacia s
mismo. Se dice un consumidor de anime culto y lo ve como un
a partir de su
Andrea
Su puesto se encuentra en el segundo piso de la Friki Plaza de Eje
Central, los pasillos diminutos llevan hacia una de las esquinas donde
Andrea se halla postrada en una silla negra con patas delgadas como si
Fernando
anime
buscan
satisfacer
ciertas
necesidades
culturales.
Los
Fuentes documentales
Vidal, L. (2010). El anim como elemento de transculturacin. Tesis
[PDF].
Disponible
en:
http://ddd.uab.cat/pub/tesis/2010/100074/anime_a2010.pdf [Consultado
el da 15 de mayo de 2015]
Quiroz, J. Influencia cultural del anime y manga japons en Mxico.
Tesis
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http://ri.uaemex.mx/bitstream/123456789/13693/1/402554.pdf
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[En
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Disponible
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http://www.larazonsanluis.com/index.php/agenciareforma/especiales/item/73624-10-anos-de-ser-frikis [Consultado el 11
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Morales, F. FrikiPlaza: entre cmics, manga y videojuegos, en Milenio
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Exclsior
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