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Resumen
Introduccin
Situacin problmica
Fundamentos de la carrera de orientacin
Anlisis de los resultados y propuesta de una alternativa deportivo-recreativa para la
comunidad de Las Palmitas
6. Conclusiones
7. Recomendaciones
8. Bibliografa
PENSAMIENTO
Jams se desva uno tanto como cuando cree conocer el camino
Proverbio chino
Resumen
El trabajo se realiz con el fin de obtener una alternativa para el programa de actividad deportiva-recreativa
e incorporar a las misma la carrera de orientacin, para la Comunidad de Las Palmitas., basndonos en
dicho programa, ofertamos a los comunitarios, una actividad nueva que muestra una diversidad de
actividades fsico recreativas ya que no brindaban otras opciones con respecto a las ya existentes. Se
emplean mtodos a nivel terico: el Histrico -Lgico, Anlisis-Sntesis, y enfoque de sistemas; mtodos a
nivel emprico: la encuesta y nos auxiliamos de la estadsticas descriptivas, en el matemtico estadstico.
Para la encuesta se cont con 50 comunitarios de los diferentes sectores con que cuenta dicha Comunidad.
Como principal resultado se elabor una alternativa de actividades deportivo - recreativa para una eficiente
utilizacin del tiempo libre que ayude a mejorar la salud fsica y mental. A modo de conclusin fundamental
arribamos a que la prctica de la carrera de orientacin pudiera ser una actividad fsica que enriquezca la
oferta de dicho programa. El trabajo sugiere el estudio de concrecin prctica de la alternativa deportivo recreativa aqu planteada.
Introduccin
Para el hombre moderno que vive en condiciones no apropiadas para su salud, ( la cual est expuesta)
cada vez ms a la alta industrializacin, urbanizacin, contaminacin, revolucionada tecnolgicamente etc.,
sufre secuelas propias de una vida demasiado encaminada a la produccin y al consumo desmesurado
cuyas consecuencias inmediatas son entre otras, el stress del cual pueden derivarse graves afectaciones
cardiacas y psquicas por lo que la prctica sistemtica de las actividades deportivas y recreativas ayudan
al equilibrio biolgico y psicolgico que el hombre de este siglo demanda ,para poder enfrentar una vida
sana en la sociedad.
Hablar de Ecuacin Fsica y Deporte no es hablar de campeones olmpicos y mundiales, es hablar de
plenitud, de salud, de capacidad de estudio y trabajo, es hablar de una ciencia universal. Esa es la anttesis
de las drogas, del alcoholismo, es remedio preventivo de numerosas enfermedades que matan. Es hablar
de calidad de vida. (Castro. F, 2001)
La prctica de las actividades deportivo - recreativas se ha orientado generalmente a la prctica de los
deportes como el voleibol, ftbol, baloncesto, u otros deportes etc., aunque estos son muy importantes y en
sus fundamentos contienen elementos que permiten a la persona un desarrollo motor, no hay que dejar de
lado a otras actividades y deportes existentes que contienen tambin estos elementos, porque permiten
un mayor grado de correlacin entre el desarrollo fsico y motriz con el desarrollo intelectual de las
personas, entre esas actividades deportivo - recreativas est la carrera de orientacin.
Todos nosotros hacemos uso de nuestro sentido natural de la orientacin, cada da y muchas veces sin
darnos cuenta siquiera, cuando nos desplazamos por nuestra Comunidad, barrio, cuidad o pas, para
satisfacer cualquier necesidad en el ms simple y sencillo de desplazamientos, cuando nos encontramos
con una calle prohibida y nos vemos en la obligacin de efectuar un rodeo, de forma instintiva tratamos de
regresar al buen camino con la finalidad de llegar al destino que nos habamos marcado, generalmente la
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orientacin es inconsciente en aquellos actos de la vida cotidiana que se desarrollan en un entorno familiar:
Tomar la lata de galletas, buscar un libro, ir al colegio o al trabajo.
La carrera de orientacin permite poner en marcha la inteligencia, intuicin y decisin de todos sus
participantes para seleccionar y encontrar el mejor camino para llegar a nuestro objetivo, combinando el
esfuerzo fsico con el mental, algunos no tendrn ningn problema para lograrlo, mientras que otros
precisarn de alguna ayuda.
En muchos pases de Europa la carrera de orientacin es utilizada dentro del proceso de enseanza de la
educacin fsica primaria , tambin practicada como deporte, no es de contacto ni transmite violencia, y
forma parte de programas de recreacin de cualquier club o asociacin de tiempo libre con el fin de mejorar
sus conocimientos para desenvolverse en el medio natural.
El hombre encuentra en el medio natural todo lo que necesita para vivir, no obstante a lo largo del siglo
XX y principios del XXI el hombre ha ido degradando la naturaleza a un ritmo prtigo la que est poniendo
en entredichos el equilibrio del ecosistema, ante esta evidencia es necesario que aprendamos a cuidar y a
conocer la naturaleza, un medio muy eficaz para desarrollarnos en nuestra actividad fsica.
La orientacin ayuda a descubrir mejor la naturaleza, es otro concepto de deporte en el que la lucha es
contra uno mismo. Hoy en da pasan la mayor parte del tiempo en rincones urbanos donde escasamente
acuden a lugares abiertos y si lo hacen es solo como espectadores, la carrera de orientacin aparece
como una gran alternativa, tan simple como pasear o incluso correr con un plano y una brjula, solo o en
compaa de los amigos, o la familia, a pie, en bicicleta, caballo, etc.
Esta actividad al aire libre no necesita instalaciones y por lo tanto, no hay mantenimiento, una vez
conseguido el mapa, el costo de organizacin es muy pequeo. Respecto al equipo personal del deportista,
el gasto no es superior al de un aficionado a las carreras atlticas.
La Comunidad siempre que tienen un tiempo libre lo aprovechan para realizar alguna actividad fsico
recreativa, ya sea como deporte competitivo o tan solo para descargar todo el stress docente o de trabajo
acumulado, despus de todo un da, semana, meses de clases y trabajo desea despejar la mente e iniciar
con ganas las siguientes actividades.
En la Comunidad de Las Palmitas los programas deportivos - recreativos son siempre los mismos durante
todo el ao, cayendo en repetitivo y aburridos lo cual ha hecho que la prctica en vez de ser agradable se
convierta por lo general en una actividad tediosa y de poca importancia para la misma.
La necesidad de asegurar una participacin masiva de la Comunidad y elevar el nmero de alternativas
deportivo -recreativa, requiere transformar las concepciones que actualmente existen en el entorno y definir
nuevas formas de trabajo.
Partiendo de la problemtica:
Situacin problmica
La no existencia de otras alternativas deportivo - recreativas con respecto a las ya existentes para la
Comunidad de Las Palmitas.
PROBLEMA CIENTFICO
Cmo incorporar una alternativa deportivo - recreativa basada en la experiencia cubana respecto al
deporte de orientacin que coadyuve a una mejor utilizacin del tiempo en beneficio del intelecto y la salud
en la Comunidad?
OBJETO DE ESTUDIO
El proceso enseanza - aprendizaje de la carrera de orientacin para las actividades deportivas-recreativas.
CAMPO DE ACCIN
Actividad Deportivo-Recreativa en la Comunidad.
OBJETIVO
Elaborar una alternativa deportivo - recreativa de la carrera de orientacin en la Comunidad.
PREGUNTAS CIENTFICA
1.- Qu antecedentes fundamentaran la realizacin del proceso de enseanza- aprendizaje de la carrera
de orientacin.
2.-Cmo est concebida la prctica de actividades deportivo recreativas en los habitantes de la
Comunidad.
3.-Qu elementos conforman la alternativa deportivo - recreativa para la prctica de la carrera de
orientacin.
TAREAS CIENTFICAS
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1.-Definicin de los antecedentes que fundamentan la realizacin del proceso enseanza aprendizaje de
la carrera de orientacin.
2.-Caracterizacin del estado actual de la prctica de actividades deportivo recreativa en los habitantes
de la Comunidad.
3.- Determinacin de los elementos que conforman la alternativa deportivo -recreativa para la carrera de
orientacin en la Comunidad.
MTODO A NIVEL TERICO
Histrico-Lgico:
Se emplea para valorar la evolucin y desarrollo del problema, no solo en el momento que acontece, sino
en el anlisis de sus antecedentes y en su continuidad.
Analtico-Sinttico
Se utiliz en la consulta de las fuentes bibliogrficas as tambin para el procesamiento de la informacin
recopilada que nos proporcion los mtodos empricos (encuestas)
Enfoque de sistemas
Est dirigido a modelar el objeto mediante la determinacin de sus componentes, as como las relaciones
entre ellos las que determinan por un lado la estructura del objeto.
MTODO A NIVLE EMPRICO
La encuesta:
Se realiz para diagnosticar el grado de conocimientos, necesidades y satisfacciones de los comunitarios
en las actividades deportivas - recreativas de la Comunidad.
MATEMTICO ESTADSTICO
Estadstica Descriptiva:
Se aplic para el procesamiento de la informacin obtenida de la encuesta auxilindonos en el clculo
porcentual.
CAPTULO I
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- Mientras que en la recreacin fsica la competencia es un medio para lograr la participacin plena,
donde lo ms importante es participar, ganar es algo secundario.
Las actividades deportivo-recreativas, en el tiempo libre estn orientadas hacia jvenes y/o adultos que an
no quieren o no pueden unirse a un grupo deportivo institucional, y solo buscan un beneficio o mejora
corporal.
1.1.1. TIEMPO LIBRE. OCIO
El tema del tiempo libre es uno de los ms discutidos y arbitrariamente definidos, se podra decir que existen
tantas definiciones como autores se han referido a ella.
Un elemento necesario que constituye la recreacin es el tiempo libre, es por eso que la importancia de
tener un tiempo libre y ocuparlo en actividades que nos ayuden a formarnos como personas, tiene un
carcter preventivo de algunos de los males que aquejan a la sociedad (depresin, alcoholismo,
drogadiccin, aislamiento).
Durante este tiempo libre son mltiples y muy variadas las actividades que pueden hacer los hombres ya
sea joven o adulto, las que dependen mucho de sus intereses y su cultura de tiempo libre.
Uno de los tantos conceptos nos dice:
Aquella parte del tiempo libre que no se trabaja y que nos queda despus de desconectadas todas las
inversiones del tiempo utilitario (actividades fisiolgicas, domsticas de transportacin). (Benavente E.2005;
Pg. 30)
Pero si prestamos atencin y nos damos cuenta, es que el tiempo libre es obligado ya que se le origina
para comer, para dormir, para reproducir generacionalmente y obviamente hay tiempo libre para recrearse.
El objeto ocio es una categora que entra en relacin directa con el tiempo libre, ya que es tratada como el
extracto de tiempo realmente libre en el cual, supuestamente los individuos desarrollan actividades que no
estaran relacionadas ni directa, ni indirectamente con las labores productivas:
Tiempo del cual el individuo dispondr con entera libertad.
Para algunos renombrados analistas, el ocio es tratado como un conjunto de ocupaciones a los que el
individuo puede entregarse de manera completamente voluntaria tras haberse liberado de sus obligaciones
profesionales, familiares y sociales para descansar, para divertirse, para desarrollar su informacin o su
formacin desinteresada o para participar voluntariamente en la vida social de su comunidad. (Benavente
E, 2005; Pg. 35)
1.1.2. UN PROGRAMA DEPORTIVO - RECREATIVA PARA EL AGRADO DE LA COMUNIDAD DE LAS
PALMITAS.
Para que un programa est al agrado o al gusto de los estudiantes hay que tener en cuenta que la edad es
uno de los aspectos ms importantes y se debe tener en claro las diferentes caractersticas del hombre en
su desarrollo endogentico, desde los ms jvenes hasta los adultos, teniendo en cuenta las caractersticas
particulares de cada grupo de edad, buscar las variantes ptimas para organizar las actividades.
Los jvenes representan uno de los mayores grupos de la poblacin y se encuentra en una etapa de
formacin y evolucin de la personalidad muy compleja donde la recreacin es un factor coadyuvante en el
proceso.
Las actividades deportivo - recreativa para la Comunidad y las ansias recreacionales ya han tomado
estado de plena madurez, los juegos y competencias que se proponen son serios en su mayora, se busca
la exaltacin de cualidades o capacidades fsicas (ms en los varones) o estticas (ms en las mujeres).
Al dejar atrs la adolescencia se entra en la vida humana donde al comunitario se le van sumando
situaciones de la vida cotidiana de la Comunidad, crendose en l aspiraciones y expectativas,
denominadas necesidades del ser humano, siendo estas, pautas importantes a tener en cuenta en la
realizacin de las actividades.
Es por eso que las actividades deben ir dirigidas a la satisfaccin global del entretenimiento, la distensin o
el bienestar, que vaya dirigida hacia el auto desarrollo de la personalidad y lograr unir las formas deportivas
con las formas artsticas y diversin
1.1.3. PROGRAMA DEPORTIVO-RECREATIVO DE LA COMUNIDAD.
El programa del departamento de deportes de la Comunidad, est conformado por tres unidades de
formacin y desarrollo: corporal, deportivo y recreativo, en lo especfico y la vinculacin entre ellas da
como resultado un estudio de una cultura bsica que incida en la persona y la comunidad a la que
pertenece.
La pretensin del departamento de deportes en su funcin formadora y desarrolladora es que a travs de la
vida acadmica y deportiva, el comunitario puede por s solo, al trmino de su estudio o trabajo, seguir en
la prctica de actividades fsica y mantener un estado de salud fsico ptimo.
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Este programa no solo va dirigido a los comunitarios, sino brinda a los profesores la posibilidad de
desarrollar sus habilidades fsicas de acuerdo con sus intereses para mejorar la calidad de vida de la
Comunidad y su participacion.
SERVICIO DEPORTIVO
La Comunidad de Las Palmitas tiene un programa permanente de actividades deportivas en los siguientes
deportes:
Beisbol, Ftbol, Bsquet, Voleibol, Kikimbol y programas a Jugar.
SERVICIO RECREATIVO
Si deseas participar en otros deportes a nivel de la Comunidad, lo recreativo te ofrece algunas alternativas
a travs de:
Gimnasios (aerbica como la Bailoterapia y actividades de fisiculturismo en los aparatos) canchas
deportivas y terreno deportivo.
1.2. FACTORES PSICOLGICOS DEL ORIENTADOR
La mente humana es muy compleja en s y vara de una persona a otra. Eso no se puede cambiar, pero se
puede educar para que aprenda a rendir en situaciones de fatiga.
Es primordial cuando se conoce la orientacin y primera vez que la persona siente que es una actividad
gratificante y divertida, porque se conseguir de ella intereses, ilusin por aprender ms y por participar,
pondr atencin, en fin estar motivado.
En iniciacin esta motivacin se consigue con trazados de corta longitud, en terreno semiabierto, sin
apenas desnivel, con puntos de controles fciles de encontrar y con clima apropiado.
Este factor psicolgico es importante tambin para contrarrestar situaciones adversas tales como estar
perdido, no en encontrar un punto ser adelantado por un corredor que sali despus etc. Hay que fomentar
que siempre se debe seguir adelante y que se puede mejorar. Esto incrementar la seguridad en uno
mismo, el nivel de autoestima, la confianza y el conocimiento de las propias posibilidades y limitaciones.
Otra cualidad humana que se debe educar es la constancia.
No darse por vencido; terminar un recorrido siempre, encontrar todos los controles, seguir adelante por uno
mismo o por los dems, como en recorridos por parejas o en relevos, donde primara el compaerismo y el
trabajo en equipo.
El ltimo factor, pero no por ello menos importante, es la concentracin que interviene a lo largo de la
carrera de orientacin de una manera clave. Concentrado no significa que tener que reconocer cada detalle
del mapa, sino que todos los sentidos y la atencin deben estar centrados en el recorrido. Una palabra de
otra persona, ver a alguien conocido y saludar, cruzarse en el camino con otro corredor de la misma
categora, pensar que se est haciendo muy bien y que se va a ganar, que existan otros controles
cercanos al que te corresponde, son algunas de las situaciones casi instantneas que provoca la falta de
concentracin y con ello a cometer un error que generalmente va unido a estar perdido y a crear
inseguridad.
Se puede mantener la concentracin, diciendo en voz alta que se tiene que pasar con la tcnica del pulgar,
pensando la ruta por delante, etc.
El cansancio fsico har que la mente se fatigue, que no permanezca despierta y clara y que se comentan
errores. Por ello es imprescindible que cada tramo de un recorrido se realice a la velocidad adecuada. Por
ejemplo, si una persona est fatigada es mejor que suba una cuesta andando y mientras que centre su
atencin en el mapa, para cuando llegue arriba, empezar a avisar el ritmo con la mente despejada.
1.3. LA ORIENTACIN COMO CONTENIDO EDUCATIVO.
La orientacin planteada como materia interdisciplinaria comparte necesariamente, conceptos y
procedimientos con otras materias como geografa, historia, dibujo, ciencias naturales y educacin fsica.
La orientacin extrada del contexto deportivo podemos adaptarla e integrarla perfectamente dentro del
contexto educativo.
La orientacin supone un centro de inters, un tema o un medio de aprendizaje. El profesor puede utilizar
las experiencias motrices de los comunitarios mientras practican la actividad para estimular los principios y
objetivos curriculares. El contenido de orientacin presenta posibilidades para la mejora de la capacidad
cognitiva, morfolgica, funcional, social y personal en el alumnado, siendo evidente la mejora de la calidad
de vida y el favorecimiento de un desarrollo integral y enriquecedor de la persona. (Kleinmann L, 2004;)
1.3.1. RELACIN CON LOS CONTENIDOS DEL REA DE EDUCACIN FSICA.
En el Departamento de educacin fsica se ha considerado siempre la actividad fsica en el medio natural
como parte de la programacin, por eso la carrera de orientacin va incluida dentro el bloque de
actividades en el medio natural.
Paralelamente se introducen algunas actividades que pudieran realizarse en su mayora en el centro
educativo y qu pudieran tener su continuidad en la naturaleza.
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La carrera de orientacin en el rea de Educacin Fsica se debe plantear como una actividad que al
finalizar permita a los alumnos:
- A descubrir con mayor autonoma en el medio natural,
- Que les sirva para ampliar sus conocimientos en determinados temas (mapa, geografa, brjula
- Que les permitir ampliar el abanico de actividades que tienen para ocupar su tiempo de ocio.
El hecho de practicarse la carrera de orientacin es un entorno natural y su gran facilidad para adaptarse a
cualquier sujeto, posibilita trabajar el contenido bajo un enfoque ldico y recreativo, apartndolo de su
rigidez competitiva. Por otro lado, la orientacin contiene diversas posibilidades de conectar con otros
bloques, principalmente con los de condicin fsica y cualidades motrices aunque en el mbito social,
encontramos tambin alguna relacin con el bloque de contenidos de expresin corporal.
El objetivo que tiene el Departamento de Educacin Fsica no es, evidentemente que los alumnos consigan
ser unos atletas de lite del deporte de carrera orientacin, como ningn profesor pretender, al ensear
cualquier deporte que sus alumnos jueguen al mximo nivel, pero s que conozcan las bases correctas para
practicarlo, que adquieran unos conocimientos generales y sobre todo que disfruten practicando una
actividad fsica en el medio natural con seguridad y respeto al entorno.
1.4. CARRERA DE ORIENTACIN.
El lema de este deporte es pensar y correr. No es mejor orientador el que es un excelente atleta ni el que
tiene una mente fra y calculadora, sino el que adecua su velocidad de carrera a su capacidad de lectura y
comprensin del mapa.
Esto quiere decir que el que ms corre no llega antes al punto de control porque generalmente se pasa, ni
el que sabe en todo momento lo que ve a su paso porque eso le har ir lento y le agotar mentalmente al
necesitar mucha concentracin.
1.4.1. CMO SURGI EN EL MUNDO.
Si se analiza un poco la historia de la orientacin veremos cmo desde sus orgenes ha sufrido una gran
evolucin (de la utilizacin del sol, sombras, estrellas, desde mapas rudimentarios hasta llegar a las
fotografas por satlite), pero para llegar a la orientacin de este siglo, esta ha ido adaptndose a cada
necesidad.
Si en un principio la orientacin se consideraba como un elemento indispensable para los viajes o
desplazamientos ms o menos largos, posteriormente (hasta no hace muchos aos) ya se considero como
un elemento necesario para determinado tipo de actividades de ocio. Adems de un sistema de
entrenamiento de adaptacin al medio, llevado a cabo fundamentalmente por militares, se ha pasado a
considerar como un deporte reglado y reglamentado en el que ya existe una organizacin bastante
profesionalizada (federacin, agrupaciones de clubes, asociaciones).
Como todo en la vida tiene historia, tambin este deporte, que va creciendo poco a poco y se est haciendo
conocer ya casi en todo el mundo.
Tiene su origen a finales del siglo XIX en los pases nrdicos como ejercicio militar y consista en pasar un
mensaje a travs de los bosques helados del norte de Europa.
1850 militares escandinavos deciden que este ejercicio pueda se practicado como deporte.
1890 Noruega primera competencia de Carrera de Orientacin a pie, organizado por un Capitn Sueco
Ernest Killander donde se establecen los principios bsicos, categoras de participacin, tipos de carreras,
etc.
1935 Primer campeonato Nacional de los suecos.
1940 Empieza a tomar forma en la sociedad.
1942 Forma parte como asignatura en las escuelas Suecas.
1961 Se crea La Federacin Internacional de Orientacin (IOF) para coordinar la expansin de este
deporte.
1975. Primer campeonato de orientacin en skies.
1977 status Olmpico de Carrera de Orientacin a pie reconocida por el Comit Olmpico Internacional.
ESPAA
1955 primeros datos de la prctica de la Orientacin, donde se practicaba mucho en campamentos.
1960 prctica dentro de las fuerzas armadas
1962 se consideraba parte importante de las actividades de aire libre, pero no de una forma competitiva
todava.
1970 el profesor de esgrima Martin Harald Kronlund lo utiliz como preparacin fsica y recreativa para su
equipo, en Madrid.
1979 Espaa, se crea la Asociacin de amigos de la Orientacin.
1985 celebran competencias a nivel nacional en Madrid, la Corua, Murcia y Sevilla.
1988 Primer torneo Internacional de Orientacin Matrin Kronlund
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ORIENTACIN EN BICICLETA
En esta modalidad se emplea principalmente las carreteras y caminos de distintos tipos, los senderos, los
limites de bosques y cultivos. Es de mucha importancia el estado fsico y el buen manejo de la bicicleta en
distintas situaciones as como la capacidad de abordar elevadas pendientes tanto de subida como de
bajada.
La orientacin se emplea principalmente en una rpida, elecciones de rutas entre las numerosas
posibilidades existentes y en ser capaz de mantenerse en la ruta elegida.
El mapa debe estar perfectamente actualizado, si existe alguna deficiencia en cuanto a caminos y senderos
se deben indicar en el mapa.
Como medida de proteccin del medio ambiente, los competidores no podrn abandonar los caminos y
senderos ni tampoco dejar su bicicleta.
ORIENTACIN DE PRECISIN
Como la orientacin es un deporte abierto a todo el mundo, no podemos dejar de lado, a esas personas
que tienen una movilidad limitada, es por eso que esta modalidad va dirigida a aquellos que por diferentes
motivos no pueden correr, esquiar, etc., pero pueden competir en igualdad de posibilidades, ya que no se
valora la velocidad de desplazamiento sino la precisin y la habilidad tcnica.
Se permite la utilizacin de sillas de ruedas, tanto manuales como elctricas, muletas e incluso hasta
asistencia en el movimiento.
El objetivo principal es identificar en el terreno los puntos de control sealados en el mapa y cmo este se
hace a distancia, tanto los capacitados como los discapacitados pueden competir. Las vas de la
competicin deben ser accesibles para el competidor.
ORIENTACIN A PIE
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Fue una de las primeras modalidades que apareci y que ahora es la ms conocida y practicada por el
mundo entero.
Se lo practica tanto a nivel competitivo como a nivel recreativo.
El competidor tratar de buscar la mejor ruta para llegar a los puntos de control, el mapa le proporcionar
una amplia informacin detallada sobre el terreno, las elevaciones, tipo de suelo, obstculos, etc, pero el
orientador es quien decide qu camino tomar, es una carrera de cross country se necesita gran resistencia y
agilidad.
Existen cuatro tipos de competencias de orientacin a pies reconocidas por la Federacin Internacional de
Orientacin (IOF):
*distancias clsicas
Es una prueba de larga duracin y de mayor exigencia, ya que en algunos casos dura varios das.
*distancias cortas
De menor intensidad que las clsicas, pero sin perder la exigencia.
*orientacin por relevos
Esta prueba se la puede realizar de da como de noche, donde los equipos constan de 3 a 4 corredores
individuales, donde la suma de los tiempos de cada integrante del equipo es el tiempo final.
*orientacin en parques
Es la prueba ms corta y rpida ya que se caracteriza porque se realiza solo en parques y no en bosques
grandes.
*orientacin en la ciudad
Predomina la salida masiva y se pretende con ella que sea apreciada por la poblacin de la localidad en la
que se realiza.
ORIENTACIN NOCTURNA
Esta modalidad es una variante de la orientacin a pie, se caracteriza porque se realiza en la oscuridad lo
cual imposibilita ver con claridad lo que nos rodea, lo cual dificulta el poder distinguir los detalles en el
terreno, senderos, lmites de vegetacin, lneas elctricas.
Los detalles del mapa son difciles de distinguir uno de los otros, la carrera es mucho ms lenta que durante
el da.
El terreno debe ser llano, ideal para la orientacin nocturna sin grandes cortados, fcil de recorrer, sin
alambres y otros elementos que puedan resultar peligrosos para los orientadores.
En cuanto a las balizas se debe disponer de un reflector, que haga visibles al recibir la luz de la linterna.
El competidor realiza el recorrido con ayuda de una linterna que le brinda un poco de claridad en su
desplazamiento.
1.5. ELEMENTOS ESENCIALES
1.5.1. MAPA
El mapa es una representacin a escala de una zona especfica de la tierra, la cual contiene informacin
detallada y precisa que permite su ubicacin y reconocimiento.
Esta representacin, sin embargo no es exacta a la realidad se trata de una representacin aproximada,
reducida y simblica.
En dependencia con los mtodos que se empleen para su confeccin, existen muchas clases de mapas,
pues vara tanto por su tamao como para la finalidad a que estn destinados.
La informacin que suelen dar los mapas se representan mediante smbolos adecuados, los que muestran
la configuracin del terreno llamado relieve e incluye detalles, tales como:
-montaas, valles, cuevas
-ros, lagunas, pantanos
-cultivos, arboledas
-carreteras, caminos, vas frreas, tendido elctrico, etc.
Es importante aprender a leer los mapas, ya que este conocimiento permitir recorre una zona o regin
desconocida, adems la obtencin de los datos de las zonas visitadas, con solo consultar el mapa en
cuestin.
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Para poder interpretar sin dificultad se debe dominar: la escala en que esta construido, la orientacin, la
forma en que est representada, el relieve y el significado de los smbolos que en el aparecen.
El mapa es una herramienta imprescindible para la carrera de orientacin por varias razones:
- en el estn representadas las balizas que marcan la carrera.
- ayuda a tomar posiciones en el terreno y a decir qu recorrido es el ms ventajoso.
- evita un recorrido del lugar a tener que tantear o buscar trayectos.
- muestra obstculos o dificultades existentes.
1.5.1.1. TIPOS DE MAPAS
Existen muchos tipos de mapas, de diferentes calidades, tamaos, utilidades, escalas, etc., cada uno tiene
su propia utilidad aunque algunos de ellos tienen diferentes usos, ya que adems de ser muy precisos y
descriptivos, ofrecen gran cantidad de informacin.
De acuerdo con su diseo pueden nombrarse:
*mapa de carreteras
*mapa topogrficos
*mapas geolgicos
*mapas polticos
*mapas hidrogrficos
*mapas de orientacin
*croquis y fotocopias
Los mapas ms utilizados son los topogrficos, que se realizan siguiendo reglas muy precisas, de forma
que se pueda identificar todo punto caracterstico en el terreno , determinar ngulos , calcular la distancia
que separa a 2 puntos, definir la altura y la pendiente del terreno.
1.5.1.2. MAPA DE ORIENTACIN
Es bsicamente topogrfico, pero se caracteriza por incluir pequeos detalles que existen en el terreno. Al
orientador, cualquier elemento reconocible en el terreno puede ayudarle, si esto se refleja en el mapa, este
es mucho ms especifico que el topogrfico.
Las caractersticas de un mapa de orientacin son:
Gran cantidad de detalles, la mayora dedicados a las referencias ms pequeas, se intenta reflejar todo lo
que haya en el terreno.
Ausencia de nombres de la poblacin, lugares destacados.
Una clasificacin de la informacin que da el mapa atendiendo al tamao con que viene reflejado en l.
Amplia informacin de la densidad de la vegetacin, penetrabilidad del terreno, los elementos con
profundidad y altura identificables (rocas, hoyos, vallas, etc.)
Especializacin de la simbologa, atendiendo a normas internacionales.
Escala adecuada para mostrar todo en forma legible normalmente se utilizan las escalas de 1:15.000 y
1:10.000.
Actualizacin contina del plano, para adecuarlo con el terreno.
En el mapa de orientacin las lneas Norte, definidas como lneas paralelas dibujadas desde el Sur
magntico hacia el Norte magntico separadas a escala cada 500 metros, la razn por la que se utiliza el
Norte magntico y no el Norte geogrfico es que el Angulo entre ambos (la declinacin) varia
sustancialmente en diferentes partes del mundo y porque los orientadores utilizan brjulas para orientarse.
As en el mapa se dibujan una serie de lneas de referencia (lneas Norte) para este propsito.
1.5.1.3. INFORMACIN MARGINAL
Los mapas tienen consigo una serie de instrucciones que proporciona mayor informacin, los cuales tratan
de representar detalles reales, a este tipo de datos se conoce con el nombre de informacin marginal o
leyenda.
Estas instrucciones son de gran utilidad, sobre todo para el principiante, dan cuenta de los smbolos que
figuran en el mapa, indican la escala, equidistancia, fecha de levantamiento del plano, declinacin
magntica local y otros datos relevantes.
Principalmente debemos conocer cuatro tipos de representaciones:
Los smbolos ---- marcas pequeas de diferentes colores y formas que representan elementos puntuales o
concretos de la realidad.
Los trazos ---- lneas de diferentes trazos (continuo, grueso, discontinuo.) o color que representan
recorridos reales (ros, tendidos elctricos).
Los colores --- nos pueden estar aportando informacin sobre la altitud, tipo de cobertura vegetal o tipo de
superficie.
Las curvas de nivel ---- lneas que tratan de representar las irregularidades de la elevacin del terreno.
1.5.1.4. ESCALAS
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Todos los mapas llevan consigo una escala la cual permite conocer la relacin existente entre las l
distancias representadas en el mapa y las distancias reales de la zona a la que corresponde. Se pueden
encontrar dos tipos diferentes de escalas, que normalmente aparecen juntas y se complementan, por un
lado encontramos la escala numrica y por otro la escala grfica.
Escala numrica:
Consiste en una fraccin cuyo numerador es siempre un 1 y cuyo denominador nos indica la medida del
terreno ambos medidas en centmetro Ejemplo: 1:15.000
Quiere decir que en un centmetro, corresponde a 15.000 centmetros reales, o lo que es lo mismo, que un
centmetro equivale a 150 metros.
Escala grfica:
Se la encuentra en los mapas a gran escala dividida en dos partes, es el dibujo grfico de la escala
numrica, del cero a la derecha se encuentra representados los kilmetros mientras que del cero a la
izquierda encontramos 10 subdivisiones que corresponden a un hectmetro de la realidad. Esta divisin
permite realizar mediciones ms precisas.
1.5.1.5. CURVAS DE NIVEL
Uno de los grande problemas que se encuentra a la hora de leer un mapa es saber identificar el relieve de
una regin, montaas, valles, etc, que se representan en el mapa mediante loas curvas de nivel.
Son lneas imaginarias que unen todos los puntos que tienen la misma utilidad en el terreno, como si fueran
cortes horizontales o planos imaginarios que comenzaran en el pie de la montaa (zona ms baja),
continuaran por la ladera (zona ms alta). El nmero de lneas y la variacin de las formas sinuosas de
estas dan el conocimiento preciso de la altura y forma de la montaa. Si las curvas de nivel estn muy
juntas indican que el terreno es muy empinado, cuando ms separados estn ms llano o liso.
Para facilitar la lectura de los diferentes desniveles se suele utilizar la tcnica de destacar una curva cada 5,
y a esta se la llama curva maestra. Ser de un trazo ms grueso que el resto de las curvas.
Tambin se ha de tener en cuenta el concepto de equidistancia entre curvas de nivel, que es la distancia
vertical que existe entre las diferentes curvas o planos, es decir, la altura que se asciende o desciende de
curva a curva. Ser constante para todo el plano y variar en funcin de la escala en que est realizado el
mapa.
En los mapas topogrficos vienen impresos en cada curva maestra una cifra que indicar la altura a la que
se encuentra en relacin con el nivel del mar, tambin se indica la altura del punto ms alto de cada
elevacin, a esta se la llama cota.
Pero en los mapas de orientacin estas cifras no son indicadas por dos razones:
1 porque es necesario que el mapa est lo ms limpio posible para poder apreciar los detalles del terreno.
2 como la escala es grande cualquier variacin en el terreno se representa fcilmente, y el corredor puede
apreciar rpidamente el desnivel y la altura de la montaa.
1.5.6. DESCRIPCIN DE LOS SMBOLOS Y COLORES DEL MAPA
Los mapas son representaciones simblicas de la realidad.
En ellos, por tanto se encontr multitud de smbolos y cada uno de ellos transmitir informacin sobre el
terreno que aparece en ellos. Algunos sern simples colores, mientras que otros sern representaciones
grficas lo ms parecidas posibles a los objetos reales que representan.
1.5.6.1. SMBOLOS
La variedad de smbolos es muy alta e informa de todo tipo de accidentes geogrficos, lugares de inters,
la localizacin, lmites de provincias, carreteras, lneas, obras del hombre, etc.
Estos smbolos son especficos para los mapas de orientacin utilizados en la descripcin de controles.
1.5.6.2. COLORES
Los smbolos suelen representarse en diferentes colores para poder identificar mejor las distintas
caractersticas del terreno los colores ms vistos son (vela, 2003):
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Una vez observado en la brjula donde seala la flecha de direccin, levantaremos lentamente la vista y
trataremos de localizar un objeto destacable en el terreno (rbol, piedra o detalle fcilmente reconocible)
tan lejos como sea posible.
Para aproximarse hasta el objeto, se tratar de elegir la ruta ms sencilla y evitar obstculos que puedan
desviar la atencin del orientador puesta en el objeto.
Orientar el mapa:
Este proceso consiste en colocar el mapa de tal manera que, desde el lugar donde estamos situados, los
detalles del mapa estn alineados con los del terreno.
Esto se realiza con la brjula del siguiente modo:
Colocamos la brjula sobre el mapa, frente a nosotros, con la aguja magntica prxima a un meridiano del
mapa, giramos la brjula y el mapa justo hasta que la aguja se encuentre en paralelo con los meridianos y
el norte de la aguja este dirigido hacia el norte del mapa.
Levantamos la brjula sin mover el mapa de la posicin en que estaba, ahora el mapa est orientado.
El mapa debe estar siempre orientado con el terreno, esto le ayudar a identificar en cualquier momento el
lugar donde se encuentra y tomar todas las decisiones exactamente y con mucha mayor rapidez.
1.5.2.4. TCNICAS BSICAS DE ORIENTACIN
Muchas son las tcnicas que existen para permitirle a la persona que se oriente con facilidad y mejore su
orientacin en el terreno. Un buen orientador no es el que conoce todas las tcnicas existentes, sino el que
conoce y desarrolla bien las pocas tcnicas, utilizndolas en el momento y el lugar adecuado de su
recorrido.
Muchas de estas tcnicas es la combinacin del uso de la brjula y el mapa y se basa en intentar
conocer, en todo momento, el lugar donde nos encontramos y a partir de ac llegar a los puntos marcados
en el terreno, tan sencilla y rpidamente como sea posible.
1.5.2.4.1. ORIENTACIN DEL MAPA SEGN EL TERRENO
Para orientar el mapa por medio de detalles del terreno, primeramente observaremos los alrededores de
donde nos encontramos y a continuacin, trataremos de localizar los mismos en el mapa. Una vez
identificados, giraremos el mapa hasta que se encuentre en la misma direccin que los detalles que
estamos observando en el terreno. A continuacin, tendremos el mapa ya orientado.
Al llegar a un cruce, al cambiar de camino, al seguir un arroyo, etc, el mapa debe cambiar de posicin en la
direccin que seguimos, un error que es muy frecuente en las personas que se inician, es de mantener el
plano con las letra y el ttulo en la posicin correcta para ser ledo. El mapa debe estar en todo momento
orientado con respecto al terreno. Esta tcnica de mantener el mapa orientado durante la competencia, se
complementa con la tcnica popularmente llamada del pulgar.
Al tiempo que llevamos el mapa en la mano, con el dedo pulgar de dicha mano vamos sealando el lugar
donde nos encontramos. Conforme nos movemos sobre el terreno, el dedo se va moviendo sobre el mapa
de este modo sabemos en todo momento nuestra posicin.
1.5.2.4.2. APROXIMACIN POR MEDIO DEL MAPA
Para realizar la mayor parte del recorrido entre controles nos serviremos de la informacin que nos ofrece
el mapa.
En este caso, la brjula sola es utilizada para orientar el mapa y conocer la direccin de la ruta que se va a
seguir, en el caso que la distancia entre dos controles sea muy largas, si las distancias son muy pequeas
entre los controles (50-200 mts) solo se tomar el rumbo y se ir con mucho cuidado.
Generalmente para desplazarnos de un control a otro trataremos de poner atencin en los detalles que se
destaquen en el terreno y que sean fcilmente identificables en el mapa. Estos pueden ser detalles hechos
por el hombre, como caminos, sendas, pequeos puentes, etc, o detalles naturales como surcos o
arroyos.
En esta primera parte del recorrido hacia el control, nos olvidaremos de todos los pequeos detalles que
estn dibujados en el mapa, solamente estaremos interesados en aquellos que se destaquen sobre el
terreno y que nos confirme que vamos por la ruta deseada.
Se trata de elaborar en nuestra mente un mapa que rena los detalles grandes, fciles de localizar en
nuestra ruta.
Uno de estos detalles prximos al control se emplear como punto de ataque, este deber estar situado
tan prximo al control como sea posible y destacarse del terreno para que sea fcil de localizarlo, de
manera que nos permita llegar hasta el control. Una vez llegado al punto de ataque nos encontraremos ya
cerca del control.
1.5.2.4.3. APROXIMACIN AL CONTROL
Algunas veces el control al que queremos llegar est situado cerca de algn detalle tan destacado en el
terreno que no es necesario utilizar un punto de ataque. Pero generalmente, los controles estn ubicados
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en lugares donde si se precisaran de un punto de ataque al detalle donde se encuentra situado el control,
se realizar generalmente usando la brjula con presin. Este es el nico medio para llegar directamente
a un control en un lugar donde escasean los detalles.
Siempre que utilicemos la brjula para dirigirnos desde el punto de ataque al control, tendremos en cuenta:
Si el punto es pequeo o est alejado, nos deberemos detener completamente cada vez que deseemos
observar la direccin que nos marca la brjula y nos aseguraremos de mantenerla horizontalmente
Hay que tener en cuenta que desde el punto de ataque al control es donde ms errores se pueden
cometer, no nos debe de importa si perdemos aqu algunos segundos, ya que obtendremos de este modo
una mayor certeza en las mediciones.
Cuando en el rea donde se encuentra el control existan muchos detalles, la aproximacin desde el punto
de ataque al control por medio de la brjula ser completada con el uso del mapa.
Para ello, a la vez que seguimos el rumbo marcado por la brjula, debemos comprobar los detalles que
encontramos a nuestro paso.
1.6. ELEMENTOS AUXILIARES
1.6.1. CONTROL
Son los puntos por los que el orientador debe pasar obligatoriamente y por lo tanto son los puntos que debe
localizar con la ayuda del mapa y de la brjula, debe no solo estar localizado en el plano sino que tambin
debe estar en el terreno.
Los elementos que ayudan al orientador son:
La baliza
La tarjeta de control
La pinza de marcacin
Tarjeta de descripcin de controles
1.6.2. BALIZAS
Es el elemento que permite identificar los puntos de control en el terreno. La ubicacin de la baliza en el
punto de control ser sobre el detalle cartogrfico correspondiente o junto a l y exactamente ser segn
la descripcin del control que el orientador lleva consigo.
Las balizas son prismas de tela formados por tres caras de 30X30 cm de lado, al menos 2 de ellas deben
presentar su parte superior blanca mientras que la inferior ser naranja. La divisin entre ambos colores se
efecta en diagonal.
El objetivo de este color es que se vean claramente, que se destaquen en el medio natural, nunca se debe
ocultar la baliza, ser colocada a una altura del suelo de 0,5 a 1 mts. Esta altura es adecuada tanto para la
vista como para aprovechar la pinza de marcacin que normalmente est junto a la baliza.
Cada baliza est identificada por un cdigo, este se especifica junto a la descripcin del control y puede
ser un nmero o una letra, en el primer caso siempre empieza a partir del nmero 30.
1.6.3. LA PINZA DE MARCACIN
Encima o colgado de cada baliza hay una pinza que es un elemento de plstico brillante con un nmero de
dientes cortantes metlicos.
El orientador utiliza esta pinza para imprimir el dibujo hecho por los dientes metlicos en la casilla
correspondiente a la tarjeta de control. Cuando un control va a ser visitado por un gran nmero de
competidores se utilizan varias pinzas con el mismo dibujo.
Esto permite a los organizadores verificar que el corredor ha visitado todos los controles y que el dibujo de
las pinzas corresponda a los controles correctos.
1.6.4. LA TARJETA DE CONTROL
Esta tarjeta se usa para certificar el paso de cada orientador por cada uno de los controles, esta tarjeta es
entregada al orientador junto con el mapa a la hora de salir y se recoge a la llegada para comprobar las
anotaciones en ella tomar el tiempo que utiliz en el recorrido.
La tarjeta de control puede tener varios formatos, pero todas incluyen casillas numeradas para picar ella
en los controles numerados y un espacio para el nombre del competidor, la categora, la hora de salida y
la hora de llegada, el tiempo transcurrido.
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MONTN DE PIEDRAS
AFLORAMIENTO ROCOSO
CANTERA
PASO ESTRECHO
CUEVA
TERRAPLN
ROCA
TERRAZA
ZONA ROCOSA
ESPOLN
PEDREGAL
ARISTA
VAGUADA
BARRANCO
SURCO, ZANJA SECA
COLINA
COTA, MONTCULO
COLLADO, PASO
DEPRESIN
DEPRESIN PEQUEA
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HOYO
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ELEMENTOS DE AGUA
ESTANQUE LAGO
ELEMENTOS DE VEGETACION
CHARCA
CAMPO ABIERTO,
BALSA DE AGUA
PRADERA
ARROYO
ESQUINA DEL BOSQUE
CANAL, ACEQUIA
CLARO
TIERRA PANTANOSA
ESPESURA
PEQUEA CINAGA
ZONA DE TALA
TERRENO
FIRME
CINAGA
LMITE DE VEGETACIN
FUENTE, POZO
EN
BOSQUECILLO
MANANTIAL
SETO
SURCO PANTANOSO
LNEA DE RAMAJES
CURSO TEMPORAL DE AGUA
ELEMENTOS CONSTRUIDOS
CARRETERA CAMINO
RUINA
OTROS
SENDERO
TORRE
CORTAFUEGOS
LNEA
ELCTRICA
MURO
POSTE
ELCTRICO
VALLA
TORRE
CAZA
PUENTE
DE
COMEDERO
CONSTRUCCIN
ELEMENTOS
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AGUJA ROCOSA
RBOL AISLADO
PIEDRA DE SAL
TRONCO, TOCN
MOJN, LINDE
CARBONERA
HORMIGUERO
TERRENO ACCIDENTADO
OBJETO PARTICULAR
OBJETO PARTICULAR
DIMENSIN DEL ELEMENTO
LADO NORTE
DIMENSIN VERTICAL
MTS.
BORDE NOROESTE
EN
DIMENSIONES
HORIZONTALES
ESQUINA ESTE
ALTURA EN PENDIENTE
ESQUINA SE (EXTERIOR)
ALTURA DE 2 OBJETOS
EXTREMO SUR
PROFUNDO
ESPESO,
VEGETACIN
ELEMENTOS
AUXILIARES
CUBIERTO
PARTE SUPERIOR
RADIO CONTROL
DESPEJADO, ABIERTO
PARTE INFERIOR
PUESTO DE CONTROL
ROCOSO
SOBRE, ENCIMA
PRIMEROS AUXILIOS
PANTANOSO
AL PIE, SUR
AL FINAL, INDICA DIRECCIN
ENTRE (2 OBJETOS)
RECODO
ARENOSO
CONFERA
POSICIN
ELEMENTO
CADUCIFLEAS
DERRUIDO
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DEL
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En primer lugar encontramos tres casillas dispuestas horizontalmente en la parte superior que nos indica:
Categora, la distancia total y el desnivel existente.
Encontramos 8 columnas (que nombraremos de la A a la H)
Columna A representa la relacin ordenada de todos los puntos del control, tal como aparece en el mapa.
Columna B aparece el cdigo o nmero de control que indica que indica al competidor que la baliza
encontrada es la correcta diferencindola de los dems.
Columna C es la que indica, en caso de existir objetos iguales dentro del crculo que seala el punto de
control, cul de ellos es el elegido.
Columna D indica mediante un smbolo el elemento natural o artificial elegido como objeto de control
Columna E detalla la anterior informacin indicndonos aspectos del objeto de control.
Columna F aade la informacin sobre las dimensiones del objeto de control. Las dimensiones pueden
ser, la altura o la anchura.
Columna G nos da informacin sobre la posicin de la baliza l respecto al objeto de control. Gracias a
ellos sabremos si se encuentra en un borde, en su centro, al pie del mismo, etc.
Columna H nos ofrece otras informaciones que pueden ser tiles al orientador, como la presencia de
jueces, abastecimiento, punto de control.
En la parte inferior de la descripcin del control aparece indicada en metro la distancia desde el ltimo
control hasta la meta. (Garcia E,2001;4)
1.7. BIEN EQUIPADO
El equipo necesario para realizar esta actividad, ya sea como deporte o recreacin, es muy bsico y al
alcanc econmico de la gente.
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En principio, como vestimenta se ha de disponer, por lo menos, de una camiseta deportiva y pantaln corto
o largo, en dependencia al terreno donde se realiza la actividad, pues es frecuente atravesar zonas de
vegetacin abundante que pueden producir araazos.
En cuanto al calzado, debe ser el ms adecuado para desplazarse corriendo por el campo y cmodo para
el que lo tiene que utilizar.
Lo nico que costara es la brjula ya que por lo dems, los mapas, balizas son aportados por los
organizadores de la carrera.
1.8. MTODOS NATURALES DE ORIENTACIN
Se llama as a la manera de localizar uno de los 4 puntos cardinales, deduciendo los otros tres, mediante los
recursos que nos ofrece la naturaleza.
El sol siempre sale por el Este y se pone por el Oeste al medio da y de espaldas al sol, la sombra
proyectada indica al Norte.
La luna cuando est en cuarto creciente tiene forma de D y los cuernos marcan el Este, mientras que si es
menguante tiene forma de C y los cuernos apuntan hacia el Oeste.
Tambin las estrellas nos pueden ayudar a localizar los puntos cardinales. La estrella Polar marca el Norte
(en el hemisferio Norte) pero Dnde se encierra esta en el firmamento? hay que trazar una lnea imaginaria
entre las 2 estrellas que forman la parte frontal de la Osa Mayor y prolongar 4 veces la distancia. Al final
de esa lnea imaginaria encontraremos una estrella que forma a su vez el extremo de la Osa Menor.
La vegetacin se puede convertir tambin en nuestra aliada, mirando los anillos de un tronco de rbol
cortado, podemos determina el Sur, ya que los anillos se ensanchan en esa direccin, al levantar una
piedra la parte mas hmeda de la tierra indica el Norte y las hormigas abren sus hormigueros hacia el Sur.
1.9. REGLAMENTO DE ORIENTACIN
Los artculos que a continuacin se exponen, resumen el espritu del reglamento:
1. la hora de salida de cada participante ser vlida aunque ste tome la salida con retraso.
2. la asistencia entre participantes est prohibida aunque ste tome la salida con retraso.
3. los orientadores deben realizar todo su recorrido en silencio.
4. est prohibido seguir deliberadamente a otro participante para aprovecharse de su sentido de
orientacin.
5. el participante que no encuentre algn control est eliminado.
6. el recorrido no es vlido ms que en el caso de que todos los controles sean encontrados en el
orden impuesto.
7. si un corredor se retira debe quitarse el dorsal y dirigirse directamente a la llegada o a la salida para
prevenir a los orientadores y avisarles de la terminacin de su recorrido. No debe influenciar
nunca a los que sigan en la carrera.
8. los participantes deben respetar las zonas cultivadas y las propiedades privadas. Est prohibido
atravesar por las zonas marcadas con rayas rojas en el plano.
9. el respeto a la naturaleza es una caracterstica fundamental de la orientacin, todos los
participantes deben mantener la zona de la prueba y las salidas y meta limpias.
10. la deportividad del corredor de orientacin es un principio fundamental. (Pinos M,1997;25)
CAPTULO II
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S__ NO__
CUL___
NO___
NO___
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El 44 % no sabe manejarlo.
10.- CONCOCE USTED EL DEPORTE DE CARRERA DE ORIENTACIN?
SI___
NO__ UN POCO____
Un 82 % de los comunitarios respondieron que no conocen la Carrera de Orientacin.
El 12 % que si lo escucho hablar de l.
El 6 % que no lo conocen.
11.- LE GUSTARA PRCTICARLO?
SI___
NO___
QUIZAS___
Un 62 % de los comunitarios afirman que si les gustase practicarlo.
Un 28 % respondieron que quizs.
Y un 10 % que no les gustara.
2.2. PROPUESTA DE UNA ALTERNATIVA DEPORTIVA-RECREATIVA PARA LA COMUNIDAD DE LAS
PALMITAS
Mediante la carrera de orientacin, brindaremos a los comunitarios una herramienta que puede ser utilizada
fuera de las actividades, ya que se puede realizar en todos los lugares que uno habita, no requiere de
escenarios especiales, ni canchas; adems es relativamente econmico.
Con esta alternativa se les brinda actividades a desarrollar, la aplicacin de todas o algunas de estas
actividades depender de los objetivos que pretender conseguir el profesor y la Comunidad, del nmero
total de sesiones que quiere dedicar a la actividad, de las caractersticas de los comunitarios, as como del
espacio y material disponible.
Se debe tener claro tambin que cada actividad de las que se exponen no tienen porque ser nica en su
planteamiento, a partir de cada una de ellas, con imaginacin se puede extraer ideas y dar lugar a
actividades mejores o diferentes.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar la Carrera de Orientacin como actividad deportiva - recreativa en los comunitarios de dicha
comunidad.
Mantener y fomentar al buen nivel de salud fsica y mental de los comunitarios.
Coadyuvar a la mejor utilizacin y ocupacin del tiempo libre de los comunitarios.
OBJETIVO EDUCATIVO
Enfatizar sobre la formacin de la personalidad mediante la honestidad, valenta, respeto y
cooperacin con los de ms comunitarios.
Asumir posiciones positivas ante las diversas revelaciones medio ambientales, fomentando el
respeto y cuidado del entrono natural.
CONTENIDOS GENERALES
TERICO
Historia
Concepto de Orientacin
Elementos tradicionales (sol, astros, luna, naturaleza.)
Elementos esenciales
Mapa (leyenda, simbologa, escalas, curvas de nivel.)
Brjula (partes, manejo,..)
Elementos auxiliares
Tcnico-tctica bsica de la Orientacin
Reglas de la orientacin.
PRCTICO
Orientarse en la naturaleza
Experimentar el uso de mapas desde los ms sencillos a los ms complejos.
Manejo de la brjula.
Orientarse con los elementos esenciales.
Ser capaz de orientarse en diferentes entornos.
Trabajo de la resistencia a travs de juegos.
BLOQUES
BLOQUE 1
ORIENTACIN BSICA
Aquella que fundamentalmente se basa en el uso y conocimientos de los elementos tradicionales (solsombra, astros, puntos cardinales,..) mapas bsicos.
BLOQUE 2
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ORIENTACIN EXACTA
En esta etapa se hacemos hincapi en elementos ms precisos y exactos (mapa de Orientacin,
brjula).
BLOQUE 3
ORIENTACIN INTENSIVA
Se toma ms importancia a la orientacin que a la carrera, esfuerzo mental intenso y lectura muy
precisa del mapa mediante la creacin de problemas y el uso de la brjula y la velocidad de carrera.
DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
PROMOCIN Y DIFUSIN
Con la ayuda de videos, pancartas, fotos,..
Convocatoria.
BLOQUE 1
ORIENTACIN BSICA
OBJETIVO
Utilizar el croquis-mapa durante los trayectos.
Sesin 1
INTRODUCCIN A LA CARRERA DE ORIENTACIN
Actividades
Presentacin de in video.
Historia de la Carrera de Orientacin.
Concepto de Orientacin.
Qu es? Cmo es? Clasificacin.
Sesin 2
ELEMENTOS TRADICIONALES DE LA ORIENTACIN
Actividades
En el da (sol, Sombra)
Noche (astros, luna)
Naturaleza
Sesin 3
ADAPTACIN AL BOSQUE
Actividades
Juegos recreativos al aire libre.
Desplazamiento en el bosque.
Sesin 4
ELEMENTOS AUXILIARES
Actividades
Explicacin y demostracin
Balizas, pinzas y tarjetas.
Construccin por parte de los alumnos los elementos auxiliares.
Sesin 5
CONOCIMIENTO E INTERPRETACIN DE CROQUIS-MAPAS
Actividad
Determinacin del Norte del croquis-mapa en el terreno.
Posicin del croquis-mapa durante el desplazamiento.
Realizar una representacin esquemtica espacio reducido (gimnasio, aula, patio pequeo) donde se
observen elementos importantes que estn dentro del terreno.
Navegar con sus mapas y de los compaeros.
Sesin 6
INTERPRETACIN CROQUIS-MAPA
Actividad
Identificacin de los smbolos para los croquis-mapa.
Disposicin de los objetos de acuerdo con la ubicacin en el terreno.
Orientarse a partir del material y del mapa (tomar puntos de referencia).
Juego los mensajes y encontrar la calve oculta.
Sesin 7
INTERPRETACIN DE CROQUIS-MAPA
Actividad
Hacer recorridos segn el orden marcado y reflejar al que corresponde cada punto.
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Video de presentacin.
rea de trabajo con elementos (objetos).
Otros espacios de fcil acceso.
Cartulinas, para la confeccin de la balizas, tarjetas de individuales de control
Indicadores de Salida y Meta.
Cronmetros.
Conclusiones
1. El proceso enseanza aprendizaje de la carrera de orientacin debe estructurarse a partir de
la utilizacin de los elementos bsicos y fundamentales tales como la interpretacin de los
mapas, manejo de la brjula y el conocimiento de las reglas generales de a carrera de
orientacin.
2. En la actualidad la Prctica deportiva recreativa en la Comunidad, es ocupada, mediante la
realizacin de actividades tales como el ftbol, baloncesto, voleibol, natacin, etc., entre otros
deporte clsicos en la misma, excluyendo la carrera de orientacin debido a la falta de una
cultura al respecto.
3. La elaboracin de la alternativa deportivo recreativa de la carrera de orientacin en la
Comunidad, se caracteriza por estar encaminada al conocimiento y participacin de los
comunitarios, basndose en los bloques de orientacin bsica, orientacin exacta y orientacin
intensiva que les permite conocer todos los elementos esenciales a un nivel bsico de la
carrera de orientacin, fomentando el respeto al medio ambiente
Recomendaciones
- Proponer a la Comunidad una opcin para que forme parte de su programa deportivo recreativa.
- La elaboracin de una gua (folleto) para que le sirva de auto ayuda en el aprendizaje de la carrera de
orientacin.
- Ofertar est alternativa en otras Comunidades de la regin.
- Capacitar a profesores de Educacin Fsica para masificar esta alternativa.
- Divulgacin para las actividades en estas alternativas.
Bibliografa
1. Benavente, E (2005). Propuesta de un Programa de Recreacin para la utilizacin del Tiempo Libre
dirigido a nios entre 8 y 12 aos de edad del sector II de la tejitas del Municipio San Carlos estado
Cojedes Venezuela. Tesis de Grado. Licenciatura en Educacin Fsica y Deportes. Escuela
internacional de Educacin Fsica y Deportes de Cuba.
2. Biosca, C (2000). Deporte y Aventura ORIENTACIN. Madrid: EDIMAT.
3. Ferrer, S (2000). Que es Orientacin, [en lnea]. Espaa:
Montaismo y Exploracin. Disponible en :
http://www.arrakis.es/salvaes/quees.htm [2005,22 de junio].
4. Garca, E (2001, octubre). Tcnica Bsica. Orientacin algo ms
que una necesidad, [ en lnea]. Madrid: Ediciones Desnivel S.L
Disponible en: http://www.Desnivel.com. [2005, 28 de julio].
5. kleinmann, L (2004). Lo que hay que saber parte I y parte II, [en lnea]. Argentina: Asociacin
Deportiva de Orientacin LINCE.
Disponible en:
http://www.aventurarse.com/red/relatos/kleinmann1.htm [2005,27 de junio].
6. Manual de supervivencia (2001), [en lnea] .Espaa: Vive la Naturaleza. Disponible en :
http://vivelanaturaleza.com [2005, 28 de julio].
7. Orientarse en la Naturaleza. Perderse, una mala aventura evitable (2000, junio),[en lnea], N 34.
Revista CONSUMER EROSKI. Disponible en: http://www.consumer.es [2005,22 de junio].
8. Pinos, M (1997). Gua Prctica de la Iniciacin a los Deportes en la Naturaleza. Espaa: GYMNOS.
9. Ponce, F (2004, Septiembre). Nos iniciamos en el Deporte de
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