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CONTENIDOS
BENEFICIOS
Lubricacin
Actividades preparatorias
generales
Actividades preparatorias
especiales
- Para los brazos comenzar por el codo, luego antebrazo y al final la mano.
Recordar que antes de realizar el seiken o shoku suki, hay que hacer otoshi
empi (hiji ate), gyaku ken, shita suki, tate suki y finalmente seiken o choku suki.
Lo mismo antes de uraken o tetsui, primero hay que hacer yoko empi (hiji ate)
- Primero ensear a trabajar con la mano primero abierta y despues cerrada.
Ello obedece a que la mano en su estado natural siempre est abierta y se
necesita energa fsica y mental para cerrarla, por lo cual es ms complejo.
Para el trabajo con las piernas, primero ensear a utilizar la rodilla y finalmente
pie. Recordar que antes de todos los pateos, primero hay que hacer hiza geri.
Ubicacin del profesor para las demostraciones y ejecuciones.
Casi toda clase de arte marciales se desarrolla con le maestro frente a los
alumnos realizando todos el mismo movimiento, y mayormente la direccin de
los movimientos es opuesta ya que cada uno lo hace hacia el mismo lado.
Recordar que el cerebro funciona de manera cruzada, donde el hemisferio
derecho controla el lado izquierdo y viceversa. Este proceso es inconsciente,
pero si el alumno observa al maestro que realiza un movimiento frente a l y
debe hacerlo en sentido contrario, entonces debe de manera consciente volver
a cruzar la informacin para asimilarla y reproducirla. Para evitar ese error, el
docente debe hacer la funcin de espejo para trabajar del mismo modo que los
alumnos, y si indica trabajar a la derecha es para los alumnos y el lo hace a la
izquierda. Asi toda la accin e informacin fluye en el mismo sentido y favorece
el aprendizaje y perfeccionameinto.
En ese mismo aspecto, para garantizar una mayor recepcin de la informacin
visual, debe tenerse en cuenta que:
Las acciones a realizar de frente o espalda, se demuestran de lado.
Las acciones a realizar de lado, se demuestran de frente o espalda.
Otro aspecto muy importante es que los errores nunca se demuestran o
explican porque inconscientemente se fijan. Por esa misma causa, debe
explicarse o demostrarse solo lo que se debe hacer.
Fsica
Este trabajo se hace luego de la parte tcnica, porque de lo contrario un
organismo cansado no podr aprender ni perfeccionar de manera adecuada los
movimientos.
corrija el error.
1.2-Focalizacin del tsuki.
Para la explicacin de la zona de impacto del Ken he aplicado multitud de
ejercicios pero el que mejor resultado me ha dado es identificar los nudillos del
ndice y del corazn como Los ojos de dragn, para que alinearan bien el
puo con el antebrazo.
Los ojos de dragn
Individual: A cada alumno se le proporciona una hoja en blanco, que colocarn
en el suelo del Tatami, engomado o enmoquetado. Se procede a pintarles los
nudillos citados con pintura de dedos, de fcil limpieza. Se colocan en Seiza
para golpear a la hoja comprobando de esta manera si efectivamente los dos
nudillos indicados hacen impacto.
Despus de este ejercicio bastar con hacer referencia a golpear con los ojos
de dragn para que el alumno alinee el puo correctamente.
1.3-El Hikite.
1.3a Ejercicio para adquirir velocidad en el movimiento de atraccin del puo a
la cadera.
El calienta manos
Parejas: Se les propone como un juego. Los dos alumnos se colocarn
mirndose. Uno de ellos tendr los brazos estirados en Morote Suki, ser el
que realice el ejercicio de Hikite. El compaero, con los brazos pegados
inicialmente a los costados, intentar darle una palmada en cualquiera de los
dorsos.
Se pueden poner varios condicionantes para el cambio de papeles:
1- Cambio cada X n de repeticiones,
2- Cuando consigan tocar,
3- Cuando la posicin del puo no sea la correcta sobre el Obi.
1.3b Ejercicio creado para corregir el habito de dejar el brazo estirado al
costado, en vez de llevarlo recogido.
El palo colgado
Consigo que lo corrijan rpidamente al parar la clase en medio de un ejercicio y
hacer la siguiente pregunta:
Cuntos llevis un palo colgado atrs?
Capitulo 2 Ejercicios enfocados a la correccin del tren inferior
mismo pie hasta quedarse en Zenkutsu Dachi mirndole. Tras ello se vuelve a
la posicin inicial y cambian los papeles.
Este ejercicio har que tanto para el avance como para el retroceso se realice
la media luna ya que en caso contrario se chocara con el compaero.
Henka
Una vez entendido el ejercicio podrn realizarlo los dos a la vez, resultndoles
ms interesante.
2.2.2-El sube y baja de la las caderas.
Como refuerzo para evitar el tan comn sube y baja de las caderas en
karatekas noveles siempre les ponemos el ejemplo de que se imaginen que el
techo baja hasta tocarles la cabeza, por lo que sera imposible subir la altura
tanto en el avance como en el retroceso.
Las montaas
Octeto: Seis alumnos/as se distribuirn en los laterales de mayor longitud del
rectngulo de una sbana para formar el techo. Tensarn la sbana
mantenindola en un plano paralelo al suelo a la altura de la cabeza del
sptimo compaero. Una vez colocado en posicin, ste realizar el
desplazamiento bajo ella. El octavo compaero ser el encargado de
comprobar la forma correcta del desplazamiento.
Al proponerlo como juego, perder aquel que ms veces haga surgir montaas
en la sbana.
Henka
Para que el ejercicio suba en nmero de repeticiones, se podr formar un
pasillo con varias sbanas colocadas en lnea.
Despus de este ejercicio bastar con hacer referencia a las montaas para
que el alumnado evite el defecto.
2.3-EJERCICIOS PARA CORRECCIN DE LOS GIROS
Los giros son otro de los conceptos de difcil asimilacin y ejecucin por el
alumnado.
2.3.1-Giro de 90.
Por poner un ejemplo comn, lo realizaremos partiendo de Zenkutsu Dachi, con
la pierna derecha adelantada, girando con la pierna izquierda hacia la derecha.
La pierna desnuda
Se le pide a todo el alumnado que se recoja la pernera izquierda del karategui y
que sea esa la pierna a mover en el giro, pivotando sobre la pierna derecha
adelantada.
Este sistema funciona especialmente bien cuando el alumnado tiene problemas
de identificacin de las lateralidades, izquierda/derecha. Para la correccin en
un grupo numeroso, siempre ser ms rpido decir poned todos la pierna
desnuda delante que ir, uno a uno, corrigindolos.
La cola del dragn
Se les pide que mentalmente se conviertan en un dragn de gran cola (la
pierna de atrs) y que sea sta su arma ms mortfera, con la que golpearan o
barrern hacia el lado que se les solicite.
El dragn arrastra la hoja
Variante del ejercicio anterior.
Se pone una hoja en el suelo para que la pisen con la pierna de atrs y la
arrastren hacia la lateralidad correcta, eliminando a los que se equivoquen. Al
ser muy competitivos, se concentrarn al mximo para no cometer ms el error.
2.3.2-Giro de 180.
En el caso de Zenkutsu Dachi con Oi Suki.
La puerta giratoria.
Parejas: Se pide que uno se mantenga rgido como si de una estatua se
tratase. El compaero le agarrar con las dos manos el brazo estirado, y le
empujar en la direccin correcta, obligndole a describir un semicrculo, como
si de una puerta se trtese, hasta llegar al Embusen del Kata trabajado.
Es importante aclarar al que realiza el ejercicio que las bisagras sern, en este
caso, el pie de atrs, sobre el que tendr que pivotar con el taln.
Todos estos ejercicios tienen como finalidad el conocimiento de las lneas del
Embusen y cmo llegar a ellas, luego se aplicarn ejercicios para la correccin
tcnica de los giros.
Capitulo 3 Ejercicios enfocados a la correccin de Katas
3.1-Memorizacin
Para la memorizacin de los katas me ha servido de gran ayuda crear una
historia para cada una.
Como ejemplo, a la tercera kata, Heian Sandan, la llamamos Kata del
elefante.
Kata del elefante
En el primer movimiento se requiere que los nios/as avancen al lateral
izquierdo, bajando a Kokutsu Dachi con Uchi Uke. En este caso se les dice que
Uno pondr los brazos en cruz y girar sobre su eje a poca velocidad, pudiendo
cambiar de sentido cuando quiera. El que realiza los ataques deber evitar que
le golpeen los brazos, retrocediendo y entrando en distancia de nuevo,
aprovechando cuando le ofrece el pecho o la espada, con tcnica efectiva y
controlada.
Anexo A:
Motivacin del alumno de 6 a 9 aos
-Es importante el revisar diariamente el listado del alumnado, comprobando
quien cumple aos, llevndoles una tarjeta de felicitacin con un dibujo y un
mensaje motivador a los que cumplan aos. Hacindoles sentir importantes y
considerados. Su cara y ojos reflejaran la enorme alegra que les produce.
Muchas veces me han sorprendido, cuando he sido invitado a sus casas, al
comprobar que estas tarjetas las tienen en la pared de su habitacin y
colocadas en orden cronolgico.
Detalles tan simples como ste crean un vnculo muy importante entre el
alumno y el profesor, debido a esa motivacin potenciada en edades
tempranas, que luego se ver reflejado en el desarrollo de la actividad.
-Hacerles ms fcil la comprensin y asimilacin de la teora, llevndola a su
mundo de fantasa, tal como demuestro en la figura 1, siendo un ejemplo de
leccin terica adaptada
Los recursos
pedaggicos del kata
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Tcnicas defensivas
Tcnicas de ataque
Tcnicas defensivas Son aquellas que tienen un sentido claramente
defensivo, se realizan en su mayor parte con las extremidades superiores,
pudiendo realizarse tambin con las inferiores. Al ser numerosas las defensas
existentes har una clasificacin, atendiendo a conceptos y generalidades
amplias:
De impacto
Envolventes
Deslizantes
Reforzadas
Dobles
Tcnicas de ataque Son aquellas que tienen una claro objetivo de ataque o
contraataque, al ser igualmente numerosas las clasificar segn los siguientes
criterios: En funcin a la extremidad con que se efecta:
las efectuadas con las extremidades inferiores: pie, en todas sus reas
de golpeo, la tibia y la rodilla.
- En funcin de su trayectoria:
En el age-shuto-age-uke de Heian-shodan
Principio de Heian-godan
En Bassai-sho al final
Otros principios Puntos o reas dbiles Tambin existen diversos Kata donde
se nos muestra con claridad los ataques a puntos dbiles. Ejemplos:
En Heian-nidan el nukite
Kamaes finales Son los que se dan en el momento final de cada Kata,
su naturaleza es generalmente contraofensiva y tienen varias interpretaciones:
Tcnica resolutoria final, con significado contra-ofensivo. Predisposicin fsica y
mental, para desde ese kamae poder continuar, ante otra eventual accin del