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OBRA: ESCARABAJO DE ORO

I. DATOS DE LA OBRA
1.1. TTULO : ESCARABAJO DE ORO
1.2. AUTOR : EDGAR ALLAN POE
1.3. CORRIENTE LITERARIA : ROMANTICISMO NORTEAMERICANO
1.4. GNERO LITERARIO : NARRATIVA BREVE DE MISTERIO
1.5. ESPECIE :
1.6. ESTRUCTURA :

II. LOCALIZACION
2.1. EXPLIQUE EL PORQUE DEL TITULO?
2.2. DATOS BIOGRAFICOS DEL AUTOR
Edgar Allan Poe es considerado por muchos un maestro del gnero de terror. Sus
relatos cortos son conocidos por todo el mundo, pues muchos de ellos han sido
llevados al cine.
La vida de este escritor estadounidense es casi tan estremecedora como muchos
de sus relatos. Siempre dese ser poeta, era su mximo anhelo, pero las
necesidades econmicas lo condujeron a la prosa. Fue un maestro en su arte y
fue quien inici la novela policaca. Su corta vida estuvo siempre marcada por la
depresin, su tendencia a la melancola y su aficin al alcohol y a las drogas que
acabaron por destruirle.
Naci en Boston el 19 de enero de 1809. Sus padres, actores de teatro
itinerantes, murieron siendo l nio, y fue criado por John Allan, un hombre de
negocios rico de Richmond (Virginia), que probablemente fue su padrino. A los
seis aos viaj con la familia Allan a Inglaterra donde ingres en un internado
privado. Despus de regresar a Estados Unidos en 1820 sigui estudiando en
centros privados y asisti a la universidad de Virginia durante un ao, pero en
1827 su padre adoptivo, disgustado por la aficin del joven a la bebida y al juego,
se neg a pagar sus deudas y le oblig a trabajar como empleado.
Contrariando la voluntad de Allan, Poe abandon su nuevo trabajo, que detestaba,
y viaj a Boston donde public annimamente su primer libro, Tamerln y otros
poemas (1827). Poco despus se alist en el ejrcito, en el que permaneci dos
aos. En 1829 apareci su segundo libro de poemas, Al Aaraf, y se reconcili
con Allan, que le consigui un cargo en la Academia militar, pero a los pocos
meses fue despedido por negligencia en el deber; su padre adoptivo le repudi
para siempre.

Al ao siguiente de publicar su tercer libro, Poemas (1831), se traslad a
Baltimore, donde vivi con su ta y una sobrina de 11 aos, Virginia Clemm. En
1832, su cuento Manuscrito encontrado en una botella gan un concurso
patrocinado por el Baltimore Saturday Visitor. De 1835 a 1837 fue redactor de
Southern Baltimore Messenger. En 1836 se cas con su joven sobrina y durante
la dcada siguiente, gran parte de la cual fue desgraciada a causa de la larga
enfermedad de Virginia, Poe trabaj como redactor para varias revistas en
Filadelfia y Nueva York. En 1847 falleci su mujer y l mismo cay enfermo; su
desastrosa adiccin al alcohol y las drogas, contribuyeron a su temprana muerte
en Baltimore, el 7 de octubre de 1849.
El 3 de octubre se celebraba en la ciudad unos comicios. Poe como un vagabundo
ms, se acerc a esta poblacin para recibir el dinero que la chusma de
borrachines reciban a cuenta de ciertos partidos por depositar un voto a su favor.
El dinero que posiblemente necesitase el autor para emborracharse no lo lleg a
cobrar nunca. Fue hallado semiconsciente tirado en la calle. Llevaba puestas
ropas harapientas que ni siquiera eran suyas. Fue ingresado en el hospital y
cuatro das ms tarde falleci en medio de terribles delirios e incesantes imgenes
de terror que acosaban su mente agotada.
Muri con tan solo 40 aos y nos dej pginas y pginas de horror, impregnadas
en su sudor alcohlico y su sangre envenenada.

2.3. PRODUCCIN LITERARIA
Chevalier Auguste Dupin y la carta robada
Cuentos de muerte y demencia
La triloga Dupin
El demonio de la perversidad
Cuentos de humor y stira
El gato negro y otros cuentos
T eres quien me ha matado
Breve charla con una momia
Las campanas
La mscara de la muerte roja

III. DETERMINACIN TEMATICA
3.1. TEMA CENTRAL
Nos quiere ensear que la confianza y la persistencia son la base para lograr el
triunfo, pero siempre apoyadas en la sabidura y la amistad. La caracterstica
ms lograda de este cuento es que sumerge al lector en el propio relato,
hacindolo parte de las aventuras, del ambiente y del misterio
3.2. TEMA SECUNDARIO
El protagonista parece estar siempre al borde de la locura y la vertiente
detectivesca, que se manifiesta en la exposicin del mtodo analtico deductivo.

3.3. MENSAJE
La persistencia es una clave para lograr todos nuestros propsitos en nuestra
vida.

3.4. PERSONAJES:
- PRINCIPALES
William Legrand: Proviene de una antigua familia de hugonotes, antes era
rico, pero una serie de desgracias lo haban conducido a la miseria. Es un
hombre culto, tiene una inteligencia poco habitual, sufre de misantropa y
sufre cambios de humor.
- SECUNDARIOS
Jpiter: Es un viejo negro manumitido (esclavo a quien le ha sido concedida
la libertad), que es criado y amigo de William Le Grand. Siente un gran afecto
por su massa Will. Persona inculta y torpe.
Narrador: Viejo amigo de Legrand, no hay ms informacin sobre el
personaje.
IV. ESTRUCTURA DEL CONTENIDO
4.1. ARGUMENTO
Cuenta el hallazgo de un tesoro, la aventura ocurre en el siglo XIX, en la isla de
Sullivan cerca de Charleston. El narrador relata un suceso de la amistad que
entabl con William Legrand (un hombre solitario), Legrand viva en la isla con
un sirviente llamado Jpiter. En una de sus visitas a su amigo Legrand, el
melanclico hombre le coment que haba encontrado un escarabajo que
pareca de oro, Legrand dibuj el escarabajo en un pergamino y lo entreg a su
amigo para que lo observara, pero su allegado solo atin a decir que el dibujo
pareca una calavera, Legrand malhumorado tom el pergamino y lo examin;
finalmente guard el pergamino en un cajn; su amigo al percatarse del estado
de nimo de Legrand decidi marcharse. Despus el amigo recibi la visita de
Jpiter, l le coment que su amo Legrand estaba enfermo porque se
comportaba de una forma extraa, adems expres que pareca obsesionado
con el escarabajo de oro y que tal vez su comportamiento se relacionaba con la
picadura de ese animal. Legrand envi con Jpiter una nota a su amigo, en
donde le comentaba que no se senta bien y que por favor fuera pronto a ver.
Cuando regresaron a la cabaa de Legrand su amigo constat el alterado estado
mental de aquel solitario, en seguida Legrand le mostr el escarabajo y le
propuso que lo acompaara a una expedicin que hara con Jpiter, a l le
pareci absurda la idea pero lo acompao. Despus de dos horas de recorrido
llegaron al lugar en el que deseaba estar Legrand(durante la caminata Legrand
no ofreci explicacin alguna, actitud que preocupaba cada vez ms a su
amigo) en aquel sitio pidi a Jpiter que trepara en un rbol llevando con l al
escarabajo, Jpiter subi y encontr una calavera, Legrand le indic que por el
ojo izquierdo de la calavera dejara caer el escarabajo (Jpiter realiz lo
ordenado) y excavaron Por fin despus de un rato encontraron unos esqueletos
y un bal que contena un tesoro! .Legrand le record que la noche en que l
dibuj el escarabajo de oro en el pergamino y selo ense, su amigo afirm que
pareca una calavera, Legrand observ de nuevo el pergamino y se percat de
que la figura que su amigo miraba, era efectivamente una calavera, pero que l
no la haba dibujado le cuenta que observ con detenimiento el pergamino,
record que lo encontr en la playa cerca del escarabajo y lo utiliz para
envolver al animal; analiz que en la poca de los piratas utilizaban pergaminos
y el smbolo empleado por stos era una calavera; por esta razn concluy que
el pergamino poda ser una gua para encontrar un tesoro escondido. Tambin
record que la imagen dela calavera apareci cuando su amigo acerc el
pergamino al calor del fuego producido por la chimenea y se le ocurri que si lo
acercaba de nuevo al calor tal vez apareceran ms datos para aclarar el
enigma; efectivamente as sucedi.

4.2. TIEMPO
La mayora del tiempo se lleva a cabo en espacios exteriores. Como lugares
exteriores hemos de exponer la isla en la que se encuentra la cabaa donde
viven William y Jpiter. Otro lugar que no podemos pasar por alto es la regin
donde se produce el descubrimiento del tesoro.
El tiempo corresponde a la primera mitad del siglo XIX. Se produce, sin
embargo, un importante flashback cuando Legrand les cuenta a Jpiter y al
narrador cmo descubre las claves que le conducen al tesoro.
4.3. LENGUAJE
Poe recrea la compleja actividad mental de Legrand y Dupin a travs de un
lenguaje expositivo-argumentativo, plagado de oraciones complejas que se
interrelacionan mediante nexos lgicos.
Para jerarquizar sus ideas, Legrand utiliza una serie de conectores. Estas ideas,
adems, se exponen a travs de un lenguaje sintcticamente complejo

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