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Ficha de sesin Educacin Fsica DA INTERNACIONAL DE LA DISCAPACIDAD

Unidad: SOMOS IGUALES,


PERO DIFERENTES

MATERIAL

Objetivos:
Desarrollar diferentes tipos de reptaciones y desplazamientos en cuadrupedia Realizar y crear diversas formas de pasar, recepcionar, rodar y lanzar diferentes mviles Agrupamientos

CICLO: 2 CURSO: 1 TEC.ENS.:MD


RP

DG AT

Tiempo 10

TIPO DE LA ACTIVIDAD
ANIMACIN: Limpiar la casa La clase dividida en dos equipos, uno en cada parte del campo, con el mismo n de balones: Slo utilizando la parte derecha de su cuerpo o la izquierda, pasarn los balones al campo contrario. Cuando se pare el juego, gana punto el que menos balones tenga en su campo. Vte: Antes de lanzarlo al campo contrario, deben lanzarlo contra la pared o lanzarlo a un compaero que se lo devolver. Adaptacin para parlisis cerebral: Desde posicin sentada o tumbados.

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PARTE PRINCIPAL: Juego n1:Baln prisionero Los dos equipos se distribuyen en las dos zonas del campo (cada equipo en su zona), separados por una lnea. Un jugador de cada equipo se sita detrs del equipo contrario (cementerio). El juego consiste en lanzar el baln a los jugadores del equipo contrario para que vayan eliminndose y entrando a su cementerio. Solamente son eliminados si se golpea al jugador contrario sin que bote. Los jugadores que estn en su campo como los que estn en el cementerio pueden eliminar a los del equipo contrario. Los jugadores pueden recepcionar la pelota antes de que bote y conseguir una vida No est permitido invadir las zonas del otro equipo. Los lanzamientos se realizan con las manos. Adaptacin para parlisis cerebral: Realizado desde posicin de sentados, haciendo rodar el baln

Juego n2:Los siameses Dispuestos por parejas llevarn entre los dos sin ayuda de las manos, formas de transportar el globo Cmo puedo transportarlo?,Podemos transportar dos a la vez? De cuntas formas? Adaptacin para parlisis cerebral: Realizarlo desde la posicin de sentados o cuadrupedia. Juego n3:Globo saltarn En grupos de 6 agarrados de la mano, los alumnos tienen que tratar que el globo no se caiga Cuntos golpes seguidos sois capaces de darle sin que se caiga? Adaptacin parlisis cerebral: Desde posicin de pie o tumbados sin agarrarse . Juego n4:Mar, tierra y aire En este juego es especialmente importante adems de la correcta manipulacin del objeto que se lanza y se recoge, una buena agilidad mental. 1.- Cada grupo se coloca en crculo con un participante en el centro, con un baln 2.- El participante del centro va girando y mandando el baln al jugador que tenga en frente. 3.- El jugador que recibe la pelota, rpidamente tiene que devolverla, diciendo un animal que corresponda segn el medio que se nombre::tierra, mar o aire. Adaptacin parlisis cerebral: Desde posicin tumbados rodando el baln

VUELTA A LA CALMA: El baln ruidoso: (Con un baln con sonido o metido en una bolsa de plstico) Todos sentados en corro, uno en medio con ojos vendados. Los del corro se pasan el baln rodando, intentando interceptar el del medio ese baln con los ojos tapados. Al que se lo coja, pasa a ocupar su lugar en el centro. Adaptacin parlisis cerebral: Desde posicin tumbados.

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