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Damas Las damas es un juego de mesa para dos contrincantes.

El juego consiste en mover las piezas en diagonal a travs de los cuadros negros o blancos de un tablero de 64 100 cuadros con la intencin de capturar (comer) las piezas del contrario saltando por encima de ellas. Reglas tradicionales Las damas es un juego para dos personas en un tablero de 64 casillas de 8 x 8 celdas. La casilla de la izquierda tiene que tener el color negro. Cada jugador dispone de 12 piezas de un mismo color (uno blanco y otro negro) que al principio de la partida se encuentran en las casillas negras de las tres filas ms prximas a l. El objetivo del juego de damas es capturar las fichas del oponente o acorralarlas para que los nicos movimientos que puedan realizar sean los que lleven a su captura. Se juega por turnos alternos. Empieza a jugar quien tiene las fichas oscuras(negras). En su turno cada jugador mueve una pieza propia. Las piezas se mueven (cuando no comen) una posicin adelante (nunca hacia atrs) en diagonal a la derecha o a la izquierda, a una posicin adyacente vaca. Final de partida Una partida de damas finaliza cuando estamos en una de estas 3 situaciones:

Pierde quien se queda sin piezas sobre el tablero. Si cuando llega el turno de un jugador no puede mover, puesto que todas las piezas que le restan en juego estn bloqueadas, ante esto se distinguen dos reglas dependiendo el estilo practicado: 1. Pierde a quien le corresponde el prximo movimiento; 2. Gana quien ms piezas tenga, a igual nmero de piezas gana quin ms reinas tenga, y si en esto tambin se empata la partida termina en tablas.tambien se sabe que las reinas se mueven en grandes filas El jugador que tenga ya un poco de piezas puede retirarse del juego.

La partida tambin puede terminar en tablas si ambos jugadores quedan con un nmero igual y muy reducido de piezas, tal que por muchos movimientos que se hagan no se resolvera la partida. La reina siempre tiene prioridad para comer antes que cualquiera otra ficha. Tambien la dama solo se mueve un cuadro. Resolucin matemtica del juego

El 20 de julio de 2007,en un artculo publicado en la revista Science, se encontr la resolucin matemtica para el juego de damas, siendo su resultado el de tablas. Es decir, si ambos contrincantes juegan siempre la partida perfecta en base al anlisis completo y perfecto, las tablas estn garantizadas. Chinook es el nombre del software creado por Jonathan Schaeffer, el primer programa que primero jug a las damas a nivel de torneo, llegando a ganar al campen del mundo humano de la poca: Don Lafferty, y que finalmente resolvi el desarrollo de la partida hacia el empate ineludiblemente. Se trataba en este caso del juego de damas de 1212 fichas. Chinook nunca se us para el juego de damas internacional de 2020 fichas que es un juego tan difcil como el ajedrez. Variante Checkers / Damas inglesas / Damas angloamericanas

A nivel ms anecdtico, las piezas suelen ser rojas o negras y blancas o marfil las del otro bando. Empiezan las negras o rojas (oscuras). Las damas (llamadas kings o reyes) se mueven como una pieza normal, esto es, un cuadro en diagonal, tanto hacia adelante como hacia atras. Es obligatorio capturar. No existe el soplido (si se realiza un movimiento en vez de comer, no se retira una de las fichas que se puedan comer). Ante dos opciones de captura, no hace falta elegir la que captura ms piezas, ni de ms rango. Esto s, si empezamos una captura y se puede continuar, lo tenemos que hacer. Si un jugador no puede mover, ha perdido.

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