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Como nace el comic

Cuando hablamos de los antepasados de las historietas, es inevitable nombrar a los antiguos egipcios, que representaban muchos de sus mitos en dibujos y jeroglficos que realizaban sobre hojas de papiro, y tambin hacan murales en forma de tira, que incluan imagen y texto. Otros ejemplos son las cristaleras, el tapiz de Bayeux, las bandas que rodean las columnas romanas conmemorativas, los retablos medievales (con los cuales , mediante el uso imgenes, se explicaban al pueblo algunos acontecimientos como historias, crmenes y sucesos en general), los dibujos de las civilizaciones precolombinas (como los cdices los cuales son libros en los cuales se emplea escritura con caracteres jeroglficos escritos por los mayas y nombrados as en honor a la ciudad donde se encuentran ubicados el Cdice Dresde) e incluso las primitivas pinturas rupestres. Pero quizs los antecedentes ms cercanos a la historietas sean las Aucas y Aleluyas, cumplan, ms all de su inmediato propsito comercial, funciones de informacin e incluso funciones didcticas y adoctrinadoras, ya que facilitaban a sus lectores el acceso a travs de los dibujos y textos a un conocimiento esquemtico y rudimentario de una temtica variada, como eran las fbulas, las biografas de hombres ilustres, la historia, la geografa pintoresca y las vistas de monumentos, las obras de teatro y novelas, etc.

Las primeras historietas impresas

La imprenta es el punto de partida de la historia del cmic para especialistas como David Kunzle5 o Pedro Porcel.6 sta se introdujo en Occidente gracias a Gutenberg en 1446, y ya desde el siglo XVI, en Francia, y luego otros pases, comienzan a difundirse los pliegos de cordel y las aleluyas. Fuera de sta, tambin suelen citarse el primer nueva coronica y buen gobierno, el cual es una crnica escrita como una carta dirigida al rey de Espaa, en la que sus dibujos describan la psima situacin de los indgenas del Per. Esta carta se perdi en el camino pero fue encontrada 300 aos ms tarde. o las pinturas en serie del ingls William Hogarth (1697)

Edicin Felipe Guamn Poma de Ayala.

Aparicion del globo de dialogo

El globo o bocadillo es una convencin especfica de historietas y caricaturas, destinada a integrar grficamente el texto de los dilogos o el pensamiento de los personajes en la estructura icnica de la vieta. Se trata de un indicador fontico con mltiples formas posibles, aunque predomina la de valo, y que apunta a un personaje determinado, al cual se atribuye su contenido sonoro. En un globo, hay que distinguir entre contenido (mensaje que alberga, bsicamente textual ya sea lingstico o paralingstico, como sera una onomatopeya y continente (la forma exterior o silueta que presenta el bocadillo) Fueron los humoristas grficos ingleses del XVIII, como Isaac Cruikshank, los que desarrollaron el globo de dilogo en sus caricaturas para satirizar a sus gobernantes, pero probablemente el primer libro de historietas sea Lenardo und Blandine (1783) de Josef Franz von Goez.8 La reproduccin masiva del dibujo tampoco fue posible hasta 1789, ao en que se invent la litografa, ya que esta permite la impresin directa sobre la pgina sin ningn proceso humano intermedio, gracias a planchas resistentes a mltiples prensados. En 1796, Jean-Charles Pellerin inicia en Francia, concretamente en la regin de pinal, una industria de produccin de estampas conocida como imgenes de pinal. El bocadillo tiene a la filacteria como antecedente ilustre. El trmino proviene del griego "pihlakterion" y significa "amuleto", siendo aplicado en origen a unas cintas que utilizaban los hebreos y que contenan textos de las Sagradas Escrituras. Posteriormente, la filacteria pas a denominar a las bandas incluidas en la pintura cristiana occidental que contenan textos.

El comic en el estrellato

El comic ha venido evolucionando durante la historia y ha pasado por diferentes etapas , recibiendo en cada una de ellas diferentes aportes y tambin ha permanecido en las diferentes civilizaciones como un medio til de comunicacin y en los ltimos 90 aos como un medio para recrear ambientes fantasiosos desde la aparicin de los sper hroes quienes con sus caractersticas sobre humanas llevan a todos los lectores de historietas a entrarse en mundos llenos de villanos y protectores llenos de capacidades que los hacen diferentes y los ayudan a proteger sus universos, seres queridos y personas del comn , personajes que te llevan a fascinarte con los diferentes poderes que pueden poseer con los arriesgados y valerosos que se muestran , con la entrega que tienen para salvar lo que quieren y luchar por ello hasta su fin. Lee Falk sera el guionista de El Fantasma en 1936, que puede considerarse un precursor esttico del gnero, cuando no su pionero.2 Tradicionalmente se considera, sin embargo, que el primer superhroe de la historia fue Superman, aparecido en 1938, cuyo xito fue enorme y gener un sinfn de imitaciones que sostuvieron la industria del comic book durante aos. Nacen entonces personajes como "Namor" en abril de 1939 y "Batman" en mayo de 1939, y al ao siguiente la "Antorcha Humana", "Flash" o "Linterna Verde". Como seala Oscar Masotta, "no es casual que el perodo que va desde el "crash" (sic) de 1930, pasando por los aos sangrientos de la revolucin espaola, hasta el comienzo de la segunda Guerra mundial, coincida con la aparicin de Superman, Batman, Capitn Marvel. Est considerada como la edad Dorada y de la cual se desprenden varias pocas ms como por ejemplo: la edad moderna en la cual la revista britnica "2000 AD" (1977) ser el caldo de cultivo de toda una hornada de nuevos autores britnicos que a partir de 1982, vendran a revitalizar el comic-book de superhroes estadounidense con obras como "Watchmen" (1986), de Alan Moore, Dave Gibbons, junto a nativos como Frank Miller. La primera mostraba un futuro ms negro y realista de la forma en como interactuaran los ciudadanos normales con respecto a las consecuencias de las acciones de los hroes que se supona deban protegerlos. Destacando la humanidad en ellos como imperfecciones y problemas sociales de sus alter ego, lo que permita verlos como personas con dificultades normales. Trabajos como The Dark Knight Returns, de Frank Miller, en el caso de Batman, denotaron un ambiente ms adulto para la historieta de superhroes . Tambin hay que destacar eventos como crisis en tierras Infinitas, que fueron la antesala a un proceso evolutivo dentro de la historieta de superhroes. Marvel Comics fue fundada por Martin Goldman en 1939, con un nmero constante de cambios de nombre y fracasos de lanzamiento. Originalmente fue conocida como Red Circle Comics, Atlas Comics; aunque el nombre ms popular (antes de Marvel Comics) es Timely Comics y su primera publicacin importante fue el Marvel Comics #1 (octubre de 1939) y

tambin por el cual recibe su nombre actual, en el que apareca por primera vez un superhroe, el hroe de guerra la Antorcha Humana original y el antihroe Namor, el hombre submarino. Ambos personajes se convirtieron en grandes xitos para la compaa protagonizando casi instantneamente sus propias series. Otro superhroe popular creado en esas fechas era el personaje patritico Capitn Amrica. Durante los aos 50, la compaa, como toda la industria del cmic americana, decay fuertemente a consecuencia del final de la Segunda Guerra Mundial. En 1957 Marvel casi cerr sus puertas debido a la bancarrota de su distribuidora. Durante este tiempo la compaa se llamaba Atlas Comics y publicaba historias de monstruos con una ligera ambientacin de ciencia ficcin. Con el nuevo milenio, Marvel Comics escap de la bancarrota y de nuevo comenz a diversificar sus ofertas. En el 2001, Marvel dej el Cdigo de Autorizacin de los Comics y estableci su propio Sistema de Escalas Marvel para cmics. El primer ttulo de esta nueva era fue X-Force #119 (Oct. 2001). Esto trajo consigo nuevos formatos de impresin, tales como MAX, una lnea dedicada para los lectores maduros, y Marvel Age, desarrollada para audiencias ms jvenes. Adems de esto, est el altamente exitoso formato de Ultimate Marvel, el cual permiti a Marvel revitalizar a sus ttulos con ms ventas mediante la renovacin de sus mayores hroes y villanos para que fueran accesibles a una nueva generacin de lectores. Esta nueva versin se desarrolla en un universo que es paralelo al universo donde se desarrolla la "continuidad normal" de Marvel, permitiendo a los guionistas y dibujantes libertad para redefinir historias y caracteres de los personajes, de manera que todos estos cambios no afecten a la continuidad establecida. De esta manera ha podido captar una gran afluencia de nuevos lectores que no haban ledo comics anteriormente pero si estaban familiarizados con los personajes a travs de las pelculas y las series de televisin. Marvel tambin ha mejorado su departamento de novela grfica, estableciendo una gran presencia en las libreras. Tal como pas en 2007, Marvel sigue siendo el editor dominante de comics, incluso con la disminucin de ventas. Stan Lee, que actualmente no ocupa ningn cargo directivo excepto el de "Presidente Emrito", permanece como la cara pblica de Marvel. En 2002, Stan Lee demand una parte de los beneficios proporcionados por las pelculas y el Merchandising, basndose en un contrato entre l y Marvel que data de finales de los 90; de acuerdo con los documentos del juicio, Marvel ha usado "Hollywood accounting" para declarar que esos proyectos no generaron beneficios. Marvel Comics Entertainment (Divisin Filmogrfica de Marvel) contina en la bolsa de Nueva York como MVL. Algunos personajes e historias se han convertido en pelculas de franquicia, el gran exponente viene siendo las pelculas de los X-Men, empezadas en 2000, y la serie de Spiderman, comenzada en 2002. En 2006, Marvel cre un crossover llamado "Civil War" estableciendo en el universo Marvel un registro de superhroes, provocando un cisma poltico y tico entre los superhroes. Adems ese ao, Marvel cre su propia wiki. La compaa lanz una iniciativa online a finales de 2007 llamada "Marvel Digital Comics Unlimited", un archivo digital de 2500 comics editados disponibles para su visualizacin, a travs de una subscripcion anual o mensual. Marvel permanece como una de las editoriales fundamentales del cmic mundial a pesar de la reduccin del mercado norteamericano de cmics. La compaa adquiere enorme fuerza fuera de los crculos de historietas mediante las adaptaciones al cine de personajes populares, como X-Men, Spiderman, Blade, Hulk, The Punisher, Ghost Rider, Daredevil, Elektra, Iron man o Los 4 Fantsticos entre otros personajes. ................................

Esto es solo un poco de lo que les quera compartir a todos los amantes de las historietas y comic as como yo es muy larga la historia de todas las etapas que ha vivido el comic desde sus comienzos como ya lo vimos sirviendo como un medio de comunicacin en las antiguas civilizaciones, hasta llegar a convertirse hoy en da en una gran e importante industria de entretenimiento siendo parte de filmaciones cinematogrficas, series infantiles de televisin y las siempre ledas historietas.

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