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El cmic visto por artistas judos (I)

Por Santiago Raigorodsky. Director de Tarbut Arte. En este artculo tenemos el simple objetivo de resear, de forma sumamente sesgada, la participacin de algunos de los principales artistas judos que han intervenido en la creacin del mundo del cmic grfico. Y al hablar de creaciones y creadores nos referiremos en este caso particular a dibujantes, guionistas (que en muchsimos casos han sido ambas cosas a la vez) y tambin a editores, ya que todos ellos han estado profundamente imbricados e identificados en la creacin de numerosos cmics. Vemos cmo las mismas historias y personajes, con el transcurrir de los aos, han sido tejidas y modificadas por numerosos artistas, alternndose muchos de ellos dependiendo de mltiples y diversas circunstancias. Una gran cantidad de estos artistas han realizado numerosos trabajos utilizando seudnimos, algunos de los cuales alcanzaron una gran popularidad a la sombra de sus personajes. Sin duda, seremos injustos al hacer referencia de algunos pocos nombres de esos creadores, pues de hecho, dejaremos de lado a muchos otros, no menos importantes y trataremos, adems, de hacer mencin de los principales personajes creados. Por dar una somera definicin de la historieta grfica o cmic, diremos que consiste en la narracin de una historia a travs de una sucesin de ilustraciones que, la mayora de las veces van unidas a un texto escrito. No obstante, podemos comprobar que existen infinidad de ejemplos de historietas mudas en donde, debido a la calidad expresiva del dibujo, el texto se hace innecesario. Aunque generalmente el cmic, comparado con otros medios como la ilustracin o la publicidad, tiene un predominio narrativo. Entre otras definiciones, posiblemente la de mayor popularidad entre los especialistas, sea la de Scott Mac Cloud (autor americano, ensayista y terico de cmics) que dice tratarse de Ilustraciones yuxtapuestas y otras imgenes en secuencia deliberada con el propsito de transmitir informacin u obtener una respuesta esttica del lector. Sin duda, el inters por el cmic puede tener muy variadas motivaciones, desde el inters esttico al sociolgico, de la nostalgia al oportunismo. Para quien escribe estas lneas la palabra cmic, realmente hoy no responde totalmente a la idea de los realizadores de este arte, ya que muchos trabajos no tienen ninguna relacin con lo cmico. En realidad existen diversos criterios con respecto a cuando comenz a imponerse en el mundo hispano parlante la palabra de origen anglosajn cmic, procedente a su vez del griego kmikos, trmino que se debe a la supuesta comicidad de las primeras historietas que aparecieron. En ingls, se usaban adems las expresiones funnies (es decir, divertidos) y cartoon, (por el tipo de papel basto o un simple cartn en donde se realizaban), y muchos de estos trminos, como tambin el de dibujos animados se utilizaron en el cine. Dependiendo de los pases existen diferentes formas de llamar a estas obras, como por ejemplo en Hispanoamrica el trmino ms utilizado y extendido es el de historieta, aunque en Mxico, tambin se lo conoce como monos y su variante diminutiva monitos. Algunos otros pases mantienen adems sus propias denominaciones locales,muequitosen Cuba, se los llam tebeos en Espaa y cuadrinhos en Brasil o
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el hoy muy difundido manga japons. Pero con el fin de evitar la confusin nos manejaremos en el trmino ingls de cmic que gradualmente se ha ido aceptando y reservando para publicaciones de este estilo.

UN POCO DE HISTORIA No son poco los especialistas que remontan los orgenes del cmic ya entre las diversas manifestaciones artsticas de la antigedad y de la Edad Media citando como primeros antecedentes pinturas murales egipcias o griegas, relieves romanos, vitrales de iglesias, manuscritos iluminados, cdices, etc, ya que realmente era a travs de estos diversos medios que se narraban historias. Con la invencin de la imprenta (1446) se producen ya aleluyas (un aleluya es entre otras cosas una modalidad arcaica de historieta de temtica religiosa, surgida en la Francia del siglo XVI y que tendra su mayor auge en el XVIII). pinal Con la aparicin de la litografa (1789) se inicia la reproduccin masiva de dibujos, las imgenes de pinal entre ellas, que eran estampas de temtica popular y vivos colores, se produjeron tambin en Francia durante el siglo XIX. Es en la primera mitad de ese siglo que se destacan pioneros como el suizo Rodolphe Tpffer (Ginebra 1799-1846) y tambin los franceses Caran dAche, Gustave Dor, Flix Nadar, as como los alemanes Heinrich Hoffmann y Wilhelm Busch y ser en la prensa como primer medio de comunicacin de masas, donde ms evolucione el cmic. Es en Estados Unidos donde se implanta definitivamente el globo de dilogo, gracias a series The Katzenjammer Kids mayoritariamente cmicas y de grafismo caricaturesco como The Katzenjammer Kids (1897), realizada por el alemn Rudolph Dirks, Krazy Kat (1911) del americano George Herriman o Bringing upfather(1913) del tambin americano George McManus. Es a partir de 1929 que comienzan a triunfar las tiras de aventuras de carcter realista, como Flash Gordon creada por el dibujante americano Alex Raymond en enero de 1934 o Prncipe Valiente en 1937, del canadiense Harold Foster. Entre 1933 y 1937 aparecieron iconos como Mickey Mouse y Dick Tracy que dejaron su marca y artistas como Will Eisner, Bob Kane (Bob Kahn), Jerry Siegel y Joe Schuster empezaron sus carreras. Estas tiras americanas llegaran e invadiran Europa a partir de 1934 como por ejemplo Le Journal de Mickey, aunque con resistencias como Tintn, de 1929, realizada por el francs George P. Rem, (ms conocido como Herg). Tambin existan otros movimientos originales como el de la novela en imgenes, que se trataba de libros que
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contaban historias completas sin texto, recurriendo al uso en cada pgina de un grabado y en menor medida de un collage o un dibujo a tinta, surgidas en pleno auge del cine mudo. El ao 1937 marc el debut de los cmics temticos, generalmente historias de detectives enfocados en el crimen y el suspenso. Cmics que ms tarde se conoceran solo por sus iniciales, DC (Detective Cmics) y que fueron los que crearon el marco para los comienzos de la edad de oro de los cmics. Edad sta que comenz prcticamente en 1938 cuando Action Cmics present el primer superhroe, Superman obra de Jerry Siegel y Joe Schuster. Inspirado por el rpido xito de Superman, Bob Kane desarroll el superhroe Batman. Batman, contrariamente a Superman no tena poderes, pero sus relatos oscuros y la aparicin de numerosos villanos maniticos hicieron de estas aventuras un xito. Es a partir de 1938 que las tiras de prensa estadounidenses (que solan salir diariamente) empezaran a acusar la competencia de los cmic-books protagonizadas por esos primeros superhroes. Entre 1930 y 1960 los superhroes prosperaron rpidamente. The Spirit (El Espritu) una serie de historieta creada por Will Eisner en 1940 y publicada originalmente en el suplemento dominical de algunos peridicos de Estados Unidos, el Capitn Marvel oficialmente desde 2011 Shazam!, un personaje creado en 1939 por el guionista Bill Parker y el dibujante C.C. Beck, Flash Gordon, aparecido en 1934 y dibujado originalmente por A. Raymond, la Antorcha Humana creada en 1961 por el guionista Stan Lee (Stanley Martin Lieber) y el artista Jack Kirby y muchos otros personajes que nacieron en numerosas publicaciones. En 1940 los cmics de guerra se pusieron de moda y los hroes patriticos hicieron su debut. Capitn Amrica, creado por Joe Simon (Joseph Henry Simon, nacido Hymie The Spirit Simon) y Jack Kirby, se convirti en el primer hroe en conseguir su propio ttulo antes de que apareciera el cmic. En 1945, con el final de la guerra, la edad de oro de los cmics blicos empez a declinar y los cmics de ciencia ficcin, junto a los sper-hroes ganaron popularidad. Entre 1956 y 1969 este tipo de cmics mantuvieron el favor del pblico pero paulatinamente tambin las ventas de los cmics de superhroes comenzaron un lento y progresivo declive. Fue entonces que aparecieron los cmics de terror que ganaron un gran espacio durante la edad de plata. Sin embargo, ya hacia la mitad de los 50, superhroes como Superman, Capitn Amrica, Flash Gordon y la Antorcha Humana volvieron a vivir una nueva juventud y sus nuevos ttulos e historietas se agotaban rpidamente. Los cmics de este periodo se caracterizaban por un lenguaje ms actual y aparecieron nuevos y exticos personajes. Tambin se comenzaron a plantear guiones que trataban de problemas personales, lo que iba ms all del hecho de querer salvar al mundo.Los Cuatro Fantsticos fueron los primeros de esta nueva ola de hroes Marvel que tambin incluan al Increble Hulk, (antiguamente conocido como La Masa) creado en 1962 por Stan Lee y Jack Kirby. Tambin de los mismos autores, apareci el personaje de Thor inspirado en el mtico dios nrdico.
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Spider-Man (El hombre araa) creado por Stan Lee y el artista Steve Ditko en Amazing Fantasy, lo que consolid el estilo Marvel. Esta tambin fue la edad de los sper amigos. Aparecieron Los Vengadores (de Lee y Kirby en 1963), JLA (La Liga de la Justicia de 1967, cuyo guin y dibujo fue realizado por un gran nmero de artistas) y los X-men de 1963. Entre sus primeros creadores encontramos a Jack Kirby, Sol Brodsky, Paul Reinman y Sam Rosen. Mientras los superhroes aumentaban su poder, los cmics de ciencia ficcin continuaban siendo populares y los Marvel se combinaban con los superhroes de la edad de plata. Ya entre 1970 y 1980 los cmics prosiguieron su evolucin hacia temticas ms modernas y complejas. No obstante, los clsicos continuaban siendo populares. Nuevos hroes, como Conan el Brbaro (que haba sido creado en 1932 por el escritor Robert E. Howard) e historias como Star Wars cambiaron las reglas y se acomodaron en la edad moderna.
El Increble Hulk Spiderman

Hacia el final de la denominada edad de plata, los cmics prcticamente tenan definitivamente su formato actual, y exista una pltora de hroes y muchos personajes que hacan doble turno con los sper amigos. Durante los 80, el auge de las novelas grficas coloc a los hroes populares en escenarios ms adultos, hacindose ms comunes durante la edad moderna. Los ms notables entre estos eran Los Guardianes, del britnico Alan Moore y El Regreso del Caballero Oscuro del americano Frank Miller. Los 90 marcaron la disidencia de los editores de cmics. En una industria previamente dominada por los Marvel y DC, nacieron muchos cmics alternativos, como Darkhorse e Image hasta llegar a lo que es hoy, realmente un universo de cmics, editados prcticamente en todas partes del mundo.

PODEMOS CONSIDERAR ARTE AL CMIC? A partir de sus primeras apariciones el cmic, y durante gran parte de su historia, fue considerado un subproducto cultural, apenas digno de anlisis. En realidad hay que sealar que el cmic, en sus principios, fue despreciado con frecuencia por lites culturales y no pocos representantes polticos. Esto se explica por el viejo prejuicio que identifica exclusivamente a la palabra escrita con lo culto y la imagen que le acompaa -o, como en este caso, la enriquece y transforma- con lo iletrado. Recordemos que durante mucho tiempo la imagen sirvi exclusivamente para contar historias y sucesos a aquellos incultos que ni siquiera saban leer. Muchos sostienen, inclusive hoy, que es un medio que requiere, para su disfrute, menos preparacin y
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concentracin que, por ejemplo, la literatura, pero ms que, por ejemplo, la televisin. As que no obtiene ni el prestigio de la primera ni la difusin popular de la ltima. En realidad ha sucedido que el cmic, en su conjunto y durante muchos aos, ha tendido a traducir una ideologa tradicional, conservadora e inmovilista, ya sea por las convicciones e ideologas de sus autores o para no desagradar a sus lectores y arriesgarse a perderlos o incluso sufrir los efectos de la censura, como ocurri durante regmenes como los de Mussolini o de Franco. Esto explica que las historietas que no se cean a los valores sociales imperantes se manifestasen a travs de publicaciones underground y que, temticas como la homosexualidad, no aflorasen a la superficie hasta los aos 80, conforme iban siendo aceptadas en la cultura oficial. Actualmente, las historietas son ledas mayormente por adolescentes y adultos jvenes, por lo que cada vez las hay ms complicadas, ms abiertas, ms sensibles y ms liberadas, es decir, tambin ellas, ms adultas. Ya en los aos 60 del pasado siglo se asisti a la reivindicacin artstica del cmic, de tal forma que Morris (Maurice de Bvre, - Blgica 1923-2001) y luego Francis Lacassin (Francia, 1931-2008) y muchos otros propusieron considerarlo como el noveno arte, aunque en realidad fue anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de octavo arte, como la fotografa, de 1825 y el sptimo, que sera el cine, que data de 1886. Hoy vemos que seguramente, sean el cine y la literatura los medios que ms han influido en el desarrollo del cmic, aunque no podemos olvidar que su particular esttica ha salido de las vietas, o sea un simple dibujo delimitado por lneas que representa un instante de la historia. Hoy vemos que el cmic llega a la publicidad, al diseo, la moda, como decimos al cine e incluso a las artes plsticas, donde vemos su influencia en el pop art. En nuestro medio, el crtico y catedrtico de Historia del Arte espaol Juan Antonio Ramrez se caracteriz por su defensa de la historieta como objeto de estudio.

LA INFLUENCIA DEL CMIC AMERICANO En el desarrollo de la historia del cmic no podemos negar el predominio ejercido por el cmic americano, que con su enorme expansin llega a invadir todos los rincones del mundo, a pesar de que, como vimos, exista ya en otros lugares como Europa, con grandes creadores y personajes. Lo mismo tambin suceda en pases orientales que contaban con excelentes artistas que cultivaban este gnero. En Estados Unidos a su vez resultaba evidente la influencia que ejerca el cmic en la poblacin, ya que era ste un medio de comunicacin que tena un precio muy asequible y poda llegar a un gran nmero de personas. El cmic se convirti rpidamente en el mejor instrumento para contar cosas, para motivar un espritu patritico. No olvidemos que su mayor auge se produce en un clima de claro fervor nacionalista y pre-blico anterior a la Segunda Guerra Mundial. En cuanto a nmeros, History Channel estima que durante la guerra se llegaron a vender aproximadamente 50 millones de ejemplares. Tambin podemos encontrar causas de este sentimiento patritico y antifascista de los cmics en sus creadores. Desde que Superman marc el comienzo de la Edad de Oro en Estados Unidos, hace unos ochenta aos, en la industria del cmic han sido numerosos los editores, guionista y artistas judos que han jugado un papel importante en
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el gnero. Muchos de ellos encontraban una peligrosa amenaza en el antisemitismo de los nazis y eran conscientes del peligro que representaba su influencia en el pueblo americano. El padre del Capitn Amrica, el dibujante Jack Kirby (cuyo verdadero nombre era Jacob Kurtzberg), era miembro de la comunidad juda y, naturalmente, le resultaba inquietante la ola fascista que se estaba expandiendo por Europa. Kirby se manifestaba claramente en contra de la pasividad y el aislamiento del gobierno norteamericano. Por todos era conocido que la compaa Marvel utilizaba, desde sus orgenes, temtica de actualidad para ilustrar y dar vida a los argumentos de sus vietas. Pero este fenmeno no slo se reduca al grupo de artistas que constituan esa compaa, el contexto de la guerra se haba generalizado como temtica principal en el mundo de la vieta. El personaje ms conocido y representativo de DC cmics (la otra gran editora junto a Marvel), Superman, protagonizaba en 1940 una historieta donde el superhroe apresaba a Hitler y, a su entonces aliado, Stalin y los llevaba a la Sociedad de Naciones para ser juzgados. Se dice que la dimensin y el xito que alcanzaron Superman y los dems superhroes lleg incluso a irritar y a motivar un contraataque del mismsimo ministro de propaganda del Reich, el doctor Joseph Goebbels, que habra llamado judo a Superman. El peridico oficial de las SS se mof de sus autores, los tambin judos Jerry Siegel y Joe Shuster, llamando a stos circuncidados fsica e intelectualmente. Es dado por cierto por muchos conocedores y crticos Superman que los creadores de Superman representaron sus orgenes semitas en su personaje. El nombre de Superman, en su planeta de origen Kripton, era Kal-El, nombre claramente inspirado en el judasmo, ya que en hebreo significa fcil para l, as como su planeta de origen Kripton, segn un vocablo hebreo significa la voz de Dios. Adems, sealan, el alter ego de Superman, Clark Kent, era, al igual que muchos judos, un emigrante en los EEUU. Tambin muchos de los personajes del mundo de los superhroes fueron creaciones de artistas judos; Spiderman, Hulk, el Capitn Amrica, que trasladaban a stos una gran parte de su cultura, experiencias y tambin sus temores. Uno de los mejores ejemplos de artistas comprometidos con su pas y con sus orgenes semitas fue Will Eisner, que se alist en el ejrcito americano en 1942 donde se utilizaron sus habilidades como dibujante para instruir y formar a los jvenes reclutas con divertidos manuales. Durante la Segunda Guerra Mundial el xito de estas publicaciones era imparable hasta el punto de que estos cmics comenzaron a ser enviados puntualmente al frente junto con las chocolatinas o la correspondencia. Se convirtieron por entonces en una poderosa herramienta motivadora en la lucha contra el totalitarismo nazi. Es as que, entre la gran cantidad de artistas judos y ante la imposibilidad de profundizar en la obra y vida de todos ellos nos valemos de unos pocos, de gran importancia, que singularizan su doble condicin de creador y judo.
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PIONEROS DEL CMIC AMERICANO Will Eisner ( William Erwin Eisner) naci en Nueva York en 1917 y falleci en Florida en el 2005. Eisner fue uno de los ms influyentes historietistas estadounidenses, creador del famoso personaje The Spirit en 1941 y popularizador del concepto de novela grfica a partir de 1978. Adems de su prolfica y exitosa carrera, Eisner ense las tcnicas del cmic en la Escuela de Artes Visuales de Nueva York, tambin escribi dos obras fundamentales: El cmic y el arte secuencial (Comics and Sequential Art), en 1985 y La narracin grfica (Graphic Storytelling and Visual Narrative) en 1996. En el libro Will Eisner, el espritu de una vida, su autor, Bob Andelman nos cuenta algunos detalles interesantes de la vida del creador. Nos dice; La ltima vez que vi a Eisner en persona fue un da lleno de emociones, era el mes de mayo del 2004. La ltima pgina sin editar de lo que sera su ltima novela grfica, La conspiracin: la historia secreta de los protocolos de los sabios de Sin estaba sobre una mesa de dibujo, y estaba todo emocionado porque quera drselo al editor y llevarlo a imprenta. -Este libro provocar muchas reacciones- afirmaba Eisner, anticipando el debate que suscitara. La conspiracin representaba una nueva dimensin en el arte de narrar de Eisner. All donde su novela anterior, Faigin, el judo tomaba a un personaje secundario de Oliver Twist, de Charles Dickens y le daba una vida propia creando su propia leyenda, la conspiracin representaba su primer ataque directo, y en el campo de la no ficcin, al antisemitismo que exista en la vida real... ...Eisner prosegua diciendo La gente que quiero que lea esta novela es la misma para la cual se ha publicado Los protocolos de los sabios de Sin. El propsito final de La Conspiracin, mi justificacin para hacerlo, es que este medio ofrece a la gente para la cual los protocolos fueron escritos, la oportunidad de leerlo. Y agregaba; Existen diez libros que condenan los protocolos, todos ellos escritos por acadmicos para lectores sofisticados. Esta no es la gente a la que hay que contar que ese libro es un fraude. Con una novela grfica, tengo la oportunidad de capturar la atencin de los lectores que nunca haban odo hablar de esto antes. Las posibilidades que este medio nos ofrece es que lean algo que va acompaado de ilustraciones. Las opciones son mucho mayores que las de verles leer un tipo de condena escrito por un acadmico.... Y prosigue; ...comienzo la introduccin diciendo: Soy judo. Aunque supongo que sera estupendo que esta obra la hiciera un tipo que no tuviera un nombre judo.... Para algunos crticos esta ha sido, adems de su ltima obra, la ms comprometida, una novela en la que Eisner nos demostr una vez ms que la narrativa grfica carece de lmites. Contrato con Dios fue la primera obra en la que Eisner, conscientemente, realiz un trabajo en el que se podan ver sus races judas. Otras donde surga su condicin juda fueron, El corazn de la tormenta y Las reglas del juego.

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Benjamn Herzberg que trabaj con Eisner como investigador en La Conspiracin y en otros relatos nos cuenta; Willl pensaba que la gente que crea en la historia de los protocolos no eran antisemitas por naturaleza. Gente antisemita siempre habr. Eso no puede cambiar con una pelcula, una novela grfica ni un juicio. Sin embargo, el otro ochenta por ciento de la poblacin cree en eso porque no ha conocido otra cosa. La informacin disponible no les llega.... La Conspiracin es el legado que nos deja Will Eisner, que acab la obra durante su ltimo mes de vida, y ha sido considerada por algunos crticos como su obra ms comprometida. Que Los protocolos de los sabios de Sin, un supuesto plan judo para conquistar el mundo, son un fraude qued claro ya en 1921 cuando el periodista Philip Graves demostr en The Times que eran un plagio del Dilogo en el infierno entre Maquiavelo y Montesquieu (1864), del escritor satrico francs Maurice Joly. Sin embargo, todava hoy se encuentran en Internet y en otros sitios donde el libelo, publicado originariamente en 1903 en la Rusia zarista, se presenta como autntico. Aunque para muchos, no importa cuantas veces se demuestre su falsedad, siempre habr quien est dispuesto a otorgarles verosimilitud. Joe Kubert naci con el nombre de Yosaif Kubert en 1926 en una pequea ciudad de Polonia, que ahora es parte de Ucrania. Kubert, a pesar de su origen, fue considerado un artista estadounidense. Naci en el seno de una familia juda. Sus padres se llamaban Etta y Jacob Kubert, emigraron a Estados Unidos cuando Joe tena dos meses. Se le conoce por sus numerosos trabajos en DC Cmics con personajes como Sgto. Rock, Hawkman (creado por Dennis Neville en 1945), Enemy Ace, Son of Sinbad, Viking Prince, y con el escritor Robin Moore, Tales of the Green Beret, entre muchos otros. Se cas con Muriel Fogelson, con quien tuvo dos hijos, Andy y Adam Kubert, tambin exitosos artistas del cmic. Dibuj una de las mejores versiones de Tarzn de la historia (1972/1975). En 1950, haciendo el servicio militar en Alemania, vio las primeras fotografas en 3-D y a su regreso a los Estados Unidos adapt y aplic la tcnica para hacer el primer cmic en tres dimensiones con el personaje Sper Ratn, del que se vendieron 1,2 millones de copias en 1952, abriendo paso a un fenmeno de la dcada.
Joe Kubert en su estudio La mayor influencia de Joe Kubert est en los tebeos blicos. A partir de 1967 y hasta 1976 realiz tiras diarias y pginas dominicales para el diario Chicago Tribune de las Historias de los boinas verdes, con guiones de Robin Moore. Fue el director y supervisor de la lnea blica de la editorial DC y destac su postura antiblica en plena guerra de Vietnam. Cada episodio de guerra, en general crudo y poco pico, terminaba con la frase no hagis la guerra nunca ms. Trabaj para la E.C. con Harvey Kurtzman en la serie Two Fisted Tales.

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En septiembre de 1976 inici una experiencia de una influencia incalculable. Abri su escuela de arte en Dover, junto con su esposa Muriel, The Joe Kubert school of cartoon and graphic art. Kubert pas la mayor parte de su vida dibujando superhroes musculosos, hombres valientes luchando en el corazn de la jungla y dinosaurios arrasando la selva. Pero a los 75 aos, Kubert comenz un viaje de retorno a sus races judas. El tema judo que ms llam la atencin de todos los que hizo fue su novela grfica, Yosl: 19 de abril de 1943. En l el artista reconstruy la Rebelin del Gueto de Varsovia que lo llev a dibujar a los combatientes del Gueto y a los sobrevivientes del Holocausto. En la vida real la familia de Kubert haba llegado a los Estados Unidos desde Polonia en 1924, cuando era un nio pequeo; pero en la trama del libro la familia permaneci en Polonia y el personaje del joven Yosl era un dibujante adolescente cuando los alemanes invadieron Polonia, al comienzo de la Segunda Guerra Mundial. Los nazis lo dejaron vivir porque les gustaba y se divertan con sus historietas, a pesar de eso, finalmente Yosl se une a los combatientes para luchar con ellos en el Levantamiento del Gueto de Varsovia. Kubert se qued mucho ms que sorprendido cuando alguien le llam en el 2006 para hablarle de Dina Babbitt, una dibujante e ilustradora que, como el personaje Yosl, se salv debido a su arte: Josef Mengele la necesitaba para pintar retratos de las vctimas de sus experimentos en Auschwitz. "Nunca haba odo hablar de que algo as hubiera sucedido en la vida real (cuando escrib Yosl), simplemente fue un hecho de mi imaginacin", dijo. Kubert se convirti en uno de los lderes de una campaa por el Instituto Wyman para persuadir al Auschwitz-Birkenau, en Polonia, para que devolviera a Babbitt ocho de sus pinturas. Cuatrocientos cincuenta creadores de cmics de todo el mundo firmaron una peticin y atrajeron la atencin internacional a la causa de Babbitt. l ayud a disear "Dibujantes contra el Holocausto: El arte al servicio de la Humanidad" por el Instituto David S. Wyman para Estudios del Holocausto, una exposicin itinerante de caricaturas polticas de los peridicos estadounidenses en 1940 sobre la condicin de los judos en la Europa nazi. Edit una serie de aventuras de dos pginas para el movimiento JabadLubavich con moralejas llamada "Las aventuras de Yaakov e Isaac en la revista Moshiach Times. Tambin escribi e ilustr en el 2003 " El Gangster Judio", una novela grfica de cuatro volmenes sobre las figuras del bajo mundo judo de antao. David Spurlock, editor y amigo personal de Kubert dijo de l " tambin saba cundo era el momento de entrar en el mundo real y ser uno de los buenos, tratando de ayudar a una anciana sobreviviente del Holocausto a recuperar su propiedad. Eso es lo que mis amigos judos llaman "un mensch (un verdadero hombre, en idisch). Kubert falleci recientemente en el 2012, en los Estados Unidos. Jack Kirby fue el sinnimo ms utilizado y conocido de Jacob Kurtzberg, tambin historietista de origen judo considerado como uno de los autores ms importantes de la historia del cmic americano y el dibujante de superhroes por antonomasia. Utiliz tambin en muchos de sus trabajos una gran cantidad de seudnimos, como Jack Curtiss, Curt Davis, Fred Sande, Ted Grey o Charles Nicholas. Kurtzberg (Kirby) naci en Nueva York el 28 de agosto de 1917. En 1939 se uni al famoso equipo Eisner-Iger. Durante este periodo dibuj caracteres como "The Lone Rider, Blue Bolt" y Blue Beetle para compaas como Novelty y Fox. En 1940 cre el que sera un famoso icono americano, Capitn Amrica junto a Joe Simon para Timely. Kirby y Simon colaboraron hasta 1956, trabajando para varios editoriales como National y Harvey Cmics. Dibuj el episodio inicial de Captain Marvel
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Adventures para Fawcett en 1942 y se ocuparon de ttulos como Boy Commandos y otros. Al regresar de la Segunda Guerra Mundial, Kirby y Simon trabajaron en todo tipo de gneros, como la serie negra, historietas infantiles, romnticos, de horror o westerns en cmics como Fighting American", Police Trap o In Love. Despus de trabajar en Archie Cmics (fundada en 1939 por Maurice Coyne, Louis Silberkleit y John L. Goldwater) y National DC (fundada en 1934-37, por Malcom W. Nicholson, Harry Donnenfeld y Joe Simon y Jack Kirby El Capitn Amrica Jack Liebowitz, DC es hoy una subsidiaria de la Warner Bros), volvi a Timely donde inici una nueva era para el cmic de superhroes junto al escritor y editor Stan Lee (Stanley Martin Lieber). Juntos, durante los aos sesenta, crearon gran parte de los personajes ms importantes de Marvel Cmics, tales como Los 4 fantsticos (1961), Thor y Hulk (1962), Los Vengadores, X-Men (1963) o Pantera Negra y Estela Plateada (1966), propulsando el renacimiento del gnero durante la denominada Edad de Plata de los cmic-books. Kirby adems particip en el proceso creativo de Spiderman (1962) e Iron Man (1963). Form tndem junto a Stan Lee en los 102 primeros nmeros de Fantstic Four, estableciendo un rcord slo superado en el 2006 por Ultimate Spider-man. Durante esta poca llevara un ritmo frentico de trabajo y se calcula que lleg a dibujar hasta un centenar de pginas al mes. Kurtzberg (Kirby) falleci en 1994.

EL PULITZER DEL CMIC - MAUS Art Spiegelman, cuyo verdadero nombre era Itzhak Avraham ben Zev, naci en 1948 en Estocolmo, Suecia. Su padre, Vladek, y su madre Anja (apellidada Zylberberg de soltera), fueron judos polacos supervivientes del campo de exterminio de Auschwitz. Emigraron a Estados Unidos cuando su hijo Art era entonces un nio. Los Spiegelman fijaron en el pas norteamericano su lugar definitivo de residencia. Un condicionante de la vida de Art fue la muerte de su Art Spiegelman hermano Richieu durante la II Guerra Mundial a consecuencia del Holocausto. Aunque dicha tragedia tuvo lugar con anterioridad al nacimiento de Art, ste afirma que siempre sinti rivalidad con la fotografa del hermano difunto, al que nunca conoci y a cuya muerte nunca lograron sobreponerse sus padres.

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Spiegelman se cri en el distrito de Queens, en Nueva York. Estudi cartooning, unos estudios de grado medio similares a la formacin profesional espaola enfocados hacia el campo profesional de la historieta y la animacin, en la School of Art and Design de Manhattan. Comenz a hacer trabajos profesionales de dibujante a la edad de diecisis aos Public sus primeros dibujos en los aos 60 bajo el seudnimo de Skeer Grant. A finales de 1968 se vio aquejado de una breve, aunque grave, crisis nerviosa que le llev al psiquitrico. Aunque recobr la salud ese mismo ao, poco despus del alta se produjo el suicidio de su madre; y Art, quiz por razones de tipo teraputico, empez una febril produccin de historietas, en una lnea vanguardista e introspectiva, que public en la prensa alternativa. Son de esta poca sus obras Funny Animals, Bizarre Sex y Roxy Funnies. A partir de entonces Art no ces de dibujar y publicar, en 1976 codirigi, con Bill Griffith, la lujosa revista Arcane. En 1980 fund junto a su esposa, la francesa Franoise Mouly, la revista de vanguardia Raw, en la que participaron historietistas de vanguardia americanos y europeos. Fue en esta revista donde public por entregas desde 1980 la obra que le report fama mundial: Maus. Maus nos cuenta la vida de Vladek Spiegelman, superviviente judo de los campos nazis, y de su hijo, Art, autor de cmics. El Holocausto era una herida que an supuraba en la familia de Art y quizs, para conjurar esos fantasmas, se le ocurri que el mejor material para contar una historia estaba en la terrible experiencia de sus padres. La historia se desarrolla entre Auschwitz y Nueva York en dos perodos, los aos 30 y los aos 70. Representa a Art entrevistando a su padre acerca de las terribles experiencias vividas. Una de las cosas llamativas del libro es la caracterizacin que hace Spiegelman de los personajes. Dibuja a los judos como ratones, a los alemanes como gatos y a los polacos no judos como cerdos. Maus ha sido descrito como una mezcla de gneros en donde se entrecruzan memorias, biografas, historia, ficcin y autobiografa. En 1992 se convirti en la primera novela grfica en ganar un Premio Pulitzer. Que una historia concebida en el soporte de la narracin grfica ganara el Premio Pulitzer fue un acontecimiento tan sorprendente como esperanzador para quienes piensan que el cmic no es un medio de expresin menor, sino que puede ser la plataforma para contar historias memorables de una forma original y artstica. "Maus hizo que los dibujantes dejramos de ser unos apestados y subiramos de categora. Nos permiti dejar de ser contracultura para convertirnos en cultura", declar Spiegelman en una ocasin. Finalmente el premio Pulitzer a "Maus" signific que el cmic cumpla su mayora de edad.
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BIBLIOGRAFIA - Diccionario del cmic- Patrick Gaumer-Claude Moliterni-Ed. Larousse Planeta S.A.-1996 - Will Eisner, el espritu de una vida- Bob Andelman - Norma editora - Febrero del 2008 - Eisner/Miller. Entrevista moderada por Charles Brownstein - Norma Ed.-2005-2006 - Will Eisner [2005]: La conspiracin. La historia secreta de Los protocolos de los sabios de Sin [The plot. The secret story of 'The protocols of the elders of Zion']. Norma Editorial (Col. Will Eisner, N 15). Barcelona. - Disguised as Clark Kent: Jews, Comics and the Creation of the Superhero. De Danny Fingeroth - Ed. Continuum, 1 edicin (1 de noviembre de 2008)- editado en ingls - En la piel de los superhroes - Phillippe Guedj - Ed. Robinbook - 2007- Barcelona - Israel, siglo XXI: tradicin y vanguardia - coordinado por Hidalgo Lavi y Jacqueline Tobias (Captulo 17 - La evolucin del cmic a travs del mundo judo e Israel- por Moiss Hassan) - Ed. Netbiblo - 2011- Impreso en Espaa LECTURAS RECOMENDADAS, (en ingls) Up, Up and Oy Vey - de Simcha Weinstein Superman Is Jewish? - Harry Brod Boys of Steel: The Creators of Superman - Marc Tyler Noble Jews and American Comics: An Illustrated History of an American Art - Paul Buhle From Krakow to Krypton: Jews and Comic Books - Arie Kaplan PGINAS WEBS http://www.anajnu.cl/comics20.htm - por Rafael Medoff http://m.blogdesuperheroes.es/reflexion-los-superheroes-se-alistan-el-comic-comopropaganda-politica-en-la-ii-guerra-mundial-y-en-la-guerra-fria http://suite101.net/article/maus-el-comic-de-art-spiegelman-sobre-el-holocausto-judioa70560#ixzz2I9g7lHVX http://es.wikipedia.org/wiki/Historieta. http://mas.laopinioncoruna.es/suplementos/2010/03/07/ultimo-dramagrama-de-krahn/ http://www.requiemnocte.net/eliseo/viewtopic.php?f=3&t=53&p=42965 http://www.adn.es/cultura/20100519/NWS-0244-Hereoes-villanos.html http://blogs.elcorreo.com/magonia/2009/04/27/will-eisner-contra-conspiracion/

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