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PRIMER AO TCNICAS Y CONCEPTOS TRADICIONALES

Descripcin del programa Presentacin del curso. El dibujo. El trazo. El boceto. La lnea y su tcnica. La luz en cubos, cilindros y esferas. La expresin facial. Tipos de expresin realista e infantil. Entrega de modelos para el trabajo de expresin. Las expresiones fundamentales. El color. Primarios, secundarios y terciarios. Complementarios. Las sombras. La psicologa del nio. Un cuento corto: Creando la historia entre todos. Realizacin del cuento con tcnicas mixtas. Rotulador, estarcido y lpiz de color. El Collage en la ilustracin infantil. Realizacin de portada en collage. La ilustracin didctica y editorial. Teora. Colores planos con acuarela. El lpiz de color. Teora y prctica. La caricatura de animales. Arte final con lpiz de color. Valoracin lnea.l Perspectiva cnica. Uno, dos y tres puntos de fuga. Perspectiva de planos inclinados. Posicionamiento de figuras en el espacio y espaciado de objetos. Perspectiva de la luz natural y artificial. La ilustracin juvenil. Teora. Creacin de ideas para ilustracin juvenil. La acuarela. Teora y prctica. Encargo de trabajo. Realizacin del boceto a color. Arte final del trabajo de acuarela. Efectos especiales atmosfricos con color. El Comic. Introduccin e historia. Los conceptos grficos y narrativos de los bocetos. Expresiones corporales en silueta. Pgina de cmic con personajes, de estilo libre. Formatos de la pgina de comic. La pgina y la vieta. Formas y distribucin de las vietas. El texto: Teora bocadillos, carteles y onomatopeyas.
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Prctica fotogrfica entre los alumnos para documentacin. Lenguaje cinematogrfico. Arte final del trabajo de comic. Finalizacin del curso.

PHOTOSHOP. AJUSTANDO EL TONO EN LA ILUSTRACION


Retoque de ilustraciones. Clases extra.

TCNICAS DE CREATIVIDAD

Estmulos creativos. Procesos creativos. El brainstorming. Ejercicios prcticos individuales y en grupo.

CREACIN DE PERSONAJES

Construccin de cabezas cartoon infantil Construccin de cuerpos cartoon infantil Encajando el personaje cartoon La lnea de ritmo en los personajes Dibujando manos de personajes Dibujando los pies Ojos. Bocas. Narices y orejas Vestuario Dibujando pliegues y arrugas Personalidad de animales Humanizacin parcial de animales en cartoon Humanizacin de objetos Diseo de vehculos Construccin de cabezas en realismo imaginario Construccin de cuerpos en realismo imaginario Manos y pies de personajes en realismo imaginario Proyecto final de personajes

ANATOMA Y DIBUJO DEL NATURAL

Presentacin. Materias. Nociones de proporcin y encaje. Prctica con modelo Dibujar el mueco seo. Como medir. Ejes de accin. Prctica con modelo La lnea de ritmo. Prctica: el mueco seo en movimiento. El emblocado . Formas bsicas de la figura. Prctica con modelo El canon masculino y femenino. La perspectiva de las figuras. Prctica con modelo Emblocado del torso y la cabeza. Lnea de ritmo con la pelvis. Prctica con modelo
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Esqueleto Prctica: dibujo de tronco con esqueleto. El crneo. Prctica: dibujo con crneo Emblocado de manos y pies. Los huesos del brazo, antebrazo y mano. Prctica: dibujo con esqueleto de clase. Medida y relaciones. La proporcin, la forma y su entorno. Referencias oblicuas y verticales. La figura en el espacio. El tronco como eje central. . Los brazos y la cabeza. Los huesos de muslo, pierna y pi. Prctica: dibujo con esqueleto. Interconexin de las formas I. Picados y contrapicados. Prctica con modelo Proyeccin espacial de las figuras.

PHOTOSHOP

Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prcticos. INTRODUCCIN Paneles y mens Herramientas Visualizacin de imgenes Reglas, cuadrcula y guas Ajustes preestablecidos, plugins y preferencias Deshacer y panel Historia Sobre imgenes Tamao y resolucin de imgenes Creacin e importacin de imgenes Colocacin de archivos Atajos de teclado RETOQUE Y TRANSFORMACIN DE IMGENES Recorte, rotacin y lienzo Retoque y reparacin de imgenes Correccin de la distorsin y el ruido de la imagen Ajuste del enfoque y desenfoque de la imagen Transformacin de objetos Escalas Filtro Licuar Punto de fuga Creacin de imgenes panormicas con Photomerge

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MSCARAS Y SELECCIONES Realizacin de selecciones Ajuste de selecciones de pxeles Desplazamiento, copia y eliminacin de los pxeles seleccionados Canales Guardado de selecciones y utilizacin de mscaras Clculo de canales CAPAS Conceptos bsicos Agrupacin y enlace Movimiento, apilamiento y bloqueo Gestin Opacidad y fusin Estilos y efectos Capas de ajuste y de relleno Composiciones de capas Creacin de mscaras en capas PINTURA Y DIBUJO Herramientas de pintura Pinceles propiedades Creacin y modificacin de pinceles Modos de fusin Lpiz Pincel corrector Tampn de clonar Tampn de motivo Pincel de historia y Pincel histrico Borrador Esponja Degradados Relleno y trazado de selecciones Dibujo de formas Dibujo con las herramientas de pluma Gestin y edicin de trazados Conversin entre trazados y bordes de seleccin Conversin de dibujo a trazado Pincel de historia Borrar la historia 4

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EL COLOR Modos de color Conversin entre modos de color Seleccin de colores Posterizar Mapa de degradado Variaciones Brillo/contraste Niveles automticos y Color automtico Equilibrio de color Tono/Saturacin Colorear una imagen en escala de grises Curvas Niveles Panel Kuler Visualizacin de histogramas y valores de pxeles de los ajustes de color Ajuste del color y tono de una imagen Preparacin de imgenes para la imprenta Ajustes de imagen Aplicacin de efectos de color especiales FILTROS Conceptos bsicos sobre los filtros Efectos de filtro Aplicacin de filtros especficos Adicin de efectos de iluminacin TEXTO Creacin y edicin de texto Aplicacin de formato a caracteres Fuentes Espaciado entre lneas y caracteres Escalado y rotacin de texto Aplicacin de formato a prrafos Creacin de efectos de texto GUARDADO Y EXPORTACIN DE IMGENES Guardado de imgenes Guardado y exportacin de archivos en diferentes formatos Proteccin por copyright Digimarc Exportacin de imgenes de Photoshop a otras aplicaciones

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IMPRESIN Impresin desde Photoshop Impresin con gestin de color en Photoshop Impresin de imgenes para imprenta Duotonos Impresin de tintas planas WEB Trabajo con grficos Web Sectores en pginas Web Modificacin y opciones de sectores VDEO Y ANIMACIN Vdeo y animacin en Photoshop Creacin de imgenes para vdeo Photoshop Extended Importacin de archivos de vdeo y secuencias de imgenes Interpretacin de metraje de vdeo Pintado de cuadros en las capas de vdeo Edicin de vdeo y capas de animacin Creacin de animaciones de cuadros Creacin de animaciones de lnea de tiempo Previsualizacin de vdeo y animaciones Guardado y exportacin de vdeo y animaciones PHOTOSHOP Y 3D Espacio de trabajo en 3D Pintura y edicin de texturas en 3D Creacin, combinacin y conversin en 3D Interpretacin y guardado 3D AUTOMATIZACIN DE TAREAS Automatizacin con acciones Creacin de acciones Procesamiento de un lote de archivos Creacin de secuencias de comandos Creacin de grficos de datos

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FLASH

Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prcticos. Internet y las pginas Web El entorno de Flash Dibujar con la Barra de Herramientas Los paneles de Flash Las pelculas Trabajar con pelculas La lnea de tiempo Dibujar con Flash Imgenes en Flash Dibujar con el lpiz y con el pincel Seleccionar, modificar y desplazar figuras Modificar la curvatura de una lnea Aadir, mover y borrar puntos Suavizar y enderezar Seleccionar mediante el lazo Borrar con Flash Mejorar el resultado final de un dibujo Dividir una figura en varias partes Borde y relleno Unin de figuras Convertir figuras en rellenos Expandir relleno Suavizar los bordes de un relleno Los colores Color de trazo y color de relleno Las casillas de color Cambiar el color mediante la barra de herramientas Crear una figura sin color de relleno Colores predeterminados Intercambiar colores Identificadores de color Trabajo con archivos PSD de Photoshop El selector de colores El panel Propiedades Modificar la apariencia del trazo El panel Mezclador de colores Seleccin avanzada de color Modificar un color numricamente Aadir transparencia a un color Modificar la apariencia del relleno
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Degradados Las muestras de color Aplicar colores con los botes de pintura Bloquear relleno Cuentagotas Los objetos Crear objetos compuestos Agrupar. Desagrupar Editar un objeto Organizar objetos Operaciones con objetos Transformar objetos. Escalar. Voltear. Rotar. Distorsionar El panel Transformar Trabajar con textos Las fuentes en Flash Insertar, editar y modificar bloques de texto Modo seleccin y modo edicin Los smbolos Convertir un objeto en un smbolo Grficos, clips de pelcula y botones Zona activa La lnea de tiempo Las capas Los fotogramas Animacin Fotograma a fotograma Simplificar la creacin de animaciones Papel cebolla Creacin de animaciones Animaciones por interpolacin Animacin por interpolacin de movimiento El panel Propiedades de fotograma Animacin mediante capas guas Interpolacin de forma Efectos en la lnea de tiempo Trabajar con sonido Los sonidos en Flash Compresin del sonido Sonidos en la lnea de tiempo Insertar un sonido en la escena Eliminar un sonido Efectos de sonido Modificar, personalizar y sincronizar el sonido 8

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INDESIGN

Este programa se imparte apoyado con ejercicios prcticos: INTRODUCCIN Conceptos bsicos y visualizacin del espacio de trabajo Personalizacin de mens y atajos de teclado Cuadro de herramientas Trabajo con ConnectNow Preferencias Acciones para recuperar y deshacer Maquetacin Creacin de documentos Reglas y unidades de medida Cuadrculas Guas Pginas y pliegos Pginas maestras Capas Maquetacin de marcos y pginas Numeracin de pginas, captulos y secciones Texto Creacin de texto y marcos de texto Adicin de texto a marcos Enlace de texto Modificacin de texto. Buscar/Cambiar Pictogramas y caracteres especiales Revisin ortogrfica Notas Control y revisin de cambios Estilos de prrafo y carcter Trabajar con estilos Combinacin de texto y objetos Objetos anclados Ceir texto a objetos Creacin de texto en un trazado Pies de ilustracin Tipografa Formato de texto Uso de fuentes Interlineado
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Kerning y tracking Formato de caracteres y prrafos Alineacin y composicin de texto Tabulaciones y sangras Vietas y numeracin TABLAS Creacin de tablas Seleccin y edicin de tablas Formato de tablas Trazos y rellenos de tabla Estilos de tabla y celda Creacin de una tabla de contenido Creacin de ndices Trabajo con marcadores DIBUJO Explicacin de los trazados y las formas Dibujo con las herramientas de lneas y formas Dibujo con la herramienta Lpiz y Pluma Edicin de trazados y formas compuestas GRFICOS Formatos Importacin de archivos desde otras aplicaciones Colocacin de grficos Administracin de los vnculos de grficos MARCOS Y OBJETOS Seleccin y transformacin de objetos Alineacin, distribucin, agrupacin, etc. de objetos Trabajo con marcos y objetos Trazados de recorte COLOR Explicacin de las tintas planas y los colores de cuatricroma Aplicacin de colores Trabajo con muestras Matices. Degradados Mezcla de tintas Uso de colores de grficos importados Adicin de efectos de transparencia

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PDF Exportacin a Adobe PDF Opciones de Adobe PDF Estructuracin de archivos PDF Documentos interactivos Documentos Web interactivos para Flash Marcadores Hipervnculos Referencias cruzadas Pelculas y sonido Animacin Transiciones de pgina Botones XML Importacin, etiquetado, exportacin de XML Impresin Marcas de impresora y sangrados Impresin de grficos y fuentes Administracin de color Creacin de archivos PostScript y EPS Separaciones de color Preparacin de la impresin de separaciones Sobreimpresin Tintas, separaciones y lineatura de trama

DREAMWEAVER

Este programa se imparte apoyado con ejercicios prcticos. Introduccin Terminologa de Internet y la Web Los navegadores Publicar un sitio en la Web La interactividad de la Web Del diseo tradicional al diseo Web. Fundamentos La estructura de archivos y carpetas La arquitectura del sitio La interfaz del sitio Configurar la pantalla Elementos de navegacin. La barra de navegacin 11

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Los tiempos de descarga Los cambios en la Web Organizacin del trabajo El espacio de trabajo de Dreamweaver La pgina de inicio El espacio de trabajo de Diseador La barra de mens La Barra Insertar La ventana del Documento La barra de herramientas La barra de estado Los paneles de Dreamweaver Las vistas en Dreamweaver. El panel Archivos. Crear archivos y carpetas El Mapa del sitio Definir la pgina principal del sitio Vincular pginas El color en la Web. Colores seguros para el navegador Crear una pgina Web con texto Crear un nuevo documento Configurar los mrgenes Las propiedades de Encabezados Insertar texto en el documento Formatos de texto Vista previa en el navegador Las imgenes para la Web. Optimizar Formatos de archivo de imgenes Los formatos para la Web Tamao de las imgenes Insertar una imagen de fondo o en primer plano Aadir espacios alrededor de la imagen Nombrar las imgenes Introducir textos grficos Hipervnculos. Conceptos Generales Las rutas de acceso. Absolutas. Relativas Crear vnculos. Eliminar vnculos Los mapas de imagen Insertar una zona interactiva rectangular, oval, poligonal Crear una barra de navegacin Trabajar con tablas Trabajar con filas, columnas y celdas Importar datos Trabajar en el Modo de diseo
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Imgenes de Espaciador Las capas. Propiedades. Capas anidadas El Panel Capas La visibilidad de las capas El orden de apilamiento de las capas Convertir las capas en tablas Evitar el solapamiento de capas Marcos y conjuntos de marcos Insertar y dividir marcos El panel Marcos El Inspector de Propiedades de marcos El Inspector de Propiedades del conjunto de marcos Insertar contenido en los marcos Aadir pginas existentes a un conjunto de marcos Crear nuevas pginas en los marcos Guardar marcos y conjuntos de marcos El uso de vnculos Eliminar marcos Hojas de estilo CSS Tipos de CSS Crear y aplicar un estilo de clase El cuadro de dilogo Definicin de estilos CSS Redefinir etiquetas HTML Crear Estilos CSS avanzados Trabajar con los estilos CSS Modificar la posicin de las capas Crear hojas de estilo externas Editar y exportar estilos Adjuntar hojas de estilos Aplicar estilos Eliminar estilos

FOTOGRAFA

La cmara fotogrfica. Teora.

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SEGUNDO AO TCNICAS Y CONCEPTOS TRADICIONALES


Descripcin del programa Estmulos creativos. Procesos creativos. El brainstorming. Ejercicios prcticos individuales y en grupo. Tcnicas de texturas sin pincel. El gouache para estilo de decorado. Realizacin de Concept Art. Los acrlicos. Boceto color con acrlico. Creacin y realizacin de Carta Magic. Arte final acrlico. El Story Board. Concept Art. Proyecto final a todo color.

CREACIN AVANZADA DE PERSONAJES

Personaje para infantil y juvenil. Personajes gordos y delgados. Robots. Picados y contrapicados. Armas blancas. Armas de fuego. Fondos. Vehculos. Proyecto completo a todo color de: personajes, decorados, etc.

ANATOMA Y DIBUJO DEL NATURAL. NIVEL II

Teora muscular. La pelvis. Prctica: modelo femenino. El tronco I. Prctica: modelo femenino. Estudios de torso. El tronco II. Prctica: modelo masculino. Teora muscular: el tronco III. Prctica: modelo femenino. Teora: formas planas y volumen. El hombro I. Prctica: modelo femenino. Poses 3 tipos y estudio tronco/hombro. El hombro II. Prctica: modelo masculino. Poses 3 tipos y estudios torso/hombro. Teora: cualidades de la forma. Textura. Clasificacin de las formas. Interrelacin. Volmenes y medidas. Modelo femenino. Prctica: bodegones con distintas composiciones. La cabeza I. Prctica: modelo femenino. Poses 3 tipos.
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Los elementos del rostro. Miembro inferior I. Prctica modelo femenino. Miembro inferior II. Prctica modelo femenino. Miembro inferior III. Prctica modelo masculino. Apuntes: Esttico. Movimiento. Retentiva. Modelo femenino. Teora muscular: la cabeza II. Prctica Teora muscular: el cuello. Prctica: modelo masculino Venas. Grasa y articulaciones. Modelo femenino. Interconexin de las Formas anatmicas. Modelo femenino. Entrega de notas y despedida.

COREL PAINTER

Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prcticos Espacio de trabajo y accesos directos de teclado Mens. La caja de herramientas. Los selectores. Uso de la barra de propiedades. Uso de la barra de seleccin de estilos. Paletas. Bibliotecas y gestores. Operaciones con documentos. Almacenamiento de archivos. Configuracin de preferencias. Filtros. Texturas. Uso de texturas de papel. Uso de los patrones. Uso de tejidos. Color Cmo trabajar con colores. Cambio del color del papel. Paleta de mezclador. Uso de las paletas de colores. Informacin de color. Variabilidad de color. Expresin de color. Anotacin de colores. Uso de los degradados. 15

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Tcnicas de Pintura Exploracin de las herramientas de pintura. Descripcin de los pinceles. Seleccin y configuracin de un estilos. Donde puede pintar. Marcado del lienzo. Pintura con colores. Cmo pintar con degradados o patrones. Aergrafos. Grabacin y reproduccin de trazos. Tcnicas de relleno. Uso de Acuarelas Capa de acuarela. Operaciones con las variantes. Controles de Agua. Acuarela digital. Impasto Capa impasto Creacin de un efecto impasto Ajuste de luz de superficie Creacin de pinceles impasto personalizados Mezcla de impasto con otras capas Diseador de estilos Personalizacin de los estilos Uso del Diseador de estilos Ventana principal Uso del transformador Uso del combinador Uso del Diseador de trazo Configuracin de los controles de tamao, espacio y ngulo Configuracin de los controles de pelo Configuracin de expresin Configuracin de los controles de rastrillo, aleatorio y ratn Configuracin de los controles de clon, impasto y agua Configuracin de los controles de Aergrafo Configuracin de los controles de Tinta lquida, y acuarela Administracin de estilos

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Selecciones Creacin, conversin, almacenamiento y carga de selecciones Transformacin de selecciones Edicin de selecciones basadas en trayectos Capas y Capas de mascara Conceptos bsicos de capas Operaciones con capas Creacin de capas Almacenamiento, supresin, administracin y edicin de capas Cambio de las caractersticas de la capa Operaciones con capas de mscara Efectos de Imagen Filtros de otros fabricantes Efectos de la opcin Orientacin Corrector de color Otros efectos de la opcin Control de tonalidad Efecto aplicar luz y aplicar textura de superficie Otros efectos de la opcin Control de superficie Efectos de las opciones enfoque, esotrico y objetos Uso de Filtros Dinmicos Filtro Brillo y contraste Filtros Quemadura. Rasgado. Biselado. Igualar. Distorsin Filtro Caleidoscopio. Lente lquida. Metal lquido. Pasterizar Operaciones con Texto Capa de texto Aplicacin de efectos de texto Exportacin de texto Creacin de Guiones Funcionamiento de los guiones Paleta de guiones Grabacin. Reproduccin y edicin de guiones Guiones y pelculas Impresin Concepto de impresin Configuracin de la impresin Impresin de una imagen Administracin de color
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ILLUSTRATOR

Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prcticos. Espacio de trabajo Abreviaturas de teclado Personalizacin del espacio de trabajo Herramientas Galeras de herramientas Archivos y plantillas Visualizacin de ilustraciones Reglas, cuadrculas, guas y marcas de recorte Establecimiento de preferencias Recuperacin, automatizacin y anulacin de acciones Importacin, exportacin y almacenamiento Importacin de archivos, imgenes, ilustraciones de Photoshop Almacenamiento de ilustraciones Exportacin de ilustraciones Creacin de archivos Adobe PDF Opciones de Adobe PDF Informacin de archivo y metadatos Dibujo Conceptos bsicos de dibujo Dibujo de lneas y formas sencillas Dibujo de trazados para Web Dibujo con las herramientas lpiz y pluma Perspectiva Calco de ilustraciones mediante la opcin Calco interactivo Uso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de manera manual Herramientas y conjuntos de smbolos Color Acerca del color Seleccin de colores Uso y creacin de muestras Trabajar con grupos de colores (armonas) Panel de kuler Ajuste de colores Pintura Acerca de la pintura Pintar con rellenos y trazos
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Grupos de pintura interactiva Pinceles Transparencia y modos de fusin Degradados Mallas Motivos Objetos Agrupacin y expansin de objetos Movimiento, alineacin y distribucin de objetos Rotacin y reflejo de objetos Uso de las capas Bloqueo, ocultacin y eliminacin de objetos Apilamiento de objetos Duplicacin de objetos Transformacin de objetos Escalado y distorsin de objetos Combinacin de objetos Cortar y dividir objetos Mscaras de recorte Fusin de objetos Reforma de objetos Herramienta Creador de formas Creacin de objetos tridimensionales Texto Importacin, creacin, escalado y rotacin Ortografa y diccionarios de idiomas Fuentes Aplicacin de formato al texto Espaciado entre lneas y caracteres Aplicacin de formato a prrafos Separacin de slabas y saltos de lnea Tabuladores Estilos de carcter y de prrafo Exportacin de texto Creacin de fuentes compuestas Efectos especiales Trabajar con efectos Resumen de efectos Sombras paralelas, resplandor y desvanecer Creacin de bosquejos y mosaicos Estilos grficos
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Grficos Web Mtodos ptimos para crear grficos Web Sectores y mapas de imgenes SVG Creacin de animaciones Trabajar con FXG Acerca de FXG Mtodos ptimos para usar FXG Guardar un archivo de Illustrator en formato FXG Flujo de trabajo de Illustrator y Flash Catalyst Asignacin FXG de objetos y atributos de Illustrator Impresin Ajuste de los documentos para impresin Impresin de separaciones de color Marcas de impresora y sangrados Tipos de impresin Impresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes Sobreimpresin Ajustes preestablecidos Grficas Creacin de grficas Aplicacin de formato a grficas Adicin de imgenes y smbolos a grficas

ZBRUSH

Este programa se imparte en su totalidad apoyado con ejercicios prcticos Interface. Personalizacin de UI. Preferencias. Atajos de teclado. ZBrush Document (zbr). ZBrush Tool (ztl). ZBrush Project (zpr). Primitivas 3D, ZSpheres, ZSketches. QuickSketch. Importacin de un modelo de 3dsmax como OBJ. Importacin de un modelo de 3dsmax mediante GoZ. Diferencias y ventajas en cada caso. Mdulo Brush. Brushes destacados. Opciones de Brushes. Strokes. Mscaras.
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Polygroups. Mdulo Alpha. Mdulo Stencil. Modelado con ShadowBox. Clip Brushes Tools. Opciones de geometra. EdgeLoops Opciones de deformacin. Morph Target Subtools. Layers SubTool Master. Transpose Master Polypaint Spotlight. Texturizado con Spotlight Materiales MatCap vs. materiales Standard. Creacin y edicin de MatCaps Mdulo Light. Opciones de luces en ZBrush Render Preview vs. BPR Opciones de render. BPR renderpasses y composicin con Photoshop Mdulo Movie para presentacin de trabajos. Timeline. Turntables

Nota: Arteneo se reserva el derecho de variar contenidos y temarios si lo considerase necesario para la mejora de los mismos. El orden de las materias y/o software es orientativo y puede variar.

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