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Modelado y Animacin 3D
HORAS AL SEMESTRE HORAS SEMANA
CLAVE:
Sptimo
MODALIDAD CARCTER TIPO Terico-Prctico
2010
Taller
Optativa
64
Indicativa ()
Al finalizar el semestre el alumno disear modelos en tres dimensiones estticos y en movimiento combinando el punto, la recta y el plano en el espacio para desarrollar una animacin.
HT HP UNIDAD OBJETIVO PARTICULAR
1. Modelacin 1.1 Manipulacin de objetos: bidimensionales y tridimensionales 1.2 Transformacin de objetos: bidimensionales y tridimensionales 1.3 Deformacin de objetos 2. Modelacin en 2D 2.1 Objetos: trazo libre y figuras geomtricas 2.2 Texto 3. Modelacin en 3D 3.1 Trazo libre 3.2 Figuras geomtricas 3.3 Malla 4. Materiales 4.1 Color 4.2 Textura 4.2 Mapas 5. Integracin en el espacio
El alumno ubicar las propiedades de los objetos tridimensionales para su manipulacin, transformacin y deformacin.
El alumno modelar figuras tridimensionales con los diferentes elementos del modelado.
El alumno aplicar los materiales sobre los objetos con los diferentes instrumentos.
5.1 Escenario 5.2 Objetos 5.3 Luces 5.4 Cmaras 6.1. Renderizado 6.1.1 Tamao 6.1.2 Resolucin 7. Animacin en 3D 7.1 Tiempos 7.2 Edicin 8. Animacin de Personajes en 3D 8.1 Sistema de huesos 8.2 Animacin de huesos
El alumno establecer los parmetros necesarios para salida a mapa de bits de los objetos tridimensionales. El alumno elaborar una animacin tridimensional con la combinacin de los objetos creados. El alumno elaborar una animacin tridimensional con la combinacin de los objetos creados a base del sistema de huesos.
TOTAL:
18 46 64
SUGERENCIAS DIDCTICAS MECANISMOS DE EVALUACIN DEL APRENDIZAJE DE LOS ALUMNOS
Exposicin oral (X) Exposicin audiovisual (X) Ejercicios dentro de clase (X) Ejercicios fuera del aula ( ) Seminarios ( ) Lecturas obligatorias (X) Trabajo de investigacin ( ) Prcticas de taller o laboratorio (X) Prcticas de campo ( ) Otras: Fomentar el trabajo en equipo Revisin de trabajos profesionales de animaciones Visitas a casas de animacin
Exmenes parciales Examen final escrito Trabajos y tareas fuera del aula Exposicin de seminarios por los alumnos Participacin en clase Asistencia Seminario Otras: Proyecto
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA BSICA
Bou, G. (2003). El guin multimedia. Edicin 2003. Barcelona: Anaya Multimedia. Maestri, G. (1999). Creacin digital de personajes animados edicin 2000. Barcelona: Anaya Multimedia.
BIBLIOGRAFA COMPLEMENTARIA
Maestri, G. (1999). Creacin digital de personajes animados Tcnicas avanzadas Edicin 2002 Barcelona: Anaya Multimedia. Wells, P. (2007). Fundamentos de la animacin. Barcelona: Editorial Parramn.
OTRAS FUENTES DE INFORMACIN:
PERFIL PROFESIOGRFICO
Licenciado en Diseo Grfico, animacin o carrera a fin con dominio en el uso y aplicacin de programas de modelado y animacin 3D.