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Dinmica de las parejas

Se forman dos crculos, con el mismo nmero de persona en cada crculo. Las personas del circulo interior miran haca el exterior. Las personas del circul exterior miran haca el interior. Se forman parejas : las personas de cada circulo hace frente a una otra persona bien definida del otro crculo. Todo el mundo se fija bien de quien es su pareja.. Cuando una persona exterior da la seal, las personas de un circulo se ponen a girar en una direccin. Las personas del otro crculo se ponen a girar en la otra direccin.. Cuando se da la otra seal, las parejas buscan como encontrarse. Cuando se encuentran, se toman por los brazos y se bajan. La ltima pareja que se encuentra, pierde : salen de los crculos, son reemplazadas por dos personas que en la ronda anterior tenan como rol de dar las seales y ver cual estaba la ltima pareja que lograba encontrarse. Y es el turno de la pareja perdedora de dar las seales y jugar el rol de arbitro.

Marcador y cinta pegante


El grupo se divide en dos filas. Cada persona, en cada fila, trae un marcador entre sus piernas, a altura de las rodillas. El facilitador cuelga un rollo de cinta pegante al marcador de la primera persona en fila. Esta persona tiene que pasar la cinta a la prxima persona, sin utilizar los manos, y sin que se caiga la cinta. Para qu puede servir: motivar/despertar

La silla vaca en medio de las olas


Esta es una dinmica de animacin con mucho movimiento, para cuando haya cansancio en el grupo. Necesitamos: sillas individuales.

Procedimiento:
1. El grupo se sienta en forma de crculo. Cuando la persona que facilita, dice "ola a la izquierda", cada quien se levanta y pasa a sentarse en la silla que tiene a su izquierda. Cuando dice "ola a la derecha", cada quien se levanta y pasa a sentarse en la silla que tiene a su lado derecha. Ojo: el cambio es hasta la silla inmediatamente al lado, no dos o tres ms all. Y otro ojo: por cada indicacin de la persona facilitadora, nos movemos 1 silla. El chiste de la dinmica se genera a partir de la velocidad con que se dan las indicaciones y los cambios repentinos de derecha e izquierda. Una vez que el grupo ha asimilado bien la primera parte del ejercicio, la persona facilitadora explica que ahora ella misma buscar sentarse y que la ltima persona que quede de pie, tendr que coordinar el juego (y tratar de sentarse tambin). Sigue entonces con las indicaciones de "ola a la derecha/izquierda" y en medio del movimiento ocupa una silla que queda un instante vaca. Nada fcil pero no imposible!

2.

Los globos
3. 4.

Objetivos: restablecer la atencin durante encuentros o reuniones largas;realizar un corte durante un momento de tensin en el grupo. Cada participante tiene un baln atado a su pie. Tiene que defenderlo y hacer explotar el baln de las-os otras-os, hasta que slo quede una persona. En general crea un buen ambiente en el grupo, pero no podemos decir que juega un rol positivo en trminos de colaboracin o solidaridad

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