Está en la página 1de 25

CAPITULO I 1. Aplicaciones web 2.0 1.1 Antecedentes 1.2 Introduccin 1.3 Conceptos y definiciones 1.

4 Importancia en el rea social 1.5 Importancia en el rea educativa 1.6 Ventajas y desventajas CAPITULO II 2. Aplicaciones de los recursos de web 2.0 2.2 Antecedentes de la aplicacin 2.3 Introduccin de la aplicacin 2.4 Conceptos y definiciones 2.5 Anlisis de los recursos ms utilizados 2.6 Importancia en el rea educativa 2.7 Ventajas y desventajas CAPITULO III 3.1 Aplicaciones de los recursos google maps 3.2 Procedimientos para crear usuarios y contrasea 3.3 Antecedentes de la aplicacin 3.4 Introduccin de la aplicacin 3.5 Ejecucin de la aplicacin 3.6 Importancia en el rea educativa. 3.7 Ventajas y desventajas 3.8 Conclusiones y recomendaciones

CAPITULO IV 3.1 Aplicaciones de los recursos Google Earth 3.2 Procedimientos para crear usuarios y contrasea 3.3 Antecedentes de la aplicacin 3.4 Introduccin de la aplicacin 3.5 Ejecucin de la aplicacin 3.6 Importancia en el rea educativa. 3.7 Ventajas y desventajas 3.8 Conclusiones y recomendaciones

CAPITULO I 1. Aplicaciones web 2.0 1.1 Antecedentes El trmino Web 2.0 naci a mediados de 2004 y creci hasta ser portada de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Este fenmeno tecno-social se populariz a partir de sus aplicaciones ms representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook,

OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios generadores de contenidos. En un entorno en el que se generan cientos de lecturas aceleradas y mientras an escasea una bibliografa rigurosa respecto de la Web 2.0, el libro Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva de los investigadores Cristbal Cobo Roman y Hugo Pardo Kuklinski con prlogo de Alejandro Piscitelli, al disear un breve marco terico para el darwinismo digital de la World Wide Web y recopilar hizo un mapa de lecturas para aquellos interesados en comprender y profundizar en este momento evolutivo de Internet.

La web 1.0: Es la forma ms bsica que existe, con navegadores de slo texto bastante rpidos. La Web 1.0 es de slo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido se refiere a un estado de la Word Wide Web, y cualquier pgina web diseada con un estilo anterior del fenmeno de la Web 2.0.

La web 2.0: Est asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir informacin, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la Word Wide Web permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.

La web 3.0: Es una expresin que se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccin de las personas en internet a travs de diferentes formas entre los que se incluyen la transformacin de la red en una base de datos

WEB

4.0:A

partir

de

la

proliferacin

de

la

comunicacin inalmbrica, personas y objetos se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o virtual. O sea, integracin en tiempo real.

WEB

5.0:

Red

sensorial

emotiva

Permitir

en

Educacin a distancia Obtener Una visin Expresiones verdadera de cmo Informacin en artsticas de el usuario tiempo real en acuerdo con el responde y siente el disfrute del pensamiento y sobre el material usuario y el emociones en que se les compromiso cuanto a forma, presenta color y arte Para Crear experiencias que emocionen a los usuario

1.2 INTRODUCION
Est asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la Word Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observacin pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomas. La Web 2.0 supone bsicamente dos cosas. En primer lugar, el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construccin y elaboracin de los mismos. En segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como plataforma. Estn apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran nmero de tareas sin tener instalado el software o programa especfico en el ordenador. Esto supone un cambio sustancial en la concepcin y el uso de la red Internet. La Web 2.0 es un nuevo modelo de comunicacin en la Red que pone a disposicin de los usuarios una serie de herramientas y plataformas (redes sociales, foros, wikis, etc.) para que stos creen y compartan contenidos. Su funcionalidad, dinamicidad y facilidad de uso hacen que estas herramientas se hayan incorporado rpidamente al estilo de vida actual, sumndose a las formas de comunicacin tradicionales. La Gua de introduccin a la Web 2.0: aspectos de seguridad y privacidad en las plataformas colaborativas desgrana las principales plataformas colaborativas y su papel en las relaciones sociales, educativas o profesionales. El documento incide en los principales riesgos presentes en este modelo de comunicacin y sus particularidades de funcionamiento y expansin. Como contrapartida, se proporcionan las claves para actuar en este medio siguiendo unas

pautas de privacidad y seguridad, distinguiendo los diferentes papeles que puede adoptar un actor en la Web 2.0. Disponible la gua completa en castellano e ingls y el resumen de la misma en cataln, euskera, gallego y valenciano.

1.3 CONCEPTOS Y DEFINICIONES


1) Web 2.0 es un concepto que se sali en 2003 y que se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El trmino establece una distincin entre la primera poca de la Web la revolucin que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas. La Web 2.0, por lo tanto, est formada por las plataformas para publicacin de contenidos como Blogger, las redes sociales como Facebook, los servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audios o videos La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar los contenidos.
http://definicion.de/web-2-0/

2) Web 2.0 es una forma de entender la Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologas de corte informtico, promueve que la organizacin y el flujo de informacin dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitindose a estas no slo un acceso mucho ms fcil y centralizado a los contenidos, sino su propia participacin tanto en la clasificacin de los mismos como en su propia construccin, mediante herramientas cada vez ms fciles e intuitivas de usar.
http://www.adelat.org/index.php?title=conceptos_clave_en_la_web_2_0_y_iii&more=1&c=1&tb=1&pb=1

3) El trmino Web 2.0 es asociado usualmente con Tim O'Reilly debido a la referencia hecha en la conferencia O'Reilly Media Web 2.0 en 2004. El trmino fue utilizado para referirse a una segunda generacin en la historia del desarrollo de tecnologa Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomas, que fomentan la colaboracin y el intercambio gil y eficaz de informacin entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es tambin llamada web social por el enfoque colaborativo y de construccin social de esta herramienta. En

definitiva, el trmino 2.0 hace referencia a todo un fenmeno de interaccin del

usuario con el medio: el usuario ha visto la posibilidad de no tener que limitarse a consumir informacin pudiendo crearla l mismo y compartirla con millones de usuarios a tiempo real.
http://www.npicasso.com/definiciones/web20.php

4) Trmino utilizado para describir la segunda generacin de la WWW, que est enfocada en la habilidad de la gente para colaborar y compartir informacin online. Web 2.0 bsicamente se refiere a la transicin del HTML esttico de pginas web a webs ms dinmicas que estn ms organizadas y son basadas en aplicaciones de servicio web a los usuarios. Otras mejoras en la funcionalidad de la Web 2.0 incluye la comunicacin abierta con nfasis en las web basadas en comunidades de usuarios. Los blogs, wikis y otros servicios web son todos vistos como componentes del Web 2.0. La Web 2.0 ha sido una evolucin natural de la web basada en la gran expansin de la WWW y las tecnologas relacionadas. Web 2.0 fue previamente usado como sinnimo para Web Semntica, son similares, pero no son precisamente lo mismo. 5)
http://www.alegsa.com.ar/Dic/web%202.0.php

1.4 IMPORTANCIA EN EL REA SOCIAL

Uso empresarial Una estrategia que est emergiendo para las empresas proveedoras de software consiste en proveer acceso va web al software. Para aplicaciones previamente distribuidas, como las aplicaciones de escritorio, se puede optar por desarrollar una aplicacin totalmente nueva o simplemente por adaptar la aplicacin para ser usada con una interfaz web. Estos ltimos programas permiten al usuario pagar una cuota mensual o anual para usar la aplicacin, sin necesidad de instalarla en el ordenador del usuario. A esta estrategia de uso se la denomina Software como servicio y a las compaas desarrolladoras se les denomina Proveedores de Aplicaciones de Servicio un modelo de negocio que est atrayendo la atencin de la industria del software.

Peridicos El Comercio es uno de los que ms innovan y se acerca al cumplimiento de los parmetros de la Web 2.0, y si bien no integra personalizacin en los otros aspectos como la adaptabilidad y multimedialidad, tiene avances significativos. En cuanto a

redes sociales si bien este medio tiene cuentas en algunas redes no las promociona directamente en su portal por lo que no se facilita al usuario acceder a sus redes. El diario La Hora conserva un sitio web poco adaptado a las nuevas tendencias web 2.0 no usa redes sociales y el cumplimiento de los parmetros planteados para el estudio es pobre. Radio En los radios se cumplen los parmetros de adaptabilidad web, si bien todas

transmiten en tiempo real no hay una verdadera preocupacin por el cumplimiento de otros aspectos como la hipertextualidad, personalizacin y redes. En este campo una de las radios que ms esfuerzos ha puesto en presentar contenidos y estructura con mayor adaptacin web es Multimedios 106, esto se nota ms en su ltima renovacin lanzada en mayo de 2009, en donde la adaptabilidad y distribucin de contenidos obedecen a una lgica ms clara de usabilidad por parte del usuario, el aspecto ms importante es la abundancia en contenidos, desde diciembre de 2009 integra en su portal redes sociales como Facebook y Twitter. Web 2.0 en el diseo de los servicios de informacin Los cambios fundamentales en el diseo de servicios de informacin tienden a reconocer la utilidad de uno o varios de estos conceptos a la hora de disear espacios de informacin: Accesibilidad: diseo web para todos, eliminando barreras digitales. Usabilidad: letras grandes, claridad visual, espacios en blanco, y un sinfn de detalles venidos del Diseo Centrado en el Usuario.

10

1.5 IMPORTANCIA EN EL REA EDUCATIVA

Las Web educativas 2.0, blogs, wikis, RSS, marcadores sociales, redes sociales tienen el potencial de complementar, mejorar y aadir nuevas dimensiones colaborativas al aula. Las Web 2.0 son sitios web que desde el punto de vista educativo, permiten crear un espacio de trabajo colaborativo y participativo, rompiendo as la jerarquizacin y la un direccionalidad del aprendizaje. Se supera el espacio reducido del aula donde se haba desarrollado hasta ahora la educacin posibilitando la idea de la escuela en Internet. Favorecen un tipo de aprendizaje colaborativo donde el conocimiento se construye entre todos los participantes y donde los profesores y los alumnos adoptan nuevos roles

11

Por qu web 2.0 en la educacin?


Las herramientas de la web 2.0 son tan fciles de usar que apenas se requiere tiempo de aprendizaje. Las herramientas colaborativas, generan por si solas equipos de trabajo. Los nativos digitales ya han alcanzado la competencia digital. Ver competencias bsicas Abre nuevos espacios de comunicacin entre profesores, alumnos, familias,.. Aumenta las capacidades sociales y de colaboracin humana. Fomenta el aprendizaje constructivista. Ver constructivismo >> Es un buen mtodo para la realizacin de trabajos de creacin, indagacin y desarrollo de la capacidad de comunicar. Es una forma de romper los muros del aula. Lo que se hace en clase se contina trabajando desde casa o desde otros espacios. Publicar, saberse ledo/a, comentado/a y observado resulta estimulante. Es divertido. El aprendizaje no puede concluir al abandonar la escuela. Debemos fomentar el autoaprendizaje. No se aprende escuchando.

12

1.6 VENTAJAS Y DESENTAJAS

VENTAJAS
1. Son dinmicas y se pueden comunicar con distintos web servicies. 2. Te permiten tener una aplicacin dentro de una web. 3. Hay un sin fin de cosas y herramientas que se pueden utilizar para su desarrollo. 4. Aumenta la capacidad social y humana 5. Se pueden realizar tareas sencillas sin necesidad de descargar ni instalar ningn programa. 6. Basta tener un navegador actualizado para poder utilizarlas. 7. No ocupan espacio en nuestro disco duro. 8. Se pueden usar desde cualquier sistema operativo porque slo es necesario tener un navegador.

9.

Gracias a que el acceso al servicio se realiza desde una nica ubicacin es sencillo el acceso y comparticin de datos por parte de varios usuarios.

13

Desventajas:

1. Es un poco ms pesada que una pagina ordinaria, pero si se programa adecuadamente no requiere de muchos recursos. 2. Que la usan para insultos y peleas. 3. Habitualmente ofrecen menos funcionalidades que las aplicaciones de escritorio. 4. La disponibilidad depende de un tercero, el proveedor de la conexin a internet o el que provee el enlace entre el servidor de la aplicacin y el cliente. 5. Al publicar informacin debemos ser prudentes y ver lo que publicamos 6. Que la mayora de aplicaciones son invadidas por gente extraa 7. Que las aplicaciones vienen con virus que pueden daar al sistema operativo 8. Hay multitud de programas con funcionalidad que parecen Dificiles para

poder conocer su funcionamiento individual y ser capaces de desenvolverse en ellos.

14

CAPITULO II
2.1 APLICACIONES DE LOS RECURSOS DE WEB 2. SOBRE MAPAS Este mapa agrupa de forma visual los principales conceptos que habitualmente se relacionan con la Web 2.0, junto con una breve explicacin. Adems se han seleccionado algunos ejemplos de servicios de la Internet hispana que suelen enmarcarse en la Web 2.0. Tambin se incluyen algunos representantes globales habitualmente utilizados por el pblico hispano. Un glosario tcnico explica con mayor detalle algunas de las tecnologas y acrnimos asociados con este fenmeno. Este mapa forma parte del libro La Web 2.0 publicado por la Fundacin Orange. 700 Maps es una interesante aplicacin gratuita en la que podremos descargar ms de 700 mapas de Google Maps para que cuando salgamos de viaje podamos utilizar sin conexin a internet todo lo que nos ofrecera Maps en conectado. Hace ya un tiempo me compromet a desarrollar la idea de relacionar la Programacin neurolingstica con la cartografa. Es decir, describir y poner ejemplos de mapas centrados en claves de acceso cartogrfico, hoy comenzamos con los mapas visuales. Los mapas visuales de pginas web nos dan una idea de qu es lo que est pasando por detrs de las cortinas. Las pginas estn normalmente diseadas desde un punto de vista humano, haciendo nfasis en lo queremos que otra persona perciba al verlas y de forma que la organizacin espacial de los elementos que la componen hagan la informacin ms accesible o, segn los casos, predetermine a esa persona a fijar la atencin en un elemento determinado.

15

2.2 ANTECEDENTES DE LA APLICACIN DE MAPAS


En 1854 el Dr. John Snow, proporcionara otro clsico ejemplo de este concepto cuando cartografi, en un famoso mapa. Este protoSIG, quiz el ejemplo del mtodo geogrfico, permiti a Snow localizar con precisin un pozo de agua. Si bien la cartografa topogrfica y temtica ya exista previamente, el mapa de John Snow fue el nico hasta el momento, que utilizando mtodos cartogrficos, no solo representaba la realidad, sino que por primera vez analizaba conjuntos de fenmenos geogrficos dependientes. El comienzo del siglo XX vio el desarrollo de la "foto litografa" donde los mapas eran separados en capas. El avance del hardware. El ao 1962 vio la primera utilizacin real de los SIG en el mundo, concretamente en Ottawa y a cargo del Departamento Federal de Silvicultura y Desarrollo Rural. Desarrollado por Roger Tomlinson, el llamado Sistema de Informacin Geogrfica de Canad fue utilizado para almacenar, analizar y manipular datos recogidos para el Inventario de Tierras Canad una iniciativa orientada a la gestin de los vastos recursos naturales del pas con informacin cartogrfica. El Sistema de Informacin Geogrfica de Canad fue el primer SIG en el mundo similar a tal y como los conocemos hoy en da, y un considerable avance con respecto a las aplicaciones mapas existentes hasta entonces, puesto que permita superponer capas de informacin, realizar mediciones y llevar a cabo digitalizaciones y escaneos de datos. Como consecuencia de esto, Tomlinson est considerado como "el padre de los SIG", en particular por el empleo de informacin geogrfica convergente estructurada en capas, lo que facilita su anlisis espacial. En 1964, Howard T. Fisher form en la Universidad de Harvard el Laboratorio de Computacin Grfica y Anlisis Espacial, donde se desarrollaron una serie de importantes conceptos tericos en el manejo de datos espaciales, y en la dcada de 1970 haba difundido cdigo de software y sistemas germinales, tales como SYMAP,

16

GRID y ODYSSEY - los cuales sirvieron como fuentes de inspiracin conceptual para su posterior desarrollos comerciales - a universidades, centros de investigacin y empresas de todo el mundo. En la dcada de los 80, emergeran como proveedores comerciales de software SIG. Incorporaron con xito muchas de las caractersticas de CGIS, combinando el enfoque de primera generacin de Sistemas de Informacin Geogrfica relativo a la separacin de la informacin espacial y los atributos de los elementos geogrficos representados con un enfoque de segunda generacin que organiza y estructura estos atributos en bases de datos. Esta etapa de desarrollo est caracterizada, en general, por la disminucin de la importancia de las iniciativas individuales y un aumento de los intereses a nivel corporativo, especialmente por parte de las instancias gubernamentales y de la administracin. Los 80 y 90 fueron aos de fuerte aumento de las empresas que comercializaban estos sistemas, debido el crecimiento de los SIG en estaciones de trabajo UNIX y ordenadores personales. Es el periodo en el que se ha venido a conocer en los SIG como la fase comercial. El inters de las distintas grandes industrias relacionadas directa o indirectamente con los SIG crece en sobremanera debido a la gran avalancha de productos en el mercado informtico internacional que hicieron generalizarse a esta tecnologa. En la dcada de los noventa se inicia una etapa comercial para profesionales, donde los Sistemas de Informacin Geogrfica empezaron a difundirse al nivel del usuario domstico debido a la generalizacin de los ordenadores personales o

micrordenadores.

17

2.2 INTRODUCCIN

2.3 CONCEPTO Y DEFINICIONES


1) Mapa proviene del trmino latino mappa. Se trata de una representacin grfica y mtrica de una porcin de territorio sobre una superficie bidimensional, que por lo general suele ser plana, aunque tambin puede ser esfrica como en el caso de los globos terrqueos. Gracias a sus propiedades mtricas, un mapa permite tomar medidas de distancias, superficies y ngulos, con resultados casi exactos. Por eso, los mapas resultan una importante fuente de informacin y permiten desarrollar diversas actividades humanas que se basan en los datos que proporcionan.
http://definicion.de/mapa/

18

2) La cartografa (el arte de trazar mapas geogrficos) se inici con trazos en la arena y en la tierra. En la actualidad, el uso de las tcnicas basadas en la fotografa satelital no slo permite conocer el contorno exacto de un pas, de un continente o incluso del mundo, sino que tambin aporta datos etnolgicos, hidrogrficos, orogrficos y geolgicos, por ejemplo.

3) Los historiadores creen que Tales de Mileto elabor el primer mapamundi donde el mundo aparece como un disco que flota sobre el agua. Aristteles, por su parte, fue el primero en medir el ngulo de inclinacin con respecto al Ecuador, lo que permiti, con el tiempo, deducir la esfericidad de la Tierra.

4) Los cartgrafos trabajan con distintos planos de lectura y tcnicas de simplificacin a base de colores y simbologas, con el objetivo de ofrecer toda la informacin posible de forma clara. De todas maneras, la cantidad de informacin publicada se encuentra vinculada a la escala utilizada: a mayor espacio dedicado a una regin, mayor ser la cantidad de elementos informativos

2.6 IMPORTANCIA EN EL REA EDUCATIVA Algunos posibles usos educativos de estos mapas: 1. Una actividad prctica sera buscar el recorrido que hacen desde sus casas hasta el Instituto, de tal manera que puedan insertarles alguna imagen de su barrio, instituto, o bien algn vdeo o msica. 2. Otra tarea podra consistir en crear un mapa pblico donde tendran que localizar ciertos marcadores de posicin relacionados con un lugar geogrfico 3. Un marcador que contenga texto y una fotografa tomada de Flickr y un marcador que contenga texto y un vdeo tomado de Youtube. 4. Pueden, opcionalmente, aadir ms elementos al mapa.

19

5. Lugares que voy a visitar, o me gustara, este verano.Realizar mapa utilizando google maps, indicando los lugares ms relevantes de la visita, as como poner fotografa y vdeo. 6. Preparar las excursiones a realizar en el centro creando mapas incluyendo fotografas y vdeos. 7. Recorrido literario, matemtico, botnico, artstico, Fotogrfico. Con una

cmara de fotos, cada alumno o grupo deber hacer una foto a algn monumento, edificio o cosa relevante que refleje un contenido matemtico, botnico, artstico, etc. e inventarse un ttulo para cada foto relacionado con las matemticas espiral luminosa, lneas paralelas, rboles etc. Despus subiran las fotos con Flickr y con Google maps realizaran un mapa marcando los puntos donde han tomado las fotos, insertando las fotos y escribiendo su lema. 8. Mapa de matemticos, cientficos, escritores clebres. En esta actividad

construiran un mapa con la herramienta Google Map donde aparezcan situados las ciudades. En cada una de esas ciudades se le asignara un texto de sobre la vida y obra del personaje originario de ese lugar. Buscar

informacin en wikipedia. Redactarn una ficha sobre cada uno, con los siguientes puntos: ciudad y fecha de nacimiento, rea de investigacin, resultados relevantes y breve historia del personaje.

2.5 ANLISIS DE LOS RECURSOS MS UTILIZADO

20

Bing Mapsv: es un buscador web de Microsoft. Presentado por el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer el 28 de mayo de 2009 en la Conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en lnea el 3 de junio de 2009 con una versin preliminar publicada el 1 de junio del 2009.

Waze es una buena alternativa que nos permitir conocer el trfico en tiempo real,
los accidentes y los controles policiales, adems de poder utilizarla como GPS Social, entre otras funciones que podemos darle. UpNext 3D Cities Con UpNext 3D Cities podremos navegar gratuitamente por las principales ciudades de todo el mundo mediante un mapa. Adems, nos informan los creadores de que New York, Chicago, Philadelphia, Portland, San Francisco, Boston, Washington DC y Austin son ciudades 3D por lo que podremos navegar como si caminramos por ellas. Los desarrolladores han anunciado tambin futuras ciudades que implementaran a lo largo de los prximos meses. Global Navigator es una interesantsima aplicacin de la mano de Pdafun en la que podremos navegador por un GPS totalmente actualizado que contiene 194 pases indexados y en ms de 20 voces de distintas nacionalidades. Una herramienta totalmente gratuita que incluye actualizaciones tambin gratuitas. Mide Mapas Es una aplicacin en espaol que nos permite, mediante la tecnologa de Google Maps, calcular todo tipo de permetros, distancias, superficies con una exactitud bastante asombrosa. Adems, con su excelente interfaz, podrs exportar o importar los mapas , entre otras muchas opciones que nos brinda . El coste de descarga de la aplicacin es de tan solo 1,59. The World HD podremos observar cualquier pas y su informacin desde nuestro iPad, con un sencillo click se nos abrirn cientos de opciones e informaciones par navegar e informarnos sobre el pas. Una estupenda aplicacin para estudiantes o para personas que quieren viajar a un pas pero no estn seguros de l. No obstante es una aplicacin de pago que cuesta 2.99.

21

TweetRadar es una aplicacin de pago (1.59) en la que podremos utilizar Twitter para geolocalizar todos nuestros tweets, de esta forma con tan solo mirar un mapa podremos saber desde donde nos estn llegando cada uno de los tweets que recibimos. google maps: es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en la Web. Ofrece imgenes de mapas desplazables, as como fotos satelitales del mundo entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imgenes a pie de calle Street View.

Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en la Web. Ofrece imgenes de mapas desplazables, as como fotos satelitales del mundo entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imgenes a pie de calle Street View. Desde el 6 de octubre del 2005, Google Maps es parte de Google Local. Es similar a Google Earth, una aplicacin Windows, Mac, Linux que ofrece vistas del Globo terrqueo impactantes, pero que no es fcil de integrar a pginas Web. Ofrece, asimismo, la posibilidad de que cualquier propietario de una pgina Web integre muchas de sus caractersticas a su sitio. Desarrollo Google Maps fue anunciado por primera vez en Google Blog el 8 de febrero del 2005. Originalmente soportara slo a los usuarios de Internet Explorer y Mozilla Firefox, pero el soporte para Opera y Safari fue agregado el 25 de febrero del 2005. El software estuvo en su fase beta por 6 meses antes de convertirse en parte de Google Local, el 6 de octubre del 2005. Como en las aplicaciones webs de Google, se usan un gran nmero de archivos de JavaScript para crear Google Maps. Como el usuario puede mover el mapa, la visualizacin del mismo se baja desde el servidor. Cuando un usuario busca un

22

negocio, la ubicacin es marcada por un indicador en forma de pin, el cual es una imagen PNG transparente sobre el mapa. Para lograr la conectividad sin sincrona con el servidor, Google aplic el uso de AJAX dentro de esta aplicacin. Es una aplicacin para el desarrollo de mapas. Caractersticas Google Maps ofrece la capacidad de hacer acercamientos o alejamientos para mostrar el mapa. El usuario puede controlar el mapa con el mouse o las teclas de direccin para moverse a la ubicacin que se desee. Para permitir un movimiento ms rpido, las teclas "+" y "-" pueden ser usadas para controlar el nivel de zoom. Los usuarios pueden ingresar una direccin, una interseccin o un rea en general para buscar en el mapa. Los resultados de la bsqueda pueden ser restringidos a una zona, gracias a Google Local. Por ejemplo, si alguien quiere consultar por Waffles en Ottawa, para encontrar restaurantes que sirven waffles cerca de la ciudad. Las bsquedas pueden encontrar una amplia gama de restaurantes, hoteles, teatros y negocios generales. Como otros servicios de mapa, Google Maps permite la creacin de pasos para llegar a alguna direccin. Esto permite al usuario crear una lista paso a paso para saber el cmo llegar a su destino, calculando el tiempo necesario y la distancia recorrida entre las ubicaciones con arquelogas El enlace a esta pgina, inserta una cadena larga de URL la cual contiene la latitud y la longitud. Estos datos pueden ser usados para ingresarlos en Nasa World Wind

23

Los desarrolladores pueden aplicar nuevas formas de ver el mundo gracias a estas APIS.

(wikipedia)

2.7 VENTAJAS Y DESVENTAJAS VENTAJAS 1. Tienes acceso a cualquier parte del mundo 2. Travs de este software nos educandos podemos interactuarn con la geografa, mapas, relieves de una forma muy adecuada 3. Satisfacer la curiosidad 4. Ver el mundo, calcula la ruta, interactivo, etc... 5. Imgenes, por satlite, planos, mapas, calculador de distancias.... 6. Puedes ver las ciudades 7. vista a pie de calle, bueno para orientarse 8. Es el que mas se usa, tiene muchas herramientas. 9. Est en espaol, y es muy sencillo de usar 10. Puedes ubicar cualquier lugar DESVENTAJAS

24

1. Es que las imgenes ms cercanas a tu destino son borrosas y no actualizadas


2. Poca resolucin, medio Valladolid 3. Necesitas un ordenador un poco potente para cargar rpido los mapas 4. Muy lento 5. Solo hay 4 ciudades 6. Movimientos un poco torpes. 7. Todava quedan zonas menos visibles, pero es cuestin de tiempo 8. Que no puedas instalarlo 9. Dependiendo de tu tarifa de datos puede salirte 10. Invasin de la privacidad

25

También podría gustarte