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TIC´S APLICADAS AL TURISMO

TEMA 2: Web 2.0.


Subtema II: World wide web.
Web 1.0, 2.0. 3.0 y 4.0.
Sumario
Definición y características de la web 1.0, 2.0, 3.0
y 4.0.
Objetivos

Estudiar la evolución de la web.


WEB 1.0
 La Web 1.0 empezó en los años 60’s, De la forma más básica que
existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante
rápidos, después surgió el HTML (Hyper Text Markup
Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista y
los primeros navegadores visuales como Internet Explorer,
Netscape, etc.
 La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el
contenido de la página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc).
Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página
web.
CARACTERÍSTICAS DE LA
WEB 1.0
Es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página

Presencia informativa y accesible a través de la red.

Sitios direccionales y no colaborativos.

Los usuarios son ¨lectores consumidores¨

Páginas estáticas, poco dinámicas.

Páginas creadas a partir del código HTML Hypertext Markup Language (Lenguaje
de marcado para la elaboración de páginas web) difícilmente actualizables.
Programas utilizados con la
web 1.0
FLASH JAVASCRIPT
HTML
Programas utilizados con la
web 1.0

E-mail o WebMail
CGI (COMMON
GATEWAY INTERFACE)

Diseño de páginas web por


medio de

marcos, tablas, hipervínculos


etc.
Portales.

Buscadores.
WEB 2.0
 El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para
referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de
tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama
especial de servicios, como las redes sociales, losblogs, loswikis o
lasfolcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio
ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red
social.
La Web 2.0 es también llamada web social
por el enfoque colaborativo y de
construcción social de esta herramienta.
Características de la web 2.0
Simplifica el uso del sitio web.

Ahorra tiempo al usuario.

Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y las máquinas (software y hardware).

Facilita las interacciones. .

Facilita la consulta, investigación y la consulta de contenidos web. .

Los usuarios se transforman en productores de contenido .

Presenta software gratuito o de muy bajo costo. .

Simplifica el uso del sitio web.

Fomenta la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios .


Las aplicaciones web 2.0
pueden ser:

LAS REDES SOCIALES: Ponen en contacto personas


individuales sobre la base de alguna relación de interés
común (de amistad, amorosa, económica o laboral)
Las redes sociales más conocidas son:

Generación y publicación de contenidos: Estas


aplicaciones están constituidas por blogs y wikis. Centros
de obtención de información.
 Web 3.0 o web semántica, creado y operado por la
investigadora y líder de innovación mexicana Norma
Lizeth Ortiz García en conjunto con un grupo de
investigadores de Google Academy External Consultants. 
El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en
un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
asociado a tecnologías comoAJAX.
Fuente: Wikipedia.
WEB 3.0
 Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción en la red a través
de diferentes caminos. Ello incluye:
• La transformación de la red en una base de datos.
• Un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles.
por múltiples aplicaciones non-browser.
• El empuje de las tecnologías de inteligencia artificial.
• La web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D.
Características de la web 3.0

Web semántica o internet de las cosas

Movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por


múltiples aplicaciones sin navegador, tecnologías de inteligencia artificial, la
web semántica por la web 3D.

Se encuentra asociada al concepto de personalización. Un flujo de


información, contenidos adaptados a nuestros gustos y preferencias.

Se gestiona en la nube.

Muy asociada a la personalización.


WEB 4.0
 Propone un nuevo modelo de interacción con el usuario
más completo y personalizado, no limitándose
simplemente a mostrar información, sino comportándose
como un espejo mágico que dé soluciones concretas a las
necesidades del navegante.
• Nace en el 2016 con el objetivo de resolver las limitaciones
de la Red hasta el día de hoy.
RED DEL FUTURO
 Se fundamenta en cuatro pilares fundamentales:
• Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-
to-Text.
• Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M). La red
estará formada por agentes inteligentes en la nube, que serán capaces de
comunicarse entre si y delegar la respuesta al agente adecuado.
• Uso de información de contexto del usuario. Sentimental analysis,
geo localización, sensores.
• Nuevo modelo de interacción con el usuario.
Fuente: Latorre, M.
REFERENCIAS:
 https://milagrosrp.wordpress.com/201
1/10/26/web-1-0-2-0-3-0/
 https://www.paradigmadigital.com/dev/
web-4-0/
 https://www.theflippedclassroom.es/co
noces-las-diferencias-entre-la-web-1-
0-2-0-y-3-0/

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