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CR Pub Guia Elaboracion de Planes Estimulacion Promocion Desarrollo Infantil
CR Pub Guia Elaboracion de Planes Estimulacion Promocion Desarrollo Infantil
Publicado por
Fondo de las Naciones Unidas para la
Infancia (UNICEF)
San Jos, Costa Rica
Tel: (506) 2296-2034
Fax: 2296-2065
www.unicef.org
UNICEF
Gua para
parala
la
Gua
elaboracinde
deplanes
planesde
de
elaboracin
estimulacin
estimulacin
parala
lapromocin
promocin
para
deldesarrollo
desarrolloinfantil
infantil de
de nios
nios
del
nias de
de 11 aa 66 aos
aos yy 11
11 meses
meses
yy nias
Gua para la
elaboracin de planes
de estimulacin
para la promocin
del desarrollo
infantil de nios y nias
de 1 a 6 aos y 11 meses
Elaborado por:
Equipo Interdisciplinario:
Docentes de Preescolar
Guiselle Navarro Romero,
Jenny Guerrero Trejos,
Emilia Brown Wilchire
Ana Lidieth Chacn Fonseca,
Damaris Padilla Abarca y
Nelly Atehorta Contreras
Psiclogas
Clara Isabel Polini Salas,
Aleida Rangel Alfaro
Terapeutas de Lenguaje
Sandra Salas Campos,
Rocio Chaves Zumbado
Revisado por:
MSc. Ana Cecilia Corrales Campos
PhD. Eugenia Villalobos Hernndez
Unidad de Investigacin y Vigilancia del
Crecimiento y Desarrollo,
Direccin Tcnica
Coordinadora:
Nelly Atehortua Contreras
Aprobada por:
Dr. Guillermo Flores Galindo
Director Nacional de CEN-CINAI
Julio 2011
Diseo Grfico y diagramacin:
iocreativa S.A. /Ileana Ondoy Jimnez
Fotografa de portada:
Jos Villalobos, Periodista
Direccin Nacional de CEN CINAI
ndice
Presentacin 5
Introduccin y Justificacin
Objetivo General
Objetivos Especficos
Marco Conceptual
Metodologa
12
Instructivo 17
Gua para la elaboracin de planes de estimulacin
para la promocin del desarrollo Infantil nios y nias
de 1 ao a 1 ao y medio
23
27
30
38
44
50
55
Bibliografa Consultada
61
Anexos:
No. 1 Lista de materiales requeridos por grupo de edad, para utilizar la Gua
63
71
73
Presentacin
Los servicios de atencin integral de la primera infancia de calidad, como complemento de la atencin que desde la familia reciben los nios y las nias en
sus primeros aos de vida para garantizar el desarrollo pleno de sus capacidades, constituye un derecho de las personas menores de edad, pero adems un
servicio de suma importancia para sus madres, padres y personas cuidadoras.
Investigaciones recientes han demostrado que garantizar la provisin y acceso
a estos servicios por parte de poblacin vulnerable, contribuye a cerrar brechas
sociales. Promover activamente una igualdad de condiciones para el desarrollo
de capacidades cognitivas y no cognitivas de nios y nias, detectar tempranamente y prevenir problemas de crecimiento y desarrollo, de nutricin y de
acceso a la salud, as como proveer estimulacin y cuidado durante la primera
infancia, son responsabilidades ineludibles que los estados estn llamados a
garantizar hoy ms que nunca. A ello estamos convocados a contribuir todos
los sectores, en un marco de corresponsabilidad social, desde el nivel central al
comunitario, el pblico y el privado, as como las propias familias.
Los estratos sociales ms desfavorecidos, y entre ellos la poblacin migrante y
las familias monoparentales, constituyen grupos sociales que de forma prioritaria deben ser atendidos desde estos servicios. El lograr articular una accin
coordinada, integral y de calidad en la atencin a la primera infancia trae aparejados efectos importantes a mediano y largo plazo, como el aumento en la
retencin y xito en el sistema educativo, la posibilidad de disfrutar de una vida
larga y saludable, la disminucin de la violencia y la criminalidad, as como el
mejoramiento del perfil de empleabilidad futura de las generaciones actuales
de nios y nias.
No obstante, en el inmediato y corto plazo, estos servicios juegan un papel clave en el mejoramiento de las condiciones de empleabilidad de sus madres y
personas cuidadoras, en el aumento de los ingresos de sus hogares y en la construccin de entornos protectores de la niez, tema de primera necesidad en momentos en los que el abuso, en todas sus modalidades, ejercido en contra de las
personas menores de edad, alcanza cotas inaceptables en el pas, muchas veces
vinculados con condiciones de negligencia y violencia en sus hogares.
Luiza Carvalho
Coordinadora Residente
Seija Toro
Representante
Introduccin y Justificacin
Objetivo General
Marco Conceptual
Ofrecer a los y las funcionarias que laboran para los establecimientos CEN CINAI
de la Direccin Nacional de Centros
de Educacin y Nutricin y Centros de
Atencin Integral, una gua que facilite la
elaboracin de Planes de Estimulacin
para la Promocin del Desarrollo de los
Nios y Nias de uno a seis aos y once
meses de edad.
Objetivos Especficos
zz Enriquecer el planeamiento didctico y las reas de interaccin con materiales, al incorporar las actividades
y materiales propuestos en la Gua
para la elaboracin de planes de
estimulacin para el desarrollo infantil de nios y nias de 1 a 6 aos
y 11 meses
zz Ofrecer una estrategia de abordaje
oportuna y eficaz, para los nios y
nias que presenten rezago en el
nivel de desarrollo, segn resultados de la Escala de Evaluacin de
Desarrollo (EDIN simplificada).
zz Favorecer el desarrollo de los nios
y nias, a travs de la ejecucin de
actividades secuentes y lgicas que
estimulen sus capacidades fsicas,
sociales e intelectuales.
Cabe destacar que en los establecimientos CEN y CINAI, el crecimiento de los nios
y las nias se mide con el uso de valoraciones antropomtricas tales como: peso,
talla y edad, que permiten clasificar el estado nutricional de los nios y nias al
utilizar la combinacin de estas medidas
en indicadores de Peso para Edad, Peso
para Talla, Talla para Edad e ndice de masa
corporal(IMC) (DN CEN-CINAI, 2011).
Por el contrario, para medir el desarrollo
se debe considerar la bio diferenciacin
y madurez de las clulas que conlleva la
adquisicin de destrezas y habilidades en
varias etapas de la vida. Entonces entendiendo el desarrollo como un proceso, ste
se caracteriza por ser continuo: porque se
inicia desde el nacimiento y est presente
a lo largo de toda una vida con la existencia
de cambios y funciones que no se detienen, sino que van orientndose a niveles
de mayor complejidad (Sols Torres, 2006).
El desarrollo es progresivo e irreversible:
porque los avances adquiridos no se
pierden y son el sustento de nuevas funciones sobre avances previos ya consolidados. Por ejemplo la adquisicin de la palabra con intencin comunicativa alrededor
del ao, contina, aunque exista una estimulacin poco intensa. A causa de este fenmeno es posible la aparicin de la frase
y formas ms complejas de comunicacin.
El desarrollo tiene una secuencia porque
forma parte una serie ordenada de etapas
con caractersticas definidas, es importante destacar que cada nio y nia tiene su
propio ritmo de crecimiento y desarrollo y
que las etapas en cuestin, se distinguen
por la aparicin y utilizacin de conductas
de acuerdo con la edad cronolgica de los
infantes. En este caso un ejemplo concreto
es que, durante la primera fase del desarrollo que va desde el primero a los treinta das de vida ( primer mes de nacido/a),
predominan las conductas reflejas, la succin es una de ellas, cuando el nio o la
nia siente el pezn del pecho materno
o cualquier otro objeto que estimula sus
labios, automticamente succiona y traga. Este proceso de fase a fase, se debe a
la madurez fsica del nio o la nia y a las
oportunidades (estmulo) que ha recibido
del medio para aprender nuevas maneras
de hacer las cosas (Sols Torres, 2006).
Sin embargo, aunque la literatura nos indica
que no hay un acuerdo unnime para determinar cuntas y cules son esas etapas,
para efectos de este documento, se utilizan
las referidas en la Escala de Evaluacin de
Desarrollo (EDIN simplificada), incluida en el
anexo No. 3, dado que es la escala que se
utiliza en los establecimientos CEN y CINAI
para medir la evolucin del desarrollo de
los nios y nias entre los 0 y a los 6 aos
de edad.
Qu entendemos
por reas del Desarrollo?
Las reas del desarrollo se conocen como
agrupaciones de conductas que tienen un
fin comn. Estas conductas surgen como
acciones coordinadas que se originan en el
sistema nervioso para facilitar el desarrollo,
cada rea, interacta con las otras para que
ocurra una evolucin ordenada de las habilidades. Entonces, considerando la subdivisin de reas planteadas en el EDIN simplificado, la agrupacin de habilidades queda
organizada en las siguientes manera:
zz rea Motora Gruesa: habilidad
para mover armoniosamente los
msculos del cuerpo, cambio de posicin y la capacidad de mantener el
equilibrio.
zz rea Motora Fina: habilidad progresivamente para realizar actividades finas y precisas con las manos,
con el fin de tomar los objetos, sostenerlos y manipularlos.
zz rea Cognoscitiva: proceso mediante el cual el nio o la nia va adquiriendo el conocimiento, es la informacin que le permite entender
acerca de si mismo, de los dems,
del mundo que le rodea mediante el
pensamiento y la interpretacin de
las cosas.
zz rea de Lenguaje: conductas que
permiten al nio o la nia comunicarse, esto incluye los sonidos utilizados, los gestos y los smbolos grficos
que son interpretados y comprendidos, gracias a la existencia de reglas
especficas para cada lengua.
10
Por qu es importante
estimular a los nios y nias
en edad preescolar?
El resultado de varias investigaciones en
el campo de la antropologa, la psicologa
del desarrollo, la medicina, la sociologa y
la educacin; evidencian la importancia
que ocupan los primeros aos de vida en
la construccin de la inteligencia, la personalidad y el comportamiento social.
Aunque la configuracin fsica del cerebro
viene determinada biolgicamente y se desarrolla en las etapas prenatales, las conexiones
neuronales dentro del encfalo, determinantes del desarrollo posterior, son producto de la
relacin del nio/a con su entorno (humano
y material) preparndose as el desarrollo de
las funciones intelectuales, emocionales, fsico inmunolgica y sociales ms significativas ( Mustard 1998; Carnegie 1994).
Cuando se habla de determinantes del
desarrollo el eje central es el cerebro, por
cuanto es el rgano que controla las principales funciones del ser humano; ste se
desarrolla en un 80% en los tres primeros
aos de vida, donde los nios y nias ha
adquirido la capacidad para hablar, comunicarse, pensar y se han formado los fundamentos de los valores y comportamientos
sociales. La mitad del potencial del desarrollo intelectual se ha establecido a los cuatro
aos (Rivera, 1998).
Cabe destacar que los nios y nias aprenden mejor cuando tiene objetos que pueden manipular o cuando pueden explorar
el mundo que los rodea, realizando acciones de ensayo y error en un ambiente seguro y estimulante. As bien, los infantes
que reciben proteccin y cario durante su
primera infancia tienen ms probabilidades
de sobrevivir y crecer saludablemente; de
padecer menos enfermedades y trastornos y
de desarrollar al mximo sus aptitudes cognitivas, lingsticas, emocionales y sociales
(UNICEF, 2008).
A esta funcin invariante, Piaget la denomina adaptacin concebida en dos acciones fundamentales la asimilacin y
acomodacin. Dice que la inteligencia es
asimilacin en la medida en que incorpora
en su sistema toda la informacin dada por
la experiencia y el organismo acomoda lo
que ha asimilado.
Entonces la coordinacin entre la asimilacin y la acomodacin, forman esquemas.
Al principio los esquemas son comportamientos reflejos, pero posteriormente
incluyen movimientos voluntarios, hasta
que tiempo despus, llegan a convertirse
principalmente en operaciones mentales
estructuras (Vargas Mendoza, 2006).
El desarrollo cognoscitivo comienza cuando el nio o la nia va realizando un equilibrio interno entre la acomodacin y el
medio que lo rodea y la asimilacin de
esta misma realidad a sus estructuras. Es
decir, el nio/a al irse relacionando con su
medio, ir incorporando las experiencias a
su propia actividad y las reajusta con las
experiencias obtenidas. Para que este proceso se lleve a cabo, debe de presentarse
el mecanismo del equilibrio, el cual es el
balance que surge entre el medio externo
y las estructuras internas de pensamiento
(Vargas Mendoza, 2006).
11
Metodologa
Para realizar esta Gua, se conform un equipo de trabajo integrado por las disciplinas
de educacin preescolar, terapia de lenguaje y psicologa, todas funcionarias de la
Direccin Regional de CEN-CINAI Central Sur,
con amplia experiencia en la atencin de nios y nias en edad preescolar.
Se llev a cabo un total de 15 sesiones de
trabajo durante el ao 2009, donde se procedi a revisar la bibliografa de los diferentes test de evaluacin del desarrollo infantil
y literatura cientfica disponible, as como
la normativa vigente en la atencin del desarrollo utilizada por la Direccin CEN-CINAI
en nios y nias de 2 a menos de 7 aos.
Producto de la revisin bibliogrfica, se defini que, para elaborar una Gua que facilitara la elaboracin de los planes de estimulacin era necesario partir de las actividades y conductas planteadas en la Escala del
desarrollo del nio y la nia de 0 a 6 aos,
conocida como EDIN simplificada, misma
que constitua el instrumento oficial para
medir la condicin de desarrollo de los nios y nias clientes de los servicios en la
Direccin Nacional de CEN-CINAI.
Por tanto, en las primeras sesiones de trabajo, el equipo de profesionales de comn
acuerdo, estableci que la Gua en construccin, incluyera la misma clasificacin
de reas del desarrollo del EDIN como se
muestra en la siguiente tabla:
12
REA
MOTORA
GRUESA
MOTORA
FINA
COGNOSCITIVA
LENGUAJE
SOCIO
AFECTIVA
HBITOS DE
SALUD
13
REA FSICA
Motora gruesa
Motora fina
Desarrollo Perceptual
Sexualidad y gnero
14
Lo anterior permiti que la propuesta inicial de la Gua, partiera de actividades concordantes con el nivel de desarrollo que
el nio o la nia presenta en el momento de aplicar la Escala de Evaluacin del
Desarrollo EDIN simplificada, a cuyo caso,
las actividades que se formulen en los planes de estimulacin, proporcionen un orden, secuente, lgico y gradual. Lo anterior
por cuanto, como experiencia de visitas de
supervisin y apoyo a los establecimientos CEN y CINAI por parte de profesionales
ubicadas en las Direcciones de Servicios o
Direccin Regional, se detect debilidades
Establecimiento
CEN Curridabat
3 nios/as de 4 a 5 aos
CINAI Guadalupe
CEN San Juan de Tibs
CINAI Desamparados
2 nios/as de 5 a 6 aos
1 nios/as de 6 a 7 aos
CINAI Aserr
15
16
Instructivo
ITEMS
rea del
desarrollo a
estimular.
Actividades o
conductas que los
nios y nias deben
realizar.
INSTRUCCIONES
Indicaciones para orientar, en
cada tem, al funcionario o
funcionaria a que desarrolla la
actividad o conducta con el
nio o la nia.
Cabe destacar que las reas del desarrollo estn en concordancia con las reas
que presenta la Escala de Evaluacin de
Desarrollo (EDIN simplificada) incluso, se
parte de las conductas de esta escala para
iniciar las propuestas de las conductas de
la Gua para la elaboracin de planes de
estimulacin para el desarrollo infantil de
nios y nias de 1 a 6 aos y 11 meses, considerando las siguientes variantes a partir
de los 2 aos de edad:
zz En el REA FSICA aparece una
sub-rea que refiere al Desarrollo
Perceptual, misma que pretende
evaluar cmo se encuentran los nios/as en la percepcin a travs de
los sentidos.
zz En el REA SOCIO-AFECTIVA aparecen
dos sub-reas, una que describe
conductas en relacin a la Autoimagen y expresiones de emociones, Desarrollo social y vnculos con
otros, y una tercera sub-rea que
MATERIALES
Materiales
requeridos para
las actividades
grupales o
individuales.
Propuestas y recomendaciones
para el uso de la Gua:
En la aplicacin en nios y nias clientes del servicio de Atencin y Proteccin
Infantil (API). Responsables: en los CEN el
o la Asistentes de Salud de Servicio Civil
2 supervisada por el o la profesional de la
Direccin de Servicios correspondiente. En
los CINAI la Directora o el Director elabora
los Planes de Estimulacin y los ejecuta el
o la Asistente de Salud de Servicio Civil 2.
A. Primer paso, durante todo el ao,
incorpore en los ambientes de juego
y trabajo, los materiales propuestos
en la Gua para la elaboracin de planes de estimulacin para la promocin del desarrollo infantil de nios y
nias de 1 a 6 aos y 11 meses, las
17
18
MOTORA
FINA
COGNOSCITIVA
SOCIO-AFECTIVA
HBITOS DE
SALUD
Salta abriendo
y cerrando las
piernas
Puede contar de 7
a 10 objetos
No se orina en
la cama por las
noches
Toca con el
pulgar los dems
dedos de la
mano
Emplea verbos en
pasado
Gusta de juegos
competitivos
Puede vestirse y
desvestirse solo/a
Construye
puentes con tres
cubos
Dice si un objeto
es blando o duro
Utiliza oraciones
de 5 a 7 palabras
Dice su sexo
Se lava y seca la
cara solo/a
Ensarta cuentas
en un cordn
Coloca un cubo
encima de un
objeto y debajo
de l
Usa algunos
plurales
Dice su nombre
2.5 3
Se mantiene de
pie con los talones
juntos
Construye una
torre de 4 a 6
cubos
Construye frases
2 2.5
Se para en un
solo/a pie con
ayuda
Comparte juegos y
juguetes. Reconoce
su nombre cuando
lo escucha
Se baja de una
silla sin ayuda
Construye torre
de 2 a 3 cubos
por imitacin
Hace berrinche
cuando no se le da
lo que quiere
Indica en forma
verbal o no verbal
que su paal est
sucio
Da unos pasos
solo/a
Sostiene dos
cubos pequeos
en una mano
Recupera objetos
escondidos bajo
su paal o taza
Dice 2 a 6
palabras
Juega solo/a
AOS
56
45
34
1.5 2
1 1.5
LENGUAJE
CONDUCTA
19
rea o
Conducta a
estimular
Actividades a
Desarrollar
1. Dice si un objeto es blando o duro
(conducta que surge de la Escala
de Evaluacin del Desarrollo EDIN
simplificada).
Cognoscitiva
Rango de
edad de
3 a 4 aos
Lenguaje
Rango de
edad de
3 a 4 aos
20
EJECUCIN
Logros/fecha
Observaciones
PLANEAMIENTO
rea o
Conducta a
estimular
Actividades a
Desarrollar
Cognoscitiva
Rango de
edad
de 4 a 5 aos
EJECUCION
Logros/
fecha
Observaciones
Lenguaje
Rango de
edad de
4 a 5 aos
21
Observaciones
De acuerdo con la normativa vigente, el
modelo de atencin de los nios y nias
en los servicios y la programacin de actividades para Establecimientos CEN y CINAI,
se debe elaborar un Plan de Intervencin
(Plan de Estimulacin) para la atencin de
clientes con rezago en el desarrollo. Este
plan puede elaborase y actualizarse cada
dos meses con el fin de contar con tiempo
suficiente para ejecutarlo. Para tal efecto,
es importante incluir las actividades como
parte del planeamiento y motivar a todos
los nios/as para que las realicen. El o la
funcionaria (ASSC2) a cargo de la atencin
de Manuel estar pendiente, en este caso,
de observar si Manuel puede ejecutar las
actividades.
Otra forma de implementar el Plan de
Estimulacin, es trabajar de manera individual con Manuel, durante el periodo en
que los nios/as estn en interaccin con
los materiales (Juego-Trabajo / trabajo en
reas). Si antes de los dos meses Manuel
puede ejecutar las actividades correspondientes al rango de edad de 3 a 4 aos,
inmediatamente, se procede a plantear el
nuevo Plan de Estimulacin con el propsito de que Manuel recupere el nivel de
desarrollo esperado, es decir el que corresponde segn su edad (4 a 5 aos).
En la aplicacin en nios y nias clientes del
servicio de Comidas Servidas, Distribucin
de Leche (DL) y Distribucin de Alimentos
a Familias (DAF).
Responsables: en el CEN Asistentes de
Salud de Servicio Civil 3 con el apoyo de
l o la Asistente de Salud de Servicio Civil
2. En los CINAI Asistentes de Salud de
22
Actividades o conductas
que los nios y nias deben
realizar
Materiales requeridos
para las actividades
grupales o
individuales
REA
FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
2. Se mantiene de pie sin ningn Colocar al nio/a sobre una suapoyo por 3 segundos.
perficie plana y dura, observar
si logra mantener el equilibrio
al menos por 3 seg.
Motora
gruesa
Motora
fina
Crayolas gruesas.
Libro o revista.
no muy
Fichas plsticas, de
6 cms de dinmetro,
aproximadamente.
Recipiente con ranura
para introducir las fichas,
tipo alcanca.
23
REA
COGNITIVA
Aprendizaje
general
24
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
2. Arma un rompecabezas de
dos piezas.
Rompecabezas de dos
piezas.
4. Inserta un crculo en un
tablero.
Hacer la demostracin.
REA
COGNITIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
1. Dice de 2 a 6 palabras.
Estimular la conversacin y
observar su respuesta. Puede
ser que no las pronuncie
correctamente.
Se le hace la pregunta y se
observa su respuesta.
5. Responde correctamente
cuando se le muestra un
objeto y se le pregunta:
qu es?
Desarrollo
lingstico
MATERIALES
Motivar al nio/a a
la conversacin para
evaluar la conducta
solicitada.
25
REA
SOCIO-AFECTIVA
General
ITEMS
INSTRUCCIONES
Observar la conducta.
MATERIALES
Motivar al nio o
la nia para que
ejecute la accin.
AREA
HBITOS
General
ITEMS
Espejo grande
para que el nio
o la nia pueda
observarse.
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Observar la conducta.
Observar las
conductas
durante los
tiempos
alimentarios
y durante el
reposo
26
4. Duerme en la noche de 8 a
10 horas.
5. Colabora al vestirse.
Entrevistar a la
madre, padre o
encargado para
evaluar estas
conductas.
Actividades o
conductas que los
nios y nias
deben realizar
Materiales requeridos
para las actividades
grupales o individuales
REA
FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Acostar al nio o la
nia boca arriba en una
superficie dura y con gestos
y palabras estimularlo para
que se ponga de pie.
4. De la mano de un adulto,
sube escaleras poniendo
ambos pies en cada
escaln.
2. Sostiene cuatro o ms
cubos a la vez con ambas
manos.
Motora
gruesa
5. De la mano de un adulto,
baja escaleras poniendo
ambos pies en cada
escaln.
Motora
fina
Crayolas y papel.
4. Desabrocha broches
grandes.
27
REA
COGNITIVA
Aprendizaje
general
Desarrollo
lingstico
ITEMS
MATERIALES
2. Vuelca espontneamente
el frasco para sacar la
gomita o pasa que se ha
colocado dentro.
4. Busca un objeto
escondido por el
examinador/a sin haber
visto dnde lo escondi.
Se esconde un objeto
fuera de la vista del nio o
la nia y luego se le pide
que lo busque. Se evala
la participacin activa e
interesada del nio y la nia
en la actividad de bsqueda.
2 . Posee un vocabulario
de 10 o ms palabras.
Estimular la conversacin y
observar la conducta.
28
INSTRUCCIONES
Estimular la conversacin y
observar la respuesta. Puede
emplear diminutivos tales
como: tito, tita, etc.
REA
SOCIO-AFECTIVA
General
ITEMS
INSTRUCCIONES
Observar la conducta en
varias situaciones.
MATERIALES
Observar si el nio o la nia
realiza la conducta durante su
atencin en el centro infantil.
Estimular la conversacin
4. Indica, sonriendo o
para observar la respuesta.
sealndose cuando se le
pregunta : Quin es ------( se dice el nombre del nio
y la nia?).
5. El nio acepta irse a la
cama por las noches.
REA DE
HBITOS
ITEMS
1. Indica en forma verbal o
no verbal que su paal est
sucio.
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Observar la conducta en
diversas ocasiones.
General
3. Avisa ocasionalmente
que quiere defecar u orinar.
Observar la conducta en
diversas ocasiones.
4. Se sienta en la bacinilla
sin temor y coopera la
mayor parte de las veces.
5. Duerme de 8 a 10 horas
durante la noche.
29
REA FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES Y
RECURSOS
Hacer la demostracin en
una superficie plana y dura,
observar si logra mantener el
equilibrio al menos por
3 segundos.
Se demuestra la conducta
para que la imite.
Motora
gruesa
2 a 2 y aos
Motora
gruesa
2 y a 3 aos
30
REA FSICA
Motora
fina
2 a 2 y aos
Motora
fina
de 2 y
a 3 aos
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES Y
RECURSOS
6 cubos de plstico o
madera medianos
(4x4 cms).
Crayolas y hojas.
Libros y revistas.
Se demuestra la conducta
para que la imite.
Plantilla o prenda de
vestir con broches
grandes para que el
nio o la nia pueda
abrochar.
Plantilla o prenda de
vestir con botones
grandes para que el
nio o la nia pueda
abotonar.
1. Ensarta cuentas en un
cordn.
Cuentas de madera o
plstico y un cordn.
Crayolas y papel.
Saquito relleno
de arroz o frijoles
y una caja de
cartn (40 x 40 cms
aprximadamente).
Se demuestra la conducta
para que la imite.
5. Rasga un papel en lnea recta,
utilizando los dedos pulgar e
ndice.
Pliegos de papel
peridico o papel
satinado de color.
31
REA FSICA
Desarrollo
perceptual
32
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES Y
RECURSOS
2. Distingue lo fro de lo
caliente.
REA
COGNITIVA
Aprendizaje
general
2 a 2 y aos
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES Y
RECURSOS
Se pueden utilizar
lminas con
imgenes del cuerpo
para que el nio o la
nia seale las partes
solicitadas.
Conversacin.
Se explica el ejercicio y se
hace la demostracin para
que l o ella la imite.
Cubo de plstico o
madera de 2 x 2 cms
y una taza plstica.
Cubo de plstico o
madera 4 x 4 cms.
Se hace la demostracin
utilizando : cuadrados,
crculos, rectngulos, para
que l o ella la imite.
Se le explica que se
ordenarn los cubos del
grande al pequeo y se hace
la demostracin para que l
o ella la imite.
Tres cubos de
madera o plstico,
grande, mediano y
pequeo (4 x 4 cms,
2 x 2 cms 1 x 1 cms
aproximadamente).
Se explica el ejercicio y
se hace la demostracin
empleando cubos de color:
amarillo, rojo, azul, para que
el nio lo imite.
Varios cubos de
plstico o madera
(colores varios) para
construir las torres
que se solicitan y
agrupar los cubos por
color.
Aprendizaje
general
2 y a 3 aos
33
REA
COGNITIVA
ITEMS
1. Construye frases.
Desarrollo
lingstico
2 y a 3 aos
34
MATERIALES Y
RECURSOS
Conversacin.
Se le pregunta a quin
pertenecen algunos objetos,
entro de los cuales algunos
son del nio la nia.
Objetos que
pertenezcan al nio
o la nia.
5. Imita sonidos
onomatopyicos.
Lminas con
imgenes de
animales y objetos.
Objetos colocados en
diferentes lugares.
Se cuenta un cuento y se
le pregunta sobre las ideas
principales.
Cuento corto.
Utilizar objetos
concretos de
diferente gnero.
5. Responde correctamente
a la pregunta Qu est
haciendo?
Lminas o fotos de
peridico donde
se encuentran
las personas
desempeando
actividades conocidas
por el nio o la nia.
Desarrollo
lingstico
2 a 2 y aos
INSTRUCCIONES
REA
SOCIO
AFECTIVA
ITEMS
1. Comparte juegos y juguetes.
2. Reconoce su nombre cuando lo escucha.
Auto imagen
y expresin de
emociones
Desarrollo
social y
vnculo con
otros
2 y a 3 aos
MATERIALES
Observacin.
3. Colabora en actividades
tales como: guardar juguetes,
recoger colchonetas, llevar el
bolso, etc.
4. Se enoja y llora ante la
frustracin.
5. Acepta los lmites y reglas
del aula la mayora del tiempo.
1. Dice su nombre.
Cuando se le pregunta,
puede decir su nombre.
Desarrollo
social y
vnculo con
otros
2 a 2 y aos
Auto imagen
y expresin de
emociones
INSTRUCCIONES
2. Demuestra preferencia o
rechazo por prendas de vestir o
alimentos.
3. Juega con otros nios o la
nia por poco tiempo.
Conversacin y
observacin.
Observacin.
35
REA
SOCIO-AFECTIVA
ITEMS
1. Seala correctamente en su
cuerpo al preguntarle dnde
est el pene o vulva.
Sexualidad
y genero
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Preferiblemente
realizar la actividad
de forma concreta, es
decir, que los nios
y nias sealen en
su cuerpo las partes
solicitadas.
36
Posteriormente, para
reforzar la actividad,
se pueden utilizar
lminas con la imagen
de una nia y un nio
desnudos.
Observacin.
Observar su conducta en
varias situaciones.
REA DE
HBITOS
ITEMS
1. Avisa para defecar u orinar.
2. Come solo utilizando la
cuchara, derrama comida
ocasionalmente.
Hbitos
2 a 2 y aos
Hbitos
INSTRUCCIONES
Observar la conducta en
varias situaciones, siempre favoreciendo la independencia.
3. Consume, en su mayora, la
racin de alimentos que se le
sirven.
2 y a 3 aos
MATERIALES
Observacin.
Observacin.
Entrevista a la madre,
padre, encargado o
encargada.
37
Actividades o
conductas que los
nios y nias deben
realizar
Materiales requeridos
para las actividades
grupales o individuales
REA FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Motora
gruesa
1. Mantiene el equilibrio
en un pie por ocho
segundos sin ayuda.
Sillas grandes.
Motora
fina
38
Bola mediana.
1. Construye un puente
con 3 cubos imitando al
examinador.
REA FSICA
ITEMS
1. De entre tres olores
diferentes, aparea el que
huele igual a la muestra.
2. Identifica de tres
objetos el que pesa igual
a la muestra.
Desarrollo
perceptual
INSTRUCCIONES
Se debe hacer la
demostracin primero.
Luego se le presentan tres
frascos: uno con canela,
otro con organo y otro con
caf molido. Se presenta un
cuarto frasco con caf molido
y se le pregunta cul de los
anteriores huele igual a este
(la muestra: caf molido).
MATERIALES
Cuatro frascos con tapa
iguales que no sean
transparentes (se puede
utilizar los de rollo de
pelculas fotogrficas). Dos
de ellos deben contener
caf molido, uno con
organo y otro canela.
Para la distincin de olores
pueden utilizarse otros
productos a excepcin del
alcohol, desinfectantes y
perfumes.
Cuatro saquitos de tela
de 10 x 10 cms. Dos de
ellos deben de pesar igual.
Puede utilizarse como
relleno: piedritas, arroz,
algodn, retazos de tela o
frijoles.
Figuras geomtricas
como crculo, tringulo
y cuadrado. Se requiere
mnimo tres figuras de
cada una ms la muestra.
Porciones de frutas.
Previa explicacin del ejercicio, con los ojos vendados se
le da al nio o la nia a probar
tres parejas de frutas:
1. Banano-banano
2. papaya -naranja
3. papaya-papaya
Se pregunta en cada oportunidad los sabores son iguales
o diferente?
39
REA COGNITIVA
Aprendizaje
general
40
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES y
RECURSOS
1. Dice si un objeto es
blando o duro.
Al entregarle diversos
objetos, el nio o la nia
debe decir si el objeto es
suave o duro.
3. Distingue un grupo de
muchos y pocos objetos.
Objetos diversos
agrupados segn se
indica.
Preferiblemente realizar
la actividad de forma
concreta, es decir, que
los nios y nias sealen
en su cuerpo las partes
solicitadas.
REA COGNITIVA
ITEMS
1. Utiliza oraciones de
5 a 7 palabras.
2. Usa correctamente
el pronombre Yo,
sustantivos, adjetivos y
verbos en presente.
Desarrollo
lingstico
REA
SOCIO-AFECTIVA
Auto imagen
y expresin de
emociones
Desarrollo
social y vnculo
con otros
INSTRUCCIONES
Motivar al nio o la nia a la
conversacin para evaluar las
conductas solicitadas.
3. Dice su nombre y
edad.
4. Hace un pequeo
relato de algo que acaba
de pasar.
5. Pronuncia
correctamente
diptongos: peine,
medias, puerta, agua, etc.
ITEMS
MATERIALES y
RECURSOS
Conversacin.
INSTRUCCIONES
MATERIALES
1. Dice su sexo.
Observacin.
3. Expresa emociones
ante situaciones que lo
ameritan (llanto, enojo,
disgusto, reclamo,
alegra, etc.).
4. Se muestra orgulloso/a
con los trabajos que
realiza.
5. La mayora del tiempo
se muestra contento/a,
activo/a e interesado/a
en las actividades del
centro.
Es importante buscar
apoyo en lminas con
imgenes de nios y nias
expresando emociones,
para promover la conversacin y el manejo de
sentimientos.
41
REA
SOCIO-AFECTIVA
Sexualidad Y
genero
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Observacin.
Preferiblemente realizar la
actividad de forma concreta, es decir, que los nios
y nias sealen en su
cuerpo las partes solicitadas. Posteriormente, para
reforzar la actividad, se
puede utilizar lminas con
imgenes de nio y nia
desnudos.
3.Responde
positivamente al
preguntarle si un hombre
puede hacer oficios en la
casa y otras actividades
tradicionalmente
asignadas a una
mujer y si una mujer
puede ser bombero
u otras actividades
tradicionalmente
asignadas a un hombre.
Preguntar al nio o la
nia si un hombre puede
lavar platos, cocinar, etc.
(actividades culturalmente
femeninas). Preguntar al
nio o la nia si una mujer
puede manejar taxi o bus,
ser bombero, mecnica,
jugadora de ftbol, etc. Se
puede desarrollar como una
actividad grupal de cinco
nios o nias y registrar las
respuestas individuales.
4. Al preguntarle qu
hara si alguien tocara sus
partes privadas, contesta
adecuadamente.
Conversacin.
42
Observacin.
Se puede utilizar
lminas con imgenes
que promuevan la
conversacin sobre el
tema.
REA DE HBITOS
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
2. Usa la cuchara o el
tenedor y come con
facilidad.
3. Usa el inodoro
adecuadamente.
Adecuadamente se refiere
a que puede bajar su ropa
interior y sentarse. Limpiarse
y jalar la cadena. Depositar
el papel higinico en el
basurero.
Hbitos
43
Actividades o
conductas que los
nios y nias
deben realizar
Materiales requeridos
para las actividades g
rupales o individuales
REA
FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
1. Salta hacia atrs por Hacer la demostracin para que el nio Buscar el espacio fsico apropiado
imitacin.
para realizar la actividad. (rea interna
o la nia la imite.
o externa del establecimiento).
Motora
gruesa
2. Camina, sobre
una lnea pintada en
el suelo, sin caerse
colocando un pie
delante de otro.
3. Hace la vuelta de Explicar al nio o la nia el ejercarnera hacia delante. cicio para que lo realice sobre la
colchoneta.
Colchoneta.
Motora
Fina
44
3. Modela una
figura con diferentes
materiales.
Plasticina o arcilla.
4. Hace collares
ensartando en un
pabilo cuentas
pequeas.
REA
FSICA
ITEMS
1. Asocia dos pares
de olores iguales de
entre cuatro olores
diferentes.
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Desarrollo
perceptual
2. Usando el tacto
puede describir
al menos tres
caractersticas de un
objeto.
3. Identifica
semejanzas y
diferencias entre dos
figuras parecidas de
una lmina.
5. Reconoce tres
sabores iguales,
entre cinco opciones.
1.banano - banano
2.papaya - naranja
3.papaya - papaya
4.pia - pia
5.banano - naranja.
Se pregunta en cada oportunidad si
los sabores son iguales o diferentes?
45
REA
COGNITIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
1. Dibuja una figura Puede solicitarle que se dibuje a l o Lpiz y hojas blancas.
humana con 4 partes. ella misma.
Aprendizaje
general
2. Ordena una
secuencia de 4
lminas sobre eventos
simples.
3. Reconoce al menos
4 figuras geomtricas
incorporadas a un
dibujo donde forman
parte de un conjunto.
4. Nombra el material
con el cual estn
hecho los objetos: la
casa, el vaso, el libro.
5. Completa frases
con sentido opuesto.
Se le da un ejemplo, luego se le
pregunta: El hermano es un , la
hermana es una ... el fuego es , el
hielo es...,nos levantamos por la, nos
acostamos por la...
Conversacin.
1. Emplea verbos en
pasado.
Conversacin.
Desarrollo
lingstico
46
3. Domina los
adverbios de lugar:
aqu, all, cerca, lejos.
4. Escucha un cuento
corto y puede
responder preguntas
sencillas sobre ste.
Un cuento corto.
5. Dice de principio a
fin una cancin y una
poesa corta.
REA
SOCIO-AFECTIVA
ITEMS
1. Gusta de juegos
competitivos.
Auto imagen
y expresin de
emociones
Desarrollo
social y
vnculo con
otros
2. Expresa
adecuadamente
sus necesidades
y sentimientos
positivos y negativos.
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Observacin.
Observar si el nio o la nia disfruta
de juegos competitivos donde puede
poner en prctica sus capacidades y
destrezas, pero siempre respetando
las reglas, a los compaeros y
aceptando cuando pierde.
Pueden utilizarse lminas con
imgenes que evidencien emociones
El nio o la nia manifiesta sus
en nios o la nias y adultos, a fin
necesidades concretas la mayora del
de promover la conversacin y el
tiempo en forma verbal, buscando
manejo de sentimientos.
a l o la maestra o buscando por s
mismo la solucin al problema. Evita
Es importante contar con vestuario
agredir a otros pero sabe defender sus en el rea de dramatizacin para
derechos. No muestra dependencia o promover la ejecucin de esta
apego excesivo.
actividad.
3. Reconoce las
emociones en otras
personas en distintas
situaciones.
4. Dramatiza
personajes de su
comunidad, de
cuentos o de la
televisin.
5. Mantiene
conversaciones con
los compaeros/as y
la maestra.
47
REA
SOCIO-AFECTIVA
Sexualidad
y gnero
ITEMS
INSTRUCCIONES
1. Reconoce cul es
la diferencia entre
un nio y una nia.
2. Identifica las
partes del cuerpo
humano, tales
como: codo,
barbilla, rodilla,
tobillo, espalda,
mejillas, incluidos
los genitales de nio
y nia.
3. Responde
positivamente al
preguntarle si un
hombre puede
hacer oficios en
la casa y otras
actividades
tradicionalmente
asignadas a una
mujer y si una mujer
puede ser bombero
u otras actividades
tradicionalmente
asignadas a un
hombre.
4. Al preguntarle
qu hara si alguien
tocara sus partes
privadas, contesta
adecuadamente.
Conversacin.
5. Muestra un
comportamiento
sexual adecuado a
su edad.
48
MATERIALES
Observacin.
REA DE
HBITOS
Hbitos
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
1. Puede vestirse y
desvestirse solo.
2. Le gusta servirse
l o ella misma los
alimentos.
3. Cepilla sus
dientes sin ayuda,
despus de cada
comida.
4. Duerme toda la
noche.
5. Se baa y seca
por s mismo.
Si se le da la oportunidad, puede
hacerlo solo o sola y disfrutarlo.
Observacin.
49
rea del
desarrollo a
estimular
Actividades o
conductas que los
nios y nias deben
realizar
REA
FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Motora
gruesa
Motora
fina
50
1. Salta abriendo y
cerrando las piernas
Observacin.
Mecate grueso.
3. Transporta en la boca
por 4 metros un limn en
una cuchara.
2. Copia su nombre o
una palabra corta.
REA
FSICA
ITEMS
1. De entre cuatro olores
diferentes nombra por lo
menos dos de ellos.
Desarrollo
perceptual
INSTRUCCIONES
MATERIALES
3. Reproduce una
serie de tres smbolos
grficamente.
Instrumentos: pandereta,
maraca, claves y tambor.
5. Reconoce cuatro
sabores iguales, entre
cinco opciones.
1.banano - banano
2.papaya - naranja
3.papaya- papaya
4.pia - pia
5. naranja - naranja.
Se pregunta en cada oportunidad si
los sabores son iguales o diferentes?
51
REA
COGNITIVA
ITEMS
1. Puede contar de
7 a 10 objetos.
Aprendizaje
general
Desarrollo
lingstico
52
INSTRUCCIONES
Colocar los objetos frente a l o ella
y pedirle que los cuente.
MATERIALES
Objetos tales como, cubos
de colores, frutas plsticas,
lpices de color, etc.
5. Distingue la izquierda
de la derecha.
Observacin.
Conversacin.
2. Modula y entona
correctamente la voz.
Observacin.
En general puede hablar con un
tono de voz adecuado, se le escucha
bien y no grita para comunicarse.
Comunicacin.
4. Muestra marcado
inters por los libros
o revistas con lminas
atractivas e imita que
los lee.
5. Responde a la
pregunta Por qu? con
una explicacin.
Se estimula la conversacin en
el nio o la nia y se le hacen
preguntas para estimular las
respuestas.
Conversacin.
REA
SOCIO-AFECTIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
Auto imagen
y expresin de
emociones
Observacin.
3. Identifica las
emociones en otras
personas en distintas
situaciones.
Conversacin.
4. Acepta las
consecuencias por sus
actos.
Observacin.
Desarrollo
social y vnculo
5. Acepta las diferencias
con otros
de sus compaeros/as
por raza, sexo, apariencia,
etc.
Sexualidad y
gnero
MATERIALES
1. Describe ampliamente,
diferencias entre nios y
nias.
3. Muestra identificacin
con el gnero correspondientes a su sexo.
Conversacin.
Observacin.
Conversacin.
53
REA DE
HBITOS
Hbitos
54
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
1. No se orina en la cama
por las noches.
Preguntar a la madre.
Entrevistar a la madre,
padre, encargado o
encargada.
Observacin.
3. Practica hbitos de
higiene en el hogar.
4. Indica la direccin
de su casa cuando se le
pregunta.
Conversacin.
Actividades o conductas
que los nios y nias
deben realizar
Materiales requeridos
para las actividades grupales o individuales
REA
FSICA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Motora
gruesa
Motora
fina
1. Brinca suiza.
4. Esquiva obstculos
corriendo, cambiando la
velocidad.
Hacer la demostracin.
Suiza individual.
Cuaderno de caligrafa, de
rengln ancho y lpiz de
grafito.
55
REA
FSICA
Desarrollo
perceptual
REA
COGNITIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Observacin.
ITEMS
INSTRUCCIONES
3. Reconoce 3 palabras.
Conversacin.
Aprendizaje
general
56
MATERIALES
REA
COGNITIVA
ITEMS
1. De un grupo de palabras
distingue cules inician con
vocal.
INSTRUCCIONES
Se colocan plantillas con las
palabras escritas en imprenta.
Ejemplo:
MATERIALES
Plantillas con letras o palabras.
Desarrollo
Lingstico
Lmina.
4. Repite trabalenguas
sencillos.
Trabalenguas.
5. Relata un cuento.
57
REA
SOCIO-AFECTIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
MATERIALES
Auto imagen,
expresin de
emociones
Desarrollo
3. Pregunta sobre la sexualidad. Hace preguntas sobre el tema con
social y vnculo
naturalidad.
con otros
58
REA
SOCIO-AFECTIVA
ITEMS
INSTRUCCIONES
1. Muestra comportamiento
sexual adecuado para su edad.
Observar el comportamiento en
diversas situaciones. Muestra sentirse
satisfecho de su gnero.
3. Pregunta sobre la
sexualidad.
Sexualidad y
genero
REA HBITOS
ITEMS
1. Recoge y ordena sus
pertenencias.
2. Conoce algunas normas.
MATERIALES
Se puede
reforzar la
conversacin
con el uso de
lminas que
ilustren cmo
prevenir el
abuso
INSTRUCCIONES
MATERIALES
3. Asume algunas
responsabilidades.
Hbitos
Lminas que
Puede observarse esta conducta
ilustren los
mientras el nio o la nia ingiere los
hbitos y
alimentos.
normas
5. Practica hbitos de higiene Puede observarse esta conducta
requeridas.
sin supervisin.
mientras el nio la nia realiza las
actividades de aseo e higiene en
cualquier periodo del da.
4. Come adecuadamente.
59
Guaelaboracin
para la elaboracin
de planes
de estimulacin
paralalapromocin
promocin
Gua para la
de planes
de estimulacin
para
del desarrollo
de nios
y nias
6 aosy y1111meses
meses
del desarrollo
infantil infantil
de nios
y nias
de 1dea 16aaos
60
Bibliografa
Consultada
vila Morales, Jos E., Comportamiento
en las etapas del desarrollo humano.
Monografa, noviembre de 2004 disponible en http//www.monografas.
com/trabajo16/ comportamiento humano, consultado 21 de enero 2011.
61
62
Anexo No. 1
Lista de materiales requeridos por grupo de edad, para utilizar la Gua
EDAD: nios y nias de 1 ao a 1 ao y medio
Superficie plana y segura para que el nio o la nia pueda realizar las acciones (piso
de madera o cermica, preferiblemente con alfombra antideslizante).
Crayolas gruesas.
Libro o revista.
Lmina con figuras para reconocer (Eje. bola, perro, carro, etc.).
Objetos tales como: una bola, un tuco, un carrito, taza, mueca, etc.
63
Silla para nios o la nias (de las que comnmente se utilizan en los CEN y CINAI).
Espacio con escaleras para que los nios y nias puedan subir y bajar por ellas con la
ayuda de un adulto.
Cubos de plstico o madera pequeos a fin de que el nio o la nia los puede sostener en sus manos (2 x 2 cms).
Plantilla o prenda de vestir con broches para que el nio o la nia pueda abrochar.
Plantilla o prenda de vestir con zipper grande para que el nio o la nia pueda subir
y bajarlo.
64
Lminas con imgenes de animales para que el nio o la nia imite su caminar
(preferiblemente imgenes reales tipo fotografas).
Libros y revistas.
Plantilla o prenda de vestir con broches grandes para que el nio o la nia pueda
abrochar.
Plantilla o prenda de vestir con botones grandes para que el nio o la nia pueda
abotonar.
Frasco plstico con tapa de rosca, la circunferencia debe ser apropiada para la mano
del nio o la nia.
Saquito relleno de arroz o frijoles y una caja de cartn (40 x 40 cms aproximadamente).
Frascos con algodones impregnados uno de jabn de tocador y otro de vainilla. Cada
uno se puede guardar en botellitas plsticas bien tapadas (para esto pueden servir
los de rollos de pelculas fotogrficas).
Dos tazas plsticas (para colocar en una, agua fra y en la otra, agua caliente).
Dos cucharaditas de acero inoxidable o desechables (para colocar, en una, agua con
sal y en la otra, agua con azcar).
Objetos tales como: dos bolas, dos tucos, dos carritos, etc. (pequeos y grandes).
Lmina con imgenes de figuras que el nio o la nia pueda reconocer (ejemplo:
carro, bola, mueca, etc.).
Objetos concretos con formas geomtricas: crculo, cuadrado, tringulo (mnimo tres
de cada uno).
Varios cubos de plstico o madera (colores varios) para construir las torres y agrupar
los cubos por color.
Objetos que pertenezcan al nio o la nia (bolso, zapatos, suter, juguete, etc.).
Utilizar objetos concretos para estimular el uso de artculo, Elbolso, La mueca, etc.
65
66
Sillas grandes (de uso adulto, para pasar por debajo de ellas).
Plantilla con la figura de una H, para que el nio o la nia pueda copiarla, crayolas o
lpiz y hojas blancas.
Cuatro frascos con tapas iguales que no sean transparentes (se puede utilizar los
de rollo de pelculas fotogrficas). Dos de ellos deben contener caf molido, uno
con organo y otro canela (para la distincin de olores pueden utilizarse otros productos familiares para los nios o las nias a excepcin del alcohol, desinfectantes y
perfumes).
Cuatro saquitos de tela de 10 x 10 cms. Dos de ellos deben de pesar igual (puede
utilizarse como relleno: piedritas, arroz, algodn, retazos de tela o frijoles).
Un tuco o piedra para discriminacin de objeto duro y una esponja o algodn para
discriminar el objeto blando (para este ltimo no utilizar plasticina o algo similar).
Lminas con ilustraciones que permitan pronunciar diptongos (pierna, auto, etc.)
Lminas con imgenes de nios y nias expresando emociones tales como: llanto,
enojo, disgusto, reclamo, alegra, etc.
Lminas con imgenes de profesiones que pueden ejecutar los hombre y mujeres
Adaptador para colocar en servicio sanitario y propiciar el uso por parte de los nios
y nias en entrenamiento de control de esfnteres.
Colchoneta.
Pliego de papel de regalo con figuras que el nio o la nia pueda recortar.
Plasticina o arcilla.
Ocho frascos, cuatro con tapa de un color verde y cuatro con tapa de color rojo,
que no sean transparentes (se puede utilizar los de rollo de pelculas fotogrficas)
Los frascos con tapa verde corresponden a las muestras que se presentan primero y
que contienen caf molido, organo, canela y menta. Los frascos con tapa roja son
los que se presentan despus para que el nio o la nia pueda efectuar el apareo
solicitado, stos deben contener, caf molido, organo, chocolate y el zumo de un
limn. (para la distincin de olores pueden utilizarse otros productos a excepcin del
alcohol, desinfectantes y perfumes).
Un objeto comn para el nio o la nia. (cepillo de dientes, lpiz, tuco, etc. para colocar en bolso y discriminar sus propiedades con el uso del tacto).
Lmina con dos imgenes semejantes. Ejemplo: dos nios o dos casas o dos carros.
Plato con porciones de frutas y pauelo para vendar los ojos. (para discriminar el sabor con el uso del sentido del gusto).
67
Lmina o fotografa de objetos para identificar el material con el cual estn hechos
(vaso- vidrio, juguete-plstico, casa-madera, etc.).
Un cuento corto con tres o cuatro situaciones (escenas concretas para que el nio o
la nia las reconstruya despus de escuchar el cuento).
Lminas con imgenes de profesiones que pueden ejecutar los hombre y mujeres (
maestro/a, jardinero/a, pastelero/a, etc. ).
68
Objeto para utilizar en ejercicio (un mueco o bolsita de tela, algo fcil de agarrar
cuando se corre).
Papel, lpiz y plantilla con el nombre del nio o la nia y palabra corta (Ejemplo:
Mariana Alberto- Casa) para que el nio o la nia lo pueda copiar.
Bastidor, tela para bordado (manta), rollo de lana o hilo para bordar y aguja gruesa
punta roma.
Cuatro frascos, (se puede utilizar los de rollo de pelculas fotogrficas) colocar en
ellos caf molido, organo, canela y menta. Para que por el olor, el nio o la nia
pueda discriminar, al menos dos de ellos (para la discriminacin de olores pueden
utilizarse otros productos a excepcin del alcohol, desinfectantes y perfumes).
Dos cuadros de 10x10 cms de lija, dos cuadros de camba y dos de cartn y dos
texturas adicionales que no sean iguales (la idea es que el nio o la nia agrupe las
parejas de texturas iguales y discrimine las que no lo son).
3 hojas tamao carta con los smbolos que el nio o la nia pueda reproducir.
Ejemplo: un rombo, un valo, un rectngulo.
Plato con porciones de frutas y pauelo para vendar los ojos, con el fin de que el
nio y nia discrimine los sabores con el uso del sentido del gusto.
Objetos tales como, cubos de colores, frutas plsticas, lpices de color, etc.
Objetos para discriminar en dos dimensiones (color y forma) tucos, legos, etc.
69
70
Cinco frascos, (se puede utilizar los de rollo de pelculas fotogrficas) colocar en
ellos caf molido, organo, canela, menta y limn. Para que por el olor, el nio
o la nia pueda discriminar, al menos cuatro de ellos (para la discriminacin de
olores pueden utilizarse otros productos a excepcin del alcohol, desinfectantes y
perfumes).
Dos cuadro de 10x10 cms de lija, dos de camba, dos de cartn, dos de esponja y
dos cuadros de esponja lava platos verde y dos texturas adicionales que no hagan
pareja. (para que el nio o la nia aparee las texturas segn su igual).
Imgenes de figura-fondo.
Porcin de frutas tales como: banano, papaya, naranja, sanda y pia (las frutas pueden ser diferentes a la propuestas. No obstante deben ser frutas conocidas por el
nio/a). ( ejercicio para discriminar el sabor por medio del sentido del gusto).
Plantillas con letras o palabras sencillas (que inician con vocales o con letras como
la C) Ejemplo: avin, amarillo, cama, canasta.
Trabalenguas corto: El hipoptamo Hipo est con hipo. Quin le quita el hipo al
hipoptamo Hipo?
Anexo No. 2
Instrumento para la Elaboracin de Planes de Estimulacin
para la Promocin del Desarrollo Infantil
de nios y nias de 1 a 6 aos y 11 meses
Establecimiento: CEN o CINAI ___________________________
Fecha del __de_____ al ___de_____ del 2______
Da
mes
da
mes
ao
Nio/a: _______________________Edad:__________
Elaborado por: ____________________y Ejecutado por: ____________________
PLANEAMIENTO
rea o Conducta a
estimular y rango de
edad
Actividades a
desarrollar
EJECUCION
Logros/fecha
Observaciones
71
Anexo No. 3
No. 3 Escala de Evaluacin del Desarrollo EDIN Simplificada
FORMULARIO
ESCALA DE EVALUACION DEL DESARROLLO DE 1 AO A 6 AOS
A-1
Mes
Ao
AOS
REA
MOTORA GRUESA
5<6
Salta abriendo y
cerrrando las
piernas
MOTORAFINA
COGNOSCITIVA
LENGUAJE
SOCIO-AFECTIVA
HBITOS DE SALUD
Participa en
actividaes de grupo
No se orina en la cama
por las noches
Emplea verbos en
pasado
Gusta de juegos
competitivos
Puede vestirse y
desvestirse solo
CONDUCTAS
4<5
Dice si un objeto es
blando duro
Utiliza oraciones de 5
a 7 palabras
Dice su sexo
3<4
2.5 < 3
Se mantiene de pie Ensarte cuentas en un Coloca un cubo encima Usa algunos plurales
cordn
de un objeto y debajo
con los talones
de l
juntos
.
2 < 2.5
.
1.5 < 2
Evaluacin Color
Fecha
Da
Mes
Ao
Comparte juegos y
juguetes. Reconoce
su nombre cuando
lo escucha.
Hace berrinche
cuando no se le da
lo que quiere
.
Sigue dos rdenes
consecutivas
Edad
Recupera objetos
escondidos bajo su
paal o taza
.
Usa solo el inodoro o
letrina cuando lo necesita
Construye frases
1 < 1.5
.
Dice su nombre
Dice de 2 a 6
palabras
Juega solo
Resultados
MG
MF
CO
LE
SA
HA
MF
Firma
Funcionario
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
*S= Superior
A=Adecuado
B=Bajo
Observaciones______________________________________________________________________________________________________________________________________
ago-10
72
Ministerio de Salud
Direccin Nacional de Centros de
Educacin y Nutricin y de Centros
Infantiles de Atencin Integral.
Tel.: 2257-5907
Sistema de Naciones Unidas
Programa Conjunto
Fondo Naciones Unidas-Espaa para el
Logro de los Objetivos del Milenio (F-ODM)
Tel.: 2296-1544
www.nacionesunidas.or.cr
San Jos, Costa Rica
Publicado por
Fondo de las Naciones Unidas para la
Infancia (UNICEF)
San Jos, Costa Rica
Tel: (506) 2296-2034
Fax: 2296-2065
www.unicef.org
UNICEF
Gua para
parala
la
Gua
elaboracinde
deplanes
planesde
de
elaboracin
estimulacin
estimulacin
parala
lapromocin
promocin
para
deldesarrollo
desarrolloinfantil
infantil de
de nios
nios
del
nias de
de 11 aa 66 aos
aos yy 11
11 meses
meses
yy nias