Está en la página 1de 54

La seorita Elisa aquel da haba propuesto un nuevo reto a sus

alumnos: la alegra, y lo haba hecho en plan desafo de rcord. Les


haba nombrado "recaudadores" de alegra, para ver qu se les
ocurra con tal de provocar la alegra de los que les rodeaban. Y
aunque todos hicieron cosas realmente encantadoras, aquella vez
Carla Simpatas dej a todos con la boca abierta.
Algunos das despus del encargo de la seorita Elisa, Carla
apareci cargando un gran saco.
- Aqu traigo toda la alegra que he recaudado en estos das -dijo
sonriente.
Todos estaban expectantes, pero la nia no quiso mostrar el
contenido del saco. En vez de eso, sac una pequea caja, tom una
cmara de fotos instantnea, y le entreg la caja a la maestra.
- brala, seorita Elisa.
La profesora abri la caja despacio y mir en su interior, y una gran
sonrisa se dibuj en su rostro; en ese momento, Carla le hizo una
fotografa. Luego le entreg la foto y un papel.
La maestra ley el papel en silencio, y cuando termin, seal con
gesto de sorpresa el gran saco.
- As que eso es...
- S! -interrumpi la nia, deshaciendo el nudo que cerraba el sacoun gran montn de sonrisas!
Y del saco cayeron cientos de fotos, todas ellas de variadas y
bellas sonrisas.
El resto de la clase lo dedicaron a explicar cmo a Carla se le haba

ocurrido iniciar una cadena para alegrar un poquito a las personas:


en la caja slo haba una foto con una gran sonrisa, y todos, al
abrirla, sentan la alegra que transmita y respondan a su vez con
una sonrisa, casi sin querer. Carla les sacaba una foto con su propia
sonrisa, y les entregaba un papelito donde les peda que hicieran lo
mismo con otras personas, y le enviaran una copia de las fotografas
a la direccin de su casa.
Y durante aquellos das y meses, el buzn de Carla no dej de
llenarse de las fotos de las sonrisas de tanta gente agradecida,
ayudando a todos a comprender que el simple hecho de sonrer ya
es un regalo para todo el mundo.

Desde que era muy nio, Mateo dedic todas sus energas a
encontrar el Saco Mascota, el ms famoso objeto que haba creado
el mago Cachuflo. Nadie saba qu tena dentro para hacerlo tan
especial, pero segn decan, era capaz de hacer todo lo que su amo
le ordenara. Mateo, convertido en un poderoso caballero, fue
implacable en su bsqueda, superando todo aquello que se
interpona en su camino, y cuando sus esfuerzos tuvieron
recompensa y encontr el saco viviendo escondido en una cueva, se
sinti el hombre ms feliz del mundo.
Pero result que el saco estaba lejos de ser una buena mascota:
grua cada vez que le pedan hacer algo, incluso aunque el caballero
le amenazaba con sus armas; si algo se le meta en la cabeza no
haba forma de sacrselo, y no dejaba de morder, por ms golpes
que le daba Mateo para que no lo hiciera. Decepcionado tras meses
de aguantar tan insufrible mascota, Mateo decidi venderla en el
mercadillo, pero era tan molesta e insolente, que apenas nadie se
acercaba a preguntar por su precio. Entonces se le acerc Diana,
una anciana mujer ciega, conocida de todos en aquella ciudad por su
amabilidad y optimismo.

- Yo me quedar con tu mascota, aunque no tengo mucho para


pagarte.
Mateo se sinti aliviado al deshacerse del molesto saco, pero al
momento vio cmo el saco haca todo tipo de juegos y cariosas
piruetas con la anciana.
Lleno de sorpresa, lo arranc de sus manos, pero nuevamente el
saco se torn agresivo e insufrible. Entonces, rojo de ira, y tras
arrojarlo al suelo, tom su espada y lo raj de arriba a abajo.
Y al hacerlo, qued petrificado. Por el roto comenzaron a salir
cientos de pequeos Mateos, todos furiosos y gritones, que
lanzaron toda su furia contra el caballero. Y posiblemente hubieran
acabado con l, si no fuera porque Diana se agach a tomar el saco,
y al hacerlo, todos los Mateos se transformaron en amables Dianas,
volvieron al saco, cerraron la abertura, y comenzaron a jugar con su
nueva duea...
As comprendi Mateo que nada haba malo en aquel saco que no
estuviera previamente en l mismo, y con el mismo empeo con que

persigui el saco, se propuso mejorarse a s mismo. Y lo consigui


de tal forma, que cuando la adorable Diana le dej el saco poco
antes de morir, realizaron juntos tantas proezas y tan maravillosas,
que daran para escribir cien libros.

Haba una vez un chico llamado Mario a quien le encantaba tener


miles de amigos. Presuma muchsimo de todos los amigos que tena
en el colegio, y de que era muy amigo de todos. Su abuelo se le
acerc un da y le dijo:
- Te apuesto un bolsn de palomitas a que no tienes tantos amigos
como crees, Mario. Seguro que muchos no son ms que compaeros
o cmplices de vuestras fechoras.
Mario acept la apuesta sin dudarlo, pero como no saba muy bien
cmo probar que todos eran sus amigos, le pregunt a su abuela.
sta respondi:
- Tengo justo lo que necesitas en el desvn. Espera un momento.
La abuela sali y al poco volvi como si llevara algo en la mano, pero
Mario no vio nada.
- Cgela. Es una silla muy especial. Como es invisible, es difcil
sentarse, pero si la llevas al cole y consigues sentarte en ella,
activars su magia y podrs distinguir a tus amigos del resto de
compaeros.
Mario, valiente y decidido, tom aquella extraa silla invisible y se
fue con ella al colegio. Al llegar la hora del recreo, pidi a todos que

hicieran un crculo y se puso en medio, con su silla.


- No os movis, vais a ver algo alucinante.
Entonces se fue a sentar en la silla, pero como no la vea, fall y se
call de culo. Todos se echaron unas buenas risas.
- Esperad, esperad, que no me ha salido bien - dijo mientras volva a
intentarlo.

Pero volvi a fallar, provocando algunas caras de extraeza, y las


primeras burlas. Mario no se rindi, y sigui tratando de sentarse
en la mgica silla de su abuela, pero no dejaba de caer al suelo...
hasta que de pronto, una de las veces que fue a sentarse, no call y
se qued en el aire...
Y entonces, comprob la magia de la que habl su abuela. Al mirar
alrededor pudo ver a Jorge, Lucas y Diana, tres de sus mejores
amigos, sujetndole para que no cayera, mientras muchos otros de
quienes haba pensado que eran sus amigos no hacan sino burlarse
de l y disfrutar con cada una de sus cadas. Y ah par el numerito,
y retirndose con sus tres verdaderos amigos, les explic cmo sus

ingeniosos abuelos se las haban apaado para ensearle que los


buenos amigos son aquellos que nos quieren y se preocupan por
nosotros, y no cualquiera que pasa a nuestro lado, y menos an
quienes disfrutan con las cosas malas que nos pasan.
Aquella tarde, los cuatro fueron a ver al abuelo para pagar la
apuesta, y lo pasaron genial escuchando sus historias y tomando
palomitas hasta reventar. Y desde entonces, muchas veces usaron
la prueba de la silla, y cuantos la superaban resultaron ser amigos
para toda la vida.

Hubo una vez una princesa increblemente rica, bella y sabia.


Cansada de pretendientes falsos que se acercaban a ella para
conseguir sus riquezas, hizo publicar que se casara con quien le
llevase el regalo ms valioso, tierno y sincero a la vez. El palacio se
llen de flores y regalos de todos los tipos y colores, de cartas de
amor incomparables y de poetas enamorados. Y entre todos
aquellos regalos magnficos, descubri una piedra; una simple y
sucia piedra. Intrigada, hizo llamar a quien se la haba regalado. A
pesar de su curiosidad, mostr estar muy ofendida cuando apareci
el joven, y este se explic diciendo:
- Esa piedra representa lo ms valioso que os puedo regalar,
princesa: es mi corazn. Y tambin es sincera, porque an no es
vuestro y es duro como una piedra. Slo cuando se llene de amor se
ablandar y ser ms tierno que ningn otro.
El joven se march tranquilamente, dejando a la princesa
sorprendida y atrapada. Qued tan enamorada que llevaba consigo
la piedra a todas partes, y durante meses llen al joven de regalos
y atenciones, pero su corazn segua siendo duro como la piedra en

sus manos. Desanimada, termin por arrojar la piedra al fuego; al


momento vio cmo se deshaca la arena, y de aquella piedra tosca
surga una bella figura de oro. Entonces comprendi que ella misma
tendra que ser como el fuego, y transformar cuanto tocaba
separando lo intil de lo importante. Durante los meses siguientes,
la princesa se propuso cambiar en el reino, y como con la piedra,
dedic su vida, su sabidura y sus riquezas a separar lo intil de lo
importante. Acab con el lujo, las joyas y los excesos, y las gentes
del pas tuvieron comida y libros. Cuantos trataban con la princesa
salan encantados por su carcter y cercana, y su sola presencia
transmita tal calor humano y pasin por cuanto haca, que
comenzaron a llamarla cariosamente "La princesa de fuego".
Y como con la piedra, su fuego deshizo la dura corteza del corazn
del joven, que tal y como haba prometido, result ser tan tierno y
justo que hizo feliz a la princesa hasta el fin de sus das.

Roque estaba llorando en el patio. Algunos de sus compaeros se


haban estado metiendo con l, como hacan frecuentemente, y no
haba nada que le diera ms rabia. Pero por mucho que les dijera,
gritara o amenazara, no dejaban de hacerlo.
Un chico mayor, que lo haba visto todo, se acerc y le dijo:
- Si quieres que no te vuelva a ocurrir eso, tendrs que llegar a ser
como El torito Chispa Brava. Te cuento su historia?
- S!
- Chispa Brava era un toro de lidia que una vez pudo ver una
televisin desde el prado. Televisaban una corrida de toros, y al ver
cul iba a ser su final, dedic el resto de su vida a prepararse para
aquel da, el de su corrida. Y no tard en llegar.
Cuando sali a la plaza, recibi un primer puyazo en el lomo. Era muy
doloroso, y sinti cmo su sangre de toro le peda a gritos
venganza. Pero l saba lo que tena que hacer, y se qued inmvil.
Pronto apareci el torero provocndole con su capote al viento y su
traje rojo. Volvi a sentir las mismas ganas de clavarle los cuernos
bien adentro, pero nuevamente, trag saliva y sigui quieto. No
import que siguieran tratando de animar al torito con puyas,

banderillas y muletas: sigui tan quieto, que al cabo de un rato, toda


la plaza estaba silbando y abucheando, hasta que decidieron
cambiar de toro, porque result el toro ms aburrido que se
recuerda.
As que Chispa Brava fue devuelto a su prado para seguir viviendo
tranquilamente. Y nunca ms trataron de torearle, porque todos
saban que claramente no serva para las corridas.
- Y eso que tiene que ver conmigo? - pregunt Roque.
- Pues todo, chico. A Chispa Brava le llevaron a una plaza de toros
porque queran divertirse a su costa. Cuanto ms hubiera
respondido al capote y las banderillas, ms se habran divertido, y
no habran parado hasta terminar la corrida. A ti te pasa lo mismo
con esos abusones. Se divierten a tu costa porque ven lo mucho que
te enfadas, y eso les hace una gracia macabra. Pero si hicieras
como Chispa Brava, y no respondieras a nada, se aburriran y
buscaran a otro, o se iran a hacer algo que les resultase ms
divertido.

Roque no terminaba de crerselo. Pero en los das siguientes trat


de hacer caso a aquel chico mayor. Le cost mucho hacerse el
indiferente las primeras veces que se rean de l, pero no fueron
muchas, porque todo result como haba dicho el chico, y en unos
pocos das, los abusones haban encontrado cosas ms divertidas
que hacer que meterse con Roque.

Haba una vez un nio listo y rico, que tena prcticamente de todo,
as que slo le llamaba la atencin los objetos ms raros y curiosos.
Eso fue lo que le pas con un antiguo espejo, y convenci a sus
padres para que se lo compraran a un misterioso anciano. Cuando
lleg a casa y se vio reflejado en el espejo, sinti que su cara se
vea muy triste. Delante del espejo empez a sonrer y a hacer
muecas, pero su reflejo segua siendo triste.
Extraado, fue a comprar golosinas y volvi todo contento a verse
en el espejo, pero su reflejo segua triste. Consigui todo tipo de
juguetes y cachivaches, pero an as no dej de verse triste en el
espejo, as que, decepcionado, lo abandon en una esquina. "Vaya un

espejo ms vidrioso! es la primera vez que veo un espejo


estropeado!"
Esa misma tarde sali a la calle para jugar y comprar unos juguetes,
pero yendo hacia el parque, se encontr con un nio pequeo que
lloraba entristecido. Lloraba tanto y le vio tan slo, que fue a
ayudarle para ver qu le pasaba. El pequeo le cont que haba
perdido a sus paps, y juntos se pusieron a buscarlo. Como el chico
no paraba de llorar, nuestro nio gast su dinero para comprarle

unas golosinas para animarle hasta que finalmente, tras mucho


caminar, terminaron encontrando a los padres del pequeo, que
andaban preocupadsimos buscndole.
El nio se despidi del chiquillo y se encamin al parque, pero al ver
lo tarde que se haba hecho, dio media vuelta y volvi a su casa, sin
haber llegado a jugar, sin juguetes y sin dinero. Ya en casa, al llegar
a su habitacin, le pareci ver un brillo procedente del rincn en
que abandon el espejo. Y al mirarse, se descubri a s mismo
radiante de alegra, iluminando la habitacin entera.
Entonces comprendi el misterio de aquel espejo, el nico que
reflejaba la verdadera alegra de su dueo.
Y se dio cuenta de que era verdad, y de que se senta
verdaderamente feliz de haber ayudado a aquel nio. Y desde
entonces, cuando cada maana se mira al espejo y no ve ese brillo
especial, ya sabe qu tiene que hacer para recuperarlo.

Dicen que una vez alguien confundi sus colorados mofletes con dos
tomates, y que al ir a arrancarlos, se quem la mano. Y es que no era
para menos, porque lvaro era el nio con ms vergenza y miedo al
ridculo que uno pueda imaginarse; bastaba con que ocurriera
cualquier pequea contrariedad para que se pusiera rojo como una
guindilla. As que el da que le ocurri algo ridculo de verdad,
pareca que iba a estallar de vergenza.
lvaro estaba con su amigo Jaime preparando la obra de teatro de
"Los tres cerditos", en la que Jaime participaba. Estuvieron
jugando un rato hasta que lvaro record que haba invitado esa
tarde a Dora, la nia ms dulce, guapa y lista de la clase, a
merendar a su casa, as que sali corriendo hacia el patio, donde
encontr a Dora, y le dijo:
- Qu, vamos a mi casa? puedo darte un bocata de chorizo...
Y justo cuando estaba acabando la frase se di cuenta de que haba
olvidado quitarse la careta y el disfraz de cerdito! Dora qued
petrificada, todos a su alrededor comenzaron a reir, y el pobre
lvaro, incapaz de reaccionar, slo pens: tierra, trgame!

Al instante, desapareci bajo la tierra y se encontr en un lugar


increble: all estaban todos los que alguna vez haban deseado que
les tragara la tierra! y no era raro , porque casi todos tenan un
aspecto verdaderamente ridculo y divertido.
As conoci al atleta que empez a correr en direccin contraria y
crey haber ganado por mucho, a la seorita calva que perdi la
peluca en un estornudo o a la novia que se pis el vestido y acab
rodando como una albndiga. Pronto se enter de que la nica forma
de escapar de aquel lugar era a travs de la risa, pero no de una
risa cualquiera: tena que aprender a rerse de s mismo. Y era
difcil, porque algunos llevaban aos all encerrados, negndose a
encontrar divertidos sus momentos de mayor ridculo; pero lvaro
se super y supo encontrar en aquellos momentos de tanta
vergenza una forma de hacer rer a los dems y darles un poco de
alegra. Y cuando se vio a s mismo con la careta de cerdo, hablando
de chorizo con Dora, no pudo dejar de rerse de la situacin.
Al momento volvi a estar en el colegio, delante de Dora, justo
donde haba dejado su frase. Pero esta vez, lejos de ponerse

colorado sin saber qu decir, sonri, se quit la careta y meneando


su traserito de cerdo dijo:
- Venga anmate, que hoy tengo buenos jamones!
Dora y todos los dems encontraron divertidsima la broma, y
desde aquel da, lvaro se convirti en uno de lo chicos ms
divertidos del colegio, capaz de rerse y hacer chistes de cualquier
cosa que le ocurriera.

Haba una vez un nio que era muy feliz, , aunque no tena muchos
juguetes ni dinero. l deca que lo que le haca feliz era hacer cosas
por los dems, y que eso le daba una sensacin genial en su interior.
Pero realmente nadie le crea, y pensaban que no andaba muy bien
de la cabeza. Dedicaba todo el da a ayudar a los dems, a dar
limosna y ayuda a los ms pobres, a cuidar de los animales, y raras
veces haca nada para s mismo.
Un da conoci a un famoso mdico al que extra tanto su caso,
que decidi investigarlo, y con un complejo sistema de cmaras y
tubos, pudo grabar lo que ocurra en su interior. Lo que
descubrieron fue sorprendente: cada vez que haca algo bueno, un
millar de angelitos diminutos aparecan para hacerle cosquillas justo
en el corazn. Aquello explic la felicidad del nio, pero el mdico
sigui estudiando hasta descubrir que todos tenemos ese millar de
angelitos en nuestro interior. La pena es que como hacemos tan
pocas cosas buenas, andan todos aburridos haciendo el vago.
Y as se descubri en qu consiste la felicidad, y gracias a ese nio
todos sabemos qu hay que hacer para llegar a sentir cosquillitas en
el corazn

Haba una vez un bosque en que todos los animales jugaban felices y
contentos. Tanto que el sol que los vea quiso jugar con ellos. Estos
le dejaron jugar, pero cuando el sol baj del cielo y se acerc al
bosque, ninguno poda resistir el calor y todos huyeron a
esconderse.
Entonces, el sol volvi a subir junto a las nubes, pero estaba tan
triste que ya no quera salir a iluminar nada, y sin el sol, todo se fue
apagando, y el precioso bosque y sus animales tambin. Los
animales, sabiendo la causa que apenaba al sol, se reunieron a
pensar en formas de alegrarle, hasta que alguien propuso jugar con
l de noche, cuando ya no quema, y as evitar sus rayos. Y as lo
hicieron.
Todos tuvieron que hacer un gran esfuerzo para descansar ms
durante el da y poder jugar por la noche, pero tenan tantas ganas
de alegrar a su amigo el sol, que nadie puso ninguna pega, y la luz y
la alegra volvieron al bosque y al resto del mundo.

Haba una vez dos puertas en la misma casa. Una era una bella
puerta de saln, mientras que la otra era una puerta de bao del
montn, pero en lo que coincidan ambas era en que llevaban una
vida de perros. La casa estaba llena de nios traviesos y
descuidados que no dejaban de arrearles portazos y golpes da tras
da. Cada noche, cuando todos dorman, las puertas comentaban su
mala fortuna, pero mientras la puerta de saln se mostraba siempre
harta y a punto de explotar, la puerta de bao la tranquilizaba
diciendo:

- No te preocupes, es normal; son nios y ya aprendern; aguanta


un poco y vers cmo todo cambiar a mejor.
Y la puerta de saln se calmaba por algn tiempo. Pero un da, tras
una gran fiesta en la casa llena de golpes y portazos, explot
diciendo:

"Ya est bien. No aguanto ms. Al prximo portazo que me den, me


rompo y se van a enterar de lo que es bueno.
No hizo caso de las palabras de la otra puerta, y cuando al da
siguiente recibi su primer golpe, la puerta del sln se rompi.

Aquello caus un gran revuelo y preocupacin en la casa, y los nios


fueron advertidos para tener ms cuidado, lo que llen de
satisfaccin a la puerta, que saboreaba su venganza. Pero pasados
los primeros das de problemas, los dueos de la casa se hartaron
de la incomodidad de tener una puerta rota. Sin embargo, en lugar
de arreglarla, decidieron cambiarla, as que sacaron de su sitio la
antigua puerta y sin ningn miramiento la abandonaron junto a la
basura. Entonces la bella puerta de saln se lament de lo que
haba hecho, pues por no haber aguantado un poco ms, ahora se
vea esperando a ser convertida en serrn, mientras que su amiga, la
vulgar puerta de bao, segua en su sitio y adems era tratada con
ms cuidado...
Afortunadamente, la puerta de saln no acab hecha serrn, porque
un hombre muy pobre la descubri junto a la basura y aunque rota,
le pareci la mejor puerta que poda encontrar para su pobre casa;
y la puerta fue feliz de tener otra oportunidad y volver a hacer de
puerta, y de aceptar con agrado las incomodidades de un trabajo
tan duro y tan digno como es ser una puerta.

Toms Tarambana era un nio de plastilina naranja y azul que viva


en un colegio. Aunque tena muchas cosas buenas, haba empezado a
perder un poco el respeto a los dems, y cuando su ta Agata, una
gran bola de plastilina de colores, le regal un tambor por su
cumpleaos, aquello fue terrible. Daba igual cunto le pidieran
todos que tocara ms bajo, o que fuera a hacerlo a otro lugar:
Toms se paseaba por toda el aula aporreando el tambor, sin que las
molestias que causaba a los dems le importasen ni un pimiento. As
que el resto de figuritas del aula dejaron de querer jugar con
Toms, y sufrieron mucho con su ruidoso tambor hasta que Coco
Sapio, un mueco listsimo hecho con construcciones, invent unos
tapones especiales para los odos que dejaban or los ruidos
normales, pero evitaban los ms molestos.
Toms, al ver que los dems ya no le hacan caso, y que ni siquiera
se molestaban, se enfad mucho con Coco Sapio, y tras una gran
pelea, el inventor termin cayendo al suelo desde lo alto de una
mesa, rompindose en sus mil piezas. Aunque fue un accidente,
todos se enfadaron tanto con Toms, que ya nadie quiso volver a
saber nada de l, aunque a l tampoco le import mucho.

Y todo habra quedado as si no fuera porque a los pocos das,


colocaron en la clase un precioso reloj de cuco, justo al lado de la
estantera en que dorma Toms.
El cuco sonaba constantemente, "tic, tac, tic, tac", y para colmo
cada hora sala a hacer "cuc, cuc", as que Toms no poda
descansar ni un poquito, pero los dems, con sus tapones especiales,
estaban tan tranquilos.
Entonces Toms empez a darse cuenta de lo muchsimo que haba
molestado a todos con su tambor, y de la tontera que haba hecho
pelendose con Coco Sapio, que sera el nico que podra ayudarle
ahora. Y decidido a cambiar la situacin, y a que todos vieran que
iba a convertirse en el nio ms bueno y respetuoso, dedic todo el
tiempo a ir reuniendo las piezas de Coco Sapio para reconstruirlo
en secreto. Le llev muchsimos das y noches, hasta que termin
justo cuando ya casi no poda ms, de tan poco que dorma por culpa
del reloj de cuco. Y cuando Coco Sapio estuvo reconstruido y volvi
a tomar vida, todos se llevaron una estupenda sorpresa y felicitaron
a Toms por su trabajo, quien pidi perdn a todos por su falta de

cuidado y por no haber tenido en cuenta lo mucho que les


molestaba. As que aunque Coco Sapio estaba algo enfadado con
Toms Tarambana, le convencieron para que inventara unos tapones
para l, y a partir de aquel da, pudo por fin Toms Tarambana
descansar un poco, y nunca ms dej que nadie volviera a ser tan
desconsiderado como lo haba sido l mismo.

Pingino, reno y zorro eran muy amigos. Un da, el pingino y


el reno encuentran un montn de fruta y deciden guardarlo
en secreto. Por el camino, se encuentran al zorro, que al
verles tan felices les pregunta por qu. Se resisten a
contarlo porque es secreto, pero el zorro les pide que
confen en l y lo hacen. Cuando llegan al pueblo, se olvida
de su promesa y lo cuenta a todo el mundo. Cuando vuelven
el pingino y el reno por la fruta, los otros animales del
pueblo ya se la haban comido. Ese mismo da pingino y reno
encuentran otro lugar lleno de comida, y se repite la misma
historia con el zorro. Enfadados por sus traiciones, deciden
darle una leccin, y al da siguiente le cuentan que han
encontrado un lago tan lleno de peces que no hay que
esforzarse en cogerlos. El zorro vuelve a traicionarles y
cuenta el secreto. Al da siguiente, el zorro aparece lleno de
golpes, porque al contarles a todo el mundo lo de los peces,
haban ido all hasta osos polares; pero al no encontrar

peces se sintieron engaados y le dieron una buena zurra al


zorro
Y el zorro aprendi que la confianza es muy importante,
pero que para que puedan confiar en uno, hay que ganarse
esa confianza con lealtad, y cumpliendo las promesas.
Alguna trampa ms le pusieron sus amigos, pero como ya no
era un bocazas, el zorro volvi a recuperar la confianza de
pingino y reno, y stos le perdonaron.

Hace mucho mucho tiempo, un nio paseaba por un prado en cuyo


centro encontr un rbol con un cartel que deca: soy un rbol

encantado, si dices las palabras mgicas, lo vers.


El nio trat de acertar el hechizo, y prob con abracadabra,

supercalifragilisticoespialidoso, tan-ta-tachn, y muchas otras,


pero nada. Rendido, se tir suplicante, diciendo: "por favor,

arbolito!!", y entonces, se abri una gran puerta en el rbol. Todo


estaba oscuro, menos un cartel que deca: "sigue haciendo magia".
Entonces el nio dijo "Gracias, arbolito!!", y se encendi dentro del
rbol una luz que alumbraba un camino hacia una gran montaa de
juguetes y chocolate.
El nio pudo llevar a todos sus amigos a aquel rbol y tener la mejor
fiesta del mundo, y por eso se dice siempre que "por favor" y
"gracias", son las palabras mgicas.

Haba una vez un nio cuya mayor ilusin era tener un cohete y
dispararlo hacia la luna, pero tena tan poco dinero que no poda
comprar ninguno. Un da, junto a la acera descubri la caja de uno
de sus cohetes favoritos, pero al abrirla descubri que slo
contena un pequeo cohete de papel averiado, resultado de un
error en la fbrica.
El nio se apen mucho, pero pensando que por fin tena un cohete,
comenz a preparar un escenario para lanzarlo. Durante muchos
das recogi papeles de todas las formas y colores, y se dedic con
toda su alma a dibujar, recortar, pegar y colorear todas las
estrellas y planetas para crear un espacio de papel. Fue un trabajo
dificilsimo, pero el resultado final fue tan magnfico que la pared
de su habitacin pareca una ventana abierta al espacio sideral.
Desde entonces el nio disfrutaba cada da jugando con su cohete
de papel, hasta que un compaero visit su habitacin y al ver aquel
espectacular escenario, le propuso cambirselo por un cohete
autntico que tena en casa. Aquello casi le volvi loco de alegra, y
acept el cambio encantado.

Desde entonces, cada da, al jugar con su cohete nuevo, el nio


echaba de menos su cohete de papel, con su escenario y sus
planetas, porque realmente disfrutaba mucho ms jugando con su
viejo cohete.
Entonces se dio cuenta de que se senta mucho mejor cuando
jugaba con aquellos juguetes que el mismo haba construido con
esfuerzo e ilusin.
Y as, aquel nio empez a construir l mismo todos sus juguetes, y
cuando creci, se convirti en el mejor juguetero del mundo.

Regal no poda or nada. Era un nio normal en todo, pero haba


nacido sordo. Era muy famoso en el pueblo, y todos le trataban con
mucho cario, pero a la hora de la verdad, no le tenan muy en
cuenta para muchas cosas. Los nios pensaban que podra hacerse
dao, o que no reaccionara rpido durante un juego sin oir la
pelota, y los adultos actuaban como si no fuera capaz de
entenderles, casi como si hablaran con un beb. A Regal no le
gustaba mucho esto, pero mucho menos an a su amigo Manuel, que
un dia decidi que aquello tena que cambiar. Y como Manuel era el
hijo del alcalde, convenci a su padre para que aquel ao, en honor
de Regal, dedicaran un da de las fiestas a quienes no pueden oir, y
durante 24 horas todos llevaran unos tapones en los oidos con los
que no se pudiera or nada.
La idea fue muy bien recibida, porque todos queran mucho a Regal,
que durante las semanas previas a las fiestas tuvo que aguantar
bastantes miradas de lstima y sonrisas compasivas. Y el Da del
Silencio, como as lo llamaron, todos fueron a ponerse sus tapones
con gran fiesta y alegra. La maana estuvo llena de chistes, bromas
y risas, pero segn fueron pasando las horas, todos comenzaron a

ser conscientes de las dificultades que tenan al no poder oir. Pero


todo lo que aprendieron sobre lo difcil que era vivir as, no fue
nada comparado con el gran descubrimiento del da: Regal era un
fenmeno! Como resultaba que ya nadie se fijaba en su sordera,
aquel da Regal pudo jugar a todo como cualquier nio, y result que
era buensimo a casi todo. Y no slo eso; Regal tena una mente
clara y gil y aquel da como nadie tena la prisa habitual todos
pudieron atender a Regal, que era quien mejor se expresaba por
gestos. Y todos quedaron sorprendidos de su inteligancia y
creatividad, y su facilidad para inventar soluciones a casi cualquier
problema. Y se dieron cuenta de que siempre haba sido as, y que lo
nico que necesitaba Regal era un poco ms de tiempo para
expresarse bien.
As que el Da del Silencio fue el del gran descubrimiento de Regal,
y de que haba que dar a todos la oportunidad de demostrar lo que
valan. Y para que otros aprendieran la misma leccin, desde aquel
da, cada vez que alguien visitaba el pueblo le reciban con gran
alegra, ponindole un gran gorro con el que no se poda oir nada.

Curro Churretes era un camarero muy divertido y vivaracho que


tena su propia cafetera. Y era adems muy afortunado, porque en
uno de los viajes al pueblo de sus padres, descubri que una de las
vacas jvenes, de las ltimas que haban nacido, era tan especial
que en lugar de dar leche al ordearla, serva directamente caf
con leche. Pensando en hacerse rico, Curro se llev la vaca
directamente a la ciudad. Y a pesar de que su esposa le deca que
primero debera preparar la cafetera para poder meter la vaca,
Curro estaba tan ansioso e impaciente que no pudo esperar, y all se
fue con la vaca, directamente a la cafetera.
El resultado fue espectacular: la vaca sali en los peridicos y
televisiones, y de todas partes venan clientes a probar su delicioso
caf con leche recin ordeado. Pero despus de ese tirn inicial
tan de moda, result que el hecho de tener una vaca en medio de
una cafetera no era nada cmodo: todos los das la vaca rompa 20
30 tazas con los meneos de su cola, la cafetera ola como un
establo, el heno que coma la vaca se desperdigaba por todas
partes, y haba tan poco sitio que siempre haba alguien que se
acercaba tanto a la vaca que terminaba por pisar alguna boiga...

As que fue perdiendo clientes, y para colmo, vino la polica con una
inspeccin y le pusieron una multa tan gorda, que Curro estuvo a
punto de tener que cerrar la cafetera.
Y as fue como Curro Curretes se dio cuenta de que tena que haber
sido ms paciente y ordenado, y esperar a que todo estuviera
preparado para poder servir sus cafs con leche recin ordeados.
Pero como era un tipo con suerte, cuando llev la vaca al pueblo
mientras hacan la obra en la cafetera, descubri que una de las
gallinas pona huevos de chocolate. Esta vez s supo ser paciente y
esperar a que todo estuviera preparado para tener una cafetera
con vaca, gallina, caf con leche, chocolate y churros, y su local
tuvo tanto xito que lleg a ser el sitio ms famoso de toda la
ciudad.

Valeria era una nia muy preocupada por su pap. Desde haca algn
tiempo, haba visto que se estaba quedando calvo, y que cada vez
tena menos pelo. Un da, se atrevi a preguntrselo:
- Pap, por qu cada da tienes menos pelo?
Su pap le dijo sonriente:
- Es por el ladrn de pelos. Hay por esta zona un ladronzuelo
chiquitito que visita mi cabeza por las noches cuando estoy
dormido, y me quita todos los pelos que le da gana. Y no hay forma
de atraparlo!
Valeria se qued preocupada, pero decidida a ayudar a su pap,
aquella misma noche aguant despierta tanto como pudo. Cuando
oy los primeros ronquidos de su padre, agarr una gran maza y se
fue a la habitacin de sus padres. Entr muy despacito, sin hacer
ruido, para que el ladrn de pelos no pudiera sentirla, y cuando lleg
junto a su pap, se qued observando detenidamente su cabeza,
decidida a atrapar al ladrn de pelos en cuanto apareciera.
Al poco, vio una una sombra sobre la cabeza, y con todas las
fuerzas que tena, lanz el porrazo ms fuerte que pudo.

Menudo golpe! Su pap peg un enorme grito y se levant de un


salto, con un enorme chichn en la cabeza y un buen susto en el
cuerpo. Al encender la luz, se encontr con Valeria de frente, con la
mano en alto sujetando la maza, y diciendo:
- casi lo tena! pap. Creo que le he dado, pero el ladrn de pelos se
ha escapado!
Al or eso, y ver al pap con la cabeza bien dolorida, la mam
comenz a rerse:
- Eso te pasa por contarle tonteras a la nia - dijo divertida.
Y el padre de Valeria tuvo que explicarle que no exista ningn
ladrn de pelos, y contarle la verdad de por qu se quedaba calvo.
Y as, con la ayuda de un gran chichn en su cabeza, comprendi lo
importante que era no engaar a los nios y contarles siempre la
verdad. Y Valeria, que segua preocupada por su pap, dej de
buscar ladrones de pelos, y le compr un bonito gorro de dormir.

También podría gustarte