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Guia Aprendizaje No 1
Guia Aprendizaje No 1
DE HARDWARE Y SOFTWARE
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
DIRECCIN GENERAL
DIRECCIN DE FORMACIN PROFESIONAL
Sistema Integrado de Mejora Continua
FORMATO PE04
Cdigo:
Versin:
Cdigo:
Competencia:
16
2. PRESENTACIN
3.
En esta gua se propone las actividades de aprendizaje requeridas para que usted
como aprendiz explique que son las Tecnologas de la Informacin y las
comunicaciones (TIC), identifique las herramientas que las componen y analice
inicialmente que son los sistema de cmputo y sus elementos (Hardware,
Software y Humanware), la clasificacin que se propone para cada uno de ellos,
su funcin y la forma en que intervienen dentro del sistema.
Se inician las actividades de aprendizaje analizando la importancia del uso de las TIC las cuales
han representado una variacin notable en la sociedad y a la larga un cambio en la educacin, la
economa, las relaciones interpersonales y la forma de difundir y generar conocimientos.
Al final de esta gua usted ser capaz de:
Definir que son las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones e Identificar los
elementos que componen los sistemas de cmputo, su clasificacin y la funcin que cumplen
dentro del sistema.
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hacerse con el control del mercado con un sistema operativo que no haban diseado, el
resultado: La gran mayora de los habitantes de los pases ricos tienen un PC compatible con
IBM y con Microsoft Windows como sistema operativo, las ventas de Microsoft han hecho a Bill
Gates el hombre ms rico de la tierra.
Como primer momento de esta actividad los aprendices debern ver el video: HISTORIA DEL
COMPUTADOR enlace: http://www.youtube.com/watch?v=h1wRsbwnvDI ; El contenido del video
muestra la historia del computador, los hitos que demarcaron claramente cada generacin, la
implicacin que tuvo para la sociedad, el desarrollo econmico y las aplicaciones de cada
mquina construida y desarrollada.
Con base en el video visto, se deber participar en el foro en el ambiente de aprendizaje donde
se proponen las siguientes preguntas de reflexin.
Segn el video cuales fueron las maquinas pioneras de la primera generacin de
computadores?
Qu aspectos histricos influyeron en el acelerado desarrollo de los sistemas de
cmputo?
Qu invento marco la miniaturizacin de las computadoras personales?
Qu papel jugaron Paul Allen y Bill Gates con Microsoft en la evolucin de los equipos
de cmputo?
Para lograr una mayor claridad del
http://unidinformatica.galeon.com/Historia.htm
tema
puede
visitar
el
siguiente
enlace:
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Tiempo: 1 Hora
Situacin 1:
Su hermano menor jugando desconecto los perifricos bsicos del computador (Mouse, Teclado,
Monitor), usted necesita enviar por correo una actividad urgente para su instructor tcnico,
Cmo respondera usted ante esta situacin problema?
Situacin 2:
Su impresora multifuncional esta presentado problemas en el momento de imprimir un
documento, pero en el momento de sacar una copia funciona correctamente. Que podra estar
fallando, en su computador?
Situacin 3:
Usted est realizando un trabajo de tics, y de repente se cort el fluido elctrico del toma
corriente de su computador, pero al encenderlo de nuevo su equipo no carga el sistema
operativo, un amigo suyo que estudia Tecnlogo en sistemas en el SENA le pide que le diga que
sistema operativo y versin tenia instalado, que software de aplicacin y utilitarios necesita que le
instale, cmo reacciona usted ante esta pregunta?
Despus de recibir las hojas con las ideas de todo el equipo, se proceder a realizar la
retroalimentacin de la actividad en plenaria, para lo cual se plantean las siguientes preguntas:
Qu s para resolver la situacin problema?
Qu no se para resolver el problema?
Por qu debo saber esto?
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Concepto: Es un evento o un objeto que con regularidad se denomina con un nombre o etiqueta
(Novak y Gowin, 1988) Por ejemplo, agua, casa silla, lluvia. Existen conceptos que nos definen
elementos concretos (casa, escritorio) y otros que definen nociones abstractas, que no podemos
tocar pero que existen en la realidad (Democracia, Estado).
Palabras de enlace: Son las preposiciones, las conjunciones, el adverbio y en general todas las
palabras que no sean concepto y que se utilizan para relacionar estos y as armar una
proposicin Ej. : para, por, donde, como, entre otras. Las palabras enlace permiten, junto con
los conceptos, construir frases u oraciones con significado lgico y hallar la conexin entre
conceptos.
Proposicin: Una proposicin es dos o ms conceptos ligados por palabras enlace en una
unidad semntica.
Lneas y Flechas de Enlace: En los mapas conceptuales convencionalmente, no se utilizan las
flechas porque la relacin entre conceptos esta especificada por las palabras de enlace, se
utilizan las lneas para unir los conceptos.
Un mapa conceptual no tiene que ser simtrico.
Un mapa conceptual es una forma breve de representar informacin.
No existe un mapa correcto o perfecto para un grupo de conceptos, los errores solo
ocurren si las relaciones entre los conceptos son incorrectas.
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3.2.1 Tcnica didctica juego de roles: (es una tcnica mediante la cual se tiene
la participacin de grupo a travs del anlisis crtico de la situacin representada.)
programa de formacin
Tcnica didctica Mapa conceptual (es una tcnica usada para la representacin
grfica del conocimiento. Como se ve, un mapa conceptual es una red de conceptos. En la red,
los nodos representan los conceptos, y los enlaces las relaciones entre los conceptos.)
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5. GLOSARIO DE TRMINOS
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Instrumento de evaluacin: Para la valoracin de los mapas, se aplicara una lista de chequeo
con los criterios en los que se determinara: la calidad de la informacin y recursos multimedia
obtenidos en la actividad de bsqueda y anlisis de la informacin, el manejo de la herramienta
informtica CMAPTOOLS, la presentacin de cada uno de los mapas conceptuales, la
organizacin de la informacin obtenida, la ortografa y el trabajo en equipo entre otros, esta lista
de chequeo estar disponible en la plataforma LMS en la carpeta de evidencias; la cual deber
ser consultada durante el desarrollo de la actividad.
Tcnica entrevista: Es una charla personal entre el instructor y el aprendiz que
permite clarificar evidencias documentales presentadas, revisar y/o complementar las
evidencias de desempeo, de producto o de conocimiento. Esta tcnica es muy
importante para verificar valores, actitudes y aspectos personales relacionados con el
anlisis crtico, capacidad de direccin, toma de decisiones, as como la profundidad en la
comprensin de temas complejos y la habilidad para explicarlos en trminos simples.
Instrumento de evaluacin: la rbrica este instrumento de evaluacin ser aplicado durante
todo el desarrollo de las actividades propuestas en esta gua aprendizaje identificando: el
componente comportamental y actitudinal de cada aprendiz durante el desarrollo de las
actividades propuestas enfatizando en: el trabajo en equipo, la colaboracin y aportes
individuales al equipo de trabajo, el correcto uso de los recurso informticos disponibles en el
ambiente de aprendizaje, los roles adoptados dentro del equipo de trabajo conformado para la
realizacin de las actividades.
Este instrumento de evaluacin est disponible en la plataforma LMS carpeta de evidencias.
6. BIBLIOGRAFA / WEBGRAFA
http://bioinf.ibun.unal.edu.co/cbib/estudiantes/1-07/introSistemasDeComputo.pdf
http://www.slideshare.net/Jys94/sistema-de-computo-1228229
http://www.mitecnologico.com/Main/ComponentesDeUnSistemaDeComputo
http://es.wikipedia.org/wiki/Diccionario_de_datos
Informtica presente y futuro Autor: Donal H Sanders.
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Fecha de elaboracin:
20 de Enero de 2013
Revisada por:
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