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CICLO ESCOLAR 2021-2022
PLANEACIÓN DIDÁCTICA
DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
Planean y organizan acciones, medios técnicos e insumos para el desarrollo de procesos técnicos.
Las alumnas y los alumnos reconozcan la importancia y necesidad de hacer registro de las marcas y productos.
Situación problemática: (Asegúrese que implique un desafío para los aprendientes, que resulte de interés y motive a ampliar la información)
Momentos
de
Aprendizaje
Metodologí Actividades
a
Aprendizaje
situado
Partir de la realidad
LA PLANEACIÓN Y LA ORGANIZACIÓN DE LOS PROCESOS TÉCNICOS
Como actividad introductoria, se proyectará a los alumnos imágenes de las partes que conforman los equipos
de cómputo, ya sean de software o hardware. Podrán participar mencionando cuáles de estos ya conocen y
además del funcionamiento de los mismos.
Revisar en la ley de derechos de autor los aspectos relacionados con las obras intelectuales, particularmente sobre
software de programación.
Con base en ello, comentar en el grupo la importancia de la normatividad en los productos de la informática.
Investigar en Internet acerca de la legislación y normatividad que han puesto en marcha varias dependencias
gubernamentales en el uso de equipo y productos informáticos. Reflexionar sobre su importancia, pre sentar por
escrito algunos de esos lineamientos y argumentar por qué es necesaria su reglamentación.
Análisis y reflexión
Se proyectarán varios vídeos que ejemplifiquen y expliquen las diferentes estructuras dependiendo la marca,
además de analizar la importancia-peso que el renombre le asigna a los productos.
https://www.youtube.com/watch?v=0qQR0ftm_h0
https://www.youtube.com/watch?v=J9rCiFzZocM
Posteriormente, se enlistarán todas aquellas partes físicas que conforman el hardware de la computadora y
también aquellos programas (software) que son indispensables para el uso correcto de un equipo de cómputo.
Deberán copiar la información y pegar las imágenes correspondientes a cada una (se solicitarán previamente).
Hardware…
Software…
1. BIOS
2. Sistemas operativos
3. Programas utilitarios
4. Software de aplicaciones
5. Software de comunicación
6. Software embebido
Resolver en común
Se cuestionará en plenaria ¿Qué tan importante es el logo de una marca o el nombre? ¿Es necesario que las
empresas registren las marcas de sus productos?, las respuestas se harán de manera verbal y posteriormente
se detallarán los aspectos importantes de tener un registro oficial de los productos.
En equipos, diseñaran un memoráma del hardware y software que conforman a las computadoras, dicho
material deberá contener imágenes y texto, los materiales de elaboración y diseño serán de libre elección.
Comunicar y transferir
Utilizará su memoráma para competir con sus compañeros, compartirán sus materiales y se podrá utilizar como
estrategias de reforzamiento y retroalimentación.
Criterios e Observación continua
indicadores de Productos de trabajo en equipo
evaluación Desarrollo correcto de las actividades
Recursos para
el aprendizaje Listado de normas y cuidados. (texto)
Presentación de PowerPoint de elementos a trabajar.
OBSERVACIONES