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otra funcin, tems comprados con emblemas, tems hechos con alguna
profesin o farmeados en moobs de icc.
13. El lder tiene el deber, de preguntar antes de iniciar una raid, que PJS tienen la
misin Trono Astillado (Recoleccin de Fragmentos), que PJ vienen por la
sangre de los bosses de talleres, o que pj viene a lotear por su dual, para
asignar la manera de que ellos van a lotear en la banda. si un pj toma un
fragmento o recoge la sangre sin permiso es motivo de expulsin de la guild y
reportado con los GMS en su momento para el baneo.
14. Las saros se ingresan al banco, al igual que los tems que no se ligan.
Min.
3. Para TOC 25H para los Abalorios de Mele y Casters se Pedir un Min. De 8K
de DPS en Jaraxxus o campeones.
LOOTS:
5. Botas:
* Avanzado del Apocalipsis (Halion 25N o 25H): - Normal: Solo Pala DPS. Heroica: Pala Dps, Dk dps.
* Botas de Ser Dividido (Halion 25N o 25H) - En Normal y en Heroico solo Cazas
puntera.
6. Escamas:
*Escama Crepuscular Carbonizada (Halion 25N o 25H): Todos los Casters.
*Escama Crepuscular Resplandeciente (Halion 25N o 25H): Todos los Heals
*Escama Crepuscular Petrificada (Halion 25N o 25H): Todos los Tanks.
*Escama Crepuscular Afilada (Halion 25N o 25H): - En Normal y Heroica
nicamente War, DK Escarcha o Sangre, Pcaro Combate o Asesinato, Caza
Bestias o puntera, Dudu Feral DPS, Chaman Mejora y Pala DPS.
LOOTS:
1. TUETANO:
*Aro de Laberinto Interminable (Tuetano 25N y 25H): Mago Fuego, Lechuzo,
Elemental y Brujo Demonologa.
*Astucia de Sylvanas: nicamente la loteara Feral DPS, Pcaro y Caza puntera
y bestias, ojo si Ninguna de estas clases la llegara a necesitar ser loteado por
dual eso Incluye War DPS.
*Cinturn de Geliespectro Aplastante (Tuetano 25N o 25H): - Normal: Solo
Casters DPS Tela - Heroico: Dudu Lechuzo y Casters DPS Tela.
*Cinturones con Fuerza y Arpen: War, DK Sangre y Escarcha DPS
*Cinturones con Fuerza, Celeridad y Critico: Pala DPS y DK Profano
*Botas de Pelaje Congeladas (Tuetano 25N o 25H): - Normal: Dudu Feral DPS
y Pcaro Combate - Heroica: Dudu Feral Tank y DPS y Pcaro Combate y
Asesinato
*Baluarte de Acero Incandescente (Tuetano 25N o 25H): nicamente la
lotearan los chamanes elementales siempre y cuando ya tengan armas de una
mano tales como (Maza de una mano). - En N solo chaman Elemental y en H
pala, chaman Heal y chaman elemental.
2. LADY:
*Apisonadoras de Saronita Empapadas de Sangre (Lady 25N o 25H):
- En Normal y en Heroico solamente War, DK Sangre, Escarcha y Profano DPS.
*Calavera Dentuda Susurrante (Lady 10N o 10H): - Normal: Todos Los DPS
Melees y Cazas - Heroica: Pala DPS, Pcaro Asesinato, Chaman Mejora y Caza
Bestias NOTA: Si el Pcaro y Caza Bestias ya Poseen Testamento de Libramorte
25N o 25H y Escama Crepuscular Afilada 25N o 25H Pierden su derecho a
lotear este abalorio.
3. LIBRAMORTE:
*Guardamuecas Maximos de Toskk (Libra 25N y 25H): - Normal:
nicamente Dudu Feral, Pcaro Combate -Heroico: Dudu Feral y Pcaro
Combate en dado caso de que ninguno de estas clases Necesitara el lot ser
loteada por Wars DPS y Caza puntera antes que Dual.
* Testamento de Libramorte (Libra 25N o 25H): DPS Melee War, Pcaro, Dk y
Caza Puntera y Caza Bestias en Normal y Heroica si Incluyendo los Palas DPS
siempre y cuando lleguen a un DPS de 15K en 1er gordo Panzachancro. Se
guardara el Lot y se loteara luego de ver el dps de los meles!.
4. PANZACHANCRO:
*Botas de Cientfico de la Peste (Panzachancro 25N o 25H): - Normal:
Solamente DPS Casters Tela - Heroico: Dudu Lechuzo y DPS Casters Tela
5. CARAPUTREA:
*Sellos de Muchas Bocas H (Caraputrea 25H): Tankes, y si no lo necesitan los
pjs que van de main en su funcin estos anillos sern loteados por los
Paladines siempre y cuando los Paladines DPS Tengan su parte Off antes que
el dual; En el caso de Raids de 25N estos mismos anillos sern loteados por
Pala DPS en su caso de que siempre tengan su Parte Off.
*Medalln de Vilis Incrustada (caraputrea 25N y 25H): nicamente War
Tank
*Frazada Enrollada (Caraputrea): en 25N Solo lotean los Palas DPS, si
Ninguno la quiere podr ser loteada por Dual y DK Escarcha, nicamente en
25H Podr ser Loteada por DK Escarcha, Profano y Pala DPS.
*Brazales de Hiendesangre: - Normal: Chaman Elemental - Heroico: Chaman
Elemental y Heal
*Objeto Desprendido Extrao (Caraputrea 25N o 25H): Todos los Casters.
5. PROFESOR:
*Cincho Suturado de Astrylian (Profe 25N o 25H): - Normal: Dudu Feral DPS
y Pcaro Combate - Heroica: Dudu Feral DPS y Tank y DPS, Pcaro Combate y
Asesinato
*Abominacin Diminuta en un Tarro (Profe 25N o 25H): Pala DPS, Chaman
Mejora y Pcaro Asesinato.
6. PRINCIPES:
*Sello de Valanar (Principes 25N y 25H): Sacer, Brujos Afliccin e Hibrido y
Mago Arcano.
*Botines del Pramo (Prncipes 25N o 25H): En Normal y En Heroico solo
Caza Bestias y Chaman Mejora.
*Huso de las Sombras (Prncipe 25N o 25H): Al ser un tem codicioso y til
para los Casters, para poderlo lotear debern de contar con un arma de una
mano ejemplo para los magos y brujos (Espadas de una mano o Dagas) y Para
los Sacer y Dudus (Dagas o Mazas de Una mano) siempre y cuando sea de
Casters para que tengan el derecho de poderlo lotear.
7. REINA:
*Gargantilla de Sangre de Lanathel 25H (Reina 25H) : Tambin la Podrn
Lotear los Pala y Chamanes Heal siempre y cuando no hayan ganado en la
misma Raid el Collar Gracia de Fiesta 25H (Panzachancro 25H).
*Adorno de Sangre Verdadera (Reina 25N o 25H): Todos los Heals.
8. CAMINASUEOS:
*Ataduras de Taiga: - Normal y Heroico: nicamente Pala DPS
*Lazo de Malaquita (Dragona 25N y 25H): Pala y DK Tanks
9. SINDRA:
*Filacteria del Exnime Innombrable (Sindra 25N o 25H): Todos los Casters.
*Colmillo Impecable de Sindragosa (Sindra 25N o 25H): Todos los Tanks.
10. ARMAS DE EXANIME 25N y 25H
1. Oleada de Sangre Hoja de Agona de Kelthuzad: - En Normal y Heroico
Magos, Brujos y Palas Heal
2. Glorenzelg Alta Hoja de la Mano de Plata: - Normal: Pala y DK Profano
DPS y DK Tank Sangre - Heroico: Pala, DK Profano y War DPS y DK Tank
Sangre Nota: Si en el Modo Normal ningn Pala DPS la Necesitara ser
loteado Por dual de Palas siempre y cuando el Paladn Muestre su Dual de
DPS y tambin ser loteada por Wars.
3. Llamada del Caos Hoja de los Reyes de Lordaeron: - En Normal y Heroico
Lotean DK escarcha DPS, Chaman Mejora y Pcaro Combate
4. Cetro Real de Terenas II: - En Normal y Heroica Lechuzo, Sacer DPS y
Chaman Heal y Elemental
5. Mithrios Legado de Barbabronce: Todos los Tanks en Normal y Heroica a
Excepcin de los DK Tanks Sangre siempre y cuando estn tankeando el resto
de la raid con armas de una mano.
6. Vinculadora de Juramentos Carga del General Forestal: - Normal: Dudu
Feral - Heroica: Dudu Feral y Dudu Feral Tank NOTA: Primero es Prioridad los
Dudu Antes que los cazadores si ninguno de estos PJS lo Necesitara ser
tirada por los Cazas puntera o Bestias
7. Archus Gran Bastn de Antonidas: En Normal y Heroica solo Dudu y Sacer
Heals
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ARMADURAS DE TELA
Telas con Espritu: - Sacer Heal
Telas Sin Espritu: - Magos, Brujos y Sacer DPS
Druidas lechuzos en icc 25h lotean botas y cinturn de tela para Casters, en
SR los Brazales de cambio de fase de SR 25 las lotean solo el druida lechuzo.
ANILLOS
Heals Con Espritu: Dudu y Sacer Heal
Con Mana: Pala y Chaman Heal
DPS Melee
Fuerza y Arpen: Wars, DK Escarcha y Sangre DPS
Fuerza, Cele y Crtico: Pala y DK Profano DPS
Agilidad y Arpen: Dudu Feral DPS, Picaro Combate y Cazador Punteria
Agilidad y Critico sin Arpen: Dudu Tank, Caza Bestias, Picaro Asesinato y
Chaman Mejora
COLLARES
Heals Con Espritu: Dudu Heal y Sacer Heal
Con Mana: Palas y Chaman Heal
CAPAS
Heals Con Espritu: Sacer y Dudu Heal
Con Mana: Pala y Chaman Heal
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RANGOS Y NOTAS
RANGOS:
Los rangos se darn, tomando en cuenta la participacin del jugador, as, como su
cantidad de puntos por asistir a Raids, Al finalizar cada banda el lder tiene el
deber de asignar +5 puntos a cada pj que haya terminado la raid con xito, si
fuera el caso de que el lder no tenga algn rango mayor para asignar puntos o
notas, debern comunicarse con parte del staff de la hermandad, para poder
asignarlos. Las subidas de rango se harn cada 15 das para poder llevar un buen
control. Estos puntos se utilizaran principalmente para premiar las participaciones
de los jugadores en la hermandad, podrn ser canjeados por tems ya sea equipo,
mates de profesin, o monturas que se tengan en el banco de la hermandad!
LOS RANGOS Y PUNTOS PARA SUBIDAS SERAN LOS SIGUIENTES:
Castigado: Persona que incumpla alguna falta a la guild, que no sea motivo de
expulsin. Se necesitara de la autorizacin del oficial que impuso el castigo para
poder levantarlo.
Low: Pj que an no llega al nivel ideal (80)
Iniciado: Pj miembro de la hermandad que sea nivel 80
Miembro: 100 puntos
Veterano: 200 puntos
Elite: 300 puntos
Oficial: 500 puntos
Guild Mater: Administradores parte del staff de la hermandad
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DPS:
Las notas de Dps sern representadas por la letra D, seguido de su calidad de dps
que van desde el D1 AL D7 dependiendo de su dps realizado en los Bosses!
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HELEO:
Las Notas de Sanador sern representadas con la letra: S. El heleo se medir en
Reina bajo los siguientes parmetros:
De 10k de heleo para arriba ser considerado como S6 mxima nota de la guild
9K de heleo: S5
8 K de heleo: S4
De 6K a 8 heleo: S3
De 4K A 6 heleo: S2
Debajo de 4K heleo: S1
TANKES:
Los tanques sern representados bajo la letra: T, las notas de tanques se darn
considerando su GS (EQUIPO), su calidad de agro y dems. Las notas sern las
siguientes:
Tankes con 6k de gs o ms ser considerado T7: mxima nota de tanque
5.8 A 6k gs: T6
5.5 A 5.7 .gs: T5
5.2 A 5.6 gs: T4
5.0 a 5.2 gs: T3
4.8 a 5.0 gs: T2
4.8 de gs para abajo: T1
NOTA:
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