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El Arte de Las Primeras Civilizaciones. Egipto y Mesopotamia
El Arte de Las Primeras Civilizaciones. Egipto y Mesopotamia
2.
EL
ARTE
DE
LAS
PRIMERAS
CIVILIZACIONES:EGIPTOYMESOPOTAMIA.
2.1.INTRODUCCIN.
Hacia el ao 3000 tiene lugar el
descubrimiento de la escritura en zonas
geogrficascomoEgipto,Mesopotamia,
IndiayChinatodasellascaracterizadas
por la presencia de grandes ros que
favorecieron el desarrollo de una
agricultura de regado, cada vez ms
compleja y que implicaba mayores
exigencias de ndole social y
administrativa. Debido a estas nuevas
exigencias, surgen la monarqua, el
orden funcionarial y las castas
sacerdotales la diversificacin del
trabajo,latecnificacinyelcomercioel
estado,lasprimerasleyesylosejrcitos
las ciudades y la jerarquizacin de la
sociedad. En definitiva, se definen las
caractersticasdeloquehoyconocemos
conelnombredecivilizacin.
Algunasdeestasprimerascivilizaciones
fluviales:Egipto yMesopotamia,tienen
una importancia extraordinaria para
nosotros, debido a la influencia que
ejercern sobre aspectos religiosos
(cristianismo) o culturales (civilizacin
grecolatina) que constituyen elementos
esencialesdenuestrapropiasociedad.
A pesar de sus caractersticas comunes,
las dos constituyeron realidades muy
diferentes:
2.2. ELARTEEGIPCIO.
El arte egipcio es deudor de las
concepciones religiosas y sociales de la
civilizacin del Pas del Nilo. La
creencia en la vida de ultratumba, es
decir, la transmutacin de la vida
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Elartedelasprimerascivilizaciones:EgiptoyMesopotamia.Guadeestudio.
UCLM.FACULTADDEHUMANIDADES.Albacete.Asignatura:HISTORIADELARTE.Profesor:ManuelMujeriego.
Resultadifcilentendercmopudieronerigirse
semejantes obras sin el conocimiento de la
rueda o de los tiles de hierro. Los egipcios
utilizaron rampas, trineos, rodillos, palancas,
cuerdasyalasnocomoanimaldecargapero,
sobre todo, utilizaron unos conocimientos
matemticosexcepcionalesyunaorganizacin
del trabajo autoritaria, disciplinada, pero no
servil, que converta el esfuerzo de los
hombres en magnficos monumentos a mayor
gloria de su faran, de su religin, de su
estado,y,porende,deellosmismos.
Ese doble carcter faranicoreligioso del que
hablbamos se traduce en que los modelos
arquitectnicos ms representativos sean las
tumbas y los templos. Las primeras,
encargadas de garantizar la vida ultraterrena
del ka (componente inmaterial del individuo)
de los difuntoslos segundos,como expresin
delpolitesmoegipcio.
2.2.1.1. Lastumbas.
Lapreocupacinporel ms allmotiv
la aparicin de una arquitectura
funeraria monumental, que reflejase la
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UCLM.FACULTADDEHUMANIDADES.Albacete.Asignatura:HISTORIADELARTE.Profesor:ManuelMujeriego.
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c) Elhipogeotumbasexcavadasenla
roca, propias de los faraones del
Imperio Nuevo. Responden a una
clara interiorizacin del espacio
funerario, en contraposicin a las
grandes pirmides del Imperio
Antiguo que cumplan la funcin
externa de significar la distincin
jerrquica entre el faran y sus
sbditos. Dicha interiorizacin
estabacondicionadaporlaviolacin
debuenapartede las tumbas de los
periodosprecedentesydepositabala
propagandacortesanaenotrotipode
edificios: los templos y los templos
funerarios.Estacircunstancia marca
las caractersticas del hipogeo: una
fachada oculta al exterior, tras la
3.2.1.2.Lostemplosdeculto.
Poco sabemos de los templos del
Imperio
Antiguo.
Por
las
representaciones que nos han llegado y
por el propio hecho de no haberse
encontrado grandes construcciones,
parece ser que estaban hechos con
materiales muy pobres: barro, adobes y
caas. La nica excepcin en este
desolador panorama son los templos
solar es,construidos por los faraones de
la V dinasta (como el de Niuserre),
consistentes en un recinto abierto y
cerradoporun muro, en mediodel cual
sealzabaunaltarogruesoobeliscoque
representael benben,emblemasolar.
DuranteelImperioMediolostemplosse
reducen a pequeas capillas, de formas
muy variadas, sin que respondan a una
mnima unidad estilstica. Sin embargo,
ser durante el Imperio Nuevo,
coincidiendo con la proyeccin
imperialista de faraones como Tutms
III oRamss II y con el declinardelas
tumbas,cuandolosrecursoseconmicos
y constructivos se centren en la
construccin de grandes monumentos
religiosos, precisamente en testimonio
degratitudhacialos diosesporpartede
los reyes. Tras las vacilaciones de
periodos precedentes, la arquitectura
templaria tiende a estabilizarse ahora
paraacabaradoptandounmodeloquese
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proximidadesdeTebas,ylosdeEdfy
Fil,yadepocaptolemaica.
3.2.1.3.Lostemplosfunerarios.
Se trata de templos a medio camino
entre lo religioso y lo sepulcral,
destinados a las celebraciones rituales
previas al enterramiento. Como hemos
visto, durante el Imperio Antiguo
constituan una parte ms del conjunto
arquitectnico de las pirmides. Sin
embargo, desde el Imperio Medio y en
la medida en que se van generalizando
los enterramientos en hipogeo, los
templos funerarios se desvinculan del
lugardeenterramientoconvirtindoseen
construcciones independientes, en
ocasiones,alejadascientosdekilmetros
de las necrpolis, tal vez como medida
de seguridad para evitar la localizacin
delossepulcrosysuposiblesaqueo.
Con carcter general, se construyen
como templos rupestres, es decir,
excavados parcial o totalmente en la
roca:
hemispeos
y
speos,
respectivamente.
El concepto de hemispeo se define por
vez primera en el complejo funerario
realizado por el faran Mentuhotep II
(dinasta XI) en DeirelBahari, a
comienzos del Imperio Medio (2025
aprox.). Se trata de un edificio muy
singular, donde el lugar de
enterramiento y el templo funerario
forman todava parte de una misma
construccin, pero con un claro
conceptodiferenciador.As,eltemplose
encuentra construido al exterior a base
de dos terrazas superpuestas y
sustentadas por pilastras. Sobre la
segunda, a la que se acceda por una
rampa procedente del templo del valle,
se elevara una estructura piramidal (en
recuerdodelosenterramientosmenfitas)
ounacolinadetierraenlaquecreceran
rboles(smbolodelCampodeIaluoellugar
donde habitan los dioses). Tras esta zona se
alzabaunpatioporticado yunasalahipstila,
que daba paso a una serie de capillas y a la
cmarasepulcral,yaexcavadasen laroca.
MuyprximoalcomplejodeMentuhotepIIse
alzaeltemplodelareinaHatshepsut(dinasta
XVIII),yaenelImperioNuevo(1475aprox.),
inspiradoenaquelperoanmsfastuoso.Una
avenida de esfinges conduca a una puerta
monumental situada en el centro de un patio
desdeelquearrancabaunarampaporlaquese
accedaaunaterrazaconprticoscolumnados,
enestaterrazaseencuentraunasegundarampa
que accede a otra terraza superior de
caractersticas similares y que se inserta en el
acantilado donde se construye una capilla
excavada en la roca. En dicho templo tendra
lugar slo el ceremonial previo al
enterramiento, puesto que la reina fue
enterradaenunhipogeodelValledelosReyes
conforme a su condicin de gobernadora del
DoblePas.
Los speos son templos rupestres excavados
totalmente en la roca, propios del Imperio
Nuevo.Alnotenerfinalidadde enterramiento
y, por tanto, no estar sometido a expolio,
presentanunagranfachadaenmarcadaporuna
especie de pilono tallado en la roca con
estatuas alusivas al faran constructor y a la
divinidadaquienseconsagrabaeltemplo.Los
msinteresantessonloserigidosporRamssII
(dinasta XIX) en Abu Simbel. El mayor de
ellosparasupropiocultofunerarioyeldeRa,
yelmenorparaelcultodelareinaNefertariy
de la diosa Hathor. La localizacin de estos
templos,construidosmuyalsur(enlafrontera
conNubia),yadornadosconestatuascolosales
delsoberano,respondeaintencionespolticas,
posiblemente encaminadas a ejercer un poder
disuasorio sobre los nubios y a reforzar la
grandeza
del
faran.
2.2.2. Laescultur a.
Aligualqueelrestodelarteegipcio,la
escultura est condicionada por dos
premisas esenciales: la creencia en la
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personajesesmuyidealizado,odeunrealismo
conceptualizado, entanto que se representa al
faran como a un dios: mayesttico, distante,
atemporal y eterno. Buenos ejemplos en este
sentido son las esculturas de Zoser, Kefrn o
Mikerinos, cuyas caractersticas, con ligeras
modificaciones,semantendrnalolargodela
antigua civilizacin egipcia. De especial
interssonlas esculturasdelprncipeRahotep
y su esposa Nofret (dinasta IV), cuyo
tratamiento policromo las dota de un mayor
naturalismo, aproximndolas a la escultura
cotidiana.
La escultura cotidiana representa a personajes
de menor escala, aunque siempre dentro del
mbitocortesano.Elrasgomscomndeestas
obras es la humanizacin y el realismo de los
personajes,queseplasmaenlasanatomas,en
el estudio deactitudes y movimientos,y enla
delicadeza de las policromas. La piedra deja
deserelmaterialporexcelencia,dejandopaso
a soportes de menor calidad como la madera.
Notables ejemplos en este sentido son las
esculturas de escribas: el Escriba Sentado del
Museo de Louvre o el Escriba Morgan, y la
escultura del sacerdote Kaaper, el clebre
SheikelBeledoAlcaldedelPueblo.
En un registro diferente de la estatuaria
cotidiana se haya las estatuillas de madera o
barro que reproducen escenas o ambientes
destinados a recrear la vida terrenal de los
difuntos. Un ejemplo significativo es la tropa
desoldadosnubiosencontradosenlatumbade
Mesehti(d.XI,ImperioMedio).
El relieve, rehundido, inciso o bajo
preferentemente, tuvo un extraordinario
desarrollo en la antigedad egipcia. En un
primer momento, como complemento
decorativo a objetos de uso habitual, como
cuchillos o paletas (paleta del rey Narmer), y
posteriormente como elemento ornamental de
tumbas y templos. Responde a los mismos
tpicos de representacin que la escultura de
bulto redondo, aunque adquiere un mayor
dinamismo respecto a aquella y un carcter
narrativoqueloaproximadefinitivamenteala
pintura.
Mencin especial merece la escultura
desarrollada en el periodo amarniense y
durante la Baja poca. En el primero de los
casos, la revolucin religiosa y social
emprendida por Amenofis IV introdujo en
todos los dominios artsticos una notable
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tambinenelarte.Enelperiodosata(dinasta
XXVI) la bsqueda de nuevas posturas dio
comoresultadosoberbiosretratosdeancianos,
llenos de realismo, como la Cabeza Verde.
Tambin en el periodo ptolemaico es bien
visible la influencia de modelos griegos y
procedentes
del
Mediterrneo.
2.2.3. Lapintur a.
Adquiri un gran desarrollo en Egipto,
compartiendo con el relieve funciones
decorativas y ornamentales. Suelen
complementar
las
arquitecturas
funerarias,
con
representaciones
religiosas extradas de la literatura
mortuoria, pero tambin con temas
cotidianos de gran naturalismo: escenas
agrcolas, de caza, de danza, paisajes,
etc. As, puede decirse que si la
arquitectura fue la creacin del espacio
simblico en el que el egipcio poda
seguir viviendo eternamente, la pintura
sirvi pararecrear de modo expreso las
actividadesalasqueeldifuntodedicara
sunuevaexistencia.
Al igual que el resto de las artes
plsticas
est
cargada
de
convencionalismosyestereotipos:leyde
frontalidad,principiodejerarqua...,que
se traducen en un arte rgido, con muy
pocoscambiosalolargodesuhistoria.
Desde el punto de vista tcnico, se
utiliz frecuentemente el fresco,
retocado posteriormente con temple en
seco.Elsistema detrabajose hacapor
cuadrillas de pintores o seshe kedut
(escriba de los contornos): primero se
dibujabanloscontornosdelasfigurasydelos
textos que las complementaban y despus se
coloreaban,siendofinalmenterevisadasporun
capataz. Esto demuestra el predominio del
dibujosobreelcoloryexplicaelhechodeque
los colores sean siempre puros y planos, es
decir, sin gradacin tonal. Las escenas
componenespaciosnarrativosensecuenciasde
bandas superpuestas, supliendo con ello la
ausencia de perspectiva. Al igual que en el
relieve, el dinamismo de las escenas es
limitado, pero en segn que escenas puede
observarse un tratamiento formal menos
encorsetadoyrgido.
Todas las pocas han ofrecido interesantes
muestras de arte pictrico, pero quizs
podamos
destacar
entre
ellas
las
representaciones de las tumbas de Atet y
Nefermaat (dinasta IV) en Meydum (friso de
las ocas). Las de los hipogeos nobiliarios de
BeniHasanduranteelImperioMedio.Ylasde
loshipogeosrealesdelosvallesdelosReyesy
de las Reinas en el Imperio Nuevo. Mencin
especial merece nuevamente el periodo
amarniense, donde la pintura, siguiendo la
renovacinimpuestaporelfaransehacems
amable, tanto en los rasgos fsicos de las
figuras como en sus propias actitudes.
2.3. ELARTEMESOPOTMICO.
El arte mesopotmico se inserta como
ningn otro en las caractersticas
geogrficas del territorio. El pas entre los
rosTigrisyufratesesunallanuraaluvial
de gran riqueza que pronto conoci el
desarrollo de importantes culturas desde el
Neoltico que generaron el bullir de las
primeras ciudades del mundo en tiempos
muyremotos.Lasposibilidadeseconmicas
delazonaysucarcterdeencrucijadaenel
PrximoOrienteprovocquesesucedieran
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delascosechas,peroenningncasolavida
de ultratumbadelosindividuos.
Poreso,elarteseconvirtiporencimade
los valores plsticos que nosotros le
conferimos en el medio empleado para
transmitir ideas de poder y autoridad, para
consolidar normas de convivencia o para
subrayar roles sociales, en el marco de la
primera
civilizacin
urbana
y
verdaderamentecompleja de lahistoria.Es
en este esfuerzo por conseguir un arte
eficaz donde reside la esencia de lo
mesopotmico, sin perjuicio de la gran
riqueza de elementos que se incorporan en
l segn se suceden los distintos periodos
histricos. Y es aqu tambin donde reside
suenormeimportanciacomofuentedeuna
herencia de la que an hoy da podemos
sentirnos
deudores.
2.3.1.1. Lostemplos.
La llegada aMesopotamia de los sumerios
coincide con el desarrollo definitivo de las
actividadesagrariasyconlaprosperidadde
las ciudades. Las necesidades de
organizacin social y econmica recaen en
lacastasacerdotalyderivaneneltemplo
comocentrodeculto,perotambindetodo
tipo de actividades sociales. Se convierte
as en el primer gran edificio de la
civilizacin
mesopotmica
como
demuestran los restos del templo de Erid
(considerada como la primera ciudad de la
humanidad) construido en el IV milenio
aC., que ofreca ya algunos aspectos de
inters: el edificio se sobreelevaba por
encima de la ciudad y presentaba un
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Estemodelotemplarioserepetiralolargo
del Primer Periodo Sumerio, siendo
complementado o modificado por
arquitecturas puntuales que tienden a
encerrar el templo dentro de un recinto
amurallado, coincidiendo con el aumento
del prestigio y poder de los templos. Buen
ejemplo de ello es el templo oval de
Kafadje(2900).
En este momento y durante el dominio
akadio aparecen tambin los primeros
palacios, sin que constituyan todava
edificacionessignificativas.
Pero, sin duda, el edificio religioso por
antonomasia surgir durante el periodo
Neosumerio: el zigurat o torre escalonada,
cuyo origen hay que buscarlo en la
tradicional sobreelevacin de los templos
sumeriosyenelhechodequeseafrecuente
la renovacin de dichos templos sobre las
ruinas de los anteriores, generando una
sucesindeescalonesenaltura.Enestetipo
deconstruccionessepercibelavoluntadde
acercamientodeltemplo,sedeterrenaldela
divinidad, al cielo, donde se encontraba su
autnticamorada,yalavez,laintencinde
marcar la jerarqua existente entre Dios y
los hombres. Por eso, es frecuente la
existenciadeenormesescalinatasorampas
que potencian dicha jerarqua, y el templo,
propiamentedicho,sesitaenlapartems
alta,desdedondeesposibleobservarmejor
las divinidades celestes. El ms
significativo es el construido en la ciudad
deUr,llamadoaconvertirseenprototipode
todoselloshastalainvasindelospersas.
2.3.1.2. Lospalacios.
La entrada del segundo milenio supone un
cambio radical en la forma de entender el
estado mesopotmico.Larealidadsumeria,
basada en un conjunto de ciudades
independientesmsomenosunificadaspor
reyezuelos que se suplantan unos a otros,
deja paso a los grandes estados con la
llegada de los amorritas (babilonios),
dominadores de un amplio territorio
sustentado en un poderoso ejrcito y una
frreaautoridadreal.
Este
cambio
poltico
tiene
su
correspondenciaenlaarquitectura,dondeel
templo dejapasoalpalaciocomoprincipal
edificacin mesopotmica, tal y como
testimonian las ruinas de Mari y las
reconstrucciones hipotticasdelpalaciodel
reyHammurabienBabilonia.
Sin embargo, la preeminencia de la
arquitectura
palacial
se
constata
definitivamente bajo la dominacin de los
asirios (s. XIVVII aC.), pueblo guerrero
porexcelenciaysometidoalpoderabsoluto
del soberano. El arte se convierte en una
manifestacinpuramenteulica(cortesana)
y el palacio en el smbolo definitivo de la
preeminenciadelrey,inclusosobreelorden
religioso.Quiz el ejemplo ms interesante
en estesentidosea elpalacio deSargnII,
construido en su nueva capital Dur
Sharrukn (Korsabad) a finales del s. VIII
aC.LaCiudaddeSargn(DurSharrukn)
seconcibe comolamsrotundaexpresin
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2.3.1.3. Laarquitecturapersa .
La conquista de Mesopotamia por los
persas aquemnidas supone un cambio
radical en las estructuras polticas y
organizativasdelterritorioquesetraducen,
obviamente,
en
una
importante
modificacin cultural. El pueblo persa, sin
bagaje cultural anterior, domina en muy
poco tiempo un vasto territorio desde el
Indo al Mediterrneo que condicionar la
existenciadeunarteeclctico,influidopor
culturassometidas,comolamesopotmica,
ofronterizas,comolaegipciaylagriega.
La arquitectura persa vuelve a la tradicin
adintelada (de lneas rectas), condicionada
porlaexistenciadeimportantescanterasde
piedra en la llanura irania. La piedra de
sillera se convierte en el material ms
empleado enlas construcciones persas yla
columnaenelelementoarquitectnicoms
representativo. Una columna muy singular,
de gran esbeltez y con un capitel muy
complejo,sntesisdeloegipcio,logriegoy
lomesopotmico.
Los edificios ms representativos, al igual
que en la Mesopotamia conquistada
seguirn siendo los palacios. Adems, y
condicionada por la nueva religin
zoroastrista, la arquitectura de templos se
reduce a simples patios abiertos al exterior
paraelcultoaAuraMazda,resurgiendolas
construccionesfunerarias,hastaentoncesde
escasarelevanciaenlaregin.
Ciro el Grande (fundador de la dinasta)
construy un primer palacio en su capital
Pasargada, a base de distintos edificios
2.3.2. Laescultur a.
ConoceenMesopotamiaungrandesarrollo
derivado, en primer lugar, de su carcter
votivo inicial, pero sobre todo del papel
doctrinario que ir adquiriendo el arte
progresivamente, como transmisor de los
esquemas que rigen la sociedad
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