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Grim Fandango no logr muchas ventas a pesar de ser considerado

uno de los mejores juegos de toda la historia

A bailar con la muerte


Manuel Calavera es el protagonista de una aventura grfica en la
Tierra de los Muertos

Los esqueletos mariachis, imagen relativa a la influencia de la


cultura mexicana en el juego

Grim Fandango es una aventura grfica desarrollada por LucasArts bajo el


diseo de Tim Schafer y la composicin musical de Peter McConnell estrenada en
1998 para PC, su originalidad fue un componente declarado como excepcional
por la crtica. Fue su presencia lo que garantiz la popularidad de su empresa
madre junto a otras entregas que hicieron a este gnero el fuerte de LucasArts
ante el mercado, cualidad que tambin le otorg la fama por haber creado piezas
clsicas en el mundo de los videojuegos.

La cantidad de juegos que tiene LucasArts dentro de la lista histrica de los


clsicos no slo se limita a Grim Fandango; sin embargo, ste ejemplar en
particular est clasificado en un gnero casi olvidado para los jugadores de hoy en
da, sin mencionar que puede caer en una parte de la historia tomando en cuenta
las preferencias del mercado actual si es que no lo hizo ya. El gnero referido
es la aventura grfica, que por su exigencia a la habilidad deductiva del jugador
ha cado en cuanto a fama ante el pblico conocedor de los Shooters, Hack &
Slash, Sand Box; entre otros

Nadie sabe qu pasar al final del camino, as que


deberas disfrutar el viaje. Manuel Calavera

Pero qu es exactamente una aventura grfica?: la definicin de este


gnero viene dada por personajes controlables bajo un cursor o comandos muy
bsicos que slo permiten sus movimientos puesto que sus acciones/habilidades
se controlan por medio de un men o algo parecido, es decir, si se quiere ejecutar
un acto en particular habr que seleccionarlo por medio de un men o una sola
tecla, as que el jugador no tendr que aprender combinaciones de botones.
Aunado a la interfaz mencionada, se encuentra el hecho de la sencillez en los

actos del personaje, centrando al juego (o la diversin del mismo) en la resolucin


de diferentes retos o rompecabezas impuestos en cada nivel por situaciones
adversas dentro de la historia.

Sanitarium a la izquierda e Indiana Jones and the Last Crusade the Graphic Adventure a la derecha,
son dos de los ttulos ms populares dentro del gnero

La visin errada de Grim Fandango es conceptualizarlo en un juego de


accin/aventura de la misma talla que tendra un Crash Bandicoot o Tomb Raider
en lo que a estilo de juego respecta, es decir, en Grim Fandango no corrers
disparando a todo lo que se mueva o esquivars obstculos para llegar a una
cripta embrujada, no, aqu tendrs que resolver acertijos de diferentes tipos para
poder superar los niveles, algunos ms difciles que otros pero bsicamente
enlazados al uso de objetos e interacciones con los personajes.

Es aqu donde la cada del gnero se hace evidente: con las nuevas
diferentes
personajes
y objetos con los que se
modalidades de juego que cada da ofrecen ms accin se Los
deja
de asociar
a estos
puede interactuar en cada nivel

puzles con diversin debido a que implican razonamientos y estn en total

desacuerdo con el concepto de relarjarse y jugar un rato a matar zombies. No


obstante, ello no hace que la historia deje de ser interesante, la trama es la

principal razn por la que los jugadores pueden sentarse un rato a resolver
misterios y llevarse un novedoso relato el cual recordar.

La jugabilidad de Grim Fandango fue regida bajo el poder del motor grfico
GrimE, al igual que su predecesor: SCUMM (usado en la saga Monkey Island de
LucasArts). GrimE ofrece la interaccin de los personajes con objetos alrededor de
ellos as como otros individuos frente a un fondo pre-renderizado, slo que en esta
ocasin se tuvo un control total en tres dimensiones desde el teclado.

Otras diferencias menos


obviaspersonajes
del nuevo
motor
Los diferentes
y objetos
con de juego usado por
los que puedes interactuar en cada nivel
primera vez en Grim Fandango
es el mayor control de las acciones y

movimientos en personajes no interactivos o npc, es decir, se perciben de una


manera ms realista.

Manny Calavera dentro del club Blue


Casket. Grim Fandango ao II

Grim Fandango tiene una extensin dramtica de 4 aos, el inicio, clmax y


desenlace no se encuentran delimitados por secuencias; algunas partes cruciales
de la historia tienden a extenderse de una etapa a otra del juego. En resumidas
cuentas: el nmero de aos no es igual a la cifra de las etapas histricas del juego
y/o el personaje, algunas de ellas son ms largas que otras (como la bsqueda de
Manny por Mercedes Colomar). Es esta caracterstica cercana ms al teatro o a la
novela que a la trama corriente de los videojuegos lo que mantiene el inters del
jugador en el contexto.

Elipsis o supresin de lo innecesario


usada en el juego para anunciar el final
de un ao y el comienzo de otro

Argumento

Se llamaba Manuel Calavera el infortunado que cay en un viaje lleno de


peligros y adversidades, nunca se lo imagin, desde luego, cuando estaba
sirviendo a una maquinaria industrial corrupta como recolector de almas.

Manny como le conocan sus amigos era un alma en pena que viva en
La Tierra de los Muertos, deba trabajar como La Parca para El Departamento de
Muerte (DDM) si esperaba obtener un boleto de ida para el ms all donde al fin
podra descansar en paz. Pero algo andaba mal, no importa cunto se esforzara,
cuntas almas recolectara, su preciado pasaje nunca se vea en el horizonte, se

alejaba cada vez ms, incluso: lleg a representar un objetivo tan largo para
Manny que su jefe Don Copal, harto de su mal desempeo, lo degrad por no ser
capaz de conseguir almas ejemplares.

El prestigio de los empleados del DDM estaba cimentado en la calidad de las


almas que cosechaban, ellos trabajaban como muertes que deban viajar al
mundo de los humanos al que alguna vez pertenecieron para recolectar las
almas de los fallecidos. Una vez recogida el alma del infortunado, se anexaba a
una base de datos que le asignaba un boleto con denominacin del 1 al 9 para el
ms all segn la calidad del espritu, siendo el nmero nueve el de mayor lujo,
otorgado slo a las almas ms nobles.

Manuel Calavera en el trabajo. Grim


Fandango ao I

Antigua oficina de Manny

Los ms afortunados podan optar por un billete Nmero Nueve (NN) en tren,
que los llevara al noveno infierno, la tierra del descanso eterno. Para los otros,
quienes llevaron vidas menos ejemplares, el viaje se reduca en lujos, al no poder

pagar el precio o cumplir con los requisitos que exiga el sistema, se vean
obligados a comprar paquetes ms econmicos como viajes en barco o en auto,
en el peor de los casos: la travesa a pie de 4 aos era la nica salida del limbo.

Las sospechas de Manny enfocadas hacia algo malvado vinieron luego de dos
ventas frustradas. Acababa de recibir a un tal seor Flores, le ofreci los paquetes
de viaje disponibles hasta que observ sus datos en el archivo del sistema, la
computadora lo arrojaba como alguien no apto para los viajes ms cmodos, por
lo que Manny se vio obligado a venderle un bastn, el paquete ms econmico y
destinado slo para quienes tendran que irse a pie. Frustrado, Manny recibi una
orden de su jefe para ir a un envenenamiento masivo, una vez all, en el mundo de
los humanos, cosech el alma de Bruno Martnez.

M
a

rt

termin siendo otro fracaso para Manny, el terco difunto se neg a pagar hasta por
Manny en el mundo de los humanos a

el paquete viajero ms barato


antes haber
escuchado
las propuestas, por lo
puntosin
de cosechar
el alma de
Bruno
Martnez
que Calavera se vio obligado a darle lo
ms oportuno a su caso: la inmovilizacin

completa y consciente dentro de una atad. Don Copal, enfurecido, amenaz con
despedir a Manny si no venda un paquete Premium.

Calavera, al borde de la desesperacin, decidi jugar sucio y revisar los


archivos de su jefe a espaldas del mismo. Dio con una mujer llamada Mercedes
Colomar, alias Merche, cuya conducta era impecable en todo aspecto, una
verdadera merecedora de un boleto Nmero Nueve. La muy agraciada y difunta
dama estaba destinada a ser la clienta de su exitoso rival Dmino, Manny, ahora
con la ventaja de la informacin, sali en busca de la difunta con la ayuda de su
conductor Glottis y su nuevo auto modificado.

Llegado el arribo de Merche a la Tierra de los Muertos, se enter de cmo


funcionaban las cosas all, Manuel le cont acerca del boleto de primera clase que
se mereca y se dispuso a verificar que el sistema dijera lo mismo; para su
sorpresa, la computadora marcaba a la seora Colomar como alguien sin derecho
a un pasaje de lujo. Confundido, Calavera interrog a la dama esperando obtener
alguna fechora de su pasado, sin resultado alguno.

Antes de que Manny pudiese preguntar, fue citado a la oficina de Don Copal
por haber robado clientes a Dmino y modificar un auto propiedad de la empresa
sin permiso. Manuel aleg que haba prcticas ilegales en la compaa, sin
escucharlo, el jefe hizo un llamado a la secretaria Eva para preguntarle por
Merche, quien segn lo respondido, se haba marchado a pie.

Mercedes Merche Colomar enManuel


la
Calavera y Dmino en la oficina
oficina de Manny
de Don Copal

Manuel estaba en problemas, fue puesto


bajo arresto ciudadano por su antiguo jefe, quien lo encerr dentro de un desvn
en el rea de automviles a la espera de la llegada de las autoridades quienes lo
procesaran por fraude. Calavera no hallaba cmo salir hasta que una sombra se
le present del otro lado de una pequea ventada, la misteriosa figura lo puso a
prueba dicindole que jurara lealtad al DDM y suplicara por su trabajo, al negarse,
Manny grit con mpetu querer acabar con la corrupcin, sa fue su llave para la
libertad.

La puerta fue abierta por Salvador Limones, un revolucionario que como


Manny haba descubierto una red de corrupcin dentro de la DDM aos antes.
Salvador le ofreci ayuda a Manny a cambio de que ste formase parte de su
movimiento de resistencia clandestino que para el momento tena slo dos
integrantes.

Salvador Limones

Manuel Calavera hablando con Eva la


secretaria de Don Copal que adems
era la otra integrante del movimiento.

Manny an no aceptaba la oferta de Salvador, pidi explicaciones sobre lo


que suceda al comandante rebelde para solventar sus dudas acerca de lo
ocurrido. Limones le explic que alguien haba logrado acceder a la base de datos
de la compaa para robar los boletos Nmero Nueve de las almas que los
merecan, dichos pasajes eran de un valor inimaginable para aquellos que llevaron
una vida pecaminosa y ansiaban jugar con el destino para salirse con la suya una
ltima vez. El plan de algn pez gordo radicaba en vender los pases robados a
espritus que no los merecieran para enriquecerse del mercado negro, para Manny
y la mayora de los habitantes del Octavo Infierno, la recompensa mxima era salir
de all para llegar a las tierras del descanso eterno, para otros, ese limbo era todo
lo que haba, estaban dispuestos a conformarse con eso y vivir de los lujos que el
dinero les podra proporcionar a costa de inocentes.

A regaadientes, Manuel acept unirse a la AAP (Alianza de las Almas


Perdidas) para contribuir con la revolucin, su primer mandato fue conseguir
huevos de paloma para criar a los futuros pichones como aves mensajeras.

Manny, ahora conocido como Agente Calavera, irrumpi en el edificio del


DDM para robar mltiples objetos que lo ayudaran en su cometido. Haciendo uso
de unas corbatas trenzadas y un adorno hurtado de la oficina de Dmino, logr
llegar a la azotea del complejo, donde hbilmente combin un globo y migajas de
pan para espantar a las palomas mayores que dejaron desprotegidos a sus
huevos. Calavera haba cumplido su primera misin.

Salvador, sin embargo, necesitaba acceder a las computadoras centrales,


para ello deba usar a Manny en un segundo plan que involucraba el registro
dental de algn empleado del DDM inscrito en la nmina, Calavera haba tomado
el protector bucal de Dmino cuya aficin por el boxeo era tan latente que lo haba
hecho dejarlo sobre la pera instalada dentro de su oficina, la cual Manny golpe
por ocio. Manuel regres al garaje de la edificacin, donde us una mquina para
aplicar una pasta dentro de la frula, acto seguido de una dura mordida sobre
sta.

Manuel llev la impresin dental al cuartel general donde fue analizada por
Eva, con los objetivos cumplidos, Salvador acompa a Manny por unos tneles
lejos de la ciudad del Tutano.

Si

Manuel

quera

encontrar a

Merche,

Salvador Limones acompaando a


Manuel Calavera fuera de la ciudad

tendra que

ir a la ciudad de Rubacava, una zona costera que daba con el Mar de los
Lamentos, todas aquellas almas que quieran llegar al Noveno Infierno tendran
que cruzarlo. La nica esperanza de Manny era esperar que la seorita Colomar
llegara a esos muelles en busca de un barco para su descanso eterno.

Calavera haba llegado al Bosque Petrificado a las fueras de la ciudad del


Tutano, se negaba a aceptar que tena sentimientos por Merche. En lo profundo
del bosque encontr a Glottis, quien lloraba desconsoladamente por haber sido
despedido. En un arranque emocional, Glottis sac su corazn y lo arroj a lo lejos
por lo que Manny deba recuperarlo de una telaraa gigante construida por araas
murcilago. Manuel divis el corazn de Glottis atrapado, sac su guadaa y tir
de la red hasta enviar el vital rgano cerca de su amigo nuevamente.

Glottis, el demonio conductor y su auto


modificado

Corazn de Glottis en poder


de las araas murcilago

Mientras tanto, en la ciudad de El Tutano, el gnster ms poderoso del Octavo


Corazn de Glottis

Infierno: Hctor Lemans, se encontraba reunido con Dmino y Don Copal;


mientras haca gala de su poder, reprendi a Dmino por haber perdido a
Colomar, aunque Copal trat de defenderlo, Lemans no quera escuchar razones,
por lo que brot al antiguo jefe de Manny, extinguiendo su alma para siempre.
Unidos, Dmino y Hctor planearon hacer lo mismo con Calavera.

Brotar palabra usada en la tierra de


los muertos para referirse a la muerte
de alguien por un arma cuyas balas
hacen que salgan plantas de los
huesos

Manny estaba atrapado dentro del


bosque, para salir deba buscar una
forma atravesar el lugar, el auto de Glottis era buena idea para seguir por un
camino empedrado pero no tena unos amortiguadores fuertes como para hacerlo.
Hacia el lado derecho se encontraba un claro con un molino que le sacaba el

tutano a los rboles para usarlo como material de construccin (de ah el


nombre de su antigua ciudad), por el camino de la izquierda haba un rea
desolada. Manuel tom una seal de trnsito que haba por el lugar y se dirigi por
el sendero del terreno desolado.

Una vez all, clav la seal un par de veces en el piso, sta giraba como
tratando de mostrarle algo, luego de varios intentos, la vara se qued enterrada y
comenz a girar hasta abrir una puerta secreta en el suelo por la cual Manny baj.
Su rey dientudo se sentar sobre lo que alguna vez fuiste t Era parte de
la inscripcin que llevaba un aviso siniestro colocado en frente de un sendero
oscuro y pedregoso, bajo el letrero haba una llave antigua que Manny tom
porque pens que podra servirle.

Manny en el claro tratando de ubicar la


seal en el lugar correcto. Grim
Fandango ao I

Manuel regres con Glottis a sabiendas de tener que repotenciar el


automvil si quera salir del Bosque Petrificado. Se subi al vehculo y orden a
Glottis conducirlo hasta el sitio de la maquinaria que extraa sustancias de los
rboles, una vez en aquel lugar, se percat del molino que all giraba, sus partes
podra servir para darle rudeza al carruaje demoniaco en el que viajaba. Si quera
derribar el molino, Manny debera de alterar su trayectoria de giro, para eso movi
una carretilla sobre unos cables en el suelo; descubri que al pasar sobre ellos
desactivaba unos artilugios a los costados del molino, si los quera poner
nuevamente en funcionamiento, bastaba con pasarles por encima otra vez.

Armado de paciencia, Manny pas la carretilla sobre los cables una y otra
vez, comenzando por los que estaban del lado derecho y luego con los izquierdos
para luego volver a los primeros. Manny supo que haba logrado parte de su
objetivo cuando vio al molino tambalearse. Glottis crey que podra obtener las
partes que necesitaba si suba a golpearlas con una piedra aunque Manny tuvo
una mejor idea: cuando Glottis lleg arriba, Calavera puso en marcha de nuevo al
artefacto (que haba apagado anteriormente).

Glottis subiendo al molino que extrae la


mdula de los rboles

Aunque Glottis se golpe fuerte cuando cay del armatoste, la maniobra de


Manny logr que su amigo demonio pudiese obtener control sobre los cabezales.
Con el Furgn Fnebre repotenciado, los dos colegas pudieron seguir con su
aventura.

De nuevo en el claro, Manny y Glottis fueron por el camino pedregoso, al


final de ste haba un enorme muro hecho con chatarra y alambre de pas,
Manuel pudo abrirlo con la llave que haba encontrado momentos atrs pese a que
Glottis le implor que no lo hiciera o de lo contrario tendra que enfrentarse a los
castores de fuero que estaban del otro lado; estos no mordan madera, no,
construan sus presas con huesos de quienes por all se aventuraban. Manny
recogi varios huesos de los que ah haba, se encamin por un sendero a su
derecha y lleg al borde de un ro de alquitrn.

Arroj varias partes de osamenta al ro, cuando los castores las


persiguieron para atrapar su manjar, Calavera los rociaba con un extintor que
traa, acabando con las bestias dientonas para siempre. Con el camino despejado,
Manuel subi al auto y junto a Glottis sali del Bosque Petrificado con rumbo a
Rubacava.

Manny enfrentndose a los castores de


fuego. Grim Fandango ao I

En el horizonte estaba Rubacava, Manny y Glottis arribaron sanos y


salvos a la ciudad portuaria. Calavera subi por unas escaleras ansioso por
empezar su bsqueda de la seorita Colomar, en su camino entr a una cafetera
en la que haba un solo empleado: el seor Flores, el alma a quien le haba
ordenado irse a pie. Flores esperaba a su mujer, segn l, ella haba muerto poco
despus y cruzaba la Tierra de los Muertos a pie, as que le dio una foto a Manny.

De regreso por las escaleras, Manny se fue por un camino cubierto por la
neblina que lo seg hasta el punto de hacerlo tropezar y caer por un precipicio

hasta el agua, donde fue rescatado por el capitn Velasco un personaje


pintoresco que se sinti atrado por el Furgn Fnebre de Glottis. El viejo lobo
de mar platic con Manny respecto a la mujer del seor Flores, el marino le cont
que esa mujer de la fotografa haba zarpado de los muelles Rubacava tiempo
atrs y que adems no iba sola; para comprobarlo, le dio a Manuel el Registro
Portuario.

El capitn Velasco

Manny regres con Flores, le cont sobre su mujer y le mostr el registro de


Velasco, dolido pero sin querer aceptarlo del todo, Flores le entreg su trabajo a
Manny, l lo necesitaba, pues, Rubacava era su nuevo hogar y quera conquistarlo
con el nombre Manuel Calavera brillante en las marquesinas.

Un ao despus, el desabrido cafetn al que lleg Manny como empleado


se haba convertido en un casino de lujo con bar y un restaurante gracias al
ingenio del seor Manuel Calavera.

Manuel Calavera en el
balcn del Calavera Caf
Grim Fandango ao II

Manuel entr a su oficina por peticin de su secretaria que clamaba por


un cliente que quera ver al jefe, tom un mensaje sobre la mesa que all estaba,
vena por parte de Salvador y tena escrito los avances de los nuevos reclutas a la
causa: los pichones bautizados como Manny y Merche. Manuel guard la carta,
viva la revolucin! proclamaba el final del escrito, baj hasta el bar en el que
se encontraba Glottis, quien se haba convertido en todo un pianista, Calavera se
adue de una botella de licor con residuos dorados dentro.

Aunque la noche estaba floja, Manny decidi echar un vistazo a su casino,


era el Da de los Muertos y no haba mucha gente pero eso impidi a la suerte del
jefe de polica Bogen quien se encontraba entre los pocos apostadores y brillaba
por su uniforme azul. Era de suponer para los malvivientes como Chowchilla

Charlie preferan no hablar de sus intereses cerca de l, por lo que los servicios
de este gnster de poca monta estaban fuera del alcance de Manny por el
momento.

Arte: Glottis el pianista


Arte: Glottis el pianista

Como era de esperarse, los juegos del casino de Manny estaban trucados y
era l quien tena el verdadero control sobre la suerte, as que aprovech el
carcter obstinado de Bogen para cortar su pata de conejo y acabar con su
fortuna usando el escritorio de su despacho para manipular unos imanes en la
mesa. Antes de ir a cerciorarse de la ausencia del polica, Manny sali y baj por
ocio a la entrada de las escaleras del local, all vio a quien crey era Merche, pero
result ser una alucinacin provocada por un buitre, unos binoculares

de

monedas y su obsesin; por mera curiosidad, Calavera observ a travs de los


prismticos logrando divisar a Merche quien estaba con Domino.

Manny no lo pens dos veces y se fue corriendo tras ella, logr llegar en el
ltimo momento cuando el SS Lambada estaba zarpando con Dominio y Merche a
bordo. Salt y se agarr del puente de embarque pero Mercedes le arroj una
botella y lo envi directo al agua donde fue rescatado por el capitn Velasco. El
viejo marino le explic a Manny que el barco que vio hacerse a la mar iba rumbo a
Puerto Zapato al otro lado de la Tierra de los Muertos, tambin le coment que
slo haba una nave que siguiera esa ruta adems del Lambada, era el buque
Limbo la nica opcin de Manny.

SS Lambada a punto de zarpar Grim


Fandango ao II

Calavera sigui hablando con Velasco para tratar de convencerlo de que lo


dejase embarcar en el Limbo, el capitn arguy que slo Glottis podra abordar el
barco como trabajador del cuarto de mquinas con la condicin de que trajese sus
propias herramientas; entre palabras, el marino coment que el marinero Naranja
an no se haba reportado en la nave que zarpara al amanecer, Manny imagin
poder suplirlo en la cocina, para eso necesitara un carnet del sindicato.

Manuel se alej de los muelles y lleg a una plaza donde haba tres
caminos, se fue por el del centro que conclua en unos edificios de colores, a la
izquierda haba un ascensor, subi por l y al salir se dio la vuelta para ascender
por unas escaleras que estaban detrs de la entrada del elevador concluyentes en
la parte de atrs del Calavera Caf.

Con el perdedor de Bogen molesto por su mala decisin en la ruleta,


Manny pudo bajar tranquilamente y sentarse hablar con Chowchilla quien se
senta conversador por la ida del uniformado. Luego de charlar un poco, Manny le
confisc un falsificador de boletos de apuestas del felindromo como garanta del
pago que deba Chowchilla al bar, siguieron hablando y el timador le ofreci ayuda
para conseguir un carnet del sindicato a cambio de que Manny le trajese una
maleta de dinero que un tal Maximino le haba ganado a Chowchilla en una
apuesta arreglada.

noche

Manny hablando con


Chowchilla Charlie Grim

Con una
cada vez

ms vieja para cumplir sus objetivos, Calavera decidi bajar de nuevo a donde
estaban los edificios y entr a un club llamado Blue Casket, dentro de la taberna
se respiraba un aire revolucionario y unas luces tenues que bailaban al ritmo de la
poesa de intelectuales ante el micrfono. Manny tom la va hacia la cocina y se
top con una antigua amiga: Lola, una dama perdidamente enamorada del
mafioso de las apuestas Maximino, ella le explica a Manny que tendr a su
hombre de vuelta cuando pesque a su nueva novia sindole infiel. Se abri una
puerta y de esa oficina sali Olivia quien era la novia de Maximino acompaada de
Nick, el abogado de su pareja; ambos se besaron y el momento fue capturado por
la cmara de Lola que se dio a la fuga.

Nick y Olivia al momento de ser


fotografiados in fraganti Grim
Fandango ao II

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