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Esmirna Elinor Quiroz Encinas

Tarea XIII
7041

Juegos virtuales educativos

Sallita.net: aprendizaje virtual educativo


Este juego virtual ofrece juegos gratuitos, en donde se podr practicar y
desarrollar

habilidades

como

la

comprensin

lectora

el

razonamiento

matemtico. Hay disponible material de apoyo para trabajos de ciencias, adems


se practica el dominio del ingls de forma fcil y divertida.
Se logra la comprensin lectora de forma divertida, resolviendo crucigramas,
rompecabezas, pegapalabras, sopa de letras y muchos juegos ms.
Dominar las matemticas es algo divertido: la suma, la resta y la multiplicacin son
cosa de juego. Se interacta destruyendo asteroides, resolviendo laberintos,
construyendo con figuras, multiplicar jugando y resolver ejercicios interactivos que
te convertirn en campen o campeona de las matemticas.
Qilania: ecolgico y educativo
Consiste en seis grupos de edad, de manera que los nios interactan con otros
de la misma edad, en un entorno que responde a sus conocimientos y las
exigencias propias de su edad.
Los usuarios participan en una gran aventura, en un mundo que tienen que
descubrir y salvar. Crecen y aprenden a travs de la curiosidad, las sensaciones y
la sensibilidad.

El objetivo final de Qilania es derrotar al villano Lord Lord, que planea la


construccin de una factora de xido nitroso que har el planeta inhabitable. Los
usuarios adoptan el papel de especialistas, detectives, ingenieros, superhroes,
etc.
Para llegar hasta l, el jugador tendr que estar atento, escuchar, emprender
tareas y misiones, jugar y vigilar de soslayo el nivel de vitamodus, que es el
termmetro de la salud ecolgica de la isla. Todo en Qilania es emocionante!

Panfu:
Es un mundo virtual dirigido especialmente a nios a partir de los seis aos y hasta
los catorce, como se informa en el mismo sitio. Su principal objetivo es el
aprendizaje de idiomas a edades muy tempranas, por lo que est disponible en
varios idiomas, entre ellos el ingls y el castellano. Los nios pueden usar Panfu
para aprender y desarrollar su creatividad mientras participan en una buena
variedad de juegos. De esta manera, pueden mejorar sus habilidades de
comunicacin al tiempo que se relacionan con otros miembros de su edad,
utilizando el avatar de un oso panda. En cualquier caso, es necesario que un
adulto acompae y supervise a los usuarios ms pequeos, para evitar que se
infrinjan las normas generales de uso.

Bibliografa
Aller M. educ@conTics el uso de las TIC en las aulas. Recuperado el 28 de octubre
de 2014 de http://www.educacontic.es/blog/mundos-virtuales-para-ninos

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