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CIDA
Pg. 1
ndice de Materias
1. La Tierra .................................................................................................................................... 3
2. Dibujando rbitas ........................................................................................................................ 5
3. Las Estaciones ............................................................................................................................. 8
4. La Luna ................................................................................................................................... 10
5. Satlites del Sistema Solar ......................................................................................................... 15
6. Los Planetas .............................................................................................................................. 18
7. Nuestro Sol ............................................................................................................................... 26
8. Las Manchas Solares .................................................................................................................. 31
9. La Lnea Norte Sur..................................................................................................................32
10. Reloj de Sol Ecuatorial...............................................................................................................33
11. Eclipses....................................................................................................................................36
12. Las Estrellas.............................................................................................................................40
13. Distancias Estelares..................................................................................................................44
14. Coordenadas Celestes...............................................................................................................46
15. La Va Lctea...........................................................................................................................49
16. Galaxias..................................................................................................................................52
17. Agujeros Negros......................................................................................................................54
18. Instrumentos de Medicin Astronmica.....................................................................................55
19. Curiosidades Astronmicas.......................................................................................................56
ndice de Anexos:
1. Planetas.................................................................................................................................58
2. Icosaedro de La Tierra............................................................................................................63
3. Planisferio Celeste: Hemisferio Norte.......................................................................................64
4. Planisferio Celeste: Hemisferio Sur..........................................................................................65
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La Tierra
Introduccin:
La Tierra es el tercer planeta del Sistema Solar desde el Sol, y el quinto de ellos segn su tamao. Es el nico planeta
del universo al que se le conoce vida. La Tierra se form al mismo tiempo que el Sol y el resto del Sistema Solar, hace 4.570
millones de aos. El 71% de su superficie est cubierta de agua. Es el nico planeta del Sistema Solar donde el agua puede
existir permanentemente en estado lquido, adems posee un nico satlite natural, la Luna.
La Tierra tiene una estructura diferenciada en diferentes capas (Fig. 1). Estas capas
poseen diferentes composiciones qumicas y comportamiento geolgico. Estas son:
Fig. 1
Posee una atmsfera que es la capa gaseosa que rodea a la Tierra. Est compuesta por nitrgeno (78,1%) y oxgeno
(20,94%), con pequeas cantidades de argn, dixido de carbono, vapor de agua, nen, helio, criptn,
hidrgeno y ozono. Protege la vida de la Tierra absorbiendo en la capa de ozono parte de la radiacin solar
ultravioleta, reduciendo las diferencias de temperatura entre el da y la noche, y actuando como escudo protector contra
los meteoritos. El 75% de la atmsfera se encuentra en los primeros 11 Km. de altura desde su superficie.
La temperatura de la atmsfera terrestre vara con la altitud. La relacin entre la altitud y la temperatura es distinta
dependiendo de la capa atmosfrica considerada (Fig. 2):
Fig. 2
Las divisiones entre una capa y otra se denominan respectivamente
termopausa
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Prcticas:
Prctica 1: Icosaedro de la Tierra (edad: a partir de los 7 aos).
Objetivos
Materiales
Cartulina.
Tijeras.
Procedimiento
Imprimir la foto de la figura a armar que se encuentra en los anexos, a color y en una cartulina grande.
Recortar la figura.
Modo de uso
Al imprimir se arma la figura y el resultado final ser un icosaedro del tamao de una pelota de tenis (de unos 4.6
cm de lado).
Anexo
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Dibujando Orbitas
Introduccin:
Los planetas giran alrededor del Sol siguiendo un camino que los astrnomos llaman rbita. Si las
orbitas del Sistema Solar tuvieran forma de crculo, bastara usar un comps para que las maquetas del
Sistema Solar que hacemos en la escuela quedaran perfectas, si no tuviramos un comps, bastara
con un pedazo de cartn con uno que otro orificio (para ser exactos 10), el primero sera nuestro
centro y los dems representaran las distancias de los planetas del sistema solar al sol, que sera
nuestro centro.
Observemos la siguiente figura (Fig. 4), que representa una elipse:
Fig. 4
La elipse tiene las siguientes caractersticas
Llamaremos semieje a la mitad de un eje, as una elipse tendr:
Dos semiejes mayores
Dos semiejes menores
Prcticas:
Prctica 1: Construyendo una elipse (edades: a partir de los 7 aos)
Objetivos
Materiales
Hoja de papel.
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Lpiz.
Regla.
Procedimiento
En la tira de cartn se marcarn los siguientes puntos: Un punto cerca de un extremo que llamaremos P, a partir de
l se marcarn los dos semiejes de la elipse que queremos formar, as si queremos que tenga 10 cm de largo su
semieje mayor valdr 5 cm, y adems si queremos que tenga 7 cm de ancho, su semieje menor ser de 3,5 cm.;
al punto donde termina el semieje mayor lo llamaremos M y al punto donde termina eje menor N. (Fig. 6).
Fig. 5
Fig. 6
Modo de uso
Se coloca la tira de cartn marcada sobre las lneas perpendiculares y se hace mover de modo que el punto M est
constantemente la lnea vertical y el punto N sobre la lnea horizontal. Se marcar sobre el dibujo las diversas
posiciones tomadas por el punto P y se unen con una lnea curva los puntos obtenidos. El dibujo que quede ser una
Elipse. (Fig. 7)
Fig. 7
Aprendizaje
As para hacer nuestras trayectorias del sistema solar, basta saber cuales son los ejes de cada una de nuestras
elipses o como las queremos hacer. Recordemos que el Sol esta en un foco de cada una de la elipses de todos los
planetas. Cmo lo haras t?.
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Materiales
Ata uno de los palitos a la cuerda y amarra los dos extremos de la cuerda, de tal manera que tengas una cuerda
cerrada. Este palito ser tu lpiz.
Clava los otros dos palos en la arena, atraviesa la cuerda sobre de ellos de tal manera
que se pueda mover libremente, por ltimo estira la cuerda de manera que el palo
atado a ella te sirva de gua, gira sin dejar de estirarla. La figura resultante ser una
elipse.
Fig. 9
Aprendizaje
A un jardinero se le encargo construir un jardn de flores en un terreno que mide 3 x 5 metros, la duea de la casa
quiere que la forma del jardn sea una elipse y que ocupe la mayor cantidad de terreno Qu tendr que hacer el
jardinero para cumplir con su trabajo?
Las Estaciones
Introduccin:
Observa el siguiente dibujo (Fig. 10), representa a la Tierra en su giro alrededor
del Sol en una elipse, en la cual el Sol se ubica en uno de sus focos. Si te fijas
bien, observars que el eje de la Tierra est inclinado un pequeo ngulo, el cual
es de 23.5. Esto hace que a veces el Sol caliente la parte superior, como en el
verano y otras la parte inferior, como en el invierno (Ver figura de la derecha). En
primavera y otoo el Sol ilumina por igual ambos hemisferios. Este ngulo de
inclinacin del eje terrestre, es el responsable de los cambios en la cantidad de
calor que recibe cada hemisferio y por tanto de las estaciones.
Todos los planetas cuyo eje est inclinado tambin tienen estaciones.
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Fig. 10
Elaborar y observar un montaje que le permita visualizar las diferentes posiciones de la Tierra alrededor del Sol en
el transcurso del ao, y la ubicacin de este astro en esta trayectoria elptica.
Establecer la relacin existente entre el movimiento de traslacin y el ngulo de inclinacin terrestre, dando como
consecuencias las estaciones anuales.
Materiales:
5 Etiquetas
5 palillos de madera
Procedimiento
Pintar con los colores azul, verde y marrn las 4 bolas de anime que son de igual tamao, de tal forma que
representen los continentes y ocanos del planeta Tierra, cada una.
Pintar con amarillo, la bola de anime mas grande, de tal manera que represente al Sol.
Dibujar en la lmina de anime con el lpiz color negro, la forma de una elipse grande.
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Atravesar con los palillos cada una de las cinco esferas de anime; para las cuatros bolas que representan el planeta
Tierra, hacerlo de tal manera que atraviese la esfera de Norte a Sur, segn se hallan pintado las mismas.
Modo de uso
Teniendo cada una de las esferas listas, se colocan en la lmina de anime, tal cual como lo muestra la Fig.1,
tomando en cuenta el ngulo de inclinacin que debera poseer la Tierra, las diferentes ubicaciones del planeta en
este movimiento y tambin la ubicacin del Sol en uno de los focos de la elipse.
Aqu el estudiante puede observar el movimiento de traslacin y el ngulo de inclinacin terrestre, y as relacionar
que las diferencias de iluminacin en la Tierra en el transcurso del ao que da como consecuencia las estaciones;
estableciendo una dependencia geogrfica de acuerdo a esto.
Aprendizaje
Observemos la Fig. Y establezcamos relaciones:
En el punto b) La Tierra se encuentra en equinoccio de primavera boreal o equinoccio de otoo austral, que
comienza el 21 de Marzo; en esta posicin, todos los puntos terrestres el
da y la noche son de igual duracin.
En el punto c) La
En el punto d) La Tierra se encuentra en equinoccio de primavera austral o equinoccio de otoo boreal, el cual
inicia el 23 de Septiembre. Igual que en el punto b) los das son iguales a las noches en cualquier punto de la
Tierra, y los polos estn en un crepsculo permanente.
LA LUNA
Introduccin
La Luna es el nico satlite natural que posee la Tierra. Si observamos con cuidado la superficie lunar
notaremos unas manchas, muchas de estas son enormes crteres formados millones de aos atrs por la cada
de meteoritos, (rocas del espacio), que chocaron contra su superficie.
Si observamos la Luna a determinada hora de la noche y luego volvemos a observarla una hora despus,
notaremos que est en un lugar diferente del cielo. Esto se debe a que la Luna gira alrededor de la Tierra, le toma 24 horas
y 50 minutos en dar la vuelta a la Tierra.
Seguramente haz notado que la Luna no siempre se ve igual, no nos muestra siempre la misma forma. Algunas veces es un
gran crculo (Luna Llena), otras veces se ve slo un trozo (Creciente) y otras veces es totalmente invisible. Esto se debe a
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que su rotacin es "sncrona", es decir, que el tiempo que necesita para realizar una revolucin sobre su eje es el mismo que
necesita para dar una vuelta a la Tierra.
Uno de los fenmenos astronmicos ms espectaculares son los eclipses, esto es, el oscurecimiento del Sol o la Luna
durante un corto intervalo de tiempo. En particular son especialmente interesantes los eclipses de Sol, ya que a pleno da
el Sol desaparece y se hace la noche. Una condicin indispensable para que tenga lugar un eclipse de Sol es que este astro,
junto con la Luna y la Tierra (en ese orden), se encuentren ubicados en una misma lnea del espacio; en esas condiciones
la sombra de la Luna se proyectar sobre una limitada regin de la superficie terrestre centrada en esa lnea. Todos los
habitantes que se encuentran en esa zona de la Tierra, sumergidos dentro del cono de sombra lunar, vern al Sol ocultarse
detrs de la Luna durante algunos minutos (el tiempo que dura el pasaje de la Luna frente al disco solar.
FASES DE LA LUNA
La Luna gira alrededor de la Tierra, acompandonos en nuestro viaje alrededor del Sol. Tarda el mismo tiempo en girar
sobre s misma, que en girar alrededor de la Tierra, por eso siempre nos muestra la misma cara. La posicin que ocupan
estos tres astros (La Tierra, L Luna y el Sol) determina las fases de la Luna.
Observemos la siguiente figura (Fig. 11) y relacionemos
Fig. 11
Habrs observado que la Luna va cambiando de forma a lo largo de su ciclo. A veces se ve redonda (Luna Llena), otras
veces se ve la mitad (Cuartos Creciente y Cuarto Menguante) y durante un da o dos desaparece completamente (Luna
Nueva) (Ver fig. 4). Este ciclo lunar (tiempo entre dos lunas llenas o nuevas) dura aproximadamente 29,5 das, pasados los
cuales se repite de nuevo.
As, observando la Fig. 11, el primer da despus de la Luna Nueva se dice que la edad de la Luna es 1 da, el segundo da
tiene 2 das de edad, y as sucesivamente hasta el da 29,5.
*- En el primer dibujo, es Luna Nueva, se comienza a contar un nuevo ciclo
*- En el segundo dibujo la Luna tiene aproximadamente 3,5 das.
*- En el tercero 7,5 das (29,5/4)
*- En el cuarto 10,5 das
*- En el quinto, Luna llena, 14,75 das (29,5/2)
*- En el sexto 18,5 das
*- En el sptimo, 22 das (29,5*3/4)
*- En el octavo y ltimo, 25,5 das.
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SABIAS QU?
Reconocer las fases lunares por medio de una actividad sencilla, sin necesidad de observar la Luna directamente.
Elaborar con sus manos una herramienta que le permita visualizar un fenmeno natural.
Materiales
Caja de zapatos.
Tijeras.
Hilo negro.
Linterna o lmpara.
Colgar la bolita pintada en la parte inferior de la tapa de tal manera que quede a media altura.
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Fig. 12
Modo de uso
Iluminar la bolita dentro de la caja con una linterna o lmpara a travs de uno de los huecos del lado angosto de la
caja; as el alumno al asomarse por uno de los orificios podr ver las diferentes fases que adopta La Luna.
Aprendizaje
Dependiendo de la posicin de cmo enfocas la linterna o lmpara, podrs darte cuenta de las diferentes fases
lunares, y as ves que dependiendo de como el Sol ilumina la Tierra es que la Luna adopta estas fases.
Fases Lunares
Cuarto
Creciente
Llena
Cuarto
Menguante
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Luna Nueva
Objetivos:
Fig. 13
Materiales:
Procedimiento:
Primero asegurarse que se pueda ver la Luna. Use un calendario para encontrar en que fase est la Luna en el da
de la actividad. Esta actividad requiere buenas condiciones climticas. En un da escogido, mantenga estos tips en
mente.
Aunque la Luna Nueva pareciera ser la fase prefecta para esta actividad, realmente no lo es, la Luna Nueva
significa no Luna. Durante este fase la Luna esta en el cielo todo el da, pero esta frente al Sol y no se puede ver
desde la Tierra ya que vemos su lado oscuro.
Durante la fase de Cuarto Creciente o Cuarto Menguante, los crteres y montaas crean una sombra y son ms
fciles de ver.
Una vez que conozcas las fases de la Luna, la carta dada aqu te ayudar a decidir el mejor tiempo del da (o noche)
para la observacin lunar.
Modo de uso:
Traza dos crculos en tu block de notas para la observacin. Anota el tiempo, fecha, condicin del cielo y ubicacin.
Indica la fase de la Luna dentro del crculo. Ahora fjate en las partes oscuras e iluminadas. Con un lpiz dibuja lo
mejor que puedas. Puedes tratar de difuminar la lnea para mostrar las partes claras y oscuras. Si tienes binoculares,
repite la actividad usndolos. Los binoculares te ayudan a observar con muchos mas detalles. Con otra fase (cinco
das despus), repite la actividad.
Aprendizaje:
Compara a ojo desnudo y con binoculares los trazados hechos el mismo da. Que detalles son visibles? Puedes
identificar los detalles en un mapa lunar?
Ahora compara los trazos en fecha diferentes.
Materiales:
Pelota de golf.
Prate a la orilla de los papeles y bota la pelota de golf varias veces sobre el papel carbn.
Examina las dos hojas de papel.
Aprendizaje:
Los hoyuelos de la pelota de golf hacen impresiones en la hoja de papel. Se marcan mas hoyuelos cuando el papel
carbn se encuentra sobre la superficie mas suave (con el peridico por debajo) que cuando se encuentra sobre la
superficie mas dura.
Por qu? Cuando la pelota cae sobre el papel carbn, este es presionado sobre la hoja de papel. La pelota es
redonda y nicamente una pequea parte de la superficie toca el papel. La superficie mas suave permite que una
mayor superficie de la pelota se ponga en contacto con la hoja de papel. Las hendiduras o crteres se forman
cuando los meteoritos golpean la superficie polvosa de la Luna. Las exploraciones Apolo demostraron que los
paisajes lunares se encuentran cubiertos por una capa de polvo fino y escombro de entre 1 y 20
metros de
profundidad. Esta capa tan suave es llamada tierra lunar, a pesar que la tierra que conocemos en nuestro planeta
contiene agua y materiales orgnicos, y la de la Luna carece de todo esto. Los astrnomos han contado alrededor
de 30000 crteres en la Luna, que van desde crteres microscopios 1/1000 de un milmetro (1/ 25000 de una
pulgada) de dimetro producidos por pequeas partculas de polvo csmico, hasta crteres de 160 km de dimetro
con profundidad de hasta 3 km. Los crteres mas grandes pueden observarse con binoculares ordinarios desde la
Tierra.
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1 en la Tierra, la Luna
2 en Marte: Deimos y Fobos
40 ms 23 sin nombres en Jpiter: Adrastea, Aitn, Amaltea, Anank, Ad, Arch, Autnoe, Caldona,
Cal, Clice, Calrroe, Calisto, Carm, Carpo, Cyllne, Elara, rnome, Euante, Euklade, Euporia,
Eurdome, Europa, Ganmedes, Harplice, Hgmone, Hlice, Hermip, Himalia, o, Isono,
Kallichore, Kore, Leda, Lisitea, Mgaclit, Metis, Mnemea, Ortosia, Pasfae, Pastea, Praxdice,
Sinop, Spond, Tigete, Tebe, Temisto, Thelxino, Tion, Yocasta.
35 ms 21 sin nombres en Saturno Egir, Albiorix, Atlas, Bebhionn, Bergelmir, Bestla, Calipso, Dafnis,
Dione, Enclado, Epimeteo, Erriapo, Farbauti, Febe, Fenrir, Fornjt, Hati, Helena, Hiperin,
Hyrokkin, Ijiraq, Jano, Jpeto, Kari, Kiviuq, Loge, Metone, Mimas, Mundilfari, Narvi, Paaliaq, Palene,
Pan, Pandora, Polideuco, Prometeo, Rea, Siarnaq, Skadi, Skoll, Surtur, Suttung, Tarvos, Telesto,
Tetis, Thrym, Titn, Ymir
27 en
9 ms 4 sin nombres en
Urano: Ariel, Belinda, Bianca, Calibn, Cordelia, Cresida, Desdmona, Esteban, Julieta,
Miranda, Obern, Ofelia, Porcia, Prspero, Puck, Rosalinda, Setebos, Sicorax, Titania, Trnculo y
Umbriel
Los planetas
Prcticas:
Prctica 1: Choque de Satlites (edades: a partir de los 10 aos).
Objetivos:
Materiales:
Procedimiento:
Modo de uso:
Aprendizaje:
La metra gira alrededor de la parte interna del cono y su camino forma una espiral que se dirige hacia abajo al ir
disminuyendo la velocidad de la metra. sta llega finalmente al fondo y se detiene.
Por qu? El papel ofrece una resistencia continua al movimiento de la metra, forzndola a moverse de manera
circular, y la gravedad atrae a la metra hacia abajo. Al disminuir la velocidad de la metra hacia adelante, la atraccin
de la gravedad lleva la metra al fondo. Los satlites continuaran dando vueltas alrededor de la Tierra si no
perdieran nunca su movimiento hacia adelante, pero, al igual que la metra, al disminuir su velocidad, la gravedad los
atrae hacia la Tierra hasta que finalmente, chocan con ella. Los planetas y las lunas son ejemplos de satlite, ya que
todos ellos giran alrededor de otro cuerpo celeste. Si la velocidad que los impulsa hacia adelante disminuyera, stos
chocaran contra el cuerpo donde realizan su rbita.
Materiales:
Procedimiento:
Junta los dos lpices de manera que sus puntas queden paralelas y nelos con cinta adhesiva.
Coloca el disco en el tocadiscos.
Cubre la superficie del disco con azcar, de manera uniforme.
Modo de Uso:
Aprendizaje:
Al girar el disco, las puntas de los lpices empujan el azcar hacia afuera, formando dos canales limpios.
Por qu? Las lunas se mueven dentro de los bloques de hielo que forman los anillos que rodean a Saturno. Se cree
que las lunas guan a los materiales en los anillos, mantenindolos en canales separados, as como las puntas de los
lpices que se mueven a travs de los cristales del azcar.
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LOS PLANETAS
Introduccin
El Sistema Solar est formado por una estrella a la cual llamamos Sol. Alrededor suyo giran
ocho planetas, acompaados en su mayora por satlites (o Lunas). Adems de estos cuerpos
hay otros que pertenecen tambin al Sistema Solar, estos son: los asteroides, los cometas e
incontables meteoritos.
A partir del Sol los planetas y dems cuerpos, se encuentran en el siguiente orden: Mercurio,
Venus, Tierra, Marte, Cinturn de Asteroides, Jpiter, Saturno, Urano, y Neptuno (ver Fig.
15).
Todos los planetas giran alrededor del Sol siguiendo un camino que se llama "rbita". Tiene
forma elptica pero son de poca "excentricidad" es decir que son casi circulares. Los planetas
giran sobre s mismos, al igual que los trompos, en un movimiento de rotacin sobre su
propio eje; tambin acompaan al Sol en su movimiento alrededor del centro de la galaxia
MERCURIO
Fig. 15
Distancia al Sol 0,38 UA - Dimetro (T=1) 0,3824 - Masa (T=1) 0,0552 - Gravedad (T=1) 0,39 - Rotacin 58,6 d
Mercurio es el planeta ms cercano al Sol y el ms pequeo. Su distancia al Sol es (en promedio) de 58 millones
de kilmetros. Como su rbita es muy alargada (excntrica) el planeta se acerca a 46 millones de km del Sol en
el "perihelio" (distancia ms cercana al Sol) y se aleja a 69 millones de kilmetros en el "afelio" (distancia ms
lejana). Gira alrededor del Sol en 88 das.
Como Mercurio se encuentra muy cerca del Sol, la temperatura en la parte iluminada es suficiente como para fundir el
plomo.
En 1974 la nave sonda Mariner 10 fotografi ms del 40 por ciento de la superficie de Mercurio. Estas imgenes nos
mostraron que Mercurio se parece mucho a nuestra Luna. En este planeta abundan mucho los crteres que fueron causados
por meteoritos, que impactaron en su superficie.
Mercurio, por ser tan pequeo, no tiene atmsfera, aunque tiene una capa delgada de gases nobles.
VENUS
Aunque se crea parecido a la Tierra, lo cierto es que es completamente diferente. Posee una atmsfera muy
densa, que envuelve al planeta completamente. La presin en la superficie es equivalente a estar a 1 Km
bajo el agua. La temperatura es elevadsima, llegando hasta los 450 C. Es an ms caliente que Mercurio, y
a diferencia de ste, donde los polos son fros, la temperatura es prcticamente uniforme en todo el planeta.
Venus tampoco tiene satlites. Entre sus caractersticas tenemos: Distancia al Sol 0,723 UA - Dimetro (T=1)
0,95 - Masa (T=1) 0,815 - Gravedad (T=1) 0,87 - Ao 224,7 d - Da (Retrgado) 243 d.
LA TIERRA
La Tierra es un planeta cuya superficie est cubierta en un 70% de agua lquida. Permanece envuelto en la atmsfera,
compuesta fundamentalmente de Nitrgeno (75%) y Oxgeno (23%). Presenta un fuerte campo magntico
debido a la capa de hierro lquido que envuelve el ncleo. La Tierra disfruta de un satlite enorme y cercano,
La Luna.
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MARTE
Distancia al Sol 1,52 UA - Dimetro (T=1) 0,53 - Masa (T=1) 0,11 - Gravedad (T=1) 0,38 - Ao 687 d - Da
24,6 h.
Marte es el ltimo de los planetas interiores y rocosos. Las temperaturas varan desde los -133 C hasta los
27 C. Se cree que en el pasado existieron en Marte grandes cantidades de agua, por lo que pudo haber
algn tipo de vida. Geolgicamente destacan el Monte Olimpo (25 Km de altura), y el valle Marineris, un
can de 4.000 Km y una profundidad de entre 2 y 7 Km. Marte tiene dos lunas diminutas: Fobos y
Deimos. Se han enviado varias naves onda a la superficie de este planeta.
JPITER
Distancia al Sol 5,20 UA - Dimetro (T=1) 11,19 - Masa (T=1) 317,83 - Gravedad (T=1) 2,55 - Ao 11,86 d Da 9,8 h.
Jpiter es enorme, su masa es mayor que la de todos los dems planetas juntos. Es el primero de los planetas
gaseosos, caracterizados por no poseer una superficie slida. Jpiter tiene 63 satlites. Los cuatro ms
grandes: Io, Europa, Calisto y Ganmedes son visibles con prismticos, y fueron descubiertos por Galileo y le
sirvieron para establecer la Teora Heliocntrica.
SATURNO
Distancia al Sol 9,55 UA - Dimetro (T=1) 9,41 - Masa (T=1) 95,14 - Gravedad (T=1) 0,93 - Ao
29,46 d - Da 10,2 d.
El ms bello de los planetas gracias a sus espectaculares anillos. Estos tienen un dimetro de 270. 000
Km y algunos cientos de metros de espesor. Saturno es el planeta menos denso del sistema Solar, su
masa es la tercera parte de Jpiter, siendo su tamao muy similar. Posee 59 satlites conocidos. Uno
de ellos es Titn, y es en tamao mayor que Mercurio.
URANO
Aunque es fcilmente visible desde la Tierra, no se descubri hasta 1.781; anteriormente se haba credo que
era una estrella. El eje de rotacin de Urano apunta casi al Sol, girando el planeta tumbado en su rbita. Tiene
20 satlites, 5 an sin nombre. Tambin tiene anillos como todos los planetas gaseosos, que se encuentran
compuestos por polvo y rocas pequeas, aunque como en Jpiter y Neptuno son oscuros y por tanto poco
visibles. Al igual que Neptuno, el metano que contiene la atmsfera es el que les da su color caracterstico.
Distancia al Sol 19,22 UA - Dimetro (T=1) 3,88 - Masa (T=1) 14,56 - Gravedad (T=1) 0,99 - Ao 84,01 a - Da 17,9 h.
NEPTUNO
Es el ms denso de los planetas gaseosos. Probablemente tiene un ncleo de hielo y rocas fundidas en su
interior. La atmsfera de Neptuno est agitada por vientos de ms de 2.000 Km/h, los ms rpidos de
todos los planetas. Posee 8 satlites, uno de ellos es el de rbita ms elptica de todos los conocidos y
Tritn que gira en sentido contrario al resto. Como la rbita de Plutn es bastante excntrica, Neptuno ha
sido desde 1.978 hasta el 2.000 el planeta ms alejado del Sol.
Distancia al Sol 30,11 UA - Dimetro (T=1) 3,81 - Masa (T=1) 17,22 - Gravedad (T=1) 1,38 - Ao 164,78 a - Da 19,1 h.
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LOS COMETAS
Los cometas son los viajeros del espacio. Se caracterizan por su cola, que aparece en las cercanas del
Sol. Los cometas son astros pequeos, compuestos de hielo sucio mezclado con gases. El Sol evapora
parte del ncleo, desprendindose partculas de gas y polvo, que constituyen la cabellera o cola. La cola
siempre apunta en direccin opuesta al Sol. Muchos cometas vuelven a pasar cerca del Sol con total
regularidad. Uno muy conocido es el cometa Halley, que pasa cada 76 aos. El rastro de polvo que deja
tras de s un cometa provoca a veces las lluvias de estrellas, precisamente cuando la Tierra atraviesa su rbita.
Prcticas:
Fig. 16
Materiales:
Procedimiento:
Hacer un crculo grande con alumnos y las constelaciones en esta orden: Escorpin, Libra, Piscis, Acuario,
Capricornio, Gminis, Tauro, Aries, Virgo, Leo, Cncer, y Sagitario. Si el grupo es muy grande, se pueden dividir en
pequeos grupos y cada grupo sera una constelacin.
Alinearse la Tierra para el mes de enero de tal manera que el Sol quede sobre la constelacin de Capricornio, (ver
Fig. 16).
Modo de uso:
Pregunta a los estudiantes si ellos reconocen alguna de los cuadros. Algunos estudiantes pueden desear colorear los
cuadros.
Poner el lazo de modo que los cuadros hagan frente al interior.
Distribuir dos bolas pequeas, pidiendo que los estudiantes coloquen una bola para representar la posicin del Sol en
lo referente a las constelaciones. Entonces pedirles que coloquen la otra bola donde piensan que la Tierra debe
estar para que el Sol y a las constelaciones queden alineadas correctamente y explicar a sus compaeros porqu
eligieron esa posicin.
Pedir que los estudiantes identifiquen qu lado de la Tierra ser da y qu lado ser noche.
Aprendizaje:
Cundo el Sol est sobre cada constelacin? (es decir, estando en la Tierra si tuvieras la capacidad de ver las
estrellas en el da, que constelacin estara detrs del Sol), qu constelacin se vera en la medianoche? Tus
interacciones dependern de las respuestas del estudiante.
Los antiguos observaron qu constelacin estaba en la direccin del Sol mirando generalmente el cielo cerca de
salida del sol, en el amanecer.
Prctica 2: Perodos orbitales del los planetas del sistema Solar (edades desde los 10 aos).
Objetivos:
Conocer los perodos orbitales para algunos planetas del Sistema Solar.
Relacionar el perodo orbital de algunos planetas del Sistemas Solar y las constelaciones observadas desde ellos para
distintos meses en el transcurso de una vuelta al Sol.
Materiales:
de 60 cm. Igualmente se calcul el nmero aproximado de pasos que debe dar cada participante(planeta) para
completar una revolucin entorno al Sol.
Tabla 1: Perodos orbitales de algunos planetas del sistema Solar:
Distancia Al Sol
MERCURIO
VENUS
TIERRA
MARTE
JUPITER
SATURNO
URANO
NEPTUNO
PLUTON
(Millones De Km)
58
108
150
228
778
1429
2871
4504
5913
Duracin del Ao
Pasos
Das
1.0
1.9
2.6
3.9
13.4
24.6
49.5
77.7
101.9
90
225
365
687
4333
10759
30685
60190
90800
Pasos
4
10
16
31
193
478
1364
2675
4036
Modo de uso:
Elegir a un estudiante para que sea el Sol y estar parado en el medio del crculo.
Permitir que otro estudiante modele individualmente el movimiento de la Tierra a travs del ao (cerciorarse que la
direccin de la rotacin y la revolucin sean iguales). Para la Tierra, una vuelta alrededor del Sol toma un ao
(aunque la rotacin se puede considerar simultneamente, recordar que la Tierra rota sobre 24 horas, y a cualquier
persona que haga girar 365 veces mientras que se mueven en rbita alrededor que el Sol llegar a marearse).
Los planetas(alumnos) deben moverse simultneamente dando paso de aprox. 60 cm de largo y sincronizando los
pasos todos al mismo tiempo, para lo cual el profesor puede contar en voz alta los pasos (las escalas de la distancia
no estn preservadas en esta actividad). Por ejemplo, diles que Mercurio se mueve en rbita alrededor del Sol
cuatro veces en un ao de la Tierra. La persona que represente Mercurio debe moverse cuatro veces alrededor del
Sol mientras que quien represente la Tierra debe hacerlo una sola vez.
Para estudiantes ms jvenes, el dibujo de los crculos en el piso les ayuda a guardar las distancias apropiadas.
Parar de vez en cuando para preguntar, si ests en la Tierra, donde y cuando puedes ver ese objeto? Agregar
ms o menos planetas dependiendo de la edad del grupo.
Aprendizaje:
Estos objetos se mueven en rbita alrededor del Sol como la Tierra, pero en diversas velocidades.
Vemos diversas estrellas en diferentes horas del ao porque la Tierra se mueve en rbita (gira) alrededor del Sol.
Igual sucede con los dems planetas del Sistema Solar.
Lleva cerca de un mes para que el Sol en su movimiento pase de una constelacin a otra (ver Fig. 16).
Anexos:
Lograr que entre los jvenes se establezan pequeos grupos organizados que incentiven el liderazgo y la toma de
decisiones entre iguales.
Materiales:
Material divulgativo en relacin a las caractersticas fsicas, qumicas y geomrficas de los planetas del Sistema Solar.
Dependiendo de cmo deseen organizarse los pequeos grupos, ellos podrn acceder a los materiales que sean
necesario para su intercambio de opiniones, tal cual como dibujos, cartilina, marcadores,...
Procedimiento:
Cada estudiante prepara y busca su planeta, entonces con otros estudiantes forman un mini Sistema Solar.
Divida la clase en grupos pequeos, cada grupo investiga un planeta. Los estudiantes del grupo hacen una lista
mostrando atmsfera, tamao, masa, distancia del Sol, geologa y superficie, temperatura superficial y lunas.
Tambin pueden escribir acerca de particularidades del planeta.
Cada grupo no necesita tener exactamente la misma combinacin de planetas, pero no debe haber duplicados de un
planeta dentro de un sistema solar.
Modo de uso:
Aprendizaje:
Los resultados pueden variar, si la mezcla de los planetas es diferente en cada sistema. Muchos cientficos de
planetas organizan estos dos grupos: uno terrestre (como la Tierra) y los jovianos (como Jpiter). Los terrestres son
pequeos y rocosos con pocas lunas y estn cerca del Sol, mientras los jovianos tienen muchas lunas, son grandes y
estn ms lejos del Sol.
Esta actividad funciona mejor si plutn se discute aparte.
Objetivos:
Ahora preparamos la estructura. Necesitas dos trozos de 45 cm y otros dos de 25 cm de alambre, que puedes
conseguir en una ferretera. Tambin te pueden servir las varillas de un paraguas viejo cortadas a medida.
Ata las varillas de 45 cm formando una cruz con el sedal. Quizs debers darle varias vueltas. Deja que sobre sedal
por ambos lados del nudo.
Ata igual las varillas de 25 cm. Deja que sobre sedal por ambos lados del nudo.
Ata la cruz ms pequea unos 15 cm por debajo de la grande, utilizando los cabos.
Por ltimo, ata los astros a los extremos de las varillas y al centro de la cruz inferior. Puedes tambin atar alguno de
ellos a otro. Por ejemplo la Luna a la Tierra.
Materiales:
Fig. 19
Cuerda.
Dos lpices.
Procedimiento:
Pega las figuras de los planetas en una cartulina negra de tamao escolar.
Colcale las etiquetas correspondientes.
Dibuja el Sol usando la cuerda y los lpices, a modo de comps, dibuja solo el borde del Sol.
Materiales:
tablero de corcho.
6 tachuelas.
Cuerda (cordn).
Lpiz.
Tijeras.
Regla.
Pg. 23
Hoja de papel.
Procedimiento:
Modo de uso:
Mueve las tachuelas y realiza nuevos dibujos hasta que logres trazar una elipse menor cuya orilla se sobreponga a la
elipse ms grande.
Aprendizaje:
NUESTRO SOL
Introduccin
Helios es el nombre que los antiguos griegos le daban al Sol al cual adoraban como un dios. Los
sumerios, al igual que los griegos, tambin crean que su dios Sol, Shamash, era conducido a travs del
cielo en un carro, una de cuyas ruedas representaba el disco solar. Un carro semejante se supona que
transportaba al dios hind Indra de este a oeste. El poderoso dios Sol egipcio, Ra, haca sus viajes diarios
en una barca.
Es fcil comprender que el hombre primitivo pensara que el Sol era un dios ya que este era su nica fuente de luz y calor.
Cuando el hombre comenz a practicar la agricultura pas a depender ms del Sol, e incluso se vio obligado a inventar los
rudimentos de la astronoma para poder predecir las estaciones. Muchos de los antiguos templos, pirmides y monumentos
tenan significacin astronmica ya que estaban cuidadosamente orientados para hacer observaciones astronmicas.
An en el siglo XVII se pensaba del Sol como un dios, porque en 1612 el anuncio de Galileo Galilei de que haba visto con su
telescopio manchas solares atrajo sobre l la crtica de los sabios y de los religiosos por igual, ya que se deca que el Sol era
"inmaculado" y por tanto no poda tener manchas.
Prcticas
Prctica 1: Cocina Solar (edades a partir de los 11 aos, con la ayuda de un adulto).
Esta cocina solar reflectiva utiliza la energa del Sol para cocinar bocadillos o lo que se desee. Lo que se va a cocinar debe
ser colocado en un rea, donde la concentracin de la luz solar sea intensa. Nunca mires directamente al Sol. Podra
daar tus ojos. No permitir que la cocina refleje luz del Sol en tus ojos. Esta actividad requiere la supervisin de un adulto.
Pg. 24
Objetivos:
Establecer diferencias y relaciones entre la iluminacin y el calor, como caractersticas de la energa solar, que
pueden ser tiles al hombre.
Dar a conocer una de las diferentes utilidades en la vida diaria en la que la energa solar puede ser muy til.
Materiales:
Caja de zapato.
Papel de Aluminio.
Cuerda.
Cinta.
Palito.
Carpeta manila.
Bocadillo o malvavisco.
Cortar las ranuras de igual longitud a los lados cortos de la caja hacia abajo en la parte central. Dibujar una escala,
comenzando con cero en el tope de la caja, a lo largo de cada ranura. Luego cortar las ranuras diagonales en las
esquinas de los lados cortos de la caja y pasar una cuerda por cada ranura pequea. Nota: las ranuras pequeas no
deben pasar de un centmetro.
Cortar la carpeta Manila por la mitad a lo largo del doblez. Poner una mitad en el interior de la caja de zapatos, de
modo que la carpeta se curve, en el fondo de la misma y sujetar con la cinta.
Poner una hoja de papel de aluminio, con el lado brillante hacia arriba, a lo largo de la carpeta curvada, ajustar a la
forma de la carpeta y pegar con cinta.
Cortar dos cuerdas de 20 cm. Anudar cada una en un extremo. Atar los nudos en los extremos A y B. luego colocar
la cuerda dentro de la caja e insertar la otra en los lados C y D.
Ranura C
Ranura A
Malvadisco
Ranura B
Ranura D
Barilla
Cuerda
Fig. 20
Pg. 25
Colocar un Malvadisco blanco en el palito cerca de un extremo, y el otro Malvadisco coloreado (o ms, si tienes
Aprendizaje:
Preguntas
1. Por qu se curva la superficie brillante? Este trabajo pudo ser recto?
2. El color de los Malvadisco diferenci? Por qu?
3. La altura del pitillo influye en algo? Por qu?
Respuestas
1. La curva para enfocar la luz del sol. Una superficie recta reflejar pero no enfocar la luz.
2. Las melcochas ms oscuras deben cocinar ms rpidamente, puesto que el blanco refleja ms bien que absorbe
energa. (sta es la razn que ests ms fresco cuando usas las ropas blancas en la luz del Sol que cuando usas
colores oscuros.)
3. Cuando el palito trae los Malvadiscos donde est concentrada la energa del Sol, los Malvadiscos se cocinarn lo ms
rpido posible. Imagnate que la superficie de reflejo es parte de una pipa circular (dependiendo de la forma de tu
caja, puede no ser perfectamente circular). El foco es una mitad del radio del palito.
Actividad 1:
Comienza preguntando: Dnde est el Sol?, dependiendo de la edad del nio las respuestas pueden ser: en el cielo,
sobre las cabezas, en el sur. Ahora pregunta que es una sombra?, escucha las repuestas.
Objetivos:
Materiales:
Procedimiento:
Uno de los miembros es una estatua, mantenindose inmvil mientras los otros miembros trazan las siluetas de los
pies de la estatua y de su sombra en el pavimento.
Cuando todos los trazos sean completados, la clase entera puede examinarlos.
Espera de 30 a 60 minutos, entonces dgales a las estatuas que regresen a sus lugares (el cual es en el que se
dibujaron los pues) y mantenga la misma posicin.
Aprendizaje:
Fig. 21
Pregunta
Qu ha cambiado?
Los estudiantes pueden notar que el largo y la posicin de la sombra ha cambiado. Estudiantes jvenes pueden
pensar que la estatura cambio de posicin. Pregntales a ellos si pueden predecir como estar la sombra en 3
horas. Repita la actividad cada hora hasta terminar el da de clase. Dependiendo del grado, los estudiantes pueden
medir la longitud de la sombra, o tambin hacer un grafico de la longitud vs. Hora. Discuta los resultados.
Actividad 2:
Esta actividad demuestra el movimiento diario de la Tierra. Nosotros percibimos la salida, el cruce del Sol durante el da y el
ocultamiento. Esto es porque la Tierra se mueve.
Objetivos:
Materiales:
Dentro del saln de clases, coloque a los nios en crculos alrededor de una
lmpara, la cual representa el Sol. El profesor puede demostrar y entonces
preguntar a los nios por el spin (nios pequeos prefieren el termino spin a
rotar cuando piensan acerca del movimiento de la Tierra).
para modela el movimiento anual de la Tierra alrededor del Sol. No trate de rotar y caminar al mismo tiempo.
Fig. 22
Aprendizaje:
Preguntas
Qu ha cambiado?
Respuestas
Cuando los nios estn de frente a la lmpara, es de da. Cuando ellos estn de espalda a la lmpara es de noche.
Si los nios son grandes, la actividad puede ser reforzada hacindoles reflexionar sobre la relacin que existe entre
la posicin geogrfica y la iluminacin solar, estableciendo comparaciones para dos lugares distintos en el planeta a
la misma hora Qu ocurre?
Actividad 3:
Esta actividad es igual a la actividad 1, pero tomando una figura de accin (de aproximadamente 7,5 cm.) de una pieza de
papel.
Objetivos:
Materiales:
Procedimiento:
Mueva el Sol a travs del cielo, haciendo el amanecer, por el este y el atardecer
por el oeste, a travs del camino curvo sobre el papel.
Aprendizaje:
Preguntas
Qu cambio?
Respuestas
Fig. 23
La posicin de la linterna simboliza el movimiento aparente diario del Sol por la rotacin de la Tierra.
Para estudiantes mas grandes, la actividad puede ser reforzada haciendo que cada equipo realice dibujos de cmo
tenemos da y noche, pueden buscar historias o fbulas de cmo se creo el da y la noche.
Pg. 28
Prctica 3:
Fig. 24
Objetivo:
Materiales:
Hola de papel.
Alfiler.
Brjula.
Regla.
Tijeras.
Cartn de 30x30 cm.
Lpiz.
Reloj.
Coloca el cartn en un lugar del exterior que se encuentre bajo la luz directa del Sol.
Mueve el crculo de papel hasta que la sombra del alfiler caiga sobre la hora adecuada.
Aprendizaje:
de extensin e incluso algunas veces ms. Las manchas solares son algunos de los rasgos ms notables del Sol.
Advertencia de seguridad: No mire el Sol, sobre todo con un telescopio, directamente. Usted puede DAAR SUS OJOS
PERMANENTEMENTE! Al trabajar con los estudiantes, es mejor cubrir el telescopio del hallador completamente para que ellos
no puedan parecer a travs de l.
Prcticas:
Prctica 1: Identificar las manchas solares (edades: edades a partir de los 10 aos).
Objetivos:
Telescopio.
Pantalla de proyeccin solar adosada al telescopio.
Marcador.
Papel.
Fig. 25
Procedimiento:
Primero se posiciona el telescopio, y la manera ms fcil es moverlo hasta que su sombra sea ms pequea. Si su
telescopio no tiene un motor especial, la imagen rastrear despacio por el cartn como la Tierra gira.
Usted puede usar los gemelos, aunque la luz del Sol es demasiada puede causar el calor para construir a dentro de
los gemelos y daarlos. Para los gemelos, el tamao normal (7x35) trabaja satisfactoriamente.
Tenga a la mano el boceto las posiciones y tamaos de todas las manchas solar visible.
Modo de uso:
Dibuje un crculo alrededor del borde del Sol en algn papel puesto encima del cartn.
Escriba el tiempo y fecha en el borde del papel.
Repita sus observaciones durante varios das o semanas. (Si usted rastrea las imgenes en el papel muy delgado,
usted puede solaparlos ver los cambios despus.) Tenga el cuidado para incluir el detalle fino que rodea algunas
manchas solares.
Una alternativa es transmitir las imgenes de los sitios Web cada da para usar para esta actividad o comparar a sus
propios datos.
Aprendizaje:
Preguntas
Usted puede identificar cualquier mancha solar o grupos de la mancha solar? Ellos cambiaron forma, tamao, o
posicin con el tiempo?
Respuestas:
Pg. 30
Las manchas solares cambian el tamao y forman encima de un perodo de das. El Sol gira en su eje en
aproximadamente 25 das (su ecuador gira ms rpidamente que sus polos). Observaciones tomadas un perodo de
varios das deben mostrar esto.
Hace la demostracin siguiente para ilustrar que las manchas solar parecen oscuras desde que ellos estn ms
frescos que la fotosfera (ellos son aproximadamente 4,500 C de los grados (7,100 grados F). Ate un interruptor ms
oscuro a una bombilla incandescente clara. Ponga la bombilla en su lado en un proyector arriba. Con el proyector en,
enfoca la bombilla para que el filamento aparezca como una silueta afilada en la pantalla. Vulvase al poder hasta
que el filamento brille contra la pantalla, entonces rechaza el poder hasta que el filamento simplemente sea
escasamente oscuro contra el fondo. Apague el proyector y la bombilla parecer brillar solo oscuramente. Las
manchas solares slo son oscuro con respecto al fondo ms caliente, ms luminoso de la fotosfera.
S
Pg. 31
Procedimiento.
En un suelo horizontal plantaremos primero un gnomon vertical (asegurar la verticalidad con una plomada) y
marcar de forma provisional la lnea Norte-Sur magntica aproximada con ayuda de una brjula. Luego, durante
unas cuatro horas (desde dos antes de medioda hasta dos despus, es decir, aproximadamente desde las 11 hasta
las 3 hora de invierno, o desde las 12 hasta las 4 hora de verano) o bien desde 30 al Oeste hasta 30 al Este de esa
lnea, se debe dibujar la sombra de la punta del gnomon segn se va moviendo con el Sol; quedando as dibujada
en el suelo una hiprbola o bien una recta si estamos en el equinoccio de primavera o de otoo.
Dibujando una circunferencia con centro en el gnomon y tangente a la hiprbola de la sombra, obtenemos la
direccin Norte-Sur que es la lnea que une el gnomon con el punto de tangencia.
Ms exacto es trazar una circunferencia con centro en el gnomon pero que en vez de ser tangente a la
hiprbola la corte en dos puntos. Ahora el punto que hemos de coger no es el punto de tangencia, que no
existe, sino el punto medio entre los dos puntos de corte de la hiprbola y la circunferencia.
Aprendizaje. El manejo de la direccin del gnomon para hallar la lnea norte sur.
Procedimiento. En un da soleado, lleva el reloj solar al exterior y apunta el extremo marcado al norte geogrfico.
Para lograr esto, asegrese tener la Hora Legal de Venezuela en su reloj; se orienta el reloj de manera de que el
Este de la rosa de, los vientos apunte en general hacia donde sale el Sol. Luego, debe colocar la sombra de la
varilla para que la lectura corresponda a la hora del momento pero aplicndole a ste el valor de la ecuacin del
tiempo con el signo invertido.
La varilla ahora est orientada norte-sur. Puede marcar la posicin para no tener que repetir el procedimiento cada
vez que use su reloj.
Ejemplo. Si es final de Julio y mi reloj dice que son las 2:53 p.m. Le resto 6 minutos y giro poco a poco el reloj
solar para que la sombra se coloque sobre las 2:47 p.m. De la cara norte.
Ecuacin del tiempo. La ecuacin de tiempo es la diferencia entre el tiempo solar medio y el tiempo solar
aparente. Esta diferencia es mayor a principios de noviembre, cuando el tiempo solar medio est a ms de 16
minutos por detrs del tiempo solar aparente, y a mediados de febrero, cuando el tiempo solar medio va ms de 14
minutos por delante del aparente. Son iguales cuatro veces al ao, el 15 de abril, 14 de junio, 1 de septiembre y el
25 de diciembre. La ecuacin del tiempo se representa grficamente con un diagrama denominado analema, que
suele indicarse en los globos o esferas terrestres y que tiene forma de un 8 algo asimtrico. El analema indica la
misma informacin que la expresada a travs del grfico adjunto.
Fundamentacin
El origen de este concepto se deriva de la distinta velocidad del movimiento de traslacin terrestre alrededor del
Sol. La rbita terrestre se denomina Eclptica (porque es en ella donde se producen los eclipses cuando la rbita de
la Luna coincide en un punto con la de la Tierra y con la del Sol) y no es circular sino elptica, ocupando el Sol uno
de los focos de la elipse. De acuerdo con las leyes de Kepler sobre los movimientos de traslacin "tiempos iguales
barren espacios iguales" lo cual significa que la Tierra disminuye la velocidad de traslacin cuando se encuentra
ms alejada del Sol (porque la atraccin del mismo es menor al encontrarse ms lejos) y lo acelera al acercarse. Si
no existiera esta diferencia de velocidad, la Tierra se escapara del Sistema Solar cuando se encontrara ms lejos o
chocara con el Sol al acercarse. As pues, el movimiento de traslacin terrestre es un movimiento uniformemente
variado. Con la Luna sucede lo mismo: cuando el Sol se encuentra ms lejos de la Tierra y la Luna est ms
cerca, el disco lunar puede tapar por completo el disco solar (en este caso podra producirse un eclipse total de Sol)
mientras que cuando sucede lo contrario (el sol ms cerca y la Luna ms lejos), puede producirse un eclipse anular
de Sol, en el que queda un anillo luminoso del sol alrededor de la sombra de la Luna.
"Hora solar" y "hora civil"
Los relojes de Sol indican la "hora solar". Los relojes comunes indican la "hora civil". Ninguno es "mejor" que el
otro, cada uno tiene sus aplicaciones y ambos son tiles e interesantes.
El "tiempo solar" est relacionado con la idea de que cuando el Sol alcanza su punto ms alto (cuando cruza el
meridiano), es medioda y al da siguiente, cuando el Sol vuelva a cruzar el meridiano, ser medioda una vez ms.
El tiempo que transcurre entre dos mediodas sucesivos algunas veces es mayor y otras veces menor de 24 horas.
En los meses de mitad del ao, la duracin del da es muy cercana a 24 horas, pero alrededor del 15 de Septiembre,
los das son de 23 horas, 59 minutos y 40 segundos, mientras que cerca de la Navidad los das son de 24 horas y 20
segundos de duracin.
El "tiempo civil", est condicionado a das de 24 horas de duracin. No es real que los das sean de 24 horas, pero
es obvio que es ms conveniente tener un "Sol medio" de exactamente 24 horas por da, porque pudieron
construirse los relojes mecnicos y ms recientemente los electrnicos, que miden esos intervalos de tiempo
exactamente iguales.
Pg. 33
ECLIPSES
Introduccin
Un eclipse ocurre cuando el Sol, la Tierra y la Luna estn alineados. Si es la Luna la que est entre el Sol y la Tierra (ser
Luna Nueva) se produce un eclipse de Sol. Si es la Tierra la que se interpone entre la Luna y el Sol, se produce un eclipse de
Luna (que estar en Luna Llena).
Existe una diferencia fundamental entre los eclipses de Sol y Luna. El eclipse de Sol solamente es visible en una pequea
franja de la Tierra, es distinto en cada lugar de observacin, segn est ms cerca o lejos del centro de la franja y ocurre a
horas diferentes para cada lugar de observacin. El eclipse de Luna es visto igual por todos los observadores,
independientemente del lugar donde se encuentren.
Parecera, que debe ocurrir un eclipse cada 15 das, pero no es as debido a que la rbita de la Luna est inclinada unos 5
respecto al plano de la rbita de la Tierra (Fig. 26), la eclptica (llamada as precisamente porque es ah donde se producen
los eclipses) tal como se aprecia en la imagen. La mayora de las veces la Luna pasa por encima o por debajo de la eclptica
y no hay eclipse.
Fig. 26
Pg. 34
ECLIPSE DE LUNA
Los
eclipses de Luna corresponden a la alineacin Sol, Tierra y Luna (Fig. 27), ocurriendo
los eclipses de Luna solo en Luna llena. Se observan igual (o casi) desde todos los puntos de
la Tierra (obviamente desde donde se vea la Luna), y se observa la Luna con un color rojizo
(imagen a la derecha) debi a la iluminacin que proviene de Sol y atraviesa primero la
atmsfera terrestre dndole esta tonalidad (Fig. 28). Se producen una media de 1.5 eclipses
por ao, pero es muy fcil verlos.
Fig. 28
Fig. 27
ECLIPSE DE SOL
Uno de los fenmenos ms espectaculares que pueden observarse, es sin duda, un eclipse total de Sol.
Durante unos minutos el Sol es ocultado por la Luna y la oscuridad va cayendo sobre el lugar hasta
hacerse de noche. Esta "noche", en pleno da, desconcierta a los animales (los pjaros se van a dormir) y
desconcert a los hombres en la antigedad.
Ocurre en la alineacin entre el Sol, la Luna y la Tierra (Fig. 29). Aunque se
producen una media de 2.3 eclipses de Sol por ao, es muy difcil observarlos
debido a la estrechez de la zona de sombra.
Fig. 29
Debido a los tamaos y distancias de los tres astros en juego, se pueden dar cuatro
situaciones:
1. Eclipse total. El cono de sombra de la Luna se prolonga hasta la Tierra,
cubriendo una estrecha franja en su trayectoria. Un observador situado en
esa franja ver cmo la Luna va ocultando progresivamente al Sol hasta
acabar por taparlo completamente (ver imagen de la derecha). La
Pg. 35
oscuridad total puede durar hasta 7.5 minutos como mximo (imagen A de la Fig. 30).
2. Eclipse anular. Debido a que la distancia Tierra-Luna vara constantemente a lo largo de su rbita, desde unos
356.000 Km en el perigeo, hasta 406.000 en el apogeo, las sombra que proyecta puede tocar o no a la Tierra. A
veces no llega a tocarla, solo la penumbra la alcanza, siendo este el caso del eclipse anular. Un observador terrestre
ver que la Luna pasa por delante del Sol, pero siendo ms pequeo el disco lunar que el solar, no llega el primero a
ocultar al segundo completamente, quedando un anillo de luz alrededor del disco lunar (imagen B de la Fig. 30).
3. Eclipse parcial. Desde las zonas situadas en la penumbra se ver un eclipse parcial. Un observador situado all
vera que la Luna pasa frente al Sol, pero sin llegar a ocultarlo completamente. Esta zona es ms amplia que la zona
de totalidad del eclipse y se suele representar por lneas paralelas que muestran el porcentaje ocultado del Sol: 90%,
80%, 70%, etc. (Imagen C de la Fig. 30).
Fig. 30
4. Eclipse hbrido. Este eclipse se produce cuando el cono de sombra de la Luna solamente toca la parte ms cercana
de la Tierra, pero no otras. Desde la Tierra se ve desde algunos sitios como total y desde otros como anular
CUIDADO:
Nunca observes al Sol directamente o a travs de lentes ahumados. El Sol es tan brillante que puede
daarte permanentemente los ojos.
Prcticas:
Prctica 1: Simulador de eclipses (edades: edades a partir de los 11 aos).
En esta oportunidad realizaremos un simulador de eclipses tanto solares como lunares.
Objetivos:
Pg. 36
Incentivar la creatividad, permitindole al nio integrarse en la elaboracin de sus propios experimentos y trabajar
en grupo coordinadamente.
Visualizar el fenmeno sin necesidad de que sea real.
Materiales:
Pincel.
1 lmina de Anime.
1 esfera de anime de 15 cm de dimetro.
1 esferita de 5 cm de dimetro.
1 Bombillo de 40W con su base.
2 palillos de floristera.
Caja Colores Tempera.
Procedimiento:
A cada equipo se le asigna una tarea de acuerdo al montaje (ver Fig. 31), ejemplo: un grupo puede encargarse de la
esfera de la Tierra, otro de la Luna, otro de la base, los soportes,... Todo se debe pintar de acuerdo a su funcin,
como por ejemplo la base puede ser decorada con fondo azul oscuro y estrellitas, el bombillo debe ser supervisado
directamente por el docente quien debe conectarlo para evitar accidentes.
Modo de uso:
Teniendo en total todas las partes del experimento, se procede a realizar el montaje de la Fig. 31.
La base de la Luna se puede colocar en diferentes puntos de la orbita sealada para simular eclipses y fases lunares.
Fig. 31
Pg. 37
Las Estrellas
Introduccin
Al observar el cielo por la noche descubriremos miles de estrellas. Aunque se ven muy
pequeas son en realidad mucho ms grandes que nuestro Sol. Cada estrella es una
gran bola de gases que arde en lo profundo del espacio.
Las estrellas, al igual que las personas, nacen, crecen y mueren. Nacen a partir de
grandes nubes de gas y polvo que se encuentra en el espacio. Despus de miles de
aos este polvo y gas se junta para formar una gran bola que gira. La bola se calienta
tanto que comienza a brillar. Ha nacido una estrella.
Las estrellas brillan por millones de aos, luego gastan su combustible y llegan a morir.
Las estrellas ms grandes (mucho ms grandes que el Sol) son las que ms brillan, pero
tambin las que menos duran. Cuando mueren se colapsan en segundos y ocurre una gigantesca explosin llamada
Supernova. Algunas estrellas menos grandes dejan de brillar y se contraen poco a poco hasta que tienen una gravedad tan
grande que la estrella forma un punto muy denso llamado Agujero negro o Black Hole. Los agujeros negros funcionan como
si fueran remolinos espaciales, tragan todo lo que se encuentra cerca. Su fuerza es tal que ni siquiera la luz puede escapar.
LAS CONSTELACIONES
Desde la antigedad el hombre al mirar las estrellas por la noche se imagin que unindolas con lneas imaginarias podan
formar ciertas figuras; estas se llaman Constelaciones, como por ejemplo la constelacin de la Osa Mayor (Fig. 32). Tienen
nombres de animales, seres de la mitologa y objetos. Las culturas aborgenes plantearon constelaciones mucho ms
interesante de estudiar porque tenan diferentes interpretaciones culturales, tambin las llamadas "constelaciones obscuras";
tomaban en cuenta los llamados "Sacos de Carbn" que son regiones obscuras en la Va Lctea.
Fig. 32
Pg. 38
Prcticas:
Prctica 1: Conociendo las constelaciones (edades: entre los 8 y 12 aos.)
Objetivos:
Materiales:
Cartulina
Lapiceros
Tijeras
Procedimiento:
Modo de uso:
Teniendo las 24 fichas de las constelaciones, se realiza un juego de memoria, donde todas stas se barajean y se
colocan boca abajo, y lugo cada participante destapa fichas por pares tratando de encontrar la pareje de cada ficha
y as acumular puntos; si no coinciden las fichas, entonces se vuelven a colocar boca abajo las fichas ya mostradas
en la misnma posicin en la que se encoentraban previamente, para darle el turno a otro jugador.
Prctica 2
Instrucciones de Armado:
En la bolsa que contiene el planisferio desarmado deben venir los siguientes objetos:
Pg. 39
Debes tener cuidado en orientar correctamente el disco estelar interno, el lado NORTE es el que dice en el centro
URSA MINOR y el lado SUR dice OCTANS.
Pg. 40
7.
8.
9.
Este
Norte
Sur
Pg. 41
Oeste
Si nos asomamos a contemplar la esfera celeste a eso de las 8pm en los primeros meses del ao, al mirar hacia el
Norte podemos identificar la famosa constelacin de Casiopea que nos parece como una letra M estirada, en la
mitologa griega era la Madre de Andrmeda y la esposa de Cefeo, con unos binoculares podemos ver entre
Casiopea y Cefeo un grupito de estrellas llamado cmulo abierto de M52 ubicado aproximadamente a 5000 aos
luz de nosotros , todos los derechos reservados); Recordemos que un AO LUZ es la distancia que recorre la luz
en UN AO viajando a la fantstica velocidad de 300 mil kilmetros por segundo, esto es aproximadamente 9
billones de kilmetros !!. Para tener una somera idea de las distancias entre las estrellas, la estrella visible mas
cercana al sol es la conocida Alfa centauro ubicada a 4,36 aos luz, o sea que la luz tarda 4 aos y 4 meses y 9 das
en llegar a nosotros, esto equivale a una distancia de 41 billones de kilmetros. Si usramos nuestras naves
espaciales mas veloces con la tecnologa actual, tardaramos mas de 88 mil aos !! en llegar a Alfa centauro.
A la derecha encontramos la constelacin de Perseo que representa el hroe mitolgico griego que decapit
a al monstruo Medusa, Su estrella mas brillante Persei (Mirfak o Algenib), sper gigante amarilla ubicada a 590
aos luz. Persei ( Algol), representa el ojo de la grgona Medusa, Es prototipo de todo un grupo de estrellas
variables eclipsantes, consiste en un par de estrellas que giran una entorno a la otra, eclipsndose mutuamente al
verse desde la tierra lo que hace que su brillo total cambie ligeramente cada 2 das 20 horas 52 minutos . A mitad
de camino entre Perseo y Casiopea podemos ver con binoculares el cmulo doble de Perseo que constituye de
los mas hermosos cmulos visibles con binoculares, se encuentran a 7000 aos luz de nosotros.
Justo a la izquierda de Perseo encontramos la constelacin de Andrmeda, hermosa princesa mitolgica
hija de Casiopea y Cefeo quien fue rescatada del monstruo Cetus por el valiente Perseo quien petrifico a Cetus al
mostrarle la cabeza de Medusa. En esta constelacin encontramos la gran galaxia de Andrmeda ubicada a 2.2
millones de aos luz de nosotros y es fcilmente visible con binoculares .
Navegando hacia el Este encontramos la bella constelacin de Cochero o Auriga, caracterizada por su
forma pentagonal entre las cuales destaca la amarilla estrella Capella o La cabra que en realidad se trata de un
sistema mltiple de estrellas muy cercanas donde destacan dos Gigantes amarillas mas grandes que el sol ubicadas
a 42 aos luz de nosotros. En esta constelacin encontramos igualmente los cmulos de estrellas M36, 37 y 38
muy hermosos al verlos con binoculares.
Movindonos hacia la parte alta del cielo encontramos la constelacin de Tauro o Toro, cuya forma
asemeja a la cabeza del Toro con sus cuernos; Segn la mitologa Griega, Zeus, disfrazado de toro, rapt a Europa,
hija del rey de Fenicia y con ella tuvo varios hijos, entre los que sobresali Minos, rey de Creta.
En la parte central o Cabeza del Toro tenemos el llamado Cmulo abierto de las Hyades, hermosa
agrupacin de estrellas a 150 aos luz de nosotros entre las cuales destaca refulgente la rojiza estrella Aldebarn u
Ojo del Toro, en realidad se encuentra a solo 65 aos luz y es una estrella Gigante Anaranjada 44 veces mayor que
el sol, hay buenas posibilidades de que tenga orbitando en su entorno un planeta tipo Jpiter caliente y oscuro al
cual lo llaman Aldebarn B.
Esta constelacin contiene igualmente el hermoso cmulo de las Pleyades, las 7 Hermanas o siete cabrillas
como se conoce popularmente. En astronoma se le conoce como M45 y consiste en un conjunto de cerca de 500
estrellas a 400 aos luz de nosotros, su 9 estrellas principales: Atlas, Pleione, Alcyone, Asterope, Taygeta, Maia,
Celaeno, Electra y Merope son todas distinguibles en noches muy oscuras y se trata de estrellas azules muy
calientes y recin nacidas, envueltas aun por las nubes interestelares que les dieron origen.
En Tauro est tambin la Nebulosa del Cangrejo o M1, restos de una portentosa explosin de supernova
ocurrida en el ao 1054, observada por astrnomos Chinos y que hoy an muestra los restos en expansin de dicha
explosin.
Justo al sur-este de Tauro tenemos la bella constelacin de ORION o El cazador, mitolgicamente
representa el gigante cazador que fue muerto accidentalmente por la diosa Artemisa la cual estaba enamorada de
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l; Cuando ella vio el accidente, coloc a Orin en el cielo, acompaado por sus perros de caza (Can Mayor y Can
Menor). Esta constelacin tiene la forma de Lazo o Mariposa y sus estrellas mas brillantes, Betelgeuse, Bellatrix,
Rgel y Saiph enmarcan el bello cinturn de Orin, conocido popularmente como las Tres Maras; compuesto por
las estrellas Mintaka, Alnilam y Alnitak. Las dos estrellas mas brillantes de esta notable constelacin son
Betelgeuse y Rigel. Betelgeuse es una formidable super-gigante roja ubicada a 427 aos luz de nosotros y es 630
veces mas grande que el sol, aunque por ser una estrella roja su temperatura es menor que la de este. Por el
contrario la estrella Rigel, ligeramente mas brillante que Betelgeuse, es mucho mas caliente, alcanzando una
temperatura superficial de 11 mil grados, se trata de una estrella Supergigante azul, pero debido a su enorme
distancia de 773 aos luz se ve casi del mismo brillo que Betelgeuse.
Al sur de la constelacin tenemos la llamada Espada de Orin, conjunto de 3 estrellas en cuyo centro se
encuentra la Gran Nebulosa de Orin o M42, hermosamente distinguible con unos binoculares como una tenue
manchita blanquecina. La zona de Orin esta llena de maravillosas nebulosas y de cientos de estrellas recin
nacidas.
Siguiendo hacia el Sur y partiendo desde Orin, encontramos una de las mas extensas y tenues
constelaciones del cielo, se trata de Eridanus o El Rio de Plata, segn la mitologa griega se trataba del ro que
originaban las aguas de Aquario y que se extenda hasta la estrella Achernar o Fin del Ro. Esta estrella BlancoAzulada es 1076 veces mas brillante que el sol y se encuentra a 144 aos luz de nosotros, dicha estrella es la mas
achatada que se conoce, esto debido a su alta velocidad de rotacin. Destaca tambin la estrella Epsilon Eridani
debido a que en principio es muy parecida al sol y sobre todo que es la mas cercana estrella (10 aos luz) de la cual
se sabe tiene un planeta tipo Jupiter entorno a ella. Te animamos a que usando tu carta celeste o la Interner
investigues mas sobre esta interesante estrella.
Conseguimos tambien en eridanus uno de los mas grandes misterios de la cosmologa moderna, se trata del
Gran Supervacio de Eridanus el mas grande vaco conocido que alcanza los Mil millones de aos luz! En los
cuales no hay vestigios de galaxias. An no hay explicaciones cosmolgicas claras sobre dicho fenmeno y
constituye un reto para la cosmologa moderna
A su derecha encontramos la constelacin de Cetus, La Ballena o Monstruo Marino se extiende al norte
de Eridanus y mitologicamente es el monstruo que intent deborar a la bella casiopea atada a una roca marina pero
fue derrotado por el Gran Perseo al paralizarlo con la mirada de la Medusa. Su estrella mas brillante no es Alfa
Ceti (Menkar) como pudiera pensarse sino que se trata de Beta Ceti (Deneb Kaitos o Diphda) una gigante amarilla
145 veces mas brillante que el sol. Es tambien notable la estrella Mira por haber sido la primera estrella variable
descubieta en 1596 adems en su maximo llega a ser la mas brillante de la constelacin mientras que en su minimo
llega a desaparecer de la vista. Es una Gigante roja y a la vez un par de estrella Mira A y B.
Ya ocultandose por estos meses encontramos la difusa constelacin de Pisces o Pesces, su estrella mas
brillante Alrischa es una estrella doble ubicada a 139 aos luz de nosotros. En esta constelacion se encuentra
una muy debil pero curiosa estrella llamada la Estrella de Van Maaden, Enana blanca solitaria a solo 14 aos luz
de nosotros y que se mueve muy rapidamente. Son los reatos de una estrella muy vieja (10.000 millones de aos),
es mas pequea que la tierra y su densidad es tan elevada que un trozo de su material del tamao de un limn
pesara mas de 10.000 kilogramos!
Abril-Mayo-Junio (6h-12h):
Uma-Leo-Cancer-Gem-Cme-Cma-Carina-Vela
Entre los meses de Abril a Junio a eso de las 8 pm. Si miramos hacia el hemisferio celeste norte, podremos
distinguir a la constelacin de la Osa Mayor, fcilmente distinguible por su forma de sartn o cacerola. Segn la
leyenda griega, Zeus en uno de sus numerosos devaneos, haba tenido con la mortal Calisto a Arcas. Hera convirti
a ambos en osos y Zeus los coloc en el firmamento.
La Osa Mayor, el Carro de las Siete estrellas, es tal vez la ms conocida de las constelaciones del
hemisferio norte y probablemente de todo el cielo por sus 7 estrellas principales Phecda, Megrez, Alioth, Alkaid y
el sistema binario ptico de Mizar y Alcor separadas solo 12 minutos de arco constituyen un reto para las vistas
mas agudas, popularmente se les conoce como el Caballo y el Jinete a simple vista podemos verlas muy juntitas
pero diferenciadas, a pesar de verse muy cerca una de la otra, en realidad estn a 3 aos luz entre ellas y no forman
un sistema binario real sino aparente, pero este sistema nos depara aun mayores sorpresas, con la invencin del
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telescopio fue posible distinguir otra compaera de Mizar, llamada Mizar B, ubicada a solo 380 unidades
astronmicas de Mizar A, y posteriormente al aplicar la espectroscopa se descubri que tanto Mizar A como
Mizar B son binarias en si mismas o sea que el Sistema Mizar consta de 4 estrellas en total.
En esta constelacin encontramos tambin las galaxias M81, M82, M101, M108, M109, de las cuales
destaca la espectacular galaxia espiral M101 ubicada a 27 millones de aos luz de nosotros, en las noches muy
despejadas se ve como una tenue nubecilla cerca del par Mizar y Alcor usando unos binoculares o mejor un
telescopio de al menos 15 cm de abertura.
Las estrellas Merak y Dubhe, son usadas popularmente para ubicar aproximadamente la estrella Polar,
simplemente prolongamos la distancia que hay entre ellas hacia el norte 5 veces y conseguiremos la estrella polar
la mas brillante de la Osa Menor, esta estrella recibe su nombre por encontrarse muy cerca del Polo Norte Celeste,
esta constelacin es parecida en su forma a la Osa mayor pero mas pequea.
Mas hacia el Sur encontramos la constelacin zodiacal de Leo o El Len, uniendo sus principales
estrellas vemos su parecido a una figura de Len, su estrella mas brillante es la refulgente Regulo, caliente astro
350 veces mas brillante que nuestro sol y ubicada a 77 aos luz de nosotros, all encontramos gran cantidad de
galaxias como M65, M66 y NGC3628 llamadas el triplete de Leo
Hay muchas otras muy dbiles para verse con binoculares. A su izquierda encontramos la tenue
constelacin de Cncer o El Cangrejo donde podemos disfrutar del cmulo abierto de El Pesebre o M44. Ya
ocultndose por el horizonte este encontramos la constelacin de Geminis o Los Gemelos en la cual destacan sus
estrellas Castor y Polux, que a pesar de ser visualmente muy parecidas, fsicamente son muy diferentes, Castor es
un sistema sxtuple de estrellas azules calientes a 50 aos luz y Pollux es una solitaria estrella fra anaranjada a 34
aos luz del sol.
Un poco mas al sur destaca la blanco-amarillenta estrella Procyn, es 7,5 veces mas grande que el sol y se
encuentra a solo 11 aos luz de nosotros, es la estrella principal de la constelacin del Can Menor. Saltando al sur
tenemos la famosa constelacin del Can o Perro Mayor, que se encuentra engalanada por la estrella mas brillante
del Cielo, Sirio o estrella Perra. Para los antiguos egipcios, marcaba el comienzo de las inundaciones del ro
Nilo y por tanto la suerte de las cosechas. Se trata de una estrella Blanco Azulada 22 veces ms brillante que el sol
aunque solo 3,5 veces ms grande, Muy cerca de Sirio tenemos a su compaera la pequea estrella Cachorro que
fue la primera enana blanca descubierta por el hombre, lamentablemente no es visible a simple vista. Aqu
encontramos el cmulo abierto M41 fcilmente distinguible con binoculares
Mas al sur tenemos las constelaciones de Puppis, Vela y Carina que originalmente constituan la
constelacin de Argos, en la constelacin de Carina; destaca su brillante estrella Canopus, sper gigante blancoamarillenta 12900 veces mas brillante que el Sol.
Jul-Ago-Sep (12h-18h)
Umi-Her-Boo-Vir-Oph-Libra-Sco-Cent-Crux
Para los meses de Julio, Agosto, Septiembre en las primeras horas de la noche, digamos a las 8 pm. vemos
que ya va declinando la Osa mayor hacia el Nor-Oeste pero precisamente es la Osa Menor la que esta mas visible
por esta poca justo hacia el Norte Franco.
La Constelacin de la Osa menor mitolgicamente proviene de la misma historia de la Osa mayor en la cual
Zeus en uno de sus numerosos devaneos, haba tenido con la mortal Calisto a Arcas, as la diosa Hera en un
arranque de celos convirti a Calisto y Arcas en osos para posteriormente, Zeus colocarlos en el firmamento como
trgico recuerdo. Esta constelacin est definida por 7 estrellas principales en forma de cacerola, muy similar a la
Osa mayor pero ms pequea, en ella destaca la estrella Polar por encontrarse muy cerca del Polo Norte celeste y
por lo tanto parece que toda la bveda celeste girara entorno a ella. Se trata de una estrella supergigante amarilla
2440 veces mas brillante que el sol; en realidad se trata de un sistema de 3 estrellas de las cuales la nica visible es
la Polar.
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Justo encima de la osa menor y atravesando la tenue constelacin de Draco o Dragn, vemos la
constelacin de Hrcules que simboliza el hroe hijo de Zeus, conocido por sus famosos doce Trabajos con los
que consigui la inmortalidad. Se identifica fcilmente por su forma de rectngulo deformado del cual salen los
brazos y las piernas del mitolgico hroe griego. Su estrella mas brillante es Ras Algethi, una sper gigante roja
460 veces mas grande que el sol. Estudindola en detalle vemos que se trata de un sistemas triple. La joya de
Hrcules indudablemente es el hermoso cmulo globular M13 ubicado un poquito al sur de las estrella Eta
Hrcules, se trata de una formidable agrupacin de cerca de medio milln de estrellas principalmente viejas y
enrojecidas por la edad, ubicado a una distancia de 25 mil aos luz de nosotros. Los cmulos globulares son como
motas de polvo que circundan las galaxias.
Mas hacia la izquierda o sea hacia el Nor-Oeste encontramos la constelacin de BOOTES o El Boyero, la
cual posee, efectivamente forma de Bote o rombo deformado, su estrella principal es la luminosa Arcturus. Esta
constelacin representa al hijo de Demeter o Ceres, diosa de las cosechas en la mitologa greco-romana. La
estrella Gigante anaranjada Arcturus es la cuarta estrella mas brillante del cielo nocturno siendo 26 veces mas
grande que el sol, se encuentra a solo 37 aos luz de nosotros y fue la primera estrella observada en el cielo diurno
por el astrnomo francs Morn en 1635 con ayuda de un rudimentario telescopio, a dems se mueve muy
rpidamente en el fondo del cielo.
Mas hacia el sur encontramos la constelacin de VIRGO o Virgen, mitolgicamente se asocia con la
diosa Demeter, Astraea o la Ceres Romana, su mas brillante estrella es Spica o Espiga, la cual es mas brillante,
caliente y grande que Regulo, as se requieren 600 soles para igualar su brillo, en realidad se trata de un sistema
binario y su compaera orbita muy rpidamente en torno a ella en solo 4 das. En esta zona abundan las galaxias y
tenemos en particular la hermosa Galaxia del Sombrero o M104 y el famoso Quasar 3C273 a 2.200 millones de
aos luz es el objeto mas alejado que un aficionado puede ver con su telescopio. Hacia la zona que limita con Leo
y Coma Berenices se encuentra el Supercmulo de Virgo, enorme conjunto de cerca de 3000 galaxias al cual
tambin pertenecemos.
Mas hacia el sur tenemos la constelacin del Centauro, liderada por sus dos estrellas Alfa y Beta
Centauro, siendo Alfa la estrella mas cercana a nosotros, a solo 4,3 aos luz, se trata de una estrella algo parecida a
nuestro sol, pero en realidad es un sistema triple. Al norte de la constelacin tenemos el cmulo globular mas
poblado de nuestra galaxia, se trata de Omega Centauro que segn recientes descubrimientos se trata de una
galaxia enana capturada por nuestra va Lctea, posee mas de un milln de estrellas y es hermosamente visible con
binoculares.
Mas al norte y saliendo por el horizonte sureste contemplamos la imponente constelacin de
Escorpin, que como podemos apreciar, efectivamente tiene forma parecida a un escorpin. En la cabeza, las
estrellas Grafias y Dschubba, en el centro del cuerpo, el Corazn Antares y en la cola la estrella Shaula. La
Supergigante estrella roja Antares es 60.000 veces mas brillante que el sol, y se encuentra a 611 aos luz de
nosotros, muy cerca de ella orbita una estrella azulada 17 veces mas brillante que el sol, se trata de un sistema
binario muy particular, existen all numerosos cmulos de estrellas que resultan muy hermosos al observarlos por
binoculares, como por ejemplo M6 y M7.
Siguiendo nuestro recorrido hacia el Norte encontramos a la constelacin de Ofiuco o el
Serpentario, mitolgicamente se identifica con Esculapio o Asclepios, dios griego de la medicina. Es una extensa
constelacin que originalmente inclua tambin la constelacin de serpiente. En Ofiuco est la Estrella de Barnard,
enana roja muy cercana a nosotros a solo 6 aos-luz de distancia y con el movimiento aparente ms grande
conocido, por lo que se la llama estrella fugitiva de Barnard. Es 2000 veces menos brillante que el sol por lo que
no es visible a simple vista a pesar de su gran cercana.
Estas son las principales constelaciones del trimestre, te animamos a que con la ayuda de la carta celeste
que te hemos obsequiado (puedes bajarla tambin de www.cida.ve) puedas recorrer estos interesantes caminos
estelares, hasta la prxima.
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luz en direccin al centro de la galaxia. En esta zona encontramos gran cantidad de cmulos y nebulosas por ser la
parte mas densa visible de nuestra galaxia la va lctea. El gran cmulo globular de sagitario o M22 es uno de los
mas cercanos cmulos globulares y es notable por contener en su interior una nebulosa planetaria. En esta
constelacin encontramos bellas nebulosas como: La Laguna M8, guila, la araa roja y muchas otras de gran
belleza fcilmente visibles con binoculares.
Hasta aqu nuestro breve recorrido por las principales constelaciones de la poca, hemos saltado varias con
la intensin que el lector motivado se anime y con la ayuda de su planisferio celeste explore los cielos e identifique
las restantes constelaciones, y si se dispone de unos binoculares o telescopio puede escudriar los cielos en
bsqueda de los tesoros ocultos en las mltiples constelaciones del maravilloso universo.
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Prctica 3:
Objetivo:
Materiales:
Cartulina.
Cuerda (cordn).
Clavo grande.
Bolgrafo.
Ayudante.
Procedimiento:
En una noche clara y sin Luna, coloca la cartulina blanca sobre el suelo.
Prate en la orilla del papel y apunta a una de las estrellas que forman la
Osa Mayor, mientras sostienes la punta de la cuerda y permites que el
clavo cuelgue libremente.
Pide a tu ayudante que marque en la cartulina la posicin del clavo
colgante.
Apunta a cada una de las estrellas que forman la constelacin de la Osa
Mayor, mientras tu ayudante marca la posicin en la cartulina.
Encuentra y marca la posicin de la estrella Norte al dibujar una lnea
recta entre las dos estrellas inferiores de la Osa Mayor hasta la estrella en
el extremo de la constelacin de la Osa Mayor.
Fig. 33
Aprendizaje:
La posicin de la constelacin llamada Osa mayor est dibujada en el papel y Polaris, es la estrella del Norte, est
representada grficamente en la carta de las estrellas.
Por qu? Al ir moviendo tu dedo apuntando de una estrella a la siguiente, el clavo colgante se mueve tambin a
una nueva posicin, por lo que representa grficamente el lugar exacto de la posicin de las estrellas. Polaris, la
estrella hacia la que apunta el eje imaginario de la Tierra, es tambin llamada la estrella Norte. Esta estrella puede
encontrarse si utilizas la primera estrella en la curva de la Osa mayor como tu estrella apuntadora.
Demostrar de qu manera producen los planetarios las imgenes del cielo nocturno.
Materiales:
Caja de zapatos.
Cartulina negra.
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Procedimiento:
Modo de uso:
Apaga la luz del cuarto e introduce la lmpara a la caja por el orificio redondo y luego encindela.
Acrcate y aljate de la pared para enfocar las imgenes de pequeos haces de luz sobre la pared. Si los agujeros
son demasiados pequeos para poder ser observados con facilidad, hazlos ms grandes.
Aprendizaje:
Distancias estelares
Introduccin:
Fig. 34
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Este mtodo para medir distancias estelares utilizando observaciones efectuadas desde los extremos del eje mayor de la
rbita de la Tierra, conocido tcnicamente como mtodo de las paralajes trigonomtricas, (Fig. 34) solamente es preciso
para estrellas ms cercanas que alrededor de 30 parsecs o 98 aos-luz, aun cuando es posible encontrar resultados a 98
aos-luz.
Prcticas:
Prctica 1: Distancias de las estrellas (edades: edades a
partir de los 12 aos).
Aunque no puedas medir distancias estelares, podras comprobar
el mtodo de las paralajes trigonomtricas utilizando
trigonometra elemental y un sencillo instrumento para observar
ngulos.
Objetivo:
Materiales:
Fig. 35
Construye el instrumento con el que puedes medir la distancia de algn objeto utilizando objetos muy distantes
como fondo de referencia.
Modo de uso:
Primero mides los ngulos DAC y DBC. Mide tambin los ngulos DAB y DBA. Deduce entonces CAB = DAB DAC y
CBA = DBA DBC. Con esta informacin puedes encontrar ACB (180 CAB CBA) y la mitad de este ngulo = a
= paralaje.
Escribiremos este ngulo en la forma .
Te preguntars por qu no hemos medido el ngulo directamente. La respuesta es que no podemos no es
prctico hacerlo as-. Y en astronoma D est tan lejos que tenemos la situacin ilustrada en la figura 2, donde los
ngulos DBA y DAB son ambos rectos y por tanto es innecesario medirlos como has hecho t en tu experimento.
Cuando hayas encontrado el ngulo , debes medir la distancia AB entre las dos posiciones de observacin. Divdela
en dos partes iguales y tendrs una distancia que llamars x. Deduce la distancia SC utilizando la frmula tang = x
: S, o escribindola de forma que nos d directamente SC, SC = x : tang . Puedes hallar tang ( es decir, la
tangente del ngulo ) en una calculadora cientfica.
Aprendizaje:
Puedes comprobar despus tus observaciones y resultado midiendo efectivamente la distancia SC. slo aparecen
como si estuvieran agrupadas entre s porq2ue la miramos desde una cierta posicin.
Por qu? midiendo las distancias de las estrellas los astrnomos pueden probar no slo que las estrellas no estn
fijas en la cara interna de una esfera, como crean los antiguos, sino tambin que las constelaciones no son
realmente grupos de estrellas relacionadas entre s. En otras, palabras, las estrellas de una determinada constelacin
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Coordenadas Celestes
Introduccin:
La esfera celeste es una esfera ideal, sin radio definido, concntrica en el globo terrestre, en el
cual aparentemente se mueven los astros. Permiten representar las direcciones en las que se
hallan los objetos celestes; y se halla prcticamente centrado en el ojo del observador.
Los astrnomos fundan sus mediciones en la existencia, en esa esfera, de puntos, crculos y
planos convencionales: el plano del horizonte y el del ecuador celeste; el polo y el cenit;
el meridiano, que sirve de origen para la medicin del acimut. Resulta fcil hallar un astro o
situarlo respecto a esos planos fundamentales.
Las coordenadas celestes son un conjunto de valores que de acuerdo a un sistema de referencia da la posicin de un objeto
en la esfera celeste. Existen diversos sistemas de coordenadas, segn cul sea su origen o plano de referencia.
Prcticas:
Prctica 1: Medida de la ascensin recta y la declinacin de una estrella (edades: a partir de los 12 aos)
Objetivo:
Materiales:
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Procedimiento:
Modo de uso:
Para medir la ascensin recta de una estrella, primero fija el cuadrante del soporte a travs del agujero inclinado
(fig. 14). escoge una estrella cuya posicin conozcas; podra estar cerca del meridiano (o punto sur en el hemisferio
norte y punto norte en el hemisferio sur). Pon el brazo visor en la ascensin recta de estas estrellas. Entonces,
manteniendo el brazo fijo, gira el cuadrante hasta que, mirando a travs del visor, puedas ver la estrellas escogida, o
hasta que el brazo est apuntando simplemente a su direccin. Esto fija el cuadrante en una correcta posicin en el
ecuador celeste. Mueve el brazo visor hasta que apunte en la direccin de la estrella cuya ascensin recta quieres
medir, y lee su valor en la escala graduada.
Para medir la declinacin, el cuadrante debe fijarse al soporte a travs del agujero lateral de la pieza de fijacin de
modo el plano del cuadrante quede orientado de norte a sur. Fija el brazo a la declinacin de una estrella brillante
cuya posicin conozcas y que est hacia el su (norte en el hemisferio sur). Manteniendo el brazo fijo, mueve el
cuadrante hasta que puedas ver la estrella escogida a travs del visor. El cuadrante est ahora colocado de modo
que el cero de la escala graduada est en la misma direccin que el ecuador celeste. Enfoca la estrella cuya
declinacin quieres medir y lee su valor en la escala graduada.
Fig. 37
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Materiales:
Lpiz.
Tazn redondo de vidrio de 2 litros.
Hoja de papel.
Marcador negro.
Brjula.
Procedimiento:
Modo de uso:
Con el marcador, haz un punto en el recipiente de vidrio donde colocaste la punta del lpiz.
Contina haciendo marcas cada hora durante todo el da.
Utiliza una brjula para determinar la direccin del movimiento del Sol.
Aprendizaje:
Aparece en el vidrio un camino curvo que comienza en el cielo del Este y termina en el Oeste, mientras que el Sol se
mueve aparentemente a travs del cielo.
Por qu? el Sol no se est moviendo de Este a Oeste, sino que la Tierra est girando hacia el Este. La
Tierra gira una vez cada 24 horas, lo que permite la ilusin de que el Sol surge en el Este; llega a su punto
ms alto en el cielo al medioda y entonces empieza a descender en el cielo del Oeste. Debido a que la
Tierra se encuentra inclinada, el Sol sale en el Este, y se mete hacia el Oeste nicamente durante los meses
de primavera y otoo. En los meses de invierno, el Sol sale en el sureste y se pone en el suroeste. En los
mese de verano el Sol sale en noreste y se pone en el noroeste.
SABAS QUE?
Shurnarkabtishashutu es la estrella con el nombre ms largo. Es una palabra en rabe que significa "bajo el cuerno
al sur del toro"!
La luz del Sol tarda en llegar a la Tierra 8 minutos. La luz de la estrella ms cercana al sistema solar Alpha
Centauri, tarda cuatro aos en llegar hasta nosotros!
Yuri Gagarin fue el primer hombre en el espacio. Este astronauta ruso hizo este histrico vuelo en 1961!
El primer hombre que camin en la Luna fue Neil Armstrong en 1969. Al bajar dijo "Este es un pequeo paso para
el hombre pero un gran salto para la humanidad"
Algunos astronautas (la mayor parte de ellos rusos) han permanecido en el espacio por ms de un ao!
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Los astronautas crecen 5cm en el espacio porque sus huesos no reciben la influencia de la gravedad.
Para dormir en el espacio debe ser atados a su cama para evitar que floten!
La mayor parte de la comida de los astronautas est deshidratada (seca), antes de comerla deben verter un poco de
agua en su contenedores.
LA VA LCTEA
Introduccin
En noches serenas podemos ver una franja blanca que atraviesa el cielo de lado a lado, con muchas estrellas. Son slo una
pequea parte de nuestros vecinos. Entre todos formamos la Va Lctea. Los romanos la llamaron "Camino de Leche", que es
lo que significa Va Lctea en latn.
Chino
La sptima princesa del cielo se enamor de un granjero pobre y corri a casarse con l. Cuando su madre envi soldados
para traerla de vuelta a casa, el granjero pobre les caz y venci. Viendo a su hija y esposo huir, la madre dejo caer plata
prendida para hacer un torrente de plata para separarlos por siempre. Eventualmente su padre permiti que se reuniera con
su esposo una vez al ao aves negras escoltaban a la princesa a travs del torrente. Los jvenes enamorados son las
estrellas Vega y Altar una est al lado de la otra.
Navajo
Cuando el mundo fue creado, la gente fue recogida alrededor de la oscuridad, Dios coloc las estrellas en el cielo. El Coyote
se senta frustrado por lo largo que este era, l lanz un costal de estrellas sobre su cabeza, formando la Va Lctea.
Egipcio
La diosa ISIS esparci grandes cantidades de trigo a travs del cielo, y vimos la recompensa con la Va Lctea.
Bosquimanos africanas
La Va Lctea se hace de las cenizas del fuego de los campos.
Polinesia
La Va Lctea es larga, azul, como una nube comida por Tiburn
Griegos
La Va Lctea est junto al sendero circular donde el sol se mueve a lo largo del cielo. Esta se ve diferente del resto de las
estrella ya que el sol la abrasa.
Prcticas:
Prctica 1: Origen de la Va Lctea segn diversas culturas (edades: a partir de los 8 aos).
Objetivos:
Materiales:
Pintura de la Va lctea
Material de divulgacin, acerca de las explicaciones que cada cultura le adjudic al origen de la Va Lctea.
Pinturas de varios colores, principalmente blanco.
Papel bond, hojas de papel, cartulina o lienzo.
Procedimiento:
Modo de uso:
Ponerlos a trabajar en grupo haciendo una pintura e historia que explique cmo las personas que vivieron hace miles
de aos en sus distintas regiones pudieron explicar este tema.
Cuando las pinturas estn listas, selecciona un reporte de cada grupo presente, para enlazar los estudios sociales
que ellos tienen respectivamente por cada civilizacin escogida, con el objeto de descubrir los elementos
importantes reflejados en las historias antes mencionadas.
Materiales:
Pintura de la Va Lctea.
Pinturas color azul, blanca y fluorescente amarilla y roja.
Cartulina o linzo color negro.
Algodn.
Palillos.
Pedazo pequeo de papel blanco.
Procedimiento:
Modo de uso:
Realiza la pintura de la Va Lctea; de tal manera que con la pintura fluorescente se haga el ncleo de la Va Lctea
en el centro en el centro del lienzo o cartulina color negro.
Agrega al centro los brazos espirales azules que remolinan hacia fuera del centro, y dentro de los brazos se pegan
los pedazos pequeos de bolas de algodn para indicar las nebulosas gaseosas.
Agrega la bandera que indica la posicin del Sol cerca de dos tercios de la manera del centro, respecto al borde de
un brazo espiral.
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GALAXIAS
Introduccin
Una galaxia (de la raz griega glakt-, "lacteo", una referencia a nuestra propia va Lactea) es un masivo sistema de
estrellas, nubes de gas y polvo, materia oscura, y quizs energa oscura, unidos gravitacionalmente. La cantidad de
estrellas que forman una galaxia es variable, desde las enanas, con 107 hasta las gigantes con 1012 estrellas. Formando
parte de una galaxia existen subestructuras como las
mltiples.
Histricamente, las galaxias han sido clasificadas de acuerdo a su forma aparente (Fig. 38) (morfologa visual como se le
suele nombrar). Una forma comn es la de galaxia elptica que, como lo indica su nombre, tiene el perfil luminoso de una
elipse. Las galaxias espirales tienen forma circular pero con estructura de brazos curvos envueltos en polvo. Galaxias con
formas irregulares o inusuales se llaman galaxias peculiares, y son tpicamente, el resultado de perturbaciones provocadas
por la atraccin gravitacional de galaxias vecinas. Estas interacciones entre galaxias vecinas (que pueden provocar la fusin
de galaxias) pueden inducir el intenso nacimiento de estrellas. Finalmente, galaxias pequeas que carecen de una estructura
coherente tambin se les puede llamar galaxias irregulares.
Se estima que existen ms de cien mil millones (1011) de galaxias en el universo observable. La mayora de las galaxias
tienen un dimetro entre cien y cien mil parsecs y estn usualmente separadas por distancias del orden de un milln de
parsecs. El espacio intergalctico esta compuesto por un tenue gas cuya densidad promedio no supera a un tomo por metro
cbico. La mayora de las galaxias estn dispuestas en una jerarqua de agregados llamados cmulos, que a su vez pueden
formar agregados ms grandes, llamados supercmulos. Estas estructuras mayores estn dispuestas en hojas o en
filamentos rodeados de inmensas zonas de vaco en el universo.
Fig. 38
Pg. 59
Las estrellas se agrupan formando Galaxias de diferentes formas, unas de las mas bonitas son las Espirales, ellas se
forman cuando una enorme nube de gas y polvo que est rotando, se va condensando por la fuerza de gravedad y
van naciendo millones de estrellas, se forman as una zona central o Ncleo y alrededor de el los brazos espirales
que se parecen a un Huracn de nubes. En esta experiencia veremos como la materia en rotacin se organiza
formando formas espirales, aunque no es el mismo proceso que ocurre en las galaxias, sirve de ejemplo didctico.
Objetivos:
Mostrar al nio de que manera la materia en rotacin tiende a adoptar formas espirales
Ofrecer una actividad didctica que sirva como juego de descubrimiento para generar mltiples formas
espirales parecidas a las galaxias.
Materiales:
Molde para tortas o recipiente circular
Tela de Raso o media de nylon vieja
Cuchara
Tierra
Agua
Procedimiento
Llene el recipiente de Agua hasta casi llenarlo
Cierna 1 cucharadita de tierra encima del agua usando el sedazo o media de nylon
Agite circularmente el agua y observe
Aprendizaje:
Pg. 60
o Observe la interesante manera en que las finas partculas de tierra se van ordenando de forma espiral parecidas
a galaxias
o Pruebe agitando de diferentes formas el agua en el recipiente y observe que formas se producen
o Pruebe introduciendo algunos granos como linaza o pequeas piedritas y observe que formas se producen
o Compare estas formas con imgenes de galaxias reales, vea su similitud.
Preguntas
Pg. 61
Fig. 39
Prcticas:
Prctica 1: Expansin (edades: a partir de los 11 aos).
Objetivo:
Materiales:
Procedimiento:
Infla el globo hasta que quede del tamao aproximadamente de una manzana.
Usa el marcador para dibujar al azar unos 20 puntos en el globo.
Modo de uso:
Prate frente a un espejo y observa los puntos del globo mientras continas inflndolo.
Aprendizaje:
Por qu? Los astrnomos creen que las galaxias es estn alejando unas de otra de manera parecida a los puntos en
un globo. No todas las galaxias se alejan de nosotros de la misma manera. En 1929, el Dr. Edwin Hubble descubri
que mientras ms lejana se encuentre una galaxia, al parecer, se aleja ms rpido de nosotros. Debido a que no
existe ninguna galaxia que se acerque a otra al irse moviendo, los cientficos consideran que el universo est
expandindose.
AGUJEROS NEGROS
Introduccin
Son cuerpos con un campo gravitatorio extraordinariamente intenso, de los cuales no
puede escapar ninguna radiacin electromagntica ni luminosa, por eso son negros.
Hay dos tipos de agujeros negros: los de tipo estelar que no tienen mas de 3 masas
solares y son pequeos (del tamao de una ciudad), y los agujeros negros sper masivos
que tienen miles o millones de masas solares, estos estn en los centros de las galaxias.
Si la masa de una estrella es suficientemente grande, llega un momento al final de su
vida en que no puede soportar la gravedad y la estrella se colapsa y se convierte en
agujero negro.
Si un componente de una estrella binaria se convierte en agujero negro, roba material de su compaera. Cuando el material
se acerca al agujero, cae tan deprisa que emite rayos X. As, aunque no se puede ver, se puede detectar por sus efectos
sobre la materia cercana
Aunque no se escape ninguna radiacin, parece que pueden hacerlo algunas partculas; alguien que observase la formacin
de un agujero negro desde el exterior, vera una estrella cada vez ms pequea, hasta que, finalmente, desaparecera. Su
influencia gravitatoria, sin embargo, seguira igual.
Prcticas:
Prctica 1: Encogimiento (edades: a partir de los 11 aos)
Objetivo:
Materiales:
Procedimiento:
Coloca por dentro, en los 2 frascos por separado, los globos inflados.
Sostn cada globo de manera que el nudo se encuentre sobre la orilla superior del frasco y el resto del globo dentro
del mismo.
Infla los globos un poco ms dentro de los frascos.
Anuda el cuello de los globos.
Marca los globos justo sobre la orilla de los frascos con el marcador negro.
Coloca un frasco en el congelador durante 30 minutos y la otra en una mesa, para que permanezca a la temperatura
de la habitacin.
Pg. 63
Modo de uso:
Aprendizaje:
El globo que permanece a la temperatura de la habitacin no muestra cambio alguno, pero el que metiste al
congelador se encogi y se hundi en el frasco.
Por qu? El gas que se encuentra dentro del globo empuja hacia afuera y el material elstico del globo empuja
hacia adentro. El tamao del globo permanece constante, en tanto la presin interna y externa sean iguales. El globo
se encogi cuando la presin interna disminuy. Si la presin interna contina disminuyendo, la fuerza del material
elstico provocara que el globo se hiciera ms pequeo.
El equilibrio entre la presin del material elstico que empuja hacia adentro y el gas interior que empuja hacia afuera
puede darte una idea de cmo se forma un agujero negro en el espacio. Las reacciones nucleares en el centro de
una estrella producen una presin que empuja hacia afuera. En tanto la gravedad de la estrella sea igual su presin
interna, el tamao de la estrella, como la del globo, permanece estable. Cuando las reacciones nucleares en la
estrella se detienen, el equilibrio entre la gravedad y la presin interna se pierde haciendo que la estrella se
contraiga o colapse sobre si misma. Se cree que el encogimiento contina hasta que la estrella se hace tan pequea
y densa que ni la luz puede escapar de ella, por lo que se forma un agujero negro.
TELESCOPIO REFLECTOR:
Es un telescopio ptico que utiliza espejos en lugar de lentes para enfocar
la luz y formar imgenes (Fig. 40). Sir Isaac Newton dise el primer
reflector alrededor de 1670. Este primer reflector fue diseado para evitar
el problema de la aberracin cromtica, una degradacin notable de
las imgenes en los telescopios refractores de la poca
(posteriormente este problema se resolvi utilizando lentes acromticas).
Pg. 64
Fig. 40
El reflector clsico formado por dos espejos y un ocular se conoce como reflector Newtoniano.
Prcticas:
Prctica 1: El telescopio Reflector (edades: a partir de los 10 aos).
Objetivo:
Materiales:
Procedimiento:
Recorta un crculo de cartulina negra lo suficientemente grande para cubrir el rea del foco de la lmpara.
Haz un recorte en forma de flecha en el centro del crculo de cartulina.
Pega el crculo de cartulina a la lmpara con la cinta adhesiva.
Precaucin: Asegrate de que el papel no pegue contra el foco, ya que esto provocara que el foco se calentara
demasiado.
Modo de uso:
Coloca el espejo a 50 cm de la lmpara. Ubica el lado del espejo que proyecte la imagen ms grande hacia la
lmpara.
Mueve el espejo de manera que se proyecte hacia la pared una imagen clara de la flecha.
Mira la imagen de la flecha a travs del lente de aumento.
Aprendizaje:
Curiosidades astronmicas
Pg. 65
6. El da 21 de Julio de 1969, a las 3 horas, 56 minutos y 20 segundos GMT, el astronauta norteamericano Neil A.
Armstrong puso los pies en la Luna. Como la luna no tiene atmsfera, ni viento, ni lluvia, las huellas de Armstrong
podran permanecer intactas durante millones de aos. Slo la cada de micro meteoritos pueden borrarlas.
7. Se estima que existen unos 14.000.000.000 de estrellas semejantes al Sol, en nuestra galaxia.
8. La duracin de un da ha aumentado un promedio de 1.7 milisegundos (milsimas de segundo) por siglo, en los
ltimos 2.700 aos.
9. La rbita de la Luna aumenta unos 3 cm. por ao. La Luna se aleja.
10. Miles de trozos de chatarra, en rbita alrededor de la Tierra, crean graves riesgos a los satlites "tiles" y a las
actividades espaciales. Y es que... si un cohete explota... Quin recoge los pedazos?
11. La palabra galaxia procede de la palabra griega que significa leche. La Va Lctea, la galaxia en la que vivimos, fue
vista por los griegos como un chorro de leche derramada en el cielo por la diosa Hera tras negarse a que Hermes
mamara de su seno, y puede verse en el cielo como una gran franja blanca con infinidad de estrellas.
12. El Sol tiene suficiente combustible como para durar otros cinco mil millones de aos, aproximadamente.
13. La edad del Universo es de aproximadamente quince mil millones de aos ( 15.000.000.000 )
14. La Tierra es un imn, con sus dos polos Norte y Sur. Por eso, la aguja magntica de una brjula, que es otro
imn, se orienta siempre en igual direccin. El polo Sur de la aguja apunta al Norte de la Tierra y viceversa.
15. El Sol es otro imn cuyo origen debe ser similar al de la Tierra.
16. Las estrellas producen energa por fusin nuclear. Por ejemplo, en la estrella ms cercana, el Sol, los ncleos de
Hidrgeno se unen formando Helio y liberando energa, consumiendo unos 700 millones de toneladas de Hidrgeno
por segundo. Esta fusin se produce en el interior de la estrella y la energa se desplaza lentamente hasta su
superficie, hasta que es liberada en forma de luz.
17. El Sol no est donde lo vemos. Efectivamente, la luz del Sol tarda unos 8 minutos en llegar desde el Sol hasta la
Tierra, por lo que siempre vemos el Sol donde estaba hace unos 8 minutos. Este desfase es mucho ms pronunciado
en otras estrellas, ya que la luz de otras estrellas tarda mucho ms en llegar a la Tierra que la del Sol.
Pg. 66
ANEXOS GENERALES
PLANETAS
Pg. 67
Pg. 68
Pg. 69
Pg. 70
Pg. 71
ICOSAEDRO DE LA TIERRA:
Pg. 72
Sol
Mercurio
Venus
Tierra
Marte
Jupiter
Saturno
Urano
Neptuno
Pluton
Diametro
Radio Orbita
(kilometros)
(Cm)
(kilometros)
Distancia
(Cm)
1391900,00
4866,00
12106,00
12742,00
6794,00
139516,00
116438,00
51118,00
45432,00
2274,00
97,35
0,34
0,85
0,89
0,48
10,00
8,14
3,58
3,18
0,16
57.950.000
108.110.000
149.570.000
227.840.000
778.140.000
1.427.000.000
2.870.300.000
4.499.900.000
5.913.000.000
Pg. 73
11.4
21.4
29.6
45.0
153.7
281.9
567.0
889.0
1168.0
Distancia en
el Papel
(En Cuadros)
1
1.3
1.8
2.8
9.5
17.4
35.0
54.8
72.0
SOL
Cuerpo
Diametro
Escala
Orbita