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PROGRAMA DETALLADO VIGENCIA TURNO

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA DE LA FUERZA ARMADA 2007 DIURNO


INGENIERA EN SISTEMAS SEMESTRE
ASIGNATURA 5to
PROCESAMIENTO DE DATOS CDIGO
HORAS SYC-32414
TEORA PRCTICA LABORATORIO UNIDADES DE CRDITO PRELACIN
3 0 3 4 SYC-22112
1.- OBJETIVO GENERAL
Aplicar los principios de procesamiento de datos y las tcnicas de desarrollo de software para poder iniciarse en las nuevas tendencias de manejo de datos orientado a
objetos.

2.- SINOPSIS DE CONTENIDO
La asignatura Procesamiento de datos, le permitir al estudiante conocer el proceso de entrada y salida de datos para la elaboracin de programas. El contenido de la
asignatura est distribuido en cinco (5 )unidades, a saber:

UNIDAD 1: Procesamiento de datos
UNIDAD 2: Programacin estructurada.
UNIDAD 3: Programacin orientada objetos (poo)
UNIDAD 4: Ingeniera del software
UNIDAD 5: Desarrollo de sistemas de tiempo real. (str)

3.- ESTRATEGIAS METODOLGCAS GENERALES
Dilogo Didctico Real: Actividades presnciales (comunidades de aprendizaje), tutoras y actividades electrnicas.
Dilogo Didctico Simulado: Actividades de autogestin acadmica, estudio independiente y servicios de apoyo al estudiante.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
La evaluacin de los aprendizajes del estudiante y en consecuencia, la aprobacin de la asignatura, vendr dada por la valoracin obligatoria de un conjunto de
elementos, a los cuales se les asign un valor porcentual de la calificacin final de la asignatura. Se sugieren algunos indicadores y posibles tcnicas e instrumentos de
evaluacin que podr emplear el docente para tal fin.
Realizacin de actividades terico-prcticas.
Realizacin de actividades de campo.
Aportes de ideas a la Comunidad (informacin y difusin).
Experiencias vivnciales en el rea profesional
Realizacin de pruebas escritas cortas y largas, defensas de trabajos, exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin / co-evaluacin y evaluacin del estudiante

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE CONTENIDO ESTRATEGIASDE
EVALUACIN
BIBLIOGRAFA
Interpretar los principios del
procesamiento de Datos.

UNIDAD 1: PROCESAMIENTO DE DATOS

1.1 Principios de Procesamiento de
Datos: Estructuras bsicas de datos:
Datos, Informacin, Archivos, Bases de
Datos, Procesamiento de Datos.
Procesamiento de Transacciones.
Procesamiento de Informacin.
Sistemas de Informacin: Componentes.
Estructura Funciones. Clasificacin.
Ejemplos
Realizacin de actividades terico-
prcticas.
Realizacin de actividades de
campo.
Aportes de ideas a la Comunidad
(informacin y difusin).
Experiencias vivnciales en el rea
profesional
Realizacin de pruebas escritas
cortas y largas, defensas de trabajos,
exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin /
co-evaluacin y evaluacin del
estudiante.

Joyanes Aguilar Luis.
Metodologa de la
Programacin. Editorial
Mc Graw Hill.
Lewis-Smith. Estructura
de Datos. Editorial
Paraninfo.-

Aplicar las Tcnicas de
Programacin: Estructurada
utilizando las herramientas de
Anlisis estructurado de Sistemas.

UNIDAD 2: PROGRAMACIN
ESTRUCTURADA.

2.1 Anlisis Estructurado de Sistemas
(AES). Herramientas del AES:
Diagramas de Flujo de Datos (DFD).
Diccionario de Datos (DD). Descripcin
de Procesos (DP). Ejemplos y
ejercicios. Algoritmos Estructurados.
Sintaxis de los Algoritmos Estructurados
Estructuras: Secuenciales, de Decisin,
de Repeticin. Ejemplos y ejercicios.
Herramientas Estructuradas: CASE,
Modelo de Datos, workflow.
Realizacin de actividades terico-
prcticas.
Realizacin de actividades de
campo.
Aportes de ideas a la Comunidad
(informacin y difusin).
Experiencias vivnciales en el rea
profesional
Realizacin de pruebas escritas
cortas y largas, defensas de trabajos,
exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin /
co-evaluacin y evaluacin del
estudiante.

An C. (1999) Anlisis y
Diseo Orientado a
Objetos con UML 1era.
Edicin. Edit. Prentice Hall.
Boock G. (1996) Anlisis
Orientado a Objetos. Edit.
Addison Wesley.2da.
Edicin.
Larman C. (1999) Anlisis
y Diseo Orientado a
Objetos con UML. 1era.
Edicin Edit. Prentice Hall.

Aplicar la Programacin orientada a
Objetos mediante la utilizacin de
las Tcnicas de prototipos y
desarrollo rpido, as como los
elementos establecidos para este tipo
de programacin.
UNIDAD 3: PROGRAMACIN
ORIENTADA OBJETOS (POO)

3.1 Tcnicas de Prototipos y desarrollo
rpido: Metodologas.

3.2 Elementos de la POO: Objetos,
atributos, Mensajes, Clases,
Instanciacin. Ejemplos y Problemas.
Caractersticas de la POO: Abstraccin,
Encapsulamiento, Polimorfismo,
Herencia.
Realizacin de actividades terico-
prcticas.
Realizacin de actividades de
campo.
Aportes de ideas a la Comunidad
(informacin y difusin).
Experiencias vivenciales en el rea
profesional
Realizacin de pruebas escritas
cortas y largas, defensas de trabajos,
exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin /
co-evaluacin y evaluacin del
estudiante.

An C. (1999) Anlisis y
Diseo Orientado a
Objetos con UML 1era.
Edicin. Edit. Prentice
Hall.
Boock G. (1996) Anlisis
Orientado a Objetos.
Edit. Addison Wesley.2da.
Edicin.
Larman C. (1999) Anlisis
y Diseo Orientado a
Objetos con UML. 1era.
Edicin Edit. Prentice Hall.

Aplicar conceptos de Ingeniera de
Software enfatizando el proceso de
Desarrollo y Tecnologa de
Software.
UNIDAD 4: INGENIERA DEL SOFTWARE

4.1 Proceso de Desarrollo de Software: La
Complejidad de los Sistemas de
Software. Recursos de Software en
sistemas Complejos. Caractersticas de
los Sistemas de Software. Ingeniera de
los Sistemas de Software. Modelos de
Ciclos de Vida: Anlisis Comparativo.
Modelo en Cascada; Elementos,
Caractersticas. Modelo Incremental;
Modelos basados en Prototipos
desechables e incremental. Modelo del
Sistema Automatizado. Meta. Modelo en
Espiral.

4.2 Tecnologa de Software: Conceptos.
Mtodos de desarrollo de Herramientas
de Soporte. Entornos de desarrollo.
Componentes reutilizables. Ejemplos. De
Tecnologas de Software. Desarrollo
Estructurado y Orientado a Objetos.
Realizacin de actividades terico-
prcticas.
Realizacin de actividades de
campo.
Aportes de ideas a la Comunidad
(informacin y difusin).
Experiencias vivenciales en el rea
profesional
Realizacin de pruebas escritas
cortas y largas, defensas de trabajos,
exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin /
co-evaluacin y evaluacin del
estudiante.
Presman. McGraw Hill
(1993) Introduccin a la
Ingeniera de Software.
Yourdon E. (1993)
Anlisis Estructurado
Moderno Edit. Prentice
Hall.

Manejar lenguajes de programacin
Orientado a Objetos, con nfasis en
la utilizacin de tcnicas de
ingeniera del software.

UNIDAD 5: DESARROLLO DE SISTEMAS
DE TIEMPO REAL. (STR)

5.1 Sistemas de Tiempo Real: Definiciones
Bsicas, Restricciones. Tecnologas de
Software para sistemas de Tiempo Real:
Bases de Datos, Sistemas Operativos,
Lenguajes, Sistemas CASE para (STR)

5.2 Calidad del Software: Introduccin a la
calidad del Software. Mtricas. ISO 9000
0.2. Calidad de Proceso. Calidad de
Producto.

5.3 Ingeniera de Software Orientado a
Objeto.
5.4 POO: Conceptos fundamentales. Clases,
Objetos, Atributos, Encapsulamiento,
Herencia, y Polimorfismos. Ejemplos y
Ejercicios. Anlisis y Diseo Orientado a
Objetos. Pruebas Orientada a Objetos.
Patrones Orientado a Objetos.
Realizacin de actividades terico-
prcticas.
Realizacin de actividades de
campo.
Aportes de ideas a la Comunidad
(informacin y difusin).
Experiencias vivenciales en el rea
profesional
Realizacin de pruebas escritas
cortas y largas, defensas de trabajos,
exposiciones, debates, etc.
Actividades de Auto-evaluacin /
co-evaluacin y evaluacin del
estudiante.

An C. (1999) Anlisis y
Diseo Orientado a
Objetos con UML 1era.
Edicin. Edit. Prentice
Hall.
Boock G. (1996) Anlisis
Orientado a Objetos.
Edit. Addison Wesley.2da.
Edicin.
Larman C. (1999) Anlisis
y Diseo Orientado a
Objetos con UML. 1era.
Edicin Edit. Prentice Hall.
Presman. McGraw Hill
(1993) Introduccin a la
Ingeniera de Software.
Yourdon E. (1993)
Anlisis Estructurado
Moderno Edit. Prentice
Hall.

BIBLIOGRAFIA
An C. (1999) Anlisis y Diseo Orientado a Objetos con UML 1era. Edicin. Edit. Prentice Hall.
Boenm: A Spiral Model Of Software Development and Enhancement. ACM.
Boock G. (1996) Anlisis Orientado a Objetos. Edit. Addison Wesley.2da. Edicin.
Crunch Mode (1987) Building Effective Systems on a Tight Schedule Yourdon Press.
Erski C. (1998) Component Software: Beyond Object-Oriented Programming. Edit. Alisson Wesley..
Erski C. (1998) Component Software: Beyond Object-Oriented Programming. Edit. Addison Wesley.
James Rumbangh. (1995) Modelado y Diseo O-O en la Metodologa OMT. Prentice Hall.
Joyanes Aguilar Luis. Metodologa de la Programacin. Editorial Mc Graw Hill.
Larman C. (1999) Anlisis y Diseo Orientado a Objetos con UML. 1era. Edicin Edit. Prentice Hall.
Lewis-Smith. Estructura de Datos. Editorial Paraninfo.-
Loomis Mary. (1997) Estructura de Datos y Organizacin de Archivos. Editorial Prentice Hall.
Martin James y ODELL James. (1998) Mtodos Orientados a Objetos. Editorial Prentice Hall.
Montilva J. (1999) Desarrollo de Sistemas de Informacin. ULA.
Pressman (1987) Software Engineering: A Practitioners Approach. Segunda Edicin Mc Graw-Hill.
Presman. McGraw Hill (1993) Introduccin a la Ingeniera de Software.
Staugaard A. (1998) Tcnicas Estructuradas y Orientadas a Objetos Edit. Prentice Hall.
Wiederhold. Diseo de la Base de Datos. Editorial Mc Graw Hill.
Yourdon E. (1993) Anlisis Estructurado Moderno Edit. Prentice Hall.

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