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LA ADMINISTRACIN DEL TIEMPO,

ELEMENTO ESENCIAL DEL ESPECTCULO.






























Rodrigo Costas Rodrguez











LA ADMINISTRACIN DEL TIEMPO,
ELEMENTO ESENCIAL DEL ESPECTCULO.

Rodrigo Costas Rodrguez


PREMBULO

En primer lugar, querra explicar el porqu del ttulo de esta conferencia.
Durante los ltimos cuatro aos, he asistido a un sinfn de encuentros de balonmano, no
slo a travs de la TV, que es lo que normalmente haca cuando estaba en activo, sino
tambin, desde hace cuatro aos, asistiendo a encuentros de Liga Asobal, Divisin de
Honor B y Primera Nacional. Tengo que decir, que a pesar de que este deporte me
apasiona, y salvo excepciones, el aburrimiento me ha podido.

Cuando arbitraba, algunos de mis compaeros de gremio y yo mismo, ya nos
plantebamos que el espectculo debera ser una gua fundamental, pero ahora que no
ejerzo me reafirmo ms. Si a m que me apasiona no consigue divertirme en la mayora
de las ocasiones, me pregunto continuamente que suceder con esas personas que el
nico motivo que les impulsa a ver balonmano o cualquier otro deporte es disfrutar de
un espectculo.

Creo firmemente que a este deporte le falta algo para que cautive a los espectadores.
Echando un vistazo al nmero de asistentes a los encuentros de la Liga Asobal -menos
de 2000 de media por partido- (ni hablemos de las categoras inferiores), nos damos
cuenta de que es necesario actuar para incrementarlo. No nos debe dar miedo afrontar la
realidad; es ms, si somos capaces de reconocer que no estamos tan bien como se dice,
seguramente empezaremos a aportar soluciones, sino el producto Balonmano dejar
de fabricarse. Me gustara que esto no pasase. Creo que es un buen producto y que entre
todos deberamos hacer un esfuerzo para que el espectculo fuera ms atrayente.

As que quisiera hablar de las aportaciones que pueden hacer los rbitros a la mejora del
espectculo, partiendo de las actuales Reglas de Juego, en un noventa por ciento muy
bien pensadas. Como rbitros, tenemos que ser capaces de adaptar el balonmano a la
sociedad actual, que est marcada por la influencia de la TV y las aportaciones
econmicas de patrocinadores a los espectculos deportivos. Para ello debemos
contribuir a conseguir un juego ms espectacular, con ms fluidez, pensado para el
pblico que acude a los pabellones y para los teleespectadores; y capaz de absorber la
publicidad necesaria para financiarlo. Desde el punto de vista reglamentario, el objetivo
es que la interpretacin de la Reglas que se muestran a continuacin sea conforme a esta
filosofa. Y el ncleo de esta filosofa es la administracin del tiempo de juego.



Comportamiento Con Ley De Ventaja
El Contrario Y Sancin
Progresiva
Regla 8:3 Y 16:3b



La Administracin
Del Tiempo, Elemento
Esencial Del Espectculo




El J uego Pasivo El Tiempo De J uego
Regla 7:11, En Especial, (Time Out)
Aclaracin N 4 Regla 2, En Especial,
Aclaracin N 2



EL TIEMPO EN EL JUEGO

Para explicar esto, no voy a hablar de las Normas arbitrales en abstracto, sino de
situaciones de juego concretas y habituales que se producen en los partidos, en las que
una buena aplicacin de estas normas mejorara la belleza del espectculo.

Irregularidades defensivas en el juego posicional.

Una situacin de juego muy comn, y desde mi punto de vista gravemente perjudicial
para ste, es la que se produce cuando un equipo en ataque se ve frenado en su juego
por acciones antirreglamentarias de sus oponentes (agarrones, empujones, etc.), tanto
sobre el jugador en posesin del baln, como sobre los jugadores sin baln.
Progresivamente, los defensores aumentan su agresividad, a la vez que los atacantes
acortan la distancia al rea de portera. La consecuencia visual es que el juego se
embarulla, pierde ritmo y, en general, se afea.
La sancin que se est aplicando de forma reiterada en estos casos es la de aviso de
Juego Pasivo, lo cual no slo es errneo desde un punto de vista disciplinario (pues la
incapacidad del equipo atacante de realizar la accin ofensiva viene motivada por las
infracciones previas del equipo defensor), sino tambin desde el punto de vista de la
contribucin del rbitro al espectculo, ya que, lejos de beneficiarlo, aumenta el caos y
el desorden.
En algunos casos, cuando el rbitro percibe esta situacin, intenta beneficiar al atacante
sancionando las acciones con golpe franco en contra del infractor. No dudo de su buena
voluntad e incluso es reseable que haya percibido la situacin de forma acertada, pero
s debo criticar su pericia. El del golpe franco liso y llano debe ser el ltimo de los
recursos posibles, casi marginal, tanto en estas como en el resto de situaciones de juego.
No contribuye en nada al espectculo y solo sirve para salir del paso en situaciones de
muy dudosa interpretacin. Disponemos de otras herramientas arbitrales ms eficaces,
correctas y beneficiosas para el juego.
Es importante marcar a los jugadores desde el principio del encuentro y nada ms
producirse la situacin fctica de la que partimos los lmites (estrictos, obviamente)
reglamentarios que el rbitro impondr. Es una labor previa a la aplicacin sistemtica
de la progresividad, que se debe articular a travs de las advertencias verbales y
gestuales. Si el rbitro deja claros estos criterios, y los mantiene del minuto uno al
sesenta, el espectculo ganar en belleza, plasticidad y vivacidad, lo que ser agradecido
por los espectadores. No entrar a valorar los beneficios que para el propio rbitro tiene
este proceder; cualquiera alcanza a comprender la predisposicin del jugador partido a
partido a avenirse a los criterios permanentes que el rbitro ha ido estableciendo de un
encuentro a otro; lo relevante para el asunto que nos ocupa es cmo una mera cuestin
de establecimiento de criterios contribuye ms al balonmano que la aplicacin
sistemtica y a-crtica del Reglamento.
Siguiendo este desarrollo lgico, es necesario que valoremos la incidencia de la
progresividad en la belleza del juego. Pieza clave de sta es, a pesar de su aparente
importancia menor, la tarjeta amarilla. Debe volverse, porque en mis tiempos se
intentaba, a una correcta distribucin por conceptos de las tres utilizaciones de esta
tarjeta de que dispone el rbitro; es decir, evitar mostrar dos veces tarjeta amarilla por el
mismo concepto o concepto similar, aunque se trate de jugadores distintos de un mismo
equipo (esto holgara decirlo). En el caso que nos ocupa esto es de especial relevancia,
pues debe hacerse entender a la defensa que la repeticin de una misma infraccin
sancionada con tarjeta amarilla no conllevar esta misma sancin, sino la ms grave de
dos minutos (u otra de mayor trascendencia, si procediese). La tarjeta amarilla confirma
los lmites o criterios a los que nos hemos referido, siendo muy til al caso que nos
ocupa, pues reducir el nmero de contactos antirreglamentarios, lo que beneficiar a la
limpieza y fluidez del juego. El mrito tcnico y tctico se impondr sobre la dureza y la
infraccin, librando al espectador de imgenes excesivamente duras y confusas
visualmente.
Una vez hemos atajado la causa primera de esta situacin conflictiva de juego, ser ms
sencillo para el rbitro discernir entre lo que son infracciones del defensor y del
atacante. Clarificado el juego, ser ms evidente cundo se debe premiar la buena
defensa, sealando pasividad, falta de ataque o cualquier otra infraccin del equipo
atacante, y cundo premiar la accin del equipo atacante, sancionando a la defensa. As
mismo la Ley de Ventaja en favor del equipo que posee el baln adquiere mayor
protagonismo y trascendencia en el juego, pues resulta ms sencilla de aplicar y premia
claramente al equipo no infractor, al igual que la situacin de no infraccin por parte
del defensor (e incluso del atacante), que debe ser interpretada en favor de la
continuidad del juego y el equilibrio reglamentario, en una bsqueda de no perjudicar
con una sancin a quien no la ha cometido.

El contacto.

A pesar de que todos sabemos que el Balonmano es un deporte de contacto, no parece
haber una reflexin profunda sobre el contacto en s en la dinmica del juego. No
pretendo en estas pocas pginas hacer tal reflexin, pero s una ms superficial y bsica
que contribuya a sentar unos criterios elementales al respecto. Considero que
fundamentalmente se producen en el desarrollo del juego tres tipos de contacto, a saber,
el antirreglamentario del defensor, el antirreglamentario del atacante, y el reglamentario
(la situacin de no infraccin que antes mencionamos). Esto, que parece evidente, no
lo es tanto en la aplicacin del reglamento, o, al menos, no lo parece viendo el arbitraje
que se est desarrollando. A cada uno de estos tipos de contacto ha de aplicrsele una
sancin determinada establecida por el reglamento, o no sancionarse, pero, adems, la
sancin que corresponda en cada caso ha de sealarse en beneficio de la belleza del
juego, tanto al escoger la sancin aplicable (cuando proceda ms de una), cuanto el
momento oportuno para sealar la infraccin cometida.
Desde la perspectiva con la que hemos enfocado esta charla, el contacto
antirreglamentario del defensor es un claro perjuicio para el espectculo deportivo, pues
entorpece la fluidez del juego con herramientas ajenas al reglamento, que obligan a la
intervencin excesiva del rbitro, obviamente, en la mayor parte de los casos, por culpa
del propio rbitro, ya que no ha sabido controlar y reprimir este tipo de
comportamiento. En general, todo lo que no ha sido incluido en la Regla 8:1 es
infraccin y debe sancionarse, e incluso, en determinadas situaciones, el defensor puede
ser sancionado an actuando conforme a dicha regla, por el juego de otras normas del
reglamento que concurren en la situacin fctica, como por ejemplo la defensa dentro
del rea de portera, que transforma en antirreglamentario un contacto realizado
conforme a la regla 8:1. En cualquier caso, el rbitro debe ser inflexible ante las
defensas que no acten conforme al reglamento, con el fin de mejorar el desarrollo del
juego. Para ello debe discernir la sancin procedente en cada caso para hacer entender al
defensor que la mayor o menor adecuacin al reglamento conlleva sanciones ms o
menos graves, es decir, proporcionales y progresivas. Pieza fundamental en la buena
aplicacin de la sancin del comportamiento antirreglamentario del defensor es el
momento en que dicho comportamiento debe ser efectivamente sancionado. Volvemos a
la Ley de Ventaja. No es siempre aconsejable una prontitud excesiva entre la accin y la
sancin, por muy grave que aqulla haya sido, pues debe aguardarse (salvo casos muy
excepcionales) a la posible ventaja obtenida por el equipo no infractor, habr tiempo
despus, en su caso, para sancionar la accin antirreglamentaria.
An cuando el contacto ilegal del atacante se rige por la misma norma, la dinmica del
juego condiciona la labor arbitral, pues se modula el tipo de contactos no permitidos que
el atacante suele realizar. No dedicar tiempo a analizar la falta de ataque, simplemente
insistir en que sealar esta sancin en perjuicio del atacante debe interpretarse tambin
como un premio a la buena defensa, a la defensa realizada dentro del reglamento, lo
cual ayudar a la labor arbitral y al espectculo, pues motivar al defensor a actuar
correctamente, lo que redundar en una mayor vistosidad del encuentro. Pero s debo
entrar a comentar el momento en el que se ha de indicar el contacto ilegal del atacante.
Como norma general, y en beneficio de la fluidez, la sancin debe ser sealada con
prontitud, lo ms prxima posible al momento de la accin. Se trata de aumentar el
ritmo de juego. No obstante, es necesario que el rbitro est atento a una posible ley de
ventaja, ya que una vez producida la accin, el atacante puede perder el baln en un mal
pase o desequilibrio, llegando ste a poder del equipo defensor, lo que hara innecesario
y perjudicial para el juego que se sealase la falta. Debemos evitar parar el juego
siempre que ste discurra conforme al reglamento; si el equipo infractor pierde el baln,
como en el caso que comentamos, de manera natural, no debemos intervenir para
sancionar la accin antirreglamentaria, ya que esto evitara un posible contraataque
(ventaja) del equipo contrario.
Finalmente, la piedra angular, a mi juicio, de la teora del contacto en el juego es el
contacto reglamentario, la situacin de no infraccin. Ms all del choque
simultneo, estamos ante una pluralidad de situaciones que no estn siendo bien
interpretadas por los rbitros, tanto desde el punto de vista reglamentario, como desde la
interpretacin del Reglamento desde la perspectiva del espectculo. Especial sntoma de
esta mala interpretacin es el exceso de golpes francos sealados sin sancin aadida a
lo largo de los encuentros. Si el balonmano es un deporte de contacto y el reglamento
contempla un tipo de contacto permitido (Regla 8:1), no hay motivo para sancionar ese
contacto; y, al contrario, lo que es ilegal debe ser sancionado con rigor y con la
herramienta de la progresividad. Lo que carece de explicacin es la reiterada sancin
con mero golpe franco de todo aquello que el reglamento prohbe. La causa es la falta
de rigor del rbitro para discernir lo legal de lo ilegal y la comodidad y general
aceptacin del vicio del golpe franco. Si el contacto es legal, debe permitir que contine
el juego, sin sancin alguna sea cual sea la consecuencia del contacto. Si el contacto es
ilegal, debe actuar la progresividad. El golpe franco, como antes indiqu, es una sancin
marginal y debe sealarse de manera excepcional. Esta interpretacin no slo es la
verdaderamente ajustada al Reglamento sino que adems es la mejor para el
espectculo.

El juego en transicin.

La tercera situacin de juego que querra comentar para cerrar esta exposicin es la de
las transiciones defensa-ataque. No se est haciendo una buena interpretacin del
Reglamento en estas acciones, a mi juicio, adems de no beneficiarse en nada al
espectculo con este errneo proceder.
En primer lugar, se est entorpeciendo intilmente el nacimiento de estas jugadas tanto
por el sealamiento de faltas inexistentes (el contacto no ilegal y la falta de aplicacin
de la ley de ventaja a favor del defensor a los que antes me he referido), como por la
falta de criterio en el sealamiento del lugar de saque tras infraccin del atacante. Como
lo primero es claro y no merece explicacin, abordar esta segunda cuestin. Una norma
tradicional y muy bien pensada en nuestro juego es la obligatoriedad para el infractor de
dejar el baln en el suelo inmediatamente despus al sealamiento de la infraccin.
Histricamente, esto se viene aplicando de forma ajustada al Reglamento. Por el
contrario, no se tiene muy clara la norma del saque consiguiente, que, segn mi opinin,
debera ser coherente con dicha norma. El jugador infractor debera dejar el baln en el
lugar en que se ha producido la infraccin, lo que implica que ese es el punto normal de
saque. Cuando esto no se produzca, por un desplazamiento involuntario del baln por el
infractor o en situaciones de muy dudosa interpretacin de voluntariedad en ese
desplazamiento, y el baln acabe en lugar distinto qu sentido tiene castigar al equipo
contrario con una anulacin y repeticin del saque? Si el infractor ha desplazado el
baln, por cualquier causa no ilegal, del punto de infraccin, solo debe perjudicarle a l
y no a quien acta conforme al reglamento. Entiendo, por tanto, que la norma relativa al
lugar de saque, en estos casos, ha de modularse en coherencia con la de obligatoriedad
de dejar el baln en el suelo por parte del jugador sancionado, evitando la correccin
absurda de ejecutar el saque desde el centmetro cuadrado exacto. La sancin al
infractor y la bsqueda de una mayor fluidez del juego sin interrupciones injustificadas
han de ser las guas interpretativas del rbitro, y no la ralentizacin del encuentro y el
premio al infractor.
En segundo lugar, no se est sabiendo discernir entre las distintas acciones que se
producen a lo largo de los contraataques o transiciones y las sanciones que en cada caso
corresponden. Por un lado, nos encontramos con las faltas sobre el jugador que ejecuta
el saque o pase del equipo que se ha convertido en atacante tras la prdida de baln del
equipo contrario, conforme a lo expuesto en el prrafo anterior. Aqu solo pueden
aplicarse dos tipos de sanciones (adems de una posible concesin de Ley de Ventaja):
bien dos minutos, bien aplicacin de la progresividad. Sancionaremos con dos minutos
siempre que el pase conlleve una clara opcin de gol a favor del equipo que inicia el
contraataque; y sancionaremos de manera progresiva cuando la accin no suponga clara
opcin de gol. No se pueden hacer concesiones en este terreno, pues as lo expresa la
norma y as lo exige el espectculo. Actuando de forma rigurosa se beneficiar la
limpieza del juego, ya que se disuade al jugador de infringir el Reglamento Por otro
lado, debemos seguir el mismo esquema en las situaciones en las que el jugador en
transicin encara la portera contraria, incluso en el caso de las llamadas jugadas de
segunda oleada, es decir, cuando la defensa se encuentra semi-formada, pero sin
posibilidades reales de defender reglamentariamente. Si hay clara opcin de gol, la
sancin ha de ser la misma que la prevista para la situacin de pase, adems de
sealarse el correspondiente 7 metros. Si no existe clara opcin de gol, se recurrir a la
progresividad. Finalmente, tambin debe premiarse a la buena defensa en transicin.
Porqu sancionar al defensor que recupera legalmente el baln? Se producen con
asiduidad jugadas en las que el defensor consigue arrebatar con limpieza el baln al
atacante, especialmente en el momento de bote, y a pesar de ello no se le premia con la
continuidad del juego en su favor, sino que se sanciona (usando, claro, el tan manido y
poltico Golpe Franco) una falta completamente inexistente. El rbitro incurre aqu en
dos errores: uno, sancionar lo que no se ha producido; y dos, no ser coherente con su
interpretacin y no aplicar, en consecuencia, el esquema que hemos expuesto en los
prrafos precedentes (si haba una clara opcin de gol, dos minutos y, en su caso 7
metros; si no la haba, golpe Franco y progresividad).


CONCLUSIONES

Si nos detenemos nuevamente en cada una de las situaciones de juego que hemos
analizado y en la solucin reglamentaria que propongo, nos percataremos de que, en
definitiva, se trata de que el rbitro, a travs de su actuacin, contribuya a una mayor
agilidad y vistosidad del partido, es decir, a que administre el tiempo de juego en
beneficio del espectculo, sin perjuicio de que creo que son las interpretaciones ms
acertadas desde un punto de vista estrictamente deportivo, ajeno a condicionantes
externos. He ah el verdadero porqu del ttulo de esta comunicacin. Sin entrar a
valorar aqu posibles modificaciones del Reglamento que beneficiasen al juego como
deporte meditico, he intentado dar pautas de interpretacin de las actuales normas que
tengan sentido en el tipo de sociedad en la que vivimos actualmente y a la que nuestro
deporte ha de adecuarse.
Parece obvia la respuesta a la pregunta de por qu buscar mayor espectacularidad en el
juego; se resume con la siguiente cadena lgica:
La mejora del espectculo supone un aumento del nmero de espectadores tanto por TV
como en los pabellones;
El aumento del nmero de espectadores y en consecuencia del inters social atrae el
inters de las televisiones;
El aumento de la presencia televisiva y del pblico en directo incentiva a posibles
patrocinadores;
La TV y los patrocinadores aumentan los ingresos de los equipos;
Con mayores ingresos, los equipos pueden mejorar el nivel de sus plantillas, la calidad
general del equipo;
La mejora del nivel deportivo de los equipos contribuye a mejorar el espectculo, lo que
nos devuelve al punto primero de esta cadena.

S que es algo utpico creer que con la sola labor arbitral se puede conseguir algo tan
complicado, pero no debemos menospreciar la incidencia que un cambio tan sustancial
en el criterio arbitral puede tener en el Balonmano como deporte y espectculo. No es
realista tampoco pedir a jugadores, entrenadores y clubes que en la vorgine de los
partidos no tensen la cuerda en beneficio de sus lgicos intereses. Pero s confo en la
inteligencia de muchas de las personas que dedican su vida a este deporte y desean
pensar ms a largo plazo y en funcin de nuestros intereses comunes. Y a esto esperaba
contribuir con este largo monlogo.


Vigo, 5 de diciembre de 2005

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