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Tutorial Stencil

El stencil es el grabado rpido de dibujos en paredes a travs de plantillas y aerosol. Las primeras muestras de esta tcnica se registraron en la
cuevas prehistricas y tumbas faranicas. Sin embargo, la primera vez ue aduiri sentido pol!tico fue en la dcada del "#, con plantillas y
pinturas de mano de los fascistas italianos. $einte a%os ms tarde fue apropiado por los estudiantes del &ayo francs. ' luego por los
movimientos revolucionarios de &(ico y el )a!s $asco en la dcada del *#.
+u! acercamos un tutorial para empezar a practicar produccin de imgenes y cortes, para utilizarlo en pinturas en tu calle con el logo y la
frecuencia de la radio o la difusin de una campa%a. Supondremos ue se trata de un stencil simple, es decir, de una sola capa de color. Luego
de practicar esta tcnica ser sencillo comenzar a realizar plantillas multicolores.
LA IMAGEN
)ara comenzar a producir un stencil a partir de una imagen digital es necesario manipular, aunue m!nimamente, los programas de edicin.
,ay muchas formas de hacerlo, todo depende de las herramientas con las ue uno se sienta cmodo. En este tutorial, veremos una de las
formas posibles de aplicacin de )hotoshop -.#.
El primer paso es escanear la imagen ue necesitemos modificar en .## dpi, para poder trabajarla en un tama%o grande sin ue pierda
definicin /es decir, se pi(ele0 o descargar una foto de 1nternet, aunue ser dif!cil encontrarlas buenas con alta definicin. ' simplemente
abrirla en el programa.
)ara convertir una foto color en blanco y negro el procedimiento es el siguiente2 Imagen 3 Ajustes 3 Mezclador de canales. En la parte inferior
de la ventana, se debe marcar monocromo. Esta herramienta convierte una imagen color en una monocromtica con el rojo al 4##5. En este
paso, se tratar de ajustar los canales rojo, azul y verde /colores luz primarios0 para conseguir los tonos deseados. 6ebe asegurarse ue los
porcentajes terminen sumando 4##.

En los dos pasos siguientes, se tratar de convertir esa imagen blanco y negro en algo
parecido a un dibujo. El objetivo es conseguir una imagen absolutamente contrastada
/sin tonos medios o grises0. Es el paso ms importante en esta etapa y en especial si se
trata de un retrato. Es el caso de la imagen ue elegimos para este tutorial, donde el
protagonista es Len 7errari /artista plstico argentino0. La pintada perder!a su sentido
si su cara llegara a uedar desfigurada o poco reconocible.
El primer paso, ser retocar los contrastes y el brillo. )ara eso, seleccionaremos Ajustes
> Brillo y contraste y subiremos medianamente los valores. La idea no es eliminar los
tonos medios sino acentuar las luces y sombras. 6e lo contrario, se van a perder
detalles importantes y con ellos, fidelidad en la imagen.
+hora s!, podemos comenzar a dise%ar una imagen de sombras profundas y luces altas. En Seleccin > Gama de colores encontramos una
herramienta ue selecciona zonas automticamente a partir de su similitud cromtica. En este caso, las 8nicas ue nos van a servir son las
selecciones de Luces, Escala de grises y Sombras. Es importante saber ue hay grises muy claros ue el programa reconoce como luces y
grises muy oscuros ue reconoce como sombras.
)ara contrastar al m(imo la imagen trabajamos con la herramienta Pincel y slo hay dos opciones2 llevar las formas a negro o a blanco.
+mbas dependen de la iluminacin con ue haya sido tomada la fotograf!a. Es decir, tal vez e(istan detalles en grises, negro o blanco ue
necesitamos conservar /en ese caso, tenemos ue pintarlos de negro0 y otros, ue podemos eliminar sin perder fidelidad /en ese caso, tenemos
ue pintarlos de blanco0.
En esta instancia vamos a realizar el trabajo de manera muy grosera, es decir, buscando las formas centrales y olvidndonos de los detalles.
)ara empezar, seleccionamos las sombras y con el pincel las llenamos de negro. +s!,
nos van a uedar unificados en color los rasgos bsicos.
En un segundo paso, con la gama de colores, vamos a elegir trabajar sobre la Escala de
9rises con dos selecciones. En la primera, vamos a pintar de negro las zonas ue
necesitamos ue sean oscuras. En la segunda, con blanco, las ue necesitamos
eliminar.
Luego, hacemos lo mismo con los grises claros2 seleccionamos las zonas de luces y
pintamos de blanco lo ue podamos eliminar de la imagen. Lo ue dejamos, lo vamos a
retocar ms adelante cuando trabajemos los detalles.
)or 8ltimo, seleccionamos nuevamente las reas de sombra para unificar los negros.
Es importante saber ue la pr(ima etapa es ms una cuestin de prctica ue de cualuier otra cosa, hay ue intentarlo varias veces para
entender su lgica.
:ratndose de un retrato, nuestra tarea es realzar las e(presiones, rasgos y otros elementos caracter!sticos de la persona. Si, por ejemplo, en
nuestro caso, se trata de una persona mayor, el acento lo pondremos en los detalles ue realzan esa figura /las cejas aruedas, las arrugas de
la frente, los ojos y la boca, el pelo, etc0.
)ara ello, contamos con las herramientas Lazo y Pincel para seleccionar zonas y luego rellenarlas. 6e esta forma, podemos eliminar detalles ue
no ueremos o crear espacios y l!neas ue no e(isten para unir dos zonas oscuras ue ahora estn separadas. :ambin, podemos utilizar la
ubeta de !intura para eliminar un rea completa de color sin necesidad de seleccionarla con el lazo.
+hora, ms ue nunca necesitamos usar el "oom /o lupa0 para trabajar nuestra imagen en un buen tama%o.
7inalizamos los detalles del retrato, pero todav!a no es un stencil. )or ahora, guardamos los
cambios de la imagen para entender cmo terminar de dise%arla para ue est lista para ser
transferida a una plantilla.
LOS CALADOS
En principio, es necesario entender la lgica de los cortes. )odemos decir ue al preparar un molde para stencil estamos preparando lo ue en
fotograf!a ser!a un negativo. Es decir, las reas ue en el dibujo vemos negras, en el molde sern removidas para luego uedar en la pintada,
nuevamente, negras. +s!, las reas ue se vean blancas en el dibujo, no sern recortadas y se vern vac!as en la pintada.
,ay dos cosas ue tenemos ue tener en cuenta al momento de dise%ar una imagen para un stencil. La primera es ue las l!neas del retrato
deben ser lo ms sencillas posible para ue puedan ser cortadas fcilmente. $amos a tratar, entonces, de ue haya detalle pero no tanto y ue
las reas negras sean grandes.
;uevamente, abrimos la imagen. En la imagen de arriba, por ejemplo, la ceja derecha tiene mucho detalle ue ser complicado cortar. En la
imagen de abajo podemos ver cmo fue simplificada. +s!, iremos detectando todas estas reas y modificndolas.
+c podemos ver las diferencias entre la imagen con detalles y la imagen con formas simplificadas.
En segundo trmino, hay ue planificar el calado. Se tratarn de visualizar los espacios ue deben ser removidos y los ue no. En este sentido
es muy importante tener cuidado con el corte de islas /espacios ue no deben ser calados pero ue se encuentran dentro de espacios por los
ue debe pasar aerosol0. <ecomendamos ue los espacios blancos ue no sean necesarios para la constitucin de la imagen sean eliminados
para no complicarnos con los cortes. Las reas blancas ue s! sean necesarias y ue estn dentro de un espacio ue debe removerse, tienen
ue estar sostenidas de alguna forma. Esa es la planificacin de los cortes.
+c podemos ver las diferencias entre la imagen sin planificacin de cortes y la imagen ue s! la tiene. En la imagen de la derecha vemos en
rojo las islas removidas y en cyan las islas a las ue se les a%adi un sostn.
LAS PALABRAS
=na vez ue el dibujo est listo, no hace falta ms ue a%adirle el te(to.
El te(to tambin reuiere de una planificacin de cortes, aunue en 1nternet se pueden encontrar algunas tipograf!as ue ya vienen listas para
stencil.
LA PLANTILLA
Son muchos los materiales ue pueden utilizarse para construir una plantilla de pintura. )ensando en superficies ue permitan ser cortadas
fcilmente, sirven la cartulina y el papel. Sin embargo, si se trata de un molde resistente a la pintura para poder hacer varias pasadas, es mejor
calar acetato. )uede conseguirse en librer!as art!sticas o mejor2 recoger radiograf!as y decolorarlas con lavandina para obtener una
transparencia.
Luego de obtener el dise%o definitivo, es hora de llevarlo al tama%o ue tendr el stencil y pasarlo por la impresora. Luego se calca con un
marcador indeleble de punta fina sobre el acetato o radiograf!a.
La tarea de remover reas se puede realizar con cualuier elemento cortante de fcil manipulacin y con capacidad de recortar el material sin
lastimarlo. En general, se puede conseguir un buen trabajo con cutter. ,ay varios de varios tama%os, ue pueden elegirse de acuerdo a las
medidas de la imagen final y de su nivel de detalles.
)or 8ltimo, para hacer ms sencilla la manipulacin del stencil y para ue no se disperse la pintura por zonas ue no ueremos, se puede
realizar un marco en cartn. >ste consiste en un cartn ue apro(imadamente, le sume un margen de 4# cm a la plantilla en cada lado.

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