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Captulos 16 y 17 de Roberto Garca Criollo

En el capitulo16 Roberto Garca Criollo hace referencia a la obtencin del tiempo


estndar por MODAPTS en donde nos cuenta que los estudios de tiempo hasta el
ao 1940 su principal objetivo era determinar estndares y eran efectuados por
cronometro. Aqu nos dice que surgieron sistemas ms complejos tales como lo
son MTM y WORKFACTOR los cuales se apoyaban en el anlisis de los
movimientos, y aunque se han desarrollado de manera notable en la actualidad
an siguen mostrando deficiencias las cuales nos hace pensar que se deben ms
a los analistas que a los sistemas y mtodos, ya que la dificultad de aprenderlos y
no olvidarlos al momento de aplicarlos aun es grande, puesto que debemos
aprendernos tablas extensas y no solo se trata de aprenderlas si no de saberlas
aplicar correctamente con el entendimiento adecuado as ser ms fcil su
utilizacin, adems de una gran experiencia y un extenso estudio ya vimos
anteriormente informacin detallada del MTM ahora se enfoca en lo que es el
sistema MODAPS para compensar las desventajas de las tcnicas anteriores, el
cual mide el tiempo en conjunto que te tardes en realizar un trabajo y no cada
movimiento que te llevas en hacerlo. Este sistema MODAPTS las unidades de
trabajo son denominadas mdulos, que equivalen a 0.129 segundos. La cual
difiere de las otras ya existentes para fijacin de estndares en las cinco
caractersticas siguientes:
1. Todas Las actividades se expresan en forma modular.
2. El mtodo para clasificar movimientos es tal que el nmero de unidades de
actividad humana de trabajo representado por cada clasificacin est
contenido en su propia identificacin descriptiva.
3. Las unidades seleccionadas distinguen:
a) Movimientos generales de dedos, manos y brazos a travs del espacio, y
b) los movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo que
se est realizando.
4. la presentacin de los datos en forma visual se puede memorizar como una
imagen mientras que todas las presentaciones anteriores tienen forma de
tabla de palabras e ilustraciones.
5. Los factores bsicos permiten que el sistema se aplique sin recurrir a tablas
de valores.
Cuando el analista utiliza el MODAPTS puede llegar al mismo tiempo estndar
que obtuvieron en otras ocasiones en una operacin determinada inclusive si
dos personas obtienen el tiempo estndar de una misma operacin,
independientemente, llegan al mismo valor.
Entre las 21 actividades que se incluyen encontramos las de movimiento las
cuales son: dedos, mano, antebrazo y brazo con el hombro. Las de terminales
las cuales generalmente siguen despus de una actividad de movimiento y
estas actividades pueden clasificarse en dos categoras: Por distancia movida
y por parte del cuerpo que realiza el movimiento esta ltimas son medidas por
la tcnica del MODAPTS ya que permite menos clculos y una mayor
velocidad, no es que sea diferente de otros sistemas si no que tiene un
diferente enfoque, puesto que la parte del cuerpo y la distancia recorridas van
en conjunto, y el MODAPTS clasifica el uso de diferentes partes del cuerpo
puesto que el numero de unidades MOD incluidas son dependientes de
cualquiera de las partes del cuerpo que uso el operador.
El nmero de MOD asociado con el movimiento general de cada una de las
partes de la mano y brazo son fciles de recordar:
o Los dedos son movimientos del 1 MOD.
o Las manos son movimientos de 2 MOD.
o Los antebrazos son movimientos de 3 MOD.
o Los brazos son movimientos de 4 MOD.
o Los brazos extendidos son movimientos de 5 MOD.
La primera clasificacin 1 MOD solo habla de la utilizacin de los dedos es decir
girar las manecillas de un reloj como lo menciona criollo. Por otra parte un ejemplo
de 2 MOD que son un poquito ms avanzados es decir movimientos de la mueca
donde tambin se incluyen movimientos de los dedos cuando los movimientos de
1MOD para los nudillos pudieron haber sido usados, solo un movimiento de 1MOD
es admitido, se admiten no los que se usan si no los que pudieron ser usados.
Continuamos con la tercera clasificacin son movimientos de 3 MOD del
antebrazo asociados con movimientos en reas reducidas. Este movimiento
implica dedos, manos y antebrazo, no hay un desplazamiento general del codo
cuando se efecta un movimiento del antebrazo, ya que inclusive al girar una hoja
se hace el movimiento del antebrazo. Proseguimos con la clasificacin numero 4
MOD este clasificacin es la ms fcil a recordar ya que son movimientos
regularmente vistos al hacer una actividad puesto que es comn mover las manos
en diferentes direcciones en una rea de trabajo abierta y compacta. Por ultimo
tenemos la clasificacin numero 5 MOD estos incluyen ms msculos del hombro
ya que son movimientos del brazo extendido y no se requiere ayuda del cuerpo,
son de arriba hacia abajo un ejemplo podra ser alcanzar un objeto que se
encuentra a una altura considerable.
Anteriormente menciono las terminales en esta parte hace mencin de las clases
primeramente tenemos; obtener control que viene despus de alcanzar el objeto
es decir un GET(tomar) y en segundo plano tenemos cosas a su destino el cual
viene despus de que se ha tomado el objeto y es llevado a una rea determinada
a esto se le denomina PUT(poner).
A continuacin describi cada una de las actividades involucradas en esta
clasificacin tales como el factor de peso el cual es diferente que ya que se trata
del peso que conlleva el mover, tomar, o poner un objeto, ya que este necesita de
mayor esfuerzo para realizar el movimiento, no debemos olvidar que si este factor
influye y es realizado con ambas manos el peso se dividir y si es con una sola
mano se utiliza el peso total como lo hemos visto en las prcticas y ejercicios en
clases tomando en cuenta que por cada 8 libras de peso neto se tendr de un
MOD agregado al valor del PUT. Si la divisin del peso nos da fraccin
inmediatamente se redondea al siguiente nmero, pero solo cuando el objeto con
peso es deslizado en lugar se cargado solo tomaremos 2/3 de su peso como el
valor de la componente vertical que tomaremos en cuenta. En caso de usar ambas
manos ser de 1/3. Muchas veces realizaremos un trabajo que requiera del uso
ocular es decir la observacin constante del operario o analista, tal podra ser el
dejar de utilizar el cuerpo y detenerlo para mirar detenidamente la operacin, este
elemento es comparativamente raro y solo sucede cuando se inspecciona alguna
actividad detenidamente un claro ejemplo seria leer antes que nada las
instrucciones de la operacin. Seguidamente tenemos el resujetado el cual ocurre
frecuentemente en actividades que emplean objetos pequeos tales como lo
menciona criollo al utilizar una pluma, actividad muy frecuente en personas que
buscan tomarla de tal manera que se sientan cmodos puesto que conlleva una
manera minuciosa de trabajar y tiene el valor de 2 MOD. Para continuar nos
menciona el decidir y reaccionar cuando se toma cierto tiempo para decidir la
accin y seguir es necesario tomar en cuenta el elemento 3D. Esta se debe
cuando el analista se detiene en una actividad para llevar otra acabo, la cual se
debe solo a simples decisiones.
Para dar continuidad tenemos la accin del pie(F3) como ya sabemos en este
mundo moderno donde la maquinas en muchas trabajos ya sustituyen ciertas
partes del trabajo del hombre tambin llevan su movimiento en muchos casos un
pedal el cual conlleva a una fuerza aplicada en el pie para mantenerlo en el suelo.
Proseguimos con aplicar presin (A4) en el cual se mantiene una fuerza
considerable para conseguir el control de un objeto al realizar una operacin es
decir someterlo con mayor fuerza a que nos est respondiendo. Debemos tomar
en cuenta si las dems actividades se detienen mientras se aplica la presin y
este A4 tiene un valor de 4 MOD. Seguimos con girar (C4) actividad que tiene
como principal finalidad mover la mano o el brazo en forma circular por ms de
revolucin, un claro ejemplo es al lavar un coche el cual lleva esta actividad como
parte fundamental del proceso movimientos en forma circular. Este elemento tiene
un valor de 4 MOD por revolucin, es decir cada vuelta ser un C4 en caso que
tenga fracciones ser redondeado al siguiente nmero. Por otra parte el caminar
(w5) se aplica ya sea hacia adelante o hacia atrs excepto a los lados puesto que
muchas veces solo es utilizado para balancear el cuerpo. La unidad de W5 es un
paso y ser igual a 5 MOD ya que los tiempos de caminar son determinados por
pasos dados y no por la distancia que se recorri.
Inclinarse y levantarse movimientos que trabajan en conjunto para realizar una
actividad en donde se flexiona queriendo alcanzar el suelo y despus pretender
regresar a la forma firme que debe tener el cuerpo este incluye el tiempo en el que
tarde en regresar a la posicin vertical de nuevo. Continuamos con sentarse y
pararse (S30) en donde estos movimientos se emplean en situaciones tales como
sentarse en una silla y se toma en cuenta el tiempo que se tarde en poner la silla
bajo las rodillas en la operacin de sentarse y lo que tarda en apartar la silla de la
operacin de pararse. El valor de S30 es de 30 MOD.
Por otra parte la notacin del MODAPTS es muy fcil siempre y cuando nosotros
como analistas no solo recurramos a experiencia si no al estudio detallado de
cada uno de los movimientos que lleva ciertas operaciones. La notacin para
tomar o poner que sigue el sistema MODAPTS es el siguiente: (4G3)
En donde:
4 es la parte del cuerpo que realizara el movimiento (brazo). Y G3 es la
actividad (obtenida por ms de un simple agarre).
Lo anterior se puede expresar as: (4,3)
Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo que: (4, G1), (4, P2).
Se puede poner (4,1)(4,2). Para mayor rapidez 4142.
Otra de las cosas que cabe mencionar son las ventajas del MODAPTS como
primer punto es el fcil entrenamiento ya que si se cuenta con un buen tutor o
profesor que aplique correctamente sus conocimientos con nosotros se obtendrn
resultados favorables claro siempre y cuando el estudiante es decir el analista en
curso tenga todas las herramientas necesarias para sacar a flote este sistema tan
fcil. En segundo punto tenemos lo que es facilidad de aplicacin ya que con el
simple hecho de observar la operacin durante unos minutos se pueden calcular
fcilmente los tiempos estndar finales. Seguidamente tenemos la exactitud, la
cual podra ser la mejor ventaja ya que los ingenieros industriales en cualquiera
que sea su rea de trabajo es lo principal que debe tener la exactitud en las
operaciones que realiza y las pruebas que se han efectuado con los derivados del
MODAPTS son comparables con otros sistemas de medicin es decir llevan
puntos a favor en la exactitud de los resultados. Menciona tambin la economa de
la operacin puesto que debido a la baja economa de algunas empresas les es
imposible el contratar analistas preparados y es por ella que miembros del
personal bien capacitados pueden establecer los estndares, sin necesidad de ser
expertos claro siempre y cuando tengan una pequea capacitacin de tal sistema.
Por ultimo tenemos la diversidad de usos, ya que se le puede utilizar en diferentes
situacin ejemplo para:
a) Auditar estndares de trabajo existentes.
b) Fijar estndares de trabajo en:
o Trabajo directo
o Trabajo indirecto
o Trabajo tcnico y de oficina.
c) Estimar costos
d) Evaluar alternativas
Por otra parte cabe mencionar las distintas limitaciones que existen del sistema
MODAPTS en donde las funciones del sistema se ven limitadas en:
1. Ciclos muy cortos (debajo de 12 segundos para el MODAPTS).
2. Tiempo de funcionamiento de la mquina.
3. Retraso de proceso (detencin del proceso)
4. Tolerancias de descanso y retraso.
5. Informacin detallada.
6. Cualquier otra actividad donde los patrones de movimiento no son
controlados.
Figura 1.- Formato y ejemplos de aplicacin del MODAPTS.

















En esta parte Roberto Gracia Criollo hace referencia en captulo 17 acerca de la
tcnica MOST. En consecuencia de la medida del trabajo la cual solo se utiliza
bsicamente, cuando se quiere saber el tiempo requerido para cumplir el
planteamiento, determinar la calidad de la ejecucin y establecer los costos. En
este captulo ya no se estudia objetivamente los movimientos sin embargos estos
son la pieza clave que puede ayudar a una empresa para saber ciertos
presupuestos por ejemplo al querer crear un nuevo producto o simplemente
innovarlo, as cuando el producto este siendo fabricado se podrn ver las piezas
y/o componentes utilizados en l, adems el gerente podra determinar:
1. El costo laboral del producto y la cantidad de obreros que se requieren.
2. Precisar el nmero de mquinas, la cantidad de materiales que se
requieren, y cuando se deben recibir.
3. Determinar el programa total de la produccin y establecer metas para la
produccin.
4. Llevar hasta el final la produccin y establecer metas para la produccin.
5. Comprobar la eficiencia departamental o de algunos individuos.
6. Conocer los gastos reales de produccin y pagar de acuerdo con los
resultados.
Debemos tener en cuenta que ya cuando se tiene experiencia en algunas
situaciones ser ms fcil adquirir una buena cantidad de informacin que nos
facilite realizar ciertas actividades hablando inclusive de la manufactura de
productos porque nos puede servir para planear el futuro, ya que nos ayuda a
pronosticar si las condiciones y los procesos originales sern repetidos
exactamente y las acciones que van hacer ejecutadas sern como aquellas que se
basan en datos histricos. Es decir cuando se sigue un orden o un ciclo histrico
bajo ciertas condiciones todo funcionara bien y los resultados sern satisfactorios
tanto para el trabajador como para el propietario de la empresa.
Con esta tcnica se utilizan tres tipos de secuencias de actividad que son
fundamentales para medir el trabajo manual, ms un cuarto tipo para medir los
movimientos de objetos con gras manuales:
1. La secuencia de mover general (para movimiento espacial de un objeto que
esta libremente por el aire).
2. La secuencia de mover controlado (para el movimiento de un objeto cuando
queda en contacto con una superficie o se junta a otro objeto durante el
movimiento).
3. La secuencia de utilizacin de herramientas (para el uso de herramientas
manuales comunes).
Continuamos con la secuencia del MOST bsico.
Por mover general nos referimos cuando movemos con ambas manos un objeto
de un lugar a otro a travs del aire es decir el camino que lleva el objeto al ser
trasladado. Este se compone de cuatro subactividades que cubren diferentes
situaciones tales como lo son:
A Distancia de accin (principalmente horizontal).
B Movimiento del cuerpo (principalmente vertical).
G Obtener control.
P Poner.
Figura 1.2. -Modelos de la secuencia de la tcnica MOST
G1=Obtener control de la palanca.
M1=Mover la palanca hasta 30 cm para meter la alimentacin.
X0=Tiempo del proceso de aproximadamente 3.5 s
I0= Sin alineacin.
A0= Sin volver al lugar inicial.
El tercer modelo de la secuencia que esta en la tcnica MOST es el modelo de la
secuencia de la utilizacin de las herramientas, Esta secuencia abarca el uso de
herramientas manuales para actividades tales como apretar o soltar, cortar,
limpiar, calibrar y grabar. Incluso, ciertas actividades mentales pueden ser
clasificadas como utilizacin de herramientas: leer y pensar.
En realidad podemos decir, que esta secuencia es una combinacin de las
actividades de mover general y mover controlado.
Figura 1.3.- Secuencia de mover general.









Por otra parte las unidades de tiempo usadas en MOST son idnticas a las
usadas en MTM se basan en horas y partes de horas que se llaman unidades de
media del tiempo un TMU equivale a 0.00001 la tabla de la figura 1.3 proporciona
las conversiones para calcular los tiempos estndar.
Seguimos con la definicin de los parmetros
A) Distancia de accin. La cual incluye los movimientos espaciales de los
dedos, manos y/o pies ya sea con o sin carga, cualquier control externo de
estas acciones requiere el uso de otros parmetros.
B) Movimiento del cuerpo Incluye todos los movimientos verticales (hacia
arriba o hacia abajo) del cuerpo, o las acciones necesarias para superar
una obstruccin o impedimento para el movimiento del cuerpo.
G) Obtener control el cual incluye todos los movimientos manuales
(principalmente de los dedos, manos y pies) que se requieren para obtener el
control manual de uno o ms objetos, y ms tarde abandonar el control. Este
incluye uno o varios movimientos cortos cuyo objetivo ser lograr el control
total del objeto (u objetos) antes de moverlo a otro lugar.
P) Colocar en donde se incluyen todos los movimientos de la etapa final del
desplazamiento de un objeto con el propsito de alinear, orientar y/o encajar el
objeto con otro u otros antes de abandonar el control.
Cabe mencionar tambin las subactividades (A) ya que la distancia de accin
cubre todos los movimientos de los dedos, las manos y/o los pies este puede
ser con carga o sin ella puesto que cualquier movimiento o control adicional
que estas acciones requieran, necesita el uso de parmetros.

Figura 1.4.-Distancia de accin-tablas de valores extendidos. Leer los valores
como hasta e incluyendo









Continuamos con el movimiento del cuerpo que se refiere a los movimientos
verticales que el cuerpo realiza este puede ser hacia arriba o hacia abajo el
cual implica superar cualquier obstruccin o impedimento al movimiento del
mismo, seguimos con el obtener control quien cubre todos los movimientos
(principalmente de los dedos, manos y pies) que se requieren para obtener por
completo el control de uno o ms objetos y, despus para abandonar ese
control. Recordemos y tengamos siempre en cuenta que el peso afecta la
accin de obtener el control, ya que requiere obtener un objeto temporalmente,
o para facilitar la accin simplemente desplazarlo para posteriormente obtener
el control total ya que se haya establecido el peso del objeto.
Continuemos con el colocar el cual se refiere a las acciones que ocurren en la
etapa final del desplazamiento de un objeto es decir emparejarlo al jalarlo
cerca de otro objeto, antes de abandonar el control.
Los movimientos controlados (M) como claramente se ve este incluye todos los
movimientos guiados manualmente a las acciones de los objetos sobre una
trayectoria controlada. Los valores para los ndices del parmetro M son
determinados bajo dos categoras anotadas en la tarjeta de datos para mover
controlado.

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