Está en la página 1de 14

Los tiempos predeterminados, son una reunión de tiempos estándares válidos asignados a

movimientos fundamentales y grupos de movimientos que no pueden ser evaluados de


forma precisa con los procedimientos ordinarios para estudio de tiempos con cronómetro.
Éstos son el resultado de estudiar una gran muestra de operaciones diversificadas con un
dispositivo de medición de tiempo, como una cámara de cine o de video grabación capaz
de medir lapsos muy pequeños de tiempo.

El estudio de tiempos y movimientos se originó en el siglo 18 pero fue popularizado por


Taylor a finales del siglo 19.
Por sus características, estos movimientos básicos se pueden agrupar adecuadamente
hasta formar los elementos completos de operaciones pudiendo cuantificar el tiempo de
éstos sin necesidad del cronómetro.

Se utilizan para sintetizar las estimaciones hechas, puesto que las diferentes operaciones
manuales consisten en diferentes combinaciones y permutaciones de un número limitado
de movimientos de los miembros del cuerpo, tales como mover la mano hacia un objeto,
tomarlo, trasladarlo y dejarlo, y debido a que cada una de estas pequeñas subdivisiones
son comunes a un gran número de operaciones manuales, es posible, técnica y
económicamente, obtener un tiempo esperado de ejecución para cada una de ellas.

Desde los tiempos de Federico W. Taylor, la administración ha comenzado a apreciar la


bondad de asignar tiempos estándar a los elementos básicos del trabajo. Estos tiempos se
conocen como tiempos de movimientos básicos, tiempos sintéticos o tiempos
predeterminados.

Se asignan los movimientos fundamentales y a grupos de movimientos que no es posible


evaluar con precisión mediante los procedimientos normales de estudio de tiempos con
cronometro. También son el resultado del estudio de una muestra grande de diversas
operaciones con un dispositivo de tiempos como una cámara de película o de
videograbación, capaz de medir elementos muy cortos. Los valores de tiempos son
sintéticos en cuanto a que con frecuencia son el resultado de las combinaciones lógicas de
therbligs; son básicos en el sentido de que un mayor refinamiento es difícil y poco práctico;
son predeterminados porque se usan para predecir los tiempos estándar para nuevas
tareas que resultan al cambiar métodos.

1. WORK FACTOR
Es una técnica de rápida aplicación para determinar el tiempo aproximado que se requiere
para efectuar la porción manual de un trabajo. El sistema de factor de trabajo es
conveniente para estudiar operaciones de muchos minutos u horas de duración. Sirve para
medir el trabajo donde los tiempos de ciclo son mayores de 0.06 minutos y no es necesaria
una gran precisión. Solo depende de su rapidez de aplicación, de una tabla de tiempos
(promedio) y del uso de segmentos de trabajo, tales como:

1. Recoger
2. Ensamblar
3. Mover al lado
4. Movimiento de desplazar

El sistema work factor se basa en el principio de que las 4 variables que afectan al tiempo
necesario para ejecutar cualquier movimiento manual son:

 El miembro del cuerpo


 La distancia recorrida
 El control manual necesario
 El peso o resistencia que lleva consigo

Toma el tiempo de movimientos considerando a los siguientes miembros: dedos y mano,


brazo, giro de antebrazo, tronco y pie. Considera y mide la distancia en línea recta entre los
puntos de partida y llega al arco descrito por la parte del miembro usado, considera en el
control manual cuatro factores work factor.

a) Factor work factor por detención definida. Se refiere aquellos movimientos que
cesan a voluntad del operario y no comprenden aquellos movimientos que se
detienen ante un obstáculo
b) factor work factor por conducción. Se refiere al control manual necesario para
dirigir o gobernar un movimiento a través de un estrecho espacio o a través de un
área reducida.
c) factor work factor precaución. Se refiere a la precaución o cuidado que se tiene
para prevenir un daño o prejuicio
d) factor work factor por cambio de dirección. Es el control necesario para cambiar la
dirección del movimiento, así como para sortear obstáculo.

Factor work factor por peso o resistencia


 Es el peso o resistencia que se encuentra en los trabajos manuales.
 Los movimientos básicos que se tratan son:
2.MTM
MTM es el acrónimo en inglés de Methods Time Measurement traduciéndose como Medida
del Tiempo de los Métodos. En el contexto del estudio del trabajo los sistemas de tiempos
predeterminados se definen como procedimientos que permiten calcular tiempos teóricos
de ejecución de actividades totalmente influenciables por el hombre.

MTM es un procedimiento para el análisis de cualquier operación o método manual


mediante su descomposición en los movimientos básicos requeridos para su realización a
los cuales se asigna un tiempo predeterminado basado en su naturaleza y las condiciones
bajo las cuales es ejecutado.

El sistema MTM considerado que para cualquier actividad manual se podría dividir en dos
grupos de movimientos básicos:

1.- para las extremidades superiores (brazos)


2.- para las extremidades inferiores (tronco, cabeza)

Los movimientos básicos están aplicados partiendo de la base del nivel de control

Alcanzar:
Definición: es el movimiento básico de manos o dedos empleados cuando el propósito
denominaste es mover las manos aun destino. Es posible llevar un objeto pequeño durante
el alcanzar si la intención predominante es transportar la mano más que mover el objeto.

Mover:
Es el movimiento de básico de mano o dedos cuando la intención predominante es
transportar un objeto a un destino. Es posible ejecutar un movimiento con la mano básica
si la mano es usada como herramienta. El movimiento seria mover.

Sujetar:
Es el elemento básico de dedos o mano empleado para asegurar el control de un objeto.
Sujetar está compuesto de otros movimientos básicos principalmente alcanzar y mover.

Soltar: Soltar es el movimiento básico de dedos o mano empleado para abandonar el


control de un objeto. El soltar normal es ejecutado abriendo los dedos.

Colocar:
Colocar o ensamblar es el elemento básico de dedos o mano empleado para alinear
orientar o ensamblar un objeto con otro para lograr una relación dada.

Colocar consiste en 2 clases de movimientos: Movimientos de transporte y Movimientos de


ajuste

Desacoplar o desembrar:
Desacoplares el electo básico de dedos o mano empleado para separar un objeto de otro
cuando hay una rápida terminación de la resistencia entre ambos. Ocurre al separar
objetos si una cierta cantidad de fuerza está presente seguido de una repentina
separación.

Girar:
Es el movimiento básico empleado para rotar la mano a lo largo del eje del brazo. El girara
se puede ejecutar con la mano cargada o vacía.

Aplicar presión:
Es la aplicación de fuerza muscular para vencer la resistencia de un objeto pudiendo o no
estar acompañado de un pequeño movimiento.

Aplicaciones
 Desarrollar Mejores Métodos
 Desarrollar los métodos anticipadamente a la producción.
 Mejorar los métodos existentes.
 Proporcionar directrices para el diseño del producto.
 Desarrollar un diseño efectivo de herramientas.
 Establecer Estándares de Tiempo.
 Establecer estándares para incentivos o para producción.
 Desarrollar datos estándar.
 Hacer estimaciones.
 Capacitar a Supervisores y hacerlos más conscientes de los métodos.
 Resolver quejas sobre tiempos estándar.
 Entrenar a los Trabajadores.
2. MOST
Fundamento:
Es un desarrollo del MTM llamado MOST (MAYNARD OPERATION SEQUENCE TECHNIQUE).

Es un sistema simplificado que elaboró Kjell B. ZANDIN y que fue aplicado en Saab-Scania,
en 1967. Utiliza bloques más grandes de movimientos fundamentales que el MTM-2 y en
consecuencia el análisis del contenido de trabajo de una operación puede hacerse con
más rapidez.

Este sistema usa el siguiente proceso en un estudio de tiempos:

1. Identificar cada movimiento básico de la operación


2. Registrar los movimientos básicos en hojas de análisis
3. Asignar a cada movimiento el tiempo predeterminado que le corresponde según
tablas
4. Sumar todos los tiempos obteniendo el tiempo tipo de la operación.

El análisis most se desarrolla con el uso de hojas de cálculo.


En la parte superior de la hoja se indica la actividad que se está analizando y el área donde
esta se realiza. La hoja de cálculo del most consta de tres sesiones:

 Identificación Código, fecha, analista Área Nombre de la actividad Método


 Descripción detallada y concisa ordenada por orden de aplicación numerada en
forma consecutiva.
 Secuencias reimpresas numeradas de acuerdo con el método columnas de
frecuencia (Columna de tiempo)

Para identificar la forma exacta de cómo se ejecuta un movimiento general, los analistas
consideran a subactividades a distancia de la acción, distancia horizontal, movimiento del
cuerpo, vertical, control de ganancia y colocación.

El Most utiliza números índices 0, 1, 3, 6,10 y 16.

Alrededor del 50 % del trabajo manual sucede como desplazamiento general: caminar
hasta una localización, inclinarse a tomar un objeto, alcanzarlo y ganar control sobre él
mismo, levantarse después de la inclinación y colocar el objeto.

La secuencia de desplazamiento controlado cubre operaciones manuales como hacer


girar, tirar de una palanca de arranque, accionar un volante de dirección o activar un
interruptor de arranque.

En la ejecución de las secuencias de desplazamiento controlado pueden prevalecer las


siguientes subactividades: distancia de acción, movimiento del cuerpo, control de
ganancias, desplazamiento controlado, tiempo de proceso y alineación. La secuencia final
en Most es uso de equipo / uso de herramienta, cortar, calibrar, sujetar y escribir o grabar
con herramientas.

MINIMOST: Mide operaciones idénticas de ciclo corto.


MAXIMOST: Mide operaciones de ciclo largo con variación significativa en el método real de
ciclo a ciclo.

Aplicaciones:
Con MOST cualquier trabajo manual queda cubierto por tres modelos de secuencias
básicas

 Secuencia del Mover General


 Secuencia del Mover Guiado
 Secuencia de Utilización de Herramientas

3. MODAPTS
Mide el tiempo que toma hacer un trabajo sin medir cada movimiento individual, es decir
que es la versión mejorada del MTM, con tanta fuerza que en la actualidad se ha impuesto
en industrias, oficinas y hospitales.
El sistema modapts maneja unidades denominadas módulos, que equivalen a 0,129
segundos.

Características

1. Todas las actividades se expresan en forma modular.


2. El método para clasificar movimientos es tal que el número real de unidades de
actividad humana de trabajo representado por cada clasificación está contenido en
su propia identificación descriptiva.
3. Las unidades seleccionadas distinguen:
a. movimientos generales de dedos, manos y brazos a través del
b. los movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo que
se está realizando.
4. la presentación de los datos en forma visual ya que es más fácil memorizarlos con
una imagen.
5. los factores básicos permiten que el sistema se aplique sin recurrir a tablas de
valores.

El sistema está fundado en la idea de que todos los movimientos corporales pueden
expresarse en función de múltiplos de una unidad de tiempo llamado MODE. Un MODE se
define como el tiempo normal requerido para efectuar íntegramente un movimiento
simple de dedo, y se le asigna un valor de 0.129 s, o sea .00215 min.

Todo movimiento se identifica con una codificación compuesta de dos partes; la primera
es una letra que identifica la parte del cuerpo implicada, y la segunda es un número
multiplicador del valor de un MODE, que permite obtener el tiempo que requiere terminar
esa actividad.

Los elementos de MODAPTS se presentan en 2 grupos:

1. Elementos de movimientos:
Las actividades de movimiento se pueden clasificar en dos categorías:

a) por distancia movida


b) por parte del cuerpo que realiza el movimiento
La parte del cuerpo y la distancia recorrida están muy ligadas y a este respecto no es muy
diferente de los otros sistemas, pues solo tiene un enfoque diferente.

2. Terminales
Obtener control: viene después de alcanzar el objeto. Se denomina get(tomar)
– go por contacto.
– g1 por simple agarre.
– g3 por más de un simple agarre.

Cosas a su destino: viene después de que se ha transportado un objeto a un área general


de movimiento. Se denomina put(poner)

– po poner sin control visual.


– p2 poner un control visual y hasta una corrección.
– p5 poner un control visual y más de una corrección.

Existen elementos para objetivos pequeños y ligeros, así como para objetivos grandes y
pesados.

INSTRUCCIONES REPRESENTADAS EN LAS TARJETAS MODAPTS

Las 21 actividades se dividen en las siguientes clases de movimiento:

 Dedos
 Mano
 Antebrazo
 Brazo con el hombro
– factor de carga (li)
– -uso de ojos (e2)
– -resujetado (r2)
– -decidir y reaccionar (d3)
– -acción de pie (f)
– -aplicar presión (a4)
– girar por revolución (c4)
– caminar (por paso) (w5)
– encorvarse, doblarse o inclinarse y levantarse (b17)
– sentarse o pararse (s30)
Este método es utilizado solo para medir los movimientos en unidades y así poderlos
clasificar puede ser aplicado en casi cualquier actividad que se realice y guste ser
estudiada, además el sistema es simple de entender, así como fácil de aprender y usar.
Las actividades de un trabajo se identifican fácilmente en función de los elementos base de
MODAPTS.

4. MTM-2
Es el sistema de tiempos predeterminados más utilizado en la industria. Los
micromovimientos básicos del MTM-2 son conceptos básicos clasificados y Definidos por
categorías. Las tablas cíe los tiempos predeterminados, valorado sindican el símbolo, las
distancias recorridas, la complejidad del concepto, el peso del objeto y los valores de cada
micro movimiento dado en TUM. Debe hallar aplicación en asignaciones de trabajo en las
que: La parte de esfuerzo del ciclo de trabajo es de más de un minuto de duración El ciclo
no es altamente repetitivo La parte manual del ciclo de trabajo no implica un gran número
de movimientos manuales complejos o simultáneos. Se consideran 11 clases de acciones
denominadas categorías:

1. Get (tomar)
2. Put (poner)
3. Get weight (obtener con peso)
4. Put Wight (poner con peso)
5. Regrasp (agarrar otra vez)
6. Apply pressure aplicar presión)
7. Eye action (acción del ojo)
8. Foot action (acción del pie)
9. Step (paso)
10. BEND & ARISE (doblarse y levantarse)
11. CRANK (acción de manivela)

Tres variables afectan el tiempo requerido para realizar un GET el caso involucrado la
distancia recorrida y el peso manejado. GET se pude considerar un compuesto de los
therbligs alcanzar, tomar, y dejar, mientras que PUT es una combinación de los therbligs
mover y posicionar. Los tres casos de GET son A, B y C. El caso A implica un tomar de
contacto simple como los dedos empujando un objeto encima de un escritorio. Si un
objeto como un lápiz se toma nada más con los dedos empujando alrededor en un solo
movimiento este es el caso B. Si el tipo0 de agarrar no es A o B entonces se trata del caso C
de GET. Los analistas pueden referirse MTM-2 resumen de datos

Al diagrama de decisiones como ayuda para determinar el caso correcto de GET. Los
valores tabulados en TMU de los tres casos según se aplican a cada una de las cinco
distancias codificadas.

También podría gustarte