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Nria Tamarit

lvaro Serrano
Xulia Vicente
Sara Ruiz
Rubn Rico
NDICE
INTRODUCCIN..................................................................... Pg. 03
PBLICO................................................................................. Pg. 04
EDITORIALES.......................................................................... Pg. 06
Comunidad Valenciana................................................. Pg. 06
Otras localidades.......................................................... Pg. 08
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN............................................... Pg. 12
Webcmic..................................................................... Pg. 12
Fanzine......................................................................... Pg. 12
Redes sociales del cmic.............................................. Pg. 14
EVENTOS................................................................................ Pg. 17
CONCURSOS.......................................................................... Pg. 18
CUESTIONES LEGALES............................................................ Pg. 24
AUTORES................................................................................ Pg. 33
Comunidad Valenciana................................................. Pg. 33
Barcelona...................................................................... Pg. 46
Otras localidades.......................................................... Pg. 50
ENTREVISTAS......................................................................... Pg. 53
AGRADECIMIENTOS............................................................... Pg. 64
SITUACIN DEL CMIC EN LA COMUNIDAD VALENCIANA
3
Introduccin
A lo largo de este documento se expondr la
situacin del cmic en Espaa, cual es su p-
blico, el movimiento editorial; contemplando
tanto las tradicionales (EDT, Norma, Astberri,
etc.) como las emergentes (Caramba, Edicio-
nes Babylon entre otras), pasando por otros
medios de difusin como los fanzines o en In-
ternet, las redes sociales y el webcmic.
Tambin se podr ver qu eventos cultura-
les hay en Espaa en relacin con el cmic.
Es decir, indagaremos en qu provincias o co-
munidades tene el cmic ms apoyo y qu
eventos de promocin y acercamiento a la
cultura del cmic existen, as como eventos
temtcos o concursos.
Se tratar cuales son las cuestones legales
a tener en cuenta a la hora de trabajar para
una editorial o publicar por cuenta propia en
Espaa (facturacin, impuestos, derechos,
agentes...), as como una serie de entrevistas
a autores espaoles que reforzarn todos los
temas anteriormente comentados desde su
punto de vista profesional. Tambin hablare-
mos sobre qu autores tenemos en Valencia
y en Espaa, descubriendo cual ha sido su tra-
yectoria profesional.
En defnitva, este trabajo sirve como gua
para el dibujante de cmic amateur que
quiera conocer la situacin en Espaa y en
concreto, en la comunidad Valenciana y as
entender, a rasgos generales, que direccin
tomar a la hora de crear su obra y darla a co-
nocer al pblico.
PBLICO
4
Diferencias entre Espaa y el mundo:
Hay muchos seguidores y amantes del tebeo en
Espaa, pero culturalmente debemos admitr que
no hay tanta demanda y respeto por esta profesin
si nos comparamos con pases como Francia, donde
all el mundo del tebeo presenta un auge difcilmen-
te alcanzable para nuestro pas. A pesar de ello, al
compararnos con otros pases, no solo los de menor
economa sino tambin los que poseen unas condi-
ciones econmicas muy superiores a las nuestras. En
pases como Alemania, Pases Nrdicos, Suiza, entre
otros, no poseen una industria del cmic tan fuerte
como la espaola.
Anteriormente el cmic exista como un produc-
to de ocio masivo y barato orientado principalmente
a un pblico juvenil e infantl que, actualmente, no
existe.
El mercado japons se sigue manteniendo exitosa-
mente popular y masivo, aunque no por ello un au-
tor no tenga difcultades para llegar a fn de mes. A
pesar del xito en Francia, son pocos los autores que
consiguen vivir nicamente del cmic, al igual que en
EEUU donde la industria se ha acomodado al forma-
to comic-book, no intenta atraer a nuevos lectores y
los autores de ahora no consiguen cobrar lo que se
cobraba hace ms de una dcada.
La infancia est directamente relacionada con la
entrada al mundo del cmic, ya que una persona
adulta que nunca ha ledo cmic tendr difcultades
para poder leerlo correctamente. Es una lstma, ya
que el cmic facilita el aprendizaje visual, estmula la
creatvidad y despierta el inters en la poblacin no
lectora adems de estmular a explorar otros gne-
ros literarios. Por lo que el cmic debera consideran-
te fundamental para la cantera lectora.
Motvos por el declive del pblico en Espaa:
Actualmente nuestra industria del cmic no posee
el auge que presentaba hace aos, donde exista un
cmic popular y barato, por varios motvos:
Si miramos la historia del tebeo, su auge est di-
rectamente relacionado con pocas donde el pas re-
presenta difcultades econmicas graves. Ejemplos:
EE.UU. y el crack del 29, Espaa y Japn y la postgue-
rra. El tebeo resulto un entretenimiento baratsimo
para una infancia que sufra pobreza y necesita aden-
trarse en un mundo fascinante para alejarse de su
realidad, adems de no tener otras formas de ocio.
Al aumentar el estado de bienestar, el nio tene una
gama ms amplia de entretenimiento donde elegir:
televisin, videojuegos, pelculas. Son opciones ms
atractvas para un nio de hoy da. A causa de esto
y de la disminucin de la tasa de natalidad (1950
21,64, 2011-1,36) ha hecho que las ventas de cmics
hayan disminuido progresivamente hasta nuestros
das. Adems, actualmente no hay mucha obra di-
rigida a un pblico infantl, por no decir que gracias
a la crsis actual, los quioscos donde, aos atrs, los
nios podan adquirir una gama amplia de tebeos,
estn desapareciendo, y en ellos, o lo que queda de
ellos, no hay cabida para el cmic.
PBLICO
5
Otro de los motvos es el precio del papel que ha
aumentado en las ltmas dcadas. Aos atrs el pa-
pel de pulpa resultaba muy econmico pero tras la
crsis del petrleo de 1973 los precios no dejaron de
subir hasta hoy da. Por ello resulta imposible que
una revista de cmic cueste hoy da lo que costaba
hace aos. Esto est directamente relacionado con el
modelo de circuito de distribucin y venta. El precio
de un cmic puede resultar algo caro, por ello que
no se venda tanto, pero esto tene su explicacin, ya
que el antguo modelo de impresin se derrumb sin
remedio debido a que las revista de cmic dejaron
de ser populares, por lo que ahora se edita en to-
mos de tapa dura, que es lo que se vende, por lo que
el precio aumenta. La novela grafca puede tratarse
como un formato, pero ms bien es un tpo de histo-
rieta dirigida a un pblico ms adulto, lo ha permit-
do el aumento de ste debido a que el formato y el
contenido de sta parece ser bastante profesional,
cambiando as el concepto del cmic que se tena
tradicionalmente
No hace mucho, la mayor parte del pblico de c-
mic est formado por hombres, sobre todo jvenes
de 15 a 25 aos, pero gracias a la industria del man-
ga, el nmero de mujeres afcionadas al tebeo ha au-
mentado de forma considerable. Adems, tambin
se ha visto en auge entre el pblico nios de edades
comprendidas entre 10-14 aos.
Gracias a internet y a las redes sociales, el aumen-
to del pblico infantl, juvenil y adulto no deja de au-
mentar, debido a la facilidad que posee de comuni-
cacin y economa.
Motvos por el declive del pblico en Espaa:
EDITORIALES
6
Editoriales de cmic en la Comunidad Valenciana
Grafto
htp://www.graftoeditorial.com/es
Grafto es una editorial valenciana recin nacida,
en el 2013. El proyecto va enfocado a la publicacin
de buenas historias, sin importar la experiencia y
procedencia del autor, en formato fsico y digital. Es-
tn abiertos a recibir portafolios de proyectos y son
muy accesibles, con presencia en las redes sociales.
Estn preparando 4 historias para su publicacin en
estos momentos.
Entrevista a Grafto Editorial
Con qu frecuencia publicis obra de autores
noveles?
Grafto editorial ha empezado hace poco, a fecha
de hoy tenemos 4 cmics en preparacin, pero aun
no estn en tendas. Se podra decir que solo dos de
nuestros autores son profesionales del medio (por la
cantdad de obras publicadas anteriormente). Nos
da igual quien es novel o profesional. Valoramos el
guin y la calidad del dibujo.
Mediante qu vas os llegan proyectos o porta-
folios de autores de cmic?
Por correo tradicional (pocos) por correo inform-
tco (la gran mayora).
A cul de estas vas dirais que prestis ms
atencin?
A los dos, no es determinante. Eso s, la comunica-
cin con el autor suele ser telefnica y va mail.
Cules seran vuestros criterios de seleccin a la
hora de barajar proyectos o autores?
Dibujo y guin . Buscamos historias autoconclusi-
vas de unas 100 pginas que demuestren originali-
dad en su temtca. El dibujo ha de ser de calidad.

Sois vosotros los que buscis autores (no nece-
sariamente con un proyecto) en algn caso? De
qu manera?
Apuntamos el correo de dibujantes y guionistas
que se ponen en contacto con nosotros y nos gusta
su trabajo, buscamos en salones del cmic tanto en-
tre las obras publicadas como en fanzines, as como
en la red.
Convocis o tenis pensado convocar concursos
de publicacin?
Quizs en un futuro. Por ahora no.
Creis que las citas de revisin de portafolios en
eventos de cmic son un buen medio para que edi-
tores y autores se conozcan?
Es una manera mas, si nos mandas un buen dos-
sier y tu cmic es bueno, ten por seguro que nos pon-
dremos en contacto contgo.
Qu medios usis para distribuir y publicitar la
obra?
Distribucin tradicional por tendas y venta directa
(te lo enviamos a casa grats, Junto a un regalo!),
publicitados en nuestra web (www.graftoeditorial.
com), redes sociales, Twiter, Facebook, blogs y re-
vistas especializadas, foros, salones del cmic... de
todas las maneras posibles.

Tenis presencia actva en las redes sociales?
S, es la mejor manera de conocer las opiniones
de los lectores y mantenerlos informados de tus no-
vedades.
EDITORIALES
7
DePonent
htp://www.edicionsdeponent.com/
Nace en 1995 con intencin de realzar el entonces
devaluado cmic. Mediante un criterio de calidad,
publican tanto clsico como cmic de vanguardia.
Algunos autores: Sento, Micharmut, Catayud, Max,
Keko, El Cubri o Ana Juan.
Varios autores valencianos han publicado su pri-
mera obra con DePonent (Mara Herreros o Esteban
Hernndez).
Ediciones Babylon
htp://www.edicionesbabylon.es/
Ediciones Babylon surge a mediados del 2010.
Acoge novelas, cmics, recopilatorios de ilustrado-
res y otros productos de merchandising de autores
nacionales o hispanohablantes. El proyecto se basa
en aprovechar al mximo las posibilidades de distri-
bucin y contacto de las nuevas tecnologas, por lo
que adems de publicar en papel tenen disponible
las obras en formato libro electrnico.
El punto fuerte de la editorial es la gran accesibili-
dad, tanto a nivel de cliente como de autor, y el con-
tacto con las nuevas generaciones mediante la gran
presencia que tenen en salones de cmic naciona-
les.
Khalada Cmics
htp://www.khaladacomics.com/
Editorial valenciana nacida en 2012 con miras a
expandirse a mercados inexplorados por el cmic
como los grow shops. Hasta ahora las publicaciones
de Khalada han sido fundamentalmente revistas co-
laboratvas de autores nacionales, centrados en te-
mtcas de droga, calle y superhroes. Las revistas
principales son Hero Seeds, Malviviendo, el tebeo y
MarijuanaMan, que cuentan con varios ttulos cada
una.
La trayectoria de Khalada recupera la clsica revis-
ta de kiosko, pero entre los proyectos de futuro es-
tudian la compra de derechos de ttulos extranjeros.
Editoriales de cmic en la Comunidad Valenciana
EDITORIALES
8
Astberri (Bilbao)
htp://www.astberri.com/
Desde su nacimiento en 2001 mantene una lnea
editorial orientada a un pblico adulto y formado.
Tiene dos bloques principales de publicaciones: te-
beo francfono o anglfono (Edmond Baudoin, Jason
Lutes, Jef Smith, Frederik Peeters, Craig Thompson,
Lewis Trondheim) y tebeo nacional (Javier de Isusi,
Alfonso Zapico, Jali, Alberto Vzquez, Ana Miralles,
Raquel Alzate, Paco Roca, David Rubn).
Entrevista a Astberri
Con qu frecuencia publicis obra de autores
noveles?
No hay una frecuencia predeterminada. No hay
de entrada un mnimo, ni un lmite. De los autores
que publicamos sus obras primerizas, ltmamente
est teniendo una repercusin especial Nadar (Pep
Domingo) con Papel estrujado, nominado a Autor
Revelacin en la presente edicin de 2014 del Saln
del Cmic de Barcelona, con una primera obra de 400
pginas de sorprendente madurez, o ms reciente-
mente an Mamen Moreu, con su pera prima Re-
saca, que est teniendo una notable repercusin en
la red y su refejo en unas notables ventas; pero son
bastantes autores experimentados de hoy, con una
destacada trayectoria a sus espaldas, que publica-
ron su primera obra con nosotros, como Raquel Al-
zate (Premio Revelacin en el saln de Barcelona de
2005), David Rubn (Premio Revelacin en Barcelona
2006), Sandra Uve, Clara-Tanit, David Snchez (Pre-
mio Revelacin en Barcelona 2009) o Lola Lorente
(Premio Revelacin en Barcelona 2010), por poner
algunos ejemplos de autores cuyas peras primas se
publicaron en Astberri, tuvieron el reconocimiento
de la profesin en Espaa y hoy en da tenen una
carrera grfca muy consistente.
Mediante qu vas os llegan proyectos o porta-
folios de autores de cmic?
Al ser una editorial donde primamos apostar por
trayectorias ms que por obras aisladas, no es raro
que contemos con autores de los que hemos publi-
cado cuatro o ms trabajos, muchas veces de forma
consecutva, de tal manera que no es raro que la pu-
blicacin d que cada siguiente obra se haga casi de
manera automtca por acuerdo entre autor y editor.
Tambin recibimos muchos proyectos va mail, bas-
tantes en salones de cmic y algunos, los menos, los
recibimos por agentes editoriales, que en cmic es-
tn an menos extendidos que en mbitos literarios.
A cul de estas vas dirais que prestis ms
atencin?
De los proyectos que nos llegan de autores nove-
les, seguramente los enlaces va correo electrnico.
Pedimos un guin acabado, o en su defecto, sinop-
sis muy detallada; la presentacin de un mnimo de
10/12 pginas acabadas del cmic y, si lo hubiere,
un estudio de personajes. No pedimos originales ni
copias en papel, sino un enlace por correo de un do-
cumento con todo ello en pdf a baja resolucin (pero
legible), que a nosotros nos facilita la valoracin de
trabajos, en tanto que somos un equipo editorial que
trabaja en tres ciudades distntas de la geografa pe-
ninsular.
Cules seran vuestros criterios de seleccin a la
hora de barajar proyectos o autores?
Ante todo, la historia nos ha de atrapar, en el sen-
tdo de que el guin nos ha de gustar; una buena
narratva y que mariden bien el guin y el dibujo es
tambin importante. Si adems el dibujo nos conven-
ce, miel sobre hojuelas.
Sois vosotros los que buscis autores (no nece-
sariamente con un proyecto) en algn caso? De
qu manera?
En ocasiones contactamos con el autor, que igual
an no ha publicado ninguna obra larga, pero que
hemos visto que las colaboraciones que ha ido pu-
blicando en fanzines o por sus aportaciones en con-
cursos de cmic, y consideramos del todo oportuno
amparar su salto en forma de trabajo monogrfco.
De todas formas, desde bastantes aos a esta parte,
siempre valoramos proyectos completos, no slo un
guin que prometa o un dibujo que nos atraiga, el
proyecto guin ms dibujo ha de ser un todo.
Otras localidades
EDITORIALES
9
Convocis o tenis pensado convocar concursos
de publicacin?
No. Probablemente sea un campo ms a profun-
dizar por colectvos e insttuciones culturales que los
propios editores. La verdad, que bastante nos cuesta
ya cubrir los diversos aspectos que suponen la edi-
cin de obras como para meternos en ese jardn, muy
interesante por otra parte, para que los autores pue-
dan foguearse dado que el medio de las revistas de
historietas est prctcamente extnto, tambin en
nuestro pas
Creis que las citas de revisin de portafolios en
eventos de cmic son un buen medio para que edi-
tores y autores se conozcan?
No demasiado para un primer contacto. Creo que
ms en el contacto previo va correo electrnico, y si
se ve que hay inters por ambas partes, s que luego
los salones de cmic pueden ser un sito para ponerse
cara, que siempre est bien. La revisin de portafo-
lios en salones creemos que, al menos lo que nos in-
dica nuestra experiencia, no resulta demasiado efec-
tvo; no es el mejor de los espacios revisar trabajos a
pie de stand con todo el folln que suelen conllevar
las citas saloneras.
Qu medios usis para distribuir y publicitar la
obra?
Un servicio de prensa con las novedades para que
tengan repercusin en los medios. Previamente rea-
lizamos notas de prensa con las novedades y reedi-
ciones mensuales que se envan a distribuidoras y
medios de forma sistemtca. Organizamos junto con
los propios autores y libreros presentaciones de cada
novedad en libreras. Solemos promover avances de
algn captulo o pginas de cada obra en medios
generalistas o bien especializados, segn cada obra.
Tambin estamos presentes en diversos salones y fe-
rias del libro con caseta propia o por mediacin de
libreras, donde autores frman sus creaciones, tanto
novedades como de catlogo de fondo. Para publici-
tar y vender los derechos de las obras que represen-
tamos de autores espaoles para que se traduzcan
a otros idiomas, vamos a dos ferias internacionales
anuales como el saln de cmic de referencia en
Europa que tene lugar en la localidad francesa de
Angoulme, as como la feria literaria de Frankfurt.
Sienta de lujo cuando una obra extranjera de la que
hemos comprado los derechos funciona aqu, pero
tene un plus mayor cuando una obra de un autor es-
paol tene una repercusin comercial aqu y tras lo-
grar colocarla en otros pases, ves que acaba tradu-
cindose al portugus, francs, ingls, italiano, fns,
coreano, japons, polaco, checo o alemn. Es todo un
subidn cuando eso, que ao a ao constatamos que
afortunadamente se da ms, llega a ocurrir.
Tenis presencia actva en las redes sociales?
Es lo suyo. No queda otra. Subimos notcias de ma-
nera recurrente en nuestra web, tambin en nuestro
facebook y twiter, tanto hacindonos eco de rese-
as y actvidades de otros medios que reproducimos,
como generando nosotros propiamente notcias con
nuestras actvidades, subiendo portadas, todo aque-
llo que mantenga vivo el catlogo editorial.
Astberri (Bilbao)
EDITORIALES
10
La Cpula (Barcelona)
htp://www.lacupula.com/
La Cpula aparece en 1979 con el primer nme-
ro de la clsica revista El Vvora, y publica en 1991
tambin la revista Kiss. Adems de dos de las revistas
ms importantes del panorama del cmic espaol
underground, La Cpula public a autores como Ga-
llardo, Mediavilla, Nazario, Mari o el consagradsimo
Max.
En los ltmos aos La Cpula abre espacio para la
novela grfca, siempre dedicndose a los sectores
ms alternatvos y underground, y publicando auto-
res nacionales y extranjeros. En la cantera de nuevos
autores encontramos nombres como Diego Vera Ke-
kuli o Sebastn Cabot y Joan March.
EDT (Barcelona)
htp://www.editoresdetebeos.com/
Creada en 1990, en un principio era la flial de la
editorial francesa Glnat. El propio director Joan Na-
varro la adquiri en 2011 y la rebautz con su actual
nombre.
Edita cmics de autores espaoles, de la propia
Glnat Editons, de la estadounidense Avatar Press y
sobre todo japoneses. Desde 2011 uno de los objet-
vos es recuperar tebeos clsicos espaoles (Migoya,
Carrillo).
EDT lanzaba en 2010 la Lnea Gaijin, por la que pu-
blicaban a jvenes autores espaoles del movimien-
to iberomanga. Debido al estado crtco de la edito-
rial, en noviembre de 2013 la lnea se paraliz, y con
ella todas sus series.
NormaEditorial (Barcelona)
htp://www.normaeditorial.com/
Fundada en 1977, es una de las editoriales espa-
olas con ms prestgio internacional. Publican obra
diversa de los tres bloques principales: europeo
(Abul, Azpiri, Beroy, Font, Prado, Segrelles, Rubio),
americano (John Byrne, Neil Gaiman, Frank Miller,
Mike Mignola, Alan Moore) y japons (Kia Asamiya,
CLAMP, Kosuke Fujisima, Haruhiko Mikimoto, Katsu-
hiro Otomo).
Norma tene abierta recepcin de obra tanto para
guionistas, dibujantes, ilustradores, entntadores o
coloristas, sin importar estlo, procedencia o expe-
riencia editorial.
Otras localidades
EDITORIALES
11
Caramba (Madrid)
htp://carambacomics.com/
Editorial independiente especializada en el cmic
de humor por autores espaoles. Debutan en 2011
con el primer nmero de la revista homnima. Apro-
vechan internet como canal de venta, distribucin y
promocin.
Para publicar con Caramba, la nica premisa es el
humor, sea en el formato que sea.
SinSentdo (Madrid)
htp://www.sinsentdo.es/
Fundada en 1999, editorial especializada en nove-
la grfca y cmic de autor. Publica obra de autores
extranjeros y nacionales. Gipi, David B., Joann Sfar,
Isidro Ferrer o Sonia Pulido son algunos de sus au-
tores.
SinSentdo convocaba, junto a la Fnac, un concur-
so anual que daba la posibilidad de publicar novela
grfca con ellos, abriendo puertas a autores noveles.
Actualmente Salamandra Graphic susttuye a Sins-
Sentdo en esta convocatoria.
Salamandra Graphics (Barcelona)
htp://salamandra.info/
El recin aparecido (2013) apartado de Salamandra
Editorial que se dedicar a la novela grfca. Manuele
Fior y Come Prima son algunos de los autores con los
que ya cuenta en el catlogo. De cara a autores jve-
nes y nacionales, convocar el prximo concurso de
cmic de la Fnac, tomando el relevo de SinSentdo.
Otras localidades
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN
12
WEBCMIC
El webcmic es un cmic que se lee en internet y
que rene las siguientes caracterstcas: contnuidad,
periodicidad y aprovechamiento de los recursos de
la web (lienzo infnito, transmedia, feedback).
Es decir, no consideraramos webcmic en sent-
do estricto los scans de un tebeo cualquiera o las
pginas que podra subir un autor de su cmic para
promocionarlo.
Lo que hace interesante a los webcmics como
medio de expresin es la innovacin que alcanzan
con la explotacin de las posibilidades web. Poder
hacer pginas infnitas, interactuar con el lector, in-
troducir animacin o msica son algunas de ellas.
Sin embargo, por lo general el formato tpico de web-
cmic sigue siendo la tra cmica, pues engancha con
ms facilidad al lector.
Las dudas que se planteaban sobre la rentabilidad
que se poda sacar a este medio se van solucionan-
do: hay autores que venden productos (camisetas,
ilustraciones) de su historieta, otros publican el
propio webcmic en papel (el hecho de que el mis-
mo cmic est grats en internet no suele repercutr
negatvamente en las ventas) y hay incluso quienes
sacan rentabilidad por donacin de sus lectores (en
Estados Unidos, la cuna del webcmic).
La ventaja, para un autor novel, de publicar un
webcmic, es el bajo coste y la gran visibilidad. Es un
buen primer punto de apoyo para recibir feedback,
hacer contactos y tal vez hacerse nombre.
El boom de los webcmics en Espaa surge en
2004 con las plataformas de blogs online. Poco a
poco fueron apareciendo portales especializados
que se encargaban de alojar y promocionar los web-
cmics espaoles. Actualmente, la plataforma na-
cional ms actva es prctcamente una red social:
htp://subcultura.es/, donde es muy sencillo hacerse
una cuenta y desde ah publicar, leer, comentar...
FANZINE
El fanzine es un tpo de publicacin realizada por
autores noveles. Bsicamente es un formato de au-
toedicin cuya distribucin corre a cargo del autor.
Algunas libreras o tendas especializadas en cmics
dan la posibilidad a los autores de mostrar y dejar
sus fanzines a cambio de entre un 15% o un 25% de
los benefcios por unidad vendida.
Este tpo de publicacin no se adhiere a ningn
tpo de convencin esttca. Un fanzine puede te-
ner un tamao cualquiera, la temtca que se desee,
cualquier tpo de formato entre otros apartados
tcnicos del editado. El objetvo principal de un fan-
zine es la publicacin en papel de la obra personal
de uno o varios autores que se quieren dar a cono-
cer con los mnimos recursos econmicos. Si bien,
inicialmente no tene fnes remunerados, su puesta
en venta puede suponer para el autor una pequea
fuente de ingresos para poder seguir trabajando.
VENTAJAS E INCONVENIENTES
La ventaja principal es la total libertad a la hora
de producir un fanzine. Otra gran ventaja es el acer-
camiento al terreno profesional, donde los artstas
que estn empezando se pueden dar a conocer sin
ningn tpo de atadura.
El verdadero inconveniente de un fanzine es que
se debe empezar desde 0 con una sufciencia econ-
mica que permita realizar una primera trada con xi-
to. El fanzine implica total autosufciencia a la hora
de producirlo, ya que el creador, o creadores, se ha-
cen cargo de toda la realizacin, maquetacin, edi-
cin y distribucin del producto a fn de que llegue
a las manos de futuros lectores y tambin de algn
editor al que puedan causarle inters.
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN
13
FANZINE EN VALENCIA
El Fanzine en Valencia se distribuye en dos grandes grupos: Los fanzines de autor, que son bsicamente
fanzines realizados nicamente por un artsta; y los fanzines de colaboracin, en los que partcipan un gran
nmero de gente.

De autor:
Esteban Hernndez: Spleen, Usted, Mster
Mara Herreros: For Ema Zine
Jorge Parras: Algo de violencia
Martn Lpez: C-Chemtrail
Lucas Vzques de la Rubia: Anhelo
Berliac: Playground
De colaboracin:
Elas Tao con otras colaboraciones: Arrs negre
Ada Dez, Ana Galva, Bea Bascun, Carles Garca, Holacoyote, Inma Lorente, Mara Herreros, Ro
tor, Xarlee, Jack Lover, Jessica Falcon, Laura Castell: El Fresquito
Elflix, Jorge Parras, Mike Diana, Nestor F, Paola Gaviria, Mar Malota, Brais Rodrguez, Sergio To
rrado, Martn Lpez, Jorge Prez-Ruibal, Molg H: ARGH!
Clara-Iris Ramos (es), Roberto Mass (es), Antoine Orand (fr), Martn Lpez Lam (pe), Olaf Ladouss
e (fr), Martes Bathori (fr), RAFAEL RODRGUEZ (mx), CRISTINA LLANOS (es), BEGOA GARCA-ALN
(es), ROBERTO FLORES (mx), BORIS PRAMATAROV (bg), JORGE PREZ-RUIBAL (pe), DON ROGELIO
J. (es), JOSE GRACIA (es), CACULI MAMBULI, BERTO FOJO (es), MURIEL BELLINI (ar), FERNANDO DEL
TORO (es), LEO YAMZ (fr), HAZ (es), LVARO SAMANIEGO (es), Abraham Daz (mx), Mat Grand
jouan (fr), Marta Pina (es): El temerario
lvaro Nofuentes, Esteban Hernndez, Peter Jojaio, Ernest Graves, Carlos Santonja, Martn Lpez,
Elias Tao: Nios de Komodo
Jad Fair, Brian David Downs,Lateralvision, Gorka Villaescusa, Jorge Prez-Ruibal, Jorge Parras,
Vctor Dvnkel, Arnau Sala, ElFlix, Marc OCallaghan, Don Rogelio J., 3501,Alejandro Valbuena, Rafa
Blanco, Luis Demano, Oze Tajada, Manuel Garrido,Mariki, Rey Mate, Luca Coco-Pino,Arrate Rodr
guez, Irma Marco, Andrea Canepa, Laura Gmez Darijo y Clara-Iris Ramos: Tigre Enorme
Xulia Vicente, Nria Tamarit, Luis Yang, Randy Kurf, Anabel Colazo, Mara Ponce, Cristan Plaza,
Andreu Peir, Vicente Puig: Club del Cmic de BBAA Fanzine
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN
14
REDES SOCIALES CMIC
Pinterest
Pinterest es una red social para compartr imgenes que permite a los usuarios crear y administrar, en ta-
bleros personales temtcos, colecciones de imgenes como eventos, intereses, hobbies y mucho ms. Los
usuarios pueden buscar otros pinboards (tablones), re-pin imgenes para sus propias colecciones o darles
me gusta. La misin de Pinterest es conectar a todos en el mundo, a travs de cosas que encuentran inte-
resantes
Habitualmente lo utlizan editoriales como Editores de Tebeos o Panini Comics para promocionar sus
nuevas publicaciones, aunque cualquier persona puede publicar y promocionar su obra.
deviantArt
Se trata un espacio virtual en el que cada usuario puede mostrar su arte y aprovechar las posibilidades de la
red para someterlo a los comentarios y crtcas de otros artstas miembros de la comunidad dA. DeviantART
est abierto a muchos tpos de artstas, pero principalmente los relacionados con las artes visuales y grfcas.
Sirve fundamentalmente para promocionarse, aunque gracias a sus servicios de venta, puede apoyar eco-
nmicamente al artsta. A pesar de todo, con el auge del microblogging, ha quedado relegado a un segundo
plano.
Blogger
Permite crear y publicar una bitcora en linea, as como publicar imagenes, videos o texto.
Club de cmic de BBAA
Club de cmic de BBAA de la UPV en el que se proponen ejercicios temtcos, fanzines comunes, clases prc-
tcas tanto de guin como diseo, as como clases y conferencias con algunos artstas relacionados con el
mundo del cmic.
htp://clubdecomicbbaa.blogspot.com.es/
Microblogging
La principal y ms popular caracterstca es su sencillez y sintetzacin, porque en la mayora de sistemas de
microblogging el tope de escritura son alrededor de 140 caracteres. Es una clase de red social del boca a
boca, rpida y directa.
Tumblr
Tumblr es una plataforma de microblogging que permite a sus usuarios publicar textos, imgenes, vdeos, en-
laces, citas y audio a manera de tumblelog. Dada su interfaz visual, rpida y directa, organizada en tablones
o Dashboard, se convierte en una red social a tener en cuenta. Existe gran movimiento entre dibujantes de
cmic e ilustradores.
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN
15
Soup
Muy similar a tumblr, con la limitacin de archivos hasta 10 mb
BEHANCE
Se trata de una red especializada en la autopromocin, incluyendo consultas y portolios online.
Crowdfunding
Se trata de cooperacin colectva, llevada a cabo por personas que realizan una red para conseguir dinero u
otros recursos, se suele utlizar Internet para fnanciar esfuerzos e iniciatvas de otras personas u organiza-
ciones. Sirve para promocionar y al mismo tempo promocionar a futuros dibujantes de cmic, entre otras
cosas.
Lnzanos
Lnzanos es la primera plataforma de crowdfunding en Espaa. Lnzanos se centra en recaudar fondos, a tra-
vs de microaportaciones, para fnanciar los proyectos de aquellos emprendedores que carecen de recursos
econmicos necesarios para poder llevarlos a cabo por cuenta propia. Y todo ello gracias a la cooperacin
colectva. A cambio, esto es, a modo de agradecimiento, los artfces de los proyectos entregan recompensas
a todo aquel mecenas que, a travs de la red, haya realizado una contribucin econmica en favor de su pro-
yecto. Si el proyecto no logra alcanzar el 100% de su fnanciacin, no existr intercambio de dinero.
Verkami
Son una alternatva a los modelos tradicionales de fnanciacin para artstas, creadores, diseadores, colec-
tvos... Un modelo basado en la complicidad con el pblico, una nueva experiencia de consumo cultural y un
componente militante y de mecenazgo. Una herramienta muy potente y mult-idioma en contnua evolucin,
asesoramiento personalizado para todos y cada uno de los proyectos por expertos de las industrias culturales
y la mayor comunidad europea de amantes de la cultura. Una combinacin que marca la diferencia y hace
que los proyecto en verkami tengan una tasa de xito superior al 70%, nica entre las grandes plataformas
de crowdfunding.
Kickstarter
Estadounidense. Es el hogar para todo tpo de pelculas, juegos, musica, arte, diseo y tecnologa. Kickstarter
est llena de proyectos, tanto sean grandes como pequeos, que cobran vida a travs del apoyo directo de la
gente. Se lanz en 2009, siendo 6,1 millones de personas las que han pagado un total de 1 billn de dolares
repartdos entre 60 000 proyectos creatvos.
REDES SOCIALES CMIC
OTROS MEDIOS DE DIFUSIN
16
Facebook
Facebook se conforma como una red social en la que diversas organizaciones crean pginas para lanzar y
promocionar a futuros dibujantes.
Asociacion de autores de cmic espaoles
Su mbito de actuacin comprende todo el territorio nacional y tene como objetvos principales la protec-
cin de los derechos de autor, la promocin cultural del cmic y el asesoramiento de ndole profesional.
htps://www.facebook.com/autoresdecomicaace
El planeta de los cmics
La Asociacin El Planeta de los Cmics nace con el propsito de difundir y acercar al pblico el cmic como
objeto de produccin artstca, en sus vertentes literaria y grfca, y dar a conocer el proceso creatvo y las
posibilidades expresivas del medio en su desarrollo histrico y actual
htps://www.facebook.com/pages/elplanetadeloscomics/188401431936
REDES SOCIALES CMIC
NDICE EVENTOS
17
No slo el manga est ayudando en el impulso
progresivo de este campo, son muchas las bibliote-
cas que comienzan a dar cabida para el tebeo entre
sus estanteras, lo que resulta fundamental para que
el pblico infantl se adentre en el mundo del cmic.
La televisin est empezando a ser un buen medio
de difusin en nuestro pas.
A pesar de eso, el principal reconocimiento y difu-
sin del cmic lo forman los distntos encuentros y
eventos que se celebran por todo el mundo:
La entdad, sin nimo de lucro, FICOMIC (organi-
zadora del Saln Internacional del Cmic en Barce-
lona) intenta fomentar la historieta entre el pblico,
los medios de comunicacin y la industria editorial.
Una de sus manifestaciones ms recientes, LIBRO
BLANCO DEL CMIC, refeja un amplio estudio que
permite situar la relevancia de la historieta dentro
del sector del libro.
Por Espaa tambin existen otras iniciatvas im-
portantes como: Asociacin Espaola de Amigos del
Cmic Expocmic: Feria del Cmic en Madrid- Ex-
pomanga: Saln del manga Madrid.
Es de destacar la infuencia del manga y anime que
se refeja en los numerosos encuentros por toda Es-
paa, El Saln de Manga.
Tambin se refeja el inters por el cmic a travs
de creacin de ferias, exposiciones y asociaciones
(ASOCIACIN VALENCIANA DEL CMIC Jornadas
del cmic, ASOCIACION SENPAI: Castelln).
En este tpo de eventos es comn que se hagan
todo tpo de actvidades y entretenimientos para un
pblico amante del cmic, sobre todo en los gneros
japoneses, americanos y europeos. Estas ferias se
centran en el entretenimiento del pblico y ofrecen
una oportunidad de asistr a charlas de los diversos
autores del cmic.
Pero lo que resulta ms interesante para los arts-
tas de cmic e ilustracin es la creacin de ferias que
permiten al artsta auto-editar sus obras y la opor-
tunidad de venderla en pequeos stands para darse
a conocer. Valencia es un buen ejemplo de este tpo
de ferias, ya que se realizan varias al ao. Las ms
conocidas son:
Circuito de Ilustracin: en este ao 2014 se
crea el primer circuito de Ilustracin en Valencia. Este
proyecto nace de la necesidad de los ilustradores va-
lencianos, que no son pocos, de darse a conocer. El
circuito facilita este objetvo mediante una creacin
de una serie de exposiciones, que tendrn un tema
comn, cada mircoles y sbado, en los distntos lo-
cales, bares, museos, cafeteras y salas de concierto
de la ciudad de Valencia. Todas las obras estn a la
venta y los distntos autores se encargan de la edi-
cin de las obras.
Graf: Cmic de Autor y Edicin Independiente. Es
un evento en el que se renen amantes del tebeo y
artstas que auto-editan sus obras con nimo de cre-
cer en el mundo del cmic. Este punto de encuentro
entre autores, editores y lectores, en 2014 har su
segundo ao.
Tenderete: se realiza en Valencia con dos even-
tos cada ao. El ltmo fue celebrado en el Cabaal,
pero cada vez se realiza en una ubicacin diferente.
El objetvo de esta reunin es crear espacios cultu-
rales a las espaldas de la administracin y las gran-
des frmas comerciales, lo que se convierte en una
referencia para artstas y editores, sobre todo para el
pblico. Tenderete apuesta por la autoedicin y au-
topromocin. Se realizan adems talleres impartdos
por profesionales de autoedicin y se dan a cono-
cer propuesta de autoedicin grfca y sonora como
Arrs Negre, Cachete Jack, Fanzine Infame entre
otros. El objetvo de este festval radica en conocer
nuevos artstas e interesantes nuevas propuestas del
mundo del tebeo.
Eventos Comunidad Valenciana y Espaa.
CONCURSOS
18
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
VALENCIA
PREMIS SOLSTICI LITERATURA JOVE CMIC
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=13218#.U0vs5-Z_taE
25 Mayo
SOLSTICI CATEGORIA A- Per a joves entre 22 i 30 anys, residents a la Comunitat Valenciana
1er premio 300
2o premio 200
SOLSTICI CATEGORIA B - Per a joves entre 17 i 21 anys residents a la Comunitat Valenciana
1er premio 200
2o premio 150
CONCURSO VALENCIA - CREA
htp://www.juventud-valencia.es/docs/creacion/valenciacrea/bases_valencia_crea_2014.pdf
Concurso general en el que se incluye el cmic
Premio nacional: 1500
Premio Valencia: 1000
Plazo de inscripcin y entrega de la/s obra/s: desde el 5 hasta el 16 de mayo de 2014
CONCURSOS
19
CONCURSO DE CMIC TORRENTJOVE
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=&concurso=13141#.U0vXj-Z_taE
1.De temtca, estlo y gnero libre.
Premio de 600, para partcipantes entre 12-20 aos.
Premio de 600 para partcipantes entre 21-35 aos.
2. De temtca especfca: por un ocio saludable,
relatos que narren situaciones sobre el ocio juvenil tempo libre de los jvenes- a travs de acciones que
propicien hbitos cvicos y saludables.
Premio sin distncin de edad y con una dotacin econmica de 1.200
El plazo de admisin fnaliza el 9 de mayo de 2014.
CONCURSO PATERNA CMIC Y LITERATURA
htp://www.paterna.es/es/notcias/3633-la-literatura-y-el-c%C3%B3mic-despiertan-la-creatvidad-
de-los-j%C3%B3venes-en-los-concursos-de-2011.html
No hay en 2014
CONCURSO MISLATA
htp://www.consellmislata.org/concursocomic/
No hay en 2014
CONCURSO ANUAL DEL CMIC - BENIMACLET
htp://avvbenimaclet.wordpress.com/actvidades/2o-concurso-de-comic/
Plazo de presentacin: Diciembre
Primer premio: 200
Segundo premio : 100
Premio especial para adolescentes de 12 a 17 aos :100
Premio especial para escolares de menos de 12 aos : 50
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
CONCURSOS
20
CONCURSO CMIC JOVE DE CASTELLN
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=11587#.U0vwQ-Z_taE
No hay en 2014
CONCURSO DE CMIC Y MANGA PARA AUTORES NOVELES DE ALICANTE
htp://www.alicante.es/comunes/notcias/baja_adjunto.php?depto=60301&codigo=997&adjunto=1
No hay en 2014
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
CONCURSOS
21
Certamen de cmic e ilustracin INJUVE
(premios de 3.000 y 15 de 600 euros).
INJUVE
C/ Jos Ortega y Gasset 71
28006 Madrid
T: 91.363.78.77
Una de las iniciatvas nacionales de mayor relevancia es el Premio
Nacional del Cmic, convocado a travs del Ministerio de Cultura.
Esta iniciatva comenz su andadura en el ao 2006 tras la
conmemoracin del 50 aniversario de El Capitn Trueno, personaje
de Vctor Mora y Ambrs, donde surgieron algunas ideas con el
objetvo de impulsar un mayor reconocimiento de la importancia del
sector de la historieta grfca. La propuesta fue trasladada al
Congreso, donde se aprob por unanimidad el da 4 de abril de
2006 una Proposicin no de Ley por la que se instaba al Gobierno a
establecer, a travs del Ministerio de Cultura un premio dedicado al
cmic, teniendo en cuenta la dimensin plurilinge y pluricultural del
Estado. Su objetvo: impulsar defnitvamente la industria espaola
del cmic y potenciar su reconocimiento.
XXI CONCURSO DE CMIC, CIUDAD DE TORRELAVEGA HISTORIAS DE AQU Y DE ALL - CANTABRIA
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=13115#.U0vs4eZ_taE
Del 3 de marzo y fnalizar el 22 de Abril de 2014
CATEGORA A: jvenes de 14 a 20 aos.
PRIMER PREMIO: 300
SEGUNDO PREMIO: 100
CATEGORA B: jvenes de 21 a 35 aos.
PRIMER PREMIO: 1.000; previo encargo de la Concejala de Juventud del diseo de la cartelera del XXII
Concurso de Cmic, ciudad de Torrelavega 2015: Historias de aqu y de all. El diseo deber ser original
e indito y en todo caso, ser el Ayuntamiento de Torrelavega el que determine su inclusin fnal segn el
convencimiento del diseo, o por el contrario, su desestmacin.
SEGUNDO PREMIO: 400
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
CONCURSOS
22
XXIV CERTAMEN CALAMONTE JOVEN 2014 (CMIC) - EXTREMADURA
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=13061#.U0vs5OZ_taE
Plazo de presentacion : 2 de Mayo
Se otorgar un primer premio de 390 y placa, un accsit de 280 y placa para el segundo clasifcado. El pre-
mio especial al mejor calamonteo estar dotado de 170 y placa.
XVI CERTAMEN DE CMIC (CERTMENES CONCEJALA DE JUVENTUD DE LAS ROZAS 2014) MADRID
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=12912#.U0vWD-Z_taE
Las obras se presentarn en la Casa de la Juventud del Ayuntamiento de Las Rozas, Avda. Dr. Toledo 44,
28231 Las Rozas.
El plazo de admisin de las obras es desde el 6 de octubre hasta el 7 de noviembre a las 14 h.
Premio al mejor cmic: 300
Premio al mejor cmic de autor local: 200
Premio al mejor cmic manga 200
Premio Rozasjoven: 200
CONCURSO DE CMICS CIUTAT DE CORNELL
htp://www.1arte.com/showconcurso.php?estlo=13&concurso=13421#.U0vvBuZ_taE
Lugar: Departamento de Juventud, Plaa dels enamorats, n 6, 08940 Cornell de Llobregat. Se deben pre-
sentar personalmente (de 8 a 15h) o por correo.
Plazo de presentacin: el 30 de junio de 2014. Se aceptarn aquellos trabajos que lleven dicha fecha en el
matasellos de correos
Premios
Todos los premios estn netos de la retencin de IRPF.
Categora jnior:
- Mejor autor jnior, 250(concedido por el Ayuntamiento de Cornell), ms un lote de cmics valorado en
300 (donado por Ediciones B).
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
CONCURSOS
23
Categora snior:
- Premio Concurso de Cmics Ciutat de Cornell, 1.200 (concedido por el Ayuntamiento de Cornell), un
lote de cmics valorado en 300 (donado por Panini), ms un viaje al festval de Angoulme (viaje, alojamien-
to y pase para el festval, enero 2014).
- Mejor historieta de humor, 601 (concedido por Ediciones El Jueves), ms la publicacin de una tra cmica
en la revista El Jueves, ms una suscripcin de 6 meses a la revista.
- Mejor guin, 500 (concedido por el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya) ms un lote
de cmics valorado en 100 (donado por Planeta DeAgostni).
- Mejor historieta en cataln, 460 (concedido por el Centro de Normalizacin Lingstca de Cornell de Llo-
bregat) ms un lote de cmics valorado en 100 (donado por Planeta DeAgostni).
- Mejor autor local, 400 (concedido por el Ayuntamiento de Cornell), ms un curso de cmic intensivo a
escoger por el premiado (donado por la Escuela de Cmic Joso), y la publicacin de la obra en la revista men-
sual Viu Cornell (en la web y/o revista).
Premio animacin y cmic, 400 (concedido por el Ayuntamiento de Cornell).
- Y tres menciones especiales, ms un lote de cmics valorado en 100 cada uno (donado por Norma Edito-
rial).
CONCURSO CASTELAO
htp://bop.dicoruna.es/bopportal/publicado/2014/02/20/2014_0000001592.pdf
Premio 6500
Plazo presentacion fnalizado: 4 de abril
BARCELONA - APIC
htp://www.apic.es/informacion/concursos-y-becas/cid:6-36/lid:es/
Concursos Comunidad Valenciana y resto de Espaa.
CUESTIONES LEGALES
24
FACTURACIN Y DECLARACIN DE LA RENTA
La facturacin es importante tanto a nivel tributario como jurdico, puesto que es la nica prueba vlida para
demostrar la realizacin y cobro de un encargo si no se ha frmado un contrato. Existen muchos tpos de
factura, por ello hablaremos del modelo estandarizado. Este tpo de factura ha de incluir , bsicamente, los
siguientes puntos:
-Nombre y apellidos o razn social del autor/a
-Domicilio del autor/a
-NIF/CIF del autor/a
-Nmero de la factura
-Data de expedicin
-Nombre y apellidos o razn social del destnatario/a
-Domicilio del destnatario/a
-NIF/CIF del destnatario/a
-Descripcin del encargo
mbito territorial de difusin.
Fecha de entrega del trabajo.
Fecha de cobro.
-Datos bancarios (si el pago se realiza mediante transferencia)
Detalle de gastos (opcional).
-Importe base
-IVA 21% (en caso de estar exentos de IVA se ha de aadir una mencin de tpo operacin exenta de IVA por
el art. 20.26 de la ley 37/1992
-Suma
-Retencin (IRPF) 21% (En los ilustradores que inician la profesin ese ao y durante los dos siguientes, la
retencin puede ser del 9%)
-Total
Firma del profesional.
Notas:
El cliente no efectuar ninguna modifcacin en las ilustraciones sin llegar a un acuerdo previo con el
autor/a.
Los originales quedarn en posesin del autor/a una vez terminado el proceso de reproduccin.
La prestacin de servicios profesionales y la cesin de derechos de autor estn exentas de IVA. Artculo
20.26 de la Ley 37/1992 de 28 de diciembre.
La declaracin de la renta es obligatoria para to-
dos aquellos que ganen ms de 3.000/ao o 24.000
con el mismo pagador y se realiza una vez al ao. En
caso de hacer facturas con IVA, este se declara, a su
vez, trimestralmente. El paso previo es darse de alta
como ilustrador autnomo acudiendo a la delegacin
de Hacienda y presentando el alta de la declaracin
censal. En este documento hemos de especifcar en
el epgrafe del IAE (Impuesto de Actvidades Econ-
micas) que somos ilustradores. El ms habitual para
este tpo de actvidad es el 861. Cabe destacar que, si
solo vamos a ceder nuestros derechos de
autor, los autores estamos exentos del IVA (debe-
remos sumar el IVA en nuestras facturas si vamos a
vender originales o cualquier otro elemento fsico o
servicios complementarios a la propia ilustracin).
CUESTIONES LEGALES
25
Cuando, especialmente entre los ilustradores j-
venes, los ingresos no cubren las cuotas fjas como
la de la Seguridad Social, es muy habitual entrar y
salir del rgimen de autnomos en funcin del fujo
de encargos o trabajos. Las cuotas al darse de alta
de autnomo oscilan entre los 170/ao (menores
de 30 aos) y 390/ao (mayores de 30 aos) de
modo que si no se gana ms de 500/mes lo usual
es acumular las facturas y darse de alta cuando sea
rentable (la suma de las ganancias menos el importe
por declararse autnomo). La cuota de la Seguridad
Social se abona mensualmente, independientemen-
te del da del mes que se inicie o cese la actvidad.
PRESUPUESTOS: SALARIOS Y PAGOS
En el momento de redactar el presupuesto de
nuestro proyecto o encargo, debemos tener en cuen-
ta ciertos puntos que pueden infuir en el clculo del
coste de nuestro trabajo. En primer lugar debemos
analizar las caracterstcas y complejidad de nuestro
trabajo, esto es, el nivel de acabado, bocetos, can-
tdad de ilustraciones, tcnicas, sistemas de tnta y
papel de reproduccin, etc.
Tenemos que tener en cuenta el pblico consumi-
dor, los benefcios empresariales, el mensaje que se
transmite, las aplicaciones posteriores diferentes de
nuestra ilustracin, que se valoran entre el 15% y el
30% sobre el precio inicial.
As como todo lo relacionado con el proceso de
realizacin: Reuniones, estudios previos, bocetos,
originales y las colaboraciones: Diseo grfco, ma-
quetacin, redaccin, traduccin y correccin de tex-
tos, imprenta
Debemos tambin ampliar el nmero de horas tra-
bajadas entre el 15% y el 25% ms, con el fn de tener
un margen para imprevistos sobre nuestro trabajo
Es necesario valorar la explotacin comercial (edi-
ciones no venales, tradas, soporte, distribucin, ta-
mao de la empresa/ cliente, exclusividad, etc) de
nuestra obra, as como las inversiones (exposiciones,
ferias, equipo, promocin, web, etc.)
Finalmente, debemos incluir en nuestro presu-
puesto los gastos: (Variables) IRPF (21%), IVA (21%),
materiales, elaboracin de presupuestos y facturas,
asesora legal, colaboraciones, inversiones. (Fijos)
Seguridad Social de Autnomos, Electricidad, gas,
agua, Seguros privados (personal, local, equipo), etc.
As como un apartado con los plazos y urgencia de
entrega, pruebas, anulaciones y rechazos.
Existen dos tpos de remuneracin, los Royaltes o
derechos, es decir, un porcentaje que se aplica so-
bre cada ejemplar del producto vendido y el Forfait
o adelanto, esto es, una cantdad fja por una nica
edicin.
No se debe aceptar, por ser contrario a la Ley, el
pago nico a cambio de un nmero indefnido de
ediciones y ejemplares, como tampoco permitr que
rebajen el importe del antcipo.
Para calcular el coste de nuestro trabajo, debe-
mos conocer el tempo que nos cuesta realizarlo y
aplicarle un precio por hora. Tras realizar los clculos
pertnentes podemos decir que un profesional tra-
baja 1.776 horas al ao y, a partr de ah, podemos
establecer unos precios estndar por hora en fun-
cin del sueldo mensual. De este modo, el precio por
hora oscila entre los 4.78/hora y los 14.19/hora.
Dicho esto, procedemos al clculo del presupuesto
incluyendo el clculo del nmero de horas previstas
(contemplando las imprevistas) multplicadas por el
precio por hora, la suma del margen de creatvidad
o benefcio empresarial (del 5% al 20%) y los gastos
previstos (fjos y variables)
CUESTIONES LEGALES
26
CONTRATOS
En el contrato se debe concretar el objeto del en-
cargo, el precio pactado y el resto de condiciones que
deben de regir la relacin profesional. La vigencia del
contrato es de 15 aos si se especifca en el contrato
y, si no, el mximo se reduce a 5 aos.
Existen dos tpos de contrato, el de encargo y el
de edicin, aunque habitualmente suelen agruparse
ambos en el de edicin. Antes de la frma de un con-
trato, los encargos suelen validarse tras la confrma-
cin del clculo de presupuestos donde, adems de
lo que hemos destacado antes, constan los precios,
trminos y condiciones del encargo.Existen unos
puntos ,que se han considerado relevantes, a tener
en cuenta en un modelo de contrato de edicin,
siendo el primero el llamado objeto de la cesin
que determina de una forma precisa cual ha de ser el
objeto del contrato de edicin, o sea, la cesin de los
derechos de reproduccin, distribucin y venta de la
obra limitndose los siguientes
aspectos: si ser en forma de libro, la lengua o len-
guas en que ha de publicarse, el carcter de la ce-
sin: si es en exclusiva o no y la modalidad o moda-
lidades de edicin. Seguidamente nos encontramos
con el apartado de autora y ejercicio de los dere-
chos del que debemos destacar el punto en el que
se detalla que quien edita adquiere el compromiso
de que fgure el nombre de la persona autora de for-
ma destacada. Despus hallamos el llamado control
de trada donde se especifca que quien edita ha de
remitr al autor o autora una certfcacin en la que
se detallen el nmero de ejemplares de que consta la
edicin o reimpresin, optando por la transparencia
en la negociacin. Finalmente cabe distnguir que en
el punto octavo ejemplares gratuitos Se pacta que
quien edita entregar gratuitamente un nmero ma-
yor o menor de ejemplares al autor o autora y en el
noveno explotacin y distribucin que quien edita
se obliga a reproducir, distribuir y vender la obra en
unos plazos y un periodo de tempo concreto.
A contnuacin exponemos un modelo de contrato
de creaciones visuales estndar.
MODELO DE CONTRATO DE EDICIN DE CREACIONES VISUALES EN FORMA DE LIBRO
(Contrato marco frmado con la Federacin de Gremios de Editores de Espaa el 29 dejulio de 1999)
En , el da de de
REUNIDOS:
De una parte, , actuando en nombre propio y en representacin propia, mayor de edad, con domicilio en
y DNI nm. (de ahora en adelante el AUTOR/A o CREADOR VISUAL).
Y de la otra, , con domicilio social en , inscrito en el Registro Mercantl con NIF, representado en este acto
por el Sr./Sra. en calidad de , segn acredita mediante (de ahora en adelante el EDITOR).
EXPONEN:
OPCIN A
I. Que es autor/a de la obra (de ahora en adelante la OBRA) y ttular de pleno dominio de todos los dere-
chos que son objeto del presente contrato. Esta obra se ha encargado en virtud de un contrato de encargo de
obra con fecha frmado entre las partes, y que se da por perfeccionado con la frma del presente contrato.
II. Que el EDITOR est interesado en adquirir los derechos de reproduccin, distribucin y venta en forma de
libro de la obra en las condiciones que se indicarn.
III. Que ambas partes se reconocen con plena capacidad legal para frmar el presente contrato que someten
a las siguientes
CUESTIONES LEGALES
27
OPCIN B
I. Que es autor/a de la obra (de ahora en adelante la OBRA) y ttular de pleno dominio de todos los dere-
chos que son objeto del presente contrato. (Las caracterstcas de esta obra se detallan en el anexo nm. )
II. Que el EDITOR est interesado en adquirir los derechos de reproduccin, distribucin y venta en forma de
libro (*) de la obra en las condiciones que se indicarn.
III. Que ambas partes se reconocen la plena capacidad legal para frmar el presente contrato que someten a
las siguientes
CLUSULAS:
PRIMERA. OBJETO DE LA CESIN:
El AUTOR/A cede al EDITOR los derechos de reproduccin, distribucin y venta de la obra en forma de libro (*),
para su explotacin comercial en lengua espaola (1) y para el mbito territorial de.... La cesin se entende
que est hecha con carcter exclusivo/no exclusivo, para la modalidad de edicin de tapa dura o rstca.
El AUTOR/A se reserva todos los derechos que no son objeto de cesin en el presente contrato. Si el editor
repropusiera otra modalidad de edicin, deber obtener previamente la aceptacin por escrito del AUTOR/A.
Asimismo, el EDITOR slo podr transmitr a un tercero los derechos que se le ceden con el consentmiento del
AUTOR/A, expresado por escrito.
SEGUNDA. DERECHOS DE ADQUISICIN PREFERENTE:
El AUTOR/A cede al EDITOR un derecho de opcin por un plazo de tres aos, a partr de la fecha del presente
contrato, para publicar la obra en las otras modalidades no amparadas por este contrato: bolsillo, club, fas-
cculo y ediciones especiales. Durante este plazo de tres aos, el EDITOR podr negociar con el AUTOR/A un
nuevo contrato de edicin de la obra, en las condiciones que ambos acuerden.
El EDITOR tambin gozar de un derecho preferente de opcin para adquirir los otros derechos de explotacin
en los mismos trminos y condiciones que el AUTOR/A pueda convenir con terceros. En caso de que sea el
EDITOR quien reciba la oferta, ste deber notfcar al AUTOR/A las fechas y condiciones objetvas y subjetvas
correspondientes a la oferta, y el AUTOR/A dispondr de das para comunicar al EDITOR si acepta o
no estas condiciones. En caso de que sea el AUTOR/A quien reciba la oferta, ste notfcar de forma fehacien-
te al EDITOR los datos y las condiciones objetvas y subjetvas correspondientes a la oferta que pudiera haber
recibido de un tercero interesado en llevar a cabo cualquier acto de explotacin al que se refere el apartado
anterior.
El EDITOR dispondr de un plazo de sesenta das para comunicar al AUTOR/A su voluntad de adquirir o no los
derechos en cuestn en las mismas condiciones que se le hayan ofrecido al AUTOR/A. Transcurrido este plazo
sin que el EDITOR haga esta comunicacin, o cuando manifeste que no est interesado en la adquisicin en
cuestn, el AUTOR/A podr celebrar libremente el contrato en las condiciones notfcadas.
TERCERA. AUTORA Y EJERCICIO DE LOS DERECHOS:
1. El AUTOR/A responde ante el EDITOR de la autora y originalidad de la OBRA y del ejercicio pacfco de los
derechos que cede mediante el presente contrato, y manifestando que sobre estos no tene contrados ni
contraer compromisos o gravmenes de ningn tpo que atenten contra los derechos que correspondan al
EDITOR o a terceros, de acuerdo con lo que se estpula en este contrato. En este sentdo, el AUTOR/A se hace
responsable ante el EDITOR de todas las cargas pecuniarias que pudieran derivar para el EDITOR a favor de
terceros con motvo de acciones, reclamaciones o confictos derivados del incumplimiento de este contrato
por parte del AUTOR/A.
CUESTIONES LEGALES
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2. El EDITOR se compromete a respetar los derechos morales del AUTOR/A y a poner en su conocimiento cual-
quier infraccin de estos derechos que pudiera ser realizada por terceros.
3. El EDITOR se obliga a que fgure el nombre del AUTOR/A de forma destacada en la OBRA.
En los casos en que la obra grfca sea preponderante, fgurar en portada el nombre de su autor/a, en los
otros casos fgurar en la contraportada o en los ttulos de crdito. El EDITOR se obligar asimismo a incluir
la mencin internacional de reserva de propiedad intelectual, en todos los ejemplares en que se reproduzcan
las obras, seguido del nombre y apellidos o seudnimo del creador visual y el ao de la primera edicin, junto
a la mencin del copyright editorial, y a observar las formalidades administratvas requeridas para la circu-
lacin de la OBRA.
4. El EDITOR queda facultado para realizar todos los actos que sean necesarios para la inscripcin de los de-
rechos sobre la obra en los registros.
CUARTA. CONTRAPRESTACIN:
OPCIN A:
El AUTOR/A percibir como remuneracin o contraprestacin por los derechos cuya cesin es objeto del pre-
sente contrato el % del precio de venta al pblico sin IVA por cada uno de los ejemplares vendidos. (2)
En todas las cantdades se efectuarn las retenciones que sean aplicables de acuerdo con la normatva fscal.
OPCIN B:
El AUTOR/A percibir la cantdad de euros en el momento de la frma del presente contrato o en el momen-
to de entregar la obra en condiciones de ser reproducida.
El AUTOR/A percibir como remuneracin o contraprestacin por los derechos cuya cesin es objeto del pre-
sente contrato el % del precio de venta al pblico sin IVA por cada uno de los ejemplares vendidos. En todas
las cantdades se efectuarn las retenciones que sean aplicables de acuerdo con la normatva fscal.
QUINTA. PUBLICACIN:
El EDITOR est obligado a poner la OBRA a la venta en un plazo mximo de meses, a contar desde la fecha
de la entrega del original.
SEXTA. EDICIONES Y NMERO DE EJEMPLARES:
Durante la vigencia del presente contrato, el EDITOR podr efectuar un mximo de ediciones de la OBRA,
con un mnimo de ejemplares y un mximo de , con las reimpresiones que, dentro de estas cifras, libre-
mente decida el EDITOR. (3)
La edicin o reimpresin de una obra se entender agotada cuando quede sin vender, en buen estado para a
la venta al pblico, un nmero de ejemplares inferior al % del total de edicin, o, en todo caso, a ejempla-
res, cuando el AUTOR/A no haya recibido ninguna liquidacin transcurridos meses desde la fecha estable-
cida para esto en el pacto, o cuando, transcurrido un perodo de aos desde la fecha de publicacin de la
obra, las liquidaciones anuales registren una venta inferior a ejemplares.
CUESTIONES LEGALES
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SPTIMA. CONTROL DE TIRADA:
Antes de la puesta en circulacin de los ejemplares impresos de cada una de las ediciones o reimpresiones
que realice el EDITOR, este remitr al AUTOR/A un certfcado que indique el nmero de ejemplares de que
consta la edicin o reimpresin de que se trate, junto a una declaracin de la industria o industrias de artes
grfcas en que se realiz la impresin y encuadernacin en la que se haga constar el nmero de ejemplares
fabricados que fueran entregados al EDITOR, as como la fecha de las entregas realizadas.
OCTAVA. EJEMPLARES GRATUITOS:
A) El AUTOR/A recibir sin ningn cargo ejemplares de la primera edicin y ejemplares de cada una de
las nuevas ediciones y reimpresiones de la obra. Asimismo, el AUTOR/A podr adquirir del EDITOR, con un
descuento equivalente al descuento medio que el editor aplique a los distribuidores de la obra, los ejemplares
que requiera para su uso partcular o con destno a terceros, sin que en ningn caso puedan ser
destnados al comercio.
Sobre estos ejemplares el autor/a no percibir ninguna liquidacin.
B) Tambin estarn exentos de liquidacin al AUTOR/A, aunque debern ser notfcados, los ejemplares que
el EDITOR entregue gratuitamente con fnes de promocin y crtca de la obra. El mximo de ejemplares que
podr destnar el EDITOR para fnes de promocin ser de en el caso de la primera edicin y de para las
sucesivas.
NOVENA. EXPLOTACIN Y DISTRIBUCIN:
El EDITOR distribuir la obra en el plazo y en las condiciones estpuladas, y asegura la difusin comercial de
la obra de acuerdo con los usos habituales en el sector profesional de la edicin.
El EDITOR comunicar al AUTOR/A la forma de distribucin de la obra y qu entdad la realizar.
DCIMA. LIQUIDACIONES:
El EDITOR se obliga a presentar al AUTOR/A semestralmente un certfcado en el que consten las liquidaciones
de las ventas de ejemplares de la OBRA durante el semestre natural inmediatamente anterior aunque el
resultado sea negatvo con expresin del nmero de ejemplares publicados, vendidos, en depsito, distribui-
dos y en almacn, as como su precio de venta sin IVA segn catlogo. En caso de que el saldo resultara favo-
rable al AUTOR/A, el EDITOR realizar el pago de las cantdades debidas, dentro de los treinta das siguientes
al envo del certfcado.
El EDITOR se compromete a facilitar al autor/a el examen de sus libros de contabilidad. Asimismo, el AUTOR/A
tendr derecho a realizar, a su costa, la revisin por parte de una frma de auditora de las liquidaciones efec-
tuadas por el EDITOR, y este ltmo se compromete a facilitar el examen por parte de esta auditora de todos
los libros y documentos mercantles.
UNDCIMA. DURACIN DEL CONTRATO:
A) El presente contrato tendr una duracin de aos (mximo 15) desde la fecha en que el autor/a ponga
a disposicin del editor la obra en condiciones de ser reproducida.
B) El contrato podr quedar resuelto en los casos siguientes:
1. Cuando, agotada la ltma edicin realizada, de acuerdo con lo que se defne en la clusula QUINTA, el
EDITOR no efecte la siguiente en el plazo de meses.
2. Cuando el EDITOR ceda indebidamente a terceros los derechos objeto de este contrato.
CUESTIONES LEGALES
30
3. En los supuestos de liquidacin o cambio de ttularidad de la empresa editorial. En caso de que el EDITOR se
encuentre consttuido como entdad mercantl, la venta de acciones o partcipaciones sociales por parte de los
actuales ttulares a favor de terceros no se considerar cambio de ttularidad de la empresa a estos efectos.
4. Si el EDITOR fuera declarado en estado de quiebra o de suspensin de pagos, la presente cesin quedar
automtcamente resuelta, sin que nadie se pueda considerar autorizado a contnuar la explotacin de la
obra, excepto el AUTOR/A, al que revertrn los derechos cedidos. 5. En caso de no publicacin de la obra en
el plazo previsto, el presente contrato quedar automtcamente resuelto, y todas las cantdades percibidas
antcipadamente por el AUTOR/A quedarn defnitvamente en su propiedad.
6. Por las causas de resolucin reconocidas en la legislacin vigente.
C) Una vez fnalizado el contrato, el EDITOR podr vender los ejemplares de la obra que hubieran quedado
en su poder, durante el plazo de los tres meses posteriores a la fecha de fnalizacin. Una vez cumplido este
plazo, el EDITOR deber proceder a retrar de la circulacin y venta todos los ejemplares que todava le que-
darn sin vender.
El AUTOR/A podr optar por adquirir del editor los ejemplares en su poder, desde la misma fecha de venci-
miento del contrato, al 50% del precio de venta al pblico.
DUODCIMA. SALDO Y DESTRUCCIN DE EJEMPLARES:
Si, transcurridos dos aos desde la fecha de su inicial puesta en circulacin, el EDITOR dispone de los ejempla-
res que le queden de la obra para destruirlos o venderlos como saldo, estos no merecern la remuneracin
establecida en la clusula CUARTA, pero el AUTOR/A tendr derecho a adquirir directamente del EDITOR to-
dos o una parte de los ejemplares que le queden a precio de saldo, y le deber comunicar la opcin escogida
dentro del plazo de los treinta das siguientes a la recepcin de la comunicacin que el EDITOR deber haber
realizado de forma fehaciente a este efecto.
En caso de venta en saldo o destruccin de los ejemplares, los derechos cedidos al EDITOR en el presente
contrato revertrn directamente al AUTOR/A, sin necesidad de preaviso y sin perjuicio de las cantdades ya
pagadas o debidas todava al AUTOR/A.
DECIMOTERCERA. OBLIGACIONES FISCALES:
El AUTOR/A faculta expresamente al editor para la detraccin e ingreso en el Tesoro Pblico de esas cantda-
des que por cualquier concepto impositvo tuviera que satsfacer, derivadas de los rendimientos de la propie-
dad intelectual objeto de este contrato, en todos aquellos impuestos o gravmenes en que el EDITOR tenga,
por disposicin legal, la condicin de susttuto del AUTOR/A como contribuyente.
DECIMOCUARTA. ENTIDADES DE GESTIN:
Las dos partes se someten expresamente a lo que dispone el artculo 25 de la Ley de propiedad intelectual
respecto a la partcipacin en una remuneracin compensatoria por las reproducciones para uso privado de
la obra, a travs de la entdad de gestn correspondiente.
DECIMOQUINTA. LEGISLACIN APLICABLE:
El presente contrato se regir y ser interpretado de acuerdo con lo que prev el Real Decreto legislatvo
1/1996, del 12 de abril, por el que se aprueba el texto refundido de la Ley de propiedad intelectual y, en ge-
neral, por las disposiciones legales que le sean de aplicacin.
CUESTIONES LEGALES
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DECIMOSEXTA. SUMISIN:
A) Para resolver las divergencias que pudieran surgir como consecuencia de la interpretacin y ejecucin del
presente contrato, las dos partes se sometern a un arbitraje de equidad que realizarn los miembros que se
designen por parte de la Comisin mixta de Editores y Autores.
B) Las dos partes se someten, para cualquier diferencia que pudiera surgir de la interpretacin y cumpli-
miento del presente contrato, a la jurisdiccin y competencia de los juzgados y tribunales de la ciudad de ... y
renuncian a su propio foro, si fuera otro. Y en prueba de su conformidad, lo frman por duplicado en la fecha
y en el lugar indicado en el encabezamiento.
El EDITOR EL AUTOR/A
NOTA A PIE DE PGINA
(*) En caso de que se quiera suscribir un contrato de edicin en soporte multmedia, se deber susttuir la
frase en forma de libro por el siguiente texto: ...para su edicin en DVD, CD-ROM, as como todos los
soportes que sean necesarios para la explotacin de las ilustraciones en forma de obra multmedia.
(1) Es necesario concretar la expresin de la lengua o lenguas en las que se ha de publicar.
(2) Se ha de tener en cuenta que, como antcipo de los derechos que pudieran corresponder al AUTOR/A, el
EDITOR le ha satsfecho la cantdad refejada en el contrato de encargo de obra.
(3) Como recomendacin, y para evitar la exagerada amplitud entre el mnimo y el mximo que a veces se
establece, contraviniendo con ello la intencin del artculo 60 de la Ley de propiedad intelectual, se podr
limitar esta amplitud, segn la cantdad del mnimo de ejemplares previsto, en la proporcin siguiente:
a) si el mnimo es inferior a 10.000 ejemplares, el mximo de ejemplares no podr ser superior al triple del
mnimo previsto.
b) si el mnimo est entre 10.000 y 50.000 ejemplares, el mximo no podr ser superior al doble del mnimo
previsto.
c) si el mnimo es superior a 50.000 ejemplares, el mximo no podr ser superior al 150% del mnimo.
COPYRIGHT Y PROPIEDAD DE IDEAS
La Propiedad Intelectual est integrada por unos
derechos de carcter personal que son los llamados
Derechos morales, stos son irrenunciables e impres-
criptbles, y los derechos de carcter patrimonial.
De las facultades del derecho que la Ley recoge
destacamos la de decidir sobre la divulgacin de la
obra y la del acceso al original de la obra. Es decir, el
autor no vende su obra, sino el derecho a reproducir-
la a cambio de una contraprestacin econmica pro-
porcional a su explotacin. En caso de que el cliente
desee poseer el original, podemos venderlo, pero el
propietario no adquiere los derechos de explotacin
comercial, ni puede alterar o modifcar la obra y se
compromete a conservarla en buen estado. La du-
racin de los derechos de explotacin duran toda la
vida del autor y hasta 70 aos despus de su muerte
para sus herederos.
La cesin de derechos puede hacerse en exclusiva,
por lo que el autor no puede usar la ilustracin para
nada ms durante el tempo que est pactada esa
cesin, o que no sea exclusiva, pudiendo as usar la
ilustracin para otros fnes.
CUESTIONES LEGALES
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Los derechos de explotacin ms comunes son el
derecho de reproduccin, es decir, se cede el dere-
cho a reproducir y copiar la ilustracin en distntos
formatos y para diferentes medios; el derecho de
distribucin que permite que la obra se ponga a dis-
posicin del pblico o de un intermediario para su
venta, alquiler, etc.
El derecho de transformacin que consiste en per-
mitr que se modifque la obra a fn de que se gene-
re una nueva partendo de la primera y el derecho
de comunicacin pblica que concede que un gru-
po amplio de personas puedan acceder y visualizar
tu trabajo sin haber distribucin de por medio. Por
ejemplo los medios digitales o en representaciones
escnicas.
Existen otros derechos patrimoniales destacables
como el derecho de partcipacin gracias al cual la
persona autora de la obra puede percibir, por parte
de quien la vende, una partcipacin en el precio de
toda reventa que se realice en subasta pblica, o con
la intervencin de una fgura comerciante o agente
mercantl. As como el derecho de remuneracin por
el uso privado de copia que detalla que las entdades
de gestn creadas a tal efecto (CEDRO) una cant-
dad equitatva y nica a quienes son creadores de las
obras explotadas pblicamente en forma de libros o
publicaciones
Cabe recordar que no debemos frmar contratos
en los que cedemos derechos para los que nuestro
proyecto no est pensado inicialmente o el editor no
est en condiciones de explotar, puesto que la cesin
de derechos para todos los soportes existentes pue-
de derivar en contratos o prctcas abusivas.
EMPLEO DE AGENTES Y GESTORAS
El trabajo de los agentes se basa en, por un lado,
conseguir buenos clientes y proyectos interesantes,
y por otro disponer de ilustradores talentosos y sacar
lo mejor de ellos, mientras intentan negociar un con-
trato que benefcie a ambas partes. El agente fun-
ciona, en muchas ocasiones, como un intermediario
o mediador entre el cliente y el autor, tratando de
negociar los intereses contrapuestos.
La fgura del agente puede ser importante para
trabajar fuera de Espaa y muy tl para negociar las
facturas y los contratos. A su vez el agente tene ms
contacto con las editoriales pero su fgura pero no
es necesaria para los autores noveles, puesto que
los ingresos son pocos y puede que no sea sufciente
para contratar un agente.
Uno de los modos de conseguir encargos en el ex-
tranjero es mediante la fgura del agente internacio-
nal, la va ms comn para entrar en contacto con
este son las ferias de ilustracin, salones de cmic,
etc. Cabe destacar, a su vez, que los agentes buscan
tambin a autores, y seleccionan no slo aquellos
que tengan un trabajo interesante y llamatvo, sino
los que cumplen con un nivel de profesionalidad,
responsabilidad y colaboracin.
De este modo los agentes se encargan, una vez fr-
mado el contrato con el autor, de buscarle trabajo,
promocionarlo, desarrollar toda la parte comercial,
gestonar la facturacin, preparar el portafolio, etc.
Las obligaciones de cada una de las partes se reco-
gen en el contrato.
Las agencias pueden cobrar por las tareas diarias
que realizan o un porcentaje de los trabajos concre-
tos que consiguen a los ilustradores que oscila entre
un 20% y un 30%.
Finalmente, cabe destacar que contratar a un
agente no garantza trabajo estable y que no hay me-
jor promocin que la que pueda hacerse el propio
autor.
CUESTIONES LEGALES
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BIBLIOGRAFIA
www.fadip.com
www.ilustrandodudas.blogspot.com
www.ilustres.org
www.apiv.com
Guia per a autors novells, APIC
Libro Blanco de la Ilustracin Grfca en Espaa, FADIP, 2003
Entrevista a la agencia espaola Pencil (ilustrandodudas)
Entrevista al ilustrador El Rubencio (ilustrandodudas)
AUTORES
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Adrin Bago (Valencia, 1989)
Estudi BBAA en la facultad de San Carlos de la Universidad Politcnica de Valencia.
Posteriormente, su primer trabajo profesional se public en Kiss Comix de la mano de La Cpula, durante sus
dos ltmos aos. Ha ilustrado un captulo de BatGum para la antologa HeroSeeds. Entre sus trabajos tam-
bin ha ilustrado portadas de discos y carteles de conciertos para grupos rock de Valencia.
Actualmente se encuentra terminando una historieta en colaboracin con Jef Telofsky para una editorial
online americana. Adrin se encarga de todo el aspecto grfco (dibujo a lpiz, entntado, color y rotulacin).
Partcip en la novela grfca Valenta, una compilacin de historias que tenen como nexo de unin la capital
del Tria. Su historieta se ttulaba Peccadrius.
Entre sus temtcas se encuentra principalmente el erotsmo y el sexo, aunque no duda en tocar otras ver-
tentes del cmic.
Proceso de trabajo: Primero dibuja a mano cada pgina con su composicin, posteriormente entnta, esca-
nea y fnal y opcionalmente, pinta por ordenador mediante colores generalmente planos.
Daniel Torres (Teresa de Cofrentes, Valencia, 1958)
Daniel Torres estudi arquitectura en la Universidad de Valencia en 1975. Posteriormente, decidi dejar esta
carrera para estudiar otra que le apasionaba ms y por la que a da de hoy sera conocido y le hara ser un
referente del cmic espaol: estudi Bellas Artes en la Facultad de San Carlos. No obstante, los estudios de
arquitectura estaran vigentes en sus obras posteriores, ya que muchas de sus vietas presentan grandes
construcciones y perspectvas de edifcios y calles.
En 1980 decidi instalarse a Barcelona, en la que publicara por primera vez para El vbora. Aqu arrancara su
trayectoria profesional, donde nos present a su primer personaje propio conocido: Claudio Cueco.
En 1982 cambi de aires y public en la revista Cairo donde realiz Opium. En esta revista sacara a relucir
una etapa retrofuturista. Al ao siguiente estrenara Tritn y presentara a su personaje ms famoso: Roco
Vargas.
En los aos 90 su nombre volvi a resonar en el mercado espaol con su obra El octavo da. Fue una de las
obras ms aclamadas del autor y se llev el premio a la Mejor Obra Espaola en el 11 Saln del Cmic d e
Barcelona.
En cuanto a su forma de trabajar, siempre ha trabajado solo, creando las historias y dibujndolas. De hecho,
l se considera un creador de historias, no nicamente dibujante. No obstante y debido al xito de Opium,
empez a experimentar el trabajo en equipo donde l expona la historia y otros dibujantes se encargaban
de ellas. Sin embargo, esto no cuaj y esta experiencia no fue gratfcante para el artsta.
Ha tocado otras vertentes de las artes, la ilustracin, la animacin o el diseo grfco, especialmente en
editoriales americanas (Esquire, Empire, DC, etc.) por las que ha tenido mucho xito y es un habitual. Actual-
mente trabaja y publica en Norma Comics, simultneamente con otros proyectos.
Algunas respuestas interesantes
Por qu nunca has trabajado con un guionista?

Bueno, si hubiese vivido en Francia supongo que mi formacin hubiera sido otra y habra trabajado ms
con guionistas. Pero aqu quizs haya sido un fallo nuestro; yo admito que en los comienzos queramos hacer
una historia tan personal, queramos retratarnos all, que nos era muy difcil confar esa tarea a un guionista.
Y adems era el momento, aqu prctcamente no haba nada... Y con el tempo me he dado cuenta de que
el guin me gusta mucho, hoy por hoy disfruto ms que con el dibujo. El dibujo ya no me sorprende tanto y
tengo que hacer invenciones para que me guste, para sentr la antgua pasin por l.
VALENCIA
AUTORES
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Qu opina sobre la crisis y sobre si se puede vivir del cmic?

Pongamos que si llevo 20 aos como profesional, he dedicado la mitad de ese tempo a la ilustracin y la
mitad a la historieta. Y de forma placentera, aunque ltmamente me dedico ms a la ilustracin. Sin esa
dedicacin compartda veo difcil vivir slo del comic. Porque necesitas contar con un mercado muy amplio y
muy fel para que los royaltes te permitan vivir con tranquilidad. Y adems tampoco he conseguido -ni lo he
buscado- acortar mis plazos de trabajo. Me sigue costando mucho.
Texto de Yexus, cedido para Gua del cmic. Publicado originalmente en Volumen Uno #9 (Under Cmic,
diciembre de 1999). Pgina creada en mayo de 2010.
Esteban Hernndez (Ciudad Real, 1979)
Naci en Ciudad Real en 1979 y estudi Bellas Artes en Valencia, donde an reside. Antes de publicar of-
cialmente, realiz fanzines como Usted y colabor en revistas como TOS o Dos veces breve. En 2007 Bang
Ediciones public su primer libro Culpable e historias cortas.
Posteriormente realiz Suter, una novela grfca que public Planeta DeAgostni en 2009 y en 2010 public
Pintor! debido ambos al concurso de la Fnac-Sinsentdo.
La ltma novela grfca que ha dibujado es El Duelo y ha sido publicada en el 2012. Mientras tanto sigue en
la labor de autoedicin de sus fanzines.
Algunas respuestas interesantes
Problemas con editoriales.
De mi primer libro, mi primera editorial destruy en una carambola un tercio de la trada al cuarto mes. No
llegu a vender la mitad del total. Mi segunda editorial tard seis meses en pagarme pero col en la contra-
portada del ttulo sin avisarme publicidad turstca de Gijn. La tercera, en lo tocante a la edicin francesa se
pas el contrato por el forro. Cobr el adelanto pero no se imprimi all. En la cuarta tuvieron serios proble-
mas de distribucin y a medio plazo el trato humano fue prctcamente inexistente; pese a prometerme amor
eterno, con el nuevo libro acabado, sabiendo de su proceso, tuve que buscar nueva editorial. En la quinta el
precio del libro fue un suicidio medio pactado e inevitable.
Qu es lo mejor de la creacin y qu es lo peor de la profesin?
Lo mejor es cuando cuadras un guin, acabas la planifcacin y todo lo que has escrito coge forma de tebeo
y funciona. Algunos aspectos sociales tambin son fantstcos.
A veces se me hace muy cuesta arriba la cantdad de trabajo y de energa que tengo que invertr para que-
darme a gusto. De normal, el nuevo trabajo acabado se expone a la crtca y al pblico y si va mal nunca te
puedes quejar de ningn jefe en ninguna direccin porque todo el mundo tene una opinin.
Yo dibujo los tebeos que decido hacer, y frente a este tpo de incertdumbres slo me queda encerrarme otros
diez meses a currar, empezar otro libro y exponerme a lo mismo de nuevo. Creo que es la propia naturaleza
de lo creatvo y tene algunos momentos malos.
FELIX LOPEZ; MANUEL BARRERO; ESTEBAN HERNNDEZ (2011): EXTRAA COTIDIANIDAD. ENTREVISTA A
ESTEBAN HERNANDEZ en TEBEOSFERA 2 EPOCA 7, VALENCIA / METZ : TEBEOSFERA. Consultado el da
23-IV-2014, disponible en lnea en:
htp://www.tebeosfera.com/documentos/textos/extrana_cotdianidad_entrevista_a_esteban_hernandez.html
AUTORES
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Inma Almansa (Valencia, 1984)
Inma Almansa se licenci y realiz el postgrado de Bellas Artes en la facultad de San Carlos de Valencia. Entre
sus trabajos, ilustr el cartel del Expomanga 2009. Tambin ha trabajado como ilustradora en el diario de Las
provicinas, en Saco de Huesos Editorial y en otras revistas.
Inma Almansa adems ha partcipado en Keytoon Animaton Studio en labores de artsta conceptual para la
serie de animacin Socks, serie que es emitda en Barrio Ssamo de Alemania..
En 2012 public en Valenta una historieta corta junto con otros grandes artstas del cmic valenciano tales
como Paco Roca, Sento Llobell o Rafa Fonteriz. Ilustr la historia de Regaliz. Actualmente trabaja como ilus-
tradora freelance y sigue desarrollando varios proyectos de novela grfca.
Javier Bolado (Valencia, 1980)
Javier estudi Bellas Artes en la facultad de San Carlos de la Universidad Politcnica de Valencia. Se inici en
el mundo del cmic japons (manga) creando Myth Wars, su primer cmic. Ms tarde publicara otras obras
como Evan SD y Two Sides.
A su vez, el joven tambin ha trabajado para importantes empresas de Asia o de EE.UU como Imaginery
Friends Studios o Upperdeck diseando cartas o dibujando ilustraciones.
El publicar en revistas como MangaZone le abri muy pronto las puertas: La editorial Berserker empez a
publicar sus obras: Myth Wars, Evan SD.
Sus novelas grafcas ms recientes son La cancin de la princesa oscura y Anhelo del destno donde mezcla
un estlo manga con un toque muy europeo. Adems tambin toca temtcas con tntes steampunk.
Javier Bolado tambin ha partcipado en el compendio de historietas para la novela grfca Valenta con su
historieta: Lo rat penat.
Algunas respuestas interesantes
Inters por el dibujo y el gnero
El dibujo es una pasin que he cultvado desde muy pequeo. Siempre he tenido facilidad para ello, aunque
sin prctca y estudio constante no se puede llegar a ser un buen dibujante.
La fantasa y la ciencia fccin siempre me han parecido unos gneros muy atractvos, pues se trata de crear
un cosmos donde tenes libertad para disear y perflar cada pequeo detalle, donde puedes ilustrar paisajes
imposibles y recrear hechos que solo pueden salir de la imaginacin. Eso si, siempre tratando de darles esa
pizca de realidad que nos los hace crebles. Probablemente mi gusto por el dibujo y el diseo ha hecho que
interese por este tpo de escritura.
Cuando tu afcin se convierte en tu trabajo
Es muy difcil mantener el gusto por una afcin cuando se convierte en un trabajo, porque lo que antes te re-
lajaba o distraa ahora est cargado de obligaciones y prisas. Pero siempre llego a la misma conclusin, qu
trabajo podra estar haciendo ms a gusto que ste? A da de hoy no me veo haciendo otra cosa y disfruto
mucho con ello, tanto escribiendo algunos artculos, haciendo ilustraciones, trabajando en mis proyectos...
Lo importante es buscar otras afciones que te hagan ms llevadero el trabajo. En mi caso desde hace tempo
practco esgrima antgua. No solo porque me parece muy interesante para aprender detalles sobre armas y
armaduras, y su forma de utlizarlas, sino porque me permite desconectar de todo un poco y hacer ejercicio.
AUTORES
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Habla de su estlo, y de sus referentes.
Son tantas las infuencias que sera muy difcil enumerar. Dibujantes como Nobuteru Yuuki, Tetsuya Nomura,
Joe Madureira, Kevin Herault; escritores como Andrzej Sapkowski, Margaret Weis y Tracy Hickman; incluso
directores de cine como Ridley Scot, Guillermo del Toro y muchos ms. Cada obra suya ha supuesto una
pincelada, una dea, una palabra que me han aportado y que con el tempo ha sido mi forma de relatar mis
historias. Cada pequea aportacin ha sido una gran inspiracin.
Anima a la gente que acaba de empezar
Slo hay un secreto para llevar a cabo tus ideas, ya sean ilustraciones, relatos, cmic o novelas, y es la cons-
tancia. Si de verdad crees en tu proyectos, si amas este trabajo y te sientes capaz de vencer al desnimo solo
es cuestn de esfuerzo y paciencia.
Y, muy importante, pensad que la gente que va a ver vuestros trabajos y en como conectar con ella, pues no
es solo hacer lo que te gusta, sino hacer algo que tambin le pueda gustar a los dems. De nada sirve intentar
comunicar un mensaje si nadie es capaz de oirte o de prestarte atencin.
No es fcil, sin duda, pero con el tempo recogeris los frutos de vuestro esfuerzo y veris que ha merecido la
pena.
htp://www.fantasymundo.com/artculos/1135/entrevista_javier_bolado_autor_esencias_cancion_prince-
sa_oscura
Jess Garca Ferrer, (Alicante, 1984)
Jess Garca Ferrer, alias Jesulink, es un autor y editor de manga espaol. Trabaja como profesor de inform-
tca y en su tempo libre lo compagina con su labor de dibujante de manga.
Comenz sus andaduras en el mundo de la historieta de manera fortuita. Su primer cmic fue una parodia
de Naruto, Raruto, cmic que empez a dibujar en 2005 en sus ratos libres y que un da al subirlo a internet
gan una enorme popularidad y lo catapult a la fama. Finalizada Raruto en 2013, actualmente trabaja en su
obra personal y original 5 elementos, proyecto que empez en 2008 y contnua a da de hoy.
A su vez, dirige Lofur, su editorial casera, y es fundador del portal Sutori y creador del videojuego Mano-chan
Fighters.
Entre sus mayores premios, ha ganado en varios ocasiones el de Mejor manga de autor es paol del Saln
del Manga de Barcelona y del Expomanga de Madrid.
Adems, desde 2006 Jesulink anda recorriendo toda Espaa yendo de festval en festval relacionado con el
mundo del cmic y el manga y abarcando cada vez ms fans y sumando lectores.
Algunas respuestas interesantes
Sobre la distribucin y la situacin del cmic actual
Las editoriales que han apostado por los autores espaoles no parecen encontrar la frmula para que cuajen
estos cmics, y salvando honrosas excepciones, estn durando ms bien poco. Crees que el pblico sigue
teniendo ciertas reservas a la hora de comprar manga de autores espaoles? Cmo crees que esto podra
cambiar?
Creo que los mangas de autores espaoles se han pronunciado lo que han podido. Mi impresin es que no
han pasado desapercibidos, aunque haya mucha variedad y unos gneros vendan ms que otros. La nueva
generacin de manga espaol ha entrado en una situacin econmica difcil para el pas; no es que les cueste
AUTORES
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durar a ellos, es que le cuesta a casi todas las obras.
Artstcamente deberan mejorar, las nuevas generaciones deberan ofrecer ms que las anteriores, pero el
que mejoren las ventas tambin es una cosa del panorama del cmic en Espaa.
El manga viene de Japn, en donde produce mucho dinero y por tanto podemos ver inversiones altsimas,
autores que optan a ganar una fortuna, ventas millonarias, series de televisin, videojuegos mainstream
Se puede ganar mucho y se apuesta fuerte. Un manga de xito en Japn sale a Espaa y se suele vender de-
centemente, pero el decentemente de aqu no es igual que el de all. Segn Joan Navarro, de EDT, que hasta
hace poco ha tenido los derechos del manga de Naruto en Espaa, Naruto ha vendido ms de un milln de
libros en Espaa, y esto es un caso excepcionalmente bueno. Eso se ha vendido en todos los aos que lleva
comercializndose en nuestro pas. En Japn, slo durante 2012, se vendieron casi 7 millones de tomos de
Naruto. A da de hoy, ya ha rebasado los 120 millones de libros vendidos en su pas de origen
Lo que quiero decir es que las ventas de aqu no tenen nada que ver con las ventas de all. Eso conlleva que
sea mucho ms difcil que un autor de cmics viva de ese trabajo en Espaa. Y eso conlleva que sea ms difcil
crear series de alta calidad y frecuencia. Y eso conlleva que sea ms difcil generar xitos.
De todos modos, el manga espaol est en un punto interesante si se compara con hace aos. Podramos
pensar que en el futuro pueda mejorar.
Autoedicin
El principal benefcio es la libertad. La libertad de poder disear tu producto completamente a medida, de
poder hacerlo junto a las personas que quieres, y poder formar parte del proceso en cada paso. Conectas
ms con el lector y comprendes con mayor profundidad el mundo del cmic en todas sus facetas: produccin
artstca, produccin comercial, edicin, distribucin y venta. Eso te hace pensar mucho, y aprender ms an.
La desventaja es que todo esto conlleva un trabajo terrible, y tenes que tener una fuerza y una ilusin gigan-
tes para poder contnuar cada da. Adems de que es una gran responsabilidad. Si fallas como autor, te llevas
un chasco y has perdido tempo de esfuerzo y dedicacin. Es terrible. Pero si fallas como editor, adems de
eso, te llevas unos cuantos problemas ms grandes
De todos modos, lo de la editorial pequea contra editorial grande se nota bastante. Los grandes ya tenen su
red de contactos e infuencias que derivan de sus aos de experiencia. Los pequeos tenemos que ir subiendo
poco a poco, y cuesta ms, pero si se trabaja sin descanso, se avanza.
Venta en tendas o venta en stand
La venta en stand aporta ms valor monetario, te permite acercarte al lector de una forma ms efcaz y hasta
vender productos muy diversos sin complicaciones. La venta en tendas se produce de forma contnuada en
mil lugares al mismo tempo y se extende all a donde el stand no llega. El mundo saln y el mundo de la
tenda de cmics pueden llegar a ser mundos muy separados, pero los dos forman parte de la realidad del
cmic en nuestro pas y pienso que hay que intentar llegar a ambos.
htp://www.hablandoenmanga.com/artculo/entrevista-a-jesulink/
AUTORES
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Joan Marn (Valencia, 1975)
Joan (Xoan) Marn es un dibujante y fotgrafo valenciano. Estudi y obtuvo la licenciatura de BBAA en la UB
de Barcelona.
Entre las editoriales en las que ha trabajado se encuentran Camacuc, Dude, Ariadna o Etqueta Negra.
Fund junto a otros dibujantes el colectvo 7 Monos donde public algunas historias cortas.
Se podra decir que lleva toda la vida dibujante historietas: empez con una publicacin en Camacuc y as
sigue hasta la fecha, habiendo realizado numerables novelas grfcas como Olimpita (2009) publicada por
Norma y Plagio (2012), tambin publicado por Norma Editorial. Adems partcip en el compendio de mini-
historietas de terror de [REC]: Historias inditas. Volviendo al tema de terror, trabaj en un compendio de
historietas terrorfcas de la mano del guin de Valentn Va ttulado Tales from the end of the world (2013).
Algunas respuestas interesantes
Improvisacin en el cmic
A la hora de dibujar, improviso mucho. Para m, el dibujo es una parte de mi vida. No puedo separar una cosa
de la otra. Yo siempre llevo mis pinceles, mis dibujos, mis plumas y mis libretas llenas de dibujos. Para m el
dibujo es eso. Y el acto de sentarme y pensar de manera especfca cmo voy a dibujar cada pgina y dibujar
primero todo en lpiz, es simplemente matar el cmic. Y quitarle la vida. Cuando dibujo un personaje, a veces
lo dibujo sin necesariamente haberlo diseado antes.
Ms bien lo que si hago, y esto va en relacin con lo que preguntaste sobre la fotografa, es que suelo ver a
cada vieta como una pequea fotografa. Llevo toda mi vida haciendo estas cosas y naturalmente veo una
asociacin entre las dos. Pienso en los encuadres y no veo necesario tener que hacer mil planteamientos
previos.
htp://ciudadanopop.blogspot.com.es/2009/10/ciudadano-pop-entrevista-xoan-marin.html
Jos Miguel Fonollosa (Vinars, Castelln, 1975)
Jos Fonollosa es un historietsta espaol. En los 90s como la mayora de los autores que empiezan empez a
realizar y a partcipar en fanzines. All por el 2000 empez a colaborar con la revista valenciana Camacuc de
temtca infantl. En 2006 la editorial Dibbuks conf en l y lanz Te quise como slo se quiere a los cabrones.
A la hora de realizar Sebastn Lefou cambi totalmente de registro, ambientando ahora la historia en un
entorno fantstco y mgico, fctcio. En 2008 llev a cabo su proyecto ms ambicioso, El viaje de Darwin del
que se sacaron tres volmenes y a partr de 2010 partcipa y trabaja en su webcmic ttulado Miau donde
cuenta ancdotas en clave de humor de su vida cotdiana con sus compaeros gatunos. Contnu trabajando
a su vez en Los muertos revivientes, una parodia de la aclamada serie de cmics The Walking Dead, que
fue publicada en Dolmen Editorial. No abandonando esta clave de humor con terror inici otro webcmic
ttulado Mordiscos que trata la vida cotdiana de una familia de vampiros.
Su estlo de dibujo y su clave humorstca son elementos fundamentales en sus obras.
Algunas respuestas de inters
Habla sobre el webcmic actual y su conversin en papel
Uno de los grandes males del mundillo es la promocin, la falta de ella. Desgraciadamente se publican mon-
tones de tebeos que ni yo, que me dedico a esto, me entero de que estn a la venta. A (casi) todos nos ha
pasado que publicas tu tebeo y en cueston de semanas ha desaparecido de las estanteras de novedades de
las tendas olvidndose para siempre. Prepublicar tu cmic en internet es una manera de promocionar tu tra-
bajo durante meses antes de que salga al fn a la venta. Hay ejemplos de que el sistema funciona anteriores a
AUTORES
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Miau. El joven Lovecraf sali aos antes tanto en internet como en papel que mi tebeo y fue un autentco
pelotazo en ventas.
Panorama del webcmic, inconvenientes
Buf no s que opinar de eso. Eso me suena a las charlas apocalptcas que se oyen en todos los salones de
El mundillo se va a acabar. Posiblemente evolucione ms rpido que el cmic en papel y dentro de dos aos
hagamos cosas en un formato que no tene nada que ver con el que estamos usando ahora. Quin sabe?
La realidad dice que no. Mis tebeos gatunos son los que mas se estn vendiendo de todo lo que he publicado
hasta el momento y se pueden leer online desde principios de 2010.
Trabajar solo o con guionistas
No es la primera vez que he trabajado con guionista y siempre ha sido positvo. Si hay buena sintona entre
guionista y dibujante, y cada uno da lo mejor de s en su faceta del trabajo, creo que el resultado siempre ser
mejor que si lo hace una nica persona.
htp://www.fancueva.com/comic/jose-fonollosa-dibujando-los-vengatas-ha-salido-a-fote-mi-parte-de-jan/
Lydia Snchez (Valencia, 1986)

Lydia estudi Bellas Artes en Valencia donde se especializ en diseo y animacin. Iniciada su carrera, em-
pez a trabajar de forma freelance como ilustradora para pequeas empresas y editoriales. Prob suerte en
Hampa Studio donde se dedic a realizar storyboards y diseo de fondos para una serie de animacin.
Como siempre haba tenido inters por el mundo del cmic y la historieta, en 2007 public su primera no-
vela grfca de la mano de Dibolo Ediciones y colabor con otras publicaciones como Lovexpress y Ellas son
nicas.
Desde el 2006 trabaja con editoriales nacionales como Edeb, Santllana, Norma Editorial, Camacuc o Anaya.
En ellas realiza ilustraciones para libros de texto y tambin cuentos interactvos para aplicaciones del mvil.
Posteriormente decidi estudiar Publicidad y Relaciones Pblicas especializndose en Creatvidad Publicita-
ria y Direccin de Arte, y actualmente colabora de manera intermitente con estudios de diseo y agencias de
publicidad como directora de arte e ilustradora.
Como muchos de los autores de nuestra terra, Lydia tambin realiz una historieta para el cmic de Valenta:
Hamster-gate.
Algunas respuestas de inters
Primera publicacin
Mi primera publicacin fue Cornelia en el 2008, un cmic de 64 pginas a todo color, editado por Dibolo
Ediciones. Recuerdo que desde 2006 llevaba con un personaje en la cabeza, lo dibujaba de mil maneras po-
sibles y le di una personalidad. Por aquel entonces estaba aprendiendo a hacer cmic y todo lo que haca lo
suba a mi blog. Julio Videras, un guionista amateur vio el personaje y decidimos hacer algo juntos. Durante
2007 hicimos 4 pginas de prueba y las enviamos a la editorial, nos aceptaron el proyecto y durante ese ao
estuve trabajando en el cmic a la vez que terminaba 3 de Bellas Artes, y fue publicado en 2008. Acab con
bastante ansiedad por llevar ambas cosas sobretodo siendo primeriza, pero muy contenta con el resultado y
la experiencia.
htp://reinobajito.com/magazine/libros-para-ninos-ilustradora-lydia-sanchez-entrevista/
AUTORES
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Manuel Benet Blanes, (Valencia, 1946)
Manuel Benet Blanes es un dibujante, ilustrador y pintor valenciano. Cuenta con una extensa obra en el cam-
po del cmic y la pintura. Comenz a trabajar muy joven para la agencia Bardon Press en la realizacin de
cmics destnados al mercado de habla inglesa. Contna colaborando de manera espordica con la editorial
escocesa D.C. Thomson & Co., Ltd. y en las dcadas siguientes amplia su repertorio geogrfco a otros pases
europeos. En Espaa trabaja para la editorial Anaya.
Adems Benet, como es conocido en terreno anglosajn, salt el charco y lleg a EE.UU donde es popular-
mente conocido por ser unos de los dibujantes del cmic Judge Dredd, donde se encargaba del dibujo, del
entntado e incluso del acuarelado.
Actualmente sus obras de cmic son tratadas como autntcas obras de arte y se pueden ver expuestas en
diversas exposiciones que tratan sobre el cmic valenciano. Hace poco hubo una exposicin donde part-
cipaban l y de Rafael Boluda en el Centre del Carme donde haba gran cantdad de fantstcos originales
demostrando que el cmic tambin se puede ver expuesto en galeras.
Como no, tambin partcip en el compendio de historietas de Valenta, aportando la de Corso Montenegro.
Mara Herreros, (Valencia)
Mara se gradu en la facultad de Bellas Artes de San Carlos en Valencia y complet el Master en Diseo
Creatvo de la UPV y se ttul adems como Especialista Profesional en Ilustracin por la ESAT. Una ancdota
suya es que posteriormenge cogi todos estos diplomas y los us para dibujar por detrs, dando a entender
que haba que aprender para luego crear tu propio idioma de expresar.
Actualmente trabaja como ilustradora freelance, adems de estar en el equipo creatvo de Periquete y coor-
dinar su propio fanzine. Mara ha dejado huella en mltples exposiciones colectvas nacionales e interna-
cionales. Sus temtcas hablan sobre el cine, donde se inspira y toma recursos tambin de pocas pasadas,
dando un tono vintage a unos dibujos muy expresivos.
Max Vento (Valencia, 1977)
Max Vento es un ilustrador, diseador grfco y adems historietsta valenciano licenciado en Bellas Artes y
que actualmente reside en San Luis (EE UU), donde compagina trabajos de ilustracin y diseo grfco con
su trabajo como profesor de espaol. En 2008 public su primera novela grfca, Actor Aspirante, y fue la
primera de una serie con la que ya ha publicado tres volmenes.
Algunas respuestas de inters
Cmo se enfrenta a una hoja de papel
Durante varios meses tomo notas en una libreta, generalmente, de forma espordica a la vez que trabajo en
otro proyecto. En este momento no soy excesivamente exigente y anoto cualquier idea medianamente inte-
resante. Poco a poco el asunto va tomando forma y cuando me toca ponerme en serio con el proyecto tengo
bastante clara la historia que quiero escribir. Entonces, hago un guin literario, a modo de guin de cine,
aunque sin acotaciones, dado que lo escribo para m. Una vez terminado, dibujo los bocetos de las pginas.
Este es mi momento favorito, cuando planeo cmo va a quedar el libro. En esta fase suelo cambiar partes
del texto que quedan redundantes al aparecer junto al dibujo. Ms adelante, me baso en esos bocetos y en
algunas fotografas para empezar con las pginas de verdad que dibujo a lpiz primero y entnto despus.
Lo ltmo es el proceso digital: rotulacin, aplicacin de tonos en gris... Como ves, mi proceso es demasiado
complicado. Estoy tratando de simplifcarlo pero an no s cmo.
AUTORES
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Diferencias entre el mercado americano y el europeo
Lo primero es que tenen un mercado mainstream impresionante, del que aqu carecemos, en el que hay
gente que se gana muy bien la vida, aunque yo me sienta bastante alejado de ello. No por esnobismo, sino
porque me parece tan autorreferencial que es difcil para un recin llegado y, realmente, me da pereza el es-
fuerzo. En cuanto al independiente, que me parece ms accesible, hay de todo, obras geniales y obras menos
geniales, como en todos los sitos. Pero al menos s se edita mucho, cada vez ms, y parece que el pblico
objetvo de este tpo de cmic va en aumento. Si pudiese critcar algo del independiente americano, sera que
en ocasiones se descuida el dibujo. Y no lo digo slo yo No tenes ms que entrar en la web del Center of
Cartoon Studies y te lo dicen bien claramente: el alumno que quiera venir a estudiar aqu, no tene por qu
tener experiencia dibujando.
Paco Roca (Valencia, 1969)
Paco Roca es un historietsta valenciano, creador de novelas grfcas tan conocidas como Arrugas, El invierno
del dibujante o Los surcos del azar.
En cuanto a sus inicios profesionales, en 1994 empez a publicar en Kiss Comix junto a su amigo Rafa Fonte-
riz, otro historietsta valenciano. Ms tarde empezara a trabajar en la popular revista El vbora. Durante los
aos siguiente fue publicando diversas y muy distntas historietas: El juego lgubre, Las aventuras de Alexan-
dre caro o El faro, especialmente para el mercado francs.
En 2007, lanz en Francia su obra Rides, que fue bautzada en Espaa como Arrugas, por la que ganara in-
numerables premios en el Saln del cmic de Barcelona, en el festval de Lucca o tambin el Premio Nacional
del Cmic, por lo que lleg a vender ms de 20.000 copias. Tendra una versin animada cinematogrfca con
la que ganara dos Goyas.
Siempre con unas temtcas de gnero social, sigui creando historietas: El ngel de la retrada que hablaba
de los refugiados espaoles en Francia tras la Guerra Civil o la vida de los dibujantes de Bruguera en El invier-
no del dibujante, por la que gan otros tantos premios, entre ellos el de mejor guin y mejor obra de autor
espaol. Una de sus ltmas obras, Los surcos del azar (2013) vuelve a hablar de los espaoles refugiados que
lucharon en la Segunda Guerra Mundial.
Adems partcip tambin en el cmic recopilatorio Valenta, con su historia: Quiero ver mi dinero.
El afn de Paco Roca es justamente llegar a los que no leen habitualmente cmics, como l dijo:
...al pblico en general, a gente que no suele leer cmics. Esa es la gente que tengo en la cabeza a la hora de
escoger el tema y al darle forma a la historia. Mi forma de narrar es muy sencilla, al igual que la concepcin
de la pgina, muy clsica.
Algunas respuestas de inters
Tiempo para terminar una novela grfca
El guin y la documentacin me lleva meses. En el caso de Los surcos. Fue medio ao para escribir los muchos
guiones que hice hasta dar con el defnitvo. Otros seis meses para esbozar toda la historia y convertrla en p-
ginas e cmic. Y ms de un ao y medio para dibujarlo, entntarlo y colorearlo. De haber sabido el trabajo que
tena por delante quiz hubiera dejado este proyecto en el cajn:)Lo ltmo es el proceso digital: rotulacin,
aplicacin de tonos en gris... Como ves, mi proceso es demasiado complicado. Estoy tratando de simplifcarlo
pero an no s cmo.
AUTORES
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Trabajo en solitario o en grupo
Si hay algo que me gusta de este trabajo es precisamente esa soledad. La libertad de poder hacer lo que
quieras y a tu ritmo. Reconozco que trabajar en equipo, como ocurre en el cine, es muy enriquecedor. Apredes
cosas nuevas y ves matces que t no veras. Pero perfero la soledad creatva del pijama.
La manera de ver el cmic en la sociedad ha cambiado0
Sin duda. Tanto en Espaa como fuera. Sobre todo por medio de la novela grfca estamos llegando a una
normalidad. Los cmics ahora tambin se venden en las libreras generalistas, los peridicos como El pas
semanal, tenen una seccin fja de cmics y las novedades se resean ya junto con las literarias. An queda
mucho camino por recorrer, pero soy optmista.
Cmo llegar hasta ah
Como la mayora de autores de cmic, soy autodidacta. Estudi diseo grfco. Pero he ledo muchos cmics.
Y todo lo que hago, veo, leo... me lo planteo como parte de mi trabajo. Si leo un libro que me gusta estoy in-
tentando destripar cmo el escritor lo ha hecho, si veo una pelcula estoy fjndome en la actuacin del actor
o en el plano... Cuando tu pasin es tu profesin, todo es ms fcil.
Proceso de trabajo
Primero me documento para tener claro lo que voy a contar. Despues empiezo a hacer el guin. Al mismo
tempo busco documentacin para rellenar las posibles lagunas que pueda tener. Una vez lo acabo me hago
esquemas de cmo es mi guin, guiros y dems y arreglo lo que crea que no encaja o si la historia se atasca
en algn momento. Tambin cuando me quedo parado con el guin sin saber cmo contnuar, me vuelvo a los
esquemas. Me hago decenas de ellos: de la trama principal, de la secundara, de los personajes...
htp://www.elpais.com/edigitales/entrevista.html?encuentro=10653
Paco Zarco (Valencia, 1969)
Naci en Valencia en la dcada de los 60 y estudi Bellas Artes donde se licenci en Escultura. Despus de un
tempo decidi crear el Estudio TopHat de Cmic para adiestrar a futuros y entusiastas artstas interesados.
Ms adelante comenz su andadura en Aventuras AD, como grafsta de videojuegos, y tambin colabor
con la Revista Krazy Comics, editado por La Cpula y MicroHobby, de ediciones Hobbypost. Sus personajes
Peritonits y Klat han visto el mercado espaol y Evil Inside: Submerged supone su primera aventura en el
mercado americano. Recientemente ha publicado 3 historias para la editorial Dibolo en los nmeros 8 y 9
de la revista Cthulu.
Algunas respuestas de inters
Opinin sobre el mercado americano y la diferencia con el espaol
Mucho ms. Hamburguesa y Paella.El mercado americano apuesta por la efcacia y lo comercial. All trabajas
con personajes ajenos a t y de los que careces de cualquier control. El lbum europeo apuesta ms por el
cmic de autor. T controlas los personajes, la historia, el acabado grfco,complicado. Estoy tratando de
simplifcarlo pero an no s cmo.
En Espaa no se arriesga en nuevos y jvenes artstas
Sin duda. Siempre hay excepciones, pero la industria europea y americana da ms oportunidades. Tambin es
verdad hay un mercado mucho ms amplio y que las editoriales, al fn y al cabo, son empresas.
htp://es.paperblog.com/entrevista-a-paco-zarco-autor-de-klato-719449/
AUTORES
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Rafa Fonteriz (Valencia, 1961)
Creci en un enterno donde los cmics eran frecuentas y por tanto no es extrao que acabara hacindolos.
Rafa Fonteriz se form profesionalmente en la ilustracin publicitaria, pero su verdadera vocacin ha sido la
historieta y es donde ms cmodo se siente.
Se inici realizando historietas largas tales como Doble engao y El legado para La General 1. Su cmic con
tntes ertcos y pornogrfcos X-Women de Kiss Comix tuvo gran acogida. Posteriormente tambin public
para La cpula o El vbora o Planeta. En cuanto al cmic americano, Rafa Fonteriz ha trabajado en varias
ocasiones dibujando superhroes para Marvel Comics. Actualmente forma parte de la ADCV (Asociacin de
Diseadores de la Comunidad Valenciana).
Sus obras ms conocidas son la mencionada X-women, Efecto domin, Iberia Inc. - con colaboracin de Rafa
Marn y Carlos Pacheco -, Avatar o muy recientemente El Lado salvaje, primero publicada online y luego
distribuida en papel.
Rafael Boluda Vidal (Valencia, 1941)
Rafael Boluda Vidal naci en Valencia. De joven frecuent diversas academias libres de dibujo en su ciudad
natal. A lo largo de su carrera como artsta ha hecho compaginado su actvidad como dibujante de historietas
grfcas, donde ha trabajado para diversas editoriales espaolas y extranjeras, con su faceta como acuarelis-
ta.
Se inici como dibujante de historietas en la serie Comandos, de Editorial Valenciana en 1954 y para la Maga
Editorial realiz un cuaderno de la coleccin Olimn en 1961. Luego el artsta cre Johnny Fogata, otro em-
blemtco cmic propio all por principios de los sesenta tambin. En 1965 orient su trabajo hacia el mer-
cado britnico a travs de la empresa Bardon.
La crisis del mercado de la historieta grfca le llev al cultvo de la acuarela, y ocasionalmente al cartelismo
y a la ilustracin de publicaciones.
Tiene en su haber numerosos premios y ha expuesto en solitario en Valencia , Castelln, Cartagena, Vallado-
lid, Len, Barcelona, Madrid, Lrida y Tarragona y ha estado presente en dos ediciones de la Feria Internacio-
nal de Artes Contemporneo (Interarte) de Valencia.
Actualmente se dedica ms a la acuarela que a la industria del cmic, pero ha dejado un gran legado de fac-
tura espaola tanto en nuestro pas como en Amrica.
Ricardo Gonzlez Vilar (Valencia, 1971)
Ricar Gonzlez estudi Publicidad y tambin tuvo unos pequeos estudios de Bellas Artes en Valencia. Ha
trabajado en departamentos y estudios de diseo y tambin como diseador e ilustrador freelance.
Actualmente se encuentra enfrascado en un proyecto de animacin. Ha publicado historietas en el fanzine
Pus y Sentmientos, tras cmicas en la revista Naif, y es colaborador habitual del peridico online de diseo.
Este dibujante tambin partcip en el compendio de Valenta con su aportacin: Asterin.
AUTORES
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Salvador Larroca (Valencia, 1964)
Salvador Larroca es un dibujante e historietsta valenciano que ha tenido un gran xito en el mercado EE.UU.
Actualmente sigue trabajando para empresas de cmic americanas.
Larroca se inici en este mundillo con sus ilustraciones para las ediciones espaolas de cmics de Marvel
publicados por Planeta-DeAgostni Comics. En 1992 una empresa britnica afliada a Marvel le dio la oportu-
nidad de dedicarse profesionalmente a dibujar cmics, lo que le permit abandonar su trabajo en una em-
presa de cartografa digital aqu en Espaa. Para Marvel UK dibujara dos de sus series ms importantes, Dark
Angel (el n 11 y el n16) y Deaths Head (el n 12 y el n15), publicados entre 1993 y 1993 antes del cierre
del sub-sello britnico.
Ms adelante se encarg de dibujar el Hulk anual y tambin se convirt en uno de los dibujantes principales
de Ghost Rider.
Su popularidad se reafrma con una serie de cmics que dibuj para X-Men, llegando a trabajar junto a Joe
Madureira, un gran dibujante de Marvel Comics.
Bsicamente el valenciano ha trabajado para las franquicias ms grandes de Marvel: Spider-man, X-Men y
tambin Los 4 Fantstcos y adems fue el primer historietsta espaol en ganar el Eisner por su trabajo en
Iron-man.
Algunas respuestas de inters
Sus inicios en el cmic de superhroes
Eran tempos muy emocionantes, porque eran tempos de descubrimiento. Nosotros, cuando empezamos, la
verdad es que era una novedad, porque no haba artstas espaoles haciendo cmics de superhroes, ni nada
de esto. Nunca lo consideramos como una posibilidad real. Y siempre fue todo como... muy fantstco. Llegar
a poder hacerlo por t mismo y ser uno de ellos era muy emocionante. Tambin es cierto que cuando empeza-
mos no haba las posibilidades que hay hoy de interconectvidad a nivel mundial de Internet y mil cosas como
ahora. Hacas pginas y las tenas que enviar por fax o FEDEX. Una semana para mandarlo y otra para volver.
Es decir, eran tantos los impedimentos que solamente lo podas suplir con entusiasmo. Y en esa poca nos
sobraba. Hoy es ms fcil. Pero precisamente por ser ms fcil el acceso, la competencia es ms feroz. Pero
bueno, el que realmente quiere algo y lo persigue, es probable que lo acabe consiguiendo.
Sobre el dibujo
S. Es que eso no es un secreto. Es como en cualquier otra profesin. Si te gusta el ftbol lo que tenes que
hacer es jugar y pasarlo bien, porque cuando los hobbies se convierten en trabajos, hay veces en los que no
te apetece hacerlos. Si no existe la pasin inicial es muy difcil que llegues a desarrollar ese inters contnuo
y no desfallecer a lo largo de los aos, porque claro te puede gustar una cosa y a lo largo de tu vida puede
dejar de interesarte, pero cuando es un hobby ya de por s, propio tuyo, si lo practcas y lo contnuas siempre
lo disfrutas. Yo creo que las personas necesitamos hobbies que disfrutar.
Lo que pasa es que si tengo que dibujar aprisa y corriendo de da y de noche, cada fn de semana, al fnal
hasta la profesin ms placentera del mundo se te hace tostn, pero yo, si paso das sin dibujar, ya empiezo
a pensar qu me apetece hacer dibujando, si esto, si hacer lo otro
htp://makingofezine.com/2014/02/03/salvador-larroca-parte-1/
AUTORES
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Sento Llobell (Valencia, 1953)
Vicente Josep Llobell es un historietsta valenciano, diseador e ilustrador. Se licencio en Bellas Artes en la
Facultad de San Carlos de Valencia y en esta misma fue profesor de Anatoma Artstca durante unos cuantos
aos. No obstante, decidi abandonas las aulas para empezar a crear cmics.
Tras un fugaz paso por El Vbora, cuyo estlo no encajaba, su serie Barrachina le abri las puertas de Cai-
ro, Madriz o TBO. Sus cmics e ilustraciones tambin se han publicado en medios como Pequeo Pas, El
Temps, El Jueves u otras revistas.
No aparcando nunca el mundo del diseo o de la ilustracin, una obra muy conocida suya por nosotros los
valencianos es la fgura del Gulliver del parque del Tria, cuya imagen se debe a un diseo del artsta.
Recientemente ha ganado VI edicin del premio de la Fnac- Sinsentdo por su novela grfca Un mdico no-
vato en 2013. Tambin partcip en el cmic de Valenta, donde dise y dibuj las guardas del libro adems
de que tambin ha partcipado en el diseo de algunas fallas de la Capital.
Vctor Santos (Valencia, 1977)
Vctor Santos es un historietsta valenciano especializado en el gnero fantstco y de accin, y tene una obra
publicada en Francia y en EE UU.
Se licenci en Bellas Artes e inici sus andaduras en el mundo del cmic en 1998 como miembro fundador
del colectvo valenciano 7 Monos, editores de fanzines y creadores, con los cuales public su primer cmic,
Gaijin. En 2000, cre la serie que le dara a conocer en Espaa: Los reyes elfos, un cmic de fantasa heroica
basado en la mitologa nrdica del que se han publicado nueve volmenes (primeramente con 7 Monos
y luego con Dude Comics). Otros de sus ttulos que ha publicado en Espaa han sido Pulp heroes, Protec-
tor, Aventuras en el Mundo Jung, Faeric gangs y Lone in heaven.
Entre 2005 y 2006 realiz para Soleil la serie juvenil de creacin propia Young Ronins. Tras ello, comenz a
trabajar para el mercado estadounidense con obras largas como Zombee y tambin Demon Cleaner, escritas
ambas por Miles Gunter para Image y Filthy Rich para DC comics. En 2010 comenz a dibujar la serie Witch
& Wizard para IDW. Tambin dibuj durante este ao la serie regular The Mice Templar, escrita por Bryan
Glass y Mike Oeming. Como guionista ha escrito guiones para tres antologas de Los Reyes Elfos y los libros
de historieta La sangre de las valkirias y Silhouete.
Ha obtenido varios premios, entre ellos seis galardones del Saln del Cmic de Barcelona, dos del Saln del
Cmic de Madrid, y un Premio de la crtca de Dolmen Editorial como mejor dibujante. Con sus trabajos en
EE.UU ha alcanzado elevados puestos entre los ms vendidos en la prestgiosa lista del diario The New York
Times.
Algunas respuestas de inters
Formacin acadmica
Hice Bellas Artes, aunque all mi formacin fue ms acadmica: anatoma, pintura, esas cosas All el c-
mic se mira como algo para disminuidos, y eso te lo puede echar en cara hasta un to que se dedica a hacer
performances vestdo de Caperucita Roja con un consolador en la mano. Cuando alguien me pregunta como
solucionara ese prejuicio, yo les digo con mucho napalm(jaja) . Como ves no soy nada rencoroso. Al fnal,
mi formacin son mis lecturas y mis amigos.
htp://www.zonanegatva.com/zona-negatva-entrevista-a-victor-santos/
AUTORES
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Max (Barcelona, 1956)
Francesc Capdevila, conocido popularmente como Max, es un historietsta e ilustrador con una extensa ca-
rrera en la que ha partcipado en innumerables proyectos de todo tpo: cmic, ilustracin, diseo grfco, etc.
Max es conocido por ser uno de los historietstas espaoles con la carrera ms extensa y popular existentes
y que an trabajan a da de hoy. Ha sido creador de muchos personajes carismtcos de la historieta, como
Gustavo o Peter Pank.
All por 1979 Max se uni a grupo de gente, entre ellos Sento, Gallardo y otros y juntos fundaron El Vvora
donde empez su carrera profesional en esto de la historieta. A lo largo de los 80s public numerosas obras,
pero fue Mujeres fatales (1989) con las que dio el salto al mercado francs con lo que se profesionaliz y
empez a ganar ms prestgio.
Hasta la actualidad ha seguido publicando obras (Nosotros somos los muertos, la revista NSLM a raz de
este cmic, una pequea historieta del Quijote...), ha seguido creando personajes memorables como Bardn
(Hechos, dichos, ocurrencias y andanzas de Bardn el Superrealista, 2006) y ha ganado una gran cantdad de
premios a lo largo de su carrera: El premio Ignatz de EE.UU y el Gran premio del Sal Internacional del Cmic
de Barcelona, entre otros.
En el mundo del diseo y la ilustracin ha realizado un montn de carteles, portadas de libros y de discos,
revistas y libros, includo entre sus trabajos una portada para The New Yorker Magazine en EE.UU.
Algunas respuestas de inters
Por qu eligi el cmic?
Yo no lo saba cuando empec, pero era en cierto modo inevitable que acabara dedicndome al cmic. Nada
me gustaba ms que dibujar, y quiz lo segundo que ms me gustaba era fabular. Qu se puede hacer con
eso, sino tebeos? Pero no lo saba entonces. Me interesaba mucho la pintura y entr en Bellas Artes. Pero all
pronto me di cuenta de la enorme diferencia cuanttatva de potencial comunicatvo entre cuadros y tebeos.
Yo ya publicaba en los tebeos underground: mis cuadros los vean cinco personas, pero mis historietas las
lean quinientas.
Cmo entr en una editorial
Entr en La Cpula como lo hicimos todos los del principio. En 1979 alguien convoc a los dibujantes un-
derground de Barcelona a una reunin para crear una revista mensual. Era Josep Maria Berenguer, amigo
personal de Toutain. Nadie pensaba que aquello fuera a durar ms de cuatro o cinco nmeros (salvo, quiz,
Berenguer y Toutain). Pero nos involucramos todos muchsimo, y en realidad, durante los primeros tres aos
all no hubo editor y autores. Todos tombamos las decisiones conjuntamente, aquello fue una especie de
comuna libertaria creatva, una experiencia fenomenal.
htp://www.zonanegatva.com/zn-entrevista-a-max/
BARCELONA
AUTORES
48
Pasqual Ferrndiz Arroyo (Barcelona, 1961)
Pasqual Ferry es un historietsta espaol famoso por sus trabajos para Marvel en EE.UU.
Se introdujo en el mundo del cmic a mediados de los aos 80, publicando en revistas tales como El Jueves,
Pulgarcito, TBO. Ferry llegara a ver publicados hasta cuatro lbumes recopilatorios de sus historietas para
adultos, y con el primero de ellos (Crepsculo, 1989) gan el Premio al Autor Revelacin en el Saln del Cmic
de Barcelona.
A principios de los noventa, con el mercado de las revistas de cmic en decadencia, Ferry intenta dar el salto
a EE.UU para dibujar superhroes, gnero que haban sido su pasin desde su infancia. Aunque consigue pu-
blicar en 1993 en la divisin de Marvel UK, no tene la suerte de Pacheco o Larroca, y no consigue dar el paso
a Marvel USA inmediatamente. No es hasta 1995 cuando comienza a trabajar con regularidad para Marvel
en multtud de historias breves (algunas en colecciones de gran importancia como X-Men o Daredevil) y es-
peciales y ms tarde se convirt en dibujante regular en un par de colecciones nuevas que seran canceladas
al poco tempo.
Su trabajo en Marvel no acababa de cuajar ni de llamar la atencin pese que sus trabajos eran francamente
brillantes. Este hecho provoc que en el 2000 el artsta cataln recalara en DC Comics, donde apreciaron
ms su trabajo. Tras un par de trabajos menores para la lnea de Superman, pas a ser dibujante regular de
Superboy, y en menos de un ao acab dibujando la de Superman Acton Comics de manera regularmente;
posicinen la que se ha mantenido como dibujante ttular hasta la fecha. Tras su salida de la serie de Super-
man, volvi a pasar por Marvel para dibujar la coleccin Ultmate Fantastc Four.
Algunas respuestas de inters
Habla de sus inicios
Bueno, hay una cierta nostalgia, porque hubo una poca en que haba un mercado que permita vivir al au-
tor espaol, y ahora eso por desgracia no es as. Yo me adaptaba un poco a la situacin. De lo que a m me
gustaba hacer no haba un mercadono lo hubo hasta un poco despus, de modo que me tena que adaptar.
Como tengo una cierta facilidad para decantarme hacia el cartoon, o un estlo humorstco, pues eso me dio
pie para conseguir diversos trabajos.
Lo que yo quera hacer eran mis propias historias, basadas en todos los referentes que me gustaban. No eran
historias de superhroes, sino de temtca de misterio, de acciny bueno, fue una experiencia muy gratf-
cante, muy divertda. Aunque poco a poco, esto se fue terminando.
Los problemas para entrar en Marvel
Elloslo que realmente costaba era entrar. Si entrabas, ellos s confaban en t. El problema es que se tena
que encontrar el momento. Lo que hicieron conmigo fue promocionarme a travs de los fll-ins mutantes,
(que en aquella poca no eran tan abundantes, ni los haca todo el mundo), a la espera de mi coleccin, que
de hecho a los 2 meses de empezar, yo ya tena mi coleccin, que iban a ser los Defenders, con Roger Stern,
pero el proyecto se complic, tard, y entonces por eso pas tempo hasta que yo cog a los Heroes for Hire.
Pero si que apostaban por m. Hombre, quizs apostaban ms por otros, pero apostar s que apostaban.
htp://www.zonanegatva.com/expocomic-2006-entrevista-en-exclusiva-con-pasqual-ferry/
AUTORES
49
Marcos Martn (Barcelona, 1972)
Marcos Martn es un dibujante conocido por su trabajo en Marvel con The Amazing Spider-man y Daredevil,
aunque tambin ha dibujado cmics como Batgirl o el Capitn Amrica. A Martn lo han destacado tanto por
su elegancia y brillantez como narrador grfco como por su buen ojo para el diseo de portadas. Adems,
desde 2008 ha ido experimentando y probando nuevas soluciones grfcas, lo que le ha valido para conseguir
hasta tres nominaciones en los Premios Eisner de 2012.
En sus flas se encuentran trabajos para franquicias de la talla de Daredevil, The Amazing Spider-man, Capitn
Amrica, Doctor Strange, Batgirl o Joker: Last Laugh.
Lo que ha llamado la atencin de sus trabajos son sus portadas. Juega con la disposicin grfca de los ele-
mentos de la portada (ttulo, crditos de los autores, logo de la editorial), variando su posicin tradicional y
cambindolos de lugar o de orientacin. A veces, tambin los incorpora fsicamente al dibujo e incluso hace
que interactuen en la escena, rompindolos.
Algunas respuestas de inters
Sobre la piratera
Mi opinin al respecto de la piratera es que la clave est en la educacin. Internet es un medio maravilloso y
ha trado consigo una cantdad de oportunidades capaces de cambiar los paradigmas en los que se mova la
relacin entre las industrias creatvas y los consumidores. Yo creo que la poca en que las empresas dictaban
el precio de los productos se ha acabado y lo normal sera que el mercado evolucionara hacia otro tpo de
modelo, donde la relacin entre autor y consumidor sea mucho ms directa.
Ahora s, esa idea que Internet ha contribuido a extender de que la cultura es grats, en eso no estoy de acuer-
do. La cultura ha de ser libre, que es muy diferente, pero tene un coste. Cul es ese coste es algo que se debe
decidir entre creadores y consumidores. Es esta nueva relacin de corresponsabilidad lo que ms nos atrae a
nosotros, donde como autores nos comprometemos a crear un producto de calidad y los lectores deciden el
valor que ese trabajo tene de acuerdo con las posibilidades, circunstancias y percepcin de cada uno. Por eso,
incluso el posible fracaso de nuestra iniciatva sera vlida desde un punto de vista pedaggico.
Forma de trabajo
Como ya he comentado, antes de ponerme a dibujar me leo el guin varias veces, lo comento con Brian y
despus aboceto la mitad del nmero, aproximadamente, en tamao Din A4. Durante este tempo, busco
tambin todas las posibles referencias que pueda necesitar y aprovecho para disear lugares o personajes si
se da el caso. Una vez repasados los bocetos de nuevo con Brian, los escalo para ocupar el tamao normal de
un original, los imprimo en gris muy claro y ya me pongo con el dibujo fnal. Es un proceso muy habitual en
muchos dibujantes, vamos, no tene nada de especial.
htp://www.zonanegatva.com/entrevista-a-marcos-martn/
AUTORES
50
Daniel Sampere (Barcelona, 1986)
Daniel Sampere, pese a ser un joven artsta cataln de 26 aos, ha trabajado en el mercado americano desde
bien pronto en series como Vampirella: The Second Coming, Red Sonja: Revenge of the Gods y varias series
de DC como La liga de la Justcia o Batman. A su vez ha realizado trabajos para publicidad y cine (storyboars).
Public por primera vez para la editorial americana MoonStone. En dicha editorial vio la luz M.I.L.F . Magnet,
un cmic donde mezclaba el gnero superheroico con el erotsmo.
Tras ello dio su primer paso a una coleccin conocida, en concreto a la miniserie de cuatro nmeros Vampi-
rella: The Second Coming, de la editorial Harris. Tuvo una lesin en la mano y lo tuvo que dejar, pero al cabo
de un tempo volvi a la carga con la adaptacin a formato novela grafca de El Alquimista de Paulo Coelho y
posteriormente esta obra le dara el paso previo a su actual trabajo : Red Sonja: Revenge of the Gods.
Algunas respuestas de inters
Comenta sobre su trayectoria
Mi primer trabajo profesional fue para una editorial muy pequeita de Estados unidos, all hice 3 nmeros
de una serie, luego me dieron la oportunidad de hacer un cmic que se llamaba Milf Magnet, de ah pase
a hacer un par de nmeros para Vampirella, luego una miniserie de cinco nmeros de Red Sonja llamada
Red Sonja Revenge of the Gods, y de all di el salto a DC, con 3 nmeros de la JLA, luego un Fill in de Grifer
#8, y como ltmo trabajo los nmeros #7 y #8 de la Justce League Dark.
Actualmente me encuentro trabajando en un proyecto publicitario para Vodafone y Mclaren mercedes ha-
ciendo un cmic sobre la Frmula 1 llamado Benditos Malvados.
Creo que sin ninguna duda donde ms he disfrutado ha sido haciendo los nmeros de la JLA, y los de la Jus-
tce League Dark. En los dos proyectos he podido disfrutar mucho dibujando personajes que he ledo desde
pequeo, como Batman, Zatanna o John Constantne. Adems, he tenido la suerte de trabajar con grandes
guionistas en estos proyectos, como James Robinson y Peter Milligan, que hicieron un trabajo estupendo en
la guionizacin, y fue muy estmulante dibujar las paginas que ellos haban imaginado.
Cmic Digital
Pues tengo sentmientos encontrados en este sentdo, entendo que las cosas siguen su evolucin tecnolgica,
que hay que adaptarse a los nuevos tempos, y que el cmic digital puede abrir muchas alternatvas por ex-
plorar y tene sus ventajas. Pero por otra parte me da pena pensar que algn da el cmic en papel pueda lle-
gar a desaparecer, me encanta la sensacin de ir a la librera y comprarte algn cmic, tenerlo en las manos y
poder guardarlo en la estantera con los dems. Siempre digo que teniendo un cmic en una carpeta del ipad,
no me da la sensacin de ser poseedor de ese cmic, a diferencia de cuando te lo compras y lo puedes tocar.
Por otra parte, para los profesionales es cierto que las tecnologas ofrecen cosas que pueden ser muy prove-
chosas para trabajar, herramientas muy tles que vale la pena poder usar y sacarles partdo.
Qu hace a Barcelona cuna de grandes profesionales del mundo del cmic?
La verdad es que yo tambin me lo pregunto a veces, es cierto que aqu hay un montn de buenos artstas tra-
bajando, no s qu es lo que hace que se hayan juntado muchos de ellos por aqu, pero me gusta que as sea.
Pues poco a poco voy conociendo a todos, y tengo muy buena relacin, es muy bueno poder estar en contacto
con otros artstas, para poder cambiar impresiones, poder charlar y sobretodo aprender, siempre se puede
aprender algo hablando con gente que trabaja de manera distnta a la tuya, viendo lo que hacen, etc. Ade-
ms, el hecho de estar en contacto con gente que trabaja tan bien, tambin te sirve de estmulo para querer
seguir mejorando y llegando lejos, sirve un poco de competencia sana.
htp://www.fantasymundo.com/artculos/4474/fantasymundo_entrevista_dibujante_dc_daniel_sampere
AUTORES
51
Carlos Pacheco (Cdiz, 1961)
Carlos Pacheco es un dibujante de cmics espaol que actualmente trabaja para la industria americana. Poco
a poco se ha fue haciendo hueco y actualmente partcipa en cmics superventas de Marvel como Los Venga-
dores, Los 4 fantstcos o Thor.
El gaditano comenz su carrera como dibujante mediante pequeos trabajos en el mundo de la historieta
espaola mientras fnalizaba simultneamente la carrera de Biologa en Sevilla. En esta poca su fama fue
creciendo, ganando algunos premios y colaborando en fanzines. A fnales de los aos ochenta comenz sus
pasos profesionales colaborando con la editorial Planeta De Agostni personalizando y dibujando las porta-
das espaolas de los cmics de Marvel (X-Men, Los Vengadores, Los 4 Fantstcos, Capitn Amrica, Nick
Furia, etc.). Durante algn tempo tambin colabor con Norma Editorial y con Casset.
En 1993 Marvel UK lo contrat para realizar las portadas de su divisin britnica. Sin embargo, fue con Dark
Guard como la serie con la que se dara a conocer. Poco despus trabajara tambin para DC Comics, donde
realiz su primer trabajo profesional en los cmics de Flash. Despus de este trabajo pas a trabajar en ex-
clusiva para Marvel en colecciones como Bishop, Universe-X, Excalibur y Fantastc Four.
En los aos posteriores contnu su labor en X-Men, Avengers Forever y como co-guionista en Inhumans y
Fantastc Four .Luego abandon Marvel para volver a DC Comics y su primer trabajo fue una historia corta
sobre la tragedia del 11-S. Luego, colabor y dibuj las series de Superman y Batman y partcip en el relan-
zamiento de Linterna Verde.
En 2008 volvi a Marvel de forma exclusiva otra vez y empez a trabajar en el proyecto que lo consolidara
fnalmente: El Universo Ultmate de Marvel (Thor, X-Men, Capitn Amrica).
Algunas respuestas de inters
Opina sobre si entrar al mercado americano era su objetvo
No, no, porque yo nunca tuve un objetvo. Si estamos hablando del tpico afcionado que crece leyendo tebeos
y que se plantea que esa afcin por los tebeos se puede convertr en un futuro ms o menos prximo en una
salida profesional, esto nunca exist en mi caso. Yo nunca tuve esa visin de la historieta como una profesin,
probablemente porque viva demasiado alejado de cualquier centro de produccin de historietas y tambin
porque la historieta que ms me interesaba era la norteamericana, con lo cual la idea de, primero, dedicarte
a la historieta, que era ya algo, si no imposible, s algo que no entraba dentro de los patrones culturales del
mundo en que yo me mova, que era un pueblo del sur de la provincia de Cdiz en el que, por ms avanzado
que estuviera por la infuencia extranjera, britnica esencialmente, la historieta no tena una mnima relevan-
cia social, y segundo, que la historieta que me interesaba fuera fundamentalmente estadounidense todava
lo complicaba mucho ms. En ningn momento hice nada por dar pasos que me condujeran al mundo de la
historieta, de hecho, me voy a estudiar a Sevilla primero Aparejadores y despus Biologa, porque tena muy
claro que en el futuro tendra que comer de algo que no pasaba por ser la historieta. Pero teniendo todo lo
dicho muy claro, tambin te digo que si un da, de casualidad, la fauta sonara, yo tena que estar preparado,
y esencial era el ingls. Pertenezco a la generacin que tuvo que estudiar, de modo obligatorio, francs en
el insttuto. La leyenda urbana dice que en el Campo de Gibraltar no se poda estudiar ingls para separar la
comunidad gibraltarea de la extranjera.
Saba que tena que estudiar ingls, pero es que adems me gustaba el idioma por todas las conexiones que
tena con los productos americanos, y estudi ingls por mi cuenta, me lo pagaba yo, en academias, clases
partculares aparte del estudio profundo de la historieta, pero yo esto no lo consideraba como asignaturas
de una carrera que me llevaba a la profesionalidad, quera conocer el lenguaje de la historieta, compraba
libros como Dibujando historietas, de Ivn Tubau, o El cine segn Hitchcock, de Franois Trufaut.
htp://www.tebeosfera.com/documentos/documentos/hablando_de_industria_y_superheroes_entrevista_a_carlos_pacheco.html
RESTO DE ESPAA
AUTORES
52
Emma Ros (Pontevedra,Galicia, 1976)
Emma Ros es una historietsta gallega que trabaja a da de hoy en el mercado americano y cuyo estlo a me-
dio camino entre el manga y el cmic europeo se ha hecho tremendamente popular.
Se licenci en arquitectura, pero ya desde muy pequea tena una gran afcin por dibujar y por los cmics.
Mientras estudiaba, sacaba adelante proyectos en el mundo del cmic, donde debut con algunos fanzines
tales como El bolchevique vespertno, Esto es la Guerra o Camikaze.
En 2008 fue galardonada con el premio al autor revelacin en el Expocmic por su historieta Historia de
Faerie 2.
Al ser reseada en la pgina web de Warren Ellis, recibi una oferta de la editorial Boom! Studios para realizar
una miniserie de 4 episodios. A raz de este hecho, dej de lado la arquitectura y se involucr por completo
en el mundo de la historieta, donde produjo Hexed.
Ms adelante se puso en contacto con Nick Lowe gracias a una persona que conoci en unas jornadas de
cmic de Avils. Nick, que era editor de Marvel Comics, le ofreci crear mini-historietas de cmics como
Runaways o posteriormente Dr. Strange. Adems, tambin ha hecho publicaciones puntuales con Amazing
Spider-man. Todo esto y msla coloc como una gran referente en el mundo del cmic espaol dentro del
mercado americano.
Algunas respuestas de inters
Sobre sus inicios
Aprend a leer con los tebeos y, consecuentemente, a dibujarlos muy pronto, pero nunca pens que podra
dedicarme a ello de manera profesional. No pareca un trabajo. De hecho, por exigencias familiares ni si-
quiera pude plantearme estudiar Bellas Artes, as que lo ms divertdo que se me ocurri en el momento fue
Arquitectura. Aunque ya no ejerza, no me arrepiento: es algo que disfruto y siempre me he retroalimentado
de las dos disciplinas.
En general pensaba que iba a ser uno ms viviendo de un trabajo real, ilustracin y arquitectura para pagar
el alquiler, y dibujando historietas por diversin. La escasa cantdad de lectores hace que la industria todava
no sea sostenible en este pas, y lo normal es que los autores de cmics que quieren trabajar para el mercado
local se vean obligados a desarrollar otras actvidades complementarias para mantenerse. Realmente no me
di cuenta de que haba posibilidades de vivir de ello hasta que fui consciente de que mi trabajo poda resultar
interesante fuera, cuando me dio por firtear con el mercado francs. De esto har unos 10 o 12 aos.
Marvel
A pesar de que era un proyecto bastante modesto, la miniserie de la que hablaba antes recibi muy buenas
crtcas. En el Saln Internacional del Cmic de Barcelona los autores pueden acceder a entrevistas con edi-
tores americanos y franceses que son invitados, y justo ese mismo ao yo haba hablado con un par y reci-
bido muy buenas crtcas. Yo estaba bastante actva en Espaa, especialmente en Polaqia, una plataforma
de auto-publicacin que llevbamos entre 11 autores en Galicia y con la que ya habamos ganado varios
premios en Barcelona etc... pero tena visibilidad cero al otro lado del charco. Incluso si tu trabajo es bueno
y los editores te dicen que se mueren por publicarte, es difcil encontrar el momento adecuado, el proyecto
adecuado, el equipo... As que realmente todo fue gracias a la exposicin que tuvo este primer libro que hice
en Boom! all. Antes de terminarlo ya tena una oferta de Marvel para hacer algo con ellos.
Entrar en Marvel supuso la posibilidad de profesionalizarme, algo as como volver a la universidad a aprender
cmo funcionaba el medio a esta escala. Trabajar con superhroes es increblemente divertdo, y agradecido,
pero viniendo de la auto-publicacin es lgico que me interese ms el trabajo de autor. Marvel o DC son fran-
quicias; se cobra bien, no tenes que preocuparte por nada, pero es trabajo de encargo. Es decir, lo que haces
AUTORES
53
no te pertenece. Es interesante para conseguir promocin y audiencia, especialmente si vives lejos como es
mi caso, ya que acceder a las convenciones y promocionarte en persona es bastante complicado, pero una
vez has conseguido eso, creo que es necesario mostrarte como individuo e intentar conseguir cierta identdad
como autor, para no desaparecer en un mercado tan inmenso. Eso es lo que pretendo ahora mismo.
Panorama del cmic en Espaa
No muy bien. Se estn haciendo cosas francamente bonitas porque hay mucha gente muy buena trabajando
actualmente, pero ni en Espaa, ni mucho menos en Galicia se puede vivir slo de hacer tebeos. Parece que
las cosas van cambiando poco a poco, pero an estamos muy lejos para que la demanda de cmics sea suf-
ciente como para hacer la industria nacional estable.
htp://seventeencomics.blogspot.com.es/2009/02/entrevista-emma-rios.html
RESTO DE ESPAA
ENTREVISTAS
54
ELAS TAO
Qu edad tenes?
30.
Qu has estudiado?
Estudi grfca publicitaria, el grado de diseo y un
ttulo propio de ilustracin.
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
De forma profesional, si te referes a en editoriales
o cosas as, slo he publicado una cosa: Dues passes
ms enll de Jess Molla, editado por Tndem. Es
una obra de teatro, e hice la ilustracin de portada
y unas cuantas en el interior. Esto fue en verano de
2013. Primera y nica vez hasta ahora. Otra forma
de editar ha sido a travs de mis propias publicacio-
nes; empec en 2011 con Arrs Negre, luego Ladran,
luego cabalgamos y el Cancionero Revolucionario
(estos ltmos personales). Tambin he partcipado
en otras publicaciones como Tumba Swing, Nios de
Komodo, Fanzine Tiro, Flechas de Atalanta, El Fres-
quito, etc.
Si fue por medio de una editorial, cmo accedis-
te a ella?
Me contact directamente su editora (por mail),
pidindome un breve portolio y citndome para
plantear el proyecto. Algo muy sencillo y natural.
Esto fue despus de haber hecho la imagen para la
Fira del Llibre de Valencia, que de alguna manera a
travs de Apiv (la asociacin de ilustradores) me toc
la suerte de hacer.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
No tengo la menor idea. La nica vez que hice un
portolio fue para Tndem. Conociendo su lnea edi-
torial met las cosas ms suaves y coloridas, aunque
no fue necesario porque precisamente buscaban un
dibujo ms crudo y expresionista. As que creo que
fracas con el portolio. Era un desplegable con un
pster detrs. Pero aprend que lo mejor es mostrar
lo que a t te gusta hacer, con lo que te sientes cmo-
do y lo que quieres expresar, que sea visible tu sen-
tdo crtco y tu posicin poltca, sin tapujos, ya que
siempre puede haber un proyecto en el que tu forma
de hacer encaje.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
S, me autoedito cosas con cierta frecuencia, aun-
que menos de lo que me gustara jeje. He editado el
fanzine colectvo Arrs Negre, y otros pequeitos que
antes dije. Tambin procuro hacer pequeas tradas
de obra grfca, y algn otro artlugio que me apetez-
ca para contar historias.
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
No vivo del cmic, ni de la ilustracin. Vivo de ven-
der humo, dentro de lo que cabe: soy grafsta.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
De forma habitual no. He hecho cosas para Tailan-
dia, Blgica o Repblica Dominicada, pero muy pun-
tuales y a travs de contactos, conocidos, universida-
des o cosas as. Es muy parecido a trabajar aqu, al
menos desde mi experiencia, salvo que a veces tenes
que sortear algunas cuestones culturales que por ig-
norancia obviamos. Pero es sencillo, y la pea suele
entender la situacin y te ayudan en lo posible.
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
No trabajo con agente. Me (des)ocupo yo mismo
de la contabilidad y por eso llevo taaanto desastre
jajaja le pago a una gestora para las cosas del IVA,
trimestrales, declaraciones y dems vainas.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Con mucha torpeza. Hago las facturas tarde, mal,
con errores (me pas un montn de tempo cobran-
do menos de lo que deba por no saber hacer bien las
reglas de tres!). Luego soy muy desastre con el se-
guimiento de los pagos. No hay seguimiento en rea-
lidad. Me olvido de cosas, no las reclamo, a veces me
pagan, otras no. Pero cuando llega, pues bienvenido.
Me resulta muy tedioso. Estoy pensando en contra-
tar al Cobrador del Frac.
ENTREVISTAS REALIZADAS POR NOSOTROS
ENTREVISTAS
55
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
S, en general yo al 100%. Tanto si envo fanzines
a libreras, como al moverme por festvales, encuen-
tros de cmic o lo que se d. Siempre aprovecho cual-
quier excusa para distribuir el material. Un poco la
vida de feriante.
Cmo haces publicidad de tu producto?
A travs de Facebook, algn mailing de vez en
cuando, y escribiendo a algunos periodistas colegas
a ver si me dan cancha. Es todo muy catco e irregu-
lar. Hay cosas que promociono hasta el infnito, y de
otras paso un kilo. Adems, empiezo a pensar que no
slo debe recaer esta responsabilidad en el dibujan-
te, sino en el que monta un proyecto, un evento, un
acto, una charla. Cuando yo gestono un proyecto s
asumo esa tarea sin problemas.
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
Me muevo slo por Face, el resto de vas las des-
conozco y no me apetecen por ahora. Por esta red s
me entran encargos y me piden colaboraciones para
otros fanzines o proyectos. Benefcia en trminos de
que la gente puede ver que te ests moviendo, que
haces cosas, y a lo mejor se acuerdan de t para un
proyecto u otro. Pero casi nunca son pagados cla-
roooo!! jaja... Pero tambin te llegan cosas remune-
radas. De vez en cuando.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
No hay consejos que valgan, porque lo que a m
me ha funcionado, a los dems igual no. Y viceversa.
Yo puedo decir que estoy por la muerte del interme-
diario, lo cual supone mayor desgaste e inversin
de energa, tempo, bla, bla bla.. pero al fnal es la
nica va que he encontrado para darle salida a mis
tebeos. El hablar directamente con la gente. Sin tru-
cos de ventas ni nada de eso. Simplemente cuentas
tu proyecto. Si no interesa pues bien. Pero si interesa
consigues que alguien ms le preste atencin a los
fanzines y al cmic. Y eso es bueno para todos. Ah!
si por mundo editorial te referes a las EDITORIALES
de verdad: pues ni puta idea! Jajaja slo s que a la
nica editora que conf en m la despidieron des-
pus de mi libro jajajaja!
ORIOL HERNNDEZ
Qu edad tenes?
31.
Qu has estudiado?
Estudi cmic y Art Grfc en la Escola Joso.
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
Publiqu por primera vez a los 13 aos, en una re-
vista de coches americanos autoeditada que publica-
ban unos amigos de mi padre.
Cmo entras a lo que sera la publicacin edi-
torial profesional? Es decir, llevaste un portafolio
a editorial y te escogieron, te encontr la editorial
misma, te propuso un proyecto el guionista...?
Llevaba aos enseando trabajos a diferentes edi-
tores, tanto en Angouleme como en Barcelona, en
festvales de cmic. Despus de muchas citas un edi-
tor me propone presentarle un proyecto con uno de
sus guionistas. Finalmente ese editor no nos compra
el proyecto. Sera ms tarde otra editora la que se
interes en ese proyecto. Pero me sirvi para conocer
al guionista. He de decir que antes de eso, el primer
editor me ofreci trabajo como colorista, que recha-
c para poder centrarme en dibujar.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
De cara a preparar un portafolio siempre he pen-
sado en poner los mejores dibujos que a mi juicio que
tena en ese momento.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
Me autoedit a m y a unos amigos recientemente
para un fanzine, el Fanzine Cerdo. Hicimos pocas co-
pias y las vendimos muy baratas, se trataba de una
broma ms que de otra cosa.
ENTREVISTAS
56
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
Vivo del cmic, tambin doy una clase de color di-
gital semanal, en la misma escuela donde estudi.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
Trabajo para el extranjero, ya que el mercado de
cmic nacional no me permita en su momento de-
sarrollar una historia con el tempo y calidad que me
apeteca.
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
Trabajo con un guionista.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Me encargo de la facturacin, ya que no es com-
plicado porque tengo un solo cliente. Al margen de
alguna cosa espordica, pero no es complicado.
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
La distribucin corre a manos de la editorial.
Cmo haces publicidad de tu producto?
La publicidad tambin.
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
Online cuelgo obra ya que en el pasado me haban
dado algunos trabajos gracias a eso. Hoy en da tam-
bin me sale alguna cosa y pienso que es importante
tener presencia en internet.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
El consejo ms importante que se me ocurre dar no
est tan relacionado con el mundo editorial, sino con
el propio trabajo. DISFRUTA.
MARA HERREROS
Qu edad tenes?
30, y es muy cruel que me lo pregunten unos uni-
versitarios!
Qu has estudiado?
Bellas Artes en la UPV, postgrado de Diseo creat-
vo en la UPV, e Ilustracin Profesional en la ESAT.
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
De forma profesional con Ediciones de Ponent. Fue
FENMENO, una galera ilustrada de fenmenos hu-
manos.
Si fue por medio de una editorial, cmo accedis-
te a ella?
Vieron mi trabajo. Se pusieron en contacto conmi-
go, y confaron en m desde el primer momento. Re-
pito con ellos en Me dieron nombre un cmic que
saldr en Septembre.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
Hay que estudiar muy bien la editorial antes de po-
nernos en contacto con ella. Buscan contenido nuevo
e interesante, pero valoran que cumpla unos criterios
de comercialidad. Algunos arriesgan ms y otros me-
nos. Por eso tenemos que estudiarlo. Tenemos que
entender que ellos tambin arriesgan una inversin,
y no ir pensando desde el principio que nos la quieren
pegar.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
S. Mi fanzine For Ema. Saqu 10 ejemplares, sin
pensarlo ms, y los frm, cos y plegu a mano. me
sorprendi la cantdad de pedidos que recib y sigo
recibiendo.
Creo que ya que te autoeditas, lo mejor es arries-
gar y hacer lo que te salga del corazn. Estoy prepa-
rando el segundo, Free ride.
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
Ilustracin, cmic y dibujo.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
En algunas ocasiones. La remuneracin es mayor
en general.
ENTREVISTAS
57
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
Ahora estoy barajando el tema de las agencias.
Me encargo de mi contabilidad, pero sueo con con-
tratar un gestor.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Pues con mucha frustracin, porque hay agencias
o clientes que te pagan a 60 o 90 das, en espaa
Hacienda se lleva demasiado de lo que ganamos, te-
niendo en cuenta las grandes cuotas que pagamos
los autnomos, y adems yo con un 6 y un 4 solo se
hacer la cara de tu retrato.
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
A veces s, y a veces hay intermediario; como una
galera o una editorial. Cuando la hay, es gente de la
que me fo y que se gana la parte que se lleva.
Cmo haces publicidad de tu producto?
Las redes son de gran ayuda, pero hay que tener
cuidado de no tomar los likes como referencia de
calidad. No hay que descuidar la presencia fsica de
nuestro trabajo en sitos especializados, o en el crcu-
lo correcto.
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
S me llegan. Las redes benefcian, por visibilidad,
pero tambin pueden perjudicar. Hay que saber
usarlas. Al fnal creo que se trata de ser t mismo,
no tratar de dar una imagen demasiado corporat-
va, ni hacerse pasar por el ms underground, tratar
de conectar con el pblico que te interesa de manera
honesta, ser honrado con el trabajo que ofreces, y
estar en contacto con tus compaeros.
Tambin saber que cuando llegas a un cierto n-
mero de personas, te vas a encontrar crtcas. No te-
nerles miedo es clave.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
Los editores son gente con los ojos un poco satura-
dos de ver tanto proyecto. Creo que lo mejor es llegar
a ellos de una manera ms natural. Introducirte poco
a poco en el mundo editorial. Lee cmic, conoce edi-
toriales, empieza con las ms accesibles, ve a ferias,
habla con gente, expn... Si tu trabajo va en su lnea,
entras en su radar. Son cosas que parecen menos
signifcatvas que presentarte con un portolio, pero
progresivas. Hay quien se hace un portolio para en-
sear a un editor y no se ha ledo un cmic, ni conoce
a otros autores. Hace una lista de editoriales a cho-
ln y enva y reenva como quien manda ofertas.
Mi consejo sera: primero s lector y luego autor.
LUIS TORRES
Qu edad tenes?
Nac en el 79.
Qu has estudiado?
BBAA, sobre todo pintura, y algo de animacin.
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
En el 2008, en la antologa Desde el Abismo, de
Viaje a Bizancio Ediciones. htp://www.bizancioedi-
ciones.com/desde_el_abismo_de_vvaa.html
Si fue por medio de una editorial, cmo accedis-
te a ella?
Fue el editor el que dio conmigo. A principios de
2007 descubri mi blog a raz de mi aparicin en un
Usted de Esteban Hernndez. Le gust mi trabajo y
me propuso colaborar en la creacin de una editorial
digital. Meses despus se le ocurri llevar adelante
una publicacin en papel.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
Creo que lo que les interesa mayormente es la via-
bilidad econmica, lo que creen que pueda vender -al
menos aqu- y arriesgando lo mnimo. Eso si pagan
bien o decentemente si pagan poco o nada se per-
miten arriesgar ms, porque al fn y al cabo el traba-
jo que hacen ellos no es nada en comparacin con el
curro que se pegan los creadores.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
(Supongo que la pregunta se refere a las iniciat-
vas propias, y no a las colaboraciones con otros au-
toeditores, as que tro por ese camino)
ENTREVISTAS
58
Cuando estaba en el insttuto haca fancines de c-
mic con un compaero. Empezamos por una histo-
rieta larga de contnuar. Planifcbamos el guin y
las pginas juntos, nos repartamos los personajes y
fondos y lo hacamos todo a 4 manos. Muchas de las
pginas las dibujbamos a escondidas en clase. Lue-
go fotocopibamos y grapbamos todo, y vendamos
la trada entera,o casi, recuperando rpidamente los
gastos y ganando algo de pasta. Sacamos dos nme-
ros de al menos 20 pginas cada uno (probablemen-
te ms, pero no tengo uno a mano ahora mismo).
Despus de eso hicimos un tercer fancine, esta vez
con dos historietas independientes, una suya y una
ma, montadas de forma que el ejemplar tena dos
portadas y podas comenzar a leer por el lado que
quisieras. Tambin nos fue bien.
El siguiente fancine -Raudo y Patoso- ya fue estan-
do en BBAA, en segundo. Zoraida Zaro y yo monta-
mos a toda prisa un fancine para aprovechar que se
iban a hacer en la facultad unas jornadas de cmic
(las primeras que hubo). Sali bien, igual que los an-
teriores.
Despus de un montn de aos sin autoeditar
nada, el ao pasado decid recopilar historietas suel-
tas que tena perdidas en los cajones, para montar
algo que poder llevar al Saln del Cmic. De este no
creo que haya recuperado siquiera lo que me gast
en hacerlo.
El ltmo es la revista MAANA, que por ahora
est funcionando bien.
Realmente tengo sentmientos contradictorios res-
pecto a la autoedicin, porque me gusta toda la par-
te que va desde el momento de tener la idea hasta el
momento en que ya tenes los ejemplares impresos
en tus manos. A partr de ah, se me hace cuesta arri-
ba, pierdo el inters y slo tengo ganas de pasar a la
siguiente cosa y no dedicar ni un minuto ms de mi
vida a lo que ya he hecho. Por eso est bien hacer las
cosas con ms gente, porque siempre hay alguien a
quien le gusta el rollo de promocionar, distribuir, ven-
der, hacer presentaciones, etc.
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
Vivo de la ilustracin, pero lo poco que saco del
cmic resulta una ayuda importante.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
Segn mi experiencia, es mejor trabajar para el ex-
tranjero. He trabajado con UK, EEUU, Canad, Fran-
cia y Espaa. Ni punto de comparacin en cuanto a
relacin con los clientes, pagos, seriedad y profesio-
nalidad. Siempre hay cosas buenas y malas en todas
partes, pero globalmente este pas queda en una po-
sicin tercermundista respecto a los otros.
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
No trabajo con agente, aunque s que me gustara
meterme en alguna agencia de ilustracin. Tambin
he estado pensando en contactar con algn agente
que se mueva en el mercado del cmic europeo, para
ver si coloca algn proyecto de los que tengo para-
dos. Lo que pasa es que tendo a desconfar de todo
aquel que utliza sus capacidades sociales para vivir
del trabajo de otro, en cualquier mbito.
En cuanto a la contabilidad me ocupo yo solo. La
verdad es que si hago cuentas es sorprendente la
poca cantdad de dinero con la que sobrevivo. Para
m el salario mnimo interprofesional supondra una
pequea fortuna. Dos palabras: Trabajo Marginal.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Cuando trabajas haciendo ilustraciones o cmic,
al tratarse de contratos de cesin de derechos, ests
exento del IVA (artculo 20.26 de la ley 37/1992) con
lo cual no tenes que hacer las declaraciones trimes-
trales del IVA y simplemente has de indicar en tu fac-
tura -usando tu NIF- que restas del total a cobrar el
IRPF. Luego puedes recuperar ese dinero que has res-
tado al hacer la declaracin de la renta (que puedes
hacerla aunque no ests obligado a ello por no llegar
a cobrar cierta cantdad).
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
Anteriormente si, pero en una publicacin colec-
tva como MAANA casi todos ponen su granito de
arena. Cuando alguien se va de viaje a alguna ciudad
se lleva ejemplares para distribuirlos, vender a los
amigos siempre que se pueda, etc.
Cmo haces publicidad de tu producto?
No me gusta mucho la publicidad, as que me limi-
to a colgar algo en mi blog o en facebook de vez en
cuando y poco ms, o delego en gente cercana. Lle-
gado el caso si que doy la brasa en persona cuando
surge el tema, pero en general soy mal mercader.
Para MAANA si que me lo he currado y he busca-
do actvamente que lo researan en webs y revistas.
ENTREVISTAS
59
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
Todos los trabajos que he tenido han surgido de la
actvidad online, recibir y enviar mails, aparecer re-
seado en una web, etc. Excepto Sleepers, que tr
adelante gracias a una revisin de portolio en el sa-
ln del cmic.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
Varios:
1.Por muy majo que sea (o parezca) un editor, re-
cuerda que lo suyo es un negocio, y que por mucho
amor al arte que tengas, si frmas un acuerdo eco-
nmico mejor que se lo hagas cumplir cuanto antes.
Simplemente por profesionalidad, la tuya y la suya. Si
el barco se hunde, que lo haga sin tu parte del botn.
2.El trabajo de un autor de cmic es realizar la
obra. Publicitarla, promocionarla, distribuirla y ven-
derla es cosa del editor, o al menos los gastos deben
correr de su bolsillo. Si no para eso ya existe la au-
toedicin.
3.Si te surge la oportunidad de trabajar con un/a
guionista, piensa que tenes que estar ms motvado
y creer ms en el proyecto que la persona que ha es-
crito la historia, porque esa persona habr dedicado
a ese proyecto una fraccin de tempo muy inferior a
la que tu vas a tardar en llevarlo a cabo.
ESTEBAN HERNNDEZ
Qu edad tenes?
34 aos.
Qu has estudiado?
Bachillerato artstco (Ciudad Real) y Bellas Artes
(Valencia).
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
Tcnicamente, publicar profesionalmente es ha-
cerlo cobrando. La primera vez fue en la desapareci-
da revista 2 Veces Breve, en torno al 2003.
Si fue por medio de una editorial, cmo accedis-
te a ella?
A mi primera editorial me acerqu con mi primer
libro acabado en el Saln de Barcelona. Lo maquet
en Valencia como si fuera un fanzine y dej algunas
copias all. Para ser exacto, hice esto con tres edito-
riales y dos de ellas respondieron positvamente.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
No s mucho de dinmicas editoriales. Supongo
que la editorial debe seleccionar sus nuevos libros en
base a los anteriores, en cuanto a su lnea editorial.
Una cosa que me parece de bastante sentdo comn
es que para que un editor confe en quien no ha pu-
blicado ste debe mostrar el libro lo ms acabado
posible. Completamente legible al menos. Una vez
publicado el primer libro, lo ms razonable es darle
a cada nuevo editor, junto al nuevo proyecto, una co-
pia (o hacerle llegar un PDF de alguna manera) del
anterior ttulo.
A mi ir al Saln de Barcelona con mi tebeo a puerta
fra me sali bien. Hoy los mecanismos que tene Fi-
cmic para estas cosas han cambiado. Ahora hay un
listado al que te apuntas y todo va, o puede ir, mucho
ms rpido. Creo que es psicolgicamente mucho
ms saludable.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
S. Llevo algunos aos autoeditndome. Pese a
que he publicado en editoriales creo que no es ex-
cluyente hacerlo. Supongo que si me costearan todos
los gastos de edicin y me dejaran dirigir el ttulo no
tendra problema en dejarlo. La autoedicin no deja
pasta. Uno hace zines como quien fagocita cine de
madrugada. Dibujas compulsivamente y lo acabas
recopilando. Como mucho, el mismo fanzine paga
su siguiente nmero; que ya es ganar la partda. En
mi experiencia con Spleen, autoeditando una nove-
la grfca, la cantdad de pasta que le ves es la mis-
ma que al publicarla por canales ortodoxos. Por otro
lado, hay un esfuerzo extra de distribucin que no
resta si tenes el hbito autoeditor; y aunque como
autor ofrece cierta dignidad suicida, en mi caso, uno
de los argumentos que quedan es haberlo hecho por
poltca, por una gestn tca de mis cosas. Hubo
quien quiso publicar Spleen pero a casi doble del pre-
cio que le puse autoeditndolo. As, del mismo modo
que uno gestona las poltcas -las econmicas, no
ENTREVISTAS
60
hay otras- comprando en una frutera en vez de en el
supermercado, yo hice lo que quise respecto al abuso
obsceno en el precio de venta al pblico de los ttulos
en las industrias editorales, sean musicales, de litera-
tura, historieta, etc.
Pese a todo, Spleen va bien. En relacin a mis otros
ttulos, he superado en ventas a tres de mis antguas
editoriales
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
Soy ilustrador freelance y cuando lo necesito reci-
bo ayuda familiar. Mis tebeos venden poco al igual
que la mayora de producciones artstcas en la mis-
ma frecuencia de contenido. Estlo personal, trascen-
dencia y dinero a raudales nunca fue lo mismo.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
No. Hoy hace pocas semanas empec a publicar
en la revista digital de David Lloyd (V de Vendeta)
con periodicidad. Hasta hace poco lo hice espordi-
camente. Todava es pronto para comparar nada.
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
Creo que habra que matzar que una cosa es un
agente y otra un gestor. Yo no trabajo con agente.
Bueno, hoy da estoy negociando con lo que creo que
es uno de ellos. Uno francs. Todo va desesperada-
mente despacio. Toqu su puerta creyndolo editor y
slo por lo que deduzco, lo creo agente. En cualquier
caso, no tengo ninguna experiencia con l.
En Espaa, ahora que caigo, lleva mis tebeos de
editorial un agente, s, pero es el agente de la edito-
rial, no el mo, as que me falta informacin por todas
partes.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Pago los servicios de un gestor. No le doy mucha
guerra y al ser una gestora de provincia el precio
es mucho menor. Esto para la facturacin es lo ms
cuerdo. Hacienda es un laberinto.
Para otros aspectos legales, para consultora de
contratos editoriales lo mejor es recurrir al gremio en
asociaciones de ilustradores (Apiv, Apic, etc...) o a la
Vegap.
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
Slo de la que me autoedito. Lo dems lo lleva
cada editorial.
Cmo haces publicidad de tu producto?
Redes sociales. Un par de presentaciones. Entrevis-
tas en radio si tengo la oportunidad.
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
a) No todo lo que debera.
b) Muy pocos.
c) Aunque no me nazca exprimirlo, creo que Inter-
net es una bendicin.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
Tened ms psicologa con vosotros mismos que con
el mundo editorial. Ms paciencia que sensibilidad.
CRISTINA DURN / MIGUEL A. GINER BOU
Qu edad tenes?
45 aos y Cristna 43.
Qu has estudiado?
Ambos Bellas Artes en San Carlos. Los dos ltmos
cursos con una beca de colaboracin en Sistemas de
Representacin Espacial. Cristna estudi tambin
en la Middlesex University de Londres gracias a una
beca Erasmus.
Cundo y cmo publicaste por primera vez de
forma profesional?
Prctcamente al acabar la Facultad. Al ao si-
guiente de acabar la carrera entr a trabajar en Car-
toon P., una empresa de animacin. Al mismo tempo
montamos un estudio unos compaeros de la facul-
tad (Alberto Botella, Robin, Cristna Durn y yo). All
empezamos a presentar proyectos a editoriales y
desde la editorial Bromera me llamaron para hacer
ENTREVISTAS
61
La bruixa sense curruixa, un librito de la coleccin el
Micalet Galctc. Al mismo tempo empezamos a ha-
cer libros de texto para la editorial Ecir de Valencia.
Si fue por medio de una editorial, cmo accedis-
te a ella?
Nos preparamos un portafolio y lo movimos por las
diferentes editoriales de Valencia primero. Luego lo
movimos por Barcelona y Madrid. Nos movimos mu-
cho, la verdad.
De cara a preparar un portafolio, cmo crees
que busca o selecciona un editor nuevos proyectos?
Lo mejor para preparar un portafolio es adecuarlo
a tu dibujo, al estlo con el que ms cmodo trabajes.
Lo siguiente es hacer un pequeo estudio de merca-
do y ver en qu editoriales cuadra este estlo (para
que me entendas, si haces fantasa hper-realista
no vayas a MediaVaca, por poner un ejemplo. Ser
una prdida de tempo para ambos). Y, sobre todo,
evitar diferentes registros en un mismo portafolio. Si
los tenes, haz un portafolio por cada uno de tus re-
gistros, pero no los mezcles. Uno de infantl, uno de
adulto, otro de humor grfco, etc. Y a cada editor
le muestras solo el que encaja con su lnea editorial.
Y por ltmo, si hay algo que haces bien pero no te
gusta nada o te cuesta horrores, no lo incluyas. Si lo
incluyes seguramente te llamarn para eso y no para
lo que te gusta de verdad. Es importante que el por-
tafolio tenga coherencia, el editor detecta enseguida
si tenes el estlo y la tcnica controlados. Si pones
dibujos de calidad ms baja al lado de otros de ms
calidad, el editor pensar que no podrs mantener
el nivel en todas las ilustraciones de un mismo libro.
As que mejor poner pocas ilustraciones, pero bue-
nas a poner mucho de diferentes calidades. Suele ser
tl mostrar a otros compaeros y/o profesionales el
portafolio. A veces desde fuera es ms fcil detectar
si hay algo que no encaja en el portafolio.
Te has autoeditado en algn momento? Qu
resultado te ha dado?
S. Cuando estbamos en la facultad editbamos
el Fanzine No Aparcar Llamo Grua que hacamos los
cuatro que antes he mencionado. En l hacamos
nuestras propias historietas, algunas que hacamos
conjuntas (estlo super-hroes: uno el lpiz, otro la
tnta, otro meta las tramas. El guin era conjunto),
caricaturas de los profesores (que tenan muchsimo
xito, sobre todo entre los profesores que no salan) y
colaboraciones de compaeros de la facultad (Carlos
Maiques, Nacho Casanova, Gerardo Sanz, lvaro de
los ngeles, David Pastor, etc).
En cuanto al resultado de hacer un fanzine, si
tenes en mente dedicarte al cmic, es casi un paso
necesario. Adems es algo que te pide el cuerpo, hay
como una necesidad de hacerlo. Y casi todo son ven-
tajas: te obliga a aprender un montn de cosas sobre
impresin, aprendes a trabajar en equipo, te hace
enfrentarte a lectores desconocidos, te obliga a ges-
tonar tempos de entrega, a competr (en el buen
sentdo) con otros dibujantes y as medir tu trabajo.
Es un plataforma de ensayo para lo que va a ser el
futuro muy buena.
Vives del cmic, o lo compaginas con encargos
de ilustracin freelance u otro tpo de trabajo?
Vivir solo del cmic es muy difcil. Ambos lo compa-
ginamos. Cristna hace mucho trabajo de ilustracin
(cuentos, libro de texto, publicidad, etc) y yo me dedi-
co bastante a la docencia (en el mster de BBAA, en
el ESAT de Valencia y en IE University de Segovia). No
obstante, en estos momentos todos los encargos que
tenemos entre manos son exclusivamente de cmic,
pero no es lo habitual.
Otra parte importante es la de las conferencias.
Gracias a los cmics que hemos publicado, impartr
conferencias en universidades, centros culturales, so-
ciales, congresos..etc se ha convertdo en una parte
fundamental de nuestra agenda profesional.
Trabajas para el extranjero? Podras comparar-
lo con trabajar en el mbito nacional?
Bueno, no de contnuo. He acabado un cmic para
una pequea editorial belga (con guin de Stygryt)
y no he notado demasiada diferencia con la relacin
de trabajo de los editores de aqu. De hecho, con los
editores de aqu la relacin es mucho mejor porque
es personal. Pero es que este editor belga... Es difcil
entenderse con l.
Hicimos tambin un trabajo para Holanda, pero
la verdad es que trabajar para el extranjero es una
asignatura pendiente. Nos apetece mucho. Todava
no nos hemos lanzado a mover nuestro trabajo fue-
ra, pero lo haremos pronto.
Trabajas con agente? Te encargas de tu propia
contabilidad o cuentas con ayuda de algn tpo?
En ilustracin no. En cmic tenemos una agente
que en estos momentos est moviendo nuestros li-
bros por Europa.
Somos los dos autnomos y desde hace aos nos
consttuimos como Comunidad de Bienes: LaGRUAes-
ENTREVISTAS
62
tudio C.B y facturamos casi todo a travs de ella. Cris-
tna se encarga de todo el papeleo: la contabilidad,
la facturacin, los presupuestos..etc. Y para algunas
de las declaraciones y dudas que van surgiendo tene-
mos un asesor fscal.
En caso de trabajar como freelance, cmo ma-
nejas la facturacin?
Como he comentado, la lleva Cris. No es demasiado
complicado llevar la facturacin en s. Lo que es algo
ms complicado es todo el tema de declaraciones a
Hacienda, porque hay cosas que van cambiando y
hay que estar muy atento. Tampoco es fcil conse-
guir clientes que paguen bien y rpido....esos que te
permiten que no te ahoguen los gastos diarios para
mantenerte como freelance. Una de las claves para
poder mantenerse es distribuir bien los ingresos. Tie-
nes que acostumbrarte a que igual un mes cobras un
trabajo con el que ganas bastante dinero, pero luego
puedes pasarte tres meses sin ingresos. Es recomen-
dable guardar siempre un colchn de reserva, aun-
que lamentablemente, a veces no es posible.
Te encargas t mismo de la distribucin de tu
obra?
No, claro que no. La distribucin la llevan las edito-
riales y las distribuidoras, que son las que hacen que
vayas a las libreras y tus cmics estn ah.
Cmo haces publicidad de tu producto?
Bueno, Cris y yo somos muy actvos en ese sentdo.
Pensamos que es fundamental.Todos los medios son
buenos. Desde charlas, conferencias o presentacio-
nes, hasta redes sociales como twiter, Facebook, p-
gina web, instagram, tumblr, mailings...etc.
Te mueves online? Te llegan trabajos por esta
va? Crees que te benefcia?
S. Hoy en da, para nosotros, es imprescindible
moverte online y aprovechar los nuevos medios de
comunicacin (los que cito ms arriba). Pero las re-
des sociales son un poco peligrosas. Pienso que es un
medio con dos lados y es fcil no saber en cual ests.
Es muy posible que si pones ciertas cosas o acttudes
alguien no te llame porque no le gusta tu imagen en
la red. Suena infantl, pero es bastante cierto.
En cuanto a trabajos s que nos llegan y nos han
llegado. Sobre todo a travs de la web de APIV. Es
una web muy bien posicionada y desde hace unos
aos se est utlizando como referencia en la bs-
queda de ilustradores. Desde ella nos han llegado
bastantes trabajos. Ahora es muy bueno estar en las
nuevas plataformas que se estn generando y que te
pueden proyectar a nivel internacional. Me refero a
espacios como behance.
Y lo que deca ms arriba: hay que saber utlizar
las redes. Si las utlizas con sentdo comn, pueden
ser un arma muy potente para tu promocin (son un
escaparate muy bueno). Pero si no lo haces as, si,
por ejemplo, eres un plasta que pones en una hora
mil posts, seguramente todo el mundo te va a tener
oculto y pasas a no existr, directamente. Pequeas
dosis de informacin, comentarios inteligentes, tra-
bajos que ests desarrollando, fotos de charlas, etc.
Algn consejillo/advertencia de sabio sobre el
mundo editorial?
Ja, ja claro, el ABC del ilustrador. No frmes un
contrato si no te lo ha revisado alguien que sepa so-
bre el tema. No trabajes nunca grats a no ser que
sea para un ser querido o algo solidario en lo que
quieras implicarte, y an as, cuidado. No hagas nun-
ca un trabajo que vaya en contra de tus valores y/o
creencias. Las pruebas que te pidan que sean siem-
pre pagadas. Si no hay contrato, encrgate t mismo
de hacer una hoja de encargo que refeje las cuatro
clusulas bsicas. No cedas tus derechos de repro-
duccin sin negociarlos antes.
Para nosotros, desde que empezamos nos result
fundamental poder acceder al servicio de asesora-
miento de las asociaciones de ilustradores, servicios
que estn a disposicin de los asociados a cualquie-
ra de las asociaciones de Espaa. En nuestro caso,
el estar en Apic primero y en Apiv despus (cuando
se cre) ha sido clave en nuestro desarrollo profesio-
nal. No solo hemos estado asesorados e informados
sino que nos ha permitdo conocer a ilustradores que
llevaban aos ya en la profesin y que nos han trans-
mitdo su amplia experiencia. Es una forma de cono-
cernos todos y de conocer la profesin por dentro.
ENTREVISTAS
63
Qu edad tenes?
37 aos.
Qu has estudiado?
Arquitectura.
Cmo y cuando comenzaste a trabajar profesio-
nalmente en el mundo del cmic?
Pues de forma profesional... yo empec a hacer
fanzines por mi cuenta... en 1998, mediante fotoco-
pias. La primera vez que llev un tebeo a imprenta,
si eso es ms profesional fue en 2001, pero ya haba
sido publicado previamente mediante fanzines. Alre-
dedor de ese momento tambin realic algunos tra-
bajos para revistas. Pero bueno, como trabajo real-
mente profesional, hasta que no entr en Marvel a
los 31 aos, nada. Luego anteriormente a eso como
ilustradora hice ms trabajos remunerados. En 2001
a raz de lo del Prestge en Polaquia empezamos a
realizar actvidades juntos tambin. Por esas fechas
me animaron a publicar por imprenta.
Entraste al mundo profesional, Marvel Cmo
accediste?
Mi experiencia fue un poco partcular. Como era
arquitecto, no esperaba que fuera a poder trabajar
para fuera, ya que lo nico que haca eran fanzines y
no conoca a gente de fuera. Pensaba que la idea de
trabajar sera por amor al arte. Mi pasin por los te-
beos no esperaba que me iba a aportar esto. Enton-
ces, tampoco tena prisa por ello. Yo tena bastante
produccin, pero todo muy pequeo. Fue a raz de
una invitacin a un Saln en Blgica y all conoc a
gente que estaba trabajando en el mundo. Conoc a
gente del mercado de Francia y empec a publicar pe-
queas cosas en editoriales francesas. Gracias a eso,
y tambin al feedback, consegu hablar con editores y
con todo mi material, hice un book para ensear. En
Vrtgo, pudo hablar con editor americano y dijo que
su proyecto haba sido el ms interesante que haba
visto en das. Aun as, era jodidamente difcil meter-
se en el mercado americano. Ellis me mand a hacer
pruebas en algunas editoriales, pero era muy difcil
meterse en alguna editorial importante. Entonces, en
2008 decid probar con Marvel y llev pruebas de
superhroes de mi mano y rehice algunas pginas ya
hechas por Marvel con mi estlo. Gust mucho y Wa-
rren Ellis me dio una resea de mi trabajo en ficker y
al fnal el tema fue que gracias a eso mi curro lleg a
una editorial grande. Decid arriesgarme al formato
americano, habl con unos amigos y al fnal me puse
a currar en Boom! para un colorista. Yo pensaba que
era un producto super cutre pero recibi una gran
crtca. Tambin mi viaje a Japn me dio unas gratas
experiencias y me di cuenta de lo que estaba hacien-
do: Que me estaba dedicando de verdad a esto del
mundo del cmic, trabajaba para Amrica y tena
un montn de trabajos que ensear. Gracias a ello
y despus de un tempo y con la ayuda de contactos,
recib el trabajo ni ms ni menos de partcipar en la
miniserie de animacin del Dr. Strange, y eso fue ya
fue como entrar por la puerta grande en Marvel. Era
un personaje que se ajustaba ms a mis preferencias,
ya que me gustaba mucho ms el rollo mgico y no
tanto el trmino de superhroe.
En vuestro caso ahora lo tenis mucho ms senci-
llo. Ahora con internet o Tumblr. Tumblr para conse-
guir curre ahora es la hosta. Ahora estn todos los
editores y dibujantes ah metdos y pueden ver tus
trabajos. O te pueden escribir y contactar contgo.
Hay gente que nicamente tene como curro trabajar
online con trabajos. Tumblr tene el pelibro de aco-
modarse y slo ensearlo ah, pero eso no mola. Si
hay oportunidad de ensear los portolios, sin duda
hacedlo.
Tambin por mi experiencia, yo no recomendara
usar agente. HABLAD INGLS. Controlarlo todo. La
gestn y el todo rollo social. Si manejas con el idioma
no necesitas a nadie. Igual para la novela grfca no
lo necesitas, o como ilustrador. Pero cuando ests en
un trabajo colaboratvo me parece interesante. Hay
gente que les da vergenza hablar con editores o se
les da mal el ingls. Para m eso es terrible porque es
cerrarte puertas. Si no te ponen una cara, si no te re-
conocen y no saben quin eres, eso no es nada posit-
vo. Cuando trabajas con un equipo eso debe como un
fanzine, da igual que ests en Marvel o en DC. Debes
de trabajar igual de seriamente y a su vez pasrtelo
bien y haber buen ambiente. Un agente puede en-
friarlo todo. Lo nico que hace un agente es que las
cosas salgan rpido. Hay que ser muy sinceros con
las cosas que se pueden dar. No decir que puedes ha-
cer un tebeo en 5 semanas si lo vas a hacer en 6. Hay
que ser muy sinceros con tu trabajo.
EMMA ROS (por Skype)
ENTREVISTAS
64
De Francia muy experiencia fue muy mala, pero
eso ya es muy subjetvo. Igual que ha habido gente
que lo ha pasado muy mal en Amrica, yo no tuve
suerte en Francia. Lo que yo veo en Francia siempre
trabajan con guionistas como agentes. Haba difcul-
tades para hablar con el editor. Estn muy acostum-
brados a eso, no te tenen demasiado respetos. Los
guionistas trabajan con 10 guionistas a la vez e igual
te tocan 3 pginas para un mes, y as es muy difcil
organizarse. Adems, el estlo francs nunca me ha
acabado.
Os recomiendo el rollo webcmic. Siempre se pue-
de tener una pgina que ver. Siempre es mejor tener
un portolio online. Es mejor un link que ver online
que cualquier archivo descargable. Ellos necesitan
ver las cosas muy rpidos, porque ellos estn muy
ocupados.
A la hora de ir al saln de Barcelona, Cmo mon-
tas el portafolio?
En Barcelona te ponen una limitacin de 12 pgi-
nas. No pongas pin-ups de personajes. Todo el mun-
do sabe hacer pin-ups.
Lo que les interesa es el tema de la narratva con
pginas enteras que se puedan leer. Siempre lo lt-
mo que hayas hecho y que te convenza sobradamen-
te.
Ellos se fjarn primero en los fallos, no en lo guay.
No hay que meter lo ltmo. No meter por meter. Y
encima que est relacionado con lo que queremos
hacer. Hay que ser coherentes.
No hace falta que expreses que seas muy poliva-
lente. Pon lo que quieras hacer.
Es un ejercicio de sinceridad con ellos. Es muy chu-
lo tener feedback con los editores.
El lo es cuando un editor muy acadmico, que solo
lo ven desde un punto de vista y que lo critcan todo.
Los editores molan pero no son dioses. No tenen la
verdad absoluta sobre todo.
Escuchar es importante.
Facturacin?
Hay 2 impuestos:
IVA : A menos que se vendan cosas fsicas, no vale.
Es un impuesto que no pertenece a nadie. Es un dine-
ro que no es de nadie. Va a hacienda.
IRPF: Es un impuesto de retencin. En mi primer
ao estaba en un 7 %. Ahora es un 21%. Aunque ests
contratado como funcionario, es un porcentaje que
te quitan. Cuando haces tu declaracin de hacienda,
ese IRPF puede volver a t. Pero solo una vez al ao.
A la hora de poner un precio, hay que poner una
cantdad neta , a lo que hay que sumarle el IVA (22%)
y le restas el IRPF (21%) y ya est.
La declaracin del IVA se tene que hacer cada 3
meses.
Si se trabaja para EEUU, ellos no tenen impuestos.
Las asesoras estn muy bien. En EEUU no trabajo
con agentes. Pero si tengo derechos de autor. Y un
abogado.
All se hace un nmero fscal, me retenen un dine-
ro (normalmente un 5%) y luego me lo dan.
65
AGRADECIMIENTOS A LOS AUTORES Y EDITORIALES
QUE HAN COLABORADO EN ESTE ESTUDIO
Real i zado por:
Nria Tamarit Castro
Xulia Vicente Jimnez
Sara Ruiz Prado
lvaro Serrano Sierra
Rubn Rico Miralles
MENCIN ESPECIAL A DANIEL BARTUAL
POR SU APOYO EN EL APARTADO WEBCMIC

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